梦幻西游手游卡6960跟69差距为什么这么大

同人大触聚居地
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不停69千万别玩龙宫切记切记!不然后悔!!!!
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69龙宫不都转魔王了么?
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呵呵呵& &龙宫西游
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呵呵呵呵呵呵
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瘦成一道闪电
这个看自己喜欢吧。。龙宫挺好的啊
& & & & & &&&& &&&
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魔王出来了lg就没用了
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不充钱千万别玩游戏
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新区全是辅助,已经不是龙宫西游了,是辅助西游!后期龙宫做啥都没人要!
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龙宫呵呵哒,超过69输出还不如地府回血。我想知道要龙宫干嘛用
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a aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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看自己吧,想怎么玩就怎么玩
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爱玩玩,不玩就看别人玩
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龙宫和69不69有什么关系啊。
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龙宫多少级都一样被嫌弃,玩龙宫必须有强大忍耐力!不怕被嫌弃,做好单机自个玩的心理准备
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前期龙宫很强。 后期龙宫才废。
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浙网文[4号当前位置:&&&梦幻西游手游老玩家谈卡69好处
不是为了PK就别停69
梦幻西游手游老玩家谈卡69好处
不是为了PK就别停69
作者:匿名
我是从小学3年级开始玩梦幻西游端游的,现在刚刚大学毕业,59 69 89 109 129 155 175 各个阶段我都玩过,充钱玩的玩过,不充钱玩的也玩过,下面我给大家谈谈为什么我会选择玩69。刚开始玩梦幻西游的时候,那时候69还是5只血凤凰的阵容,后来慢慢的由大众开发出来了大法龙、死亡鬼子、善恶鸟人、力劈鸟人、壁垒鸟人的打法。其实说实话,我端游脱坑已经很久了,原因无他,我不是老板,买WJB的钱也可以算是从小学3年级开始一直存出来的,我觉得玩游戏就图个乐趣,然而我的乐趣来源于PK,而不是打NPC。有很多朋友都喜欢蹲变异啊、杀地煞啊、就像桃花源记抢BOSS一样,就像剑灵刷本一样,然而我对这些一点都不感冒。其实卡69,并不是什么非神壕不可的事情,选择一个较老的区,物价较低的区,平民玩家也可以玩好69。69是一个不需要天天刷经验追等级的阶段,卡69,有时间你可以上号把日常刷完,然后每天无聊挖挖宝图,做做活动,就算没空不上,也没什么区别。毕竟卡69的我们不需要什么经验。玩69其实也就是为了PK,刚开始只有个比武,现在又推出了剑会群雄,各大区的精英都可以在平台上较量,还是很有意思的。有些人说平民怎么打PK,我想说,游戏只是一个讨你欢心的工具,如果说玩个游戏你得辛辛苦苦的将时间浪费在搬砖,5开赚钱养1个号,我个人觉得这样还是挺累的。这里就体现出了个别人之间观念的差距,有些人愿意辛苦的5开在游戏里搬砖养自己的大号,愿意承担着辛辛苦苦搬砖来的金币被扣的风险转金,而不愿意将这些时间花在现实里赚钱,用自己赚到的钱充游戏玩游戏。而有些人不愿意往游戏里投资时间,因为他们的时间永远比金钱更重要,他们的时间就是金钱,一个小时的时间,可能自认为自己是平民的人在5开搬砖做日常蹲变异,而被平民认为是土豪的人或是淘宝多卖几个化妆品,或是微信多谈几个交易卖耳机。然后所谓的土豪为了让自己游戏更强,玩游戏更自信,将这笔赚来的钱砸游戏里,升级装宠。这就是所谓的人与人之间的差距?钱是赚出来的,不是省出来的,这是我父母教给我的一个道理。我从来不知道什么是省钱,我不是富二代,但是我知道,我想要花钱砸游戏却没有钱给我花的时候,我会去想办法赚钱。而有些人总说自己没钱玩游戏,自己是平民,看见别人花点钱玩游戏就说别人是土豪的人,我只想说,如果这种观念不转变的话,人一辈子或许也就只能称呼别人为壕,看着别人壕了。因为你的时间都浪费在了5开
