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LOL教你如何在排位中规避坑队友 上分必学_乐游网
LOL教你如何在排位中规避坑队友 上分必学
日期: 19:11:16
作者:乐游
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最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事LOL评论区骂声一片,游戏小编的真实水平,看攻略上分,做梦!
LOL评论区骂声一片,游戏小编的真实水平,看攻略上分,做梦!
为什么看到很多游戏攻略类文章下面都是骂声一片,“sb小编”,“煞笔,智障小便”,还经常用各种不堪入目的词形容小编。原因很简单,写这些文章的小编几乎都是小学生,段位基本在青铜白银,这的确是真的!尤其是那些写各种各样英雄攻略的小编更是如此,他们几乎都是玩几把或者十几把英雄,熟悉一下技能就开始写攻略了,这样的小编怎么可能写出优秀的攻略?熟悉这些英雄的玩家看到这些文章当然有话要说,尤其是那些玩了某个英雄几百几千局的玩家。这样的文章也能摆上台面!这种人也可以做小编!这也就很容易理解为什么很多写游戏攻略的小编几乎都有被资深玩家读者骂个狗血淋头的经历了!那么为什么那些小编被骂的那么惨还要往火坑里跳呢,今天一个亚索攻略,明天一个劫攻略?层出不穷呢!大多数看攻略的读者都是奔着英雄点开文章的,因为读者玩家想玩好它,所以进来看看,能否对自己提供点帮助!但是每次点进来才发现这些攻略狗屁不是,希望落空,甚至有种被骗进来的感觉,自己喜欢的英雄被亵渎,看完这些攻略后发现这些小编明明是在误人子弟,我怎能不气愤,怎能不骂他!我从18岁开始写各种游戏攻略投稿直到今天成了游戏小编,我经历过这种被骂的尴尬,所以不在碰游戏攻略这一块,转战游戏资讯,英雄盘点,以及其他与游戏相关的领域。写好某个英雄的攻略往往需要花费很长的时间熟悉这个英雄,显然我没有足够的时间。而且我从s2开始接触英雄联盟到现在我的水平依然很差。但是你跟我说战队,主播的相关信息,我能说一天。这或许就是我玩游戏一直很菜的原因吧。从玩dnf到Dota,从cf到s2一心玩英雄联盟,我的段位一直在青铜白银。即使如今我有了自己的英雄联盟网站,我依然很少触碰英雄攻略。这是我的短板,如果我花过多的时间玩游戏写英雄攻略,必将导致其他游戏领域空洞,如果滥竽充数写游戏攻略,又会有多少小学生诞生,还可能千夫所指,遭人谩骂,又何必为了多那几点阅读量背负骂名呢!可悲的是:那些玩得好的玩家,段位高的玩家无法分享自己的攻略,而又有一群偏爱某个英雄的玩家天天搜寻英雄的相关攻略,这种供不应求的关系必将让这种现象持续下去。有真才实学写攻略的人太少需要攻略的人太多是导致小学生攻略的直接原因。也是为什么很多游戏攻略遭吐槽,评论区沦陷的根本原因。LOL开黑上分群:
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作者最新文章盘点LOL路人局最强力的十大上分英雄
[摘要]选择现在版本最适宜的英雄,往往能帮助你轻松上分。下面小编就来说下路人局最强力的十大上分英雄!TOP10 不祥之刃—卡特琳娜估计很多朋友要不服了,哎呀,为什么我大卡特会排在最后一个!接下来小编要给大家分析一下,卡特其实本身技能是没有什么难度的,大家玩了这么久相信对卡特的技能也是了如指掌了吧,但是卡特难玩在哪儿呢?卡特难玩在的就是意识!意识!意识!重要的事情说三遍,这也就是为什么卡特在低分段是非Ban必选的程度,因为卡特在团战时R技能的的爆炸伤害可以瞬间让对手空血,所以一个装备成型的卡特是非常恐怖的。但是为什么她这么强还是有很多人玩不好,代练们却喜欢拿卡特呢?因为卡特是个吃意识的英雄,卡特在打团时的切入时机把握的好不好是评判一个卡特玩的好不好的关键因素。操作难度:★★☆☆☆ 意识把握:★★★★☆TOP 9 虚空恐惧—科加斯大虫子大家都知道,在当前版本是主流的上单和中单的选择。但是大虫子究竟难玩在什么地方呢?大虫子的主要输出技能是QW,大招是打一个收尾的伤害。但是QW技能的CD时间都非常的长,以至于大虫子在开团的时候打完一套技能便有一个非常长的真空期,这个真空期你不能提供控制,也不能提供高伤害,那么你应该怎么玩呢?你需要在对面的人群中粘住一个主要输出,吸收伤害。这就是大虫子难玩的地方,或许很多人对线都打的很好,但是一到团战就发挥不出自己对线的优势,就是不知道应该在团战时把虫子定位成一个团队里什么样的角色来担当。操作难度:★★★☆☆ 意识把握:★★★☆☆TOP8 熔岩巨兽 莫菲特可以说石头人在上单对线是发育型的英雄,简单粗暴。但是也正是这个大招才是石头人的招牌技能,也是让脆皮看见石头人就不得不后退三尺的一个原因。石头人本身小技能是没什么操作难度的,但是也正是这个精髓的大招让石头人时常出现在上单这个位置上。团战时石头人的大招释放的时机把握的好不好,关乎着这场团战的胜利是属于哪一方,如果一个空大可能就会导致对手的C位找到自己最适合的输出位置然后反打一波,导致团战失利。反之,如果石头人大招大中了对面的C位,在这1.5秒的控制时间里,就足够配合自己的队友秒杀一个输出点,获取团战的胜利。