lol可以听声音吗?看到比赛解说一直在说听到声音发现了什么,来个大神谈笑解说联合国解答一下吧。以后打游戏都不敢听

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玩英雄联盟,听不见英雄的说话声音和打斗声音。
昨天刚配的电脑,装的win 7旗舰32位,下载了lol之后,安上了音响,玩第一局的时候,一切正常,英雄的说话声音及打斗声音都有,但是再玩下一局的时候,不知道碰到什么键,选英雄的时候还能听见英雄说话,但是进入游戏后就听不见英雄说话,重低音能听见,英雄说...
我有更好的答案
还有就是你的键盘是什么样式的?我的键盘上有调音的快捷键,找专家吧。,不知道你的有没有,你可以看看。如果这些都没问题,就是线路问题了,点“打开音量控制”,看看是不是你把那里碰到了,声音变小。如果这个没问题就看看电脑外装的那个调音量的,然后进去调一调你试试右键点右下角的喇叭符号
台式机的键盘一般没有那种快捷调声音的。好郁闷。
那其他的有问题吗?
采纳率:20%
技能音效还是什么?
就是英雄说话的声音,比如赵信的:什么万军从中取敌将首级什么的 英雄走路的时候不是都有声音的吗?游戏里的音效都是开的,打斗的时候也没有声音。
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为什么进入LOL时有比赛解说的声音,很讨厌,怎么关闭呢?
我有更好的答案
不是边上有个红色的关闭键吗?
采纳率:16%
在游戏主页是不是有一场比赛的解说
就是最近才出的
在游戏界面中部有一个×的点一下就好了!
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大家好,好久不见我是来自歪歪397的依偎,2018新赛季提前给大家分享一波我季前赛死歌的一些心得以及天赋符文的分析,希望大家从我的分析中能让你在新赛季到来前技术更上一大段。
为什么选择死歌?
1.有梗的英雄,独特的机制,一首高歌送你走上黄泉路。
2.近期死歌改动:安魂曲【R】在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害=》安魂曲【R】在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.75)魔法伤害,在移除冥火之后死歌的一次加强,这又可以吸引一批召唤师加入死歌联盟。
3. 强大的被动,独有的机制让你死后还可以继续施法输出
4. Q技能的超短CD,对线上配合艾黎超短CD的消耗,
5. R技能的全屏支援爆炸输出,对线一个大招支援4路,打团一个大招定局数!
卡尔萨斯有一句话让我带给大家:我没有线上华丽的单杀,但我有稳健的补刀。我没有团战瞬间秒杀的视觉,但我有稳定的输出。
艾黎在我看来是作为一个发育法师巫术系是最理想的选择!
1.点出基石天赋艾黎配合死歌Q技能的超短在线上无论是对拼还是消耗都是首选。
2.终极技能帽众所周知死歌的大招拥有超长的冷却CD,点出技能帽减少CD无论是对线支援以及团战都会提前来到。
3.超然达到10级会提供10%的冷却CD更快的让团战来临前拥有大招。
4.焦灼:配合Q技能艾黎的消耗点出焦灼犹如锦上添花让对手在对线期更加痛苦。
关于符文副系我选择的是精密,理由如下:
1. 气定神闲在升级或者参与击杀的时候可以无限蓝释放7秒,
重点来啦!气定神闲对线的话一个小技巧:每当升级的时候有W立刻给对手一个W,然后开启EQQQ来消耗对手,没有W可以开着E进行推线,当小兵快击杀的时候关闭E, Q补刀你会发现你的蓝越打越多。团战助攻之后E技能就可以一直开着打7秒输出,期间只要获得击杀助攻又可刷新。
2.致命一击配合死歌大招,当敌方英雄血量低于40%获得额外的9%伤害,对手残血起到一个斩杀作用致命一击可以也可以换成坚毅不倒,因为死歌死了打出来的输出也计算之内。
英雄讲解篇
死亡契约【被动】
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
点评:死歌全英雄联盟最具有魅力的被动,死了之后还能疯狂甩技能输出7秒,也使得死歌的容错率在所有中单里最高。(无论是先手被开吃技能,还是团战先手找输出环境)
点评:死歌主要的输出和补兵技能,对线时可以利用Q技能耗蓝低的AOE进行推线,Q技能单体的双倍伤害进行对敌方英雄的消耗,从而取得线上优势。
痛苦之墙【W】
点评:死歌对线唯一的留人减速技能,CD长,前期的耗蓝较高,所以对线不要频繁使用,没有出现必杀的情况下不要轻易施放,团战时先手W开团减速对手降其魔抗可以提高输出。
点评:对线时候频繁的开关E技能,打出E技能的瞬间伤害,小兵残血时尽量此时做到E技能是关闭的,这样才能得到E技能被动的回蓝,养成习惯你的死歌线上不在那么缺蓝。团战E先开启E技能再深入敌军。
安魂曲【R】
点评:R技能拥有全屏支援,巨额的AOE魔法伤害,对线期间有R多提示队友,进行收割于支援。团战时,只有一个敌方英雄残血,能省下的R尽量省下,这样可以更快速的进入下一波团战。
首先我要谈的是如何提高Q的命中率,作为死歌主要的输出技能,太吃预判,如果不能提高命中率,就别谈对线了,除了不停的练习,还有些小技巧和大家分享。例如王者死歌和普通死歌的预判区别,王者死歌多是预判敌人进攻的方向,普通死歌多是预判敌人逃跑的方向。一般来说敌人看到死歌更多的都是上来打的,你Q他进攻的方向更容易命中,Q敌人进攻的方向进行封走位!!!记住,如果团战你死了,被动,敌人在你被动上来回走你Q不到他,你就等个一两秒,看他走位习惯,然后一个Q带走,否则你被打乱预判节奏会一个Q都打不中的。还有最重要的一点,要养成好的习惯,对线是一定要接平A,前期平A的伤害还是很高的,不少死歌对线只知道Q却少了平A这是错误的。
召唤师技能运用以及技能连招篇
召唤师技能的选择虚弱+闪现或者点燃+闪现
虚弱:带虚弱对线的英雄有劫、亚索、天使、瑞兹、小鱼人、艾克、蛇女,跟这些英雄对线的时候6级前一定要压制住,6级后如果6级前压制能力不够,就可以选择去刷野,没错!一个合格的死歌一定是个合格的大刷子。
点燃:除了上面讲的一些英雄,接下来的常规中单都是带的点燃,点燃可以让你更轻松的击杀,从而获得线上优势,有一句话,一级死歌线上点燃,没有天敌!
