英魂之刃网页版开两个化身鬼斧

英魂之刃口袋版装备属性大全
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英魂之刃口袋版有很多装备,每个装备的属性大家都了解吗?各装备有什么效果?下面小编马上给大家带来英魂之刃口袋版装备属性详解,希望可以帮到大家,以游戏里的数据为准。
唯一被动:每次攻击回复5生命
唯一被动:物理吸血+15%
限制属性-真实打击Ⅰ:普通攻击和物理技能伤害15%转变成真实伤害
唯一被动-快速施法Ⅱ:技能CD时间降低10%
唯一被动:物理吸血+12%
唯一被动-噬魂(攻):每杀死一个单位额外获得4点攻击和0.5%吸血,最多10层,死亡消失
唯一被动-斩妖Ⅰ:攻击中有30%几率使目标残废。残废效果降低目标35点攻速和35%移速,持续6S
唯一被动-神行:移速+5%
唯一被动:物理吸血+15%
唯一被动-狂暴:近战/远程英雄攻击敌方英雄后增加60/25移动速度,持续2秒
唯一被动-每次普攻燃烧目标30点魔法,同时造成魔法伤害
唯一被动-幽冥击Ⅰ:每次普攻降低目标30点护甲,持续5s,不可叠加
噬血处决者
唯一被动-快速施法Ⅳ:
冷却缩减+20%(最高40%)
唯一被动:
物理吸血+12%
唯一被动-噬魂(攻):
每杀死一个单位额外获得4点攻击和0.5%吸血,最多10层,死亡消失(层数继承噬魂剑)
唯一被动:法抗+15
唯一被动-重击:近身攻击25%几率重击,造成0.5S晕眩;
远程攻击10%几率重击,造成0.5S晕眩。同时造成50点伤害
唯一被动-驱魔Ⅰ:如果你在承受法术伤害后生命值低于35%,此时你受到的法术伤害减少20%,持续4秒,冷却30秒
主动技能-末日:对指定敌方英雄造成150+目标最大生命值百分10%的法术伤害,并晕目标1秒
冷却时间:36秒
施法距离:600
限制属性-真实打击Ⅱ:普攻和物理技能伤害40%转真实伤害
如意金箍棒
唯一被动-精准打击:普通攻击75%攻击不落空
唯一被动-当头棒喝:普通攻击附带对方最大生命4%法术伤害
唯一被动:闪避+35%
唯一被动—神行:移动速度+6%
绿巨人之锤
力量+10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&攻击+30&
唯一被动-重击:近身攻击25%几率重击,造成0.5S晕眩;远程攻击10%几率重击,造成0.5S晕眩。同时造成50点伤害
唯一被动-神行Ⅰ:增加+6%移速
主动技能-化身:制造2个持续10S的化身,拥有本体30%攻击力,被攻击承受350%伤害
唯一被动-神行Ⅰ:移动速度+8%
唯一被动-斩妖Ⅱ攻击中有15%几率使目标残废。残废效果降低目标35点攻速和35%移速,持续6S
唯一被动-快速施法Ⅱ:技能CD降低10%
唯一被动-幽冥击Ⅱ:降低目标30点护甲,持续5秒,最多叠加3次
唯一被动-燃魔Ⅱ:每次普攻燃烧目标60点魔法值,同造成法术伤害
唯一被动—神行:移动速度+6%
主动技能-致残:使用后立刻对目标造成250+敏捷*2的法术伤害,同时对目标造成30%的减速,持续3S
生命回复+10
唯一被动:吸血+25%
唯一主动-生命吸食:主动使用增加+125%额外物理吸血,持续3S,冷却45S
唯一被动:暴击率+20%
唯一被动:暴击伤害提高到250%
唯一被动:物理吸血+20%
唯一被动-狂暴Ⅱ:近战/远程英雄攻击敌方英雄后增加90/40移速,使敌方英雄减少30%/12%移速,持续2S
唯一被动:
暴击率+15%
攻击速度+15
唯一被动-精准打击Ⅰ:
攻击有40%几率不落空
唯一被动-快速施法Ⅲ:
技能CD时间降低15%
限制属性-真实打击Ⅱ:
普通攻击和物理技能伤害30%转变成真实伤害
预言者勋章
魔法恢复+25%
魔法恢复+50%
唯一被动-快速施法Ⅱ:技能CD降低10%
魔法恢复+50%
生命回复+5
魔法回复+75%
唯一被动-快速施法Ⅰ:技能CD时间降低5%
唯一被动-时光之力:该物品每分钟增加60生命、60法力和6点法强,最多增加300生命、300法力和30法强
嗜血预言在
唯一被动:法术吸血+20%
唯一被动-快速施法Ⅱ:技能CD时间降低10%
唯一被动-充能Ⅰ:每次释放技能后,下一次攻击基础攻击提升100%,该效果冷却3秒
唯一被动-破法Ⅰ:降低英雄周围半径800内敌人10%魔抗
主动技能-上帝一指:对目标造成450点法术伤害,每2点法强增加1点法术伤害
魔法恢复+50%