操作难度:★★☆☆☆ 意识把握:★★★★☆TOP7 复仇焰魂—布兰德火男的技能QW技能都是非指向性技能,而作为核心控制技能的Q技能也有要触发被动的前提条件。在低分段火男的热门程度甚至还高于了卡特,因为低分段的人走位并不是那么优秀,所以火男对线的时候W技能和Q技能命中对手就易如反掌了,而W技能的高伤害在前期是非常痛的。但是火男的缺点在哪里呢?火男的技能CD时间相对较长,在开团时只能打完一套技能后就会有个真空期,所以在我们释放完技能后要及时调整好自己的站位,让自己的输出最大化。其次就是火男的QE二连了,释放完Q技能后再对地方使用E技能触发被动效果可以保证技能晕眩对手的命中率,这个连招的释放也是需要操作的。操作难度:★★★★☆ 意识把握:★★★☆☆TOP6 暗黑元首—辛德拉元首其实是非常强力的一名中单AP英雄,但是由于技能复杂,难使用所以很多朋友不喜欢玩元首。但是一旦可以熟练掌握元首的QE二连WE二连RE二连等连招,将会使元首的伤害和控制非常足。但是元首又是一个没有位移技能的AP英雄,所以打团时自己的站位也是非常重要的。E技能是元首的灵魂技能,是否能灵活的使用E技能进行进攻、防守是评判一个元首玩的好不好的唯一准则。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★☆☆TOP5 暗夜猎手 薇恩VN可以说在众多ADC都被削弱的情况下又渐渐出现在了大家的视野里,因为在当前的坦克联盟中,VN的打坦克能力真的是非常强。但是又由于自身非常的脆皮,团战很容易被切死,导致VN成为了一名不仅需要操作,还需要有一流的意识才玩的好的英雄之一。在团战时使用大招配合Q技能来找到一个适合输出的位置对对手进行输出,灵活地走A打出号称薇三箭的爆炸伤害,更值得一提的是,一个优秀的VN能正确地使用好E技能来控制对手,这也正是VN能登入排行榜的原因。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★★☆TOP4 放逐之刃 瑞雯瑞雯可以说在路人局的排位经久不衰,无论是在高端局还是中低端局,都能看见瑞雯的身影。或许大家也都知道原因,瑞雯的招牌技能光速QA。这个连招大家早就有所耳闻,但是真正能使用好这个连招的人又有几个呢?所以就有了光速QA的衍生词,龟速QA用来嘲讽瑞雯玩的不好的玩家。一个装备没有成型的瑞雯,也能轻松单杀一个装备很好的ADC。但是由于是个输出型上单的缘故,团战又要当作刺客来打,所以玩瑞雯需要考虑的东西也就更多,或许只是因为你的一个小小失误就让自己的团队走向团灭。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★★☆TOP3 卡牌大师—崔斯特大家都知道卡牌大师是一个非常老牌的英雄,由于自身的AOE伤害技能,控制技能,以及强大的机动性和支援能力,让卡牌在排位赛中甚至是职业比赛上都经久不衰,经常可以看见中单卡牌的身影。但是缺点就是没有位移技能,和对象能针对卡牌的英雄太多了,所以卡牌从对线的走位,团战的走位,以及W技能的使用,还有R技能的支援都是需要意识才能办到的,所以大家会看见,真正玩的好的卡牌都在高分段,而低分段的卡牌呢?大家也就一笑而过就好了。操作难度:★★★★☆ 意识把握:★★★★★TOP2 荣耀行刑官—德莱文德莱文不用多说,操作在联盟里可以说是数一数二的,但是一旦是会玩的德莱文在排位赛里可以说是屠杀版的存在,发育好的德莱文甚至一个Q技能出个暴击直接就可以秒杀对手的ADC。但是达到这种程度是很难的,国服第一德莱文文森特曾经透露自己玩了至少上万场的德莱文才到了那种程度,大家能达到他那种水平吗?合理利用W技能进行走砍来风筝对手,导致德莱文也是联盟中不可追的英雄之一,灵活使用E技能来打断对手的位移技能,例如女警的E。再利用走位来控制R技能收回的轨迹,这些都是需要长时间的练习才能掌握的。但是德莱文的唯一缺点就是没有位移技能,所以打野经常会在前期照顾下路,这就需要敏锐的意识去嗅到这些危险才能在对线压制的同时又不被Gank。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★★★TOP1 盲僧—李青盲僧不用多说,排行第一肯定是在情理之中的。虽然在这个坦克联盟的版本盲僧后期很难打出伤害又很难抗的住伤害,但是在路人局的排位赛中会玩的盲僧还是很容易带起全队的节奏。盲僧的连招有多种多样的,再加上技能的多样性,让他变成了在任何分段都经久不衰的打野,虽然经过多次的改动,但是仍然难抵挡喜爱盲僧的玩家们的热情。盲僧的成名绝技R闪在很多玩家的眼里都可望而不可及,因为R闪在释放R技能的的延迟要瞬间闪现出去把人往反方向踢走,一旦失误或许就会变成一个逗比,所以很多玩家使用的连招都是闪R来开团。Q的准不准更是检验一个盲僧玩的6不6的唯一标准。操作难度:★★★★★ 意识把握:★★★★★
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摘要:很多玩家都在问,究竟如今这个版本,哪个英雄最适合上分啊,哪个英雄上分最快啊?其实说句实话,真心不是不推荐,而且每个人的游戏技术不同,加上版本迭代非常快,即便教给你一两个,说不定下个版本就被砍成渣,所以下面就给大家推荐几个比较稳定的上分英雄,只要努力练习,提高技术,那个英雄都能上分!
