我在国内有什么办法国外可以玩国内游戏吗外游戏

国外调试国内发力,顶级资源不断
你的游戏适合这样的推广方式吗?
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导语全球公测时,被超过140个国家和地区的App Store及 Google Play 首页力推;国内公测时,当天在App Store免费游戏榜冲到第7名。除了游戏本身本质,还有哪些原因呢?产品简介与现状:《剑与家园》是莉莉丝游戏自主研发的最有逼格奇幻策略游戏。作为《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》)的研发商,莉莉丝在第二款游戏中已经不想干那些传统手机游戏碎片收集和无脑刷怪,希望给玩家还原“一个真正的奇幻世界”。玩家将在这样的奇幻的大陆上,分为6个国家各自为政,收集超过20位英雄,带领5大种族,100余种形态各异的兵种,征服整片诺尔岛。 该游戏已经经历了全球公测、国内安卓内测等多次测试,现已在国内公测。《剑与家园》在6月6日海外公测,并很快同步登陆App Store及 Google Play 平台,并俘获苹果和谷歌,在美国、俄罗斯、法国等超过140个国家和地区被首页力推。9月21日国内公测,当天在App Store免费游戏榜冲到第7名的成绩。截止笔者发稿前,在畅销榜的39位。 推广思路:从整体推广节奏和方向来看,《剑与家园》与我们之前分析的《不思议迷宫》有些相像,都是先在海外市场调试好,打好知名度,再回到国内发力。但这种策略并不是对每种游戏的推广都有用,这两个游戏无论从美术表现还是游戏内核来看,都更契合国外玩家的审美和口味,加上厂商应该本身就想走“全球发行 精品游戏”的路线,所以这种推广方式也就可以理解了。 回到国内推广的细节来看,《剑与家园》主要还是以品牌塑造和流量引导这两种方式为主。这和《不思议迷宫》走媒体评测提高玩家对游戏品质的好感有所不同,《剑与家园》更加直白一些。品牌塑造方面,一是通过国外的口碑和发行数据来宣传,二是通过请来的游戏制作大咖来宣传,例如顶尖的原画设计师、顶尖的CG团队、知名的CV团队,莉莉丝本身的号召力;流量引导方面,《剑与家园》也请了媒体进行评测,但是他们最主要的流量口是直播平台的各大当红主播,包括B站、斗鱼、熊猫、虎牙等等,数量相当巨大,连主题曲都是斗鱼主播陈一发演唱的。 前期海外造势重要动作:Youtube铺量+网红推广:在Youtube上,2017年发布的与“Art of Conquest”相关的视频就有14.6万,不仅有官方视频,还邀请了网红加入营销;在海外推广中,莉莉丝还找到了加拿大网红Kripparrian(知名《炉石传说》主播)合作,连发两条推特的同时还在Twitch上做直播,视频吸引了14.6W人观看,围观群众虽然不算很多,但足够垂直。在美国App Store甚至还能很直接的看到网红营销的效果,目前在《剑与家园》仅有的15条评论中有5个评论的提到了来自Kripparrian的推荐。  公测前国内造势预热重要动作:1.发布会:日,莉莉丝游戏在北京中国电影导演中心举行了“2016新游发布会”,多个媒体对该次发布会进行了直播。发布会中,《剑与家园》作为压轴,首次正式出现在众人的视野中,莉莉丝就游戏类型、玩法、美术风格、项目经历一一做了介绍,引发外界的好奇。  2.B站+各大直播平台联动:安卓删档精英测试前后,B站UP主“穿胖次的护理”和“稚嫩的魔法师”分别制作的两段游戏介绍视频;同时请了7位人气主播在斗鱼、虎牙、熊猫、B站平台进行游戏直播。  3.与渠道和发行平台形成合作关系:今年6月26日,华为正式加入《剑与家园》的分发阵容,并对外公布正式进军全球分发领域,在《剑与家园》国外推广中,华为给了S级资源进行合作;7月27日,莉莉丝官方宣布,敲定英雄互娱为《剑与家园》在硬核联盟渠道方面的联合发行方。 4.