德拉诺之王6.1.12牧师练级天赋什么天赋最好

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魔兽6.0牧师升级:暗牧升100级天赋选择必备插件练级输出手法
  魔兽6.0牧师升级路线,升级心得分享,如何快速冲100级,强势职业天赋选择,要塞练级图文,牧师输出手法和宏放送。也有魔兽6.0带小号刷副本路线。强大魔兽6.0升级攻略来袭升级装备还需但心吗。
  注: 本篇攻略适用于任何装等540+的牧师职业,无论是否有套装或者是否是暗牧装备。
  建议有时间的各位,找好你的基友,组建3人纯远程小队。
  魔兽6.0牧师升级100的前期介绍和准备
  Why 暗牧?
  要想抢到怪,同时又能迅速的把怪杀死。只能选择暗牧。
  即使2-3人小队做任务,少一个输出职业将会大大降低整体效率。
  根据个人实测,初期怪物各种菜,基本不需要几秒就可以打死,无需任何治疗职业在后面帮忙。
  魔兽6.0牧师天赋和雕文
  天赋的选择
  [绝望祷言]为开放性地图最佳保命技能。
  [天堂之羽]最佳移动技能,下马后的60%移速能在前期很好的进行进度优势滚雪球。
  [黑暗涌动]能更好的提升DPS效率,在出尖刺特效的时候打出成吨的伤害。
  [心灵尖啸]不错的控场保命技能。
  [暗影洞察]能更快的给你攒球的机会。
  [光晕]最强AOE。
  雕文的选择
  [心灵尖刺雕文]在后期升级地图,输出循环应该是尖刺X2+心爆然后循环即可。这里会在手法篇详细讲。
  [心灵尖啸雕文]面对多ADD的小场景,合理的控场时你会经常需要这个雕文防止自己陷入困境。
  [心灵收割雕文]当你达到98级进入纳格兰时将会首推使用。具体将会在手法篇详细讲。
  [漂浮术雕文]当你未达到98级时,非骑乘区跑路常驻必备,节约整队/个人时间成本在前期进度上滚雪球必备。
  需要一个大背包
  为了能在初期超越大部队,通过一系列小优势的积攒来达到无人区,你应该准备以下道具:
  [神龙心智合剂]或[暖阳合剂]至少一组。
  [烤岩鱼]至少5组。
  [遗忘王者战鼓]如果队伍里面没有能加BUFF的职业或者单练,必备至少2个。
  [天蓝水黾]跳崖/抄近路等必备!否则会在各种水池里面蛋疼致死。
  [公会战旗]开宝藏点时插一个,经验嗖嗖涨。
  工程专业请准备足够的材料以保证在更换装备时能马上附魔[地精滑翔器]和[氮气推进器],并准备好[移动邮箱]和[基维斯]或者维修大象。
  请把其他无关的道具都存进银行, 释放出至少40格空余的背包空间,以保证随时能清包继续升级之路。
  魔兽6.0必备插件
  禁用所有和Raid相关的插件,如DBM语音版,RaidAlerter等,保证足够低的内存占用,防止游戏崩溃。
  以下将介绍除个人插件包以外,能为你前期超越大部队提升优势的插件。
  Mapster 地图插件,能清晰的显示地图中的内容。
  Breeze 强制跳过要塞任务动画,快速获得任务奖励。这是在进入要塞后能快速让你建立时间优势的基本插件。下载地址:[]。
  HandyNotes_DraenorTreasures德拉诺隐藏宝箱插件,能在大小地图配合HandyNotes显示提供要塞资源/经验/稀有道具/装备的宝箱,必备!汉化版下载地址:[]使用本插件需要安装HandyNotes插件。
  TurnIn 或者其它自动交接任务插件一定要有。
  存日常
  每个90级的日常13500经验,升91级需要774800经验,交完25个日常应该会有40%左右的经验。而实际上时间成本比直接过初始剧情要高很多。并且交任务会可能错过与卡德加对话的最佳时机,导致初期要塞中无法通过插件积累时间优势,请跟着我默念五次:谁存日常谁死。
  存日常只适用于以下一种情况: 双阵营鬼服,而且你要祈祷当天你在的服务器不会因为调配资源给人口大服崩掉。
  任务练级开始, Mission Start!
