帝国时代散兵是什么的eso中的秘密问题是什么

《帝国时代3》v1.02升级补丁发布CNET中国.ZOL 【原创】 作者: 日 17:16
&&&&&&& 《3》v1.02升级补丁今日发布,从官方提供的文字说明来看,v1.02补丁未对平衡性做任何修改。看来要对玩家高呼不平衡的土著民族快攻的平衡性修改要等到v1.03补丁发布了。
&&&&&&& 《帝国时代3》v1.02升级补丁客户端具体修正
&&&&&&& 增加新的热键编辑器。&&&&&&& 增加5个新的大型地图。&&&&&&& 修正声音中断错误。&&&&&&& 修正声音断断续续错误。&&&&&&& 修正战舰战斗错误。&&&&&&& 修正开始时的D3D初始化错误。&&&&&&& 修正自动补丁程序的文本显示错误。&&&&&&& 网络和ESO修正&&&&&&& 修正断线玩家锁住游戏的问题。&&&&&&& 替换主城会使所有玩家进入未准备状态。&&&&&&& 快速搜索可以使用标准地图设置。&&&&&&& 修正阻止玩家建立或加入游戏的错误状态。&&&&&&& 修正了一些多人游戏的缺陷。&&&&&&& 新的ESO保密协议。&&&&&&& 修正一些错误的显示信息。&&&&&&& 允许用户打开/关闭ESO聊天功能。&&&&&&& 增加新的user.cfg命令解决和IP问题。
&&&&&&&& 官方并没有放出升级补丁包,但是玩家登陆ES官方战网就能获得自动升级。【】【】【
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Dell Flash movie帝国时代3 eso联机总是出现无法加入游戏,怎么办_百度知道
帝国时代3 eso联机总是出现无法加入游戏,怎么办
大多数房间都进不了,有些可以进,但是偏偏朋友的房间进不了啊,怎么办呢?
我有更好的答案
eso是国际平台,玩家遍布全球。网络端口限制:大陆的很多小区网络都有端口限制,这需要用vpn来解决。如果还不能解决网速不好:eso对网络质量要求很高,请追问。目前有免费的,你可以百度搜即可,vpn也很难保证和每一个网络都没有冲突。你朋友的不能加入,可能是你们的网络不兼容,vpn也可以解决,即使加入,玩着也会很卡,如果即时网速低于4m,很大可能是无法加入游戏的
vpn免费的网速太慢啊,没有别的办法吗?
可以试一试不免费的,要么就增加自己的带宽了。
采纳率:80%
电脑cpu太差
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《帝国时代2高清版》升级2.3后联机心得有很多玩家在《帝国时代2:高清版》升级至2.3版本后就无法在steam联机,那该怎么办呢?很简单,把以前联机补丁中的 steam_api.ini 和 steam_api.dll 这两个文件拷过去,覆盖一下就可以用STEAM联机了阅读延伸:《帝国时代2》高清版出错退出解决方法 《帝国时代2之帝王世纪》秘技 帝国时代2怎样给部队编号? ctrl
1、2、3、4、5、6、7、8、9、0如何打好帝国时代2? 每个名族其实都不错都各有优缺点,造房的顺序无所谓,但必须注重防守,进攻前必须保证防守良好,战斗时骑兵步兵弓箭手都必须协调搭配,带上一些投石车也行,但必须小心投石车会对自己的士兵造成伤害,还有要巧用马弓手《帝国时代2》破“圣殿骑士”与“战象”之阵破圣殿骑士与战象之阵答:战象用中国的连弩对付;对方有圣殿骑士,最好用蒙古的骑射手,合理操控,打游击战是最好的办法;如果用嘚好,基本可以无损。最好自己这边要有肉盾,条顿武士是你最佳选择,再找点长枪兵后面放,不过游击战还是要继续;如果能把战象与骑士分开,此时用骑射手可以完胜的,以前和别人玩的时候一支小队玩的好可以把战象灭了,而波斯就最好选择了。