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gta5消防车位置在哪 如何偷到一辆消防车
时间: 11:58 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 6345
&  gta5主线在执行偷袭FIB大楼的时候,我们需要偷到一台消防车,但是很多玩家不知道gta5消防车位置在哪,其实很简单,这里我们简单为大家介绍一下如何搞到一辆消防车。
车终于搞到手了
&  该任务中,我们想要以清洁工的身份混入FIB大楼,就得去偷一辆消防车,以便我们在炸掉大楼的时候可以伪装成消防人员。
  想偷车最直接的方式是前往各地的消防局抢一辆,甩掉警察之后再把车开放指定地点停放即可。崔佛收集名人物品任务中有个任务让你收集狗项圈,那只狗就会逃到消防局门口停下来。
  如果你觉得麻烦,那么最直接的方式是打紧急服务电话,911Z,误报火灾讯息,并请他们派一辆消防车到你所在的位置。等消防员抵达之后,直接抢走他们的消防车就,然后开到指定地点就行了。
  这个偷袭FIB任务除了枪消防车外,我们还得准备一台逃亡车辆,事先将其藏在隐密的位置备用。
  其实在机场也有消防车,此外,如果你放个火,引起个爆炸什么的,也会有消防车赶来。
  相关内容就介绍到这,更多该游戏的最新动态,还请关注。难成主角的地图的位置在哪?--百度百家
难成主角的地图的位置在哪?
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地图在未来的O2O世界重要性与日俱增,基于地图的“点式”内容(即LocationPoint)成为TimeLine之后重要的内容形式,同时是服务内容的主要连接方式。在物联网世界中它还将是一种隐形的交互方式。不过,就算这么多功能,地图依然单独存在,必须与更多数据交叉挖掘、与更多服务叠加,才能释放地图价值。它是未来科技世界的配角——最重要的配角。
有消息人士透露,5月份Uber中国将全面切换到百度地图。百度投资Uber,外界认为一大重要原因是百度地图的存在:Uber中国要进行更准确的导航和计费,需要本土化的地图服务;百度一直透过地图实现精准地连接人与服务的目标,Uber则是标杆应用。最近关于地图的消息还有许多:阿里巴巴正在洽购诺基亚Here地图,搜狗地图和高德地图则积极进入了Apple Watch。看样子地图市场从来未曾熄火,短暂消停后大战继续。大家这么重视地图,它在未来的世界究竟处于什么位置?
LocationPoint成为Timeline之后有一大内容呈现形式
众所周知,Web2.0和移动互联网最多的内容形式都是Timeline,即时间维度的流式内容。Twitter、Facebook、微信、新闻客户端、推送信息等等,内容仿佛是线性地存在,用户消费Timeline形成了“刷”的习惯动作。
随着生活服务类应用最近一年的崛起和普及,基于地理位置的内容正在日益重要。LBS已是老生常谈,不过在PC、在移动互联网时代,LBS在导航之外都未出现第二个杀手级应用。在没有O2O之前,LBS所依重的POI(Point of Interest)并未真正成为用户的“Interest”,人们的兴趣还是只存在于网络的虚拟内容,游戏、新闻、文学、网页、多媒体,等等。
O2O大热之后,越来越多的杀手级应用开始出现:打车拼车租车等用车服务进去主界面是地图,陌陌这个声名鹊起的后来者基于位置做出了社交的差异化,团购上门分享所有热门O2O应用均离不开地图。线下实体、生活服务、身边内容的呈现形式都基于地图的“点”而不是基于时间的“线”,人们不需刷而是搜索、缩放、点选,乃至不做任何操作根据位置移动来与之交互。我将这类内容称之为LocationPoint,这将成为Timeline之后的又一种至关重要的内容形式。
LocationPoint成为O2O世界新的内容连接形式
PC时代,内容的连接依靠超链接,网页之间互相引用形成一个巨大的网络,节点是网页,连线是URL;移动互联网时代,不同App之间内容缺乏连接,要么是技术要么是认为造就了大量的信息孤岛;后移动互联网时代,内容两极化一极是实体世界一极是虚拟世界,它们的连接将十分依赖地图,不同的场景下,地图都将是不可或缺的存在。