  抢怪/最佳攻击目标的选择
  基本和永恒岛刷外场和精英类似,下面表格是粗略的策略,但是有些任务需要变身等的请忽略不计。
  由于各位的装备都不甚相同,所以血量的阈值可以根据自身装等或者队伍人数进行调整。如果是3人小队且带冰法完全可以做到拉多只然后A掉的策略。
  上痛后给自己脚下放羽毛,然后给自己上漂浮风筝并寻找下一个目标,保持所有目标的痛。若场面出现多于6只存活的情况先AOE清场。
  上痛后给自己脚下放羽毛,然后给自己上漂浮风筝并寻找下一个目标,获得下一目标仇恨后给两个目标上触,然后继续寻找下一目标,并尽量保持所有目标的触和痛不断。若场面出现多于4只存活的情况先AOE清场。
  练级输出手法(见下方)。
大于3个目标且没有超过2个目标血量大于15万
  给血最多的怪上痛,然后给自己或者拉仇恨的近战队友套个盾,[精神灼烧]给近战队友或者血最多的怪开A。
魔兽6.0练级输出手法
  进入纳格兰(98级)之前
  一句话: 98级之前输出手法和MoP Raid本输出方式相同。
使用技能(已根据优先级排序)
不在CD中时。
[噬灵疫病]
只要有&=3球,施放于高血量任意目标。
[心灵震爆]
出[暗影洞察]特效时或者技能不在CD中,且自身没有3(强化前)或5(强化后)个球就打出去。
上 [暗言术:痛]和 [吸血鬼之触]
在打出第一个心爆后再上,除非抢怪很激烈。
对怪物打2个 [暗言术:灭]
不在CD中,且怪物的血量&20%。
瞬发 [心灵尖刺]
出 [黑暗涌动] 特效时,对任意目标打出瞬发特效。
狂抽 [精神鞭笞]
如果上面的动作都做了而且没有需要打的技能。
保持自己的 [真言术:盾]
基本只针对大于12万血的目标或者AOE场景。
  进入纳格兰(98级)之后
  一句话: 98级之后输出手法和WoD Raid本输出方式类似。
  这里我们应该已经把[漂浮术雕文]换成了[心灵收割雕文]
使用技能(已根据优先级排序)
不在CD中时。
[噬灵疫病]
只要有&=3球,施放于高血量任意目标。
2发 [心灵尖刺]
触发瞬发心爆。
第一个[心灵震爆]
出[暗影洞察]特效时或者技能不在CD中,且自身球少于3个。
第二次和之后的[心灵震爆]
出[暗影洞察]特效时或者技能不在CD中,且自身没有5个球。
对怪物打2个 [暗言术:灭]
不在CD中,且怪物的血量&20%。
瞬发 [心灵尖刺]
出 [黑暗涌动] 特效时,对任意目标打出瞬发特效。
狂打 [心灵尖刺]
如果上面的动作都做了而且没有需要打的技能。
保持自己的 [真言术:盾]
基本只针对大于12万血的目标或者AOE场景。
组队的搭配思路
  总体策略就是远程&&&&近战。
  下列和暗牧搭配的推荐列表,没列出的来的可能因为楼主对其职业天赋不甚了解或确实不适合和暗牧搭配升级。
建议杀怪任务分开做,小场景且怪多的可以靠法师暴风雪控怪AOE来做。
优先射击猎,AOE和单体都不错。
没什么理由,有的话请抱紧。
和法师差不多,就是少了控场技能,勉强能凑合。
三系都能抢能抗,抱紧即可,推荐让队友用毁灭。
前中期抢怪优势比较大,到了偏后期升级还是让他切风行吧。
尽量分开杀怪。
关于技能强化
  在92、94、96、98级分别自动永久强化一个技能,每次强化将会从下列列表中未强化的技能中随机抽选一个技能进行强化。前期最有用的是[强化精神鞭笞],大家最好祈祷自己92级就抽到。
[强化精神鞭笞]
精神鞭笞造成伤害的速度提高 20%。
[强化真言术:盾]
使真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短 3 秒。
[强化暗影宝珠]
最多拥有 5 颗暗影宝珠。法术和技能不会消耗 3 颗以上的暗影宝珠。
[强化暗言术:灭]
暗言术:灭现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗暗影宝珠。
要塞选择指北
  一进入德拉诺,我们就会获得自己的要塞,所以这里只介绍PvE路线的牧师选择:
  小型建筑推荐
1 级:允许使用私人银行,并为其他建筑增加一份工作订单。
2 级:允许使用公会银行。
3 级:允许访问虚空银行和幻化师,并为其他建筑增加两份工作订单。
