pes2016流畅阵型阵型设置时,设置好“控球时”阵型,再去设置“不控球时”阵型,回来看“控球时”阵型就自己乱了

战术指南:预设战术_实况足球2016图文教程攻略详解 系统全解析+全动作指令+战术指南(25)_实况足球2016攻略秘籍_游侠网
《实况足球2016》图文教程攻略详解 系统全解析+全动作指令+战术指南
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  三、战术指南
  预设战术
  你可以同时设置流畅队形、变更队形、球队指示和盯人设定。
  流畅队形
  流畅队形是一种能依据球队是否持球而自动适应或重新变换队形的系统。
  球队持球时,队形会自然地变为更具进攻型的队形,球队处于下风时,队形则转为防御。
  流畅队形系统可以在比赛计划的预设战术中启用或禁用。
  启用后,你需要选择多个球队队形,一个队形针对的是开球时的球队布阵;一个队形针对的是球队持球的情况;还有一个队形针对的是球队不持球的情况。你可以使用右摇杆在以上三种队形之间切换。
  变更队形(各阵型介绍)
  使用队形默认来设定球员位置。
  如果启用流畅队形设置,你可以在开赛设置、控球时的设置、不控球时的设置变更队形。
  4-2-3-1:一种灵活的队形,中场球员众多,令球队可以踢控球足球或从外侧发起进攻。
  4-1-2-3:全队压上进攻的队形,减少中场的强度而增强前场的宽度。
  4-2-2-2:极为平衡且全能的队形,适合由中场或外侧发动进攻。
  4-1-4-1:众多进攻型球员处于中场前端位置的队形。
  需要有高水平球员坐镇中场底部,以弥补任何防守缺陷。
  3-2-4-1:中场有很大纵深的队形,适合踢控球或从外侧进攻。
  4-3-1-2:适合在中场积累大量球员、利用中路发动进攻的队形。
  3-2-3-2:极为平衡且全能的队形,适合从外侧发动进攻。
  4-3-2-1:为反攻足球而设计的队形,在中场有很大的纵深。
  此队形中,进攻中场的水平至关重要。
  3-2-2-3:球员在球场上平均分散的队形。
  这是一种进攻队形,最适合从外侧进攻。
  4-2-1-3:相比起4-1-2-3更注重防守的队形。
  需要高水平的进攻中场才能凑效。
  在控球时的球队指示
  在控球时,你可以选择球队指示。
  如果你启用了流畅队形,你可以在控球时的设置上查看它。
  进攻风格-反攻:控球时,球员将会向前猛冲,以求置身于威胁球门的地带。
  进攻风格-控球游戏:球员会在空间极小时设法将球控住,任何可以支持的队友届时都会提供必要的支持。
  建立-长传:直截了当的踢球风哥,球员会将球长传到前场。
  球员会拉开对方球员以创造空间,一旦长传球抵达目标,这些球员就会转而支持在他们前方的进攻球员。
  建立-短传:可在球场上一路传球,从而瓦解对方。
  球员之间保持一定距离,为传球提供更大的空间。
  进攻区域-侧翼:球队进攻主要来自外侧。
  组织进攻时会在侧翼进行更多的连接和组合。
  进攻区域-中央:球队主要在球场中部发起进攻。
  组织进攻时会在中部区域进行更多的连接和组合。
  跑位-保持队形:球员以一定方式移动,以维持球队整体队形。
  跑位-弹性:球员会经常互换位置或互相传球,从而形成行云流水的风格。
  支持范围:等级越高,倾向于在迎接传球时散开的球员就越多。
  参与进攻的球员人数:调整将参与进攻的球员人数。
  不控球时的球队指示
  在不控球时,你可以选择球队指示。
  如果你启用了流畅队形,你可以在不控球时的设置中变改其设置。