- 搬砖 - 转金 - 被扣 - 5开…这个过程中了。下面说说卡69的好处:一、你可以认识一群志同道合的好友,一起PK,一起较量,一起进步;二、你不需要为了没时间刷经验而头痛,时间很自由,想上就上,要忙就忙;三、你或许少了很多来自游戏的经济来源、少了一些高级别才能做的副本,但是你可以在PK中享受到乐趣,大多数停69的朋友都是为了PK不是么?如果你停69不是为了PK,那么我也不建议你停69,因为确实不PK的话卡69比升级少了很多玩法,这个是事实。而下面要谈的则是心态问题。这个心态叫做宁做鸡头不做凤尾。这句话是什么意思呢?很简单,就是如果你不是什么神壕大老板,每天砸进梦幻的人民币都是以万为单位的富二代,那么建议你还是停69,因为别的人怎么想的我不知道,我只知道我不愿意被别人蹂躏,
89打赢69,我一个69没有什么丢脸可言,但是89打赢89…我感觉还是会自卑的。我不愿意不如人,但是事实就是我确实没别人有钱,有些东西不是说你想就能做到的,不是每个人都是王思聪。所以在这种情况之下,69的投入比89还是要少的,想要玩好69一线 砸个5万跟别人砸个100万的区别其实并不大。但是想玩好89,差别就大了,刷90简易装备、宝石、修炼、多技能高成长高资质神宠…等等。最直观的差距就是:同是神兽,69的神兽都不能进阶,省了笔进阶钱吧?89的神兽进阶也是一笔钱吧?假如大家都买了神兽,你不进阶别人进阶了,又是一种差距吧?欢迎大家一起讨论一下看看到底是卡69好还是升级好,说不定我就被说动升级了咧?~其实吧,帮战也还是挺有意思的,就是升级之后投资又要加大了刚毕业的孩纸没那么多钱啊…
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梦幻西游手游69月宫值得玩吗 69月宫的优势和劣势
来源: & & &
作者:眦终& & &时间: 19:03:46 访问量:9581
语言:中文
  梦幻西游手游69月宫值得玩吗?虽然大部分玩家都说月宫这个门派最适合卡69了,但是另外一个很适合卡69的门派还有大唐呢,加上大唐和月宫都同属于物理输出门派,又都是卡69,69月宫有什么优势和劣势吗?琵琶网小编马上给大家分享一下。
  梦幻西游手游69月宫值得玩吗?
  1.69月宫的优势
  首先、可以无限秒2(月刃)、秒3(月影摇光),69月宫挂机没压力。
  其次、单轮伤害月宫和大唐的横扫差别不是很大,以玩家测试的数据来看大唐横扫是110、120、130,月宫则是85、95、125.
  最后、当输出清宝宝有奇效。(关于月宫的封,冰冻情况下玩家攻击(尤其放大)的时候可能会发现对面破冰了而且还没掉血,这个主要是你攻击但对面刚好被回血,一次性显示出来就像是没打出伤害。)
  2.69月宫的劣势
  首先、血太少了,因为月宫第8个技能是不加生命的,而是永久加封印命中,这样的话血量上限瞬间降低,玩家如果是转门派的话就很明显可以感到差距。
  其次、蓝太少了,20回合不到就会空蓝,如果只是用月刃25个回合空蓝,一些难度任务或者pk的时候经常会上20个回合,这职业不适合打持久。
  最后、爆发不如大唐,不过大唐本来就是点杀出众,如果月宫连这个都超过了,大唐就可以灭门了,官方不会乐意看到这种情况的。
  好了,上面就是梦幻西游手游69月宫的全面分析了,希望可以帮助到玩家,想要转门派的玩家也可以参考一下。想了解更多关于新门派月宫的资讯,可以收藏一下琵琶网梦幻西游手游专区,精彩攻略里面应有尽有哦。
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数据对比!梦幻西游手游忘川童子与吸血鬼谁才是69老大
&  65级新宠物忘川童子和大家见面至今已有4个多月了。不得不说,作为一枚新秀,忘川童子迅速在精锐玩家的宠儿中占据了极大的市场,可以说几乎和吸血鬼不相上下,这是为什么呢?今天我就来聊聊忘川童子和吸血鬼的那些事儿。
  以下内容纯属个人观点,不喜勿喷
  首先还是对童子和鬼子做一个基础属性上的对比。