  主号可能需要一个。
1 级:偶尔可以从要塞任务中回收到物品。
2 级:提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现追随者使用的物品。
3 级:大幅提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现玩家使用的物品。
  娱乐用的小号可能需要一个,主号也可以用这个。
其它专业技能建筑
对于布甲,如果不做自己专业专精的小建筑而要做640要塞装,建议选择[裁缝店]和[铭文师之家]。
  如果不拼制造就根据自己主号的专业来选择,如果要做要塞装至少要有一个[铭文师之家]来攒人品做卡牌。
  中型建筑推荐
召唤盟友来砍伐树木以补给要塞。
  要塞中资源是最宝贵的财富,所以必选(后期资源充足可以拆了换成[])。
1 级:每天随机招募一位追随者。
2 级:你可以为每日随机招募的追随者选择特长和能力。
3 级:解锁具有丰厚回报的寻宝任务。
  没啥可说的,积累追随者才是王道。
  大型建筑推荐
[矮人地堡]/[战争磨坊]
1 级:双倍几率获得稀有或史诗级任务物品的升级
2 级:可以从德拉诺的兽人氏族处收集护甲碎片,用于进行护甲的幻化。
3 级:每周获得一次团队副本额外 roll 币机会。
  平民首选,是提升装备积累速度的首选。如果你是595+,对装备提升无需求的可以随意选择其它大型建筑。
1 级:获得战争召唤技能,并解锁追随者巡逻任务。巡逻任务比一般追随者任务具有更高的经验奖励。
2 级:增加 10 个追随者人物上限。
3 级:允许你每天立即完成一个任务。
运营要塞必备
  官方的要塞模拟器:[点击进入]。
  联盟升级路线指北
  璀璨星殇已经写了一篇非常详细的文章。
  [点我查看正文]
  详细的介绍了各张地图较优的升级路线。
  岗哨选择指北
  强调一下个人感受,要提前甩开大部队进入无人区,3人远程队伍为最优配置。
戈尔隆德(92)
塔拉多(94)
[矮人地堡]/[战争磨坊]
阿兰卡峰林(96)
纳格兰(98)
塔布羊建议远程选,坦克建议近战选。
  最优决策系列
  装备更替
  由于大部分玩家都存在穿着大量非毕业装备,所以有必要列一张各个地图任务奖励的装等列表,请各位对号入座。
  PS: 塔纳安丛林和初始的霜火岭/影月谷提供的是&叮&上来的90级角色的装备等级,大约在500-520。由于对想冲第一梯队的各位基本没有任何提升,所以表中不会单独列出。
装备等级范围
戈尔隆德(92)
塔拉多(94)
阿兰卡峰林(96)
纳格兰(98)
一些经验之谈
  本文通篇介绍都在强调组队的重要性,因为岗哨技能小队成员可以轮流开,而且轮流开会在抢怪和效率上有非常非常大的优势。
  组队能清掉所有沿途的奖励任务(大地图中两把剑),一个奖励任务给的经验顶5个普通任务,而且小队完成非常快。
  很多任务都是独立拾取,所以就算组队也不会互相抢。但是也有少部分任务需要抢拾取道具,但是不是特别多。
  纳格兰的岗哨选择塔布羊可以骑在塔布羊上移动施法,如果是全远程队,效率比坦克队要高很多。坦克是给近战用的。
  沿途尽量把能够到的宝藏点拣掉(一个宝藏提供1万经验,公会战旗有加成,手残慎去)和稀有打掉(目前基本是秒刷)。解锁下一个地图之后就立即去下一个地图做任务。
  前期尽量把时间成本节约在移动上,多熟练使用羽毛,给队友上漂浮加速移动。在这里进行滚雪球,到92级换地图能赶超95%的大部队。
  100级之后第一件事情就是回要塞升级,做订单,接橙戒任务。
  一定要开飞行点,而且一定要带好一个能提供修理和买卖的队友或者基维斯或者坐骑,有很多任务点是没有买卖NPC的。
  纳格兰鲜血竞技场黑市出品6.0版本毕业史诗战火装备,美服黑市刷出的装等是701&&
  填坑完毕,将在18号之前继续进行补充&&
  一键卡德加交谈宏
  食用建议,请在卡德加空气墙附近点,但是不要在那里下线。
  Code(c):
  /target 大法师卡德加
  于是,我们就这样用了大约500分钟到了100级。
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魔兽世界专题魔兽世界6.0德拉诺之王12种族天赋改动详解