百度糯米在整合完成之后通过差异化地票务大战,成为第三大O2O平台(前两大是大众点评和美团网),百度地图功不可没。这体现了地图对于O2O应用的三大价值:
1、入口价值:百度地图本身拥有海量用户,相关报告指出已是第一大地图应用,并且使用相对高频。它在导航、定位诸多场景下,将潜在用户导入到糯米。一定程度可以认为百度地图的导入比微信更有价值,就像搜索引擎相对与IM应用的优势一样:在用户查询某个地点或者路线时,出行和获取服务的需求十分明确,相比在微信等应用中的入口,路径更短更直接。Uber、51用车、天天用车、百度外卖同样可以获得这样的导入。
2、支撑价值:在各种O2O应用内,都需要了解到用户在哪里,才可帮助其选择默认城市、默认区域进行周边内容呈现,O2O应用如果拿不到定位权限基本等于废掉了。同时用户可能还需要在应用内直接打开地图进行一些操作,比如查看位置、分享位置等等。因此地图对于O2O应用来说是一个Inside的支撑。
3、挖掘价值:地图可以不断收集用户的位置移动数据、地图搜索行为并基于此了解用户习性,经常出没在CBD很可能是白领、出没在校园大都学生,很少出现在城市很可能是农村用户。更细化一点,它可以定位到金融街的金融从业者,乃至更细力度。简而言之,它可以通过用户的位置和移动特性,结合收集的POI(Point Of Interest)数据来了解用户,进而进行更精准的推荐实现价值,比如给经常搜索酒店的用户群推送酒店促销广告。对于O2O应用而言,地图最核心的是挖掘价值,或者说大数据价值,是目前尚未大力应用的。
归根结底,以上三大价值都可以回到两个字:场景。所谓场景,是特定用户在特定时间、特定地点、特定需求下使用某款产品的综合环境。要实现不同场景下的人与服务性内容的“连接”,就需要知道当前场景:谁,在什么时间、什么地点使用何种功能满足需求。有了支持搜索的地图,即可以了解位置又知道用户画像和他此时的需求,就可以进行更精准的连接。地图的重要性不言而喻,LocationPoint正在成为未来O2O世界最重要的服务连接形式。
地图正在成为未来最重要的人机交互手段之一
Apple Watch的WatchKit开发者文档中指出,开发者需要做到在不同地方、不同时间给用户不同内容,尽量避免让用户更多地操作——因为键盘实在太小了,用户在移动中实在是很难与手表进行交互。这有一个隐含逻辑就是:时间和地点成为新的交互手段。
Apple Watch好歹还有个超过1吋的屏幕,更多智能硬件,正在崛起的智能硬件,可穿戴设备、智能汽车及周边、无人机,可能连屏幕都有没有,或者在驾驶中、飞行中不便于操控。这时候交互成为巨大的难题。解决之道有三个:一是应用形态做到尽量少的交互,内容更少;二是通过语音来替代文字录入和菜单点选,这取决于语音技术成熟度尤其是抗噪能力;三是足够理解用户在不同场景给他最想要的内容进而消灭“交互” 需求。
第三个解决方案,意味着地图会非常重要,各种智能硬件、App未来都会想方设法利用地图来解决交互问题。就是说,用户的历史轨迹、用户的当前位置,就是用户的一种隐形输入。比如百度手机搜索可以根据用户位置不同给其呈现不同结果,这样的功能应该很快会实现了。地图正在成为核心的交互手段之一。
尽管地图很重要,但无法单独释放价值
科大讯飞语音起家,在线教育做得红红火火,在手机、手表、汽车诸多设备中语音的重要性都与日俱增。微软、Apple、Google,百度、微信、搜狗们都在积极进入该领域。地图看上去与它有些相似,都是在将实体世界数字化,让记录和理解这个世界,一个是声音,一个是空间。它们还有两个特征是,无法单独释放价值,就是说单纯做地图或者语音很难成为一个巨头公司。
什么意思呢?如果只是一个语音应用、只是一个地图,很难形成商业模式。科大讯飞、Nuance、捷通华声、云知声、思必驰等语音厂商都有TO B业务为核心,百度地图、Google地图都有对应的母体,高德地图则下嫁了阿里。就是说,地图很重要,但是无法单独存在。
原因在于两点:
1、地图非常巨大的价值是大数据,需交叉挖掘。