  防守风格-前线施压:失去控球时,球员会在前场施压,以将球赢回来。
  防守风格-全体球员防守:失去控球时,球员会撤会己方半场组成防守墙。
  围堵区域-中央:能形成一个防御网络,从而切断对方所有向前传球的途径,然后迫使对方球员移向中场凭借己方中场球员的人数优势进行防守。
  围堵区域-侧翼:能在防守时将对方球员赶到外侧,然后在他们尝试向前传球时凭借球员人数上的优势进行防守。
  施压-积极:第一个防守球员会向内移动,并尝试封住对方进攻球员,从而把球夺回来。
  施压-防守:第一个防守球员会和对方球员保持一臂之距,而不是冒着被晃过的风险向内移动,以此方式阻挡他们。
  防线:等级越高,场上防线就会越靠前。
  严密:等级越高,球队防守时整体队形就会越紧凑。
  参与防守的球员人数:调整撤会后场防守的球员人数。
  关于盯人设定
  选择要盯住的对手球员。
  如果己指示球员盯住对手球员,则会有一条红线连结这两位球员。
  针对对方一位球员,你最多可指示3位本方球员盯防。
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说德比不好打,第一个赛季我用AC米兰跟尤文被踢了个好像是6:1 这是玩实况多年最耻辱的一次 先上阵形,用的预设战术,把流畅阵形打开,出现开始 控球 不控球 阵形 在开赛时和不控球时的阵形是一样的, 主要在控球时,边后卫要具备边前卫的能力 这样的球员很
说德比不好打,第一个赛季我用跟尤文被踢了个好像是6:1& 这是玩实况多年最耻辱的一次&&
先上阵形,用的预设战术,把流畅阵形打开,出现开始 控球 不控球 阵形 在开赛时和不控球时的阵形是一样的,
主要在控球时,边后卫要具备边前卫的能力 这样的球员很多 也可以把边后卫提到跟两个中场齐平,这样前场丢球可以迅速反抢,切记边后卫在后场不要丢球& 角球进攻把两个中后卫提上去
这个阵形我一般用在德比上,踢别的比赛就开赛时一种阵形,基本上就把战火烧在前场,对方后场拿球迅速逼抢,切断传球路线。 如果觉得我阵容略吊,等大补出来开档鲁能& 哥们玩也是很溜的
好像以前在实况8也有个问题,电脑门将开球时经常传给后卫,可以把前锋跟在最后一个后卫旁边,门将传给他迅速逼抢,也可以断下球。
太晚了,不多说,给大家推荐几个,很有名的不说,有脸长的帅的。有的不要看数值,关键是好用&& 贴图的数值不是球员的最高数值
马竞& 维埃托&& 在AC米兰给八神替补,很少用,所以没怎么长&& 但跑位很好& 经常进关键球& 替换上去就戴帽&&
罗马& 萨拉赫 还有一个 伊图尔贝& 不贴了
热刺& 本塔莱布 抢球一逼
科曼 好用& 从尤文租借的&&& 贝纳特& 也不错&
& 厄德高& 看球的都知道这家伙& 名气很高了& 一直没用过& 租借出去& 就这样了
罗马& 马诺拉斯& 这家伙太强了& 从AC带到皇马& 绝对后防核心
瓦伦西亚& 盖亚&& 流弊的速度 经常来个长途奔袭,远射,助攻能力太强,后卫一拿球,他就开始往前跑
:贝莱林 科奎林 张伯伦&
埃弗顿:& 斯通斯& 巴克利&
: 德佩& 马夏尔&
:祖玛 太丑 不推荐 挺喜欢那个平齐的小将 可惜没脸&&
阿贾克斯:博伊莱森 费尔特曼 安迪尔森&&
巴黎:微辣帝& 马尔基奥尼 奥耶尔
埃因霍温:威廉姆斯& 马赫尔&
尤文:鲁加尼& 迪巴拉&&&&&&
强烈推荐:巴克利 马诺拉斯 盖亚 威廉 贝莱林
(责任编辑:远平)
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点击:306,好评:0实况足球2015变更队形啥意思 开波时 控球时_百度知道PES2016最大的改进其实是球队整体战术的重要性开始超越手控能力_pes2016吧_百度贴吧