10 时间刺客 艾克
身为艾克,你可以靠你的技能取得早期的击杀。由于你机动性很强,你可以利用早期的机动性,来惩罚那些走位失误的敌人。用你的W先为战斗做好准备,然后用你的E冲过去,W启动造成晕眩,你边Q边平A,就能造成大量的伤害。想要拿到更多击杀,记得在你的连招之中混入平A来增加伤害。要算好敌人的技能冷却,如果他们还有些具威胁的技能在(如阿狸的E魅惑),试着在骗掉技能后再冲上去。
9审判天使 凯尔
凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时她也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
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8虚空先知 玛尔扎哈
强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本,极高的AP加成和R的控制能力决定了虚空必定是个强力的法系输出的存在。
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7潮汐海灵 菲兹
菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。
就算对面猥琐也没关系,6级超远的大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走部分甚至满血的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。
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6疾风剑豪 亚索
进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制,又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。
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5刀锋之影 泰隆
男刀有极强的灵活性,神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,让他能自由进出于战场之中,是个可玩性很高的英雄。
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4九尾妖狐 阿狸
九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火CD短搭配灵魄突袭强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。 所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。
3卡牌大师 崔斯特
英雄本身有控制技能,可以保护自己的安全,同时自己的Q技能射程很远,伤敌于千里之外,还能用于清兵,极大地增强了卡牌的发育速度。还有开视野和传送的能力,给团队带来极大的贡献。 选牌难度大,是个需要非常多练习的技能,如果一个卡牌不能在最快的速度内选到自己的需要的牌的话只会白白耽误战机或让自己直接出于危险之中。对于新手而言操作难度较大。
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2光辉女郎 拉克丝
束缚、减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的首选。 技能除了透光奇点带有AOE范围伤害外其他输出多为直线,释放技能时会有延迟,所以在释放技能时必须预判,极其害怕机动性强或者有无判定目标的对手。而且技能CD过长。
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1影流之主 劫
影流之主是《英雄联盟》中第107个登场的英雄,是第四个忍者英雄,是以能量消耗为主的无蓝条英雄。相信玩过劫的小伙伴都知道,他的特点是拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用影分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子走位,可以成功穿墙逃跑。 劫的上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期比较依赖大招的伤害来进行杀敌,影分身的CD时间也过长(没有影子的劫就是超级兵)。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。
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