死斗之术答:帝国时代2死斗模式是几种模式中唯一一个开始就拥有超高资源的模式(剧情不算)一,瓮城战术,但是,瓮城战术在黑森林的时候容易被敌人重投直接砸开森林,袭击老巢,所以一定要配上哨站,监督各个森林地带,以防止敌人直袭老巢 。此外,瓮城战术要小心敌人在你瓮城前堆积大量远程兵,当远程配上巨型投石,瓮城里的农民啊....兵啊.....都有可能受到威胁. 瓮城战术最好的种族应该是高丽,大不列颠,土耳其.(条顿不太推荐)二,小箱战术这招是我的好友贫道法号空灵的,他主要用于被敌人攻击,到快攻破的时候,用木墙与城墙配合成一个小型迷宫,但是有些是封死的,敌人必须运用大量巨型投石才能攻破,在小箱战术中,除了建迷宫,还要放一些远程兵或快速兵来袭击冲撞车.敌人就只能靠巨型投石来慢慢砸,那一场足足拖延了敌人5分钟的脚步.其实当时我们属于互咬,所以导致敌人的其他老巢都被一窝端,而
与《帝国时代2高清版》升级2.3后联机心得相关的文章
《帝国时代3》最强全攻略汇总任务攻略:难度:中等act1第一幕任务1the falcon lands on malta马耳他猎鹰之地。breakout突围任务背景:16世纪土耳其围攻马耳他,这是殖民时代的起点,主人公通过倒叙祖先的经历来引出后面的故事。主要任务目标:使用农民收集西北面山上的木柴点燃信号。防御司令部所在的城堡。摧毁所有的大炮。次要目标:收集地图上所有的宝藏。任务细节:此局资源丰富,通过提升士兵等级和兵营等级可以将土耳其人遏制在海港。任务一开始土耳其军队就已在围攻司令部所在的城堡,己方不能出农民,也不能升级,迅速升级长矛兵和弩兵,让长矛兵对付步兵和大炮,弩兵在后面补射,如果有可能,尽可能的和城门拉开一段距离,以防土耳其步兵近身混战,一旦对方士兵不在攻击城墙,则迅速修理城墙。等到任务提示让农民去西北面山头收集木柴点燃信号时,迅速派遣部分兵力去信号地点,很快就会有4个土耳其剑兵去攻击农民,用长矛兵对付他们,以防农民被杀。等到信号发出,很快就有骑兵过来支援。这时前方阵地的局势已经岌岌可危,骑兵到来后,出城门攻击土耳其炮兵,一旦得手,任务就成功了。任务2answers答案into the cave深入虎穴任务背景:防守成功之后,马耳他人决定反攻,将土耳其人驱逐出境。主要目标:顶住土耳其军队的进攻。破坏所有土耳其军火仓库。次要目标:建造炮兵厂,出10个掷弹兵获得周围的宝藏任务细节:发挥土耳其大炮的优势,大炮长于远攻,弱于近战。开局带领土耳其大炮的小分队抵达基地时,土耳其军队正在进行围攻,用大炮和弩兵可以很快顶住这次攻势。之后有一段较长的发展期,在基地周围造一些炮塔,进行相关科技升级,西南面的海港处可以造渔船捕鱼,然后出长枪骑兵和掷弹兵,这两个兵种是这一局的主力。土耳其人很快会沿着西南面河岸进行迂回,尽可能的将上述两个兵种结合起来用,用长枪骑兵吸引火力,掷弹兵和大炮在后压制,并及时将受重伤的单位调到野战医院附近进行疗伤,这比牧师的医疗要快得多。集结了10个长枪骑兵、10个掷弹兵、2门榴弹炮和土耳其大炮后可以对中央地域的土耳其阵地进攻,里面只有一些步兵,不难对付,用大炮轰
《帝国时代2 征服者》民族特性及基本战术征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克阿兹台克(步兵和僧侣民族)a.村民携带+5b.军队生产快15%c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5d.