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《海岛奇兵》中有了无限钻石攻略后应该怎么玩?- 百度派
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《海岛奇兵》中有了无限钻石攻略后应该怎么玩?
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一、是尽量用钻石秒时间,而不是秒资源,当然,在升级某个大件,地图已清完,却刚好差某项资源,并且差得不多,并且保护时间已经到了,这样的情况下,可以考虑用展示秒资源。注意这几个前提条件,特别是,如果保护时间还有,可以等红点刷新。遇到这种特殊需要秒资源的情况,这里分享几个小技巧,技巧一:如果你当时是升级建筑,需要木、石、铁,但金币很充足,可以去开一块迷雾,尽量开大的,万一刷到一只肥羊呢?技巧二:如果你地图上存在其他人占领的资源岛,你本准备放弃等3天刷新,但刚好里面有你需要的资源,并且数量可观,OK,打了吧,能够最好,不够也能省几个钻石。 二、是尽量用钻石秒耗时较长,并且离建造完成剩余时间不长的建筑,秒耗时较长建筑的收益远高于耗时较短的,结合实际情况,也分享几个小技巧,技巧一:如果你晚上11点睡觉,某一耗时较长建筑刚好要12点或凌晨1点、2点才能完成,果断秒了吧,再造上一个需要8小时以上的建筑,第二天起床差不多造好,神清气爽!技巧2:如果你马上需要升级一个大件,资源已齐备,并且保护时间已到,而某个耗时较长的建筑已基本上造好,那么,果断秒了吧,造上你心仪的大件,嘎嘣脆!如果之前的建筑是一个耗时不太长的建筑,并且剩余建造时间较长,那么,建议取消吧,咱不差那点资源。三、是尽量用钻石秒研究所,而不是其他建筑。这点大家应该都清楚,因为你升级研究所这段时间是无法同时升级科技的。同理,钻石秒建筑优先级较高的还有登陆舰、雷达、神庙、保险库,优先级别依次递减,其他的真心是没必要浪费钻石了。
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在海岛奇兵中新手怎么玩好?今天小编为大家带来海岛奇兵新手必须知道的23条技巧!!
【海岛奇兵新手必须知道的23条技巧】
1. 《海岛奇兵》的匹配模式是按照奖牌数匹配,奖牌越高匹配到的也是奖牌数相近的对手。
2. 攻击玩家基地、NPC、资源岛、boss都会增加奖牌数,被人进攻防御失败或刷新一个新NPC都会-1奖牌数
3. 地图上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的机会也越慢
4. 同3地图上其他玩家基地、PNC越少,刷新到新玩家的机会也越块
5. 被人攻击成功以后,你损失的资源并不等于攻击方得到的资源。这里边的逻辑有点小复杂,分5.1和5.2来说。
5.1 战利品:你地图上刷新出一个新的玩家,你攻击他能得到的资源数量,在你【侦查】他的时候就已经固定了,不会随着时间而改变。
5.2 战损:也就是当你被别人攻破大本后,损失的资源数量,是你在被攻击成功的那一刻,系统根据你当前的资源总量及保险库等级运算之后得出的。
举个简单的例子,中午12点,你出现在我的地图上,当时你拥有100万木头,地库最低保护20万,额外保护50%。那么我无论什么时候攻破你的大本,都会获得100-20-(100-20)*0.5=40万木头,同时如果你的木头一直没增没减,那你同样会损失40万木头。
如果你在下午两点的时候,只剩下20万木头,地库等级不变。我此时攻破你的大本营还是会获得上述算法结果的40万木头,而在你的战斗结果看来,你一点都没损失。
PS:养鱼这个词看你怎么理解,我理解的养鱼就是平时不饿的时候养着,饿了再吃。而不是肥了再吃,因为它肥不了,一辈子就那么胖。
