暗黑3 2.3 小秘境钥匙版本大秘境怎么进

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  冒险模式是设计出来给玩家们冒险的,用来提升装备的模式。这个模式同样分为普通到折磨Ⅵ十个难度,大家可以在游戏设定中选取冒险模式和它对应的难度。冒险模式可以分为3大块:悬赏任务、秘境、宏伟秘境。  悬赏任务  在冒险模式中,当我们打开地图的传送页面,我们会发现和剧情有很多不同。地图上出现了五个感叹号,这五个感叹号就是为我们下达的悬赏任务,当我们完成每个任务的时候,我们会获得一定的经验,金钱和秘境之石碎片。  而当我们完成每一幕的全部的悬赏任务时,回到城镇,去找领取赫拉迪姆宝箱。这个箱子能给我们大量的装备,少量的血岩碎片,和若干秘境之石碎片。  值得一提的是,在T6难度下宝箱是必定会有一个传奇物品的,所以和你的小伙伴们分头刷箱子吧!而每一幕箱子所给的物品是不同的,也是特定的(会随机出现每一幕对应的传奇装备,并且账号绑定)。  秘境  秘境也就是我们通常说的小米(小秘),在悬赏任务的部分提到了一个叫做秘境碎片之石的装备。它可以让我们在城镇的石碑出进入秘境。在途中我们可以看到,杀死了boss 掉落了大量的材料,宝石,装备血岩碎片和秘境试炼之石。  杀死秘境守护者之后我们有两种选择,回城交任务。  或者继续把秘境全部完成(因为我们完成进度的时候,其实还有一半的地图没有探过,所以会有很多怪物没有杀死)  宏伟秘境  宏伟秘境也就是我们通常说的大米(大秘),大秘,小秘有很多不同。  1.首先进入大秘的钥匙,是上文提到的秘境试炼之石  2.在大秘中,难度不在由你进入游戏的难度(普通,T6等等)来决定,而是由宏伟秘境层数来决定。层数越高,难度越大。T6难度大概相当于宏伟秘境中30多层。  3.在大秘中,进度条变得不一样了,这就是区别于小米的最大不同,需要在规定的十五分钟内完成进度,并且击杀秘境守护者。  4.在大秘中,精英怪和小怪,不再掉落任何装备和材料(这其实是为了避免玩家因为回家分解装备而无法再规定时间内完成大秘而设定的),统一由最后的秘境守护者掉落。(通常至少有一光,更多时候有两到三光)  5.在击杀大秘的boss之后,会掉落游戏中的传奇宝石,每个宝石只能掉落一次,并且只能镶嵌在首饰中。宝石可以升级,升级之后效果增强,在升级至25级之后 会触发宝石的附加特效,通常来说附加特效是很重要的。  在我们击杀了宏伟
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保存至快速回贴暗黑3三个试炼石多次刷大秘境方法解析
平行世界 15:07:16
暗黑3怎么用3个试炼石刷8-9次大秘境呢?这里存在一些技巧和手法,下面小编就来给大家说明一下具体的方法。这种方法是BUG吗?& 不是&&这个是游戏本身的机制,暴雪也发现反复试炼很多余,所以打算在下一版本中取消反复试炼,但是下一版本不知要何年何月,所以大家可以先这样搞,肯定不会被封的【目的】&&速刷大秘境&&前期很多玩家靠慢刷大秘境来获取装备,但渡过开荒前期之后慢刷就效率太低了。大秘境是游戏中期出装和升级最高效的,所以中期主要应速刷大秘境。但问题是反复的试炼让人烦躁和浪费时间,所以这个办法的目的是尽量减少刷试炼的时间。【原理】·原理1:高层钥匙石可以进低层大秘境。例如你队友拿30开门,你只有40的,你也可以进,但秘境是30级的·原理2:进大秘境时只使用身上和仓库里的钥匙石,卖店和小号身上的不能用【操作方法】&&一句话概括就是每个人只在自己开门时和最后一局升级宝石,其余时候都升钥匙石。&&&&第一步:打钥匙石。组队进试炼,打到你们可以快速通的难度就停止。一共打3个,比如得到了32,35,38三个钥匙石。&&第二步:藏钥匙石。约定好开门顺序,比如等级由高到低。