免费升级织布机特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐G,对其他步兵有攻击优势)美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0)特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)组队奖励:圣物多产生33%黄金其它说明:a.无马厩,无骑兵及骑射手,兵营无长戟兵,无炮舰、爆破舰、大型战舰b.无要塞、炮塔,攻城武器厂无重弩、火炮c.僧侣科技全,城堡科技里无围墙、间谍/背叛,铁匠铺里无骑兵科技及射手锁甲d.大学科技里无石匠、建筑学、炮塔、要塞,伐木场无双人锯,市场无行会常用打法:a.黑暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其黑暗时期的整体发展来说实在是没什么明显用途。但是由于村民免费升级织布机,你可以从一开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你可以更大范围地探索地图。b.封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据优势。c.城堡时代:如果你前期没有能力完全消灭对方,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特色兵种美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟上你可能至少需要三座城堡。另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。试试阿兹台克的僧侣快攻吧!一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力感化你的敌人:)僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱
《帝国时代2高清版》光标消失解决方法在编辑地图的时候,再触发里面设置事件之类的,在需要打数字的地方打了几个数字,之后光标就消失了!但是切换出去后又有了,切换回来又没有了!解决方案方法一:跳到桌面再跳回來。方法二:双屏幕输出,编辑地图输入字符会消失指针,然后大幅度移到副屏幕就恢复正常。方法三:把聊天框切出来,把键鼠在聊天框那里晃几下。阅读延伸:《帝国时代2》高清版出错退出解决方法 《帝国时代2之帝王世纪》秘技 帝国时代2怎样给部队编号? ctrl
1、2、3、4、5、6、7、8、9、0如何打好帝国时代2? 每个名族其实都不错都各有优缺点,造房的顺序无所谓,但必须注重防守,进攻前必须保证防守良好,战斗时骑兵步兵弓箭手都必须协调搭配,带上一些投石车也行,但必须小心投石车会对自己的士兵造成伤害,还有要巧用马弓手《帝国时代2》破“圣殿骑士”与“战象”之阵破圣殿骑士与战象之阵答:战象用中国的连弩对付;对方有圣殿骑士,最好用蒙古的骑射手,合理操控,打游击战是最好的办法;如果用嘚好,基本可以无损。最好自己这边要有肉盾,条顿武士是你最佳选择,再找点长枪兵后面放,不过游击战还是要继续;如果能把战象与骑士分开,此时用骑射手可以完胜的,以前和别人玩的时候一支小队玩的好可以把战象灭了,而波斯就最好选择了。死斗之术答:帝国时代2死斗模式是几种模式中唯一一个开始就拥有超高资源的模式(剧情不算)一,瓮城战术,但是,瓮城战术在黑森林的时候容易被敌人重投直接砸开森林,袭击老巢,所以一定要配上哨站,监督各个森林地带,以防止敌人直袭老巢 。此外,瓮城战术要小心敌人在你瓮城前堆积大量远程兵,当远程配上巨型投石,瓮城里的农民啊....兵啊.....都有可能受到威胁. 瓮城战术最好的种族应该是高丽,大不列颠,土耳其.(条顿不太推荐)二,小箱战术这招是我的好友贫道法号空灵的,他主要用于被敌人攻击,到快攻破的时候,用木墙与城墙配合成一个小型迷宫,但是有些是封死的,敌人必须运用大量巨型投石才能攻破,在小箱战术中,除了建迷宫,还要放一些远程兵或快速兵来袭击冲撞车.敌人就只能靠巨型投石来慢慢砸,那一场足足拖延了敌人5分钟
