这这个广告是什么游戏。。

这是什么游戏啊 ?? 求解!!
<img onerror="imgDelByClass('comimg_box');" class="piczoom mpic" alt="这是什么
《Atelier Ayesha~黄昏大地的炼金术士~》
希望能帮助到你,麻烦点击“有用”,谢谢!
有PC版的吗
您好,这个是游戏 atelier ayesha 中的一个截图
(为您解答,希望帮到您,如有用,请选下方“对我有用”谢谢采纳.)
Atelier Ayesha:Alchemist of the Ground of Dusk。汉语译名为:亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师。『如果我的回答对您有帮助,请点击下面的“有用”,谢谢您的支持并祝您在新浪微博玩的愉快。』
那个游戏建议去游民星空看看
其他答案(共1个回答)
必须滚铁环啊
字啊啊啊啊啊啊啊啊啊
你好!这个不是我们常说的“心理上的变态”,而是指检测和治疗身体过敏(如皮肤过敏、食物过敏、过敏性鼻炎、过敏性哮喘等)症状的“变态发应”的治疗室。 变态反应治疗室...
这个是以前的黄卡游戏,荆轲刺秦,很老的游戏了
答: 冰雪大世界需要多长时间可以逛完?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
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救世大英雄
蘑菇2 朵N币1710 枚帖子注册时间
买来记忆棒里就有了
wrg-gowcht.iso 名字是这个.
还有个CG_MGS_OSP_cn_v1.0.iso
是什么游戏啊..
最好截个图给我看看,
最后登录在线时间3908 小时UID288043阅读权限80积分9394精华15蘑菇8 朵N币3315 枚帖子注册时间
町, 時の流れ, 人
Nw师匠, 积分 9394, 距离下一级还需 3606 积分
蘑菇8 朵N币3315 枚帖子注册时间
僕なんて今も「迷い」ばかりで
あの日贈った言葉 今さら思い出す
「君色に未来染めて…」
最后登录在线时间337 小时UID480149阅读权限1积分779精华0蘑菇2 朵N币1710 枚帖子注册时间
救世大英雄
蘑菇2 朵N币1710 枚帖子注册时间
有两个~~..
合金装备是哪个?
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町, 時の流れ, 人
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僕なんて今も「迷い」ばかりで
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「君色に未来染めて…」
最后登录在线时间1368 小时UID70938阅读权限60积分2198精华0蘑菇2 朵N币1930 枚帖子注册时间
Nw精英, 积分 2198, 距离下一级还需 2802 积分
蘑菇2 朵N币1930 枚帖子注册时间
莫非LZ买到了因为质量问题而换了的旧卡
不再去找任何新朋友,只是静静看着身边的人越走越少,到最后还在身边的就是朋友
人到底是为了何种目的一直忍耐着生活。
一切看似没有任何希望。没有希望来自身边的世界,没有希望来自身边的人。也似乎没有希望来自于自己。
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救世大英雄
蘑菇2 朵N币1710 枚帖子注册时间
网店买的代装的
最后登录在线时间4000 小时UID351825阅读权限70积分6121精华0蘑菇2 朵N币6538 枚帖子注册时间
Nw资深, 积分 6121, 距离下一级还需 1879 积分
蘑菇2 朵N币6538 枚帖子注册时间
还有一个战神?
&script type=&text/javascript& language=&JavaScript& src=&http://www.capcom.co.jp/fate_tiger/fateclock/fateclock_kotomine.js&& &/script&
最后登录在线时间2123 小时UID134983阅读权限100积分3845精华0蘑菇3 朵N币1407 枚帖子注册时间
蘑菇3 朵N币1407 枚帖子注册时间
本帖最后由 lishuo745 于
12:09 编辑
你用winrar打开那2个ISO 再打开PSP_GAME文件夹 里面有2到3个图片文件 打开那些图片看一下不就知道是什么游戏了吗?哦 对了 不需要解压的..如果看图片还不知道是什么游戏话 你把图片发上来 大家看看不就知道了吗?看游戏名哪能猜到是什么游戏 万一人家随便起个名字呢~不过..你说的这2个游戏 如果名字没错的话 第一个是中文版的战神 第二个是合金装备~
サヨナラは言いません、約束もしません。でもまた会えるよね。
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救世大英雄
蘑菇2 朵N币1710 枚帖子注册时间
字数补丁.exe
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蘑菇506 朵N币1657 枚帖子注册时间
不是空的记忆棒啊
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爷回来就是来超游区的
蘑菇2 朵N币43 枚帖子注册时间
打开RAR即可~
爷回来就是来超游区的
爷好想合并id
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MGS那个应该是合金装备吧。。。
另一个不清楚了。。。
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Nw精英, 积分 1190, 距离下一级还需 3810 积分
蘑菇2 朵N币561 枚帖子注册时间
msg是合金装备。话说lz不会是买到了别人用过的记忆卡吧。自己没要求过的话里面怎么会有游戏?