唯一被动-缓速:对目标造成法术伤害的同时会给目标施加减速状态。单体和群体都减40%,单体持续1.5s,群体持续1s。持续型或多段技能,减速20%,持续1S
魔法恢复+100%
主动技能-冰封:冰冻敌方英雄1S,并在冰冻结束后减速40%持续3秒,根据英雄智力,每40点智力增加冻结时间0.2秒
生命回复+5
魔法恢复+100%
唯一被动-快速施法Ⅳ:技能CD时间降低20%
唯一被动—神行:移动速度+8%
唯一被动-快速施法Ⅲ:技能CD降低10%
唯一被动-充能Ⅱ:施法后,下一次攻击将附带50(+150%法术强度)点魔法伤害,该效果冷却3S
生命回复+5
魔法恢复+100%
唯一被动-快速施法Ⅳ:技能CD降低20%
唯一被动-诅咒:你的魔法伤害技能会给敌方施加恶魔诅咒,使其每秒受到3%的当前生命值的魔法伤害,持续3S,3S后可以再次触发
唯一被动-破法Ⅱ:降低英雄周围半径800内敌人20%魔抗
唯一被动-流沙领域:减少1000范围内敌对单位25点攻击速度
主动技能-法老之棺:激活后,自己的英雄无法移动,同时创造出一个法老之棺保护你,可以吸收2000点伤害,持续3秒
唯一被动-法力增幅:法术强度提示35%
生命回复+2
大天使之盾
唯一被动-圣光:提高1000范围友方单位4点生命恢复
主动技能-治疗:恢复750范围友方250点生命,提升12点护甲,持续15秒
魔法消耗150,冷却30秒
生命恢复+10
唯一被动-灼烧Ⅰ:每秒对身边的敌军造成30点魔法伤害(对小兵、野怪额外造成50%伤害)
唯一被动:法抗+20
主动技能-免疫:近身英雄4秒内免疫晕眩,免疫减速,远程英雄2.5秒内免疫晕眩,免疫减速,免疫定身
魔法消耗50,冷却45S
唯一被动:法抗+15
唯一被动-驱魔Ⅰ:如果你在承受法术伤害后生命值低于35%,此时你受到的法术伤害减少20%,持续4秒,冷却30秒
生命回复+3
唯一被动-噬魂(守):每层噬魂提供生命+7和生命回复+0.3.击杀小兵和野怪增加1层噬魂,击杀英雄增加10层噬魂,最多50层
唯一被动-复仇:反弹30%物理或者法术伤害,反弹的伤害视为法术伤害
生命回复+3
魔法恢复+50%
唯一被动-快速施法Ⅱ:技能CD时间降低10%
唯一被动:法抗+20
主动技能-魔晶守护:增加700范围内友方单位20点法术抗性,持续15秒
消耗:50,冷却:36秒
唯一被动:闪避+30%
唯一被动-减速光环:被攻击的时候,攻击者移动速度降低50点,攻速降低30点,持续1.5S
唯一被动-重生:近程/远程英雄在3/5秒内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,增加最大生命2.5%生命恢复速度
唯一被动-快速施法Ⅲ:技能CD时间降低15%
唯一被动-天罚:释放一次技能后,下一次物理攻击将召唤天雷劈向目标,造成额外125%普攻伤害,并且目标周围300范围内地方单位减速30%,持续2S,冷却3S
唯一被动:法抗+15
唯一被动:闪避+25%
主动技能-生命增幅:使用后增加己方近战/远程英雄600/300点生命上限,持续10S,冷却30S,消耗50点魔法
唯一被动-灼烧Ⅱ:在300范围内敌对单位造成(70+目标生命最大值1%)魔法伤害,(对小兵、野怪额外造成50%伤害)
九龙神皇铠
唯一被动-守护光环:增加1200范围内友方单位30点护甲,对建筑有效
唯一被动-破甲光环:减少1200范围内敌方单位30点护甲值,对建筑有效
唯一被动-鼓舞光环:增加1200范围内友方单位15点攻击速度
主动技能:对自身周围600范围内的目标造成英雄智力*3的魔法伤害并减速40%,持续时间3秒
冷却时间:30秒
魔法消耗:50&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
唯一被动-破法LV1:降低英雄周围半径800内的敌人10%魔法抗性。
唯一被动-复仇:反弹30%物理或法术伤害,反弹的伤害视为真是伤害
主动技能-神之复仇:召唤复仇天神附体,反弹伤害的效果提高到80%,持续4S
冷却30S,消耗40
唯一被动:法抗+20
唯一被动-铁壁:近程/远程英雄受到普通攻击时,有70%概率抵挡80/40点伤害
唯一被动:Ⅱ驱魔如果你在承受法术伤害后生命值低于35%,此时你受到法术伤害减少35%,持续4S,冷却60S
石像鬼之心
生命回复+6/秒
魔法回复+100%
唯一被动-快速施法3:技能CD降低15%
主动技能-鼓舞:增加1000范围内右方单位40%移动速度和15%攻击速度,持续4秒
消耗魔法:100点
冷却时间:30秒
生命回复+10