《帝国时代3》中国FF防守心得 详解ff战术帝国时代3是系列作品第三代,虽然发售时间比较早,但是经典永远值得玩家尝试一番,在这一作中加入了卡片系统和贸易站能够给玩家带来全新的游戏体验,有兴趣的玩家可以试试。中国FF防守心得其实ff这个战术还是有前途的,虽然死角是有,不过如果上VL或者ESO这种地方打局玩,不是所有对手都知道这些的,还是可以欺负欺负人。ff是属于懒人的战术,因为800肉以后不用伐木,殖民不用造兵,总之要操作的单位很少。下面就说说ff的防守首先是基础数据部分中国升级堡垒的奇观:0农是144s(欧洲为110s,流放40s)14农每个农节省12秒,58农每个农节省6秒。颐和园产兵速度:殖民三个兵牌都在150-160秒之间,其中明军是158s中国ff不比欧洲首先,中国升级到殖民就慢,很多时候对面rush过来的时候,欧洲国家都已经点下升级了,而中国甚至700金还没收完。所以在面对坚决的前置rush的时候,中国是ff不上去的,这个基本不用想了。第二,中国升堡垒要农民出来造奇观,不然超级慢,常常给拖到9分以后才到堡垒,那样还不如sff呢。而且还有一个,中国ff在殖民前是可以被侦查到的,稍微有经验的对手这时候来我们家看一眼,看到农民没有在伐木,就明白了。中国其他的战术此时都是大量农伐木的,独ff是轻松惬意的采肉采金。这些因素,决定了中国是不能无脑ff的,不过在几种特定的情况下,ff还是可以考虑的选择。正常的ff发卡顺序是难民700金700木堡垒兵卡其中700木是为了造兵营领事馆人口,为堡垒时代的爆发做准备。这种爆发显然是在自己家里安全的前提下,力求增强进攻力度的。也就是说,这是ff进攻的打法。至于什么情况适合这个流程,由于和题目没直接关系,也就略过。而ff防守的情况,就不能这么发卡了。700木发出来的时候,可能对面已经来打了,农民连TC都出不来,木头收不了,更谈不上造建筑了。下面,我根据以往打局的经验,总结了常见的几种ff防守面对的局面,分情况讨论中国的应对之道。情况一:欧洲国中置\后置火枪马这个属于欧洲国打中国比较流行的一个战术了,个人认为实力相当的情况下,中国FF是可
《帝国时代3》各种族胜率及心得从图中我们可以清楚地看出玩家使用种族及胜率。一个即时战略游戏,种族间的平衡是竞技性的基本保证。那么《帝国时代3》的平衡性如何呢?总的来说,游戏的各个种族还是各有特点,整体均衡的。首先来看一下agecommunity的官方统计。我们看到普鲁士无论在使用还是获胜比例上都独占鳌头。当然其它种族也都有自己的优势。首先看看普鲁士。它的特点鲜明,第一是农民卡质量很强,第三时代靠送卡瞬间达成骑兵海可以在战斗中实现逆转。另外兵种组合出色,步、骑兵,轻、重火力,远、近部队组成都很好。随意放卡就可以迅速让骑兵成规模。弱点则是一、二两个时代兵力不足,经济没有优势。俄国初期比较好发展,村民的募集方式最好,可以建造。不像有的不能造,只能费更长的时间从老家一个一个获取。其次一次建造3个,单位价格比其他国家低,用的是粮食,而不像国家用金子,所以俄国的升级速度比较好,资源分配的更为合理。另外就是俄国的步兵便宜,而且成批建造,单位价格又比其他国家低。加上它的兵种种类十分多样,对骑兵的弓骑,对建筑/步兵的骑兵,对步兵的火枪队,对骑兵的火枪手,对骑兵的长矛兵。火炮种类也是比较齐全同样齐全的还有卡片,好的卡片基本都可以选择,十分全面。