视频+音频多类品牌内容输出:在公测前期,官方为了让玩家对游戏持续保持关注度,彰显游戏本身的本质,前后推出了三部高质量的宣传片,包括两部CG和一部电影级预告片;与此同时,邀请了直播红人陈一发演唱了游戏主题曲,之后结合《中国有嘻哈》这个热点推出了专属推广曲;曝光了为游戏配音的知名声优;邀请暴走明星整容为其专门拍摄广告。    公测期间重要动作:联合各大直播平台联动:公测期间,《剑与家园》几乎请遍了B站、斗鱼、熊猫等直播平台的当红直播,让其在频道内试玩和直播游戏。莉莉丝将主播们直播的时间相互错开,将主播宣传的时间拉长,增加玩家的持续关注性。  营销效果:1.海外表现:《剑与家园》于6月6日海外公测,很快同步登陆App Store及 Google Play 平台,并俘获苹果和谷歌,在美国、俄罗斯、法国、德国、英国、西班牙、意大利、巴西等超过140个国家和地区被首页力推,以黑马之势横扫各大排行榜单。成为当时推荐资源唯一可以和《纪念碑谷2》匹敌的游戏。6月26日华为正式加入《剑与家园》的分发阵容,并对外公布正式进军全球分发领域。华为给出的是S级推广资源,除了搭载在华为终端机内的游戏应用商店HiGame给出半个月的首页Banner展示,还有联合海外最主要的社交媒体Facebook做的短信服务推送等,这相当于是国内“微信推送+苹果推荐”的组合了。而且,最重要的在分成让利上和苹果谷歌采用同样的37分。苹果App Store首特推荐截图安卓 Google Play首页推荐截图 华为推荐资源 2.国内市场表现:A.百度指数:《剑与家园》今年6月海外公测时,百指为1259,有一个小小的增幅。之后两个安卓内测时间点,百指都有一定增幅。9月21日公测百指达到31440,第二天,9月22日,百指达到41967的最高峰,之后也一直保持在3w+左右。  B.TapTap:该渠道上《剑与家园》安装次数达到了128000,总评分为6.4分,其中安卓6.4分,ios6.6分,论坛关注人数为98066,评论人数为2342;先锋测试服PTR则有23734人关注,总评分为6.9分,评论达到1141。  C.9月25日,《剑与家园》在App Store免费游戏榜冲到第7名的成绩。截止笔者发稿前,在畅销榜的39位;同时在各个安卓渠道也获得不了推荐资源,排名也算客观。官方贴吧关注人3w+,发帖数在6w+。 3.玩家评论:《剑与家园》海外公测不久,根据App Annie统计的数据,在正式上线后的几天时间里,大多数参与评论的玩家都选择了4星及以上的好评;《剑与家园》在北美市场(加拿大与美国)的畅销榜表现(所有类别与游戏),其中暖色线为加拿大,冷色线为美国,可见北美市场销量正在不断上升;而截止笔者发稿前,国内App Store收到评论数为4901,其中60%为五星好评。  《剑与家园》手游营销时间线归纳:,莉莉丝在北京召开2016新游发布会,正式对外发布了《剑与家园》的消息2016.9左右,有贴吧玩家表示《剑与家园》以英文名《art of conquest》已经在海外appstore上架测试(香港、澳大利亚、新西兰、加拿大),官方微信公众号发送第一条推送,开启海外研发测试,测试激活码可在微信预约领取~,海外安卓端限号删档测试时间,游戏为英文版本;同时11.23当日开放即时领取限量激活码,由于预约激活码人数过多,对外宣布调整改变激活码发放政策,其一为在官网11点开启限时限量(500个)抢码活动,其二为每日从预约的玩家中随机抽取幸运玩家发送激活码,数量不定,对外宣布国内安卓删档限号测试时间,可在官网、微信等长期开放预约的渠道预约激活码,同时周知上次参加测试的老玩家,在此次测试中有两个邀请名额~,开启全球安卓删档测试,同时同步开放中国区和中文版本。