该死英雄联盟腾讯视频杀都是些王八蛋,腾讯一垃圾

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& 规则介绍
身份场模式竞技3v3模式休闲3v3模式三足鼎立模式
  英雄杀是腾讯公司开发的一款桌游卡牌类游戏,它主要是基于QQ游戏平台,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏融合了&杀人游戏&和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,能让玩家了解历史人物的同时能享受高度的代入感。
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
中间三角形背景
身份牌作用
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。
2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
中间三角形背景
主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。
其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
中间三角形背景
从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。
每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。
出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
下面三角背景
通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】。
中间三角形背景
如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。
中间三角形背景
从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。
中间三角形背景
在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。
中间三角形背景
在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。
中间三角形背景
通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】。
下面三角背景
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。(3) 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在
杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)
其他身份算失败。
各阵营获胜时的得分计算规则如下:
各阵营失败时的得分计算规则如下:
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
(1) &君&阵营英雄作为主公
激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】&提供&给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
& 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。& 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。& 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。& 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来&提供&一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。& 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。& 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,&臣&阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。
(2) &臣&阵营英雄作为主公
护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有&民&阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】&提供&给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
& 主公发动【护主】时,&民&阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,&民&阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。& 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的&民&阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】&提供&给主公来使用。& 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果&民&阵营的角色总共只&提供&主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,&民&阵营&提供&的那张【闪】被弃掉,不能被收回。
(3)&民&阵营英雄作为主公
救援:&君&阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
五人场英雄魂计算规则如下:
八人场英雄魂计算规则如下:
五人场功勋计算规则如下:
