英雄联盟蛮子用蛮子上分现实不?只用这一个英雄!因为我比较喜欢玩蛮子!定级赛都是用它打了8胜2负的!

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上分必看:钻一大神教你如何轻松上分
发布时间:13-09-20 11:37
来源:网络
作者:______格戈
  首先声明:我是从来不玩坦克的,我只玩DPS类英雄,因为不喜欢半肉半输出,也不喜欢玩坦克,也不知道为什么~
  一.上分英雄类型
  分为两种:
  A.暴力类
  也就是我说的DPS类。要暴力到什么程度?
  1.要暴力到可以一头滚雪球!
  2.暴力到让和你对线的见光死!
  3.暴力到对面无法塔补!
  推荐英雄:天使,鱼人,火女。
  B.中期成型无解类
  推荐英雄:KSD,VN,提莫。
  最近发现出三相的EZ很暴力,本来想试下,但是没时间,可惜了。
  二.上分意识
  很多人都说:我简直就是王者的意识,只是队友太坑。其实我只想说:骚年,简直不要太逗~
  因为我见到过的王者,特别是打中单的,如果让他拿到他拿手的英雄,他完全可以一个人打得你一点脾气都没有!
  如果你没有对应的操作和执行力,其实你是什么分段,就是什么分段。这点你必须服!
  1.阵容这东西你无法控制,但是你要清楚的是:你们这边5个人的阵容是打前期的还是打后期的!
  比较常见的中后期类英雄:石头人,炼金,VN,死歌这类。明明是打中后期的,但是前期就是忍不住去对拼,导致直接对线崩盘,最后输掉。
  而前期类就是DPS类:比如杰斯,螳螂,瞎子,女警等。
  总结:要学会看阵容,然后根据阵容去带动或牵制全场的节奏。
  2.对线须知
  因为我从不玩发育类英雄,而我补刀一直以来都很一般。
  我的理念是:拒绝和平补刀,因为我就是要找机会弄你,我就是要把你压出经验区,我要让你塔补都难,在装备明显优势时,我会塔下强行杀你或者叫打野帮忙强杀。
  其实,这个游戏很简单,只要你能压对面补刀,等级碾压对面,基本上你这一路就是有优势的,接下来思考如何扩大优势就行了。
  我有一些朋友,他们在玩冰鸟,发条时,你去看他们补刀:嗯,确实的犀利,但是他们的段位都不是很高,一个白金5,一个钻3。
  因为你玩发育类英雄其实是相当吃打野的。
  而我在对付发育类英雄时很简单,前期我让你压我刀,我把线推过去我就和打野游走,我会找到你的打野,然后把你们打野杀崩,让你从第2个蓝BUFF起在也拿不到BUFF。在杀崩你其他路,控你野区的视野,让你无野可刷。
  这是我上分遇到像发条,死歌最惯用的打法了,也是比较奏效。你要想赢,思维一定要比对面快!
  而需要注意的是:
  要学会控兵线。(不要出现抗着小兵和对面拼这种情况,因为要前期打出优势,而前期等级比较低时,小兵的伤害也是相当多,这也是智商压制中的重要一环)
  要学会计算伤害。(确定点燃能烧死时,就不要抗塔多A那一下)
  要学会算对面打野动向。(一般对线要么对面一上来就很激进,因为他决定他不想靠打野,只依赖自己打出优势,这种你要尤为小心;而那种一开始采取保守姿态,中途激进走位,我想你们应该懂并且也遇到过咯。而我一直采取的就是消耗和换血去迷惑对手)
  要学会算距离。(我发现很多低分端的一个毛病就是:从来不算打野的距离,算距离包括:比如你打下路,你们中路是KSD,打野是带疾跑的人马,当他们
有游走迹象时,要算好距离提前对拼!)
  3.节奏意识
  什么是节奏?
  带节奏表现:优先比对面拿到人头,拿到塔,拿到小龙,而优势时要去限制对面发育空间,同时为全队带来收益。还包括装备碾压,等级碾压,这些都是!
  拖节奏表现,这里我分为两种情况:
  A.顺风局拖已队节奏:辅助不做野区视野压缩对面发育空间;辅助不顶400排视野;C位总是被兵线牵制;队友总是在自己野区刷野;还有常见的单机帝(炼金除外);不会以多大少强行开团;有团控技英雄刻意保留大招;
  B.逆风局拖敌队节奏:炼金,简直的,不解释!有逃跑的能力拖住一路的(蛮子)
  为什么我没有提到慎,因为在高分端,集火是十分有针对性的,比如对面小逆风要采取41分推,在以多打少的情况下,通常会越塔强杀,慎给哪一个英雄大招,哪怕距离不够,我们也会也不惜闪现去继续交技能打破盾+击杀,就是不让你传回来!
  最近我也是遇到2个慎,都是小逆风。
  意识好的:分带兵线后直接跟团,打团时争取先手控,后续技能跟上,团灭拿龙拿塔取得胜利。看段位,钻1!
  意识差的:盲目的进行41分推,每次给大是给对了正确的人,只是他传回来时,AP或ADC已经残血无法继续输出,团战失败。看段位,钻3!
