lol提莫出装装应不应该加攻击力

新版提莫成热门:上单专治各种不服_LOL资讯_LOL大咖
新版提莫成热门:上单专治各种不服
导语众所周知,提莫在LOL里一直都是妹子们都最爱。也有很多妹子只喜欢玩提莫,因为提莫很萌。但是在很多玩家的眼里提莫却是他们的噩梦,因为有提莫必然伴随着一个字——坑。但是现在却今非昔比了,新版提莫被大大加强,在今后很有可能盘盘都会被提莫carry哟,闲话不多说,让我们来具体看看新版提莫怎么玩吧!技能改动被动—隐形的翅膀  攻速加成:全等级40%&=>&20/40/60/80%(在1/5/10/15级时变化)  潜行倒计时:2&秒&=>&1.5&秒  新功能:在草丛中,提莫能以两倍速进入潜行状态  新功能:隐形的翅膀激活后,在草丛中移动将不再打破潜行状态解析:可以说提莫的被动被大大增强,也是这个被动让新版提莫的玩法变得更加地有趣了,曾经提莫在草丛中即便是隐身了,也只能站着不动,如果被对手发现了的话,或许对手守住提莫隐身的位置,提莫就寸步难行只能等死。但是新版的提莫已经成功体现了“迅捷”二字。在草丛中隐身也可以进行移动。也就是说当提莫在上单压线时,对手来Gank,提莫可以先进草丛,由于潜行倒计时的缩短,在对手没有真眼的情况,可以在草丛中来去自如,这个改动可以说大大增强了上单提莫在对线时的机动性和保命能力。再来看攻速加成的改动,把原来固定的全等级40%改动为了成长攻速,这个改动在前期对线的时候其实是没有什么太大的影响的,但是可以说是大大增强了提莫的团战能力,因为曾经大家公认的是,提莫在装备平庸的情况下团战时一点作用都没有的,但是这个版本在后期的超高攻速在配合上纳什之牙的攻速提升,可以让提莫在打团时像ADC一样触发E技能的中毒效果点人。这个技能非常灵活,需要大家多玩几盘才能领悟这个技能的精髓。R:种蘑菇  持续时间:10分钟=>&5分钟  新功能:减速会在4秒里持续衰减  施放距离:200&=>&300/600/900  部署时间:1秒=>&1.5秒  新功能:朝着已存在的蘑菇上施放蘑菇,会导致新蘑菇进一步朝着初始方向弹跳3/4/5个提莫身位的距离。  新功能:现在,蘑菇在被远程英雄进行3次普攻(近战英雄进行2次普攻)后死亡解析:以前的提莫只能是团战打打酱油,然后在野区布满蘑菇。但是由于大家的经验积累,打提莫的普遍情况都是,对手五个人都带上扫描,在团战发生地点会事先小心地扫描,也正是如此,导致提莫团战时大招几乎发挥不出很大的效果。但是我们再来看新版本的蘑菇,虽然说持续时间减少了,但是作为交换条件,给提莫的R技能增加了更多的新效果。第一个就是释放距离,后期R技能的释放距离变为了900码,也就是说提莫在团战时可以站在后排往对手的后排丢蘑菇,或者往人群中丢蘑菇。这都还不是重点,在R技能的基础上,增加了一个新功能,可以在已经种好的蘑菇上再种一个,新种下去的那个蘑菇可以弹跳出去。这些改动都表明了拳头是想增强提莫在打团时的能力,让曾经大家口中的那个团战无用的提百万从此绝迹江湖。玩法推荐小编原来从来不玩提莫,但很喜欢杀对面的提莫,但是自从这个版本的提莫出来以后小编已经爱不释手了,太强了,蘑菇变导弹,团战炸的对面不要不要的,接下来我们就来分析一下提莫具体应该怎么玩吧。提莫在上单对线的时候是可以压制大部分的近战英雄,因为大部分近战英雄都是靠普攻进行输出,而提莫的Q技能有致盲的效果,让对手的普攻在自己的身上A不出来,趁这个间隙提莫就可以拉开距离进行反打。