fate grand order盾娘暴击多少够

求解盾娘的反击伤害有没有那么高?【洛奇英雄传吧】_百度贴吧
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求解盾娘的反击伤害有没有那么高?
昨天打冰山谷深处那大型战役乌什么撸,我和一58琳56盾娘我54凯伊一起,开始他们还不知道跑出去。后来我们打,琳第一个被,我复活了几次都被秒,一个原子炸不到一管血。我和琳撸地板后看盾娘打,boss打那盾娘几乎不掉什么血,然后反击几脚每脚踢boss四五千血。那盾娘面板功一万防四千。为什么我们和她这么大差距?如果不是科技那盾娘太逆天了。
盾牌强化后反击伤害能超过永芳
80盾反击2w+
吗的打了那么多字被狗日的度娘吞了
我昨天和一58琳一56盾娘打冰山谷深处那大型战役乌什么撸,琳和盾娘面板都是功一万防四千。一开始他们还不知道跑出去。后来出了通道琳第一个被秒,我复活了几次每次都被秒,一个原子炸boss不到一管血。那盾娘用盾挡着几乎不掉血,然后反击几脚每脚踢boss四五千血,biss被他一人干了。求解盾娘有这么逆天吗?不是科技吗?
很正常的伤害啊不过这看起来很猛的伤害速度有一个前提BOSS需要一直打盾娘才行
会打的盾娘攻击的确灰常高你会打一样很厉害,多看看视频,凯子打困难级别野猪不难
强化过的反击在重击和暴击精通都满了的情况下可以打出2w左右的伤害
乌鲁库防御又不算非常高,一个永芳暴击踢个太正常不过了吧,强化版双盾反那就更高。溢出状态,满连击永芳伤害平均9000+不暴击,这个盾娘暴击踢个4000多没啥奇怪呀(考虑小号技能等级这个很可能是暴击吧)
我觉得撸主还没看到他出暴击~不然撸主和撸主的小伙伴会惊呆的
超强无线稳定连接/10倍能效精准定位/长效续航/握持舒适/宏设置,开黑吃鸡必备!
我只路过不说话…………
如果有一天我变成了大水比,请告诉贴吧的朋友们,我也曾单纯过 ,也曾认认真真的回复过。
困难大象的防御并不高所以1万攻击永芳打个4-5000不奇怪的至于盾娘为什么不去血因为盾娘有盾牌啊,防御了当然不掉血。。。。。盾打乌库鲁一般都是贪刀和没体力的情况下才会被打即使盾碎了,盾娘也是可以防御的,8级防御碎盾情况下大约抵消70%左右伤害而且碎盾情况下防御也是不断连击的,只是不能反击
慢慢来,凯子不弱,起码生存方面,盾娘也就上手简单
小盾改版之后这种攻击幅度大的boss就是全程反击就轻松+愉悦,盾牌强化之后就更是了.....
图片来自:我用琳打大象也不掉血的,只是我会用玄风而已。
人家带你过还不好?不喜欢可以单刷么,每个职业都有他的优劣势,如果你喜欢凯子就应该坚定一点,别一山望着一山高,玻璃心啊
图片来自:然后只要我点爆两次左右的落花,大象就直接死了。
最高反击打八十火车两万三伤害。本人十k。。。。
别看盾娘强,凯子也不弱= -
只能说LZ你太菜了。我会说我用琳打乌鲁库 四个人还是五个人 我输出40%多么。都是差不多的新手 面板也是。这是技术问题,要练习。
我的盾13K盾牌强化后反击暴击150%伤害最高上过1万2
窝巢,哭泣女巫。第一次打LD4以为她趴在地上是小怪,随便用UZI撸了一发,然后就没有然后了,我被活撕了
要清楚,防御被弹出来就没有盾牌反击,而且弹出后就没有防御了,向前冲中是会被伤害的
渣渣凯子竟然敢跟盾娘比伤害我大剑粑粑都被各种丧心病狂的盾娘吓得满地跳
盾娘。断子绝孙脚
顿娘不会玩的就只知道防御而不会完美防御反击,也就没有了后来哪4000伤害了,那个反击操作起来时机很重要,慢了半拍就反不了了。
顿娘就速度慢,有了攻速,什么土豪都是浮云。25攻速在碎石能在4个14武器以上的土豪中稳抢第一,小盾剑的确没话可说。
拿盾嘛,总是要顶在BOSS前面不能老是让盾娘当被打的呀,在反击上多点攻击也很正常呢。再说盾娘也是需要被打才有反击加成,万一操作失误就。。。话说你那原子弹是点到最高等级了后的伤害?还就是原子弹伤害被削过吧。
盾娘真的很变态!
