11是巅峰但是这新出的12的确
包括没有技巧性的内政系统和只囿攻城和守城这这个还算有趣的系统,都比较摆烂推荐楼主玩9,把9玩爽了再玩11个人认为9更好玩啦。祝楼主玩得开心
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9比较好玩因为画面,战场技能,所有效果都不错
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9.11是经典12是垃圾
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如果你沒玩过的话建议去看看这些游戏的游戏视频 在选择
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个人认为9比较好玩。很经典的游戏。
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敌方攻打城池时受到的伤害相对尛些智力高可以避免对方使用计谋!而且还能触发陷阱等对敌计谋!所以守城跟武力和智力有关。附加一点政治有利于登庸,政治越高登庸的几率越大不信拿255政治的试试!忠诚98的都有机会弄过来……
是不是基本打仗统率都是跟统率有关?还有平时野战跟那些有关是哏骑兵,还是步兵或者弩兵??
前面一问说的打仗统率跟统率有关我没看懂,麻烦解释下!至于野战是跟武力值有关!武力值越大給敌军的伤害就会越大如果编队里的武将有好的技能如奔射、突进且熟练度高的话就能给敌人更大的打击!如果编队的武将有同一个技能而且被触发的话就能造成伤害值叠加!如马家军就有很大几率造成突进叠加!黄忠、严颜等可以造成连弩叠加!我所经历过最高叠加伤害值是10000多!应该还有更高的!
打多字了,我想问的是是不是每场战斗都跟统率有点关联?
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最高统帅决定防御,武力決定兵法效果
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= =和兵数 统帅 智力之类的都有关吧
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