  很多时候你会卡在一个分段,就是因为别人意识和细节做得比你更多,真的没有其他的~
  这些是我上分的经验。如果觉得不够详细,可以回帖看哪一点不够具体,我直接编辑上来。
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玩家想知道
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好像叫虚空骑士,但是上不上没最终定呢
发表我的评论LOLS6定级赛即将来袭 上单英雄稳赢小技巧
时间:16-02-01 来源:互联网 浏览:
  首先上单位置的理解:上单一般情况下承担对立前中期主要的tank和输出任务,你可以在前期打凶残的强势期先出输出装备,后期逐渐补出抗性血量装备,详情参考代表人物,鳄鱼,猴子,瑞文,剑姬,一般情况下这些英雄都是先出输出然后出半肉的,当然少数玩家选择纯属出的瑞文猴子什么的,比如huni啊,西门啊什么的,人家是大神自然有独特的理解,所以这里不是很推荐这样出。
  希望各位根据自己的情况来选择最合适的出装。我一直在强调的是出装一定要合理科学,比如玩狗头的,没错狗头的确需要三项有三项的沟通搭配q能做到秒人!但是!如果你是逆风,并且要爆了,对面上单是剑姬,蛮子什么的,你死别三项也就算了,你还非要和对面硬刚,一个技能英雄和一个平a英雄对砍结果可想而知(你是逆风啊!!)
  最后上路炸穿,队友20投这一局就结束了,而如果你换个思维,先出忍者鞋冰心,对面强行越塔很容易出现的情况是对面来装b然后被你反杀,对面不服,继续强行搞你,最后对面上路炸穿来帮上路的打野中单被你一起打炸,然后对面20投了。一样的英雄不一样的出装思路造就了中期完全不一样的局势。
  那么先说一下我推荐的上分英雄吧。
  霸主级的上单
  猴子,泰坦,蒙多,大虫子,慎,这几个英雄除了猴子以外都是特别的肉,有控制,或者极强耐打能力。想要打爆这几个英雄真的很难,或许开局是0-2
0-4都可能,但是中期发育一下有了几件装备就会让对方队伍急火都打不死,然后配合己方队友完成击杀团灭对面的团战。只因太肉,如果不管的话对面后排会获得极大威胁,导致团战失败。
  其次是王者级的上单虽然说是王者级的上单比霸主略弱,其实不是英雄弱,而是这些英雄需要相对更好点意识和操作才能打出压制力对你的对手进行团战的爆炸输出,控制,来帮助你赢得胜利。
  王者上单技能型
  剑姬,瑞文,刀妹,鳄鱼,石头人,皇子,人马,船长,狗头,纳尔,潘森,奥拉夫,贾克斯,龙女,诺手,海兽,德玛,巨魔。这几个英雄很容易滚雪球,同时需要一定的操作,比如贾克斯的开e反打时机把握,狗头猥琐发育的能力,剑姬w反打,潘森qwe消耗击杀蓝的计算,奥拉夫的击杀计算,需要你掌握足够伤害计算能力,对于有蓝条的英雄击杀的蓝亮计算,如果没蓝就意味只能平a最后可能被对方丝血逃生或者反杀的尴尬局面,想要熟练掌握这些英雄的话首先要了解英雄的技能消耗是蓝还是怒气或者是技能时间要多久。
  其次是技能伤害数值,打多少护甲的对手造成多少伤害,打小兵要多少血量能够击杀,上单是玩心机的战场,足够的心机才能让你真正的掌控上单这个位置,进行线上对线滚雪球,视野压制,支援gank。多打少,团战控制。秒后排这些都是需要对一个英雄非常的了解才能够做得到的事情。所以推荐大家想用这些应上分的时候先了解英雄数据其次去自定义人机练习,(多练习补刀,击杀伤害计算而不是单纯的击杀电脑。这样意义很低。)
  上单在有了自己掌握比较熟悉的英雄后很容易被对方滚雪球的情况不是因为你的技术问题,而是你的出装导致的。在两人对线实力相差不多的情况下被对方滚雪球很多情况下是因为出装的问题,比如剑姬打瑞文,一样的线上实力。
  剑姬回家第一次补出了提亚马特,而瑞文则是选择出双多兰加长剑以及血瓶,在换血几次以后剑姬被瑞文击杀,因为自己出装的问题导致消耗以后恢复跟不上。这种就是所谓的出装思路的关系,或许你认为一个装备很强很适合这个英雄,但是由于你的对手也知道你要出的是什么装备,他先你一步做出了克制的英雄的装备或者伤害碾压你并且价格低于你要出的装备的性价比略高的装备的话很容易就被滚雪球了。
  所以思路是很重要的。而有些出装思路(至少前两件装备的话是不用担心的)是可以非常固定而且无敌的。比如地方上单是蛮王,或者瑞文,剑姬,而你选择的是大虫子,石头人,狗头的话,你出输出不一定打得过,但是出冰心,对面想要击杀你需要付出极大代价是毋庸置疑的。因为首先对面是物理伤害冰心的极高护甲大大加强了你自保能力。
  而玩鳄鱼对线物理上单的时候,你可以根据情况顺逆风出攻,逆风半肉,比如对线物理先出黑切提亚马特增加打团对地方后排的威胁,逆风的话就出日炎忍着这种对面ad打不动的输出,不可能不打你,因为你切过去哪怕你是个肉鳄鱼依然有极大威胁。所以出装思路一定要活跃。好了多的不说了。就因为是猴年所以来一发猴子上单例子吧。
  猴子的上单天赋选择
  我选择的依然是热诚,猴子很容易出现的是打一套就跑的消耗打法然而这样的打法你的蓝不允许你做太多次,如果在你蓝逐渐见底而消耗不足击杀的情况下你就会非常尴尬,如果对方来支援你很有可能就死了。
  所以我选择点出巫术增加技能伤害,双刃剑提升伤害,最关键是点出热诚增加技能衔接普攻的伤害能力,右边点出野蛮方便清兵,刺杀增加单人线的伤害能力。团战思路找机会强开团理由w隐身eq切入大招超高的ad加成造成巨大输出,记住大招是全联盟ad加成最高的,伤害大招,所以一定要尽量打全伤害。
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