有谁知道英雄联盟adc符文补兵技术?

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扫一扫发现精彩英雄联盟ADC补兵技巧 10分钟没有80个刀的看过来
16:09 | 责任编辑:小彬 | 内容来源:全球电竞网 |
  我们都知道,在这个游戏中,最重要的一点就是要会补刀了,尤其是作为ADC,这个不管对于职业选手还是非职业选手都是一样的,在职业赛场上对补刀的要求更是苛刻,我们是不是很想像职业选手一样在短时间内就能够补上很多兵呢,今天小编就要给大家讲讲了,其实很简单,熟能生巧。我们在补刀的时候一定要非常的专注,不要在意地图上的任何干扰,这样的话,只需要通过长时间的练习就能够达到,要知道什么时候应该补血量少的小兵,怎么样补刀才不会把这些兵给漏掉,还有在对线的时候,我们的补刀要是领先的话,就会给人一种无形的压力,尤其身为一个ADC,大部分的注意力都要放在补刀的上面,并且还要根据自己本身所玩的英雄,看准机会再来考虑这到底该不该上。  我们练习补刀的时候,也要给自己定一个标准,最标准的就是每分钟8个刀的样子,然后在十分钟的样子我们再线上就应该有八十到一百个刀,中期二十分钟就要有两百个左右的刀了,还有我们在收兵的时候应该先收到那些远程的兵,因为远程并的伤害很高,要是想控线的话就不要补满血状态的兵,应该补五十血量左右的兵就行了。  这些东西自个早就知道了可我想着重的不管你对自个的补刀有多自傲,好了很多人觉得我说了这么多都是废话。都不要抛弃操练基本功,究竟天外有天,人外有人。作为ADC线上能够死,但我能靠补刀追回经济上的劣势。  总觉得在塔下补刀太难了原本很简单,游戏刚开始。跟我一同看看吧。满血近战兵一般吃两下塔的损伤,再平A一下就行了;长途兵只能吃一下防御塔的损伤,两下英雄平A叫辅助帮你点一下,再点一下就能够补到;至于炮车,先调查一下防御塔进犯一次能对它形成多少损伤,再预算一下它剩下的血量,觉得差不多能补到再平A炮车在抵达台下前一般不是满血,因而知道它满血能抗几下塔含义不大。  竞赛中不只能做到这一点,职业选手平均每分钟在10刀上下。还能保全线上的方方面面,包括来自敌方打野的压力。信任大多数玩家是做不到那么我怎样才干在高分段靠ADCcarri起来呢?要是真的想进步,那就天天花点时间来练基本功,不要给自个找托言,坚持下去,人能做到肯定也能做到  靠平A无法3个都补到这时分我就需要用自个的损伤技术了比方女警的Q男枪的Q或金克丝的Q补刀不只仅是平A别忘了还有技术。假定你面前有3个残血的兵。  经常由于差点钱,对线的时分不要贪。想多补几个兵而送掉了性命。就经常干这种事,想多补2个兵,敌方打野来gank于是就死了因而,想打得稳点,还是老老实实回家,有多少钱买多少配备吧。要是对线很轻松,知道自个能赢,那就不必把兵线推的太过靠前,防止被敌方打野绕后gank对线期间完毕后,也不能抛弃补刀,这时分你能够去别的线上帮队友边推线边补兵,看到哪路的兵线欠好也能够过去收掉并向前推一点,当然了前提是做好视界确保自个的平安。作为ADC一旦我游戏中抛弃了不到即使你有几个人头也是落后的对了不要放过最值钱的炮车,ADC除人头外最主要的资本。  可我也不能在游戏中只顾着补刀,一款团队游戏,补刀当然主要。不只要在补刀上领先,还要在线上打出优势。对线的时分我要时间注意敌人的动向,当心打野的gank前期的逝世很拖节奏,也很简单让敌人滚雪球。游戏中要时时间刻激励自个,信任自个会比上一局做得非常好,有心的话能够拿个小簿本几下自个56局游戏在5/10/15/20/25/30分钟时间的补刀数量,看看自个有没有进步。  不要忘了小兵的损伤!站在敌方小兵堆里跟敌人对拼是游戏中最多见的过错。尽管长途兵一下只能形成10-12点损伤,最终。可假如5-6个长途兵一起打你血量会掉得快速。相反,能够使用这一点为自个建立优势。线上尽量把敌人勾引到自个的兵线里对拼。
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LOL娱乐视频求教lol大神 adc补兵怎么练出来的?