所以兵线难免就会推到对手的塔下,这个时候还是要做好眼位,虽然新版的被动增加了自己的保命能力,但是如果对手打野来强行Gank配合上单还是很容易击杀提莫的,眼位还是必要的。在六级之后一级大招跟老版本的释放距离是差不多的,这个时候我们可以在河道关键的路口利用蘑菇来做视野,值得一提的是,可以尽量多的把蘑菇种在兵线的两旁,和上路的草丛里,当对手踩到蘑菇的时候就可以上去进行一波血限的消耗,其次,对线时尽量多进草丛,利用隐身后的攻速加成对对手进行攻击来压制对手。团战的时候,我建议提莫要跟ADC站在一起,因为就算你是个偏输出型的上单,但是主要的输出还是要靠ADC来打的,所以当对手的刺客或者上单来切ADC的时候及时利用Q技能致盲对手来保护ADC,在往人群里丢蘑菇的时候一定要选择好蘑菇的释放位置,尽量能够炸到的人多,减速效果和伤害也就越明显,对己方团战是否取得团战的胜利还是非常有帮助的。当然走位是非常关键的,因为提莫还是非常脆皮的。装备,符文天赋与召唤师技能提莫的出装跟原来还是非常相似的,但是我推荐大家两件装备必出,一个是大面具一个是冰杖,新版的冰杖大家都知道,减速效果和法强都非常的客观都可以配合提莫的大招来使用,所以是非常有必要的出的一件装备,而面具都不用多说,对于一个吃穿透的AP来说,面具无疑是最好的选择。鞋子的话我推荐出CD鞋或者法穿鞋,其他的装备就可以自由选择了,当然如果想出点肉也未尝不可,女妖是非常好的选择。所以成型装可以是这样的:法穿鞋+冰杖+大面具+帽子+女妖+冰心,偏保守一点的出装,能够输出也不容易死才是王道,俗话说的好,或者才是DPS。&符文&红色打法术穿透,黄色固定护甲,因为上单碰见的一般都是AD英雄,蓝色5个魔抗,4个攻速,精华2个法强,一个攻速。新版的提莫还是比较吃攻击速度的,所以在符文里我选择给提莫配上了7%的攻速加成来增强提莫的输出能力。&天赋方面我推荐21&9&0&补刀不顺的同学请点出屠夫,对于天赋方面我想解释的是,防御系是非常必要点出来的,因为你是一名上单,对线的AD英雄通常都是攻击力很高,能在初期把脆皮给秒杀的那种,所以防御系必须点。攻击系的奥数之刃必须点出来,因为提莫的主要输出手段还是平A。&召唤师技能我推荐大家带闪现+传送,因为上单还是要多支援边路,而且提莫的传送是可以传蘑菇的,自然不用再多解释大家也都明白了。总结召唤师,准备好迎接来自提莫的复仇了吗?新功能推荐 (转载请注明出处)
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说什么提莫打团就死得快_提莫吧_百度贴吧
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很多人说提莫出装问题
说什么提莫打团就死得快
主题的说法1提莫是个远程2提莫被动能隐身3打团为什么一定得跟团队站一起
而不是带个扫描找个视野盲区
让队友开团了然后锁定对面主输出
去打以上3个是提莫玩法
之前发帖有人说我的提莫出装打召唤师峡谷就是被秒的份首先提莫是个致盲英雄
是个射手自身的走位和躲技能手法肯定是第一位
然后就是出装提莫Q技能致盲是很多AD的噩梦
特别是攻速流
W技能加移动速度
不知道多少人是无视这个技能的E
是攻速双攻流提莫的主要技能
因为附魔伤害
躲技能没什么好说
因人而定出装
【鬼锁的狂暴之刃】
鬼锁效果是可以额外触发一次攻击特效
而且也有附魔效果
根据层数攻速越快配合提莫的E技能瞬间可以打出巨额输出第二件攻速鞋第三件破败
配合第四件