6. 新版更新后,不能再刷雕像的属性了,也就是说无论你什么时间造雕像,属性都是已经定好了的。唯一变更的机会就是系统维护后。但由于不清楚服务器的维护机制,有的时候维护会变,有的时候不会。
7. 树林里可以走人,不要把大本背靠树林摆放。更不要企图把地雷放在树林里克制绕后攻击的人,这纯粹是在浪费防守资源。要知道很多时候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。
8. 地雷不要摆在一起。经常见到用地雷把大本围上一两圈以防野人直接爆本的玩家,这种很不可取,1个多管点在大本上,你的地雷基本上就全废了。还有部分玩家把建筑物集中靠右摆放,地雷全部放在左侧海滩防止绕后。要知道,没有地雷配合,你的防御武器在震爆弹的攻击下将形同虚设。
9. 地雷与其说是防御类,不如说是限制攻击类。个人认为地雷最重要的用途在于,好的摆放策略,会限制敌人进攻的路线和轰炸的目标,简单的说就是可以至少多浪费对手几个信号弹、火炮、多管甚至医疗包,也可能是几个人口的兵力。
10. 白天升小件儿,晚上升大件儿。所谓大小件的区别在于时间长短,楼主白天时都是升级一些3个小时左右的,晚上10点左右也就是要睡觉时,升级一些10个小时左右的建筑。这样白天不耽误上班工作,晚上也不耽误睡觉,游戏里唯一的一个建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的还是保住了一副健康的身体,工作、生活、娱乐一个都不会少~
11. 清图是病,得治!攻击对手只应该有一个原因,那就是凑资源。例如,结合第10点来说,楼主都是晚上要睡觉之前,想要升级一个大件儿,但是npc刷没了还是缺5万木头,那我就会开始宰鱼,同样有3条鱼拥有5万+木头,我会打各资源总量加权之后数量最少的那一个,尽量保证不会因为打了5万木头,得到的金币超出保险范围而且还用不掉的情况。说白了就是,如果这条鱼只有5万木头,别的都没有,那我才高兴。这样一来我升级了建筑之后,每样资源都在保险范围以内,睡觉也不必担心挨打了。
12. 晚上睡觉时,如果金币爆表,请把所有船上装满最贵的兵种。。。通常情况下都是装满坦克,这样就相当于把登陆舰也变成了一个小型保险库。。
13. 永远不要忽视游戏里的任何一个兵种,尤其是屌丝兵。正如兵种介绍中所说的,若采用人海战术,步兵几乎无法阻挡。如果有时候出现打不过的博士或者资源岛,不要死脑筋认为只有胖子才能当肉盾帮MM挡刀,在高级加农炮过多的地图里,屌丝兵的肉盾能力要比胖子厉害很多,同时具有比胖子更大的dps。
14. 所有游戏几乎都避免不了一代版本一代神的问题,例如wow、dota等很多主流的游戏皆是如此。那么,谈到BB就要注意一点,你可以在野人强势的时候主升野人科技,但其他兵种不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你将发现要补其他兵种科技时的很长一段时间内,更新之前你眼中的肥鱼都变成了鲨鱼。
16. 大本营能升就升,什么都可以等,这个绝对不能等。例如12级的第六条船,13级有巨加,14有火箭烟雾。这一点我不强求所有人都认同,至少我是这么认为。
17. 在我看来,除了大本能升就升之外,优先级最高的就是保险库。其他一切建筑都没有固定的优先级,一切都是看具体情况来说,因为在大本营能升就升的前提下,你想把所有建筑都升满,这是绝对不可能的事情,最重要的就是保持平衡。这一点是一个大原则,接下来会对每种建筑的升级时机大概说一下,可能覆盖的不全,也可能说的比较片面,求轻喷。
下面说的关于所有建筑升级序列的问题,都只是相对,没有绝对。楼主能做的只是尽可能的说出各建筑之间的关系让各位自行斟酌。没有最好的升级序列,但绝对可以有最适合你目前状况的升级序列。
