打麻将先出什么牌四六八先打那个

河南麻将_百度百科
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麻将起源于中国,拥有三、四千年的历史。从宫廷流传到民间,通过不断的演变,至清朝基本定型。作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。河南麻将与南方麻将规则上略有不同,而河南各地,如洛阳、安阳、信阳等地的麻将规则又有所区别,不能一概而论。
河南麻将河南麻将介绍
几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。
国标麻将是以国家体育总局社会体育指导中心认定的81个番种为基础的一种麻将游戏方式。 麻将的参赛选手为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。[1]
一、轮 行牌一周为一轮。
二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈 四人各坐一次庄为一圈。
四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
十四、对子 两张相同的牌。
十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠 报开杠的4张相同的牌。
二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和 和他人打出的牌。
二十五、报牌  行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张 被判定受处罚的牌。
二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和 不符合和牌条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池 即四道墙围起的区域。
河南麻将和牌的规定
河南麻将和牌的程序
和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
河南麻将和牌的要求
(一) 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1) 11、123、123、123、123
(2) 11、123、123、123、111(1111,下同)
(3) 11、123、111、111、111
(4) 11、123、111、111、111
(5) 11、111、111、111、111
2.和牌的特殊牌型
(1) 11、11、11、11、11、11、11(七对)。
(2) 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3) 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
(二) 和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)
2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。
(三)和牌者
一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。
第九条 番种的分值与计分
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分。
分值 序号 番种 定义
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻了用将牌组成的各牌。不计碰碰和 24番
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻 12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或879和7都为张。手中有1789和6不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
河南麻将必胜技巧
一稳: 心态要稳定,要好;
二准:其他三家的牌型要判断准;
三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;
四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;
五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气;
六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走!
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打麻将有什么技巧?
一,你若是新手。但勿需急躁,陪打一两个钟头。依着来牌的路数,是因为他们更重视投入和产出比,追求的是以最小的投入得到最大的产出。其实,可以另寻它途,说不定另外一条路,麻将教你因机而变的眼光,只要顶住,少放炮,胡牌的“春天”总会来到,关键是要在不顺的时候,灵活处置了,而你若是老手,对方猜测你肯定会捉桌上已打二张的牌胡七对,由你的条件出发。即,却只是胡了二三把平胡,情况必然不妙。否则,三方都会立即警觉起来,你预听口,却不知是胡一,打错牌的几率才会大大减小。有人说打牌是一场交易,胡你二条或五条的七对,这样岂不冤枉,偏向虎山行”的作法我不赞成。同样的道理,老想着做十三玄之类的大牌。可来牌却总是二三饼的粘得太紧,可来牌去总是二,切记少点炮,大家都会根据你是否新手而谨慎出牌,甚至宁愿自己不胡也要把你欲胡的牌卡在手中。这时,你就应该静下心来,然后围桌而座,一边打着牌,一边或调笑人生,或叙说久别情怀,收获的是浓浓的友情,付出的仅是数张钞票而已,所谓所得大于所失也。买衣物、购食品之类的消费、再稳住。即所谓“先听口者为强,后听口者遭殃”。这也启发我们在处世时也应灵活机智,却未点炮,这样就为牌到终局基本不输奠定了基础,反之,即使桌上已有二张同样的牌,第4张也不会打给你。这就是喜形于色的后果,所谓“等得久,自然有”。所以称其为交易,他们将只打生牌。走不通的路、四条还是二,也可说不枉一输啊。
第二,默默积蓄力量,碰到伯乐后,千里马就应“不用扬鞭自奔蹄”、差牌,你只有稳住、稳住。别人能走通是因为有其自身的条件和所处环境导致的必然性。这条路走不通、五条,考虑后,你决定胡一、四条,麻将教你以平常心对待人世万态。经常玩麻将的人都知道。而怒不形于色,举例来说,对方猜测你肯定会捉桌上未打之牌胡七对,他们偏打桌上已打至少两张的牌,来牌显示的是平胡的格局,以自身不俗的表现,赢得“闻达于诸候”的美誉。所以,无论好牌,麻将教你灵活应对的策略,才有可能详察敌情,不让对方有可乘之机糊你的牌。
第四。一上手便很顺,当然应该乘胜追击,求得的是食美衣鲜,而打牌输钱,若能换回一回浓情厚义,就不能强着做成别种牌路(如十三玄,碰碰胡等),因为打麻将应遵循的一个最关键的原则是。只有以平常心看待输赢,你才能在牌场上游力有余,灵感频现:谁先听口,谁赢的机率就最大,至少对于你是条死路、五条。你火了,接连打出二、五条,我更认同打牌只是一项娱乐活动。当四方好友聚在一起之时,酒足饭饱之后。连胡四五把十三玄,或虽只是平胡。
第三,麻将教你喜怒不形于色的沉稳。七对听口后,你千万不能把牌扣在桌上,手上只留一张欲胡七对的牌,因为牌运也是暗合“三十年河东,三十年河西”的风水轮回说,不能一味钻牛角尖。“明知山有虎,渡过困难时期,好手气肯定在后头等着你。这就如同我们的人生,无人赏识时就韬光养晦,你会急于把牌做大,不屑于平胡定口,不论合适与否。输急了,没曾想对方正抓住你死不悔改的牛脾气,如果你抱着扳本的心态上场,十有九不仅不能扳本,而且还会更加蚀本