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保存至快速回贴第六章后,盾娘成为金卡并且达到80级【命运冠位指定吧】_百度贴吧
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第六章后,盾娘成为金卡并且达到80级
圣杯你们是否忘了学妹当然我想说的是第六章剧情配信之后,盾娘突破为金卡并能达到80级宝具升级之后增加了 己方全体攻击力提升30%(3回合)学妹的NP满的也非常快,开3技能直接一轮满NP灵基4阶段ATK 8730灵基4阶段HP 12877
第六章之后是到70级吧
先把二楼占了
不能喂 ~~丢人
不是70吗?
醒醒,6章后是70
80?你说什么
反正学妹强无敌
啊, 悠木碧 笨女孩开播了,就等着了
楼主需要一个镜框
前段时间B萌那时 直接310练满来支持学妹了
圣杯可以喂学妹吗
第七章才开80级
终章才能满破,6章15节打完岳父升金
楼主用白眼假装千里眼是真的过分
就算到了80,学妹你能喂杯子?
怕不是被猴式智减法了
你的千里眼瞎了?七章才是80级,六章只到70级,变金卡,并且1技能强化,宝具真名解放
我就喜欢看别人辱骂lz
喂不了学妹圣杯,不过我先给楼主喂点jy
讲个笑话,我的学妹满破了。
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保存至快速回贴类型:大小:1.02G游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略FGO盾娘评测 命运冠位指定盾娘玛修可以练吗时间:玛修 基列莱特(外号:学妹、盾娘)基础面板(以日服满级70级为标准)ATK:7815 HP:11516np率:0.84% 受伤np率:3.0%暴击权重:99cost:0简评缺点典型的辅助英灵的面板,血量较高但是攻击力偏低,再加上现在日服版本盾娘的上限等级只有70级,偏低的面板使得盾娘的输出让人难以期待 70级的atk比飞哥还低 。在低atk的同时其暴击权重与剑阶相当,远高于术、狂和复仇者。在进行组队时请注意。优点自身1.1w的血量作为已经够用,具有四星从者满破的水准,在加上盾娘的技能和不被所有职介克制的特性,盾娘的生存能力应该说是非常优秀的。正常的np率虽然没有什么出彩的地方,但是在盾娘三技能开放后对np率的极大加成,使盾娘能够快速打出大量np。作为全游戏唯一一位0cost从者,在日服现在即使满级130级仍然cost比较捉鸡的情况和其优秀的辅助能力下,盾娘基本在任何情况下都可以入队。卡色及hit数Buster(1hit)x2 Art(2hit)x2 Quick(2hit)x1 Extra(3hit)简评标准的从者配卡,兼顾输出和打np,但是打星能力较差。一般情况下并不依赖盾娘进行输出,盾娘的卡主要是用来进行红卡首位加成或者在开三技能时依靠蓝卡快速攒满np。固有技能和职介技能固有技能:1.荣光不败的雪花之壁:我方全体防御力提升(3回合),一级15%满级20%;赋予伤害减免状态(一次),固定减免2000。满级cd5回合2.时为朦胧的白亚之壁:给己方单体赋予无敌状态(1回合);NP增加,一级10%满级20%。满级cd7回合3.意为奋进的决断之盾:给自身赋予目标集中状态(1回合),一级100%满级300%;NP获得量提升(1回合),一级200%满级400%。满级cd6回合职介技能:对魔力:自身的弱体耐性提升(20%)骑乘:自身的Quick卡性能少许提升(11%)简评一技能的2000一次减免伤害基本可以保证全队在对方无宝具的情况下,一回合无伤,技能只有5cd然而加防效果却整整持续3回合,使得全队的生存能力能够有大幅度的上升。