技能的运用/小技巧/细节
如何提高Q的命中率:观察线上小兵,残血小兵平A补,当你平A出去的时候往往对面玩家大意,认为你集中力再补刀,此时Q他能提高命中率,也就是声东击西;对线时注意观察对方走位,抓住他补刀,或者放技能消耗你的时候Q他,因为一个英雄在补刀,释放技能消耗的时候他的位置是固定的,Q中一下接着预判第二下即可;当你对线时追着他Q,可以往回撤,回撤的时候仔细观察他是否有朝你回撤的方向使进,进入Q的范围,直接回头给他来个回马枪(回撤的时候鼠标点一下回撤的方向,然后移动鼠标到敌方英雄范围,只要进入Q的射程,直接Q加鼠标右键)
W技能正确施放:敌人正在追击你,你可以放个W减速对方,然后取得移速的优势撤退;W技能是可以开视野的,对线时感觉到对方要对你进行GANK,你又没能确定,周围没视野,可以利用W开视野看看对手是不是真的来GANK你了,打团视野盲区感觉有埋伏,也可以利用W开视野,W技能施法距离很远(切记一点 W技能是开不了草丛的视野的,只有草丛外的视野才会暴露);与敌人对拼时候,先放W,因为W这个不只是减速,关键的是减少对方魔抗,打团时尽可能W多中一些英雄。
E技能的小技巧与细节:E技能开着的时候击杀单位是没有被动回蓝的,所以尽可能不要用E技能补刀,再小兵快死的时候,残血的时候可以提前关掉E;需要E技能打伤害的时候,频繁开关E技能的好处 可以利用开关E技能打出一个瞬间伤害,因为上面那点,你频繁的开关E技能你在对线期可以多那么几个Q的蓝,刷野的时候需要E技能的AOE快速清野,就可以利用到这一点
R技能的技巧与细节:死歌的R技能支援能力是非常强的,RANK中没有队友提示(注意观察小地图,队友头像和敌方头像靠的很近的时候,花上那么1到2秒中切过去,发现已经开始对拼了,就可以提前开R技能打一个伤害支援队友)让队友感觉你就是他们后面的超级大炮;R技能CD好的时候,多跟队友沟通让他们提供是否有残血英雄要逃跑,根据队友的提示给他们来上那么一首安魂曲;打团的时候如果敌方只就剩下一个,可以不要使用使用R技能,这样可以更快的进行第二次团战,因为打团死歌有大招,没大招给整个队伍的气势上是不一样的,为了1个人头而失去了第二次团站的资本,是非常不明智的!
运用上面讲的提高Q命中率来消耗对手,这里再给大家讲一个小套路,第一,上线第一个Q会选择Q敌方英雄,要是机会不是很好,我会选择Q掉远程小兵,6个Q远程小兵Q掉之后直接近身Q接平A,用这个小方法1级你就能取得很大的等级优势,很有可能就是一血。第二,合理的控兵线,死歌这个英雄没有位移技能,特别是没有闪现的时候,一定要注意对面打野动向,如果一直没有出现在地图里,那么恭喜你,肯定是来找你了,6级前把兵线控在自己塔前,6级后可以根据实战快速推兵线,刷野!
