超级群英传攻略换国家有什么损失

超级群英传vip有什么特权 超级群英传vip价格表一览
时间: 14:50:02来源:作者:rwx(0)
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本帖最后由
17:41 编辑
我是一个上班族,也是《三国群英HD》的忠实老玩家&&15区就开始玩了.现在转战34区&大浪淘沙&。
玩了这么久,平时也经常和游戏里的朋友一起讨论这款游戏,毫无疑问这款游戏有很多的优点,同时也有非常多的缺点。
下面是我和一些朋友共同讨论的一些游戏问题,以及一些大家的建议和期望。
先说优点:
画风:这款三国题材的策略游戏,画风非常成功,即不是Q版,也不夸张鲜艳,同时也不显得太过朴实,画风把握很到位。
战斗模式:采用的点将对阵,不是同时五个上场玩大乱斗,这一点非常非常好,提高了玩家自由发挥空间。点将的时候就开始可以玩套路了,智将,统将,武将,以及兵种之间相生相克,战场上还可以玩操作,抓技能释放时机,兵将控制,进退把握,走停时机等等,都非常好。
充值系统:其实很多朋友骂官方,但我却有不同的看法,首先开发游戏,除了开发者对游戏本身的热爱,盈利才是首要目标,赚钱给员工开工资,平台推广,封推,强推,系统维护,后期持续研发,前期投资,这些都是要很多钱的。没有钱哪来这款游戏?但是官方很良心,为什么我这么说,因为这么游戏里,你只需要冲12块,有个“一键收取”功能就可以了,老鸟们都知道这个游戏里小RMB玩家和非RMB玩家根本没有多大区别,最大的优势就是偷下小懒。非R发展稍微慢一点,但追上是迟早的事情。然后另一种就是大RMB玩家要冲上万的RMB,才会有质的飞跃。所以官方其实是在赚有钱人的钱,你们可以回想曾经玩过的其它手游,你必须要跟着版本持续不断的充值,虽然一次几块,几十块,几百块不等,但是只要你不冲,那么你就立马被踢出局,不断挖坑让你跳,而《三国群英HD》没有,你那么一分钱不冲,一样不会被踢出局,随着时间,你只会越来越接近前方的玩家,甚至时间多的,几个小号,根本就不会被落下什么。
争霸系统:喜欢玩单机的,不加入联盟,谁也不能把你怎么样,不能打你,可以一个人自娱自乐。这点很好,因为总有一些与世无争,喜欢关门种菜的奇人,把网游当单机玩的一类,很人性化,不强制你打架,不像其它游戏,你不想打别人,那就等着被别人打。
优点就暂时先说这三点,当然还有其它非常多的优点,一下说不完.
主线任务:首先必须要吐槽,特么的中国就这么几个城?中国这么小?玩家之所以不能推下去,不是因为后面城太多,而是因为守城系统将属性太高。不是因为套路阵容不对,只是因为自己属性太低。这尼玛根本不合理啊!不能用属性卡玩家吧,究其原因就是因为关卡太少,情节不饱满,不想玩家那么快通关的思路太单一。
然后主城造型和功能,1级破城和60顶级豪华大城的外形区别也太儿戏了吧?我大概感觉也就是颜色变了下。功能呢,居然都只是一样出产金子,我勒个去,这是不是太傻瓜式的变化了啊???
将(问题最严重):技能数目少导致技能重复,技能说明模糊不清,技能本身设计不合理,五星将实力悬赏太大,将的星级判定不合理,将的专属道具品质不合理,历史人物残缺。
技能数目:开发团队的智慧只有这么高?技能一共几个?数着手指头都记得清,难道技能设计师是清洁工大妈?