八人场功勋计算规则如下:
1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。
需要消灭对手的主将即可获得胜利。
两队玩家按照集中的方式安排座位,如下图。
身份分为2名主将和4名副将。按照1名主将配对2名副将分为两队。
1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。3、选将顺序为:如下图,2为数字队主将,B为字母队主将。(1)假定2先选将;(2)接着到C选将;(3)接着到B选将;(4)接着到3选将;(5)接着到1选将;(6)最后到A选将。
1、后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。2、双方交替有一次行动的机会。3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。
通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】。
中间三角形背景
如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。
中间三角形背景
从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。
中间三角形背景
在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。
中间三角形背景
在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。
中间三角形背景
通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】。
下面三角背景
任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。
1、任何玩家都不配备主公技。2、主将相应的加1点血。3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。4、一些锦囊牌的结算有变化:(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)5、在此种模式中,没有【手捧雷】。6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。
3v3竞技场英雄魂计算规则如下:
3v3竞技场功勋计算规则如下:
1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。
需要消灭对手全部三名玩家。
两队玩家按照交叉的方式安排座位,如下图。
数字队为忠臣方,字母队为反贼方。
将6名玩家分为两队,一队分发身份为忠臣,一队分发身份为反贼。
中间三角形背景
1、每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。
2、选将的时间限制为40秒。
3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。
4、全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。
中间三角形背景
1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。
2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。
3、其他均跟普通身份场一致。
下面三角背景
通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】。
中间三角形背景
如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。
中间三角形背景
从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。
中间三角形背景
在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。
中间三角形背景
在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。
中间三角形背景
通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】。
下面三角背景
任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。
1、任何玩家都不配备主公技。2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(此规定如果有虞姬在场,则先结算虞姬的【诀别】技能)3、有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。
3v3竞技场英雄魂计算规则如下:
3v3休闲场功勋计算规则如下:
三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。
三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。
三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。
在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。
游戏座位方式
三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。
每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。
当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。
当你没装备武将牌时,你的血量上限为4血,性别默认为无性。
中间三角形背景
摸牌-出牌阶段