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PES2016最大的改进其实是球队整体战术的重要性开始超越手控能力
我是从实况2开始的老实况了,专门为了2016入手的。和大部分人一样,刚开始的时候也是各种不适应,各种被虐。不过说实在的,感觉挺爽的,因为终于遇到了有挑战的电脑AI了,有对手的日子还是爽啊。上手先试了试我钟爱的罗马、,然后又试了试、的。罗马的三前锋虽然好进球,但丢球太容易,战绩十分不稳定。阿森纳的单前锋反击的时候实在不给力,进不了几个球,偶尔被反击就是输。皇马、巴萨的套路不太习惯,感觉进攻也不犀利,防守也差。基本适应了操作之后,开始玩MC,一上来又是千年不变的352,没反击,没防守,中场抢的一塌糊涂,打低级别电脑靠前场抢断反攻,进球挺爽。级别一上来一点,中场抢不到球,后场就是个漏勺,反击组织也慢,传控又拉不开空挡,人员利用率极差。然后请了个433的教练,不过这个教练比较激进,两个AMF,一个后腰。进攻走中路,边锋基本上是拉空档用的,主要进攻都是中路AMF塞给CF的模式。防守就别提了,前场5个人等着打反击不回访,偶尔边后卫还助攻,后面就是被一打一准。连线对战,每次领先后都会被对方扳平。好吧,改451,后撤龟缩。对方机会少了很多,但自己的进攻就有点碰运气的感觉,你要是有个C布这套打法还不错,直传后靠球王就好了。但防守真心很累,而且打电脑经常被莫名的空中直传或头球干死,联机打人脑就经常被混进球。后来连线遇到一个人,用的是的阵型,451,但是中场是2个和3个AMF,没有边前和后腰的,前锋也是SS,后防也是极度压上,基本上六个人在中场抢逼围。我好奇也去用德国试了试这个阵型,刚开始不适应,后来打多了发现有不少优点。其中最重要的一点是,对战高级电脑的时候,一旦让高级电脑中前场拿球舒服了,一定是一个巧妙直传,前锋不停球就进球了。这种打法,你靠后卫强大,或者操控是根本防不住的。所以只有不让他舒服起脚才可以。这个451中场实在人多,而且是边路抢逼围,边路也是电脑偏爱高空直传的起脚区域。所以后场倒脚的时候,守住中路,逼电脑往边路传,一旦边路球员拿球,方框叉子一起按,边后卫前腰和三个人围抢,电脑能传出球来就不错了,就别提起脚直塞了。对抗人脑的时候,快速的拼抢节奏也很容易打乱对手的节奏,中后场都控不住球,就只能慌忙的给前场长传,丢球率大幅提升。以前大实况都是一套自己熟悉的打法,练熟了打遍天下,没想到我今天竟然被PES2016上了一堂战术课,开始向电脑学习战术打法了。未来的AI发展真是可怕啊,另一方面也说明实况的巨大进步,因为只有整体的模拟度越发的真实,整体战术的作用才会体现出来。当然,这还不算完。很快我发现这个阵容也有他的缺点,一个是后卫压上比较多,一但被对方穿透就是单刀必进球,风险仍然很大。另一个是,你前场抢断之后,由于没有CF,不能很快发动威胁球进攻。而且你也在一个很窄的空间里,控球不易,很容易再被反抢。所以,进球也基本靠混,稳定度很差。后来,我开始用这套阵容打ML,超级球星难度,在不断被电脑磨练的过程中,又有了更深入的理解。首先,什么阵型打法就要被什么类型的球员。我发现,这套阵型有几个关键的点。1、边后卫一定要找速度80以上,抢球75以上的,因为抢逼围的主力是边后卫。这个阵型后卫助攻不多,所以对后卫的进攻属性要求不高。2、中后卫关键是速度,防守能力无所谓,要找个高,身体好,速度快的。3、两个关键是能跑能抢,仍然是速度和身体最重要。