技能说明:能给出具体的数值?状态几秒,输出多少,比如庞统的“陨石”:对敌将造成单体伤害100(+50),括号为该智将智力的0.2。这么简单的东西就舍不得花点时间 写个变量&&写个脚本吗?脚本程序员上班是不是都当“鉴黄师”去了?这么懒。
技能本身:虽然看到官方一直在改技能,调整,但是你们调整的什么啊,治标不治本,有很多技能改参数是没用的,必须重做,而且技能就不应该,重复出现,一二三四星将,先不说,后面说,但是五星将至少得根据这些历史人物本身出发设计一套专属的技能吧,太粗糙了,我想问问项目负责人,或者总监,公司是不是连这点钱都不给你们,或者被项目负责人吃了,但我们玩家不管,预算不够,你们要真有心做好这个游戏,就自己去要啊。
五星将实力悬殊:这是最特么不合理的地方,目前顶配:貂蝉,黄忠,郭嘉,吕布,在看玩家个人爱好,在配个阿猫阿狗。其它的将都是渣渣,抓来看看就好。比如三大五星女将中的甄宓和黄月英,大家说他们和貂蝉有什么可比性?端洗脚水的?还是设计师太偏爱貂蝉了?我替其它五星将表示不服。这样的设计,只会让版本陷入一潭死水,套路被固定,整个游戏僵化,和游戏前期相比简直不是一个游戏,前期多好,看玩家个人设计搭配,所有将都有上场机会,自由发挥空间大,多元化,可玩性完全不是一档次。
专属道具:大家都知道专属道具很扯蛋,有的将,专属装备根本不知道在哪,那么有专属和无专属的区别,直接就是狼与狗的区别,为什么专属只有部分将前期可以打到,另外的将的专属呢?去哪了,后面地图?我去,那前面玩什么啊,玩自己不喜欢的将,等后期换?根本就不合理。然后是专属道具的品质,凭什么我云哥就是紫色小枪扎扎扎,吕布就是橙色方天画戟一扫一片?难道就不能统一下,出个专门打专属的副本,所有的将专属道具都分为白绿蓝紫橙。
星级判定:我想说这是一大败笔,我就想问一问研发团队,你们告诉我1234星将有什么用?你们告诉我。一不能升星,二没有大招,有的甚至小招都只有一个,而且还是垃圾小招,三初始属性低得像个要饭的,那么可怜兮兮。要多惨有多惨,他们肯定自己都不愿意在这款游戏里登场了。就目前来说五星判定也是不合理的,魏延这个连诸葛亮都提防的人,居然四星?蔡文姬这种女才子,孙尚香这种女中豪杰,居然四星,鲁肃这个老谋子居然四星等等还有很多。我个人建议,五星将的成长属性系数可以比1234星的高,但是1234星将不应该连技能都不全啊,毫无存在感,完全没有登场机会,比如采取低高星将融合进阶也可以啊,低高星将搭配组合技也不错啊,如果可以引入升星模式也是极好的。
历史人物残缺:这个不用多说,肯定不全啊,这个可以慢慢来。
这就是我一些个人的想法和跟一些朋友探讨的问题,有些地方写得不够清楚,建议也不具体,没办法打字累,看着也累。
一个游戏开发出来,那么他就是设计师们的“孩子”。我希望设计师们好好对待自己的“孩子”,不管你想在他身上捞钱还是真正的热爱,但你都必须关注“他”,用心塑造“他”,修正“他”。给“他”一个正确发展方向,别让别人骂你的“孩子”。
—————————————————真诚感谢设计师们这是款有良心的好游戏————-——————————————
说句题外话,举个例子,LOL时下能这么火,其中有一个很重的原因,那就是这款游戏背后有一群真真正正热爱他的设计师们给他持续的关爱。给他规划未来,添加新事物,修正不合理地方。
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稍微编辑了一下,错别字还挺多.呵呵...希望官方工作人员能看到.
&玩了3天的新手顶你!&
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打字挺累的,顶你
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说的太好了,顶
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很用心!顶一个
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写得很好,道出了玩家的心声。
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打字 很辛苦 !!!!
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本帖最后由
14:37 编辑
应该弄个武将成长系统,一星将都可以培养成神将。。谁一出生就武功盖世?还不是练出来的。。
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属性翻一倍肿么过
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打不死还会回血
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这策划我也是无话可说……南蛮的图军师技一个比一个**这要是招到一个……这游戏还能好好的玩耍么?招个花曼当军师1万的战吕布可以单挑博望坡了
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14:15 编辑
&&这游戏的策划确实挺有主见的,很有思想,想法天马行空!很多创意都是其他游戏里看不到的!
就比如把新地图的敌人数值搞到**高,这就可以让大家伙有充钱的动力,不过可能策划自己没有玩过这个游戏,他不知道一套60级幻化全是垃圾的装备,就是一套极品垃圾,花钱也很难看到效果,不长期吃属性丹更是没办法弥补几千的属性差距!
再比如三天的充值活动:【活动第一天晚上出公告,活动第二天开始送积分,第一天白天充值的人一分钱奖励也没有】,那么有性格的活动,其他游戏里能看到不?
这游戏策划实在太有性格了,怪不得论坛每天那么家在欢歌笑语呢,我只想说【打杂的,版副们,辛苦了】
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。。。。。这么高,,我又要奋斗好久了
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无力吐槽,真的无力啦!???