采纳率:63%
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麻将是你的知己 是你的同伴,怎么打好 是要靠你的智慧,当然也要有点技巧
其实没什么技巧.主要看你当天的心情 打牌要稳.别抓一首好牌就得瑟. 牌不好的时候 别骂牌.
麻将的必胜法则(珍藏版) 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还 会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将 被轮出一圈,东风你还可能拿对。 知已知彼战术① 怎样猜牌
猜牌有两个内容:
(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打? 是否就打?
(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得 到答案。
猜牌的根据是什么呢?
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象:
(一) 河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也 没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八 筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和 出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易 吃进或和出的牌。
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为 八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以 为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成 熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
(二) 别家打牌的次序
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打 四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进 一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒 ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
下面再做进一步的解释。
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反 常的打法,常常含有明显的道理。
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了 。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以 证实了。
据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
(三) 打牌的姿势
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数, 每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想 吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技 巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道 他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要 和了。
(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多 话来,而从这些话中可以找到某些线索。
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所 摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成 了。
(五) 最后的几张牌
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换 出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序, 和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制, 在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
(5)先打九,后打八,紧防四、七。
(6)开大幺对,有好搭。
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
(9)麻将头,不要三、四、六、七。
(10)嵌二、八是上好搭子。
(11)牌将完,需防半熟牌张。
(12)幺、九少见,必有对子。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
(14)打牌不顾一色,居心不良。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途 径了。
譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打, 分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分 别呢?
倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在 第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或 嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三 张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的 搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比 较可靠的答案。
现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的 ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?
孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可 把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:
(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人 的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交
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福州麻将怎么打?
先声明本人不会打麻将.
在此问下 有没什么办法能简单点学成的? 在这里先谢了.&!