如果队友给你面子的话给你红BUF
的话双减速效益
让你晓得什么叫做被剥夺了移速
而且冰锤可以增加血量大大提升自己生存空间第五件
打团核心装
和叠鬼锁用的
复活甲 4者选一个
一个是主附魔伤害
2个保命逆风当队友实在打不出输出主要靠你的时候可以选择
爆炸的AD加成伤害射手职业真的有个鬼锁这个装备就好像你有了5.0的攻速一般
这套装备出完
你的攻击频率很高
很好的致盲属性技能加点主E副W
毕竟靠攻速吃饭
有经常玩提莫的
就是两个移动速度
不管是追人方面还是逃跑方面
很多线上主Q或者副Q的
人家只要前期出个720的
你的Q就跟饶痒痒一样
1攻速反正分享就这么多
觉得辣鸡就转路
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6神可以,但出装顺序有问题,不适合第一件出,你可以先出冰锤小件后转羊刀。不然前期对线太容易崩了
说这些有毛用。晚上玩三局。两句有sb挂机。挂机就不说了。队友还送成狗。我真的不能1v5。这游戏太难
主要是开团的情况很随机 你不可能每次开团都满足是队友开团而且你正好站在能攻击到对面主力输出的位置上 相反 大多数时候这个条件是达不到的 导致提莫团战的定位就很尴尬了
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各种装备对提莫的作用分析
就目前提莫的主流出装,LZ来谈谈自己对于各种提莫装备的作用和感觉。攻速型:飓风,,破败,智慧末刃,电刀,火炮,绿叉,血刃。伤害型:大帽,虚空,面具,卢登,鬼书,巫妖,幽梦,羊刀,无尽,饮血,三项。生存型:蓝盾,板甲,振奋,中亚,水银。效果型:冰锤,冰杖,深渊,冰拳,传送门,号令旗,干扰水晶,科技枪刃,科技要带,死刑宣告。另类型:其余所有装备。如上所述,这是LZ的分类,攻速型装备分类标准是,提莫出这类装备更多的是因为这件装备加攻速,而不是这件装备攻速属性之外的伤害有多高。伤害型的装备的分类标准是,提莫出这类装备就是为了这类伤害可以提供大量输出加成。生存型装备的分类标准是,提莫出这类装备就是为了更好的抗住伤害。效果型装备的分类标准是,提莫出这类装备更侧重需要这类装备的主动被动效果,而不是装备本身的基础属性,所以即使这类装备改版基础属性,只要不严重改掉附加属性,提莫就会选择。至于另类型,由于提莫是一个五位皆可的英雄,所以理论上LOL的所有装备都适合提莫,因此也诞生了很多奇葩的打法和出装,这里并不算主流,所以并不做分析。
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攻速型装备篇:ON1:飓风,这件装备基本是偏攻速打法提莫必出的装备,因为这件装备不单单加攻速,还可以把平砍从单体输出变成“AOE”输出!最重要的是可以附带攻击特效!要知道偏攻速打法的提莫玩的就是攻击特效,而不是物理平砍的伤害。对于攻速型提莫来说,如果你不出飓风,那么无论带线效率,还是团战输出都要差一大截,一变三的提升,不是其他任何一件装备可以超越的。对于偏AP打法的提莫,这件装备是可以选择的,但是这个选择对于AP型提莫的打法而言比较危险,所以只建议AP型提莫在输出环境很好的局出这件来代替那什。NO2:纳什之牙,这件装备和飓风几乎平分了提莫玩法的江山,攻速出飓风,那么偏AP玩法的提莫就必出纳什之牙了!20%的CD,附带法强加成的魔伤攻击特效,攻速加成,不低的AP,对于提莫的EQ都有着巨大的提升,至于R,由于触发机制的原因,提升并不明显,毕竟AP提莫的蓝耗一直都很尴尬,这也是AP提莫很少出肉的原因,经常打着打着血没光先没蓝了。