合金装备5 部门等级V幻痛 为什么说成员发生暴动 让后研究等级下降 求解决方法

《合金装备5 幻痛》提升士兵等级详细攻略
《合金装备5 幻痛》提升士兵等级详细攻略,《合金装备5 幻痛》已经上市几天了,有很多玩家很苦恼不知道怎么提升士兵等级,接下来小编就为大家带来玩家分享的《合金装备5 幻痛》提升士兵等级详细攻略,希望大家喜欢!
《 幻痛》提升士兵等级详细攻略今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《5幻痛》提升士兵等级方法,不知道怎么提升士兵等级的玩家,快跟图老师图老师小编一起来看看吧!提升士兵等级:当你剧情过到基地有Combat unit(作战部队)之后(大约在主线任务6或9以后)。 在执行你选的任务之前, 有各种装备与伙伴选单对吧(Equipment,,Buddy,Vehicle,Character), 选&执行的角色&(Character)。你可以选择用你基地里的士兵来执行任务, 不是只能用主角而已。 而且如果他们本身具有特殊能力, 例如爬的比较快。那你执行任务的时候你就会爬的比较快(选角的时候会在右边写他们特殊能力有什么, 有特殊能力的才会写)。目前试过支线任务, 跟主线任务(例: 非洲第一关)可以这样选。当你用你选择的士兵来执行任务完成后, 你的士兵将会依照你执行任务的完程度升级。如此一来不是单单就是让他们去执行你送他们去赚钱的任务(Combat Deployment)能让他们升级尔尔。 这样你可以有选择性的去把你想升更高等的士兵来升等。
《合金装备5 幻痛》抢先剧透 红发少年究竟是谁?在《合金装备5:幻痛》的预告中曾出现一名佩戴防毒面罩的红发少年,目前官方并未透露这名少年是何方神圣,不过周边厂商Play Arts却抢先发出剧透,那么他到底是谁呢?
据介绍,这名红发少年名为Tretij Rebenok,名字本意为第三之子(The Third Child),是一名俄罗斯人,不过其身世还要玩家在游戏中探索了。Tretij Rebenok是1984年在塞浦路斯医院试图杀害刚从中苏醒的BIG BOSS的怪人之一,拥有操纵火焰,心里拟化成螳螂的能力,或许是年轻版的意念螳螂?以下是Tretij Rebenok的Play Arts手办,其造型异常古怪:上身着漆黑束衣,却有着超长的袖子,下身穿裤袜,赤脚,头戴防毒面具,想必其身后有着很深的秘密,还请大家在9月1日后自己探索吧。Tretij Rebenok的Play Arts手办:
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《合金装备5:幻痛》是《合金装备》系列第五代正统续作,在游戏中,小岛秀夫想要让玩家进一步感到战争的残酷,每次战斗都很难全身而退,有些角色可能会在战斗结束后失去肢体。在“阿
支持版本:
制作机构:3DMGAME
整理时间:
软件大小:0.59MB
游戏语言:多国语言
使用说明:(3DM 风灵月影 原创制作)
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限子弹&手雷
数字键 3 - 无需装弹
数字键 4 - 消音器无限耐久
数字键 5 - 超级精准度
数字键 6 - 无后坐力
数字键 7 - 快速射击
数字键 8 - 机枪无需冷却
数字键 9 - 被击中次数清零
数字键 0 - 一击必杀
数字键 +/- - 时间增加/减少1小时
Ctrl+数字键 1 - 无限GMP
Ctrl+数字键 2 - 无限英雄主义点数
Ctrl+数字键 3 - 无限资源
Ctrl+数字键 4 - 重置任务时间
Ctrl+数字键 5 - 解锁全部开发项目 (无视需求)
Ctrl+数字键 6 - 开发装备无需时间
Ctrl+数字键 7 - 升级设施无需时间
Ctrl+数字键 8 - 隐身模式
PageUp - 超级速度
PageDown - 子弹时间
Insert - 敌人不能移动
HOME - 取消全部
注意事项:
1. &被击中次数清零&在被击中时才会生效。如果碰巧在被击中时开启此功能,画面可能还会显示被击中次数增加,但实际已经清零了。
