md.gba上的一款游戏,回合制的,有的时候是俯视角,战棋类游戏,类似于光明力量exa 汉化的,个别时候是俯视

日经典SRPG《光明力量2》登陆MD_爱玩网
每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
日经典SRPG《光明力量2》登陆MD
本作全名为《光明力量2:古老的封印》,制作方SONIC(和“刺猬索尼克”没有关联)是世嘉在1991年成立的全资子公司,由业界知名的高桥宏之、高桥秀五两兄弟主导开发工作。SONIC在成立初期专注“光明”系列的开发,改名CAMELOT(凯美洛)之后曾为索尼、任天堂等厂商开发过多款作品。GBA平台的经典RPG“黄金太阳”系列就出自CAMELOT公司之手。《光明力量2》这款SRPG充分利用了世嘉MD主机的各方面性能,尽管游戏的基本系统、整体流程跟前作没有太大区别,但战斗画面的临场感由于画质的提升而大幅增强(游戏容量达到当时惊人的16Mbit),获得了不少玩家的好评。《炎龙骑士团2》战斗画面《光明力量2》战斗画面而如果是熟悉汉堂公司“炎龙骑士团”系列的老玩家,想必会对这两个SRPG元老之间的渊源有所察觉。同样的卡通风格,同样的图标示菜单,连战斗场景的画面分布都几乎一模一样。从时间顺序上看,显然炎龙是“光明力量”系列的模仿者,但由于二者在国内的知名度相差甚远,而且“炎龙”系列几款作品本身素质极佳,也有不少自己的创新,所以很少有人指责其山寨“光明力量”系列。《光明力量2》在欧美评价不俗,曾在IGN于2007年公布的“史上最佳100款电视游戏”中排名第48,这都多亏了MD主机在欧美市场超高的普及率,才能让这款作品“墙里开花墙外香”,让海外玩家真正体验到纯粹的日式SRPG。
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作者熊猫命
游戏世界的探索者
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执行主编:王欣_NG1662
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俯视角回合制RPG《钢铁英雄》游戏发布
俯视角回合制RPG《钢铁英雄》游戏发布!《钢铁英雄》是一款回合制角色扮演游戏。游戏拥有一个庞大的故事,你将带领四个具有不同技能的英雄,参与这场冒险。每个角色都有自己特殊的能力和技能。一开始,四位英雄都被关在监狱里,你将带领他们逃出去。游戏中玩家可以使用包含战士、圣骑、法师和弓手四位英雄,每位英雄拥有超过四种特殊技能,在回合制的行动中,移动、攻击和使用技能都会消耗行动值,此外特殊技能还会消耗魔法值,因此合理分配技能的使用是很关键的。游戏可以免费下载,垂直俯视的视角并不是所有玩家都能适应,不过喜欢战棋类游戏的玩家不妨尝试一下。
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简介:《钢铁英雄》是一款回合制角色扮演游戏。游戏拥有一个庞大的故事,你将带领四个具有不同技能的英雄,参与这场冒险。每个角色都有自己特殊的能力和技能。一开始,四位英雄都被关在监狱里,你将带领他们逃出去。
苏烈拥有坦克与战士的双重定位,但是在输出方面却丝毫不逊色...
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光明力量 黑暗龙的复活
15:35 巴哈姆特
   本作为1992年在MD上发售推出的系列修正复刻版,游戏中除了保留原作细致的画面与充满战略性的战斗系统之外,也将战斗的战略要素加以提升,而且在画面方面还追加了角色的很多细节动作,使游戏整体感觉上更加完整(完美?)。另外本作也追加了3名新的角色登场,并透过独特的卡片系统组合,让战斗中追加全新的战术乐趣。
  GBA版原创角色
  【Narsha】
  东方大国Runefaust领袖Ramladu的女儿
  【Zuika】
  侍奉Narsha的刺客
  【Mawlock】
  可于战斗中使用卡片之力的神秘生物
  新卡片系统
  GBA版《光明与黑暗》导入了新的卡片系统,这些卡片上头描绘着各式各样的角色,并带有各种不同的属性,可透过与团队同伴、街道上的居民等对话而取得,也有部分隐藏于街道上,或者透过打倒敌人取得。游戏中将只有Mawlock可以使用卡片,且每场战斗仅能携带四张。
  每张卡片只能使用一次,卡片的效用取决于每张卡所附带的不同特殊效果,例如可以模仿复制其它角色的技能,或者是制造出分身(但HP将比本尊低),改变移动方式或者攻击距离,赋予同伴新技能,二回行动等,卡片的效力将持续到该场战斗结束为止。
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推荐几款好玩的战旗类游戏。然后求同类游戏,谢谢
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玩过很多战棋类游戏了。。天地劫神魔至尊传,幻世录、英杰传系列 都很不错,还有还有在索尼机子上玩的《光明力量》,当时是日文版,都不知道怎么打过去的,请问现在有移植到PC吗?汉化的。。。然后有其他类好玩战棋类游戏吗?求角色不要太多啊
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游戏精英, 积分 6265, 距离下一级还需 2735 积分
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火焰纹章系列....
机战系列...