除第一个开门的人之外,其余三个人留下最高级的钥匙石,比如那个38的,把另外两个卖到商店(稍后买回),这时候除了开门的人之外的其他人身上应该只有一个带数字的钥匙石,38的。注意:如果经常掉线,就放到小号身上,卖店的话掉线就没了&&第三步:开打第一个人用较低等级的钥匙石开门,比如32的,其余人进,打完只有开门的人升宝石,其余人升钥匙石。这样在结束之后,只有第一个人的钥匙石消耗掉了,另外三个人实际是把自己的钥匙石从38升级了,比如升到了45。然后第一个再开一个,35的,其余人是用45的进,打完之后依旧,其余人又会得到高级钥匙石。然后第二个人把钥匙石买回来,开门,重复。如果想打那个高级的,比如45的,就依次打完8局之后,四个人都有一个45的时候一起去打了,就是一共9次。不想打的话,最后一个人在第三个人第二次开门时把高级石头用掉升宝石就好了,然后最后一局都升宝石,就是8次。这样就只打三次试炼,一共打了8-9次大秘境。这里是以3次试炼为例,你们时间多的话一次多打几次试炼原理是一样的,这个方法是用于升级和出装的,如果要速升宝石,那就只能老老实实打了。【打多少层合适呢?】&&以2-3分钟以内打完为标准&&建议:初期20-30。中期35-40。中后期40-45。再高一般就不效率了,高手队除外。(指的是钥匙等级,不是波数,之间关系你打几次之后就了解了)&&另外,四人组队能大幅提升层数,比如你自己只能打30的,和另外三个装备水平差不多的玩家组队之后,哪怕不做配合调整,也至少能打到35左右了,因为游戏设定怪物血量远小于x4,但是你们的战斗力至少等于x4。&&so,尽可能组队。【装备推荐】&&当然首先是高效杀怪装,四人组队最好有点配合,至少有一个人带个拉怪技能效率会高很多的。&&提升大秘境经验靠+x%经验装备,比如头盔红宝石,李奥瑞克戒指,伯恩套,凯恩套,一般输出位置的角色带个头盔红宝石就好,用华戒的可以带个李戒。坦克和辅助位置的可以把上述装备穿齐,再使用增宝石效果的头盔,就可以最大化经验获取。&&击杀+x点经验的装备对大秘境提升较小。这是依据牛毛的一篇帖子,大家可以去找来看。&&这样升级的话,大家可以发现巅峰300就是一天的事,装备获取自然更高,35-40的大秘境掉率很可观,而且组队可以分享。【补充】看跟帖发现很多国服玩家可能还是在10-20大秘境徘徊,这个时候最好是以获取装备为主,采用慢刷大秘境的方式,不适合本文说的速刷大秘境,因为此时速刷只能刷15左右的大秘境,掉率很一般。至于如何高效慢刷大秘境,我有空再发一帖。还有就是大秘境石头等级的提升原理:一是开门之后,石头就相当于消耗掉了,地图等级是开门那人用的石头等级,跟其他人用的多少级石头无关。二是结束选升级石头,实际是重新给你一颗,也跟你之前用的无关。给你多少级的,是取决于你们用了多少时间,剩余时间在4:30以内就在地图等级上+1,时间剩余越多+越多,最多是10左右。这就是为什么你用30的石头进了20的图,花了10多分钟打完之后升级石头却得到了21的石头。
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暗黑32.3版本巫医魔牙推熊流国服冲大秘境心得攻略
摘要: 暗黑3国服2.3巫医魔牙推熊流怎么玩,暗黑3巫医魔牙推熊流高层大秘境怎么打。暗黑3巫医魔牙推熊流大秘境打法攻略。
  暗黑32.3版本巫医魔牙推熊流装备搭配技能build推荐。暗黑32.3巫医魔牙推熊流怎么玩,暗黑32.3巫医魔牙推熊流冲高层大秘境心得攻略分享。  0.为什么选择推熊  玉魂已经被时代所遗忘,吹箫太脆进度难吹,同样是魔牙套支持下推熊比酸雨多一个装备位置有更高的智力耐还附加一个特效,推熊矛相当容易获取,还有最重要的一点是酸雨实在太卡。  一.