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?2015年手机游戏
(2015年手机游戏)
《Lifeline(生命线)》是3 Minute Games推出的文字冒险游戏[1]
,由Dave Justus负责编写故事,2015年4月登陆iOS平台[2]
。该作的背景设定在一个地外星球上,玩家在游戏中会以实时通讯的形式进行游戏,指引泰勒在这个陌生的星球上进行探险[2]
Lifeline游戏背景
由于飞船坠毁,导致泰勒(Taylor)被困在这里,而他的同僚不是失踪就是已经阵亡,于是玩家成为他求生的唯一希望。玩家在游戏中会以实时通讯的形式进行游戏,玩家会与泰勒来回发送信息进行沟通,帮助他解决各种难题。并可以选择剧情分支,指引泰勒在这个陌生的星球上进行探险[2]
。故事以实时模式展现,玩家的通知栏会收到新消息,可以第一时间了解收到的消息,或在稍后有空时查看。
Lifeline角色设定
泰勒是一个瓦利亚号星际飞船的宇航员。他进入了一个逃生舱,不停地在求救[3]
。飞船在外星系的卫星上坠毁后,船员泰勒身陷困境,泰勒的通讯设备只能联系到玩家。
Lifeline物品道具
发电机:虽然很小,但能供这个医疗舱使用几天[4]
老鼠饲料:老鼠饲料的味儿也好不到哪去……也许只能算得上是“能吃”。说“能吃”都勉强。不过它应该可以支撑泰勒完成一天的户外活动[5]
医疗包:医疗包里有个瓶子——很大——上面标着中英文,所以泰勒敢肯定这里头是止痛药[6]
指南针:泰勒的宇航服的指南针还在吓死人的状态。他打算做些改动,让指针平衡在图钉或者大头钉上面转。做种类似的东西[7]
电脑:这个屏幕显示的是区域地形图。虽然有些像素化,但是还是能看出来究竟是什么的。它聚焦在这个山峰,在泰勒只走了一半的巨坑里面[8]
。这好像是个全星区扫描仪。而且大多数电线都是连在这上面的。他觉得这些电线构成了广播天线[9]
Lifeline场景地图
逃生舱:好像是掉在了什么戈壁里。地上全是白色的碎石,还有座白色的山峰,在几英里开外。
坠毁点:好像比山峰离泰勒更近些[3]
。瓦里亚号的残躯碎成了两截……周围还散落着许多碎片,看起来驾驶舱和船员区各在一截上,还离得挺远,不少隔热罩在进入大气层时就脱落了,不过飞船的大部分损伤也是在外层的隔热罩上。多数设备看上去居然都意想不到的完好[10]
。【去驾驶舱】
驾驶舱:泰勒找到了飞船上的失事信标,而且在他看来,完好无损的。还有:飞船上还有一个防御炮塔能用。但他没找到任何可以给失事信标或是炮塔供电的东西[11]
。在驾驶舱这边,他找到了阿雅船长。
医药柜:前舱的医药柜烧焦了。飞船尾部还有一个医药柜,就在船员区旁边[12]
。泰勒在这里没找到急救包。不过,瓦里亚号上有两个医疗舱。其中一个基本上成废铁了,不过另一个完好无损,指示灯全都是绿的。他还找到了一台便携式发电机[13]
。【移动医疗舱】
实验室:泰勒那些研究小白鼠在不同重力下走迷宫和觅食习性的笔记找到了。全都完好无损。老鼠笼子就跟经历过一场铁笼赛一样,大半边因为高温变形损毁了。小老鼠们也都不见了。他找到了老鼠饲料,以及一个半满的水瓶[14]
峡谷:泰勒本来顺着这道小峡谷走的,结果遇到块巨大的石头。太大了,爬都爬不过去。那块圆石头看起来就像是等着他去送死的陷阱一样[5]
。【退出峡谷】
小飞船:向右走,泰勒就进入宽敞的东边走廊。他两边的门都紧闭着。这里像是个非常简陋的医务室。他在这里找到了医疗包。这有一整抽屉的荧光棒。泰勒找到了另一台发电机[6]
山峰:泰勒在另一个陨石坑边上,有很庞大的石壁,他可以垂降下去。山峰正好坐落在陨石坑的中心,在凹面的最深处[15]
控制室:泰勒站在一间屋里,这是在山肚子里。这个房间本身并不大,不过他站在里面没有问题,还能稍微走走[8]
Lifeline特色系统
该款游戏最大的魅力除了代入感极强的剧情外,还有与现实相吻合的实时交互玩法。游戏中,泰勒向玩家发起的通讯请求是与真实事件挂钩的。也就是说,对面泰勒的询问,如果玩家建议他去探索飞船,他真会去探索很久,经过三个多小时才会重新与玩家联络[16]
Lifeline荣誉记录
2015年4月,游戏在美国iOS排行榜付费榜上取得第四[17]
。同年9月,《Lifeline》在推出中文后,跃升至付费榜第一[18]
Lifeline配置要求
此APP专为iPhone和iPad设计。
需要iOS 8.0或更高版本。
与iPhone、iPad和iPod touch兼容。[19]
Lifeline游戏评测
《Lifeline》对英文有一定要求。它的新颖之处在于内置了丰富的选项,代表了不同的路线,需要谨慎选择。另外,游戏的氛围营造得非常好,令人身临其境,操作简单直观。——Mac World[20]
《Lifeline》几乎没有游戏画面,音效只有背景音乐,偶尔会发出杂乱无章的声音和喘息声,偏偏是游戏不会改变的通讯界面和闪烁的文字这样的设置却给了玩家极强烈的代入感。故事的开始就是一个连接通讯器,玩家就是通过信息来不断地和男主聊天并且做出各种各样的选择,所以这个时候其实是玩家掌握了男主的命运,这也增强了玩家的责任感,玩家的每一次选择都决定了泰勒的命运变化,主线与支线交替,剧情环环相扣,虚无的星空和未知的恐惧迷茫,都给人神秘和惊悚的味道。游戏中没的特色就是没有画面和音效,始终不变的通讯器和闪烁的文字,不定时的消息让玩家随时可以进入状态,当然还有另外一个特点就是真实性,比如男主说离开一个小时,就真的一个小时没动静了,有时候会是一个小时甚至几个小时,玩家可以想象他在那边遇到的种种困难和煎熬,现实和游戏的切换会有点乱入的感觉,甚至会惦记那个一发信息就喃喃自语的家伙[21]
.口袋巴士.&#91;引用日期&#93;
.11773手游网.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.当乐网.&#91;引用日期&#93;
.腾讯游戏.&#91;引用日期&#93;
.超好玩.&#91;引用日期&#93;
.iTunes&#91;引用日期&#93;
.腾讯数码.&#91;引用日期&#93;
.电玩巴士.&#91;引用日期&#93;游戏(娱乐方式)_百度百科
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[yóu xì]
(娱乐方式)
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的方式。[1]