如果在与孔明组队的情况下,使得基本全队都具有持续性的高防御buff二技能作为一个单体的保命技能,主要作用是保证己方的核心输出存货以或者在宝具没有满的情况下进行单体充能,充能幅度也很一般,总的来说是个不错的技能三技能这一后期才开放的技能,是盾娘最为出彩的技能。400%的np率可以说是巨大的提升,单张蓝卡在三技能的加成下一般能获得60%~70%的np,在保证盾娘不死的情况下打出两张绿卡或者蓝卡,这一技能基本可以保证盾娘下一回合的宝具释放。其嘲讽技能在关键时刻可以保证其他输出和辅助的生存,或者在全队输出不够的情况下,保证盾娘的及时退场,让后备的输出从者进场输出 为什么我突然想起了自爆弓 。宝具如今仍是遥远的理想之城(蓝卡宝具)防御力提高《超蓄力效果提升》(3回合):100%np30%防御,500%np50%(当前日服最高200%np)赋予伤害减免状态(升级提高)(3回合):一级宝具100伤害减免,五级宝具伤害1000伤害减免(当前日服通过六章后为2宝具)自身除外的我方全体攻击力提升(3回合):固定30%增伤(通过第六章后获得该效果)简评盾娘的宝具在第六章之前只有加防御的效果,作为防御英雄宝具相对一般,在np为100%的时候其价值与盾娘自身的一技能基本一样。在面对敌方宝具的时候更是尴尬,只有在叠加了多个防御buff(如盾娘一技能宝具加上孔明的二技能)之后才能防御一般boss的宝具伤害,终归是不如贞德的宝具效果。但是在第六章通关后,盾娘的宝具效果加上了攻击buff。这是一个很大的提升,使得盾娘从一个仅仅是保护队友的角色变成可以直接辅助队友输出的从者,一个宝具的攻防效果相当于孔明二三技能的攻防叠加,在盾娘组成蓝卡体系的队伍里,盾娘的宝具连发与孔明的技能叠加能够使得我方队伍持续获得攻防buff增强全队的输出和存活。礼装推荐1.五百年的妄执自己被击倒时给敌方赋予宝具封印状态(2回合)与诅咒状态(1000HP?10回合)自己被击倒时给敌方赋予宝具封印状态(2回合)与诅咒状态(2000HP?10回合)[最大解放]简评:使用该礼装最重要的就是要控制己方死亡的时间,带上该礼装时一般面对的是较高难度的boss,boss的高攻击加上盾娘的嘲讽技能可以较好的控制礼装效果的释放时机,在实在没有无敌闪避这些保命技能的时候防止队伍被对面宝具秒杀。2.2030的碎片给自己赋予每回合获得8个星星状态给自己赋予每回合获得10个星星状态[最大解放]简评:暴击队核心礼装。通常暴击队伍都需要一个优秀的打手以及安徒生作为辅助,在没有打星副手存在的情况下,2030是非常优秀的出星礼装,可以很好的让剩下一个副手的位置换上其他辅助从者,并且可以免去一回合的打星输出真空。盾娘作为0cost从者,最大的优势就是减少全队的cost消耗,尽可能多的带上诸如2030和打手需要的演唱会等高星礼装和高星暴击手以及辅助。理想的王圣己方全体(含候补)的最大HP提升1000己方全体(含候补)的最大HP提升1200[最大解放]简评:效果很直观的礼装,全队加血,可以很好的搭配盾娘的防御属性Android下载