2. &敌人不能移动&对NPC也有效果,如果NPC需要移动,请暂时关闭此功能。
3. &无限资源&只对你当前拥有的资源有效果。
4. &解锁全部开发项目 (无视需求)&
a. 开启此功能后需要切换一次场景才能生效:如果在基地时开启,需要进一次任务;如果在任务中开启,需要回一次基地。
b. 此功能会取消开发项目的各种需求(比如等级、素材、人员、蓝图等需求),但注意要开发高级项目需要先开发前置的低级项目,这个需求还是存在的。
c. 如果要取消此功能,重启游戏后才能重置各种开发项目的需求。
d. 剧情解锁的开发项目如果在使用此功能后消失,重启游戏就会还原了。
更新说明:支持v1.07升级档
By 风灵月影@3DMGAME
3DIY装机配置单
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[][][][][][]合金装备V:幻痛 - 搜狗百科
&&历史版本
合金装备V:幻痛
该版本已锁定
《合金装备V:幻痛》是由小岛工作室(现Konami工作室)研发的一款开放世界动作冒险类游戏。于日在家用机PS4、PS3、XBOXONE、XBOX360和PC平台发售。游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵BigBoss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。《合金装备5》分为两部分,前传《原爆点》和正传《幻痛》。本作标题中的“幻痛”的含义是现实中的一种疾病,学名为“幻肢”。全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN给出10分的满分评价。
游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“ ”(日文:メタルギア;英文:Metal Gear)的武器所影响着。《V:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着 。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是“”本身,其他军事技术诸如 、双足机甲、光学隐形、 都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如 、 、 也进入了实用化的阶段。玩家还可以在游戏中发现一些陌生却又熟悉的枪械,例如类似 的SVG-76突击步枪。而性能相对于现实有些夸张、但却让老玩家怀念的“ ”也重回作品并在游戏内扮演着举足轻重的角色。同时,游戏还包含制作人小岛秀夫惯有的幽默气息。比如主角Big Boss可以使用的装备中有被称为“终极隐蔽科技”的道具纸箱子。玩家可以藏在纸箱子里进行移动,并突然钻出纸箱子用消音麻醉手枪击倒敌人。
在一手建立的佣兵组织“无界之师”(Militaires Sans Frontières)于《原爆点》结尾被摧毁后,主角大首领(Big Boss)也陷入了长达九年的昏迷。醒来后,世界发生了翻天覆地的变化,而他重新建立了佣兵组织“钻石狗”(Diamond Dogs)。在名为“毒蛇”(Venom Snake)的代号下,他重新卷入了位于阿富汗的苏联入侵行动中,目的是寻找要为袭击“无界之师”事件而负责的罪人。为了达成复仇,他重新召集了他的劲敌“山猫”(Ocelot)并与一批忠诚的战士们相遇,谱写新的历程。他与米勒(Kazuhira Miller)在复仇的过程中发现了名为“密码”(Cipher)的组织正在开发一款甚至可以超越合金装备的武器,而Big Boss的任务也迅速转变为消灭新的威胁。