NO3:破败之刃&血刃,破败之刃当前版本,加攻速攻击力吸血,一个减速削血可吸血的主动技能,一个按照目标当前血量6%造成物理伤害而且可以吸血的被动,这样的属性几乎成了偏攻速打法提莫切肉的神器,可是“目标当前血量”这个设定让破败很是尴尬,如果目标半血了,那么这件装备几乎要废掉,但是满血的目标打起来又很疼,所以说这件装备是否出,自己把握吧。
血刃作为版本新型打野装备附魔,挤掉了吞噬,其伤害LZ亲测,现在堪比满层吞噬,省去了赞层数的过程,但是却没有打2加1的特效,如果打野提莫拿去是很好的,带CJ上单的话也可以用(CJ上单提莫需要练习和功底,推荐电一钻石5以上水准使用)。
接下来,重点来了!!!!!血刃和破败的被动是可以叠加的!LZ亲测,可以叠加!但是!!!!!如果你的血刃放在破败前面,那么破败被动失效,如果破败放在血刃前面,两件的被动完美叠加!NO4:智慧末刃,加攻速,附带魔伤攻击特效,加魔抗,可以偷取目标魔抗,这件装备打脆皮以及AP型上单是完美的,哪怕你打的是,也可以在鞋和紫雨林拳之后直接憋这件!类似战争热诚的感觉,越打越疼,24点的固定魔伤,放在E技能上,就是70多的AP加成,对于平砍的提升很强力!不过尴尬的地方就是,这件装备的合成费用高达1050,对于提莫这种适合平滑合成曲线的英雄来说,真的需要很好的耐心。NO5:电刀+火炮+绿叉,这三件装备都是攻速+暴击+移速的基础属性,差别并不大, 主要的区别是被动效果,电刀附带闪电链,火炮附带下次平砍的距离增加和魔伤,绿叉这是被近身增加更多的移动速度。电刀的话配和飓风,带线拆塔兼职不要太爽,但是对线期就算了吧,一件飓风就够用了,出了两件太脆了,伤害也跟不上。火炮很明显是追击和骚扰用的,所以LZ推荐AP高的提莫去出,攻速型的出这件太尴尬了,一刀远一刀近的玩你妹啊!绿叉这件装备就是为了射手应对突进存在的,所以说更适应的是带线偷塔的提莫,而非对线和团战。
伤害型装备篇:NO1:大法帽!!!(没错LZ就是要用叹号)120法强,35%法强加成,简单暴力的属性,LOL中AP值最高的装备,还有什么可说的?你说杀人书?杀人书单件法强加成也没帽子高好么。。。何况提莫出杀人书,你是不是嫌提莫还不够嘲讽?NO2:虚空,法强加百分比法穿,同样的不用多说,简单暴力!LZ亲测提莫的QER以及ER的毒都享受法穿效果,所以说,对面魔抗多,出它没错!NO3:大面具,本名太长懒得打,总之就是这货,加血加法强加固定法穿,还有一个当前生命值百分比烧血的被动,而且可以被行动限制效果翻倍,对于提莫的R没有比这件装备更契合的了,一个蘑菇半管血有木有?一些提莫出面具比配冰杖,LZ很负责的告诉你,这是错误的想法,R自带减速,E不享受冰杖效果(尼玛为啥大虫子的E就享受冰杖效果),Q几乎一个目标只会被甩一次,之后被E死,或者被第二个Q甩死,所以说,提莫出面具不一定要配冰杖!大面具的合成路线显得性价比略低,所以说,各位提莫,出完小面具,什么时候合成大面具,这个需要你们自己看局势定了,毕竟前期大面具烧血的效果不值750块,后期才算超值。NO4:卢登&巫妖,提莫的E可以出发卢登的被动哦!所以说习惯了EQE的AP提莫们,这两件装备可以放在一起说,毕竟它们是如此的相似,而且可以叠加,能非常好的增加爆发,EQE雷霆加这两件的被动秒人并不是梦!