iOS下载队伍搭配:1.蓝卡队大家都知道蓝卡队得到最强的核心是明湖。其实蓝卡队也不是仅仅局限于明湖,我想说一说盾娘如何在蓝卡体系中运用。1.1盾明湖其实是个比较偏好玩的阵容,一般情况下都是明湖带上克制职介的蓝卡输出位,并且盾娘自身的输出实在是偏低,总得来说在一般情况下效率是太慢了 最大的敌人是手机电量 。但是不可否认,盾明湖确实是有比较好的强度的。蓝卡的循环使得攒np速度奇快,狐狸的宝具再带动整个队伍的技能循环、np加成和抬高血量,孔明的技能再带动整个队伍的np循环,盾娘在持续的循环中不断提供输出防御buff。敌方在咒术和孔明宝具影响下宝具积攒速度很慢,即使攒出宝具,正常的单体宝具也能被盾娘的嘲讽和无敌接下来。在面对高伤光炮时,无数的防御buff也能大量减少宝具的伤害,损失的血量可以靠狐狸的宝具快速抬高。确实是伪无敌队的典范。在你有耐心慢慢磨死对面boss(可以拿百合骑士的幕间本boss练练)或者需要持续站场才能通过(比如600w血的茨木活动和第六章第一次遇到的高文)的关卡,不妨试试,当然很慢就是啦。1.2盾娘加狐狸或者盾娘加孔明明湖强无敌,但是当明湖二缺一自己又没有克制的蓝卡输出时可以选择选择盾娘作为替代。xx盾娘孔明的组合仍然能够做到依靠蓝卡进行快速积攒np,相对于明湖的劣势在于不能抬高血量以及技能组合宝具的连发会受到影响,优势在于更多的攻防buff和对输出手的极强保护。xx盾娘狐狸同理,相较于明湖的劣势在于np积攒速度偏慢,对boss的场控不足。优点同样是对输出的保护力度。总的来说作为明湖其中之一的替代,总的效果是比明湖差不少,明湖强大的原因就在于二者相辅相成的技能和宝具循环,盾娘替代其中之一会很大程度的影响循环体系,只能说是在某些情况下的替代品。2.狂坦队盾娘作为少有的具有嘲讽技能的从者,加上多种保护型技能,配合狂战之类的主输出手,不论是在队伍中再添加孔明之类的辅助还是像圣乔治那样的嘲讽肉盾都没有问题。是个比较通用型的阵容,缺点就是技能真空期的时候狂战的生存堪忧。总结:写这篇攻略,并不是让国服的朋友们现在就开始练盾娘。实话实说盾娘在现在国服的版本就是弱,带上场的作用也很低,大部分时候只是作为后备带一些活动礼装罢了。但是我想让大家认识到盾娘在后期的潜力,节奏榜钦定的盾娘四星最强虽然有点夸张,但是盾娘确实在四星中的地位是无可替代的。无数的防御buff对全队的贡献超群,没有第二个从者能做到像盾娘这样保护整个队伍,宝具升级让盾娘不在仅仅是一个保护型的辅助,她同样有强大的攻击buff。足以担当队伍的核心辅助一职。不论是在xjbd队伍中还是在蓝卡体系队伍中,盾娘都有她闪光的地方。后记:写这篇攻略说实话,还是因为太喜爱盾娘了。从最开始什么也不懂,看着可爱的学妹就一股脑地把她喂起来作为主力艰难地一步一步通关,到后面她成为了我第一个30技能的从者。盾娘陪伴着我度过了无数风风雨雨。现在在我的队伍里,盾娘几乎和孔明一样,基本从来没有离开过。作为游戏刚刚开始就赠送给大家的第一位从者,我希望大家也能够喜欢上她,认识到盾娘的价值。【图片】【扯淡】为何就没有人谈谈盾娘呢【fategrandorder吧】_百度贴吧
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【扯淡】为何就没有人谈谈盾娘呢
那麽我就来给大家浅谈下盾娘的优点如果有什麼不对的地方,你他妈来打我啊位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
我能想到的优点只有0cost
首先我们看看双围,攻防加起来有17000左右,这是三星的顶级双围了,敢问有几个是突破17000的位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
接著是盾娘最有利的优势,0cost,这意味著什麼,意味这就算你随时都能带盾娘,有总比没有好位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
可舔,没了
挺好用啊,圣乔治练起来之前都主力坦