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走为什么的有推荐的视频和技巧吗?
Yesterday said tomorrow.
你打够一千场,自然就熟了。这东西技巧什么的说了跟没说一样。。
没说的就是练。你这个问题就好像问怎么提高词汇量,一个字,背。发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:你打够一千场,自然就熟了。这东西技巧什么的说了跟没说一样。。
好的。。有视频推荐看看吗?
Yesterday said tomorrow.
引用2楼 @ 发表的:
没说的就是练。你这个问题就好像问怎么提高词汇量,一个字,背。
有推荐视频吗 走位什么的?
Yesterday said tomorrow.
引用3楼 @ 发表的:
好的。。有视频推荐看看吗?
这种很基础的东西解说肯定不会做成视频的,我给你提供一些数据吧。
1. 小兵的种类
  近战小兵――英文Melee Minion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。
  远程小兵――英文Caster Minion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
  攻城小兵――英文Siege Minion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。
  超级兵――英文Super Minion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵(OMG),所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘(这句话为了提防喷子,我说明一下我的用词很谨慎)。
  以前有个召唤师技能“晋升”,可以用在小兵身上,我就不提这个了。
  2.小兵的数量――你最多能补多少兵?
  游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)
  因此(开始进入数学运算):
  你10分钟能补多少兵?
  1.5分钟=3波小兵
  10分钟=(20-3)=17波小兵
  当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。
  因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107
  结论――10分钟的时候你最多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),你可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看你10分钟能补多少,你单人打自定义游戏,就你自己一个人去练习,别以为107个兵很简单,我打了很久很久才补到满额107个兵(下面是截图)
  你20分钟可以补多少兵?
  20分钟的时候会有25波6人队伍+8波7人队伍,因此12分钟=12x6+8x7=234个小兵。不过游戏在20分钟时候会发生很多变数,这是个理论数据。
一个一个练出来的发自手机虎扑
你玩一百把吸血鬼和死歌 全部用平a补塔刀 练熟了 就再也没有什么能阻止你刷兵了
现在是----lbj的时代
引用5楼 @ 发表的:
这种很基础的东西解说肯定不会做成视频的,我给你提供一些数据吧。
1. 小兵的种类
  近战小兵――英文Melee Minion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。
  远程小兵――英文Caster Minion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
  攻城小兵――英文Siege Minion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。
  超级兵――英文Super Minion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵(OMG),所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘(这句话为了提防喷子,我说明一下我的用词很谨慎)。
  以前有个召唤师技能“晋升”,可以用在小兵身上,我就不提这个了。
  2.小兵的数量――你最多能补多少兵?
  游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)
  因此(开始进入数学运算):
  你10分钟能补多少兵?
  1.5分钟=3波小兵
  10分钟=(20-3)=17波小兵
  当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。
  因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107
  结论――10分钟的时候你最多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),你可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看你10分钟能补多少,你单人打自定义游戏,就你自己一个人去练习,别以为107个兵很简单,我打了很久很久才补到满额107个兵(下面是截图)
  你20分钟可以补多少兵?
  20分钟的时候会有25波6人队伍+8波7人队伍,因此12分钟=12x6+8x7=234个小兵。不过游戏在20分钟时候会发生很多变数,这是个理论数据。
Yesterday said tomorrow.
引用5楼 @ 发表的:
这种很基础的东西解说肯定不会做成视频的,我给你提供一些数据吧。
1. 小兵的种类
  近战小兵――英文Melee Minion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。
  远程小兵――英文Caster Minion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
  攻城小兵――英文Siege Minion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。
  超级兵――英文Super Minion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵(OMG),所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘(这句话为了提防喷子,我说明一下我的用词很谨慎)。
  以前有个召唤师技能“晋升”,可以用在小兵身上,我就不提这个了。
  2.小兵的数量――你最多能补多少兵?