时间: 14:35:30 来源: 作者:乐游
最近在ChinaJoy2014展会上,想必很多玩家都体验过了德拉诺之王的内容,下面是对资料片12种族天赋改动详解,有兴趣可以了解一下。
最近在ChinaJoy2014展会上,想必很多玩家都体验过了德拉诺之王的内容,下面是对资料片12种族天赋改动详解,有兴趣可以了解一下。
魔兽世界6.0中,联盟和部落12个种族的天赋都进行了不少的改动,下面就一起来看看精心整理的12种族的种族天赋技能,由于游戏仍处于开发和测试阶段,以下内容仅供参考。
影遁:瞬发 2分钟冷却。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%。
自然抗性:受到的自然伤害降低1%。
艾露恩之触:夜间急速提高1%,白天暴击提高1%。
迅捷:你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。
难觅行踪:降低你在影遁状态下被侦测到的几率并使你在潜行状态下的移动速度提高5%。
不论是漂亮的外观,还是双消失加影遁的3脱战技能,暗夜精灵盗贼在联盟方面一直是大量玩家的最爱。迅捷这个被动对坦克和PVP比较有优势。6.0得到改动的艾露恩之触,从目前的测试服看起来,是一个比较全面的种族被动。
推荐职业:联盟方面盗贼、战士和小德的集中区,还有美丽高雅的牧师。听说也有不少精灵喜爱上了武术。
逃命专家:瞬发 1分钟冷却。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%。
工程学专精:工程学技能提高15点。
开阔思维:能量值、法力值上限提高5%。
心灵手巧:急速提高1%。
小侏儒在6.0更新模型之后,可谓是萌点爆表。水汪汪的大眼睛加上及其可爱的面部表情,无数的妹纸都选择了这个种族。1分钟短CD的逃命专家可以解除所有的移动限制效果,在PVP中可谓机动性十足。6.0得到新改动的开阔思维,可以提高盗贼能量上限以及法系的法力值上限,不论在PVP还是PVE都是不错的。
推荐职业:基本上侏儒允许的职业都很多。也有很多术士和工程学玩家,选择这个种族。听说侏儒盗贼和战士在战场里跑来跑去,对面都点不到他们人,侏儒武僧施法的时候也是可爱到不行。
石像形态:瞬发 2分钟冷却。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有伤害降低10%,持续8秒。
冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低1%。
山丘之力:暴击伤害加成和治疗效果提高2%。
探索者:使你在考古学中可以找到额外的碎片,勘测速度比其他普通考古学家更快。
心灵手巧:急速提高1%。
矮人新的石像心态由于可以解除魔法效果,一下提高了一个等级。新被动山丘之力,提高暴击伤害加成,这种东西还要追溯到60年代,不过这小小的2%在游戏表现如何还得等到正式上线再做决定;考古学加速这个就见仁见智了。
推荐职业:主动天赋技能确实很强,不过由于矮人造型的问题,再想想矮人大妈…嗯,有勇气去选择这个种族的联盟玩家还是少数。不过矮人牧师和矮人猎人这两个职业,可谓经典。
自利:瞬发 2分钟冷却。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这儿效果与其他同类效果共享冷却时间。
人类精魄:全能(多才多艺) 提高100点。数值随等级提高。
外交:声望获取速度提高10%。
人类这个种族在联盟当中以前算得上是个比较全面的种族,在德拉诺之王取消命中精准属性后,剑锤精准被动也随之删除。人类精魄改版为提高100点全能属性,这是100级的数据。全能是6.0新加入的属性,X%的全能属性,提高人物造成的伤害和治疗X%,同时使受到的所有伤害降低X%。自利和外交两个最有名的技能没改动,新属性全能是否坑还需要测试,整体上来说人类种族天赋在6.0是一次小削弱。
推荐职业:估计是因为和玩家长得差不多,很多联盟玩家直接就选择了人类。不是那么纠结种族技能的联盟玩家,就选人类吧,没什么错。