  可以看到,与攻资过人的鬼子相比,童子很明显是一个法宝宝的定位,高达2760的法资上限让它一出现就成了精锐玩家的法宝宝新宠,而天生必带的雷击和高级驱鬼,似乎也注定它能在鬼魂驱,高神驱的路上走得很远;加之章鱼王的出现使得驱鬼宝宝的市场开始浮现,童子也正好迎合了这样一个趋势。而如今精锐玩家自己也能购买高级宝宝进行合宠,(高法资)高神凤凰+(高法资)高驱童子=(高法资)高神高驱童子(很完美有木有,连书都不用打章鱼一就可以直接用了,这方面来讲,自带鬼魂的鬼子就显得有点尴尬了),可以说这也是童子吸引众多玩家的原因之一。
  然而抛开性价比不说,在资质上,童子和鬼子又有哪些不一样呢?众所周知,在日常的PVE以及各种固定的PVP活动中,比较常见的宝宝类型有血敏(千速)、血耐、输出宝宝等等,那么接下来,逗哔就以这几种类型的宝宝来讨论下童子和鬼子的孰优孰劣。
  首先是血敏宝宝,精锐在如今这个拼速度的时代,拥有1、2只千速宝宝几乎是每个成熟玩家的标配,顾名思义,千速宝宝,要的就是快,那么速度资质便成了优先考虑的因素,在这一点上,速资上限为1320的鬼子对比童子似乎略胜一筹,可是,可是,可是!千万不要忽略了宝宝的生存能力!
  接下来我们来做一组分析。首先,通过前辈推导出来的公式我们可以知道宝宝的属性计算为:
  气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7
  物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
  法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
  速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6
  那么这里我们分别来模拟一下,假设同样的成长和平均的初始,满资质的79鬼子和79童子做为对比,不考虑修炼、法宝、内丹和技能等的加成,首先计算资质影响的部分数据,所计算出来的各项属性如下表:
  可以看出,虽然少了20点的速度,但是童子却能比鬼子高出79点的物理防御以及29点的法术防御,那么这两个差异哪个更重要些呢?
  接着我们截取公式的后半部分,可以知道,成长影响各项属性的系数分别为:
  2.4物理防御、1.74法术防御、1.6速度(ps:这里的法术防御是其实不准确的,因为标本是平均的初始,1.74即是将公式通过加法结合律得出来的,实际上每只宝宝的初始并不一样,通过公式我们不难看出魔力属性点占的比重会大一点,但是如果真的有那么高的魔力初始童子,谁会拿来做千速呢是吧,这个在这里先不深究,便以理想化的1.74算)。
  这几个数据说明什么?假设是1.15的成长,童子想要弥补这20点的速度差距,只需要付出20/(1.15*1.6)&11点潜能点即可,而鬼子省下这11点潜能点能带来多少生存收益呢?通过计算得出:大概是30点物理防御,或者10点法术防御,或者90点气血,完全弥补不了抗性上的差距。而随着成长的增加,这个差距还会拉大。
  结论:作为血敏宝宝来说,相同成长情况下,满资质的忘川在属性上是略优于满资质的吸血鬼的
  接下来简单说一下血耐宝宝,之所以简单说一下,是因为用65级的宠物做血耐的确实是极其罕见,血耐宝宝通常有一个共同的特点:龟速。龟速宝宝用来卡尸拉人是一个经久不衰的战术,而无论是鬼子还是童子,拥有上千的速资上限都使其难以成为一只好的龟速胚(一般都是蚌仙子对吧,用龟千岁的也有不少)。但是在这里我们非要纠结一下的话,同样的体资上限,拥有更高的防法资和更低的速资的童子,无疑是比鬼子更适合做龟速血耐的,这个从上面的数据也不难看出来。
  但是,抛开血耐加点,逗哔还有话要说。最近,&盾宠&一词开始流行开来。所谓盾宠,即是血少,双防高,用于在PVE中吸引st和lg怪首目标从而保护输出宝宝的,那么要在童子和鬼子中选一个,负责任地讲,逗哔还是偏向于童子,极高的防法资,不就是盾宠所需要的吗,至于速度,在逗哔看来是不那么重要的,毕竟几乎所有点数都加在抗性上,再去分配速度也起不到多大的作用的,毕竟盾宠就是保护输出宝宝不被打的,如果有盾宠在,st怪还去飞其他宝宝从而要盾宠的速度来吸引集火,那要盾宠何用呢,这个是逗哔个人的看法(虽然逗哔的第一只盾宠就傻了吧唧地打了高飞机),关于盾宠,以后逗哔会另开个贴着重聊一下。
  最后,我们再来谈一下输出宝宝。
  首先是法宠。逗哔认为,童子之所以能迅速在精锐玩家中声名鹊起,与它自身法宠的定位是有很大的关系的,在童子出现之前,市面上常见的法宝宝,20只里面有19只都是鬼子。至于为什么不是法资相对更高的野鬼,我想可能是因为鬼子本身5技能的优势使它更容易合出多技能的胚子吧。废话不多说,我们依旧来模拟一下数据,看看童子比鬼子多出的600法资又能带来多少的属性收益呢?