走Q:如果你是一个刚开始玩死歌的玩家,你会发现你Q完之后接平A会卡一下,不会衔接的特别舒服。{Q完之后立马点地板,再鼠标右键点到英雄身上,再接Q}你会发现利用好这个技巧之后,你的死歌更加飘逸了。
Q闪:Q完之后直接闪现,因为放Q有施法延迟, 所以Q完之后可以直接接闪现,当你闪走之后,Q技能伤害也出来了(实战篇:对拼到残血,你Q技能出手,闪现拉开对方攻击距离,对方以为你跑了,然而不知道你给他脚下还留了一发Q,越塔的时候,已经残血,精准的一发Q,闪现脱离防御塔的下次攻击)
Q闪点燃接平A: 这套连招会让你的死歌打出对方无法计算的伤害,利用的就是Q炸出去,对方觉得这个Q的伤害不足以把他击杀,炸出去的瞬间接闪现拉进距离,闪现过去瞬间点燃接平A。(死歌这个英雄没多少能秀的点,你要是会这一招,你就可以足够大声得说我的死歌Ev式)
以上连招都是独家连招,可以穿插WER ,这些可以根据实战穿插到这些连招之中
如果团战处于被对手先手的,第一时间死了找准对方AD/中单,先接两个Q然后大招,施法大招的时候有3秒, 你可以利用这3秒观察对手,要是敌方中单/AD还在你Q的范围之内优选他们两个,要是不在再选对方血量较低的英雄;死歌这个英雄还可以开团,对方脆皮英雄走位不慎W对方,再接闪现跟进,直接成为团战发动机,之后和上条描述的差不多,找准目标,关键目标。要是没有闪现,跟AD走的进一些,进行一些保护,你可以死,死了AD回撤。你就可以分割战场,阻挡对方输出高的英雄的追击,要是对方输出高的英雄想上来输出己方脆皮,你站在中间分割战场,就是对方永远翻不过的大山!
这个赛季 顺风核心装推荐
逆风核心装推荐
出门多兰戒和两红传统AP中单出装,加点主Q副E,有R点R。
时光之杖:它可以提供500生命值 400法力 100法强,赖线也不错,死歌这个英雄属于一个传统AP法坦,法坦意味着什么呢,就是有AP输出,还肉。加上线上的一个续航能力,毋庸置疑是首选,越早出越好!
法师之鞋:死歌这英雄没有位移技能,早出2速鞋可以提高自己的机动性。死歌的法强对技能加成不是特别高,法穿鞋的发穿可以增加伤害。
瑞莱的冰晶节杖:这件装备算是死歌的神器了, 如上面所说死歌是法坦, 这件装备有生命值加成,关键的是他的减速效果,配合死歌的技能全是AOE ,范围减速,追击风筝的神器!
虚空之杖:35%的法术穿透,一眼就看得出这件装备的威力了,所有法师都会选择的一件输出装。本来死歌技能法强不高,这件装备所提供的法术穿透更一步增加了死歌的输出!
兰德里的折磨:15%法术穿透,300的生命值,光这两点死歌就应该出了, 加上还有给力的被动灼烧目标3秒,打肉神器!
灭世者的死亡之帽:法术强度提升35% 最后补一件帽子, 穿透已经足够了, 到了这个时间点也就是大后期了,再补一个帽子,把死歌的输出最大化!
关于英雄克制,同一水平的话鱼人和艾克还是比较难打的,毕竟天克,一定要带虚弱,主要还是看实力吧,实力够了没有什么克制不克制的。
死歌在中路的压制力并不强,但是一个完好发育的死歌在团战中的作用还是非常恐怖的,我是来自艾欧尼亚的依偎,如果大家喜欢我的攻略,希望多多关注。如果对死歌有疑惑的玩家,可以把英雄问题回复在评论区,如果有好的问题,我们会挑选一些幸运玩家后续会由大神团解答。
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弹弹弹,弹走鱼尾纹,超强保湿补水..orz..咳咳咳,大家好,我是斗鱼东门剑姬,为什么这一期要用这个作为开场白呢?因为这一期我们要写的是赏金猎人,好运姐教学。那么上一期呢,我一共讲了三个剑姬对线的英雄,不知道大家有多少是消化吸收了的,没关系,还没有理解的朋友可以多看几次,多思考多想多练就好。
好运姐在当前版本E技能被削弱过后,胜率没有之前那么高了,但也中规中矩,之前的E技能被削之前好运姐是主E副Q,打线上消耗,削弱过后可以 考虑主Q副E来打输出,为什么好运姐的胜率忽高忽低呢?主要是由她自身的超高爆发输出性但却超低的自保性造成的,如何将她的输出做到极致的同时保证自己的生存率,是每一个赏金猎人玩家需要注意到的地方。
技能介绍:主Q副E有R点R
被动技能:厄运的眷顾
点评:赏金猎人贯穿整个游戏的稳定爆发技能,随着等级增长,被动伤害更高,相当于多打了一下平A,对于脆皮的毁灭性可谓是究极的。
Q技能:一箭双雕
点评:施法距离550,可以让赏金轻松做到AQA的操作,Q技能能取消平A的后摇,达到快速打出下次平A的效果,当前版本Q技能第一段伤害和第二段相同了,但是最好能用第二段弹到就用第二段弹到,因为这样可以刷新你的被动,而且第二段还能暴击,这个技能伤害是很高的,在有被动的时候可以当做加成是2.0的AD,在暴击的并且有被动的时候可以看做是3.0的AD加成,非常恐怖。
W技能:大步流星
点评:赏金猎人的自保全靠这个技能了,要注意,这个技能开启后,你可以通过不停转换攻击目标的方式,将被动的伤害和W的属性完全贴合,高攻速配合其转换被动目标减CD的机制,可以让你快速打出高额伤害,所以赏金下路为什么强,一旦被他拿到优势,他锤你就不是锤你一个那么简单了,两个一人锤一下你们还锤不过他。
E技能:枪林弹雨
点评:赏金猎人唯一的控制技能,为什么要副E?这个技能的伤害并不算完美,但是,他的减速机制提升的很快,这就是为什么我们要副E的原因,副E,我们就可以通过E技能的减速带配合大招打出高额输出!
