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艾诺迪亚4开发商Com2uS被评十大最受欢迎开发商
  艾诺迪亚4开发商Com2uS被评十大最受欢迎开发商,随着智能机的普及以及3G的覆盖率增加,手机游戏的成长速度很快,其潜在市场比其他任何平台都要大。移动手机游戏这个领域竞争也非常激烈,该竞争涉及国内,也涉及国外游戏开发商。小编接下来盘点十大国内外最受欢迎手游开发商,就算你不认识他们,你也会认识他们家的游戏产品。一起来了解下吧。  国内最受欢迎手游开发商:  乐堂动漫  乐堂动漫信息技术有限公司是一家集手机动漫、手机游戏、网络游戏开发、运营、销售为一体的高新技术企业。公司为中国广大互联网用户,尤其是游戏玩家,提供全新的一站式在线娱乐服务,致力于通过数字娱乐服务提升人们的生活品质。代表作有《苍穹默示录》、《炼狱神曲》、《特种部队1~5》。  人人游戏  人人游戏是专业的游戏研发和运营公司。旗下的多游戏率先实现了在PC、Pad和手机终端无缝娱乐的重大突破。人人游戏带给上亿用户丰富的游戏体验,已成长为国内最大的网页游戏和智能手机游戏的研发、运营及发行商。代表作有《乱世天下》、《口袋英雄》、《盗墓笔记》、《名将传奇》。  神奇时代  最炙手可热的手机网游《忘仙》手游玩家一定不陌生!这款游戏由北京神奇时代网络有限公司(简称神奇时代)推出的首款移动端重度玩法仙侠网游,获得了超高人气!神奇时代,是一家集自主研发、运营于一体的移动 终端互联网游戏公司。在移动平台突飞猛进的今天,神奇时代不断提升自身要求,旨在为移动终端用户提供更多优质多元化的手机娱乐产品。代表作有《忘仙》、《三国时代》。  掌上明珠  掌上明珠于2004年开始进军手机游戏行业,致力于打造成为国内国际一流的手机网络游戏开发商、运营商和发行商。至今其综合实力已为手机网络游戏行业领军者,厚积薄发成为中国3G时代的闪亮之星。掌上明珠公司将以“成为全球领先的手机游戏和娱乐产品的开发商和运营商,打造中国手机游戏的国际品牌”目标为指引,努力开发更新更好的手机游戏娱乐产品,使明珠产品成为亿万手机玩家的掌上明珠!代表作有《明珠西游》、《明珠轩辕》和《杀神》。  乐逗游戏  乐逗游戏是国内领先的手机游戏发行商和运营商,已经发行了近百款精品手机游戏,其中如风靡全球的《水果忍者》(Fruit Ninja),《神庙逃亡》(Temple Run),《小鸟爆破》(Birzzle)等国际顶级手机游戏大作都通过乐逗游戏正式进入了中国市场。截至2013年4月,中国国内有超过2亿部Android智能手机安装了乐逗发行的游戏产品。代表作有《狂野飙车6-火线追击》、《龙印》、《神庙逃亡》。  美峰数码  上海美峰数码一直以手机游戏开发为主营业务,是中国最早涉足手机网络游戏开发及运营的公司之一。旗下拥有版权产品手机网游近十款,K-Java手机单机游戏百余款,Symbian游戏数十余款,拥有K-java、Symbian、Brew等多个平台的手机游戏产品线,均获得了专业人士和玩家的高度评价。代表作有《叮叮堂》、《君王II》、《上古世界》。  简乐互动  简乐互动是目前最优秀的手机游戏厂商之一,秉承“简单的快乐”制作理念的简乐互动,用扎实的实力,踏实的态度,成就了富有传奇色彩的市场表现,成为了近年手机游戏市场上最耀眼的明星。旗下产品多次蝉联单机游戏总冠军宝座、单机游戏总冠军、年度最佳RPG游戏等称号,被众多手机游戏玩家视若珍宝,成为大家津津乐道的国产手机角色类游戏的骄傲。代表作有《彩虹城堡》系列。  井中月  井中月是中国领先的手机移动设备游戏软件开发商之一,每年被评为中国手机游戏企业TOP30强。手游产品专注于Android、IOS、KJAVA平台,游戏类型跨越多个种类,包括角色、动作、射击、休闲、SNS社交、网游,始终致力于为更广泛的中国手机/移动设备用户提供最精良的游戏产品与最杰出的服务。