,发布1.9新版本,开始支持中文语言,对外发布两位B站UP主,“穿胖次的护理”和“稚嫩的魔法师”分别制作的两段游戏介绍视频~,开启国内安卓删档精英测试,此次为限时限量测试,仅在13日中午12点至14日中午12点下载并激活游戏才能开启试玩体验,限量5000个名额,测试期为8天;4月13日当天,7位人气主播将在斗鱼、虎牙、熊猫、B站平台进行游戏直播,同时当天,官方也将在斗鱼进行直播,对外宣布中文版配音阵容,开启全球公测(中国大陆/日本/韩国除外),同时首爆CG。公测首日,获得App Store及Google Play在全球超过140个国家的首页推荐,正式上线华为HiGame平台,获得华为全球推荐.先锋测试服开启,英雄互娱成为剑与家园硬核联盟联合发行方,开启先锋测试二服,开启安卓终极删档计费封测;测试期间所有充值,公测后1.5倍返还,曝光全平台公测时间,公布第二部CG,对外公布主题曲及演唱者,对外发布符合嘻哈热点的推广曲,对外发布电影级预告片,开放全平台下载,全平台公测;被苹果商店首页推荐;陈一发演唱的主题曲完整版对外;渗透之C君、老番茄、LexBunner、神奇的陆夫人、抽风crazy对游戏进行直播,PDD、55开、陈一发、骚男、囚徒、JOKER等对游戏进行直播,JY和小楼在熊猫TV进行《剑与家园》主体密室直播,大司马等对游戏进行直播■
来源:游戏茶馆
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当我还是个孩子的时候,我和小伙伴们总是在外面瞎玩。我们曾经在学校里搞出了一个最大的坑。我们玩的都是那些原始的木有什么技术含量的游戏,但是真心很有意思。下面我列出来了一些很有趣的游戏你可以和小伙伴们一起玩。大部分是户外游戏,当然很多你也可以在室内来进行。不必拘泥于下面这些规则,发挥你的想象力创造出属于自己的玩法吧~
每个人都玩过这个,许多家长也和孩子一起玩过。据说小孩子们都对这个游戏很有兴趣。我听说过这个游戏很多不同版本。有时候数十个数,有时候数二十或者一百。或者有一个大本营你到了那里就会是安全的,又或者只是等待看会不会被找到而已。总而言之就是一个人闭上眼就数几个数然后去试图把躲起来的人找出来。
玩家人数:至少三人
这就好像是躲猫猫的变种。不同的是在游戏的中央区域有一个罐子,被当鬼的人发现的人会被放在一个囚禁区,未被发现的人如果能成功踢中罐子就能够释放这些人。当所有人都被抓住游戏就结束了。
玩家人数:至少三人
装备:罐子×1
这个游戏好就好在可以好多好多人一起玩。小伙伴们分成两组,每一组有一个旗子或者别的什么来标记他们的基地。游戏的目标就是入侵对方的基地并夺取旗子。入侵你领地的玩家可以被你抓住然后关进监狱,而对方玩家可以偷跑过来拯救他们的队友。每次越狱只允许一人逃离,先夺取对方旗子的队伍就获得胜利。
玩家人数:一大群
装备:两个旗子
很多孩子都喜欢这个游戏,这个游戏需要一个大大的降落伞,孩子们围成圈抓着伞的边缘。最后有一个负责指挥告诉他们该怎么做。小伙伴们可以抓住伞的边缘让伞上下跃动,或者进去坐在伞的边缘把伞弄成一个大气泡。把小东西比如垒球或者沙包什么的放在伞中间然后大家一起拉的话它就会飞起来很高很高。如果有个比较轻的孩子那他可以坐在中间,然后大家拉着伞围着他走,然后猛地一拉那个孩子就会转得晕头转向。总之有无数种玩法。
玩家人数:取决于伞的大小,通常八到十人。
装备:降落伞
5.交通警察
最好的地方是没有车的十字路口或者一块很大的空地。你需要自行车,手推车,行人,总之各种有轮子的东西。一个孩子来负责指挥交通让大家不会撞在一起。实际上这比听上去有趣多了,还能帮助孩子们了解交通安全的重要性。
玩家人数:一小群
装备:所有孩子能用的有轮子的东西均可
这是个玩球的游戏,找到一个方形的球场然后把它分成四个小方块,编号由一到四,每个玩家占据一个方块。编号为一的就是最高等级的,球就在方块之间传递。当我还是个小孩的时候这个游戏有无数种规则,而排在第一位的玩家可以选择一种。当每个玩家违反了规则就要往下移动一位,第四位的玩家则可以被淘汰然后换人。