毒蛇(Venom Snake ) 配音演员: 基弗&萨瑟兰、 大冢明夫 毒蛇是本作的主角,玩家主要扮演他来进行任务。 通常被称为“大首领”( Big Boss),而“毒蛇”( Venom Snake)是他行动的代号。在《原爆点》中被炸弹炸伤,陷入了长达九年的昏迷。苏醒后组建了国际佣兵组织“钻石狗”。率部深入阿富汗和非洲,在阿富汗战争中寻找摧毁了“无界之师”要塞的罪人并予以复仇。 米勒(Kazuhira Miller) 配音演员:Robin Atkin Downes、 杉田智和 米勒名字中Kazuhira的含义是“和平”,通常被称为Kaz。和大首领有着相同的理想,与他共同建立了“无界之师”。在《幻痛》中坐上了佣兵部队“钻石狗”的第二把交椅,成为了“钻石狗”的战略指挥官。 山猫(Ocelot) 配音演员: 特洛伊&贝克、 三上哲 山猫曾是苏联特种战斗小队的指挥官。他是追随大首领的助手,亦是一生的劲敌,大首领的右眼便是他在以前打伤。《幻痛》中则在大首领的麾下负责“钻石狗”的审问和人事工作。 骷髅脸(Skull Face) 配音演员: 詹姆斯&霍兰、 土师孝也 骷髅面有着十分悲惨的童年,致使他全身烧伤。在《原爆点》中掌管着秘密间谍部队XOF,并在《幻痛》的年代建立了新的特种部队“寄生部队”(Parasite Unit)。
静(Quiet) 配音演员:Stefanie Joosten 《幻痛》的新人物。参与了阿富汗战争的女性狙击手。在《幻痛》中加入了大首领的“钻石狗”。Quiet为人沉默,她的身体经过实验的改造拥有着超越常人的力量。 帕姿(Ortega Andrade) 配音演员:泰拉&卡伦多芙、 水树奈奈 通常被称为 Paz,名字意为“太平”。在1974年作为间谍机关“密码”(Cipher)的一员,潜入了“无界之师”,最终导致“无界之师”被捣毁。她身为KGB和CIA的多重间谍,伪装成一位热爱和平的哥斯达黎加少女。 休伊(Huey Emmerich) 配音演员:Christopher Randolph、 田中秀幸 秀一在“无界之师”时期就帮助大首领和米勒研究与开发军事装备。《幻痛》中依旧是“钻石狗”的首席科学家,并拥有自己的私人实验室。 奇科(Ricardo Valenciano Libre) 配音演员:Antony Del Rio、 井上喜久子 通常被称为Chico,在西班牙语中意为小男孩。少年兵,是 哥斯达黎加地方民兵反抗组织&桑地诺民族解放阵线&的一员。有一个叫做阿曼达的姐姐,而他的哥哥则是当地反抗军的头目。
Code Talker(Jay Tavare、 )iDroid( )Eli(Piers Stubbs、 )Zadornov(史蒂夫·布卢姆)
在《幻痛》中,玩家将主要操纵被称为“惩戒之毒蛇”(Punished &Venom& Snake)或“大首领”(Big Boss)的主角。主要的游戏操作和《 》并没有明显的区别。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式 潜入并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。主角“毒蛇”每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为“致命”、“击晕”和“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有十分多样的载具和枪械可供选择,同时载具和枪械还可以被大幅度的改装。在移动方面,玩家可以选择缓步前进或急速奔跑。在一些多山的地图还可以用岩体的石缝来攀爬。另外,游戏对于支援方面做了较大的改进。首先玩家可以选择多种多样的方式让直升机来支援自己并敌人,包括机炮和火箭弹。而游戏还包括了一个全新的 伙伴系统(Buddy System),玩家可以给伙伴下达不同的命令使其帮助玩家渡过难关。伙伴包括“钻石马”(D-horse),其可以携带更多的装备并在平原地区快速移动;“静”(Quiet)是一位沉默的女性狙击手,她可以进行多种多样的侦察与搜刮,还可以和主角”毒蛇“相配合进行各种各样的远距离打击;“D-Walker”,是一款可以进行火力侦察并安静快速的移动到敌人背后的双足机器人;以及“钻石犬”(DD),能够骚扰甚至击晕敌人并紧紧跟随主角“Big Boss”行动的沙漠狼。