  游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)
  因此(开始进入数学运算):
  你10分钟能补多少兵?
  1.5分钟=3波小兵
  10分钟=(20-3)=17波小兵
  当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。
  因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107
  结论――10分钟的时候你最多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),你可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看你10分钟能补多少,你单人打自定义游戏,就你自己一个人去练习,别以为107个兵很简单,我打了很久很久才补到满额107个兵(下面是截图)
  你20分钟可以补多少兵?
  20分钟的时候会有25波6人队伍+8波7人队伍,因此12分钟=12x6+8x7=234个小兵。不过游戏在20分钟时候会发生很多变数,这是个理论数据。
打自定义练练。~哈
Yesterday said tomorrow.
引用7楼 @ 发表的:你玩一百把吸血鬼和死歌 全部用平a补塔刀 练熟了 就再也没有什么能阻止你刷兵了
好的。~谢了哈
Yesterday said tomorrow.
引用6楼 @ 发表的:
一个一个练出来的
确实。。实话。。
Yesterday said tomorrow.
引用5楼 @ 发表的:
这种很基础的东西解说肯定不会做成视频的,我给你提供一些数据吧。
1. 小兵的种类
  近战小兵――英文Melee Minion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。
  远程小兵――英文Caster Minion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
  攻城小兵――英文Siege Minion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。
  超级兵――英文Super Minion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵(OMG),所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘(这句话为了提防喷子,我说明一下我的用词很谨慎)。
  以前有个召唤师技能“晋升”,可以用在小兵身上,我就不提这个了。
  2.小兵的数量――你最多能补多少兵?
  游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)
  因此(开始进入数学运算):
  你10分钟能补多少兵?
  1.5分钟=3波小兵
  10分钟=(20-3)=17波小兵
  当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。
  因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107
  结论――10分钟的时候你最多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),你可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看你10分钟能补多少,你单人打自定义游戏,就你自己一个人去练习,别以为107个兵很简单,我打了很久很久才补到满额107个兵(下面是截图)
  你20分钟可以补多少兵?
  20分钟的时候会有25波6人队伍+8波7人队伍,因此12分钟=12x6+8x7=234个小兵。不过游戏在20分钟时候会发生很多变数,这是个理论数据。
我三鹿超级翻过2次 哈哈发自手机虎扑
我给你一个久久地望着孤月的人的悲哀
本人是刚开始玩adc的渣。。。感觉ez的弹道最喜欢。。。lz可以考虑从弹道快的练起
引用7楼 @ 发表的:
你玩一百把吸血鬼和死歌 全部用平a补塔刀 练熟了 就再也没有什么能阻止你刷兵了
末日不服
弹道好一点但是抬手渣渣
要不然你觉得为什么会叫最终鬼畜蓝蓝路
稍XXXXXXXX出,如XXXX小号XXX进,这XXXXXX版主,能XXXXX吗
-老爸,老爸,我们去哪里呀
-宝贝,宝贝,我是你的大叔
引用13楼 @ 发表的:本人是刚开始玩adc的渣。。。感觉ez的弹道最喜欢。。。lz可以考虑从弹道快的练起
好。~慢慢来
Yesterday said tomorrow.
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时间: 10:46:47 来源: 作者:乐游
英雄联盟中ADC是团队的核心,如果团战ADC被喵团战将很难打,而且ADC的发育也非常重要,所以对线期也是非常值得关注的。本期小编就为你介绍王者组ADC对线压制及团战技巧!