1、每回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌,则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌,你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌,则不能再置换。
2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌,若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉原来的武将,被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能,旧武将的技能消失。
3、武将牌在武将牌区或者装备中时,除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效,其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。
中间三角形背景
1、每回合结束时,手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张。
2、每回合结束时,多余的手牌和武将牌需要弃掉。
下面三角背景
当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜。
你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。
注意事项:
杀死自己上家包含两层意思:(1)自己直接对上家造成的伤害。(包括直接对上家出【杀】,锦囊牌的效果等)(2)由于别人或自己将伤害被转移到上家造成上家阵亡(任何阵亡的奖惩都是按照伤害源来结算)。例如:李师师的【曼舞】转移给上家造成阵亡,是伤害转移,伤害源是对李师师造成伤害的角色,因此阵亡角色的奖惩都将由伤害源承担。
1、普通牌的变体:釜底抽薪&可以对任意距离的任意角色使用:抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。
2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。
3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。
4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。
5、三足鼎立场备选武将中没有武则天。
6、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。
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客服电话:6英雄杀(日腾讯出品桌面游戏)_百度百科
?日腾讯出品桌面游戏
(日腾讯出品桌面游戏)
《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。2015年推出全新手游,在原有经典对局的基础上,革新性融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法。
英雄杀武将牌
英雄杀武将身份
武将牌分为五个阵营:君、臣、民、魂、神,每张武将牌拥有不同的武将技能。
君黄帝*、炎帝*、蚩尤*、孟获*、吕布*、萧太后*、齐恒公、刘备、姬发、埃及艳后、拿破仑、凯撒、赵雍、孙权、杨广、康熙、刘彻、李煜、朱元璋、李自成、吕雉、嬴政、铁木真、刘邦、赵匡胤、勾践、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜臣共工*、祝融*、赵云*、兰陵王*、文姜、李广、东方朔、包拯、罗宾汉、贞德、织田信长、明成皇后、白起、穆桂英、王昭君、罗成、狄仁杰、孙武、张飞、杨玉环、墨子、诸葛亮、廉颇、程咬金、商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、韩信、褒姒、花木兰、关羽、杨延昭、澹台名、秦琼、赵飞燕民凝儿*、孔子、李清照、玄奘、罗宾汉、南丁格尔、斯巴达克、福尔摩斯、穆桂英、鬼谷子、伯乐、唐伯虎、张三丰、林冲、貂蝉、李白、小乔、荆轲、潘安、鲁班、武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、鲁智深、时迁、李逵魂林冲、貂蝉、孙武*、杨玉环*、小乔*、曹操*、项羽*、狄仁杰*、鬼谷子*、张飞*、墨子*、刘邦*
神鱼腹*、女娲*、伏羲*注:带*的为线下拓展武将;参考资料来源:[1]
英雄杀登场模式
基础篇基础场武将共计33位,其中君阵营11位武将,臣阵营12位武将,民阵营10位武将。青龙之章青龙之章武将共计43位,新增10位,其中君阵营增加朱元璋、李自成、吕雉3位武将,臣阵营增加诸葛亮、程咬金、廉颇3位武将,民阵营增加小乔、荆轲、潘安、鲁班4位武将。白虎之章白虎之章武将共计53位,较青龙之章新增10位,其中君阵营增加康熙、刘彻、李煜3位武将,臣阵营增加张飞、杨玉环、墨子、孙武4位武将,民阵营增加林冲、貂蝉、李白3位武将。2013斗魂篇2013斗魂篇武将共计55位,较白虎之章新增2位武将,臣阵营狄仁杰和民阵营张三丰。朱雀之章朱雀之章武将共计65位,较斗魂篇新增10位武将,其中君阵营增加赵雍、孙权、杨广3位武将,臣阵营增加白起、王昭君、罗成3位武将,民阵营新增鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(发动主动技能破阵可转换为臣阵营)4位武将。世界英雄篇世界英雄篇武将共计10位,3位君阵营:埃及艳后、拿破仑、凯撒,4位臣阵营:贞德、织田信长、明成皇后、罗宾汉,3位民阵营:南丁格尔、斯巴达克斯、福尔摩斯御驾亲征篇御驾亲征篇新增魂阵营2位武将:林冲、貂蝉线下武将线下武将新增9位魂阵营武将:孙武、杨玉环、小乔、曹操、项羽、狄仁杰、鬼谷子、张飞、墨子,3位君阵营武将:吕布、萧太后、孟获,3位臣阵营武将:赵云、兰陵王、祝融参考资料来源:[1]
英雄杀基本牌
基本牌总共有3种:杀、闪和药。斗魂篇则增加:血杀、暗杀、鸠、符
牌型使用时机使用目标使用效果说明
对攻击范围内其他玩家出杀响应锦囊其他玩家
对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害