和前作《 》一样,《幻痛》也提供了基地建设这一玩法。玩家可以建设自己的要塞“ Mother Base”,并在要塞中升级武器和装备。在战场上所有的额外支援也都是由Mother Base提供的。和《和平行者》相同,富尔顿地对空回收系统也再次回归系列。利用富尔顿,玩家可以将敌人运送回基地并训练成己方的一员在接下来的行动中出工出力。也可以直接将场景中的不同物品,例如集装箱、车辆等利用富尔顿运送回基地,作为接下来的行动的后备与研发资源。玩家还可以通过手机应用程序来访问自己的Mother Base,随时随地进行建设和升级。不像《和平行者》中只能从一个二维界面中俯瞰Mother Base并建设,在《幻痛》中,Mother Base是一幅实际的游戏地图,并可被玩家自由探索。随着玩家的建设,Mother Base的占地面积也会变得越来越大并且越来越复杂。Mother Base还包含多人对战玩法 “前线行动基地”(英文:Forward Opreating Base,简称FOB)。玩家还可以拓展和建设多个不同的FOB,并邀请其他好友光顾这些FOB。但和Mother Base不同的地方在于,FOB可以被其他玩家所入侵并窃取各类资源和人力。被其他玩家入侵后,玩家可以选择进行报复。为了防止资源被轻易窃取,玩家在建设FOB时可以布置和升级基地的一些防御设备,例如近防炮、摄像头和无人侦察机,这些操作都可以在战役模式中完成。玩家可以将FOB的结构设计的十分复杂,以阻碍其他的玩家能够顺利的潜入。开发者提到FOB入侵功能可在游戏中完全被关闭,以迎合一些不愿意参与多人游戏的玩家。但是打开入侵功能并进行相关的任务可以提高FOB和Mother Base建设的速度。
游戏的AI会改进他们的技巧和装备,并随着战况的变化使用这些新的能力。如果玩家持续的使用相同的游戏方式,AI会意识到并针对玩家的行为改变自身的行动。重复的进行同一个人物会导致任务中敌人数量增加,同时每个敌人的应对更严密周到。例如,当玩家总是持续进行爆头击杀时,AI会懂得这种局面并开始装备头盔。《幻痛》也是合金装备系列第一款支持 实时昼夜更替的游戏。昼夜的变化会影响敌人的注意力,并且暴露出换班时的防守漏洞。如果玩家想要加快时间的流逝速度,可以使用名为“幻影雪茄”(Phantom Cigar)的电子烟。当玩家使用雪茄时,背景会出现一支半透明的SEIKO电子表来显示时间的流速。这时玩家可以仔细观察被标记敌人的动向,以寻找合适的时机潜入敌人的阵地。除了昼夜外,游戏还有 动态天气效果。天气将会根据地形随机出现,例如沙漠地区的沙暴、丛林地区的雨。天气也会改变能见度、环境音量。从而为玩家提供了不同的战术可能性。当然,如果玩家想要快速渡过不利的天气,也可以使用“幻影雪茄”加速时间流逝。基于游戏开放世界的设计,玩家可以自由的选择剧情章节的先后顺序。小岛秀夫提到,即便玩家采用不同的顺序进行任务,但仍然能够在游戏进行到特定时点时理解剧情。玩家可以在不同的位置开始任务,并用不同的手段达到目标地点并完成目标任务。例如,玩家既可以用狙击枪在远距离击杀敌军指挥官,也可以选择先破坏掉敌人的雷达设备,并搭乘武装直升机飞临敌军基地上空进行强攻。
多人游戏方面除了Mother Base外,游戏还附带有传统的6对6、8对8式的团队合作对战游戏《合金装备Online》。《合金装备Online》由小岛工作室洛杉矶分部开发(后改名Konami洛杉矶),游戏虽然附赠于《幻痛》之中,但是游戏不随《幻痛》一同发售,开发者称主机版本预定于2015年冬季发售,而PC版本则要延期至2016年春季。
游戏包含一个角色扮演游戏风格的资源收集系统,玩家可以在地图中的敌人据点等位置找到特定的资源,或是散落在地面上的钻石。这些资源可以被收集并运回基地,其中的一些例如“散落的钻石”可以折换成游戏内的一种货币“GMP”。而其他的资源则可以用于解锁新的装备。玩家在游戏中进行任何任务都需要消耗资源。玩家在“空中指挥中心”(Aerial Command Center,简称ACC)选择任务后,会进入到被称为“出阵准备”(Sorite Prep)的界面中。在这个界面下,玩家可以详细的选择任务部署所需要的装备。而在界面的左下角会标注一次出阵所需要的GMP和相关资源,如果玩家的资源或GMP不足,便无法进行任务。
