谁玩过dota2 rpg怎么玩死亡jjc

我发现有了dota2重生之后 玩RPG 都不去11玩了
我发现有了dota2重生之后 玩RPG 都不去11玩了. 大家都玩什么RPG那
一般等RPG天团的直播
ob玩什么大家都玩什么。。
d2 rpg制作门槛还有点高。希望以后好图更多。也希望能给rpg地图制作者一点经济回报。
引用3楼 @ 发表的:d2 rpg制作门槛还有点高。希望以后好图更多。也希望能给rpg地图制作者一点经济回报。
最好不要强制收费,像现在老滚5的mod一样捐款
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用4楼 @ 发表的:
最好不要强制收费,像现在老滚5的mod一样捐款
mod本身免费,你觉得好玩可以资助作者?
不太看好这个模式
引用4楼 @ 发表的:
最好不要强制收费,像现在老滚5的mod一样捐款
捐款难啊,卖门票之类的吧。然后可以开放体验版本或者体验版本吧。价格根据人气可以变嘛。
引用3楼 @ 发表的:d2 rpg制作门槛还有点高。希望以后好图更多。也希望能给rpg地图制作者一点经济回报。
已经有这样的人资助了,炸鱼,第一次比较少,以后会资助更多,官方之前就靠这种富二代了
引用7楼 @ 发表的:
已经有这样的人资助了,炸鱼,第一次比较少,以后会资助更多,官方之前就靠这种富二代了
我的意思是希望作者能通过steam获得收益。
RPG比赛啊,ob荣获第一届RPG团体冠军,大木荣获RPG十项全能冠军
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用8楼 @ 发表的:
我的意思是希望作者能通过steam获得收益。
这个看着有点难
我记得以前都是在HF上玩的
然而现在重生的服务器很鱼?……
引用10楼 @ 发表的:
这个看着有点难
感觉可以啊
试玩2小时嘛
不好玩就算了呗。。。
起源2的RPG不能靠着输入某宝网址解锁隐藏英雄隐藏道具的方式来推广网店盈利,制作难度也比war3编辑器高些,有几个热门RPG的作者并不愿意转呢
引用12楼 @ 发表的:
然而现在重生的服务器很鱼?……
问号显得很多余
引用15楼 @ 发表的:
问号显得很多余
带领着正常服务器也一起鱼了……蛋疼……
这个应该是V社考虑的问题。。。
引用14楼 @ 发表的:
起源2的RPG不能靠着输入某宝网址解锁隐藏英雄隐藏道具的方式来推广网店盈利,制作难度也比war3编辑器高些,有几个热门RPG的作者并不愿意转呢
愿意转的就转,这个不能强求
现在的dota2rpg还没到可以玩的阶段啊,一个是补丁更新频繁、下图各种捉急,二是目前还没有汉化。
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917人参加团购399.00元&999.00元DOTA2 RPG地图介绍:死亡竞技场
文 章摘 要
DOTA2 RPG地图介绍:死亡竞技场
  这张地图其实是一张生存地图,玩家要在一波波野怪的进攻下存活下来,才能取得最终的胜利。  当然这张图也提供了一个PVP的模式,每隔一段时间,就会有玩家之间的PK竞技。&
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文 章摘 要
死亡竞技场结合防守、BOSS挑战,单挑三味一体。在最新版本中还新增了属性附加系统。进一步调整了游戏通关难度。现在,就算是新手,注意一下几个要点,还是能很轻松过关的。
装备推荐游戏对于装备的选择能很有效降低BOSS关卡的挑战压力。这里给大家推荐以定位推荐装备:主T(以4人队伍为例):首推游戏中最重要的就是嘲讽,BOSS关卡中没有拉住怪物仇恨的主T是路人局中失败的关键。在路人局中,这个装备的顺位可以放在2-3位,但在开黑中,第一顺位的秘银甲直接格挡-45伤害前期是非常给力的。剩下的就是秘银甲下面的3大防具全部出齐了。防御性能妥妥的。输出定位:在游戏中输出纯堆攻击方面是非常脆的,有一些血量护甲才能保证OT时的风险降到最低。无论你选的是否是有范围溅射技能的英雄,血月是必出的,能撑血量还能提供强大的攻击增幅。对于没有吸血恢复技能的输出职业,想抗住小怪的攻击非常艰难,除了一定量的血量支撑以外,还需吸血提供回复。小编推荐胜利旗帜,比另一个吸血道具更有意义,毕竟是光环道具,还能提供护甲加成。这个道具非小娜迦必出。第三顺位的输出道具要数:这把剑购买之后还能升级,提供的攻击非常高,还有护甲和生命恢复的支撑。重要的是它有强大的梅肯效果,同时恢复400点生命与魔法,后期续航必备2把。作为第四顺位的武器,玩家可以选择攻击道具,狂怒之刃(敏捷)和雷弓的一个,另一把在出完之后出第五顺位再补。其他武器实用价值很低,后期乏力,不推荐选择。下面是后期通关必备武器,第5顺位冰封剑:它能有效提供大量基础魔法增幅,鉴于所有推荐顺位的道具大多都需要耗蓝,这个增幅价值非常高。另外,它必出的理由是它的主动冻结非常强大。就连最后的BOSS剑圣也难以幸免。在人数较低的开黑局挑战中,2把冰封剑控制节奏能完美衔接各种恢复续航。保证队伍的最佳状态。智力型道具推荐:游戏对法术输出的设定不是很友好,智力型职业多为辅助。法术伤害后期是完全跟不上的。若要选择输出,小编推荐召唤流。像野猪这样的无敌召唤物能很大程度弥补自己的输出。&召唤流之外,还有一个关键道具:这是一个非常IMBA的道具,复制输出最给力的队友之后能至少发挥出150%的伤害。这可是200%的攻击输出啊!CD短,耗魔不高,IMBA道具你值得拥有。&再给大家推荐几个小道具:对于没有范围溅射的英雄来说,火焰之球是他们的救星,虽然没有详细计算过溅射当量是多少,但至少有30%以上。前期使用价值非常高,后期还是卖了吧。&另外,在BOSS关卡中。和是必备道具,能有效降低通关压力。感觉治疗守卫似乎可以叠加,有没有人验证过?&最后,游戏最终BOSS的建设伤害非常之IMBA,但只有前方单位会迟到伤害,由于他会隐身,所以你不知道会在什么地方出现。买1个3秒的无敌灵药能帮你缓解压力,找到BOSS身后的输出位置。&当然,关于“+”的设定,本是节省游戏等待时间的想法,但设定有些坑爹,要所有人打“+”才行,一个人都不能能少……各位大侠高抬贵手……
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