魔法回复+100%
唯一被动:
法术吸血+15%
唯一被动-快速施法Ⅳ:
技能CD降低20%
唯一被动-疾行Ⅱ:
唯一被动-圣光:
提高1000范围友方单位4点生命恢复
唯一被动-治疗Ⅱ:
主动:使周围900范围内友军回复300点生命值以及300点魔法值,提升12点护甲,持续15秒
魔法消耗100,冷却30秒
生命回复+6/秒
魔法回复+100%
唯一被动-快速施法Ⅲ:
技能CD降低15%
唯一被动-疾行Ⅲ:
唯一被动-神行光环:
神行光环1000范围内友方单位移动速度提升8%
主动技能-鼓舞:
增加1000范围内友方单位30%移动速度和15%攻击速度,持续4秒
消耗魔法:100点
冷却时间:30秒
唯一被动:
主动-免疫Ⅱ:
近身英雄5秒内免疫晕眩,免疫减速,远程英雄3秒内免疫晕眩,免疫减速,,免疫定身,期间受到的法术伤害会减少50%
魔法消耗50,冷却45S
唯一被动-疾行Ⅱ:移速+65
唯一被动-疾行Ⅱ:移速+80
限制属性-铁壁:受到普攻有70%几率抵消伤害,近战抵消40点,远程抵消20点
法术强度+20
唯一被动-快速施法Ⅱ:技能CD时间降低10%
唯一被动-疾行Ⅱ:移速+80
唯一被动-疾行Ⅱ:移速+80
唯一被动-疾行Ⅱ:移速+80
唯一被动-疾行Ⅱ:移速+80
主动技能-秘法Ⅰ:附近1000范围友军回复270魔法,冷却30S
光环竞速靴
唯一被动-疾行Ⅲ:移速+90
1000范围内友方单位移速提示8%
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笨手机 benshouji.com, All Rights Reserved.沪ICP备号-2鬼斧神工 《剑破苍穹》强化系统大曝光
武装到牙齿,最重要的是什么?装备?没错,这是最为基础的物质需求,但这些都建立在游戏角色的实力之上,单靠装备还不行,对装备进行强化才是王道。3D玄幻网游《剑破苍穹》有着全方位的武装强化系统,对玩家角色进行多层次的强化!
值得一提每件衣服都有强化星数上限,达到上限则不可再强化;已穿戴和背包中的都可以进行强化,可以自行点击选择;点击装备后,需要强化的装备就进入强化槽;强化必须需要星石,每进行一次就会消耗一颗星石,根据装备的等级段所需的强化石等级也不同。
回顾任何游戏,装备强化都是一个非常重要的环节。在《剑破苍穹》中同样不例外,对装备的星槽是要通过合星来增加的,每件装备星槽上限为10颗,而升星是没有失败率的,但星的品质玄机留给你慢慢去参悟吧!
总而言之强化战力提升块,但是也是一项耗钱耗力的工程,为了早日赶超其他玩家,还是赶紧强化起来把!
如果还在为各种坑爹的强化几率而烦恼的话,3D玄幻PK网游《剑破苍穹》的强化系统将会让你眼前一亮。告别坑爹,要玩就玩实打实的强化。《剑破苍穹》的世界等着你哦!
3D玄幻网游《剑破苍穹》即将开测,全新游戏资料上线http://www.19yxw.com/Article//200644.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章笑傲江湖手游是以金庸武侠为故事背景的大型3D动作类游戏,那么游戏中装备到底应该怎么强化呢?下面小编就给大家系统的介绍一下哈。装备强化界面的选项位于游戏界面的右上角,点击即可进入。装备强化界面可以看到主角身上所穿的装备都排在双倍返利体验平台的游戏里,锻造系统里面还包含好几个小系统,那么沙城争霸锻造系统有哪些,如何强化装备呢?下面小编就和玩家朋友们一起来聊聊这个话题吧:锻造系统分为:装备强化、宝石拆分、装备回收、装备洗练和宝石精炼。使用相对在格斗游戏《格斗宝贝》里,有着各式各样个性化系统,前面小编对其属性系统,有过一些介绍,大家也对这一系统有着比较详细地了解。但是,今天小编要向大家介绍的是在英雄属性系统中一般玩家都忽视的一个小设置,即装备强化系统。如图所示编辑/萧炎《苍穹变》装备强化有什么方法,普通强化和灵魂强化又有什么效果呢,想知道普通强化和灵魂强化方法及效果的朋友和小编一起往下看吧!等级越高的装备可强化次数越多。装备强化有两种方式:普通强化和魂石强化。普通强化需要【魔《英雄之战》手游是由吴京代言的一款殿堂级动作类手游,装备可以说是在所有手游中都至关重要,今天小编为大家介绍的就是《英雄之战》手游装备强化攻略,来帮助玩家花费最少的资源打造最强的装备。装备系统介绍《英雄之战》手游中的每件装
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