散落的钻石   分为两种,提供不同数量的GMP。处理后材料分为常见金属、稀有金属、生化材料、燃料和精加工材料五种,这些材料可以直接用于Mother Base的开发和建设。集装箱分为常见金属、稀有金属、生化材料、燃料和精加工材料五种。有的集装箱装载着处理后材料,有些装载着原料。原料被回收会需要先在Mother Base处理后才可以使用。医疗用植物共有九种不同的植物,植物可以用于开发特定的装备,例如麻醉子弹。蓝图记载武器的开发方法,用于解锁特定的武器。   海报   在地图中会散落着不同势力张贴的宣传海报,玩家可以取下并用以改装纸箱子等道具。
在游戏中,玩家可以利用在游戏任务过程中获取的资源开发不同的武器和装备。这些武器和装备主要分为九类,按照用途分为“致命”、“击晕”和“麻醉”三类。玩家游戏的风格很大程度上取决于玩家在出阵前所选择的武器,由于游戏前期所拥有的资源有限,因此玩家需要在开发武器前有所思考与规划。除了单兵携带的装备以外,玩家还可以为伙伴和支援直升机进行开发和改造。而在游戏进行过程中,玩家可以开启“改装系统”。在改装系统中,玩家可以自定义枪械、载具和伙伴的外观、能力和配件。通过不同的选择达到不同的效果。
主武器(腰部)   突击步枪、霰弹枪、榴弹发射器和等中型武器佩戴在这个位置。主武器(后背)狙击步枪、机关枪、火箭发射器以及防暴盾牌等大型武器佩戴在这个位置。副武器(腿部)手枪、冲锋枪等小型武器佩戴在这个位置。搬运物体时也可以使用这个栏位的武器。副武器(手部)只有装有义肢的主角可以使用这个栏位。装备(投掷)破片手榴弹、烟雾弹和诱饵等投掷武器属于这个栏位。装备(放置)地雷、C4等武器属于这个栏位。道具夜视仪、纸箱子和阿司匹林等装备属于这个栏位。工具富尔顿回收系统、望远镜等设备属于这个栏位。
阿富汗阿富汗是游戏中首个出现的地域,该区域由苏联军队掌控。该地区四面环山,并被一条主要的河流贯穿。在该地区穿着沙漠迷彩拥有较好的隐蔽性。西侧的堡垒、西北侧的中央军营、北侧的发电站以及东北侧的通讯中心都是该地区的重要据点。中非中非地区是游戏中的第二个区域,该地区主要由佣兵组织CFA掌控。该地区被河流环绕,西南侧为热带雨林,中部为沙漠,东北侧为山脉。在该地区穿着红土地迷彩、丛林迷彩都能得到良好的隐蔽效果。西侧的机场、炼油厂、东侧的开发中心都是该地区的重要据点。
项目最低配置需求推荐配置需求处理器Core i5-GHz)或更好Core i7-GHz)或更好内存4GB8GB显示卡GeForce GTX 650或更好(必须支持Direct X 11)GeForce GTX 760或更好(必须支持Direct X 11)操作系统 Windows 7(64位版本的操作系统)Windows 7/8/10(64位版本的操作系统)硬盘空间35GB空闲空间或更多    
和前代的《合金装备》不同,在本作中,小岛工作室在进行动作捕捉时一直是基于英语配音演员而不是日语配音演员。而面部肌肉动作捕捉还是第一次应用于《合金装备》系列。日语配音则会在英语配音工作完成后再进行,同时,日语配音时也会进行独立的面部肌肉动作捕捉,这让日语版本的游戏人物也有对应声音的嘴型。在日,科乐美年度E3展前会议上,科乐美确认了配音演员 将为游戏中的角色“大首领”(Big Boss)配音,以及相关的面部捕捉工作。而前几部《合金装备》中为Snake配音的David Hayter则不会在这款游戏中献声,而David表示是自己没有被工作室选中。小岛秀夫在对于回答关于挑选配音演员的问题时说道:“David的确有令人折服的表演能力,并能将微妙的语气表现的惟妙惟肖”,但是,“我们需要一个和David素质一样优秀,然而年龄能有一种人在40岁晚年的感觉。”后来,好莱坞制片人阿维·阿拉德向小岛秀夫推荐了如今被选中的配音员萨瑟兰。至于日语方面则依旧和前作一样没有任何变动,为 。而其他配音演员则包括为山猫配音的特洛伊·贝克;为Code Talker配音的Jay Tavare;为骷髅面配音的詹姆斯·霍兰;为米勒配音的Robin Atkin Downes,以及为Emmerich博士配音的Christopher Randolph。日语方面,则邀请了 配音米勒; 配音Emmerich博士; 配音骷髅面; 配音山猫; 配音Code Talker; 配音Eli。现居于日本的荷兰裔模特Stefanie Joosten将会为Quiet配音。她本身就会说日语和英语,不过她在游戏中配音的角色没有实际台词,是一个完全沉默的女狙击手。除了配音外,同时Stefanie Joosten还担任她配音的角色的全身造型模板。