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用迷信军师,比如曹丕,然后穿技减伤和技闪,其他没有办法了
&迷信?你想多了……除非用全神戒备减技能伤害百分之五十不然抗不了&
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超级群英传是一款以三国题材为背景的SLG手游。游戏中集合了三国历史中有名的人物,每个人物都会有自己的特性,各具风格。除了这些丰富多彩的武将,还有烧脑的战斗策略,武将升级、装备强化、限时战役、过关斩将、征战副本、擂台演武、联盟国战等多种特色玩法,让玩家瞬间回到群雄逐鹿,烽烟四起的三国乱世。在超级群英传中牛人辈出,那么作为一个普通的低V玩家应该如何发展,才能在游戏中占得立足之地,今天小编就和大家分享一篇群英玩家所撰写的低V玩家的发展策略,感兴趣的玩家可以来看看哦!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面大家就和小编一起来看看下面的发展策略分析吧。1.如何选择VIP级别先说说低v区别,个人观点,v1和v0,主要体验在可以一键收获城池,v2和v1没啥区别,v3开始质变,为什么,因为v3消费可以获得将魂,这游戏相信大家都知道最缺的就是魂,有v3就有魂了。然后就是v4,刚才是质变,现在也是质变。同样是消费,v4的魂很好。v3的魂只能丢商店,v4多数好魂。邓艾,姜维那些都在v4,好了v5和以上我不做讨论,我也只是v3。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.新手武将选择武吕布,智姜维,貂蝉,黄月英,统邓艾黄忠,就这些主推图就行这些足够,推倒水仓无压力。这里申明一点,这些将新手玩家可能会觉得不好用,很正常,往后面走你就觉得好用,放心我都是拿自己当炮灰,你们要相信我。低v玩家发展思路人多就更吧,没人也浪费我的手。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.关于签到武魂的问题现在v3一个月签到送3个魂,然后自己消费以低水平占城,一个月可以消费6次,一个月就是9个魂,这里不包括每个月都有活动兑换200一个魂,反正算下来一个月就是10魂左右。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.关于阵型问题推图阵型克制是必须的,当时国战看的是运气,阵型克制,被克制当全属性下降,士兵属性也下降,这游戏一共9阵型,每个阵型克制4个,被4个阵型克制,所以主力武将需要用银币吧其他3个阵型解锁,这里有一点要注意1个阵型克制四个,要是你刷出来的四个都被同一个阵型克制那就用金币重置在刷,比如我黄忠统,就把第一个刷成+120统或者+5士兵属性,第一个红了,在克下一个,后面的看运气了,这里至少可以保证+120。5.关于阵型属性精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com统将闪避没用,智将闪避也没用,所以第一个是+5闪避,毫不犹豫的重置,这里有个武将比较特殊那就是貂蝉,貂蝉需要统需要智士兵属性也需要,具体刷出来怎样就怎样,反正我是建议大家第一个刷红,当然运气好的孩纸可以无视。[插播一个小知识]推图打不过就退,游戏不会损失血,对新手前期还是很好用,后面更好用一个将4000血死两次血库就空了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6.关于新手发展思路我这里从30级说起,到了30级,马上加联盟。如果联盟没人要你,你就自己创一个联盟,意思就是必须加入联盟,加入联盟然后选择国家这个很重要,哪个国家强就去哪个国家。每天8点夺旗,然后旗子最多的国家所属人员全部获得15.10.5超级经验丹,分别1.2.3名。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com15个就是12w经验,现在我80修炼一次3.5w经验,所以这个是非常重要的,对于新手而言一次12w的经验或许你24小时修炼5天估计也没有12w。7.关于国战精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com很简单,就是去送人头,主力将去送人头就是,前期打不过别人就只有挨打,送人头可以获得荣誉,荣誉可以升级官阶,就是+属性,每天点一个城去送就行,不会浪费你时间。8.关于联盟悬赏任务每天可以接两次新手,量力而行,什么能接什么不能接自己看清楚,这样会获得联盟币,联盟币可以在联盟买很多实用东西前期可能用处不大,那就不要用,慢慢凑。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com9.关于神秘箱子和钥匙30级,进联盟,捐献联盟,完成悬赏任务,用送的令牌买箱子,然后系统会有个开发城池送钥匙,你条件满足了就能领然后开箱子,钥匙很多,一般都会出个5-6件橙装的碎片,兵书衣服坐骑居多。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com10.关于武将技能使用方法黄忠,策反需要注意的是不能超出兵力上限,自己兵少的时候才用。下来就是虎啸,对于开局将就冲的将很实用。等敌方武将和士兵过来的时候,以及士兵靠近敌方武将时用虎啸,敌方士兵恐惧3秒,这三秒足够你的士兵把敌方武将杀了。之所以黄忠推图猛,就因为这两个技能,第三个技能和第四个一般不要用,耗蓝也不实用。《超级群英传》是一款比较烧脑的slg游戏,玩法丰富多样。喜欢策略游戏的玩家可以千万各大应用商店搜索下载体验一番哦!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【关于3k游戏】劲爆手游,就在3k!3k游戏旗下产品类型涵盖了角色扮演、社区养成、战争策略、模拟经营、休闲竞技及动作角色扮演等,其中《超级舰队》、《坦克前线》、《星辰奇缘》、《超级群英传》手游等优秀产品广受玩家喜爱。3k出品,缔造精品!更多手机游戏资讯,敬请关注搞趣网资讯频道!
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