代表作有《丧尸危机》。  掌趣科技  掌趣科技中国领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商,为中国游戏产业的发展做出了自己的贡献!公司战略目标是成为“中国最优秀的移动游戏、跨平台页面游戏(Web Game)开发商和发行商”。游戏目前已自主研发了190余款游戏产品,均受了玩家的青睐!代表作有《石器时代OL》、《热血足球经理》、《大话海贼》。  仙掌软件  仙掌软件集开发运营于一体的专业的手机游戏商,公司成立于2005年,专著于手机游戏的研发与运营,是国内一流的手机游戏开发及运营商。目前公司旗下以开放各类型手机游戏近70款,为手机玩家带了高品质的手机游戏产品。代表作有《龙之国度》。  Gameloft  Gameloft是一家世界著名的开发和发行基于移动设备的视频游戏的跨国公司,其开发的大型游戏多次获得国际性大奖,在游戏界有公认的&智乐出品,必属精品&之称,其总部位于法国,分公司遍布全球。在手机玩家的心目中,手机游戏中的EA,精品和大作频频出现。代表作有《孤侠魅影》、《狂野飙车8》、《地牢猎手4》等。  Rovio  Rovio娱乐是一家颠覆行业的娱乐媒体公司,成功打造了全球闻名的愤怒的小鸟形象。公司成立于2003年,总部所在地芬兰埃斯波市,以手机游戏开发起家,在不同的手机平台上开发了不少获奖的游戏,获得了外界一致好评。代表作有《愤怒的小鸟》、《神奇阿力》。  Glu  Glu游戏是全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商,Glu凭借独有的技术平台,为IOS、Android以及更多的智能设备开发游戏产品,使世界上更多的消费者可以在无线终端上体验到游戏的乐趣。Glu的游戏基本为免费游戏,可以免费下载,但是游戏商城中的游戏币价格昂贵,尽管这样,手机玩家对于Glu游戏还是非常热衷。代表作有《口袋商业街》、《武士大战僵尸》、《职业杀手》、《暴走!僵尸之城》!  Com2uS  Com2uS是韩国最早也是目前最大手机游戏开发推广商,为39个不同国家的58个运营商提供手机游戏。Com2uS是世界首家开发Java手机游戏的公司,在益智、RPG、体育等多个领域都有上层的作品。代表作有《三剑之舞》、《猴子也疯狂》、《艾诺迪亚4》。  开罗游戏  开罗游戏公司是日本一家著名的智能手机游戏开发及发行公司,在国内也享有声誉,其在iOS/Android/PC/DoCoMoFOMA903系列平台上都有代表作品,开发及发行的游戏在国内被爱好者统称为“开罗游戏”。公司致力于开发各种像素类模拟经营游戏,画面质量都是以大锯齿,类似小方块的图形出现,画质并无太多优秀,不过该公司的游戏很受玩家欢迎。代表作有《时尚洋品店》、《冠军足球物语》。  GAMEVIL  GAMEVIL是一家世界著名的开发和发行基于移动设备的游戏的跨国公司,其开发的游戏多次获得国际性的大奖。目前在韩国手机游戏界开发领域算得上数一数二的大牌公司。GAMEVIL可以开发基于多种手机平台的游戏,包括Java,Symbian,Android,IOS等系统运行的手机。产品画面风格清新可爱,游戏创意新颖好玩,并多次荣登排行榜第一名,深受全世界玩家的喜爱与支持。代表作有《泽诺尼亚系列》、《超级棒球明星系列》。  Kabam  美国社交及移动游戏开发商Kabam成立于2006年,是一家大型多人社交游戏开发商。作为一个免费在线游戏开发商,Kabam结合了兼具社交网络的连接性和互动性的利益的,深度的,引人入胜的游戏玩法,正在引领社交游戏的新浪潮。旗下多款多人在线游戏都是“游戏发烧友”们钟爱类型。代表作有《亚瑟王国》、《Dragons of Atlantis》。  EA  美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)是全球著名的互动娱乐软件公司。