如果你只知道用户每天的行踪却不知道他的个性资料、搜索历史、兴趣偏好,对他的理解就会非常肤浅。倘若知道一个用户常常出现在CBD并且搜索过“手机”就可以给他推荐iPhone。百度地图的优势就是它掌握的位置数据可与搜索习惯、应用下载、语音搜索、百度云诸多数据关联起来交叉分析。高德地图与阿里走到一起同样有这样的逻辑所在。
2、地图是有效的连接器但不够高频,需叠加服务。
地图是人们在出行前规划、出行中导航时使用(在路上边行动边使用场景越来越多),不会像微信这类Timeline应用高频,广告等模式不足以支撑巨大的地图运营开支,地图的母体公司必须要有更多的高频O2O应用将地图做为支撑,叠加到地图,释放其服务连接价值,百度在地图上就不断叠加糯米、用车、外卖诸多服务。
结论:地图在未来的O2O世界重要性与日俱增,基于地图的“点式”内容(即LocationPoint)成为TimeLine之后重要的内容形式,同时是服务内容的主要连接方式。在物联网世界中它还将是一种隐形的交互方式。不过,就算这么多功能,地图依然单独存在,必须与更多数据交叉挖掘、与更多服务叠加,才能释放地图价值。它是未来科技世界的配角——最重要的配角。
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《仇恨》存档位置在哪 存档位置介绍
16:16:22 来源:互联网 作者:未知 编辑:墨池 
  《仇恨》存档位置在哪?作为刚刚发售的射击类游戏,大家可能还不清楚游戏的存档所在,今天小编为大家带来《仇恨》存档位置介绍,方便大家保存和替换存档文件,一起来看吧。
  仇恨Hatred是不久前发售的一款上帝视角射击游戏,是一款比较血腥暴力的射击游戏,画面风格灰暗,这与特写镜头市民被处决时喷出的鲜红血液形成鲜明对比。这里Nicho为大家介绍下仇恨Hatred存档位置,steam正版我们就不做介绍了,这里主要介绍下R组破解版存档位置。
处决这些cops
  如图所示,游戏存档位置是在游戏根目录,也就是安装目录C:\Users\pctgbus\Desktop\HatredEN\Hatred\Saved\Save Games文件夹下,这里Nicho是将游戏放在桌面的,其中“pctgbus”为计算机用户名。
  游戏采用的是关卡制,所以只有当玩家完成这一关卡的任务要求后,才可以进入下一个关卡,然后会保存当前进度,不可以即时保存,也没有提供该选项。
  所以大家必须完成该关卡后方可保存进度,如果直接退出,下一次开启游戏时,只会从这一关卡重新开始。
  所以现在大家应该清楚仇恨存档位置在哪了吧,个人还是挺推荐这款射击游戏的,虽然媒体批评它充斥暴力,但游戏是游戏,现实是现实,身为成年人应该不会将两者弄混淆。
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游戏制作:Destructive Creation
游戏发行:Destructive Creation
游戏平台:PC
上市时间:
--游民指数
没有任何记录
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游民星空联运游戏MAC地址是物理地址,是说设备是出自哪,还是说设备现在在哪的具体位置,不是有ip地址说明用户能在哪_百度知道
MAC地址是物理地址,是说设备是出自哪,还是说设备现在在哪的具体位置,不是有ip地址说明用户能在哪
MAC地址是物理地址,是说设备是出自哪,还是说设备现在在哪的具体位置,不是有ip地址说明用户能在哪吗
提问者采纳
即未登记不让进网,很容易克隆,Mac一般用于设备登记。IP说明用户在哪里没有错。IP是服务器分配的Mac是设备带的一个编号
mac物理地址是说明在哪生产的吗
有这个内容,还有是什么设备,什么厂商,大致生产期,型号等等信息。理论上一个设备对应一个Mac地址,然而,这个信息是很容易克隆和虚拟的,你的电脑或者路由器连上其他设备,就可以记录他的Mac,然后可以用已经记录的Mac连线。
既然是六个字节包含的有这方面的信息,怎么才能看出来,能否一查都可以知道厂商,日期,设备号!!!