战前准备  1 BD  技能选择:烈焰炸弹(弹跳之骨)+灵行(3秒)+尸墙(火墙)+魂灵收割(加护甲符文)+推熊(国服叫僵尸死士-僵尸熊)+旋风鱼群  被动选择:灵魂容器+沼泽同化+无惧祭仪+剥削死者+陰森饗宴/致命毒药  我项链带的是沼泽调谐  2 装备、宝石与萃取选择  毫无疑问推熊需要魔牙6件套的支持,尸墙护腕推熊矛都是必备,戒指选择对戒,项链最好用双暴地狱火(我做了七八十条才有条能用的,跟好友里一堆十条左右就毕业的没法比)。  宝石选择:转煞、困者必备,求稳带牛囊,想赌高层带新的赛季宝石  推熊的主要分歧点在于副手的选择、萃取选元素律法还是宠物头。  元素律法跟宠物头的伤害差不多,我个人会选元素律法。  副手如果选择青蛙,武器萃取选猫副的居多,如果选cb还是很容易意外死亡。  我的最终选择:  装备选择了:狱牙套装(头肩手胸腿脚)6件+尸墙护腕+狱火项链+骨牙雕矛+猫咪副手+对戒+ 鬼娃腰带  魔盒萃取了装备:焚炉+狞笑死神+元素嘉年华  宝石选择: 新宝石+困者+转煞  过的时候困者67转煞66受罚者之灾61,当时板面应该不到150w,因为没带牛囊所以装备上补了一定的秒回  我个人这套配置最大的优势就是在最大限度保证生存(猫)的前提下,还能比较快的处理掉boss跟精英(cb),如果是蛤蟆+猫的话基本上看到精英也不用什么有非分之想了。  一般来讲这套齐了就能打到60左右,再往上需要一定远古装备跟宝石等级支持,别跟我说你不去做远古推熊矛!  3 其他准备  冲层之前准备好门票,起码十几个吧,当然上百也不会有人嫌多。  保证你有良好的精力、集中力。在不大会有他人打扰到你的场合。有较好的硬件配置和网络。  4 防卡  如何防卡非常重要,如何防卡非常重要,如何防卡非常重要,重要的事情说三次不嫌多。  把巅峰的范围伤害去掉,装备上如果有范围伤也洗掉。声音选项改成最低的16位。  对我来讲效果非常明显!一晚上从65打到了67!到最后68差一分钟!  二.大秘境处理  冲层如果用一个字形容就是赌,如果用两个字概括就是取舍。  冲层没有说我不服一定要打死某某,一切为更快的进度跟打死boss服务。  打一组怪给的进度还没时间走的快就是血亏!  1怪物选择  我在之前打62、63的时候碰到只有白鬼魂和白驱魂者其中之一还能坚持一下,再高就完全不行了。建议冲层的时候看到直接就退了吧。a4的锤子怪、各类跳跳、陨石怪也是相当不好处理,小蜜蜂这种到处飞打完了还不给多少进度的也是很让人烦躁。僵尸、娃娃熊的进度已经被砍了,现在请当做一般白怪来看待。又好打又有进度的代表就是尸魔、尸母。结果就是我现在看到尸魔都会比较兴奋一些。。。  2精英处理  精英分两种,一种是冠军怪也就是黄怪,另一种是精英怪也就是蓝怪。  对于黄怪,我的态度是当它不存在,直接跳过。周围有数量比较高的白怪时需要把黄怪带着A。只有词缀没秘法冰冻,同时地形好到你可以一直带着黄怪去a白怪的时候才会考虑击杀,这一般是三到四组白怪。 黄色的驱魂者、鬼魂你还不esc是闹哪样?  对于蓝怪,一般做法就是尽量带着a,两到三组白怪基本能完成对蓝怪的击杀。如果是血厚的品种还带护盾冰冻秘法,你最好还是考虑一下要不要跳过。  综上,不要强求击杀精英,我经常带着两到三组精英怪逛街。如果能达到一直有不错数量的白怪聚堆击杀,然后精英怪能自动跟着你后头走就是最理想的状态了。  3地图选择  推熊的熊会被墙挡住,所以会影响输出,但另一方面来讲,背靠墙去推熊就会跑的更远。  关于怎么利用墙这个帖子里有写[/read.php?tid=8482676]  在小房间里可以考虑选择背靠墙角,尽量不要在门口打,巫医是有灵行穿怪的,可以把门口附近的怪引到下一个较空旷的位置,两拨怪一起击杀,往往a下一波怪的时候上一波怪会走过来。比如屠夫面前那个苦痛大厅的图进小房间就不如把小房间里的怪勾引一下然后去附近路口找堆白怪击杀,房间里的怪也会跑的过来  前面有说到如果能达到一直有不错数量的白怪聚堆击杀,然后精英怪能自动跟着后头走是最理想的状态,所以最理想的图是银光高塔的大图,怪密集地形又好,当你看到高阶天堂的时候说明你离过已经不远了。