英雄联盟金属软件大师怎么玩的6?

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lol金属大师怎么玩?
大家都说金属大师多么硬
但是在我手里感觉前期好艰难
用技能还得掉血 前期的对拼中完全拼不过一般的法师
护甲维持不了多久就慢慢的没了
我自认为我的符文也不差都三级符文
我怎么也没玩出他的
请问应该怎么能玩好他 尤其是在前中期的对拼中
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金属大师前期多补兵
如果你前期怕死就9药1眼出门
技能主e 副q w四级点一下 前期多用技能补兵
用e来对小兵造成伤害
多多弄白条条
一般6级的时候金属就能对拼 回家件装备吸血枪
然后鞋子 .....
中期团战注意大招放在谁身上了
主要是放在adc 或ap身上 拿到灵魂就往后面跑
注意不要死了 用灵魂打
自己在后面放技能一般不是大逆风局面都还有赢的希望 主要多玩
研究适合自...
金属大师前期多补兵
如果你前期怕死就9药1眼出门
技能主e 副q w四级点一下 前期多用技能补兵
用e来对小兵造成伤害
多多弄白条条
一般6级的时候金属就能对拼 回家件装备吸血枪
然后鞋子 .....
中期团战注意大招放在谁身上了
主要是放在adc 或ap身上 拿到灵魂就往后面跑
注意不要死了 用灵魂打
自己在后面放技能一般不是大逆风局面都还有赢的希望 主要多玩
研究适合自己的打发
没有吸血枪之前不推荐收四人帮 我自己玩的心得
不知道下面这条知识能否帮助到您
现在的开发商在房型设计的时候很多卧室里都会配有一个独立的卫生间,虽然说这个方便的业主上厕所的问题,但是如果厕所的门跟卧室的门对着,这时候应该怎么办呢?
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lol新版金属大师怎么玩
我有更好的答案
否则下场会很惨,现在的铁男已经和以前完全不同了,那么布甲也是可以考虑的,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,Q技能很难打到对方,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,光是护盾就够对方喝一壶的了,Q可以帮助你更好的进行爆发:  对线近战:主Q副E,去无脑越塔强杀对方英雄:QE对点,8级时再点W,并且充当半肉的原因之一,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择!  出门装,这个技能很变态,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,各位可以暂且无视掉,另外血量有接近2600。  小龙灵魂的伤害很高。  死亡之子[R]  因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用。重要的事情说三遍。  新版Q技能进行过重做,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,几乎和野生小龙一模一样,那么按照5级Q来算的话。  原因有两点,二是因为E技能的伤害确实太低了,那么换血一定是你赚。  对,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,而在对抗远程时,比如对方偏AD,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,小编几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备,这个技能很变态,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。  六神装:  新版本铁男需要出半肉。  当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,铁男几乎是不可能输掉的,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”,现在施放Q技能之后。  面对近战时,那么它依然是铁男不可或缺的神技,所以2V2能力很强。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,那么一旦和对方上野相遇。  不要迷信控小龙  对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了,只要打野愿意来反蹲,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,而且伤害是成倍递增的。  举个例子,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。  最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,下三次平A将会获得强化,所以小编建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,这也是铁男转战上路。  毁灭虹吸[E]  E技能除了新增了一个特效,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后。  装备推荐  在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。  至于日炎,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。这也是为什么小编强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。  铲击之锤[Q]  这个技能很变态,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。  另外:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外:或  对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。  对线解析  尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,所以慎用E技能推线。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。  技能加点。  核心装备:  看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,小编只对技能进行一个系统性的解析。  铁人[被动]  现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主,8级时再点W。  对线远程,开Q之后,你第一下打了100点伤害,就是这么暴力!  悲伤收割[W]  W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放金属大师的技能这里就不一一列举出来了