在2012年2月,一个名为“无界开发”且下属于Konami的网站透露了“下一代MGS”的讯息。该网页被证实是用于在同年3月的GDC 2012游戏展前进行宣传活动。在网站中也透露了游戏将以次世代的“Fox Engine”进行开发。在同一年,大量有关于新引擎的截图和视频也被开发团队透露。而《合金装备5:原爆点》则在日正式被小岛工作室公布,同时《原爆点》也成为了合金装备系列25周年的庆祝作品。而在2012年Penny Arcade Expo游戏展上,《原爆点》被正式的公开。制作人小岛秀夫确认了Big Boss将作为《合金装备5》的主角,而且《原爆点》将会作为另一款《合金装备5》作品的前传。《原爆点》也是首款使用由小岛工作室开发的Fox Engine引擎的作品。在2013年1月,小岛秀夫透露《原爆点》是合金装备游戏第一次大幅削减过场动画的时间。因为小岛秀夫觉得以前那样非常长的过场动画已经过时了。在小岛秀夫和国外媒体VG247的访谈中,他提到了对于是否应该发售原爆点的担忧。因为《原爆点》是合金装备系列作品中首次探索限制级和成人化内容的作品,而这种和以往不同的风格给《原爆点》的发售增加了风险。作为游戏创作者,小岛秀夫希望冒险提升游戏的黑暗向内核,并吸引那些更加成熟的受众群体。但是作为制作人,他也不愿意为了销量而负担过大的风险。但最后,他内心“创作者”的部分推动他决定“将游戏创意看的比销量更重要”。
在2012年的Spike游戏典礼上,瑞典的Moby Dick工作室公布了一段被称为“幻痛”的影片,并声明影片的画面完全为游戏实际录像。据工作室的Joakim Mogren所说,游戏“将会成为一段无与伦比的体验。”在演讲过后,很多人发现“幻痛”是最新的合金装备游戏,而视频中的主角即为Big Boss,而所有的画面为Fox Engine即时演算,而在片尾出现的V则在暗示《合金装备5》的“五”。另外,Joakim Mogren的名字Joakim即是将小岛秀夫(Kojima)的名字打乱顺序得来,而Moby Dick工作室的主页是假的。之后,小岛秀夫还开玩笑的“谴责”Joakim的灵感全是从自己那里得到的。后来小岛工作室的员工又伪装成Joakim又参加了一次采访,并透露2013年GDC游戏展上会透露更多信息。在日的GDC 2013游戏展上,小岛秀夫正式确认了2012年的“幻痛”宣传片就是小岛工作室自己做的。他同时还提到《合金装备5》将会分为前传“原爆点”和正传“幻痛”两个部分,同时正传的全名为《合金装备5:幻痛》。最早的游戏宣传片是在PC上运行的。当问及小岛PC的发售时,他回答道:“我们正在做。”,并且会和PS4、XBOX ONE版本一起发售。但是,他也提到PC版本并不是工作室当前的首要任务。同时,他提到合金装备5的宣传片将会和最终游戏的实际画面相同,不会有下降。他也提到这一部合金装备将会是系列的最后一作,不像前几作那些以不同副标题出品的外传,这次的幻痛已经到达了系列的尽头。他还提到,Big Boss在宣传片中看到的那只浑身燃烧的巨型蓝鲸是因为幻觉,而寻找现实与虚幻的平衡将是幻痛的主题之一。在日的E3游戏展上,小岛工作室在微软发布会中展示了新的宣传片。新的宣传片包含新的游戏系统以及游戏角色。在同年的6月11日,小岛在Konami的官方频道公布了给成年观众观看的未经剪辑的版本。在宣传片的末尾也确认了PS4版本会随XBOX ONE版本发售。尽管该宣传片也是在PC上运行并录制而成的,但是小岛指出片中的纹理和模型是PS3和XBOX360级别的,而未来还会提升到PS4等同代主机的级别。小岛还提及了游戏内容过多以至于难以完成,有“《原爆点》的200(倍大)!”同时,小岛还希望游戏具有让玩家间实时连接的功能,因此他为游戏加入了“Mother Base”功能,随着游戏的进行,玩家可以收集材料并建设自己的Mother Base,就像一些城市建设游戏一样。