18. 建筑升级序列中争议比较大的是研究所,楼主当前等级29,12级大本,研究所8级。差距如此大的原因有很多,需要结合前面几点看。例如:
每一级研究所都有好多要升级的东西,升级耗时总和肯定是大于大本的升级速度。
再者,研究所属于楼主之前观点中提到的大件儿,但大件也是有我自己的一套优先级的,因为有时睡觉前,研究所还在研究东西,没法升级。
如果金库等级不够高,研究所即便等级高了,你也没法弄到搞科研的钱。但你又不能说金库的优先级大于研究所,这就是我一开始说的,建筑序列是看情况的,谁把这个策略定制的更合适,谁就发展的比别人快一点。
19. 保险库的优先级这个是基本可以肯定的,虽然常言道最好的防守是进攻,但你要想清楚,你要进攻至少得有兵吧?连造兵的钱都没有你拿什么进攻?古话很多都是自相矛盾的,与刚才那句话相对应的也有一句话是广囤粮,缓称王。其中利弊各位自行斟酌吧。
20. 各种资源库的等级随着你的等级越来越高,就显得越来越重要。因为你实力增强之后,你无论是打NPC还是玩家,获得的资源肯定都比之前要成几何倍数增长。甚至你以前只能打到博士3阶,现在能到10阶,这个过程前后的资源差距有多大各位可以稍微想象一下。所以我想这也大概就是sc设计的为什么每次资源库升级,都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不够,也没法升大本和科技。
21. 各种资源产出建筑,如木材厂神马的,这个就更不好说了。我的做法是把木材厂当作替补大件来用的,也就是说睡觉前发现没有大于8小时建筑时间的建筑了,那这时候就该升级替补了。而石头、刚才的矿我基本上压根就没管。。。因为楼主当前阶段对木材和刚才的需求量不大,打打NPC得到的就够用了。
22. 小船升级方式这里有个个人的小习惯。例如现在我主要用的是野人,野人是1个占3人口,小船每升一级+1人口。那我就每个小船连升3级,再升下一个小船。其他兵种同理。
23. 各种防御塔。不要有短板,每种防御塔的作用不一样这是废话,不必多说。另外,1级的加农炮不等价于1级的狙击塔,那怎么来保证每种防御设施等级的一致性呢?楼主的判定方式是根据升级时间来定,例如同样需要3个小时来升级的防御设施,我就认为他们是同级别没有短板的。也可以根据升级所需资源来判定。当然,无论哪种判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意义的无短板,可能连游戏开发者也未必说的清,我们只能做到尽量。
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※ ※ ※ ※ ※ ※
战术描述:典型的“肉盾+DPS”式进攻战术,胖子顶着对方的火力,妹妹快速伤害输出
战术优点:对微操作要求不高,适合新手使用,持久战,利用死角打高血大本
战术缺点:妹妹血量很低容易被瞬秒,胖子输出不高
提防天敌:火箭发射器 迫击炮
相关数据:
战术描述:利用野人攻击回血的特点,依靠烟雾弹掩护,潜行到敌方总部附近,直接爆本
战术优点:造兵速度较快,从雕像加成获益较高,容易实现低本推高本的胜利
战术缺点:对玩家微操作和行进路线的要求比较高
提防天敌:震爆火箭炮 火焰喷射器
相关数据:
战术描述:典型的“人海”进攻战术,利用步兵人数优势优先摧毁对方的群伤防御,再推全阵
战术优点:造兵成本较低,可与妹妹、医师、胖子等兵种组合使用,对操作要求不高
战术缺点:伤害输出低移动较慢,容易被群伤而减员
提防天敌:火箭发射器 迫击炮
相关数据:
战术描述:典型“肉盾+奶妈”进攻战术,炸掉巨加即可派坦克医师上场,逐步推进全阵推平
战术优点:坦克血量和伤害都很高,攻击距离也够远,医师治疗频率高
战术缺点:造兵时间长成本高,考虑玩家走位意识
提防天敌:巨型加农炮,加农炮
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