后期,我发现这个阵,用CMF助攻效果极好,就是在自己开球阵地战时,先倒开空间,然后CMF做一个二过一,开始前叉,此时不直接把球回传给CMF,而是传给另一边的中场球员。比如,我CMF往左边做二过一,然后插上,这是左边的球员在传给右边的中场球员,等于换了一个塞球的方向,这样盯防CMF的球员就变成了在CMF身后了,等到CMF快要穿过后卫线时,做过顶直传,基本就是一个单刀。这个招数杀人于无形,因为看起来你就是在中场倒脚而已,节奏缓慢,但没想到突然一个直传就单刀破门了。所以,后来我很重视CMF的射门能力和进攻意识。4、三个AMF,要求比较全面,体力要好,控球要好,传球射门不能差,要有插上意识,所以我比较喜欢要有影子前锋卡的人放在边路,这样一个AMF拿球后横向带两步,另一边的影子前锋就会插上,然后一个过顶直塞就很有威胁。总体控球很重要,只要中前场能够稍微控一两步球,另外三个人(2个AMF,一个SS)就会跑出空档来。后来ML用这套阵容,最高难度基本无敌,德比也不用读档,一赛季不SL也是第一。有个AMF的技术指导和CB的技术指导就基本不缺人了,买一个内马尔做SS,剩下的都青年队自己培养。慢慢的阵型输了,打法就很多了,边后卫,都有进球的套路。学会R2传中之后基本就开始多点开花了,除了不会远射,其他的进球方法都很常见了。ML无敌之后,又回到MC战场,发现问题又来了。这个阵型如果碰上一个也是抢中场的对手,那基本上就在中场抢得一片混乱,空间窄小的令人窒息。而且,这个阵型必须传控结合,纯靠一脚传球是没空挡的,必须要控一下,多点插上,然后塞出致命球。所以对按键反映速度要求很高,联网对战总归是容易产生延迟的,所以我的胜败就要看网速好不好了。好的时候,5:1暴一个,不好的时候,就经常进不去球,被偷一个,或者平局。最近,搞活动,抽到了德罗西。我太喜欢这个球员了,所以为了他尝试了一个433的阵,2DMF+1。其实这个教练我早就买了,但用着不好,就一直没用,最近抽了一堆82左右的黑球员,由于我的阵容CF、RMF、DMF都是不存在的,所以想干脆用这个教练把一些不太用的上的球员的合约都用掉换GP吧。结果没想到,阵型和球员搭配起来之后,效果完全不一样。这个双后腰的433,后防是比较拖后的,后腰和后卫的防守意识都超过80,身体也不错。有了顶级后腰加盟之后,这个放线倒是非常稳固。配两个速度快能传球的边后卫,也异常活跃。Salah和Lavvic的两个边锋加入,速度也很快,再加上Bacca和Torres这样的CF。效果也非常好。以前的鸡肋阵型在NB球员中复活了。这个阵型联机时,基本就是奔跑、长传、二过一。空间开,速度快。按键延迟不必担心了,因为有足够的响应时间。一旦熟悉了套路打法,场均进球都是4个以上,有一次还进了10球,遇上也不输。论实战结果,比前面的451要稳定。看来阵型也要球员配,这个阵型对球员的特点要求很高。CF要有偷猎者卡牌,边锋和边前卫速度一定要够快,后腰的防守意识要过80,抢球要过80,体力必须80以上,更要85以上才好。中后卫要一快一壮。搭配起来才能出效果。总结,这代2016对于阵型的理解和学习是一个亮点,不仅仅是球队精神的提高,你自己对球队战术的理解与应用非常重要。刚开始,我都要看小地图,阵型打熟了之后,小地图基本可以不看了,重点关注操控就行。越熟悉阵型,一脚传和跨显示区域长传的概率就越高,威胁就越大。这些都是历代实况从没带给过我的体验,越来越真实,越来越难,也许对于新人门槛很高,但对于老玩家来讲,确实其乐无穷啊。
独一无二球员训练体系,自由加点,你来主导球员的成长方向.数万真实球员,遍布全球五大联赛.创建“天赋”,打造只属于你的球王.
