斗斗堂潘多拉魔盒单人一点魔攻是多少战力其他的呢

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3转法师多少战力、或多少攻击才能单涮
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我弓手鼓舞8万攻击力无压力随便过,法师估计5万可以了
&是魔法攻击力对吧、&
&肯定是攻击了&
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5.5可以,主要找城波的怪。
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鼓舞不用十万就好过
&十万:L攻击力?&
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我法师不鼓舞攻击6.5W,勉强可以
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如果会找怪点打,以鼓舞后一个黑龙波能直接秒小怪为标准
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3转恶魔,带6阶毁灭,一套2阶防具,不用磕药,武器项链最好11追40加,防具一套加9就可以,主要是找boss,网络不好的建议别单刷,要是小号,可以考虑7阶武器,吃点果实,磕智力敏捷药!每日任务做完够用!
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法师五万三攻击鼓舞百分百过
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诚心加微信谈yca709ok ,加微信发图片,发帖好像不能发图片。
有人要吗?免费的,不想...
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被朋友嘲笑就这点战斗力...
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顶 好号一步到位,省钱又省力,全身装备基本差不多了,副本轻松
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10:05:48 来源:手机网游第一门户 &&
&&&&装备附加属性可以在铁匠铺通过矿石精炼获得。每个装备有4个位子放属性,不同等级的矿石放不同的位子。
&&&&矿石一共分5个(从最低的顺序排起)
&&&&1. 白铁矿石&& (不给属性)&&&& 精炼成功率100%
&&&&2. 绿铜矿石&& (出第一个位子属性) 精炼成功率100%
&&&&3. 海银矿石&& (出第二个位子属性) 精炼成功率60%
&&&&4. 紫金矿石&& (出第三个位子属性) 精炼成功率40%
&&&&5. 耀晶矿石&& (出第四个位子属性) 精炼成功率30%
&&&&除了白铁矿石之外其它矿石合成功都会出属性,跟着矿石的等级成功率也会越变越低。
&&&&合出的装备附加属性是随即出的,如果要更换属性可以用不同等级的矿石换不同位子的属性。出了属性的位子在更换属性合成的时候成功率总是100%!所以大家不需要为不成功而烦恼。
&&&&装备附加属性一共11种类
&&&&1. 物攻&&&& 最高 +16
&&&&2. 物防&&&& 最高 +16
&&&&3. 魔攻&&&& 最高 +16
&&&&4. 魔防&&&& 最高 +16
&&&&5. 敏捷&&&& 最高 +16
&&&&6. 爆击&&&& 最高 +60
&&&&7. 幸运&&&& 最高 +32
&&&&8. 韧性&&&& 最高 +32
&&&&9. 伤害&&&& 最高 +8
&&&&10. 减伤&&&& 最高 +8
&&&&11. 生命&&&& 最高 +20
&&&&每个人都有8件装备可以上属性,每件都可以上4个属性,一共可以上32个属性。要是你32个属性你都是统一一样的会意想不到的变得强很多。很多人多忽略了属性,觉得合成功就行了。
&&&&现在我就介绍几个我觉得很有用的属性。