纳鲁的赐福:瞬发 40码射程 3分钟冷却。在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。
宝石切割:珠宝加工技能提高10点。
暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%。
英雄灵气:是你的力量、敏捷和智力提高65点(按等级缩放)
推荐职业:我认识好多妹纸都喜欢玩德莱尼牧师和骑士。德莱尼比较壮,肩膀装备好看的职业也不少,萨满战士DK什么的。
疾步夜行:瞬发 2分钟冷却。进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。
狂野奔跑:1.5秒施法。使你四肢着地,像野兽一样飞奔。
双形态:1.5秒施法。使你变成另一个形态。
剥皮专家:剥皮技能等级提高15点,并加快你的剥皮速度。
恶意:暴击几率提高1%。
畸变:受到的暗影伤害和自然伤害降低1%。
当年开荒风神王座的时候,为了疾步夜行把团里不少人逼的转了狼人,但是后来又有不少人又转回来了。1%暴击是不错的属性,作为联盟唯二的能选德鲁伊的种族,剥皮狼人德是跟牛头草药收割机一样恐怖的存在。说实在的,在整体偏文艺的联盟中需要狼人这么一个野性十足的模型,我个人也是比较喜欢狼人模型的。
推荐职业:我认识好多妹纸都喜欢玩德莱尼牧师和骑士。德莱尼比较壮,肩膀装备好看的职业也不少,萨满战士DK什么的。
奥术洪流:瞬发 2分钟冷却。使半径8码内的所有敌人沉默2秒,并使你的能量值提高15点。还可中断非玩家类敌人的法术释放,持续3秒。
奥术亲和:附魔技能提高10点。
奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%。
奥术敏锐:暴击几率提高1%。
作为“部落最大种族”的血精灵,在6.0版本当中必然也是部落玩家的首选之一。不过血精灵的新模型不会在6.0上线,预计会在6.1或6.2版本。大部分选择血精灵玩家还是看重了外形,当然你非要玩血精灵男我也不拦着你。其实血精灵的种族天赋不论主动被动都是很强的。1%暴击是6.0新得到的属性,招牌技能奥术洪流也是得到了一点点加强。
推荐职业:由于玩的人太多,所以各个职业都有。DK、盗贼、法师、术士、猎人、骑士、牧师都不错。
战争践踏:0.5秒施法 2分钟冷却。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
健硕:暴击伤害加成和暴击治疗效果提高2%。
栽培:草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家要快。
耐久:使你的耐力提高197点(按等级缩放)
自然抗性:受到的自然伤害降低1%。
更新新模型后的牛牛,也是卖萌种族的一大首选。种族技能基本都没变化,新增了增加暴击伤害和暴击治疗加成2%的被动。
推荐职业:牛头人部族中,萨满、战士、DK、猎人都是很帅气的。牛头日行者当然也是酷炫到不行。牛德就不说了,所到之处,寸草不生。
食尸:5码射程 2分钟冷却。激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的8%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
被遗忘者的呵呵意志:瞬发 3分钟冷却!移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享30秒的冷却时间。
哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成2100点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值。
暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%。
虽然被遗忘者的意志一直在被削弱,但是真正喜爱亡灵这个种族,坚定跟随女王的意志是永远不会变的。好消息是,在6.0当中,暴雪爸爸并没有对亡灵的种族天赋下刀。
推荐职业:亡灵的施法动作一直吸引着大批法师、术士和牧师,6.0也不例外。另外,光头加暴击亡灵加技术。