有和之分,又翻译为,,Playgame,Sport,,Squail,Games,,,Jeu,。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
游戏词语解释
游戏:yóu xì
(1)[APlay]:嬉戏;
如:游戏酒食。——宋·《教战守》
托儿所的游戏时间。
(2)游乐,玩耍;
(3)[RGame]:娱乐活动,如网球游戏、足球游戏;
(4)电子游戏。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和。
游戏定义理论
游戏游戏定义
1、的游戏定义:
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力需要而产生的有意识的模拟活动。
2、的游戏定义:
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
3、拉夫.科斯特(的首席创意官)的游戏定义:
游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
4、辞海定义:
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
游戏发展演变
,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
游戏游戏理论
本能说:德国诗人和剧作家认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
剩余能量说:英国哲学家认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
练习理论:德国生物学家认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种。
:认为,游戏是被压抑欲望的一种替代行为。
游戏游戏分类
游戏基本分类
按电子游戏内容目的进行分类:
(1)RPG(Role-playing Game):角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高。
如 大型游戏:《与勇士》、《》、《》、《》、《》、《》《龙之谷》等
小型游戏:《》、《》等
根据战斗形式是最能引起玩家共鸣的。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。
(2)ACT(Action Game):动作游戏
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合。
(3)AVG(Adventure Game):
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务
或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大。
AVG才出现时,指的是类似《》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《》系列诞生以后才重新定义了这一新,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG)。
(4)FPS(First Personal Shooting Game):
第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。)如、、等。
(5)TPS(Third Personal Shooting Game):
第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。
与的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。
第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。
(6)FTG(Fighting Game):格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。
(7)SPT(Sports Game):体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。
(8)RAC(Racing Game):竞速游戏[也有称作为RCG的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。另一种说法称之为&Driving Game&。RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。
(9)RTS (Real-Time Strategy Game):
本来属于SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者少量包含战略元素。RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用。
RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家造成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。
(10)STG(SHOTING GAME):射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG。STG也可以按照视角版面分为:纵版、、主观视角。
纵版:最为常见,如街机中的《》、《》、《》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《》系列、《》
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。
(11)SLG(Simulation Game):策略游戏
SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种;即时制策略游戏如《》系列、《》系列、《》系列、《》系列等。广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,SLG包含四类:战棋类(如《》、《》)、回合制类、即时制类、模拟类(《》、《空中三角洲》)。