R技能:弹幕时间
点评:赏金猎人灵魂技能,这个技能伤害不要太高,又是AOE技能,后期一个R面板伤害能达到乘5就是高达上万伤害,时常可以看到赏金猎人一个R扭转整个团战局面的场景,注意,该技能是可以暴击的,也就是说无论你是破甲流或者是暴击流赏金猎人都可以从该技能中获得最大收益!
符文天赋:
点评:带上当前版本大热的奥数彗星,线上消耗能力配合上恶意中伤可以说是非常的强力,法力系纽带减少赏金猎人前期缺蓝的毛病,迅捷配合上其W的效果能提供大量AD,并且增强其移速,增强他的自保能力,焦灼不多说,增强前期消耗能力,线上能力进一步增强。
装备选择:
出门装:上一个版本大部分赏金是选择蓝色辅助装出门,这个版本由于赏金E技能的削弱,所以我们还是选择传统的多兰剑出门。
中期,两极分化,看你喜欢出暴击流赏金猎人还是穿甲流我来讲一下两种流派的好处。
1、暴击流,出了吸蓝刀,法力回复足,线上不缺蓝,Q技能,R技能更易暴击,稳定,持续输出强,但爆发低于穿甲流。
2、穿甲流,吃Q技能杀小兵的第二段伤害以及R技能的释放,爆发高,配合幽梦灵活性强,但缺蓝持续输出不足。
如果你选择暴击流的话,第一件吸蓝刀
,没的说,当然你觉得你要更暴力一点出无尽那也行。
如果你选择穿甲流第一件就出幕刃
,伤害非常高的。
后期神装:
1、暴击暴得飞起三级头直接爆烂:
2、穿甲穿到底平底锅做的甲也给你打烂:
3、暴击穿甲一起搞,脆皮都不知道怎么死的:
线上&&团战技巧:
帮打野开完BUFF过后,上线,先A远程兵,记住这个操作很重要, 远程兵一个A一下,过后,近战兵第一个和第二个A一下,然后等待己方小兵将其打成残血然后补,之后就可以利用之前打残的远程小兵来进行Q技能的弹弹弹了,弹的时候记住,Q技能的二段是一个扇形,以你和小兵两点一线,这条线作为中轴的一个扇形
如图所示,最后的扇形为第二段Q的作用范围,由于画图原因,可能你觉得第二段Q作用范围很窄,实际上是比较宽而且广的,所以放Q的时候不一定非要三点一线,成一个角度也可以,有时候利用对面不再一条线上弹不到他的思想甚至可以将其瞬秒。
线上一定要做好视野,出门带上真眼,不要只让辅助买,因为你下路视野不足被针对你其实是没什么太大的办法的,这个英雄被针对很无力,特别是遇到盲僧皇子这种无脑干的配合对面下路稍微带点硬控,基本一抓一个死,所以一定要做好视野,然后就是要注意你的Q技能不一定要弹远程兵,对方越兵线的时候,要是你Q技能能弹到两个英雄也是非常赚的,一个赏金猎人玩的好不好就看一手Q技能的使用和R的释放,线上R技能可以用来清线,当对方大量兵线入塔,而你需要回家的时候不要省R,直接用来清线,不要太爽。
团战的时候,释放R技能一定要注意时机,过早,对面集火或者控你你就废了,过晚,对面阵型拉开你R技能基本空大,个人认为开R时机在开团过后的3-4秒释放是最好的,可以考虑一手隔墙放大,毕竟赏金猎人的大招范围还是很大的,隔墙释放会让你的位置更加安全,当敌方追击的时候,你拉开距离直接反手ER这样是很容易打出高额输出的,要注意敌方阵容中是否有诸如亚索,布隆这类能抵挡弹道类技能的英雄, 一定要在他们的技能CD的时候放R,否则基本等于空大。即使是团战,你也要注意周围残血小兵,利用残血小兵进行Q技能的二段弹射伤害,在打多个英雄的时候切换目标打,快速刷新自己的被动伤害以及W的CD,以达到输出最大化效果!
赏金猎人真的是不需要太多经济就能打出高额伤害的英雄,这也是为什么除了AD位辅助位上也会出现他的身影,合理利用技能,会让你的团队输出暴增,小伙伴们一定要注意QR的释放,以及自己的位置,来保证自己的输出有空间释放!