每个回合只能使用一张杀(无论此杀是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1
默认攻击距离为1
标准包30张,斗魂包30张
抵消其他玩家使用的杀
抵消其他玩家杀的效果,响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害
如无特殊情况,闪作为闪本身时,不能在自己回合主动打出。
标准包15张,斗魂包22张
自己的当前血量低于血量上限(出牌时)
有角色处于濒死状态
处于濒死状态下的角色
恢复1点血量如果没有损失血量,则无法对自己使用药
当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量。1(血量)-2(醉酒后杀的伤害)+2(两个药)=1(当前血量)。其他情况同理
标准包8张,斗魂包11张
对攻击范围内其他角色出杀响应锦囊
对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害,并恢复等同伤害的血量
响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害
1.能与其他效果叠加,恢复的血量等于实际造成的伤害值
2.若玩家的血量等于血量上限,只能恢复到血量
3.先进行伤害后的结算逻辑,再进行回血
4.为主公激将打出的血杀都视为主公打出的,按照主公的装备触发技能
标准包0张,斗魂包7张
对攻击范围内其他角色出杀响应锦囊
对攻击范围内的其他玩家使用,造成血量流失
响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害
暗杀造成的伤害属于&血量流失&,不触发任何伤害相关的技能
例如:商鞅的法家、虞姬的舍身。使用暗杀造成反贼或忠臣阵亡,结算相应的奖惩。
标准包0张,斗魂包7张
出牌阶段、弃牌阶段或自己濒死时自己出牌阶段:流失1点血量,则该出牌阶段,本回合所有杀造成的伤害+1; 弃牌阶段:弃入牌堆,则流失一点血量;濒死时,回复一点血量
鸩造成的掉血为血量流失;出牌时,若鸩因为武器技能或者武将技计入弃牌堆,无需掉血
标准包0张,斗魂包4张
出牌阶段或响应锦囊
任意角色可以将此牌当任意基本牌来使用基本牌包括杀、血杀、鸩、药、闪、暗杀。
标准包0张,斗魂包2张
参考资料来源:[2]
英雄杀锦囊牌
在游戏中,每回合可以使用任意张锦囊牌。“∞”表示使用距离无限制,“群”表示该牌的作用对象为所有玩家。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊,延时类锦囊打出后进入判定区等待判定;非延时类锦囊打出去后立即生效。[3]
牌名使用时机使用目标卡包张数锦囊发动时即将生效的锦囊标准包4张,斗魂包6张
出牌阶段与自己距离为1的其他一名角色标准包5张,斗魂包5张出牌阶段与自己距离为1的其他一名角色标准包0张,斗魂包2张出牌阶段自己标准包4张,斗魂包4张出牌阶段除自己外的其他一名装有武器的角色标准包2张,斗魂包2张出牌阶段所有存活的角色标准包2张,斗魂包2张出牌阶段所有存活的角色标准包1张,斗魂包1张出牌阶段除自己外的其他一名角色标准包6张,斗魂包6张出牌阶段除自己外的其他一名角色标准包3张,斗魂包3张出牌阶段除自己外的其他一名角色标准包3张,斗魂包3张出牌阶段除自己外的所有角色标准包3张,斗魂包3张出牌阶段除自己外的所有角色标准包1张,斗魂包1张出牌阶段任意两名角色(包括自己)标准包0张,斗魂包2张出牌阶段任意两名角色(包括自己)标准包0张,斗魂包4张出牌阶段任意两名角色(包括自己)标准包0张,斗魂包3张出牌阶段任意一名角色(除自己外)标准包0张,斗魂包3张参考资料来源:[4]
英雄杀装备牌
装备牌需放置在装备区里才能发动装备效果,一旦装备了就一直存在(不像基本牌与锦囊牌使用之后进入弃牌堆)。装备效果一直存在直到该装备被移除或替换。如无特殊情况,不可主动弃置装备区里的装备牌。(特殊情况为武将技能所允许,比如王昭君的“和亲”等)[5]
英雄杀武器
装备武器可以提高攻击范围。装备区内只能同时存在一把武器,如想装备新的武器,需弃置原来的武器,用新武器替换。[6]
牌名技能卡包张数出牌时,出的杀令对方命中,准备掉血时,可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌。(包括手牌、装备区得牌和判定区的牌)标准包1张
当出的杀被闪抵消后,可以立即对该角色再出杀,直到杀生效或不愿意出杀为止。标准包1张
对别的角色出杀时,无视该角色的防具。标准包1张
芦叶枪当需要出杀时,可以将两张手牌弃掉,然后当作杀来使用。标准包1张
如果对方出闪抵消出的杀,则可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。标准包1张
出牌时,可以出任意张杀。标准包2张
当对别的角色出杀使他掉血时,可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。标准包1张
当出的杀是最后一张手牌时,可以让这张杀指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。标准包1张
可以将任意一张普通杀视为血杀来使用。标准包0张
出牌时,可以选择主动流失1点血,本回合内对其他角色使用的杀伤害+1。标准包0张
使用的杀每造成一次伤害时,可以立即摸一张牌。2013线下武器烈火獠牙每当需要出杀时,可以选择进行一次判定,视为出一张杀;若判定结果为黑色,则弃掉该装备并获得判定牌。2015线下武器蛮王巨斧  出牌阶段,可以选择弃掉该装备,视为出一张烽火狼烟。2015线下武器
英雄杀防具
装备防具可以提高生存能力。装备区内只能同时存在一个防具,如想装备新的防具,需弃置原来的防具,用新防具替换。
牌名技能  卡包张数每当需要出闪的时候,可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为出了一张闪;如果判定为黑色花色的牌,则视为判定失败,依旧要出闪。标准包2
张斗魂包2张
手牌上限+1。当失去该装备时,将摸取1张牌。标准包0张