也是全球第一大第三方游戏开发商。公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。“EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类,除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。代表作有《模拟人生》、《极品飞车》。  Epic Games  英佩游戏(英文名:Epic Games)是一家致力于为全球市场提供自主研发的高品质游戏娱乐产品,拥有7亿中国大陆用户的公司。EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。旗下游戏产品《战争机器3》引来了业界的广泛好评。移动设备上的著名游戏《无尽之剑》出自Epic Games,是iOS设备上罕见的拥有主机游戏品质的大作。代作品有《无尽之剑》、《堡垒之夜》等。  FDG  德国的著名游戏开发商FDG Entertainment是比较老牌的游戏厂商,从塞班时期就已经大展拳脚了,一直保持低调的形式作风,旗下游戏产品非常有创意,在益智、跑酷、解谜等均有非常出色的高品质游戏,一度受到玩家喜欢。代表作有《虫虫历险记》、《兔子波比系列》、《保护橘子》。
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来源:gamelook编辑:提莫队长
& &临近年关,各种年度评选让网友看花眼,此前美国主流商业报刊《Inc.》将拳头公司评为&年度最佳公司&,现在外媒Gamasutra评选了10个年度开发商,暴雪位列第一,而拳头这次根本未上榜!
& &第一名:暴雪娱乐
& &《守望先锋》的推出是该公司最成功的商业游戏之一,为其拓展了新的游戏品类,通过团队竞技射击玩法吸引了数千万用户。
& &但这并不是该公司所经历的全部,在资料片《德拉诺之王》遭受批评之后,暴雪去年为《魔兽世界》推出了《军团再临》,而且获得了不错的收入表现,另外,这款长寿MMO以往慢节奏的资料片推出速度也被打破,因为最新两部资料片的间隔时间只有一年。近些年《魔兽世界》的持续下滑也表明,尽管暴雪在付费 MMO领域已经连续十多年领先,但他们仍需要不断应对市场变化。
& &另外一个值得说的事情是,暴雪开始探索魔兽之外更多的角色和世界观设定,给全球用户带来了更多元化的体验,当然,也对其最大化实现商业成功提供了帮助。
& &《炉石传说》今年进行了退环境的洗礼,更新的3个资料片也收获颇丰。
& &第二名:Concerned Ape(《星露谷物语》开发者Eric Barone)
& &一开始的时候,Eric Barone只是想做一款游戏向《Harvest Moon》致敬,同时解决该系列续作出现了一些问题。
& &结果,通过四年的研发,他给农场模拟游戏带来了崭新的玩法,《星露谷物语》发布之后很快取得了成功,两月内销量就突破了100万。
& &最值得一提的是,该游戏的所有东西都是他一人创作,代码、美术、故事、音乐,全部都是Barone精心创作,这也是《星露谷物语》耗时4年才完成最重要的原因之一。
& &自2014年Steam Greenlight宣布之后,他为了完成项目而一直处于高负荷工作状态,游戏发布之前,他每天工作10个小时,发布之后更是提高到了15个小时,主要是为游戏增加新的内容、功能并且推向新的平台。
& &第三名:《猫头鹰男孩》开发商D-Pad Studio
& &2016年另一个比较值得注意的趋势是,很多工作室经过了近10年的研发之后终于推出了游戏,D-Pad Studio就是其中之一,该团队的平台游戏《猫头鹰男孩》发布之后非常受欢迎。
& &按照创作者的说法,该游戏实际上最好是和更老的游戏对比,主要是在技术层面。但是,无论是优化、建造还是互动方面,《猫头鹰男孩》都是非常优秀的, 该游戏的创作用了10年,创作者为了把游戏最终做出来,曾在花店打工、还接过很多的外包工作,所以这个项目的最终完成是让人难以想象的。