嘤嘤嘤,喜欢的话就点个赞吧~比心~
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掌盟的小伙伴大家好,我是全民TV丶洛神。今天带来的内容是告诉正确的意识和细节,游戏里隐藏的技巧真的很重要。操作这个东西真的攻略不了,只能靠大家自身的努力去提升,但是学到正确的技巧能让你少走更多弯路。
1.摆正心态:
有的小伙伴说:在我们分段不实用,或者又说队友很坑,你玩的再好也没用。我觉得,队友玩的好差有可能在友方,也可能在敌方。队友是不可控制因素,而我们唯一能做的就是打好自己,提升自己实力。这是可以控制的因素。打好自己这样上分,胜率就会提高。
2.对游戏正确的理解:
拿我自己来说吧,曾经一次直播中,我的打野战绩是0-0-16,其中一个观众刚进来就开喷:说这么菜,一个人头都没有。要是16-0-0估计就不会被喷了。观众进来第一时间就是看你战绩如何来评判你玩的怎么样,但是你没明白这局游戏发生了什么。战绩只是一把游戏的一部分而已,终归还是如何去取得游戏的胜利。
举例说明:1,比如你是一个打野,5.00的时候你抓对面中单逼出一个闪现,6.00的时候你们中单单杀了对面,但是你是没有助攻的。但是你的隐藏作用是非常大的,相当于你隐形的帮助中路建立了优势。2,你是一个8-0的ADC,最后一波团走位失误一点伤害没打被秒,导致游戏输了,那你的战绩是8-1,然后有的观众就会说队友太菜躺输了。要是你是一个0-8的ADC,最后一波团打出成顿伤害赢了这局游戏,你的战绩可能是1-8,2-8.观众就会说躺赢了。
这些例子说明不要单单看战绩去评判一个人玩的怎么样,而是他为这把游戏这个团队做了什么。要是单单看战绩,那我每一把卖卖队友,在后面混人头跟助攻,反正输了观众也会觉得你很6。0-3的上单有时候带线牵制让你输,你3-0的上单却帮不了这个团队,可能0-3是被针对,或者对线能力不如对面,但是对兵线理解方面领先对面。
3. 多一点细节:
不管你喜欢玩什么位子,这条细节都会有用。当我们对线时,有时还不想回家,又感觉要被打野抓,身上没有眼了,那该怎么办。教大家一招无中生有。比如你是中单,你可以当着对面中单的面,假装往河道靠,假装插眼。对面中单就会认为这个地方有眼,当对面打野来GANK时候,有的人就会发信号告诉自己的打野,这地方有眼。有的打野就会走,怕被反蹲。
4. 打野位抓人技巧:
打野打出更大的作用肯定是要提高GANK成功率,拿扎克作为例子(本人对这个英雄情有独钟,当然其他英雄也有用)。注意线上兵线的血量,当你过去抓人的时候,小兵血量残血(特别是炮车),对方肯定会平A或者技能补掉这个刀,每个英雄的平A和技能都会有个技能施法效果,零点几秒的时间差。扎克E技能过去(其他英雄皇子EQ、猪妹QR等等一样道理),对方刚好平A或者技能补刀出手的一瞬间,他都来不及收手,那他的反应就会差那么一点。当然我们平常自己补刀的时候,补完也会看一下补到没。这一刻抓人时机是对方心理防备最差的时候。能提高GANK成功率。
5. 判断队友是否能C:
有的小伙伴经常抱怨为什么我帮了队友这么多,队友还蹦了,还C不了。有时候有的队友确实会出现这样的情况,不管你是上单还是中单,或者辅助打野。当你游走或者GANK的时候,要帮对人,那怎么帮对人呢。大家游戏开局都是不认识的路人,玩的好差也不知道。那我们可以从他的补刀,英雄类型来判断。比如我方上单大树,敌方是个潘森。我方大树补刀被小压或者没被压甚至压对面。那说明这个大树很稳,值得你去帮,或者帮他做视野之类。这样能滚起雪球。
当然反过来,我方上单点燃潘森还被一个对线不强势的大树压,个人认为就算你帮他再多,这个人还是打不过,或者这个人打团技术支援方面也不如对面上单。当然下路中路野区也是如此。如何判断帮对的人也能提升游戏胜率。
6,发信号的重要性:
我玩游戏习惯性的从开局会发信号到最后,但是有的小伙伴很少发信号。既然游戏有这个功能,我们就要利用起来。如果你不用,就等于对面开了个为队友提示信息的“外挂”,而你没有。眼位提示有利于我方打野GANK成功率。比如你是中单位,对面中单在8分钟的时候回城了,从泉水到1塔大概18秒到20秒。8分25秒他还没上线,那么他可能去游走了,你可以给队友发信号。同样道理你是其他位子都可以帮助队友。这是一个习惯性问题,养成这个习惯,只有好处。要是5个人一局游戏都做到了,可想而知,能不死多少无辜的生命啊。比赛为什么很少爆发人头,就是因为信号的作用还有比赛队伍是一个整体,在路人局我们不要光照顾自己的发育,更多的照顾到队友才能让游戏更轻松的取得胜利!