  我们知道,法资影响宝宝的法伤、法防和魔法值。
  为了避免各位看官来回看麻烦,这里把相关的公式再放一下:
  法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
  法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
  接下来我们就上面的条件继续模拟一下童子与鬼子的法伤和法防数据,并拿这样的童子和鬼子标本使用单法和群法来对打,不考虑法术额外效果、暴击、波动和修炼的影响,所得出来的结果如下表:
  附:【老夏出品】召唤兽法术伤害结果公式解析(完整版)
  可以看出,无论是法防还是法伤,童子都是完胜鬼子的。而无论是群法还是单法,仅仅是基础属性,童子所秒出来的数据比起鬼子都是华丽丽的打压。
  差距摆在这里。40点的法伤,鬼子需要(40/1.15/1.3)&27点潜能来弥补,而前面说过,童子要弥补和鬼子的速度差距,只需要11点潜能,就是说同属性的童子比鬼子多出了16点也相当于3级自由分配的潜能点!16点潜能,若是都加在魔力上,童子的基础法伤还能加多24点,这是鬼子所望尘莫及的。
  说完了法宠,我们再来聊聊攻宠(鬼子:吼吼,终于可以正名了)。突出的攻资使得鬼子依旧是精锐攻宠的不二选择。老规矩先上公式:
  物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6
  物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
  接着是数据模拟结果:
  虽然仅靠基础属性,彼此都是破不了防的,但显而易见,从数值上看,物伤方面鬼子不知道把童子横甩几条街,这是毋庸置疑的。可是我们不要忽略了物防这一栏,童子具有出色的防资,使得即使是上面的标本对砍,童子也不至于被秒杀。不过这始终是数据的分析。那么延续上面的算法,童子弥补118.5物伤需要付出的潜能点是118.5/(1.15*1.6)&64点,而这64点如果给鬼子加耐,64*1.15*2.4=178点!远远超过了原来的差值79点,何况鬼子还比童子多了那20点速度,而如果加到力量上,相当于64*1.15*1.6=118点面板伤害。所以,在攻宝宝的选择和运用上,童子绝对是不如鬼子来的顺手(鬼子:那还用说,连攻宝宝的宝座也想抢?我直接退休得了)。实际上,虽然耐攻童子这种奇葩的套路宠也不是没有,但是逗哔还是觉得既然要做耐输出,那童子还是比较适合耐法。毕竟真正用到实战中,技能和内丹的加成会使差距更大,这时候再拿童子的高耐来和鬼子的高攻去拼,也就显得不理智了(ps:关于耐输出宝宝的套路和选择,往后逗哔会另开一贴,这里就不多说)。
  言归正传,逗哔想说的是,童子在属性和天生技能上的优势,使得童子能被更多的玩家所接受,也让童子能迅速在精锐玩家中占领那么大的一块市场。鬼子本身的五个技能和极高的各项资质,使得从前鬼子在精锐宠物选择上屹立不倒万年不变,只是现在童子出现了,玩家的选择也就更多元化了。在此逗哔也是发表一下个人看法,鬼子和童子孰强孰弱,相信各位都是见仁见智的。
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