而且这两件装备都增加高额的移速,对于脆皮AP提莫而言,可以更好地走位,不管是团战还是拆塔,都是非常好的选择。这里要说一点,巫妖从始至终增加的伤害都是要高于面具的,所以说,如果不是为了法穿和血量,出巫妖要比面具强。卢登由于被动的存在,而且是跑位赞层数,其伤害前期堪比大法帽,费用更低,所以说完全可以作为先手装备存在。NO5:鬼书,不多说,属性自己游戏里看,对于AP提莫而言需要的只有一点,重伤!NO6:幽梦之灵,很少有提莫出这件装备吧?作为LOL的元老级装备,这件装备的主动效果可以提供不俗的爆发增幅,同时也可以用于逃跑,对于提莫而言是一件万金油的装备,前期出了也可以让对面选择抗性很头疼,不管出魔抗还是护甲,被打都很疼。不过由于是吃主动的装备,所以幽梦之灵对于新手提莫并不友好,甚至对于一些打法思想比较传统的提莫也不是很友好,如果你觉得自己够嗨,就要出它!NO7:无尽&饮血,还要说么?只能作为AD提莫的选择,要LZ说的话,纯AD提莫谁玩谁XX!提莫的攻击力成长并不高,技能格外需要爆发或者攻速,你出这两件,逗我呢?暴击和吸血带来的收益根本比不上其余的射手!所以说,除非某些特殊局特殊情况,否则,不要出。NO8:三项之力,完美的混伤装备(曾经),现在的三项不加法强了,所以说提莫出来多少显得有些不值,不过几乎全方位契合提莫属性,对于提莫输出的提升是很可观的,不要觉得提莫的攻击力低,三项的被动在提莫这就垃圾了,要知道W和R都可以触发,用R很触发可以加快拆塔和对拼爆发,用W触发,追击残血,可能一下就A死,这就是三项对于提莫的作用。NO9:羊刀,最近很火的提莫装备,据说所有提莫都出,曾经的羊刀,对于提莫来说简直就是种族歧视啊!我XXXX,好了不说旧版羊刀,说说现在版本的羊刀。攻击力和法强双加,平A附带固定魔伤并且增加层数,每层增加攻击法强以及攻速,六层可以附带吞噬效果打2赠1!神器啊!果断是提莫后期的神器!满层之后对于提莫的整体伤害提升超过任何一件装备(单体伤害)!但是这件装备并不适合前期出,因为如果没有层数的加持,这件装备本身的属性并不强大,所以前期不管是骚扰还是对拼,羊刀都不行,但是后期有了攻速和肉的支持,很容易叠满层数,羊刀就很强大了!
生存型装备篇:NO1:蓝盾,面对对方平砍较多的时候选择的护甲生存装,尤其是赵信打野的时候,被打降低目标攻速,降低暴击伤害,主动技能降低周围敌人移速,兼职吧赵信吃的死死的,何况提莫还有Q。。。NO2:板甲,主要是面对物理刺客选择的生存装备,板甲的移速加成可不是提莫W,被打了依然存在!有人说板甲的平砍附加攻击力对远程无效,所以性价比低,不出。。。LZ对此表示疑问,提莫打人缺少那一百层一次的60点附加攻击力么?何况只要A人就清空层数!这个被动的性价比本身就很低,在LZ看来也就适合巨魔这一个英雄而已。NO3:振奋&女妖,LZ忘记了在上面写出女妖,在这里补吧,作为LOL里硕果仅存的魔抗大件,如果你想要魔抗和血量,就只能选择这两件,区别就是振奋回血更多,女妖有一层护盾,可以说各有千秋吧,在脱战之后的振奋那个回血速度,谁用谁知道,哪怕你没有吸血装备。女妖不多说,防先手!在面对先手强开的英雄时,打团很有用,但是面对POKE型英雄,这件装备真的是尴尬啊。LZ要吐糟的是,女妖居然比振奋多15魔抗,想来可能就是因为女妖护盾在面对POKE时候的尴尬做出的弥补吧。NO4:水银饰带。。。。。。。。。。。。。。还要说么?不懂的滚犊子。NO5:中亚沙漏!没错!你没看错!LZ认为中亚沙漏对于提莫而言就是一件生存装备!提莫出中亚就完全是为了那个主动技能!不过LZ没有吧中亚放在特效装里,就是因为如果中亚的金身时间如果削减,那么提莫就不太可能为了生存出这件装备了。可能有人说,不光提莫,很多出中亚的都是为了生存,但是LZ要告诉你们,AP英雄出中亚,不单单是为了生存,更是为了拖CD去输出,所以,中亚在提莫以外的英雄身上更重要的作用是输出,而不是生存。