同时,玩家还可以亲自造访自己或其它人的Mother Base,保护和偷取自己或他人的资源。小岛还像《原爆点》里一样将游戏中绝大多数的武器和装备虚构化,用于体现Big Boss九年的昏迷时间,外界发生的天翻地覆的变化。在日的E3 2014游戏展上,游戏在索尼发布会上公布了全新的宣传片,新宣传片主要围绕钻石狗和Big Boss的内心。在宣传片中也透露出了不少游戏画面上的进展,以及Big Boss的人物设计变化。在年间,游戏开始不断的更新不同的演示。E3 2015游戏展上,新的宣传片被公布,背景音乐是由乐团 演奏的“Elegia”。除了宣传片外,Konami官方频道还上传了大量的演示为游戏造势。在2015年的德国科隆游戏展前,游戏的开发人员在Steam商店的网页上公布了游戏PC版的配置需求,同时提到PC版的发售日期将会提前到与主机平台同时发售,但开发人员也透露附带在《幻痛》游戏中的网络对战游戏《合金装备Online 3》将会分别在主机和PC平台延期发售日至2015年年末至2016年年初。而在科隆展第二天,Konami官方频道再次放出了新的宣传片,随后则是全新的“Mother Base”的演示。小岛秀夫也在推特中提到他会在游戏发售时准备一个新的宣传片。
《合金装备V:幻痛》发售前,Konami就已经给不同的游戏媒体发放了游戏的完整样本,除了受到保密协议的限制不能播放视频外,游戏媒体可以自由的畅谈除了剧情外游戏所有的细节。绝大部分的外国媒体都给出了接近满分的评价,并几乎没有任何负面的评价。大多数媒体都赞扬游戏的玩法机制、内容丰富度和故事,也有部分媒体夸赞视觉和声音效果。不过,因为本作取消了过场动画,IGN认为剧情的衔接性不如前作。而Gamespot则在评测结尾表示,Konami寄送给他们的样本中没有多人游戏的部分,而Konami回应称即便购买了《幻痛》游戏,进行多人游戏时还需要额外付费,此前的游戏演示也有提到可以通过付费来加速游戏中道具的取得速度。Gamespot表示,尽管满分已经给出,但类似破坏游戏体验的二次付费和微交易功能可能会在游戏正式发售后迫使他们修改游戏的最终评分。Konami在之后则改称他们并未对多人游戏有任何的限制。
媒体评分列表
IGN   10/10(满分)Gamespot10/10(满分)Daily Dot5/5(满分)Respawn Ninja100%(满分)Famitsu(Fami通)40/40(满分)Destructoid9/10Press Start9/10EGM9.5/10Game Informer   9.25/10Gametrailers9.5/10“《合金装备V:幻痛》的游戏机制是一个奇迹、让玩家能通过自己的智慧和创造力获取成就感——没有多少游戏可以做到这种程度。”“每一个粉丝都会有自己喜爱的《合金装备》作品,可能在这方面玩家没有统一的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有哪一部作品会如此有深度,会有如此丰富的游戏内容。游戏中的开放世界令整体素质更上一个台阶。《幻痛》无疑是《合金装备》系列中最好的作品。”“小岛讲述故事的手法十分智慧,他的故事有很多铺垫。玩家只有事后才能意识到,原来之前的每一个细节都是有意义的。”“尽管游戏有一些小的瑕疵,但《合金装备V:幻痛》感觉像是整部系列的一个巨大的狂欢,并揭开了一个新的篇章。如果这部精彩的作品真的是小岛最后的谢幕,那么可以说一切都被他画上了完美的句点。”“《合金装备V:幻痛》是我今年玩过的最佳游戏之一。”“让一个游戏系列持久生存下去是离不开改变的,而《合金装备5:幻痛》就是一个勇于冒险的证明。一个开放的世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系——这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。”

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