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ps 最终幻想战略版 你怎么没说
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金元110339
光明力量是MD和SS上的,索尼机子只有PS2的RPG系列
头像被屏蔽
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金元110339
现在MD和SS上的光明系列都有汉化的,提到SLG怎么能少了梦幻模拟战呢
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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我炎龙骑士团何在??
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最终战略版&&我第一关那只大鸟我就打不过了。。。&&第一次玩 调的是最高难度&&打不过立马放弃&&操~
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暫時就這些
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3Q~~~~~~~~~~~~~下载下来一个玩啊,哈
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傷魚 迷の潜水员
资深玩家, 积分 10746, 距离下一级还需 7254 积分
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金元106216
皇家騎士團
貝維克傳說
三國志戰記二
大戰略系列
这几个不错!!!!!!
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超级玩家, 积分 854, 距离下一级还需 146 积分
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上个月汉化的贝里克物语(PS2).
纹章类,才玩了下,感觉很不错.
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They call me the wanderer~
游戏达人, 积分 2379, 距离下一级还需 1121 积分
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戰錘桌游( ̄▽ ̄;)
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遗忘的传说-诸神的游戏
顺便给我的无限进化打个广告。。。。。。
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既然可以打广告那我也不客气了:
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哇塞,真没想到还有这么多好游戏,都是独立制作的吗?一直玩大作,简直玩一个吐一个了快,没想到这里还有这么多可玩的游戏~~~~~~~3Q~~!!
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所有游戏类型只有战棋类的最是经典、百玩不厌
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都是SRPG?现在对火纹这种练一个牛人丢前面,一骑当千的模式越发无爱了
推荐玩玩 韦诺之战,体积小,一键免费下载各种mod和战役
装甲军团 和nds模拟器的高级战争都很好
感谢以上游戏治好了我的 不死兵强迫症
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就玩过纹章系列
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火焰纹章、梦幻模拟战、最终幻想战略版、皇家骑士团、炎龙骑士团
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GBA的高级战争1,2.怎么少的了。
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没人说曹操传吗
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本帖最后由 lyclyc12345 于
20:32 编辑
xxxwxl 发表于
都是SRPG?现在对火纹这种练一个牛人丢前面,一骑当千的模式越发无爱了
推荐玩玩 韦诺之战,体积小,一键免 ...
说实话~~~威诺之战真的不怎么样!
战略游戏玩的是战略!威诺呢?玩的是运气~~~
多少次敌兵就1点血~~你两个小兵3连打全MISS~~而且有的兵是不会出地形的~除了上去拼没别的办法了
其实这游戏地形效果改成加防御就好了~~
这才能让游戏从拼运气改成~拼实力~站位~伤害输出和兵种配合
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高级玩家, 积分 528, 距离下一级还需 72 积分
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lyclyc12345 发表于
说实话~~~威诺之战真的不怎么样!
战略游戏玩的是战略!威诺呢?玩的是运气~~~
多少次敌兵就1点血~~你两个 ...
一开始我也是这么认为的,
后来论坛里有人点醒了我。这游戏的理念跟平常的战棋不同。你要想得更现实一点。
两个打一个,并不代表一定能赢,而是赢的几率很大。
一个占据优势地形的家伙,如果你想干掉他,就需要考虑自己能投入多少兵力,能接受几回合内杀掉。过于想当然的认为自己运气好一次就能搞定,往往会被牵制过多兵力,以至于对方在其他地方取得了战果。
升级过的兵种你是要考虑结成优势兵力,投入某地打开局面,还是占据某地,让对面难以攻破。
因为几率性战斗结果,你需要准备足够多的预备队,来填入缺口,足够的空间来缓冲对方的攻势。
不过我个人不是很喜欢这种随机,比如火焰之纹章的升级70%加点,我更喜欢升10级会加7点能力。特别是那些炫耀凹点的,跟说自己SL有什么区别l
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初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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xxxwxl 发表于
都是SRPG?现在对火纹这种练一个牛人丢前面,一骑当千的模式越发无爱了
推荐玩玩 韦诺之战,体积小,一键免 ...
哈哈,我也有不死兵强迫症,玩韦诺总是SL
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超级玩家, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
超级玩家, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
本帖最后由 gegewore 于
10:21 编辑
我只说PC上的。
推荐魔唤精灵,这才是真正意义上的战棋,完全靠计算、布局、预判等等,战术性很强。不像什么火纹、皇骑那种伪战棋,为什么说是伪战棋,因为战术性很低,基本上都是靠练级数据碾压的无聊游戏而已,再加上有miss率这种偶然性的设定(这个主要是针对目前用模拟器S/L的无聊玩法),更是大大降低战术性。所以说真正的战棋,应该像下棋一样,运筹帷幄靠的是头脑分析,而不是靠堆时间去练一堆数据然后碾压AI(这哪算战棋了...)。另外,魔唤精灵支持玩家对战,与人斗其乐无穷,比打傻AI有意思万倍。
当然,如果你只是想找个数据碾压欺负AI的练级类战棋,我这也推荐一款,还是PC上的老游戏,精灵幻境。要素丰富,多猪脚,适合练级打怪找优越感的玩家。
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中级玩家, 积分 186, 距离下一级还需 64 积分
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战旗是最耐玩的了
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