赞啊,我的阵型也在摸索中,现用阵型偷师的,不同是一中锋双影锋,两个提前了。
打电脑我感觉还是挺简单的。。5天前下的,刚下的那天简直被电脑虐得不要不要的,各种被长传单刀,各种解围失误,玩了两天,设置盯人和3CMF
丢球少多了。场均丢1球(之前最少被灌3个),然后电脑防守挺傻逼的,尤其是中场
带着跑就行了。很多单刀。电脑中后卫基本上不防CMF。禁区边45度加速跑。过人几率70%。。然后这代实况还是和以前一样,速度型球员的天下,我开档全买90多速度(包括中后卫和门将)的人,基本赢球不难,进攻和防守属性一如既往的没卵用。任意球属性也是摆设,左右脚更重要,经常用80以上的球员还不如70的罚得准。。难度当然一直是最高难度,但是还没法和玩家对战,我电脑不知道要打什么补丁才可以和玩家对战。
这么长,看一半,另一半留着
我怎么觉得你和我玩的不是一个游戏啊?难道pc版和主机版差距这么大?ai没有你说的那么强。刚从15转16时不适应直塞,适应后基本一塞一个球,后来发现双中锋头球也是成功率很高,又发现16的双前锋跑位没15那么二逼,直塞成功率也很不错,就不用451改用更平衡的442。其实大体套路和15差不多,比15改进的是中路地面直塞难度大了,挑传和边路直塞的成功率还是极高,基本上还是一个一流前锋就能扛起球队的节奏。
打ML和普通友谊赛不评价
那些都是浮云
关键是MC买教练是个学问
买1个640分的主教练 不用管他阵形属性
然后雇1个好用的教练
让他当助教 开场切阵形2 就是助教的阵形了640分的教练很少有反击433 都是控球 感觉反击更好打
后来发现马竞的教练600分是个特殊教练 首先他的2号阵形是433 反击 长传 中路 进攻人数少 这个踢人最好用 后卫不会随便插上
其次他有流畅阵形开
其他任何MC教练都没遇见有流畅阵形的1号阵形是控球游戏就不说了
看个人习惯了
另外PES2016 MC里面双后腰的433叫4213
433就是单后腰
是的,这一代不像之前一个阵型通了,对阵不同的队伍用不同的阵型,这样才不会砸键盘,如果对方前锋进了无解球,那么就要专门找人盯,而且这代电脑感觉有崩盘机制,无论是自己队还是对手。
兄弟可在港服?作为老意甲球迷,对战术的研究很感兴趣,可否?个好友,游戏联机。
我打ps4 港服。不用宇宙队,控制在3级队打mc
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不设置流畅阵型的话控球时球队指示还有用吗?
好吧,其实我是想问为啥我的中锋老跑边路来策应……我并不需要啊,只想你好好争顶啊,你身高191啊,你要明白啊
pes英鑫仪器与国外知名企业长期合作,专业从事分析仪器的团队.分析仪器性能稳定,产品使用寿命长,公司确保销售与服务工作质量.电话:5.
来人啊,喂
应该没用。我以前也遇到过这类问题,你把比赛风格改成防守反击就行了。
单前锋跑边角的频率减少
中锋第一次跑位你没传的话,他会绕到边路第二次跑位。所以传球及时一点就不会拉边了。
把中锋风格改成偷猎者或者禁区之狐,实在不行就柱式中锋。然后你要是喜欢反击球那你就一断球过半场一个qw,看准了还是大杀招
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