这样综合来看俄国的实力还是比较强的,尤其的兵营可以攻击,初期防守最佳。但整体来说,后期俄国的部队多而不精,应避免战局拖得过长。法国走的则是精品,单位普遍威力大,造价贵。首先村民血长、攻击高,一出来就有+60%HP的卡片可用,相当于一个农民加一个炮塔就可以轻松的防护住初期快攻和中前期的骚扰。另外采集和建造能力强,2个顶别的国家三个,价格却只贵20单位食物;而且开局就有侦察员,配合探险家可以短时间内把帝国搜索完毕。兵力方面,同样造价高,威力大,数量相对其他文明来说少,对操作要求较高。土耳其农民不需要资源,主基地升级非常。主力步兵实力强横,有些二代中匈奴的感觉。但农面方面,虽然不花费资源,但是比别人慢,而且没有农民卡。主力步兵和主力骑兵全是重型,缺乏轻型兵种的掩护,如果遇到枪骑、轻步兵,外边再以一层肉盾保护的打法,可能会在两倍和三倍伤害下很不利。帝国时代3
《帝国时代3》骚扰操作方法技巧分享攻略《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》骚扰操作技巧。骚扰的操作技巧有人会问,骚扰也有操作技巧?只是把骚扰用的骑兵或步兵堆到对手的村民旁边而已就叫操作技巧?其实骚扰也有几种特殊技巧可以提高骚扰的成功率。多线骚扰针对对方的村民或小股部队进行多线骚扰可以提高成功率,而多线骚扰的最大难点就在于切换和控制多个不同方向不同地点进攻的小分队。因此通常多线骚扰要用到2-5个编队,技巧就在于要习惯快速切换和控制,往往这样的骚扰是一次全军军事行动。骚扰前的干扰在对手受到攻击时会分散注意力,因此战斗同时进行骚扰的成功率颇高,而即便是和平时期,也应当以声东击西的方式进行攻击从而提高骚扰成功率。骚扰路线的操作手法这里首先要说明一下横队与纵队的问题。在第一部分第5篇中其实我们已经涉及到了横队和纵队内容,但什么情况下我们的军队编制会变换队形呢?较为片面的理解是,当我们作移动操作的地点距离你的军队大于16时(这里的数字是射程的单位且是一个估算距离),你的军队会变成纵队以便于前进,而移动操作的地点距离你的军队小于16时会变成横队以便展开并进行作战。但更细地讲,是由于军队距离目的地的距离小于16时就会变成会横队,而并不是操作距离的关系。因此无论你让军队行军到多远的距离,当这支军队快要到达目的地时就一定会自动切换成横队。纵队切换横队的动作会让军队前进速度瞬间变得缓慢无比,从而失去这次骚扰机会。所以当你用一支小队进行骚扰时不要将移动目的地点在村民身上或附近的地面上,而是要放在更远的延长线上,如果延长线上有建筑物和复杂地形,则应选择一个侧面行军或迂回方式的目的地从而接近目标,并提前判断好对方的逃跑路线并在中间截杀。骚扰时的操作方针骚扰一旦得手,就应当集中力量确实地消灭单位而非只是进行杀伤。因为骚扰的机会时间通常不会太多,得手即可不要
《帝国时代3》火枪手操作技巧分享攻略《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。下面图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》火枪手操作技巧。火枪手类兵种操作技巧与原则火枪手是帝国时代3中最优秀的步兵群体,远距杀伤力出色,攻城能力中等,近战可反骑兵,特别是血量较高的特点使得大多数拥有他们的国家都将其视为中坚力量。火枪手可以对付和不可以对付的兵种有时会十分模糊,例如大量的火枪手也可以强杀相对少量的炮兵或散兵弩手弓兵等单位。而有时我们却被对手的近战骑兵搞得团团转不知所措。火枪手的远距杀伤力对骑兵来说还是较高的,但如果火枪手只是用远距攻击对付骑兵的话是有问题的。我曾经计算过如果按照近战骑兵的杀伤力和火枪手的远距杀伤能力去计算双方的战损比例,火枪手相对近战骑兵将付出4倍的代价。