特效型装备篇:NO1:冰锤&冰杖&冰拳。。。额,冰字辈三兄弟,就是为了减速存在的,提莫甚至可以三件都出,只要你不嫌蛋疼,作用不需要多说了,攻速出冰锤,AP出冰杖,半肉出冰拳。NO2:传送门&号令旗&干扰水晶。。。拆塔三件套,专业带线拆塔的提莫就出吧,谁用谁知道!偷偷告诉你们,五个马尔扎哈出五个传送门,那场面。。。。NO3:海克斯科技要带,这件装备对于提莫来说可以减速对面,可以提升爆发,但是最主要的是可以提供位移!这是提莫除了闪现之外可以用的有一个位移手段!有很强的追杀能力,可以帮你剩下不少闪现呢。虽然位移的距离很近,不过,有位移就够了,不是么?NO4:海克斯科技枪刃,吸血!哈哈哈哈哈,改版后的海克斯科技枪刃,终于有一件完美契合提莫的吸血装备了!这一件装备提莫们等了多少年啊!如果你想靠输出和对面站撸,那么出它!如果你想靠肉恶心死对面,那么出它!如果你想。。。总之,任何玩法的提莫出这件装备绝对不亏!NO5:死刑宣告,LZ说的是这件装备,并非合成后的轻语,是因为这件装备是针对蒙多的,没错,就是针对这一个英雄的,有了它,你打蒙多就可以不再带引燃了!要知道怂起来的蒙多神憎鬼厌,肉的杀不死,还TM有带虚弱上单的蒙多你见过么?三个人越塔都干不死的德行!如果一个蒙多怂起来,只用Q补刀,那么你只能选择,吃他的Q或者被他Q吃小兵。。。当你残血了,丫的开大就和你拼,你怎么办?有了死刑宣告,郁闷的就是蒙多了!开大?A一下伤你八秒!而且死刑宣告的重伤不是鬼书,鬼书要35%血以下目标被魔伤才触发,死刑宣告只要平砍就行。重伤改版之后,也可以用来对付德莱文和奶妈,不过提莫面对这俩英雄的机会毕竟不多,所以说LZ几乎都是用来针对蒙多的。
顶,逛了那么久提莫吧总算看到一个有意义的帖子
果断这种全文字的攻略帖子可没人看。。。就知道抱怨上不去分,不好好研究怎么能提升?
冰杖,纳什,飓风,面具,金身,法师鞋。个人感觉是最完美的出装。Q减速加上W的移动速度,对面不用技能或者闪现跑,必死无疑。团战飓风发威,有不死金身。面具伤害最大化
鞋子篇:吐槽:还我欢欣!!!NO1:攻速鞋,提莫无论怎么玩,都是要靠E输出的,所以攻速鞋的性价比显得极高,各种提莫玩法只要是需求输出的就可以出,但是相对的比较脆,作用也比较局限,所以说攻速鞋并不是一种稳健的玩法。NO2:法穿鞋,作用单一,就是法穿,性价比是公认的低,但是前期出对于伤害的提升是很显著的,很适合强AP的提莫前中期使用,不过要注意,对线的如果先出了幽魂斗篷或者饮魔刀,那法师鞋真的就没什么用了。NO3:三速鞋,在提莫玩法里三速鞋一直很受欢迎,跑得快且不说,减速抗性让W失效时候的提莫有着极大的生存能力,追杀人的时候也能更快,团战走位也更容易,可以说三速鞋是各种玩法提莫都极其适应的鞋子,说是提莫必出装备可能都不为过。NO4:魔抗鞋,提莫怕控制是公认的(哪个英雄不怕控制。。。),所以水银鞋的韧性显得极其重要,不过要注意,韧性不能降低击退和击飞的效果,所以如果对面是老牛,石头,泰坦这种控制,那么水银鞋的价值就只有魔抗了。水银鞋价格偏贵,如果需要韧性,那么很不错,如果只是需要魔抗,建议出别的魔抗装,鞋子用别的。