7.出装技巧:
游戏开局补刀发育累计经济,GANK或者单杀,一个人头几百块,可一件成装几千块。没有出对装备,利弊有多大,可想而知。如果有人告诉你一个英雄它就是这么出装的,那么肯定是错误的。个人认为一个英雄的神装:无。所有的出装要根据阵容,局势是否优势劣势,敌方英雄特征,敌方英雄哪个位子发育好,针对性的来出装。比如目前排位,中上都是AP也是非常多的,你是辅助或者打野,团战中,出个深渊,性价比非常高。深渊给队友提升10%魔法伤害加成,等于说中单出的法穿,法伤都会提升。本人在排位喜欢打野,对面阵容AOE高,比如光辉炸弹人吸血鬼,补个鸟盾能让他们的伤害能力变弱。要是点杀秒人刺客较多,出个骑士保护。如果大家喜欢某个英雄,不要习惯性的去出一样装备,学会按照不同的局势去出,使出装性价比更高,自己在某一时间段作战能力强可以利用装备去打出更多节奏!
8.团战技巧:
同样不管你玩哪个位子,游戏开局选完人,脑子里就会有个想象中团战画面,你是AD,AP,对面的阵容想杀你,需要什么东西。如果你是辅助,你要怎么保护C位,技能丢给谁,C位才不会死。你是上单打野,你要怎么开团,这波团才会赢,你要针对谁。下面随便拿张我自己排位中的阵容来分析:
这个阵容,对面最完美的团战就是大虫子开到人,挖掘机辅助接控制,卡特小炮收割。最主要是卡特这个点,就算我们不小心被对面开到,只要打破对面的控制链,或者阻止卡特进场,限制小炮输出。我们都不会团灭。我们这边阵容,5个人都能开团,所以我猪妹可以打反手。只要Q 或者R打断控制卡特,对面怎么玩都不会取得团战胜利,反而己方阵容,只要存活更多单位就是更多的推塔节奏。
下面教大家一个团战小技巧,打团如果选择打保护,最好团战自己的身体和C位重叠,这样对面很难选取C位目标,还有就是对面一些AOE伤害的英雄,猪妹会先吃到伤害,第一可以挡伤害,还有就是类似EZ大招,你挡在前面先吃到大招,再C位吃到的话,伤害会减少。
假设你是对面宝石,这局要是五五开的团战,你要做的是什么?大招开的时机?控制几时放?来克制小法爆发,老鼠爆发。控制放的时机是不是刚好纳尔进场不让对面打控制链。
不管你是哪个位子哪个英雄,你要明白你打的位子定位是什么,你需要做什么保证团战赢。那么五个人要是都习惯性做到了,那团战会提升几个档次。
喜欢这篇攻略或者学习更多的游戏经验,关注我(全民TV洛神呀)这一期的攻略就到这,咱们下期再见。荆轲刺秦王!
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大家好我是北派,在S8版本来临后,激烈的召唤师峡谷正式进入了对刚的版本,而这个版本享受版本收益最大的就是中路英雄,在符文自带回蓝效果后,让一些前期需要谨慎控蓝的英雄变得肆意使用技能,说到这里我不得不提一下已经被大家遗忘的冷门法师丽桑卓,一个自身拥有回蓝技能的英雄再佩戴使用回蓝符文会产生什么样的效果呢?那么就跟着小编一起去探讨下丽桑卓这个版本的发挥吧!
英雄:丽桑卓
对线伤害:因为丽桑卓自身四个技能有是伤害性技能,在中路对抗中算是上等。
续航能力:自身被动回蓝加上我们今天所佩戴的符文回蓝,让你本身只有一个技能的蓝耗,但是却可以同时使用三个技能出来。非常强的续航手段!
自保能力:冰女在自身有E技能或者在升6级后有个大招,让她的对线防GANK能力变强
先手能力:冰女自身三个控制技能,是控制链的大杀器,而且她的大招跟蚂蚱的大招有异曲同工之理,就是逼的你第一件就需要出水银,不然我就可以闪现R配合打野完成击杀。
对线能力:冰女的手还算是比较长的,特别是使用Q技能去穿兵攻击英雄,以前冰女的对线方式就是利用自己手长的优势去建立换血优势。但是奈何一直消耗的话蓝耗跟不上补充,但是这个版本在佩戴法力流系带后,蓝耗就不成问题了,这也是对冰女线上能力的加强!