血性狂怒:瞬发 2分钟冷却。攻击强度提高345点,持续15秒。
命令:使宠物造成的伤害提高1%。
坚韧:昏迷效果的持续时间缩短10%。
德拉诺之王带我们回到了兽人的老家,作为主角的兽人模型暴雪可没含糊,修改的也是精细有加。不过对于兽人的种族技能,却没有做出修改。
推荐职业:术士、猎人都很好。当然也少不了勇猛的兽人战士、DK。萨满的话,我觉得还是牛头比较好,虽然萨满是兽人最原始的职业。
狂暴:瞬发 3分钟冷却。急速提高15%,持续10秒。
再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高20%。
野兽杀手是6.0种族技能修改中争议比较大的;再生和巫毒步没有改动。巨魔和亡灵一样,都是没有被动提升属性或伤害的种族,加上狂暴又遭到略微削弱,感觉在6.0选择巨魔的玩家估计可能会减少。
推荐职业:巨魔猎人还是不错的,德鲁伊变的大蝙蝠也很帅。
呼叫大胖:瞬发 召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行。
火箭弹幕:瞬发 30码射程 2分钟冷却。向一个敌人发射腰上的火箭,造成2425点火焰伤害。
火箭跳:瞬发 2分钟冷却。使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果。
化学让生活更美好:炼金术技能提高15点。
哪里都有好买卖:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。
时间就是金钱:唯利是图,急速提高1%。
正所谓鱼和熊掌不可兼得,强大的种族被动和主动,就必然伴随着模型的。其实地精从哪方面来看,他的种族天赋真的很厉害,不过样子也是真的很厉害。
推荐职业:其实地精的每个职业都挺不错的,真的。
联盟方的种族天赋要比部落略微好一点点,不过种族对于PVP和PVE的影响虽然不能说没有,但是也不是决定性因素。
其实能看得出来,暴雪已经在努力平衡了种族天赋上的影响。对于种族的选择上,更多则是自己看的习惯,其次种族天赋适合职业就可以了,没必要对于种族的选择过于纠结。这个真的没什么特别需要注意需要纠结的。
如果非要给个推荐的话,联盟PVE我会在人类、暗夜精灵、侏儒和德莱尼、狼人中选择;PVP的话会选人类、夜精灵、矮人、侏儒。部落PVE血精灵、兽人、牛头人、巨魔和地精;PVP亡灵、血精灵、兽人、地精、牛头人。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:1998年
124.6M9.1M7.8M4.7M82.8M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
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魔兽6.0德拉诺之王攻略:牧师天赋技能测试
作者:ddj_1mol
来源:本站原创
发布时间: 13:37:56
关键词>>魔兽世界
  天赋总览
  暗影100级天赋
  透彻之力
  点天赋之后的伤害
  虚空熵能
  伤害不错,是3球瘟疫伤害的60%左右。持续1分钟
  这个天赋没什么好说的。。。幻灵命中加一个球
  神圣100级天赋
  清晰使命
  视觉效果
  中间的圈和强效的圈一样,只是大一点。外围的圈会很快的扩散一小段距离然后消失。
  数值很低原因未知....
  静脉轮下 刷新恢复
  愈合之语
  任何施法即可叠加,hot每一跳不叠加
  10层之后出现一个buff,释放下一个指定治疗(非智能治疗)就会对目标释放一个愈合祷言。
  如果目标身上有你的愈合祷言,那么这个愈合祷言会覆盖原来那个。
  救赎恩惠
  瞬发,没加一次降低所有吸收治疗10%。10层之后的结果就是图里的。
  静脉轮下不刷新恢复
  戒律100级天赋
  意志洞悉
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  愈合之语
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