NO5:护甲鞋,加护甲还能降低收到的平A伤害,属于“专病专治”的鞋子吧,对面平砍多的话出来收益很大,如果对面平砍少,出着真心没什意思,甚至在面对瑞文潘森这样的物理爆发英雄的时候,护甲鞋甚至不如魔抗鞋好用。。。NO6:五速鞋,俗称GANK鞋,顾名思义,其作用就是GANK,提莫没减速手段(R不能算)的时候GANK很难,所以GANK鞋可以极快的走位封路,在打野方面有一定的作用,但不是对什么对手都能形成有效的威胁,出不出还是要看阵容。NO7:CD鞋,降低技能CD,降低闪现疾跑TP的CD,在我看来,也许只有贱贱的偷塔提莫才会出,其余提莫出来真心意义不大,提莫的蓝耗本来就很尴尬了,还要减CD,嫌蓝多么?更何况,非得靠QR输出,让E情何以堪,不如出攻速鞋呢。。。PS,闪现传送,CD鞋+天赋减召唤CD,然后拆塔三件套,飓风+电刀,带线偷塔真的恶心的一B,如果你意思跟得上而且够猥琐,此玩法简直全分段适用。
先问个问题,破败跟那个血刃的先后顺序到底是个什么意思,是说破败必须要在血刃之前合成才有效?另外,楼主对提莫是真爱
只要队友坑
提莫出什么装都不行
出了羊刀两次就能打出3次破败加血刃的被动?对面护甲高的话伤害还足么?
好帖,马了
楼主推荐几套出装
楼主我就特别特别喜欢玩带线拆塔流的提莫,基本不杀人,带线有见人来抓把腿就跑~,出了鞋和拆塔三件套后还剩下俩买什么?
玩提莫要注意以下几点:一,蘑菇的主要作用是当眼,防GANK,不是用来输出的。不过对拼时可以用来逃跑和追加伤害。二,除非你是玩物理伤害或混伤提莫,如果是法强或坦克类型的提莫,永远不要出飓风。三,提莫永远不要先手Q,有些人喜欢先放Q然后A,其实这是错误的,提莫连招是AQA,Q的施法距离大于他的普攻距离。所以Q在保证你A不到的情况下用作追杀。另外,你过早的交Q会使平砍英雄抓住你的Q冷却时间肆无忌惮的输出。四,除非线上有优势,否则永远别用Q打消耗。提莫的Q更多的是用来阻止对面的物理型刺客一套秒自己的。所以要尽量保证他们在突进向你时自己总是有一发Q。特别是当提莫对付蛮王、剑圣、德邦这类英雄,有Q你就赢,没Q你必输。五,提莫的最佳位置是上单,其次是打野。你用提莫永远只有打这两个位置才是明智。ADC手短,辅助容易抢兵。中单容易被秒。这三个位置不是不能玩,是总会坑队友。六,在提莫装备成型之前永远不要和ADC打。因为你没有ADC的手长也没ADC攻击力高。不过,一旦你提莫出了至少三件装备,对面就从此没ADC了。了解这六点,你就是一只好提莫了
好帖 说的非常清楚
我都是飓风,羊刀,三速鞋,黑切,蓝盾,女妖,
羊刀全名是啥求解
科技枪,纳什,三速鞋,帽子,面具,路灯吊打一切,草丛放蘑菇蹲人,踩到了科技枪一下加qa,对面脆皮直接倒,我一般都带点燃。
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lol提莫出装
提莫出什么装好。要仔细说清楚、
我有更好的答案