via:KumikoPixiv
符文推荐:
第一套符文给大家推荐主流符文彗星,因为冰女的手长优势,而且Q技能刮到英雄可以减速,佩戴彗星可以很轻松的让彗星的伤害打到。小符文的配置法力流系带可以让自身换血和推线能力变强。超然可以让自身技能CD冷却更快,焦灼也提升了自己远程POKE的伤害。
副系选择启迪:现在很多职业玩家都会选择佩戴启迪,是因为价格性价比实在是太高了,两个符文价值大约1000块。而且秒表在6级后的防守能力特别强,再配合自身的大招,让对手对丽桑卓简直是无孔而入。
第二套符文给大家推荐一个爆发电刑打法。因为丽桑卓自身拥有突进技能,而且技能也比较多,所以电刑伤害也容易打出来。佩戴恶意重伤让丽桑卓的QA伤害有个很明显的提升,不选择带跃进是因为她的E技能前期CD太长了,符文收益比较小。灵性猎手在叠起来后可以让她的火箭腰带和中亚CD变短。副系还是选择启迪,毕竟性价比两兄弟。这样选择就是前期不能通过巫术回蓝,但是爆发非常高,推荐带点燃杀对线位击杀。
加点方式:主Q副W有大点大。
对线小技巧:PS:因为作者没有更好的素材所以动图使用训练模式,大家见谅。
1.冰渣子呼你熊脸:一个好的冰女玩家都要学会使用Q技能被动,也就是利用技能穿透小兵去攻击更远处的英雄、打近战可以使用QA
2. 素质三连:冰女到三级就拥有非常强大的先手控制能力,如果你们打野在附近的话,可以优先使用W闪现跟技能的连招方式,连招方式:WQEA。
3. 羞羞铁拳:一种无脑的消耗连招,可以使对手抓狂。连招方式:回身E走到对面脸上QWA然后E回去。不过要注意这种连招有伤敌一千自损八百的可能,一定要把握E的时间,不要有去无回,如果对手有硬控那就不要使用了。
4. 不解释连招:冰女只要到6级就可以使用一套不解释连招了。那就是闪现RQEWA。如果对面没有净化技能的话,这套技能可以直接掉对手三分之二血,己方打野再跟进一点伤害就可以直接对对手位进行斩杀。如果对手战位比较靠前的话也可以E起手,毕竟6级的冰女的主动能力实在是太强了。
带节奏技巧:冰女这个英雄在选出来后,自身想获得更大优势,就需要利用自己的技能机制去带节奏的,毕竟她不是一个刷子英雄。那么我们既然要带节奏,需要使用一些更撩人的姿势去帮助队友了,那么这就需要加深理解我们E技能的使用方式。因为冰女的E技能可以穿过墙体去GANK队手穿过大型墙体可以增加E技能的距离。在这里给你们分享几个不同位置抓上下的位置:
冰女的团战核心还是控手断和分割战场能力。很多冰女在进团不知道是R别人还是R自己,这里要说一下,R自己的伤害更持久一些,还可以通过大招等待QW的技能CD打出第二套输出。
1. 如果对手战位很集中,你可以选择E进场打一套恐怖的AOE
2. 如果对面突进英雄发育较好,留着大招去限制突进位置。
3. 可以利用地形去增加E技能位移,打对手一个措手不及。推荐E穿墙闪现WQ火箭腰带R自己。
4. R技能可以躲技能。一定要留意对手控制,不要贪伤害让自己R不出来。
5. 火箭腰带可以配合Q无缝使用
冰女的装备思路其实很固定,火箭腰带和中亚是她的核心装备。有些人喜欢出鬼书,那就看自己发育程度,如果自身发育较好或者是对手阵容对你没有威胁可以第二件出,但是第一件切记不要出鬼书,不然你自身又脆,输出又难打,而是自保能力还很弱。之后的装备选择就是穿透了,冰女的法系加成不算高,出穿透的性价比比较高,这里推荐三穿。最后一件看情况出选择帽子,鬼书甚至复活甲都可以,后期的冰女更多的是打个限制能力和分割战场能力,这个英雄不是一个能处理前排的英雄,所以你在团战中要盯紧对手小脆皮和更多人就可以了。
结语:冰女这个英雄总的来说还是一个比较全面的英雄,但是路人局和职业比赛都很少拿,但是毋庸置疑这是个很好上分的英雄,但是也很吃操作,希望大家多加联系,没准这个英雄会成为联赛里的大杀器呢,学到就不吃亏。我们下期再见,喜欢的点个赞哦!
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日,SKT与ROX两支战队战成平局,在第三场开始时SKT战队的Wolf选手以打野位置登场,这位帮助SKT荣膺两冠的功勋辅助在战胜ROX后正式宣布转为打野。
首秀拿到MVP的Wolf
Wolf换位置的打法引起网友的一波热议,不少人对这位选手在世界总决赛上果断的开团意识和多变的攻守打法仍然记忆犹新。
Faker仅仅想要让辅助把地图的另一边也点亮。
SKT总是保持着锐意革新,第一支采取6人替补阵容的战队,现在又能灵活转换打野和辅助的人选。
天哪,Wolf开始自动补位了。
看不见的牛头才是最可怕的。
Bang:我需要2个辅助。
Kkoma:不要说了。
一只狼属于丛林。
SKT战队在新的赛季就一直不断为其粉丝带来各种惊喜,在打野这个关键的位置拥有三名选手不仅能让整支队伍有丰富的作战风格,也有利于发挥队员的个人长处,相信这支不断改革和进取的战队在未来能够获得更好的成绩,就让我们一起期待他们的精彩表现吧。
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欢迎各位小伙伴来到兔子的小课堂,准备好上课了吗。
这里是给各位老铁带来各种LOL知识的小课堂!!!
这优惠劵和之前的买一送一,全场半价有什么区别吗=- =
卡着时间出真的闹心
20场居然不是必得永久。
兔子我这种非洲人怎么玩!
欢迎乘坐本次非洲特快列车?
武器新皮肤武神预告?
看到能够购买就安心了,不是氪金皮肤
看这武神的礼物,兔子我怎么感觉又是一轮新的氪金抽奖模式?
突然发现好久没看见新的一轮氪金模式了哎。。。。。。
武器新皮肤登场的同时也为我们带来了一轮小福利!!!