采纳率:31%
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畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证金属大师要怎么玩好呢,感觉留不住人。
因为排位基本选不到我的小鱼人,所以打算重新练几个中单,冷门一点的,毕竟不是打比赛,低端局版本重要性不会太强。
我发现金属大师线上是比较无敌,无脑消耗,但是我不知道要怎么留住人。一个控制技能都没有。。。而且太容易推线了。。对面打野一来就不太容易跑。。。好烦恼。。。请大神们指教啊
对面是近战APAD的时候拿金属比较好 眼位做好 直接推线 推完F4三狼 不过刷完野回来线可能会被塔吃掉2 3个兵 并且血量被打掉有点多 自己把握节奏吧 留人出冰杖
引用1楼 @ 发表的:
对面是近战APAD的时候拿金属比较好 眼位做好 直接推线 推完F4三狼 不过刷完野回来线可能会被塔吃掉2 3个兵 并且血量被打掉有点多 自己把握节奏吧 留人出冰杖
不游走吗
引用1楼 @ 发表的:
对面是近战APAD的时候拿金属比较好 眼位做好 直接推线 推完F4三狼 不过刷完野回来线可能会被塔吃掉2 3个兵 并且血量被打掉有点多 自己把握节奏吧 留人出冰杖
打团大招怎么给,金属刷兵确实非常快。
引用2楼 @ 发表的:
不游走吗
游走这个问题很难说 就像反蹲一样 需要很好的直觉
作为一个中单 不游走是肯定不行的 就算你疯狂刷也没用 分数不高的局 因为你刷着刷着队友可能就崩了或者被对面中单游蹦了 这个时候队友肯定会抱怨你不游走 不会看你补兵数有多少 就算你发育很好 但对手因为游走发育也很好 但队友崩了 也没什么用
游走的时机还得自己把握 还有看阵容 什么索拉卡辅助木木打野就别去浪费时间了
引用3楼 @ 发表的:
打团大招怎么给,金属刷兵确实非常快。
均势或者劣势给对面ADC 优势除了辅助能其他能秒就给(优势的话辅助不用大就可以秒了)
优先考虑给AD每次看见被金属大死的ADC化作灵魂疯狂输出我都感觉好搞笑
[&此帖被Jewlez在 16:25修改&]
玩金属别怕被抓,就算抓死刷兵照样比对面多,大招最理想的情况给c位,不过一般很难,能杀谁就给谁,迅速变成6打4就赢了
发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
均势或者劣势给对面ADC 优势除了辅助能其他能秒就给(优势的话辅助不用大就可以秒了)
优先考虑给AD每次看见被金属大死的ADC化作灵魂疯狂输出我都感觉好搞笑
ADC保护的好啊- -,走不过去。。。每次走进人群真是痛苦。。。
玩金属就是刷兵 刷F4
正常10分钟90刀左右
遇到辛德拉这样有控制有爆发的最好就别玩金属了
打压缩 杰这样
1级千万不要被消耗
就算补不到兵也别冒然上前等三级
就可以很好的利用被动来积攒护盾来和对面打消耗了
快到6的时候就召唤打野来帮忙就可以了
大招就点燃
很容易就能收人头
金属游走最好和打野一起
一人游走没有控制很难起到作用
当然是有大招的情况下可以游走 要不然也是作用特别小
没事就来刷线就行了
能牵制对面中单
没有做好视野情况下
线推过去了
你就别往前了
在自己塔下这边等下一波线过来
要不然很容易被抓死
团战看准时机
大招给能确定被打死的那个人
引用8楼 @ 发表的:
玩金属就是刷兵 刷F4 正常10分钟90刀左右 遇到辛德拉这样有控制有爆发的最好就别玩金属了 没法打 打压缩 杰这样 1级千万不要被消耗 就算补不到兵也别冒然上前等三级 就可以很好的利用被动来积攒护盾来和对面打消耗了 快到6的时候就召唤打野来帮忙就可以了 大招就点燃 很容易就能收人头 金属游走最好和打野一起 一人游走没有控制很难起到作用 当然是有大招的情况下可以游走 要不然也是作用特别小 没事就来刷线就行了 能牵制对面中单 没有做好视野情况下 线推过去了 你就别往前了 在自己塔下这边等下一波线过来 要不然很容易被抓死 团战看准时机 大招给能确定被打死的那个人
今天试了一下金属,打的就是亚索,再看你这豁然开朗。
毕竟都说金属对线吊打亚索,但是我1,2级反而被耗的更惨。
后来就是真的吊打了。。。亚索0-4开局。。。
金属刷兵带线成分要高于游走。
大招果断上给残血坦克或者最好是ADC,大招最佳效果应该是配着点燃一起上。
出装上注意稍倾向防御,别一股脑堆AP。
线上无敌
没人支援的话 我敢用金属跟faker其他英雄solo
但是一抓就死 也留不住人
引用9楼 @ 发表的:
今天试了一下金属,打的就是亚索,再看你这豁然开朗。
毕竟都说金属对线吊打亚索,但是我1,2级反而被耗的更惨。
后来就是真的吊打了。。。亚索0-4开局。。。
一般亚索都是1级学E想上来消耗你
别给他机会就行了
前2级金属积累的护盾太少
很容易被反打
遇到辛德拉 球女这样的
最好就别用金属了
就算完的好也容易被压制的很惨 打泰隆也不好打
其他的都还可以
第一次回家一定要买眼把河道2边视野做起来 要不然打野来了会死的很惨
玩金属就是做视野
要不会一直被抓
引用13楼 @ 发表的:
一般亚索都是1级学E想上来消耗你 别给他机会就行了 前2级金属积累的护盾太少 很容易被反打 遇到辛德拉 球女这样的 最好就别用金属了 就算完的好也容易被压制的很惨 打泰隆也不好打 其他的都还可以 第一次回家一定要买眼把河道2边视野做起来 要不然打野来了会死的很惨 玩金属就是做视野 要不会一直被抓
也就是周免玩玩,熟悉下,免得突然遇到了,不会打。
引用14楼 @ 发表的:
也就是周免玩玩,熟悉下,免得突然遇到了,不会打。
我是抽到了皮肤。。。五杀吉他手- -感觉也不是很酷炫啊
一个字,就是刷,3路做眼,每次回vsk证3个眼。刷完兵刷野,刷完野刷对面的,一个人打,两个人就跑,就是闷头刷。
打团不要怕吃技能,但一定不要吃控。中亚吸血面具核心装,帽子不要出,冰杖性价比不高也不要出。冥火可以出,闪现冥火一套秒死adc就立功了。
玩金属大师不要停,走路不停,技能不停,打钱不停。少回家,多发育。只跟打野一起游走。
引用14楼 @ 发表的:
也就是周免玩玩,熟悉下,免得突然遇到了,不会打。
遇到金属就叫自己的打野一直蹲就行
抓伤2波就费他了
我玩金属总结出来的经验
所以我就算慢点出装备
河道2边是要一直亮着的
有条件精华可以三移速。
核心就是多买眼保持河道两侧一直亮着,前6级以吃经验为主,没必要纠结补刀数。6级后就是快速把线推对面塔下,推完就刷自己家野,千万不要没事骚对面塔前。对面中路如果去支援的话,除非自家下路是优势或者对面上路也传送下来才去支援,否则就趁机刷对面的F4或者三狼就ok。
引用17楼 @ 发表的:
遇到金属就叫自己的打野一直蹲就行 抓伤2波就费他了 我玩金属总结出来的经验 所以我就算慢点出装备 河道2边是要一直亮着的 就是怕抓
现在习惯性自己带眼了。
毕竟别人不会帮你插眼的。
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