两点杀的伤害,当抵消第二点杀的伤害时,必须丢弃该装备并同时弃掉1张手牌。标准包0张,斗魂包1张金鳞甲烽火狼烟和万箭齐发无效。当失去装备区里的金鳞甲时,回1点血。标准包0张,斗魂包1张防御马防御优势,与其他角色距离增加1,其他角色需要更大的攻击范围才能攻击。标准包3张,斗魂包3张进攻马进攻优势,与别的角色的距离缩短1,攻击范围加大。标准包3张,斗魂包3张照夜玉狮子防御+1,每次受到杀的伤害最多为1点血。2013线下卡牌防具傲啸白虎可以选择以下1项执行:①当作进攻马装备到装备区;②当作防御马装备到装备区。2014线下卡牌防具  戟神面具当受到伤害时可以弃掉该装备,此时攻击的角色也造成等量的伤害。2014线下卡牌防具参考资料来源:[5]
英雄杀游戏系统
英雄杀身份场
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数[7]
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。[7]
胜利方失败方胜利方失败方
身份场胜利方
身份场失败方
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
(1) “君”阵营英雄作为主公
激将:当需要出杀时,可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张杀“提供”给主公(视为主公出的杀),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
①主公发动激将是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。
②主公发动激将技能出杀攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。
③主公发动激将技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动激将。
④主公发动激将时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张杀。例如:澹台名可以发动傲剑,岳飞可以发动武穆。
⑤主公发动激将时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如博浪锤、盘龙棍等。注意:狼牙棒不能发动。
⑥主公装备芦叶枪发动激将时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当杀使用。
(2) “臣”阵营英雄作为主公
护主:当需要出一张闪时,可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张闪“提供”给主公(视为由主公出的闪),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
①主公发动护主时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:小乔可以发动国色,“民”阵营且装备有玉如意的角色能发动1次防具技能。
②主公发动护主时,装备了玉如意的“民”阵营角色能发动玉如意的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张闪“提供”给主公来使用。
③项羽对主公出杀,主公发动护主。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张闪,则此时分为两种情况:若主公出了一张闪,就可以抵消掉项羽的杀;若主公无法出闪,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张闪被弃掉,不能被收回。
(3)“民”阵营英雄作为主公
救援:“君”阵营角色在濒死状态下对主公使用药时,主公额外恢复1点体力。其他阵营角色对主公出药无法多恢复1点血。
注:激将和护主都是主动技,可以选择发动或者不发动;但救援是被动技,满足条件一定触发,不能选择不发动----例如武将鲁智深作为主公,陷入濒死求药的时候,君武将出药救援,鲁智深不能放弃多回复一点体力,从而摸牌阶段的时候发动“底力”多摸一张牌,这是不允许的。[7]
五人场英雄魂结算八人场英雄杀结算
五人英雄魂
八人英雄魂
五人场功勋结算八人场功勋结算
五人功勋结算
八人功勋结算
参考资料来源:[7]
英雄杀3V3竞技
每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。需要消灭对手的主将即可获得胜利。
1、任何玩家都不配备主公技
2、主将相应的加1点血(鲁智深除外)
3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求药
4、一些锦囊牌的结算有变化
(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
5、任何角色作为伤害来源,导致任意一位副将阵亡(无论是本方还是对方的副将),该伤害来源角色能摸取三张牌。
6、屏蔽武将:杨玉环、康熙
7、屏蔽卡牌:手捧雷。
8、任意角色作为伤害来源,只有导致对方武将阵亡,才能参与结算自己的有效杀敌数。[7]
1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。
2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。
3、选将顺序为:如右图,2为数字队主将,B为字母队主将。
(1)假定2先选将;(2)接着到C选将;(3)接着到B选将;(4)接着到3选将;(5)接着到1选将; (6)最后到A选将。
后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。双方交替有一次行动的机会。拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。
任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。
胜利方失败方
3V3竞技胜方计分
3V3竞技负放计分
英雄魂结算
3v3竞技场英雄魂计算3v3竞技场功勋计算
参考资料来源:[7]
英雄杀3V3休闲