& &和开发者的故事一样,《猫头鹰男孩》的主要任务也是让玩家们克服各种困难,在长达10年的研发过程中,D-Pad Studio所展现出来的已经远远超出了对项目的热情,而是艺术与工匠精神的结合,他们的专注对于所有从事创意领域的人来说都是非常有借鉴意义的。
& &第四名:《The Last Guardian》开发商GenDesign
& &作为《The Last Guardian》的研发团队,GenDesign的核心成员通过领先的技术给玩家们带来了艺术般的游戏体验,而且该游戏的研发时间也接近10年。
& &第五名:《无人深空》开发商Hello Games
& &这个公司之所以能够出现,一方面是因为《无人深空》过去和现在仍是一个目标非常大的项目,自动生成的浩瀚太空是此前人们津津乐道的功能之一,而且游戏发布初期非常成功。
& &不过,由于很多内容并没有按照宣传片当中的那样出现,游戏bug、功能缺失都让《无人深空》成为了口诛笔伐的对象,团队里的部分成员甚至还遭到了谩骂和死亡威胁。
& &另一个方面的原因是,Hello Games实际上是2016年比较差的典型之一,但同时也给其他小团队带来了可以借鉴的教训,如果你的人手和资源不足,最好不要提前承诺太多兑现不了的东西。
& &第六名:《毁灭战士》开发商id Software
& &业内有很多游戏,而且有很多优秀的游戏,它们成功之后开始推出续作并且逐渐成为了家喻户晓的IP。几十年来,有很多老游戏都推出了续作,但大多数都 没有原作那么成功,id Software的《毁灭战士(DOOM)》则属于少数的例外,不管是玩家、评论者还是同行开发者们都对该游戏表示认可,时隔多年之后,该游戏仍然可以让 人感到它作为FPS鼻祖的影响力。
& &第七名:《杀手》开发商IO Interactive
& &《杀手(Hitman)》是哥本哈根工作室IO Interactive的成名作,所以对待这个产品,任何的疏忽都可能毁了来之不易的口碑。
& &但IO并没有把自己局限在过去,他们决定一改此前的做法,用剧集的方式推出新《杀手》续作。这个决定在内部遭遇了很多困难,股东、研发团队、发行团队、销售和营销以及其他各方都需要认可才行,更重要的是,内部通过以后,粉丝们的认可才是最大的考验。
& &当然,转型就会有风险,最终这家工作室学会了如何有效沟通、
& &第八名:《Pokemon Go》开发商Niantic Labs
& &单个大作并不能让一个工作室进入年度榜单,但Niantic被选中是因为该团队的作品不仅迅速成功,还成为了全球范围的文化现象,当AR游戏在暑期发布之后,服务器承受的压力比这家公司预先想象的高了50倍,即便如此,这个70人的研发团队还是逐渐解决了大部分问题。
& &《Pokemon Go》创下了手游行业的多个记录,首月收入破1.4亿美元、用户量超过主流社交应用,Niantic还创造了与线下实体店合作的新型商业模式。
& &第九名:《工作模拟》开发商Owlchemy Labs
& &随着VR成为2016年业内讨论最多的话题,Owlchemy Labs在该领域的表现尤为引人注目,该公司的《工作模拟(Job Simulator)》发布之后迅速成为了少数的成功者。
& &第十名:《化妆舞会:歌与影》开发商Witching Hour Studios
& &这家新加坡工作室的《化妆舞会:歌与影》把社会问题和典型的RPG设计融合到了一起,另外,Witching Hour也是该列表中惟一一个因为同性恋角色和政府打交道的公司。
11月堪称游戏的年度盛宴,每年都将有多款大作在11月扎堆发售。这其中必将有一两款游戏值得每位玩家关注。包括《仁王》《使命召唤14》等,下面就让我们满怀期待之情,一起来看看2017年11月都有哪些PC游戏发售吧!