玩家人数:四人或更多
设备:一块球场,粉笔,一个球
在空地用粉笔画出房子,当然有很多种不同的画法。先由第一人将布沙袋抛进第一格,用单脚跳跳进第一格,接着用单脚将布沙袋踢进第二格,然后用双脚跳进第二格,再将布沙袋双脚夹进第三格,接着用单脚跳进第三格,这样单脚、双脚地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,双脚跳出第六格,算一次成功,可得10分,然后再从第一格重新做起。若在某格失误,可在下一轮时,从失误格做起。几轮以后,以得分最多者为第一名,以此类推。
玩家人数:一个一个来
装备:粉笔,石头或沙袋
可以一个人跳,也可以找一条长的绳子很多小伙伴一起跳。
玩家数量:一人或三人以上
装备:绳子
两个人把绳子撑开固定以后第三个人在中间跳,有一点像舞蹈需要遵循特定的模式来跳。随着难度提升绳子高度会上升,从脚踝到小腿到膝盖再到大腿。如果你失误了就轮到下一个人的回合。如果找到一个或者两个椅子上面的也可以一两个人就可以玩。
玩家人数:一人两人或者三人以上
装备:弹性绳索(皮筋)或者加上椅子
任何平面都可以玩这个游戏,不管是室内室外,桌上还是地面。玩这个游戏需要一组杰克和一个橡胶球。首先把十个杰克洒在平面上,把球抛向空中然后捡起一个杰克放在手里,让球在地面上弹起一次然后接住。重复这个动作直到你收起了全部的杰克,然后进入下一个级别,一次捡起两个杰克。如果你在其中一步失误了,那就轮到下一个玩家。
玩家人数:多少都行
装备:杰克与小球
在一个平面上画一圈,可以是街道沙滩或者家里。两个人或者多个人轮流用弹珠试图把对方的打出圈外。最后留在圈里的人就获得胜利。
玩家人数:至少两人
装备:粉笔,弹珠
这个游戏需要足够的空间,推荐在户外玩。一个人在一头,其他玩家从另一头出发。当灯的玩家背对其他玩家,这个时候即为绿灯。当灯转身并说“红灯”的时候其他玩家都必须定住不动,否则就出局了。其他玩家要试图接近灯,接触到灯的玩家就获胜,下一轮可以当灯。如果所有玩家都出局灯就胜利了。
玩家数量:一小群
13.妈妈,我想
这个游戏是建立在红灯绿灯的模式上的。一人组中的一个在前面当妈妈,其他的孩子轮流背妈妈要求以不同的方法往前走X步,随后向妈妈要求“妈妈,我可以X样地走X步吗?”这个要求必须和前面妈妈给的指令属于同样的形式,妈妈回答“是的,你可以。”或“不,你不可以。”形式例如婴儿爬,旋转着,跃起或任何你幻想的方式。同样,第一个到达妈妈的人在下一轮当妈妈。
玩家人数:一小群。
装备:无。
这个游戏可以在任何地方进行,即使在汽车或其他狭小空间内。一个人是西蒙,并开始说,“西蒙说,干啥干啥”每个人都必须做动作。然而,如果西蒙没有说,“西蒙说,”的请求,任何人做动作就出局了。最后一个人下一轮将成为西蒙。
玩家人数:一小群。
装备:无。
相信每个人都玩过这个游戏。一小群人相互追逐,被抓到的人就当鬼去抓其他人。
玩家人数:多少人都行
另一种相互追逐的游戏,区别在于不是去抓人而是去踩他的影子。越接近中午则难度越大。
玩家人数:多少人都行
装备:无,在有阳光的天气。
另一种抓人游戏,被鬼抓到了得在原地不能动,没被逮到的人可以过去碰你一下解冻你。
玩家人数:多少人都行
18.电视冷冻人
冷冻人的另一种版本,解冻的时候必须喊出一个电视节目的名字,而且不得重复。
玩家人数:多少人都行
19.马可波罗
在游泳池里玩的鬼抓人游戏。当鬼的人喊马克,其他人就得喊菠萝,然后鬼试着去抓到另一个人,被抓到的人就当鬼。要注意的是,一定要选择一个对大家都不算太深的游泳池。
玩家人数:多少人都行
装备:游泳池
20.盲人的恐吓
都铎和维多利亚时代的英国最受欢迎的抓人游戏,一个人戴着眼罩去抓一群人。一定要在障碍物比较少的地方玩以免受伤。
玩家人数:多少人都行
装备:眼罩