此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏;将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼,需要消灭对手全部三名玩家。[7]
1、任何玩家都不配备主公技。
2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(诀别&鸩杀&悼亡&本规则)
3、有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求药。
4、屏蔽武将:廉颇。
5、屏蔽卡牌:(尚无)。
6、本模式中,任意角色作为伤害来源,只有导致对方角色阵亡时,才能参与结算自己的有效杀敌数。
3V3休闲座次
7、任意角色作为伤害来源,导致自己方武将阵亡,伤害来源角色无需弃牌;任意角色作为伤害来源,导致对方武将阵亡,伤害来源角色不能从牌堆顶摸牌。[7]
两队玩家按照交叉的方式安排座位,如右图。
数字队为忠臣方,字母队为反贼方。
任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。
获胜方失败方
3V3休闲获胜方
3V3休闲失败方
英雄魂结算
3V3休闲英雄魂结算3v3休闲场功勋计算
3V3休闲英雄魂
3V3休闲功勋
参考资料来源:[7]
英雄杀三足鼎立
三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家;三足鼎立模式融合换将的打法,根据场上形势不断更换自己的武将来应战;三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡,在自己存活的情况下,让下家阵亡[8]
三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。
当下家阵亡,而自己存活则算获胜;上家阵亡或者自己阵亡,则算失败。
杀死自己上家包含两层意思:  (1)自己直接对上家造成的伤害。(包括直接对上家出杀,锦囊牌的效果等)
(2)由于别人或自己将伤害被转移到上家造成上家阵亡(任何阵亡的奖惩都是按照伤害源来结算)。  例如:李师师的“曼舞”转移给上家造成阵亡,是伤害转移,伤害源是对李师师造成伤害的角色,因此阵亡角色的奖惩都将由伤害源承担。
1、普通牌的变体:釜底抽薪可以抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。
2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。
3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当4血满血时装备3血武将,则此时血量上限变为3血,同时血量变为3血。当3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。
4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。
5、屏蔽武将:武则天。
6、屏蔽卡牌:(尚无)。
7、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。
8、摸牌阶段摸到的武将牌,可以选择从牌堆顶换成一张新牌。其他任何方式得到的武将牌,均不可以从牌堆顶换取新牌。
9、本模式截至只支持基础篇和青龙之章。
参考资料来源:[7]
英雄杀御驾亲征
御驾亲征是以一打二的玩法,担任主公的玩家将独自迎战两名反贼;游戏开始时抢夺主公的次数会影响最后结算时英雄魂以及积分的胜负数值,获胜玩家最高可以获得8倍英雄魂和积分奖励;主公可以通过消耗英雄魂来成为魂武将以迎接两名反贼的挑战。御驾亲征篇新增魂阵营2位武将:林冲、貂蝉。
游戏目标:主公阵亡或者所有反贼阵亡
座位方式:三名玩家围成一个三角形
游戏流程:开局---三个人各自选武将---系统摇点决定谁有优先争夺主公的权力---所有抢主公环节结束从而确定主公----三个人公开自己的选将----主公决定是否变身----每个人四张牌----主公开始进入第一轮行动回合。
选将:蓝钻玩家可以选择4名武将;非蓝钻玩家可以选择3名武将;成为主公的玩家可以消耗英雄魂更换自己所担当的武将为魂武将(截至日,线上限林冲和貂蝉)。
特殊规定:
1,任何武将担当主公,均不增加血量上限。
2,勇者技能:当场上两名反贼同时存活,主公摸牌阶段,多摸一张牌,这个技能叫做勇者。此技能和武将技能相叠加。当其中一名反贼阵亡之后,主公不再享有勇者技能。
3,如果主公选择变身成魂武将,则主公失去之前原武将的所有技能,同时不享有勇者技能。
4,当场上两名反贼同时存活时,每当其中一名反贼行动回合结束,主公将会额外获得一次行动回合权。
5,唐伯虎作为主公,如果场上两名反贼使其达到风流的摸牌上限4,则此时唐伯虎不能享有勇者技能。
6、任何角色作为伤害来源导致任意角色阵亡,均没有摸牌奖励以及弃牌惩罚
7、任何角色作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的角色阵亡时,才能参与结算自己的有效杀敌数。
8、反贼濒死时,只能向自己和另一个反贼求药,不能向主公求药;主公濒死时,只能向自己求药,不能向两个反贼求药。
9、屏蔽武将:武则天、康熙、刘彻、刘伯温、岳飞、秦琼、王昭君、宋江、扁鹊、李白、伯乐、陈圆圆。
10、屏蔽卡牌:五谷丰登、手捧雷。
11、第一名反贼阵亡后,不可以将自己的牌分配给还在存活的队友。[7]
获胜方失败方
御驾亲征胜方计分
御驾亲征失败计分
注:提高倍率的行为—抢主公、反抢主公
英雄魂结算
获胜方失败方
御驾亲征胜利英雄魂计算
御驾亲征失败英雄魂计算
注:提高倍率的行为—抢主公、反抢主公
参考资料来源:[7]
英雄杀双雄争霸
此模式为英雄杀1V1玩法,需要2人参与游戏。(斗魂、非斗魂皆可);将2人随机分配身份进行游戏。消灭敌方两名出战英雄。[9]
座位方式:2名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机身份:将2名玩家随机分配身份, 1名忠臣、1名反贼。
选将:随机提供8名英雄(蓝钻额外增加1名)给每名玩家进行选择,每名玩家需要选出2名出战的英雄;2名出战英雄确定后,需要决定首战英雄;首战英雄确定后,双方同时亮出首战武将,非首战武将处于隐藏状态,对方不可见。