英雄联盟中ADC是团队的核心,如果团战ADC被喵团战将很难打,而且ADC的发育也非常重要,所以对线期也是非常值得关注的。本期小编就为你介绍王者组ADC对线压制及团战技巧!本人内测玩家,当时玩的时候只有艾欧尼亚一个区,S1赛季700分选手,也就是大家口中的小学生。上个赛季在网二打到王者,只打ADC,当时用的是EZ和男枪以及女警。下面我来给大家讲一下对线技巧以及你为什么还在白银掌控。1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一 套。2、卡特的大招距离是300(差不多... 好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大 招外进行输出。3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。5、6神装VN打不过6神女警。6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。7、在对面有下列英雄时,出水银弯 刀物超所值:金属大师、提莫、劫。8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。9、卡牌大师的射程是525,但他切 牌的射程是575。10、轮子妈的射程很短只有500,这 也是她后期不如主流ADC的原因。11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳 EZ,你发现他比炼金还恶心。12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。13、金克丝的推塔速度可以和偷塔狂魔剑圣一战。14、综合实力最强的是奥巴马,线上 能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什 么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。15、堕落天使莫甘娜辅助完克日女、锤石。16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分30多的输出,而无尽也就提升这些。18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。20、EZ的W可以一点都不升。21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。23、几乎所有的比赛上ADC出完3件 输出装,就开始考虑防御装了。24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。26、事实上,只有2个ADC能站住队 伍最前排:螃蟹和EZ。27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。28、ADC嘲讽度排名:提莫>VN>女枪大嘴>EZ女警。29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。30、出了破败之后的VN可以秒脆皮 (E到墙)。31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现屏障都有。32、女警、小炮,可以在紫色方大龙 上面偷大龙。33、所有的ADC的魔抗都是不成长 的,为什么AP打你那么疼?因为lol的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。34、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。35、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。36、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强, 不过EZ可以躲机器人的钩子。37、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。38、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。39、奥巴马的技能可以重制普通攻 击,在配上被动,前期爆发ADC第一。40、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN 还没近身就挂了。41、下路对拼起来辅助打谁你打谁, 对面辅助女坦、熊的话例外。42、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。43、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。44、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋 +吸血杖。45、VN的E不算平A。(请看技能明说)46、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。47、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。48、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。49、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。50、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如 果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。51、VN的E可以把人定在凤凰的墙上。52、锐雯大招不能被屏障挡。53、前几天看EDG打WE,让我印象 深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了,这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。54、出一个生存装,舍弃百分之20 的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。56、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、 蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。57、一边打团一边插眼。58、当对面有石头人时,选个EZ秀 的简直飞起。59、上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁。
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类型:策略模拟
类型:休闲游戏
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补兵战争在单人排位赛里,两队中对于换线的交流是不够的,所以说更多情况下你可能一直要面临2v2的局面,LPL里全是这种想要在这种情况下证明自己的ADC,而不像其他人常常通过换线来获得更轻松的发育时间。所以说如果你想线上打爆对手,看LPL吧。除了在推塔与大小之间的博弈中,你可以认为对线期是整场比赛的缩影,通过补兵来获得优势。关键是通过更多的补兵经济压制对手来结束对线期。想要线上打赢对面,你不但要在对面补刀时压制对手要达到反补的效果,并且要保证自己的安全。即使你们的JGL下来帮你拿到了一血,这也不过是个额外奖励罢了。NaMei和Uzi被认为是中国线上更强的ADC,他们具有侵略性的打法给予了他们更多的机会来把对手压出补兵区。如果他们拿到了对线更强的英雄,他们会努力推线直到对面只剩下几个兵的时候上前进行压制来阻止对手获得最后一点金钱。在如此强调下路双人对线的LPL中,JGL也会频繁的照顾下路。这些ADC也很懂得如何同自己的JGL配合Gank,这就提到了LPL的招牌:越塔。在LPL,前期合理的分担塔的仇恨不单单是Tank型辅助和打野的事情;ADC知道自己能承担多少塔的伤害,并且他们愿意付出所有的召唤师技能来在早期拿到越塔击杀。这些一血的获得时常会立刻给ADC带来更高的伤害优势。自从LPL进入4.10补丁以后,很多ADC早期选择双多兰剑开始做无尽,大嘴不一样,他们会早期做三相然后破败来给予他们更安全的输出空间和功能性。
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