一群小伙伴分成两队手拉手排成两条线,轮流喊“红罗夫,红罗夫,让某某某过来!”然后被喊名字的人就冲向另一队试图冲过去。如果成功了则带一个人回到本队,失败了就加入对方的队伍。哪个队伍先没人了就输掉了。
玩家人数:差不多的一群人都行
22.头抬起来,7up
这个游戏起码可以追溯到上世纪五十年代了。在我印象里是在小学玩的,大家在教室里坐在自己的位置上,七个被选召的学生站到前面。老师说“头低下,拇指翘起来”然后大家低头手伸出来把拇指翘起来。接着七个学生就下去每人按下一个人的拇指。完成之后走到前面来说“头抬起来,七个人起来”然后那七个被按了的童鞋就要说出按的人的名字,如果说对了就能替代那个人继续游戏。
游戏人数:最少十四人
装备:桌子椅子
这个游戏的乐趣在于,每一个玩家会得到一个号码,其中一个人是马铃薯站在中间开球。马铃薯把球往上使劲儿一扔然后大家都往外跑,当球到最上方的时候马铃薯喊一个号码,这个号码对应的人就得冲回去把球接住,如果没接住就得到处追球。等他拿到球就要喊“马铃薯”然后所有人都得定住。这个人就试着用球击中一个人,被击中的人就是下一轮的马铃薯,如果谁都没打中那这个人就在下一轮当马铃薯。
玩家人数:一小群
装备:一个球
24.钮扣纽扣,谁有纽扣
室内室外都可以玩,一个人拿着纽扣,其他人围成一圈。拿着纽扣的人走一圈假装把纽扣放到某个人的手里,实际上给了其中一个人但是还是要继续走完一圈继续假装给其他人。随后大家来猜测纽扣在谁手里。猜对的人下一轮就可以来发纽扣。必须要有大孩子看着小孩子免得他们把纽扣给吞了。
玩家人数:三人以上
装备:纽扣
这是一个简单便携的游戏,可以一个人玩也可以两个人玩,能用一条绳子变出好多好多不同的花样而且可以两个人来配合。有好多关于怎么翻的书……/gp/product/?ie=UTF8&tag=gd0bc-20&linkCode=as2&camp=1789&creative=390957&creativeASIN= 大家有兴趣可以来一本研究一下。
玩家人数:一或两人
装备:绳子
一边唱着歌谣两个人对着拍手越拍越快,有不同的模式和变化。这个游戏有无数的版本,所以发挥你的创造力吧~
玩家人数:两人或者发挥创造力的多人
经常在冰上穿着冰鞋玩,但是在草地上也可以玩。一群人排成一列拉在一起,排头的人使劲跑然后快速改变方向,整个队伍就如同鞭子一样被甩起来,最后面的人会被甩掉然后重新追回去,鞭子越长越难坚持。
玩家人数:一小群
把玩家人数-1把椅子朝外围成一个圈,玩家围着椅子随着音乐走。当音乐停下要赶紧找一把椅子坐下,没有椅子的就淘汰,撤掉一把椅子反复进行直到剩下最后一人。这游戏可以在室内玩,也可以在室外用手机放音乐来玩。
玩家人数:一小群
装备:音乐播放器,椅子
这是一个非常搞笑的游戏,一群人围成一个圈,其中一个人写下一句话然后小声传给身边的人,那个人继续传下去最后回到开始的这个人,这个人再把传回来的话大声念出来让大家对比开始的那句话。不过往往开始的这个人听到之后都笑得说不出话来了。换一个开始的人然后大家继续玩。
玩家人数:一小群
30.冰冻之舞
一群人随着音乐疯狂的舞蹈,当音乐被停下时必须完全停止,若是被发现动了的人就出局了然后音乐继续。反复进行指导只剩下最后一个人,就是获胜者。
玩家人数:多少都行
装备:音乐播放器或者别的什么方法。
基于创作共用协议(BY-NC)发布。
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14:54:20 :
14:39:18 :
href="http://jandan.net//simple-outdoor-play.html#comment-33
14:41:08 :国外有什么好玩的游戏啊。。
全部答案(共2个回答)
星际争霸 暗黑破坏神 地牢围攻 圣域 工人物语 文明 盟军敢死队 (超级马里奥算不算)海岛大亨 帝国时代 地球帝国 等等
翻墙。。国内也有,但都是盗版,随便搜索一些论坛都有。
竞技性的还是角色扮演的?