最近,有消息称广电总局对“大逃杀”游戏持否定的态度,很多人都认为蓝洞的《绝地求生大逃杀》国服代理很可能要凉,但这并没有阻挡玩家们入坑“吃鸡”的脚步,前仆后继进军死亡岛。但在游戏中总有许多“不文明”行为让人啼笑皆非,造成的后果也让更多玩家也是破口大骂,今天就让我们来盘点一下这些不文明的行为吧。
早前就有传言表示,这次S7可能是小狗最有希望夺冠的一次,而如果这次失败了那么因为伤病等原因,小狗很有可能将会退役。而在昨天以3比2的成绩输给了SKT之后,小狗也在微博上发文:“再见了,我的青春!”疑似是要退役了。
虽然《绝地求生》是现在最火爆的游戏,但是这款游戏也并非那么完美,相反它还有着致命的缺陷,而如果官方一直想着光靠游戏赚钱,而不解决这些问题,那么有差评并且越来越多也是正常的。
在大家沉沉睡去时,地球那一头,索尼一口气公布了21款游戏的新消息,其中包含7款全新PS4和PSVR游戏。而《美国末日2》和《战神》新作等新预告的公布,更是引爆了全场的气氛,让众多玩家惊喜连连。
在今天的巴黎游戏周上,微软正式宣布《绝地求生大逃杀》将在12月12日登陆Xbox One平台。游戏将在Xbox One X平台上获得HDR增强,而后续还将添加4K支持。而国外媒体也对《绝地求生大逃杀》的制作人Brendan Greene和执行制作人金昌汉进行了采访,提到了游戏的主机版发售、模仿本作的其它游戏以及Xbox One版与PC版的区别。
小编发现很多朋友在玩《绝地求生》时,会做出一些不利于获胜的行为。下面,就为大家总结十个,不知道大家吃鸡的时候有没有犯过这种错误呢?
近日外媒《Gamespot》的编辑Miguel Concepcion在通关了《使命召唤14》后表示,自己在单人战役上仅用了6小时23分钟左右,也就是说该模式的时长最多也就在5-6小时左右。
在前两天的FAMI通杂志预览版中,我们看到了几个全新的角色,有吴国大将太史慈、魏国大将徐晃,当然最出彩的就是美女武将辛宪英了。今天新一期的FAMI通杂志出来了,给我们带来了众多武将的新扫图和情报,其中就包括了上面三位。一起来看看吧!
《真三国无双8》最新的武将建模图和截图已在官网更新,这次新加入的女性武将辛宪英吸引了很多玩家们的目光。下面,一起来看看吧!
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热门手游推荐盘点现今投资最多的单机游戏,第一名可能大多数人听都没听过盘点现今投资最多的单机游戏,第一名可能大多数人听都没听过游戏任君爽百家号TOP5:《巫师:狂猎》投入:8200万巫师自从发布以来一直以来业绩都很火爆,它被大多数玩家推为最经典的开放动作冒险游戏之一。开发耗资4700万美元,市场发行推广耗资3500万美元。《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。2016年7月,波兰开发商CD Projekt Red正式确认,《巫师3:狂猎》将迎来年度版(Game of the Year Edition),将会囊括游戏发售后的所有追加内容,包括两个大型资料片“石之心”和“血与酒”。TOP4:《最终幻想第7》投入:1.45亿《最终幻想7》是《最终幻想》发行的第七部作品,该游戏是由史克威尔与索尼共同发行的,开发成本高达4500万美元,市场发行推广花费1亿美元。《最终幻想VII》(ファイナルファンタジー VII) ,是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,是SQUARE SOFT(2003年起称史克威尔艾尼克斯)于1997年发行的角色扮演类游戏。该作是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,原定于任天堂N64平台发售,后改发售于PlayStation。以塔克斯成员们为主角的外传手机游戏《最终幻想VII:危机之前》(BC)于2004年发售 。游戏的续集改编为CG电影《最终幻想VII:圣子降临》(AC)于2005年上映
。正篇故事结束三年后以文森特为主角的续作游戏《最终幻想VII:地狱犬的挽歌》(DC)于2006年发售。以扎克斯的往昔为故事的前传游戏《最终幻想VII:核心危机》(CC)于2007年发售 。复刻版于2015年以提升分辨率的复刻方式推出,平台为iOS(2015年夏) 、PlayStation 4(2015年冬)[6]