与之前的雪球大作战相差无几,就是不知道最后这一武神之令是用来干啥的?
不过可以从2选1中的50印记来看,并不是特别重要的东西。
但是各位老铁还是尽量选择武神之令吧,虽然目前不知道有什么作用!
LOL联萌精英班 男爵新区冲级小秘籍 诺手把豹女给睡了?
联盟必修课
新赛季!新征程!
亚索真帅【这不是我认识的亚索,还我大叔亚索】
2018赛季正式开启!
征战活动来袭!我知道了我知道了,又要开始肝了是吧!
本活动分为两部分,一部分是面向老玩家【大于20级的老玩家】一部分是面向萌新【小于20级的萌新】
萌新方面基本上和咱们没关系。
大于20级可参与征战之路活动
全新赛季开启新的征战之路!首先选择你喜欢的位置即可领取到相应位置14天英雄皮肤大礼包!
兔子我选择的是下路,基本上全是ADC的一些优质皮肤【虽然我都有就是了】
这是兔子领取到的皮肤,虽然说有永久皮肤,但是醒醒。那是梦想
兔子试了试选择中路会怎么样,结果。
请问我能重新选吗,我想要这些
谨慎选择,奉劝一句
问题来了,你是什么时候加入LOL大家庭的呢?
需要注意的一点,这一活动持续时间并不是很久【热身赛】
任务内容:
主要获得方式为匹配排位获得胜利!没有上限。没有历史分加成的小伙伴只能靠肝了= =
其次为,使用常用英雄完成5场对局和使用推荐英雄完成5场对局!
最后的开黑5场胜利与邀请长期未登录的好友登录游戏。
奖励总的来说还是十分的不错!
挑战值:300
奖励:任选一组30天优质皮肤体验,大量限定皮肤免费体验= =
挑战值:800
奖励:5胜经验卡,等级无上线之后,精粹全靠升级。。。经验卡还是不错的
挑战值:1500
奖励:永久表情礼包一份,希望不会获得重复的表情= =
挑战值:1800
奖励:日常送皮肤
萌新方面,任何英雄达成5级成就都会赠送一款皮肤!
就是不知道能不能领取到其他大区,活动页面貌似也没有进行说明,下次兔子我去试试看
本期问题:下图英雄为恕瑞玛的什么?
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FlappyBird联机版,有种“加油啊兄弟们很快就要到了”的感觉.
狗哥,算了算了,冷静点
没想到吧?二连击!!
梦想与希望离你远去
我就尝一口、一口、一口、………
@DDUCK KONG
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美图福利少不了,美服资讯改动早知道。赶快来关注老兔子吧。
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阿狸在英雄联盟非常受男玩家的喜爱,,第一狐狸的那个身材比较好可以说是尤物,第二就是阿狸的死亡音效,死了之后啊~啊~啊叫的人魂不守舍,相信不少的宅男撸手都心动不已,小编这里为大家带来LOL阿狸本子福利图,哈哈,原版同人合集哦,喜欢的不要错过啦。还特别找到了各国版本 九尾妖狐 - 阿狸 死亡音效对比给大家听听!
阿狸死亡音效视频地址:https://www.bilibili.com/video/av4590360/
下面奉上精彩的阿狸福利本子图集预览!
阿狸上千张彩色本子下载地址(650MB):http://down-www.newasp.net/pcd ... i.rar
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现在在游戏中推荐推荐,鼠标移到符文上可以显示符文描述了。
最近排期的工作项比较多,所以这个功能现在才上,目前个人版已经全面支持,网吧版未来两天支持。
同时优化了推荐窗口的弹出机制,若有其它问题,请联系我们检查。
$dateBox.html(_html) //生成日历网格
var $dateLi = $dateBox.find("li");
for (var i = 0; i < totalD i++) {
$dateLi.eq(i + monthFirst).addClass("date" + parseInt(i + 1));
for (var j = 0; j < dateArray. j++) {
if (i == dateArray[j]) {
$dateLi.eq(i + monthFirst - 1).addClass("qiandao");
} //生成当月的日历且含已签到
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('able-qiandao');
$dateBox.on("click", "li", function() {
if ($(this).hasClass('able-qiandao') && _handle) {
$(this).addClass('qiandao');
qiandaoFun();
$qiandaoBnt.on("click", function() {
qiandaoFun();
}); //签到
function qiandaoFun() {
type: "GET",
url: "sign/ins_sign/",
dataType: "json",
success: function(data) {
$qiandaoBnt.addClass('actived');
openLayer("qiandao-active", qianDao);
$('.qiandao-notic').html(data['gold']);
error: function(a, b, c) {
window.location.href = 'account/login/';
function qianDao() {
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('qiandao');
function openLayer(a, Fun) {
$('.' + a).fadeIn(Fun)
} //打开弹窗
var closeLayer = function() {
$("body").on("click", ".close-qiandao-layer", function() {
$(this).parents(".qiandao-layer").fadeOut()
}() //关闭弹窗
$("#js-qiandao-history").on("click", function() {
window.location.href = 'home/#sign';
$("#js-qiandao-history-close").on("click", function() {
$('.qiandao-layer.qiandao-active').fadeOut()
快点来签到~
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