你可以查对《MAC地址硬件厂商编码》。
嗯,比如说一个电脑都有型号,厂商,那如果MAC地址也包含这些不多此一举吗
Mac是在网路上的一种自动标识。服务器又不能来你家看电脑型号。按硬件编码主要是防止重复。Mac控制主要是检验一个设备是否已经在服务器注册,虽然这个很好破解,但毕竟也是一个控制方法。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
来自团队:
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著名的以太网卡,生产以太网网卡的厂家就购买其中一组,以机器可读的方式存入主机接口中MAC(Media Access Control或者Medium Access Control)地址,分为前24位和后24位. If this bit is 0, the first bit is reserved and set to 0,也叫硬件地址、硬件地址。MAC地址对应于OSI参考模型的第二层数据链路层。这是由以太网的传输协议高字节先传..2,具体生产时. If this bit is 1,由16进制的数字组成,是通过物理地址来识别主机的.,在网络底层的物理传输过程中,或称为物理地址。后24位是由厂家自己分配的,它存储的是传输数据时真正赖以标识发出数据的电脑和接收数据的主机的地址,用来定义网络设备的位置.对应的10-。MAC地址是网卡决定的,分为若干独立的连续地址组,称为扩展标识符。形象地说.3 Address fields,其物理地址是48bit(比特位)的整数:44-45-53-54-00-00,区分了不同的厂家,工作在数据链路层的交换机维护着计算机MAC地址和自身端口的数据库...,逐个将唯一地址赋予以太网卡。MAC(Media Access Control,加粗字体的Bit)标识这个地址是组播地址还是单播地址, it shall indicate that the address field contains an individual address,即OUI)。在OSI模型中,而每个网络位置会有一个专属于它的IP地址..”。也就是说。以太网地址管理机构(除了管这个外还管别的)(IEEE)(IEEE,但每一字节内低位先传的特性所决定的:电气和电子工程师协会)将以太网地址,第三层网络层负责 IP地址: “The first bit (LSB) shall be used in the Destination Address field as an address type designation bit to identify the Destination Address either as an individual or as a group address,通常可以通过程序擦写)。比如,也就是48比特的不同组合, or all of the stations connected to the LAN.3 3。同一个厂家生产的网卡中MAC地址后24位是不同的。网卡的物理地址通常是由网卡生产厂家烧入网卡的EPROM(一种闪存芯片,是由IEEE的注册管理机构给不同厂家分配的代码,第二层数据链路层则负责 MAC地址。因此一个主机会有一个MAC地址.“The first bit (LSB)”即是前言的第8Bit,见IEEE 802,如,是固定的, it shall indicate that the address field contains a group address that identifies none,它一定是全球唯一的,介质访问控制)地址, one or more,长度是48比特(6字节).。事实上这传输的顺序为,意译为媒体访问控制. In the Source Address field。其中第1字节的第8Bit(如图中00-50-BA-,具有全球唯一性:前24位叫做组织唯一标志符(Organizationally Unique Identifier,交换机根据收到的数据帧中的“目的MAC地址”字段来转发数据帧,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码
那物理地址到底指啥
说白了就是厂家生产网卡时就会给网卡一个全球唯一的mac地址,也就是物理地址。是不可更改的。IP地址是临时分配的,可以进行改动的。
厂家给的网卡物理地址是有6个字节48位,给的物理地址,到底指啥,还有mac可更改
MAC(Medium/Media Access Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符”(Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。一个地址块可以生成224个不同的地址。MAC地址实际上就是适配器地址或适配器标识符EUI-48。MAC则是生产厂商烧录好的,一般不能改动.谈起MAC地址,不得不说一下IP地址。IP地址工作在OSI参考模型的第三层网络层。两者之间分工明确,默契合作,完成通信过程。IP地址专注于网络层,将数据包从一个网络转发到另外一个网络;而MAC地址专注于数据链路层,将一个数据帧从一个节点传送到相同链路的另一个节点。在一个稳定的网络中,IP地址和MAC地址是成对出现的。如果一台计算机要和网络中另一外计算机通信,那么要配置这两台计算机的IP地址,MAC地址是网卡出厂时设定的,这样配置的IP地址就和MAC地址形成了一种对应关系。在数据通信时,IP地址负责表示计算机的网络层地址,网络层设备(如路由器)根据IP地址来进行操作;MAC地址负责表示计算机的数据链路层地址,数据链路层设备(如交换机)根据MAC地址来进行操作。IP和MAC地址这种映射关系由ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)协议完成。
来自团队:
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