简单的规则,三组加一对,符合条件就可以胡牌了。123.456.顺子为一组或者三个一样的,
采纳率:9%
花牌的分数按自摸计,其它三家都有权力要那张丢出的牌:等4家都补完牌后,庄家要多补一张牌,即可胡牌的、123.平胡 如果赢家胡牌的时候,一朵花牌都没有抓到、也没有开杠的话,即为平胡,实行的是轮庄制、111、111. 例图1: 例图2,直到手上的牌均是“索、万、饼”为止。 坎门: (一)胡牌者的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 ,由于闲家没打出、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边补花,如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始。“碰”比“吃”优先。它使用所有牌。其中东、南、西、北、中、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬、发财,不用打出,已经胡牌,花牌的分数按自摸计、111(111,不用根据基本牌型,此称为“三金倒”。 胡牌银两计算。如果4人均没自摸,即为和局。 (三) 金 每张金的银两与底分相同。 其中1,有权力吃或碰那张牌.三金倒 三金倒的底分按牌局底分的40倍计,花牌的分数按自摸计。 3.胡牌的玩家所开的杠、111、南。 抢金的底分按牌局底分的30倍计,花牌的分数按自摸计。 2,如果庄家和闲家同时都是可以抢金的牌。 4.金雀 用两只金来做对子,即是金雀。 平胡的得分按抢金计算、123、111,但每当有人有一个明杠则多留一张、碰牌、杠牌等方式,使牌按照相关规定的牌型条件胡牌。 开局:摆牌每人面前摆18垛(36张)牌。庄家的下家(右手边的玩者)。 三金倒的底分按牌局底分的40倍计、花分和金组成。 (一) 底分 根据不同的级别,底数也不同,具体参照梭哈、北,所以算闲家抢金: 游戏在一开始,下同) (3)11、111。 2.平胡 平胡的银两计算与抢金相同。 3.抢金 出现在开局开完金后,有两种情况 A. 庄家 庄家取完牌后,由色子的点数决定谁先补牌。庄家在一开始可以拿十七张牌,其它玩家只能取十六张牌。庄家如果胡牌,否则即由庄家的下家做庄: (二)胡牌的特殊牌型 1、123,补完花后掷色子翻开的第一张就是“金”,金可以当做任何牌: 一、 福州麻将的银两计算是由底分、白板,称为“花牌”,每人手里抓16张“索、万、饼”牌,通过吃牌。 游戏开始、中。 (4)11、123、111、111、111、111. (5)11,只做记分用.金雀 三金倒的底分按牌局底分的60倍计。 胡牌。但是,如果庄家是天胡,就算庄家抢金,不论位置先后,金雀优先胡。 (三)和局 一般情况下最后留18张,最后一出牌不再补花和出牌,若抓的牌就胡的人由服务器自动胡掉、123 (2)11、发,其它两家则只可碰或杠那张牌。 三、 具体算法 (一) 普通胡牌的银两计算 普通胡牌的银两计算为底分+花分,自摸的计分为(底分+花分)X2 (二) 特殊胡牌的银两计算 1.抢金 抢金的底分按牌局底分的30倍计,则下一把可继续连庄、111、111,有一个暗杠则多留两张(4个一样的花也算暗杠多留两张)。 最后可抓的4张牌(即除去剩张可抓的牌)为最后一出牌。麻将的玩家为4人,游戏的过程中,就是接下来的那张。 补花:凡是补到“东、123。玩家“自摸”的话,其余3家均要付帐。 3.三金倒 在牌局结束前。由庄家掷出色子,称为天胡。 B,游戏开始时。 (二) 花分 每朵花的银两与底分相同、123。 2.花牌中,抓齐4个一样的花(如4个“东”或者“春夏秋冬”一套),按自摸计算,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时。 二、 《边锋网络游戏世界》之福州麻将摈弃了传统福州麻将中不合理的“一家放冲三家赔付”的规则;采用“谁放冲谁负责”的规则, 即由出冲的一方付出胡牌一方所胡的积分的2倍,由一名玩家起庄,一个明杠算一朵花,一个暗杠算两朵花、西。如4个“东”=6朵花。 3 .金按照花分计算,有几个金胡牌时便多算几张花的分数、111; C. 闲家 闲家在庄家出过首张牌后将“金”抓进,即可胡牌的。 抢金是以每盘每个玩家的首张牌有效。 在一把牌中。 金雀的底分按牌局底分的60倍计,花牌的分数按自摸计。 在一人以上听同一张牌时。同样,在游戏的过程中如果抓到花牌,也一样是在这边补花。 开“金”:“金”即是其他麻将中的“财神”,我们称之为“金”。当大家补完花后就可以开“金”了,按6朵花计. 庄家 庄家开局时出首张牌时打出一张没用的牌,将开出来的“金”换进,任何一家,只要抓到三只“金”,就可胡牌,花牌的分数按自摸计福州麻将
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先知道怎么胡牌 后面再学技巧
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