有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图()上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。
(12)MUG(Music Game):
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家,例如大家都熟悉的,就是个典型,人气网游《》也其列。
MUG游戏的诞生以日本的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《》系列,《DJ》系列,《OSU!》等。
(13)SIM (Simulation Game):生活
区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《》。
(14)TCG(Trading Card Game)育成游戏
以前GB系列泛用,一般大家都用 EDU(Education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《》、《》、《零波丽育成计划》等等。
(15)CAG(Card Game):卡牌游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。
(16)LVG(Love Game):
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别的。可以训练追求的技术,学会忍耐。代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
(17)GAL(Girl And Love GAME):美少女游戏
GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,如《AIR》、《Fate/stay night》、《》等。GALGAME还可以细分,纯电子剧本类如《秋之回忆》等,半电子剧本半其他类如《》(半SLG)等。GALGAME盛产于日本,伟大于中国,不过由于该类游戏的极端性,要么极端喜爱、要么就是极端厌恶。
(18)WAG(Wap Game):
手机上的游戏。游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《前传》等。但《最终幻想7 前传》由于制作厂商SE改变策略,后来改在PSP平台上发布。
(19)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)
举几个典型的例子:《》、《》、《》、《》、《Ⅱ》等。
(20)ARPG(Action Role-playing Game):动作角色扮演类游戏
所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作”。ARPG代表作为:《》系列 《》系列 《》系列等。
(21)ETC(etc. Game):其他类游戏
指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。常见于种类丰富的游戏,如音乐小说《》系列等。还有某些游戏的周边设定集(如《》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自家用机游戏。
(22)ACG游戏(Animation Cartoon Games):动漫游戏
以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多些,例如《手机少女》、《新世纪福音战士 钢铁的女友》、《致命伪装》以及《狼与香辛料 我与赫萝的一年》等;而另外一些纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板的游戏例如《》等。
(23)MOBA(Multiplayer online battle arena):多人在线战术竞技游戏
Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——(RTS)的一个子类。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个风格的界面控制所选的角色。但不同于《》等传统的硬核的游戏,这类游戏通常没有游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。代表作有:《》、《》、《风暴英雄》等。[2]
游戏大体分类
游戏单机游戏
单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。
游戏网络游戏
网络游戏,缩写为Online Game,又称“”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。
游戏桌面游戏
桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。
游戏网页游戏
网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。
游戏街机游戏
街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机。
游戏手机游戏
运行于上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是,见J2ME。其次是。[3]
游戏各代游戏
手游类——捣捣塔、《王者荣耀》
娱乐游戏——《ap888》
掌中游戏机——《坦克过桥》、《警察与小偷》……
单柄电视游戏机——《》……
同时已经出现街机——《摩根》、《》……
8位电视游戏机——《采蘑菇》、《魂斗罗》……
16位任天堂游戏机——《》……
PS游戏机——《》……
电脑单机游戏——《》、《争霸》《2K系列》《FIFA系列》……
电脑网络游戏——《》、《》……
电脑网页游戏——《》……
小游戏——《猴子跳跃》、《极速赛车》……
电视游戏——《勇者30》、《边境之地》……
IOS游戏——《疯狂的小鸟》、《猫小盒》……
VR游戏——《VR版水果忍者》……
.知乎&#91;引用日期&#93;
.维基百科&#91;引用日期&#93;
.百度百科.&#91;引用日期&#93;

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