最终幻想7重制版(FF7remake)的亚洲发售日为日。TOP3:《使命召唤6:现代战争2》投入:2.5亿游戏发行于2009年,该游戏是前作的续作,沿袭了前作的战役剧情背景设定。据有关消息透露,《使命召唤:现代战争2》的开发成本大概在5000万美元左右,但游戏的市场营销、推广成本累积却达到了1.5亿美元之高。《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。游戏在首月内总销量即达到600万份。TOP2《GTA5》(侠盗猎车手5)投入:2.65亿虽然GTA5是2013年的一款游戏,但是人气依然超高,steam周销量版仍然排名二。这款游戏1.37亿用于开发制作,1.28亿用于市场推广发行,但是这款游戏却为制作商带来了超过10亿的可观收入。《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出
。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。TOP1:史上单机游戏之最《命运》投入:5亿命运是一部第一人称射击游戏,游戏背景设定在遥远的未来世界,玩家可以创建强大且独特的角色,自定义外观和战斗方式,从而可以探索整个太阳系,这款游戏曾被众多玩家评为“绝世神作”。之所以动视为其投入5亿美元(这个数字当时远超过了很多好莱坞大片的费用),都是因为这款游戏的制作工作室曾经开发了另一款神作《光环》。但是实际上命运这款游戏的开发成本仅为1.4美元,其余的钱基本都用在了市场营销,推广的花费成本上。《命运》是掌握在自己的手中。由Lanthra Productions公司开发的一款冒险游戏《命运》(Destinies),就将让玩家亲身体验一次掌控自我命运的机会,之所以将游戏名称定为“命运”,或许是游戏剧情所致,游戏中不但加入了科幻冒险元素,还融入了穿越时空的离奇故事,也许是游戏开发商想藉由命运的诡谲难测,推翻人们只能安分的被命运的齿轮推着往前走,玩家在游戏中一样可以牢牢把握命运,找到属于自己的路。 5亿美元的赌注展现了动视对Bungie的信任。Bobby表示,Bungie的野心将会在十年内展开,创作内容的深度广度和规模都是前所未有的,将会真正带来次世代视觉生活。  Bobby坦言,动视还是希望《命运》最终的开发费用能与其他3A级游戏持平。分析人员表示,如果以60美元定价,则要卖出1500万至1600万份游戏才能收回成本,但Bobby谈及公司上一季度的财务报告,他相信《命运》将会为公司带来下一个”10亿风暴“。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏任君爽百家号最近更新:简介:游戏老司机,专注于游戏视频的开发与挖掘作者最新文章相关文章目前有哪些著名的游戏开发商?_百度知道
目前有哪些著名的游戏开发商?
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Ubisoft France (25.37m)&#47.Yuke's (24.5m)/日本13.67m)/日本 5.Vicarious Visions (17,入选的欧洲和澳洲游戏开发商总数不超过10家,完整名单可以登陆Develop官网浏览.83m)/日本 2.29亿英镑.3m)&#47.07m)/美国14.Nintendo (129.31m)/加拿大 7.Maxis (36.84m)&#47.Sega Studios Japan (27.7m)/日本 10.Traveller's Tales (27.06m)&#47.6m)/美国 6.EA Black Box (37.17m)/加拿大 4.Konami (41;法国 12.Infinity Ward (39:1,几乎比排在第二名的EA加拿大(6800万英镑)多出2倍.78m)/加拿大 3.Ubisoft Montreal (52;美国 18.45m)/美国 9,第三名的位置则被去年凭借《刺客信条》大红大紫的育碧蒙特丽尔工作室(5217万英镑)夺走;英国 11.Hudson (16.22m)&#47.13m)/英国 17.EA Redwood Shores (19.99m)/日本 16.Rebellion (20。 从整个排行榜的厂商分布情况来看,整个榜单几乎被来自日本、美国.EA LA (22、加拿大和英国的开发商或工作室所霸占.56m)/美国 19.A2M (17.5m)/加拿大 20;美国 8.Bungie (31。以下列出的是排名前20名的厂商.EA Canada (68英国产业开发杂志Develop日前发布了他们评选出的全球TOP 100游戏开发商 第一名的位置属于历史悠久的老牌游戏厂商任天堂,他们过去12个月在英国的累计收入为1.49m)/美国 15.Capcom (22.Amaze Entertainment (24
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我 现在 玩的 都 完美工司的 游戏了
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