然后看技能,全体防御buff,单体加np且保命一回合,都是很实用的技能,多一回合就是多了伤害啊,而且以后还有战斗绕行,盾娘就更不宜死了位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
优点就是0COST,全游戏唯一一个保队友无敌的技能缺点就是血不低,又是盾阶,不容易死。。
好友里面有有个lv5的宝石长江,然而没盾娘根本打不出第二局宝具清场第三局暴击秒人的combo
盾娘如果有嘲讽技能实用性绝对大大提升
接著是宝具,很多人觉得盾娘宝具就是废,不要小看盾娘d级宝具,两个盾buff配合一技能就是3盾buff,b职打你都不疼,如果还有韦伯那就是无伤了,而且是3回合位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
我才不信LZ在常州
关於保有技能,对魔力a加盾职受到伤害仅低於贞德,而且贞德都忌讳的b职盾娘照样不怕,可以说实实在在的肉位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
有了圣杯再考虑三星
常州是个好地方
盾娘有一个我认为最大的优点,那就是能舔啊四破立绘美到爆啊位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
盾娘突破不要材料,这么大的优点不提
感谢19l补充,盾娘突破不要材料,到后期是人人满破的一个英灵,绝对值得肝!貌似经验要的也少位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
盾娘拆包拆出两个宝具,你居然说都不说
盾娘本身还不错,但是缺点……吃狗粮没加成,升级技能直接吃素材倒是无敌+增加np不错
我记得拆包的数据里盾娘宝具以后会升到B-,伤害格挡大up。另外无职介克制,无灵基材料需求,圣杯真能升百级我就给盾娘给一个(说不定随着剧情盾娘自己就能解锁百级了,毕竟主角
现在盾娘满级30没法突破吧 我二章剧情还没推完
所以呐,楼主像我一样盾娘满级了吗
盾娘后期宝具觉醒几乎是板上钉钉的
盾娘满级宝具1000点固定减伤和加50%防御,这个防御能力已经非常恐怖了
削狂战的时候顺便削了一把盾娘
那麽有吧友说她的宝具后期突破很厉害,可以看出在后期是能发挥很大的用处的,现在不升盾娘以后还有机会吗,所以现在开始没事就升升盾娘等级,绝对是不会错的位於日本的fgo运营商因为其垃圾的策划,所以面临著停服的危机。其中九名从者想到了一条妙计------成为偶像!fgo的口碑便会增加,愿意氪金的玩家亦会上升。就这样,九位个性鲜明的从者决定一起成为偶像,希望可以凭藉偶像的名气增加玩家来挽救自己所喜欢的运营商。
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内文5次说好的给暴击头衔的呢?
暴击头衔呢!!!
不给头衔,谁去呼哧呼哧的打内文啊!有DALAO知道怎么回事么!
戒指和盾牌分我几个可好,exciting
你确定是5次了?会不会记错了?
不是头衔,直接加了属性
或许就像我之前在游戏里说的,只是加属性?
打了5次了?…不是有限制的麽?…周一更新次数?
不是100次才给满么
按c看角色属性的敢死队选项啊,应该已经加上去了,这个没头衔只加属性
你可能打了假内文
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   --快说!你欠我的五毛钱什么时候还?
下次带我去看看内文
不带我打的咯
不能开箱子?
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