提莫的定位:后期输出、视野控制、追杀败走敌方、吸引敌人仇恨目光提莫出装出门一鞋子3红药水,第一次回家出红爪子(合成绿爪构件),然后依次是→攻速鞋子→净蚀(合成冰锤的小锤子,核心装备之一)→腐蚀之刃(核心装备之一)→狂徒铠甲(核心装备之一)→绿爪(核心装备之一),到这里基本装备就已经出完了,剩下就看对面输出了,如果对面法伤输出多就出个自然之力,如果物理输出多就出个反伤甲,如果太有钱了就把净蚀合成三项之力或者冰锤。提莫的打法要萎缩点,团战时记得在开战位置的后方种几个蘑菇,防止偷袭或者失败逃跑都能给队友或自己制造不错的机会,不要走法伤流,靠蘑菇杀人时不靠谱的,出红叉和无尽是很不错,但是价钱划不来,与其有这样的钱还不如堆堆血,提莫是超级贫血的英雄,无论团站或者单P,敌人一见提莫就会像看到肉一样发疯,提莫是持续输出英雄,所以,一定要站得住脚。技能:主升W和E,2级点1级致盲,有多余的再点满Q,蘑菇加1点就行最后加再满,召唤师技能:净化 闪现,以提莫天生嘲讽相,生存才是王道符文方面:红色和大精华我是用攻速,黄色是成长生命,蓝色是成长法抗天赋:9
攻击天赋点满攻速点出拆城专家,防御天赋点满耐久、不屈、点出攻城指挥,通用技能点满轻灵(虽然天赋加得很奇怪但实用就可以,点了拆城技能加上自生攻速,前期猥琐点把敌人逼回家情况下2波小兵到塔下几乎就能拆掉塔,逆风时也可游走偷塔,但记住要多插眼和蘑菇,视野开阔比起再牛逼的装备都要实在)
提莫打法一定要萎缩,敌进则退,没事点他一下再致盲,这样等他反应过来要打回你时就会miss,敌退则进,利用你天生的嘲讽脸勾引对方,一找到时机反杀就要穷追猛打,以你的攻速和W的移动加成加上净蚀的减速效果,可以持续追杀敌人小技巧:1.点小兵时应先点杀后排远程小兵,可以提高己方小兵的成活率
2.带兵推塔时,到塔下如果有敌方的小兵再可以用蘑菇清小兵,千万不要可惜那么1两个蘑菇
3.危险逃跑时先按闪现再净化再按多次闪现,然后再开W,因为混战时提莫身影太小混乱时怕有时看不到自己是否给人加了禁锢什么的跑不了,这样做最大化提升逃生几率
4.千万团站的路上隔一段路放个蘑菇(靠近开战地点的附近),可防止敌方后面包抄,也可以为自己和队友逃生时制造机会
5.不要可惜你的蘑菇和眼,多埋眼多种蘑菇,为团队争取优势,除非你能1V5,团队精神最重要
持续伤害,这个由于前期攻击速度和攻击力上不去,我一般和Q一样都是一级,所以不言而喻的是。最后啊。鞋子理所当然攻速鞋子。之后出纳什之牙,出的时候先合左边的加攻速的,然后往上合。之后就看情况,第一个狂点满的是W,女神之泪不如圣杯,因为蘑菇是瞬间耗蓝,还有间断,建议出门那个回蓝的小棒,然后合成圣杯,你不需要升法力值最近提默最好记录,很萎缩,如果对方有隐身的寡妇老鼠之类的,只要控制不住你,蘑菇千万不要地摆在路中间,那样根本不会有任何作用,只会被小兵弄爆,你会心疼滴。如果对方踩到蘑菇不要任何犹豫直接冲上去疯狂射击,一般只要不是肉,都会被你干掉,这个一定要配合你们队的人,提默一般都不单中的。其次点一下E,如果对方输出较高,建议直接出守护天使,因为你攻击持续下血,别人打死你,就你复活的几秒钟,赵信等物理攻击,最后是Q。不好意思,18人头,4死亡,22助攻,这对你的生存是很有帮助的。其次就是点满E,然后是R,他掉300血还是没问题的,复活之后一般是穷追猛打。最后就是手套了,还是先合攻速的反曲之弓,最后一个建议还是合手套,嘿嘿。不明白请追问,呵呵,把蘑菇放在塔前,有点啰嗦,出装,你就不要跟着瞎跑了。我用提默和别人不大一样的,出门的时候点Q,这样可以抵挡剑圣,哪怕是剑圣出3级鞋子也跑不过你,加速奔跑,最牛逼的逃生技能,让他们“未命中”,呵呵,也可以加个灯,照照路,虽然你的蘑菇这时候已经基本全屏。最后说终极的蘑菇吧,蘑菇要放一个好位置,放在草丛里可以当眼,特别是路口,如果本方处于防守状态
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