特殊规定:
1、忠臣身份的玩家优先获得第一轮行动回合权。
2、第一回合每名玩家少摸1张牌。
3、出牌规则均跟普通身份场一致。
4、屏蔽武将:武则天、关羽、陈圆圆、刘彻、李白、穆桂英、王昭君、伯乐、织田信长、潘安、廉颇、扁鹊、秦琼、赵雍、鬼谷子;
5、屏蔽卡牌:五谷丰登、合纵连横、舍我其谁、霸王弓、狼牙棒、进攻马、防御马。
6、非首战武将出战后,再回到非出战状态时,需要明置。
7、玩家主动更换武将上场,仅被替换下的武将所产生的技能buff状态消失,其余任何技能buff、牌产生的效果均不消失。
8、武将阵亡后,被替换武将上场,所有该武将产生的技能buff状态、自己受到其他武将产生的技能buff、牌产生的效果都消失;更换武将上场,伤害相关的技能需要正常结算。例如:一个武将掉血阵亡后,虞姬被替换上场,此时虞姬可以触发“舍身”技能。
9、自己作为伤害来源导致对方武将阵亡,不享受摸牌奖励;
10、武将阵亡后自动更换第二位武将上场,此时第一位武将丢弃所有牌,第二位武将重新从牌堆顶摸取四张牌。
11、当自己的其中一位武将进入濒死状态时,不可以向自己的第二位武将求药。[9]
选择公共技能:随机提供4个公共技能给每名玩家进行选择,需要选择1个本局使用的公共技能;选择完成后,双方同时亮出所选择的公共技能。
粮草:每回合结束增加一点粮草;粮草可用于换将及发动公共技能。
换将:自己回合内出牌阶段可以消耗两点粮草进行换将;每回合只能换将1次。
使用公共技能:自己回合内,达到公共技能发动条件,可以选择发动公共技能;每回合只能发动一次公共技能。
胜负条件:玩家两名出战英雄阵亡则失败,另1方玩家获胜,此时游戏结束。
参考资料来源:[9]
英雄杀世界3V3身份场
此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏;将全部6人分为两队,每队3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士[10]
游戏目标:主公带领的忠臣需要消灭国王/国王带领的骑士需要消灭主公。
座位方式:6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机场景及选身份:随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。亮出身份的武将,血量上限+1。将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
选将:亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄;其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机);其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。[7]
开始游戏:公开身份的国王或者主公优先获得第一轮行动回合权;出牌顺序按照逆时针顺序出牌;其他均跟普通身份场一致。
胜负条件:国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束;主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。
特殊规定:
1、任何玩家都不配备主公技能;
2、任何身份相关的技能不能够发动;
3、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限;
4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家;
5、任何角色作为伤害来源,导致忠臣或骑士阵亡,均不摸牌也不弃牌。
6、任何角色作为伤害来源,只有导致对方武将阵亡,才能参与结算自己的有效杀敌数。
7、屏蔽武将:廉颇。
8、屏蔽卡牌:(尚无)。
9、本模式不加入朱雀之章武将。
参考资料来源:[10]
英雄杀配置要求
英雄杀PC端
操作系统Windows XP/Vista/windows 7内存500M显卡集成显卡或者独立显卡最好处理器Intel(R) Celeron(R)以上硬盘足够游戏大小空间显示器800×600分辨率或更高
英雄杀移动端
客户端系统要求使用屏幕像素
Android 2.1及以上800×600分辨率或更高IOS
iOS 5.1.1及以上800×600分辨率或更高参考资料来源:[11-12]
英雄杀游戏评价
《英雄杀》是腾讯游戏旗下一款桌游卡牌类游戏,游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。但可惜的是,游戏官网未发现玩家适龄提示。(中国青年网评)[13]
《英雄杀》作为市场上众多桌游的一员,将中国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的历史人物,一段段精彩的历史故事。英雄杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如秦始皇的独有技能名称就叫做“集权”,技能的使用方法也包含着集权的意味。许多玩家对历史故事不了解,却从英雄杀中赵匡胤的技能名称“释权”里了解到了“”的典故,诸如此类,不胜枚举。(搜狐手游评)[14-16]
.腾讯英雄杀官网---武将介绍.[引用日期]
.英雄杀官网--卡牌介绍.[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.英雄杀官网--锦囊牌篇.[引用日期]
.英雄杀官网--武器篇.[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.英雄杀官网--玩法介绍.[引用日期]
.英雄杀官网--三足鼎立篇.[引用日期]
.腾讯英雄杀官网--双雄争霸篇.[引用日期]
.腾讯英雄杀官网--世界场篇.[引用日期]
.腾讯游戏[引用日期]
.网易游戏[引用日期]
.中青网[引用日期]
.搜狐手游[引用日期]
.搜狐手游[引用日期]
.搜狐手游[引用日期]

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