感觉星际2还不错,可以考虑考虑
玩的地方太多了,你首先自己要有一个规划!
圣眼之翼??
答: 这个当然是可以的啦,在家里做游戏的话,做那种益智的游戏,让宝宝多锻炼也是比较好的啦。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415[Steam相关]如果我跑去美国那么我国区买的游戏还能玩吗?
本人今年9月去美国读PhD,我去了那边之后现在steam库里面的游戏还能玩吗?在美国我还能买国区的游戏吗?谢谢解答
在美国买国区好像不行,我不太清楚但是游戏可以玩
[img]127.0.0.1/block_word_hit_4e[/img]
可以 你得给steam客服提交一些资料 证明你是中国人吧 在美国上学这样应该就行吧
我记得还可以双区呢,找客服提交诸如护照一类的
亲测可以,只要你的钱包还在国区照样买,照样玩[s:ac:计划通]
可以,找STEAM客服提供护照,说明你出国留学
给客服发你护照。
可以,原来的帐号是中区就还在中区买东西,我也没有给客服发过任何东西
提交资料,向steam证明你是到外国留学或者工作。这样就可以
可以,不用向客服提交任何东西,在美国只要不主动更换购买区,依然可以用人民币直接买游戏,基友甚至绑的美国银行发行的美元信用卡用人民币在买。
你不要换区就好了,不过某些锁IP的游戏进游戏具体就不知道,我目前没碰到过
锁ip的不能,其他你不改购买区就可以
这个问题我也考虑过……要不要去之前疯狂采购一把。今天才把文明6的信仰充值了。
可以,我就是自动变成了双区域,国区游戏来了以后买和玩都可以;有问题直接护照发给客服,说明在留学,不会被封的国区美区还可以切换,很方便的
据说可以双区,但要提交护照啥的证明,反正比较麻烦。还有说换完区换不回去啥的不过你phd反正有工资了,一个游戏也没多少钱...多做饭,少上街吃,钱就有了。当然前提是你们学校在村里不是城里。
可以玩也可以买 只要你支付方式是原本国区的 另外如果是锁国区的游戏 只要你在国内启动过一次以后就可以在国外用 我号和支付方式都是国区 人在日本 一直没问题 美国应该大同小异
不用,以后买也尽量是国区,找国内朋友帮忙买下,这样基本不会有问题,如果客服介入就给他们发护照和留学资料,但是基本不用
什么都不用做,就是会打不开朋友送的国区礼物我在国外玩国内游戏卡&有什么办法不卡吗?
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QQ、淘宝旺旺、MSN;浩方平台.国内,国外的网页浏览,③服务器拥有连接国内公众网的百兆带宽和国外多家电信运营商的快速通道,通过巧妙的路由设置,采用
“教育网进—公众网出”和“电信—网通互联”、国内主要出口通道和国外主干网连接
的方式,架起了一道连接公众网、教育网、INTERNET国外主干网络的桥梁,服务器范围涵盖教育网、电信、网通、联通、铁通和移动及其多家国外电信运营尚。④由于国内线路出口的垄断,中国的教育网-公众网互联和南电信-北网通互联的都存在带宽瓶颈(这还不包括国内电信运营商对国际出口带宽的垄断),导致它们之间互联的速度很慢;通过使用代理,数据包可以通过我们的服务器中转,不走公用的独木桥,从而达到提速的目的。
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