因此在复杂战斗情况下我们需要找出一种能够有效反制近战骑兵的方法。如果我们将火枪手全部切换成近战模式,那么对手的近战骑兵就会逃离战场而不受损伤,但如果始终用远距模式射击也一样得不偿失,对手的近战骑兵往往会从侧翼配合散弓兵集中进攻你的横队的两个侧翼从而获得更大的战果,这不是我们希望看到的。因此我们应当在此时将一部分侧翼的火枪手或离骑兵较近的火枪手切换成近战用以与骑兵搏杀,其余则继续远距攻击使得战斗杀伤力输出始终保持一定效率。此外对付几乎无法移动的炮兵,大量的火枪手可以切换成分散模式与其对射,这样做总比齐射模式挤在一起被大炮轰上天要好得多。这一类型兵种的操作关键所在是利用火力和血量的优势逼近对手并破坏其各兵种之间组成的阵型对其薄弱之处予以重击,还可用于掩护和护卫炮兵散兵。如何组合搭配火枪手火枪手是一种血量和火力都不错的步兵,不仅是反近战骑兵的中坚力量,还可以兼顾克制对手的近战步兵等单位。因此与近战骑兵搭配较好,也同时可以和炮兵,散弓兵搭配成保护性阵型。与轻型骑兵和近战重步兵的定位有很大重复,不适合作为二元组合,但可以加入
《帝国时代3》军团作战操作方法详解攻略今天图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》军团作战操作技巧分享。《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。大军团多兵种阵地战操作技巧与原则大军团作战最能体现操作的极限与各兵种的配合度,而阵地战往往是多兵种的野外短兵相接,通常来说阵地战最有可能是因为某一方使用了炮兵或大量的近战骑兵。例如一方是弓散兵+反骑兵兵种的组合,另一方是近战骑兵和火枪或弓散兵的组合,就很有可能变成短兵相接的阵地战。近战骑兵逐步接近,而反骑兵兵种也逐步靠近,全部兵种纠结在一起后就将变成一场大混战。而当某一方出现炮兵后,另一方会想办法毁掉那些炮兵,他们会用近战骑兵或轻型骑兵以及火枪兵在近距离射杀他们,总之都是以最优先处理炮兵为前提从而演变成一次大规模的阵地战,进攻与防守的势力相互纠缠在一起。然而阵地战中操作的原则也很简单,那就是利用最原始的方法将每一个远距攻击的军事单位放在最适合的位置做最适合的事,这就要求我们具有操作多个临时选中的单位或临时的多个编队的能力,方法也很简单,那就是不断地重复选中不同的单位再接着选中他们要攻击的目标,目标尽量挑选离我们最近偏远的可以克制的目标,从而降低与其他自动攻击单位目标重合的几率以便提高攻击效率。很多情况下阵地战中H&R的操作效率会较低,控制大规模的军队HR也很难避开天敌并占据射程优势, 反而由于射击整齐划一而在HR时会产生过多的火力浪费。不过也有需要我们重点控制的2类兵种,不能让对手的大规模反骑兵近战部队太过轻易地接近我们的骑兵,并利用近战重步兵或其他兵种保护好我方脆弱的炮兵或散弓兵且不能让他们太过轻易地暴露在对方远距火力的射程之内。此外如果对方具备炮兵而我方反炮兵手段受到挑战时也应当集中火力先干掉炮兵为先。大军团多兵种包围战操作技巧与原则包围战最大的特点就是以强打弱,可以彻彻底底地消灭对手且不留任何余地。但这只是一个全方位包