&&&&第一个是敏捷,我个人的装备几乎都是加敏捷的。敏捷高可以增加你的SP(行动力)。10点敏捷等于1点SP。SP的多少可以判断你在战斗中可以走多远和用多少的道具。我现在的敏捷是700多,等于270多SP。在战斗中SP的分配也是十分重要的。一个2连击需要的道具(用一个需要100SP)加2个50%的道具(用一个需要85SP)刚好等于270SP。一般属性低的人只能用一个2连击和一个50%道具。别小看这一个50%,假如你的攻击能打500,用一个2连击打击3次能打1500(每个打500),。要是你再加一个50%就能在你攻击500里多加一半就是250,那就能打750一次,一共是2250。要是在加一个50%会多多少呢?刚说了500的一半是250,750在加250就是1000,打一次就1000,一共是3000。喔,多一个50%就多打750。当然攻击越高会多的越多。要是你的SP有269以上就可以用2连击加2个50%。所以我觉得敏捷还是很好用的。每次打竞技和打的时候都为了找个好几度走了好一段路才找到,最后发现自己的SP只能用一个50%或一个2连击,有木有!很多敏捷低的人打副本的时候看到敏捷高的人可以用一个单人500血加一个副手,而自己用了一个单人500血就不能用副手或用了副手就不能用单人500血道具,有木有!敏捷高在竞技也是很吃香的,特别是喜欢用人间大炮武器的玩家,第一回合就把人给埋了,有木有!告诉大家一个小诀窍很多人都不知道的东西,一些有269SP以上的玩家如果用一个3叉和2个50%你会发现打的血比1个2次连击加2个50%会多很多。但是用一个3叉和1个50%与1个2次连击加1个50%,1次2次连击加1个50%会打的比较多。是不是不科学,我有不知道怎么去解释。不信自己去试一试。
&&&&第二个是伤害和减伤,这伤害和减伤与物理攻防和魔法攻防有很大的不懂就是在伤害和减伤属性它们2个物理和魔法的属性都会加,无论你是用物理攻击的武器和魔法攻击的武器都不用担心了。要是你固定了一个物理攻击或魔法攻击的武器加,全加物理或魔法攻击的属性也会有很强的突破的。
&&&&第三个是爆击,爆击说强也很强,说弱也很弱,要你去怎么看它了。我有一个朋友他的装备属性就是全是爆击的,他现在爆击好像是有2000多。爆击这也是要看人品的,当然你的爆击属性越高,你的爆击几率也会变高的。好像100点爆击等于1%爆击(这个不能确定)。而且爆击属性加的战力也多。
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【关于元素装备里魔法攻击属性不加战斗力的分析计算】收藏
先上图, 测试用的面甲,其他元素装备不变
属性差别如下:1图,魔法攻击+54,
生命+327*10%2图,防御+27其他属性完全相同1图战力457632图战力46087战力相差324,然后,按我天天点被动技能的数据,每一级守护壁垒+6点防御,同时+60战力,也就是1点防御+10点战力,一点生命加1.2左右的战力,那么327*10%的战力就是40那么问题来了, 魔攻+54
生命327*10%
=战力 45763防御+27 =战力46087已知生命327*10%=40战力, 防御+27=270战力求魔攻+54 的战力是多少?
为毛没人来。。难道你们都是弓和战士,不在乎魔法攻击。。。
尼玛,你现实里是小学数学老师吗?? 看的眼花
有bug,显示问题
我怀疑加的10%的属性面板里没有显示,一点防御12点战力,12*27=324
三七本来就有很多bug。。。习惯就好。你可以向客服提交问题。
其实我也想努力的了解
但是总感觉看不太懂 费脑子
1攻击=1防御=12战力,1生命=1战力,物攻职业魔攻不加战力。
元素装备现在经常会出问题。同一件装备,不同的号看都会有不同的评分,包括同一台电脑上的不同的号。有时候还会出现同一阶新打的没洗练过的装备评分比洗练过的高。
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魔攻和魔抗哪一个加的战力多?
听别人说是一样多,但是,我按一个魔抗的魔石加的战斗力比按一个魔攻的魔石加的战斗力多是咋回事啊??
说好的秒呢
我只能说你们根本没有理...
事情是这样的
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单机的楼主..
不一样,魔抗加的比魔攻多不过魔抗加的都是虚战
因为你魔抗比魔攻高,所以同等数量的魔抗比魔攻加战多,这个规则可以参照攻防敏幸
这和伤害 护甲是一样的 魔抗护甲加的多 但是虚战
这东西跟伤害护甲差不多 加的战很虚但是也很必要……
打副本时魔抗无用,全是虚战
和护甲一个意思 也是有点用的
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