《帝国时代3》弓散弩类兵种操作技巧攻略《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》弓散弩类兵种操作技巧。这类步兵是所有作战兵种中最基本的类别,他们具备的战斗力是十分有针对性的,对轻型骑兵和重步兵的伤害较高,而对其他单位伤害很低,对近战骑兵伤害极低。同时他们也是射程较有优势且较为脆弱的一类兵种。这一类型兵种的操作关键所在是将其尽量远离你的天敌而又接近你所能克制的单位。弓散弩兵的区别在于:弓兵连续射击没有停滞时间,射击所需时间很长,射击物飞行时间较长;而散兵则有明显的攻击停顿,射击所需时间很短,射击物飞行时间较短;弩兵则是有明显的攻击停顿,射击所需时间较短,射击物飞行时间较长。射击物飞行时间过长意味着当对方单位在你的射程边缘移动时可能无法击中他们。射击所需时间越短,HR操作的效果越好。攻击停顿意味着该兵种在装弹时不会自动移动,需要手动操作来抵消装弹时间的停顿。因此散兵最适合于HR,弩兵其次,这2种兵应当将其控制在对方炮兵攻击范围之外且远离近战骑兵,并同时配置保护他们的反骑兵单位。当遭遇近战骑兵时应当作向后的HR操作以便降低损失。弓兵则是在一个地方原地不动射击可达到最佳效果,应当给予较好的保护措施以便发挥最好的效果。当遭遇近战骑兵时应当首先判断兵力差距作出原地防守或撤离的选择,而在遭遇炮兵时也可以以实际情况来选择强攻杀死炮兵或撤离的选择。如何组合搭配弓散弩兵弓散弩兵是较为专精的兵种,对远距骑兵和火枪手有克制作用但对付其他兵种则攻击力较弱。此外自身的脆弱也导致必须与保护能力强的单位搭配,与之搭配的兵种必须具备反近战骑兵能力,在中后期也需要反炮兵的能力。因此近战重步兵,火枪手,近战骑兵,轻型骑兵基本上都可以与散兵搭配。应尽量注意避免炮兵与散兵的二元组合。如何对抗弓散弩类兵种的问题:这类兵种最惧怕的是炮兵和近战骑兵,而正因为如此你也必须具备能够克
《帝国时代3》探险家操作方法技巧分享《帝国时代3》是一款基于历史背景的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。《帝国时代3》的原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。今天图老师图老师小编为大家带来《帝国时代3》探险家操作技巧。探险家的操作打宝物的操作野外近战的宝藏守护者在追击时如果超过一定范围将自动回位,此时如果你的探险家能够站在这一范围外发动远程攻击,即可让这名守护者原地挨打并移动一小段距离。利用这种方法可以用远距攻击的探险家在消耗更少血量的情况下打到更多的宝藏,但要时刻小心对方抢夺你的宝藏。苏族酋长可以利用速度优势甩开许多近战守护者,在苏族酋长以宝藏周围绕圈的同时,你可以利用召唤来的远距或近战单位攻击这些追击在酋长身后的宝藏守护者。阿兹特克酋长必须注意要用其他单位给予宝藏守护者最后一击,否则无法得到双倍经验值。苏族酋长和印度和尚应当尽量让宝藏守护者聚集在正面以便提高范围攻击的效率。抢夺宝物的操作最有效的抢夺对手宝物的方法就是在守护者将死的时候对着宝物不停地点击鼠标右键,但一定要注意不能点击到其他单位的身上。如果最后一个守护者是由你的探险家击毙的,通常你抢夺宝物的优势就会弱一些,因为抢夺宝物的操作执行时必须等待你的攻击动作完成。当然,如果你拥有多个攻击单位,结果就可能会不同。逃逸对方探险家近距离追杀的操作之前在逃逸专题中已经讲过了,这里只是重复一遍。通常用于探险家被对手探险家追杀的情况,那就是尽可能在被对手贴住之后选择崎岖的道路和穿过大群野外生物周围,这样的情况下随时都有可能发生意外堵塞而摆脱对方的追击。不过这个方法对于逃脱苏族酋长不太可行,他的速度太快了。离开条条框框以外的作战原则和操作判断对于操作来说,练习也是非常重要的。如同一些技巧性的运动一样,掌握和熟练基本的动作其实是提高水平的最直接最有效的方法。虽然纸上谈兵也是有高低之分的,但落实到操作实战时,你唯一的遗憾就是平时练习时偷了懒。所以实战积累与微操作练习是掌握本文内容必不可少的环节,在这方面基本上没有
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