兵营这种拐来拐去的图不是怪物很密集基本是不行的。地穴多半也会比较坑,不过可以看到我过67的图就是一张大地穴,怪的品种比较好又密集,连着好几拨金怪都能一直带着去a白怪完成击杀,结果就是我这把没吃到幻雷也过了67。所以还是要具体情况具体分析。  4虚区手法  灵行起手跟赶路,鱼群聚怪,放3火墙的同时火焰炸弹触发对戒然后进怪堆就开推。根据不停a白怪的打法还有剥削死者基本就处于一个不断刷cd的状态。a怪的时候火墙灵行收割无脑用,灵行跟收割是不会打断推熊的。元素律法触发火的时候可以多扔几个炸弹,一般炸弹就触发对戒buff就可以了。  boss战灵行拿来挡关键技能,大锤子可以利用墙延长熊的射程,注意一下鼠王的圈也是能挡住熊的。不过这个版本带了新宝石以后boss基本都能比较轻松的处理掉,时间预留两到三分钟就够了。  5塔  赌图到头也绕不开塔。一次大秘境最多4塔,每25%左右进度出一个。  cd塔跟力量塔可以拿来辅助处理白怪蓝怪,效果还不错,先观察周围情况再使用。  加速塔的意义很低,清完身边大批的怪再吃。  电塔是重头戏。一根电塔不起码电个15%进度简直对不起它。请只电白怪,最多电下不带护盾的蓝怪,金怪还是不考虑。用之前也最好观察下附近,如果怪不多或者马上就是要换图了简直就是一场灾难。  可玩的游戏太多了,还要wow跟团,跟朋友101开黑,d3完全没时间精力找固定队刷,基本上这就差不多了,cn4也算能满意了,对这个国服第一赛季有所交代。
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健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活  2.3更新之后玩家终于不用在为自己的门票而担忧了。毕竟新版本下面已经不需要那么复杂了,下面小编就为大家介绍下暗黑三2.3小秘境不要门票了吗 暗黑32.3大秘境还要门票吗?
  现在掉落通用的大秘境钥石,而且会在任何难度下掉落,并且小米不在需要门票,移除了试炼之境。现在大秘境的层数可以自己选择,并且可以选择的最高秘境层数为之前完成的最高难度的奈非天秘境,或者在成功完成的大秘境最高层数上再加一层。   所以以后大秘境可以一层一层的打而不是需要每次重头开始了呢。这样给小号刷装备带来了更快的节奏,所以这个版本小号非常爽。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-01 17:30:00
暗黑3 2.3版本各职业大秘境处境分析
&第三赛季已经过去三个月了,想必很快就会迎来2.3的PTR测试了!之前访谈中就谈到,下个版本将去除无限控制以及辅助能力,使每个职业都成为主角,不过小编看好前者,不看好后者,砍掉一个恐惧巫医,还会有千千万万个控制被挖掘,下面就和大家分享一点各职业未来大秘境处境吧!
首先是巫医
无限控制被改,巫医面临的是最大的问题,当爸爸的日子将一去不返
但大巫毒+人鱼+噬魂的增伤 以及变形 恐惧 依然是可以将怪物进行一定的控制的
辅助不是不能当而是 位置会比较尴尬 没有很强的聚怪能力以后将成为辅助巫医的硬伤
而DPS巫医,据说玉魂套装将被增强,这个其实非常期待
我相信绝大多数巫医目前已经厌倦了 无限控制精英 无限控制BOSS的苦力
想在DPS上大干一场,但能不能 达到过去的D3 第7职业 玉魂师 就不好说了,那个只要巫医能上秒天下秒地的时代回到来么
DH受到的影响也会不小,特别是慢电,反伤必死而且不容易跳怪的情况 让他们可能不会再加入到 冲榜的队伍中
另外暴雪也明确了 目前精英收益过低,而慢电最强的 就是收割白怪+ 纯的站桩 如果不能无限控制 那么除了反伤必死之外就是 无法安逸站桩
那么所有的莱德可能都只能丢箱子里吃灰了
而娜套的影响有限,首先是自身的机动性比慢电高太多 就算精英放技能正常躲就行了 特别是有人控制 不让精英近身的情况下 和目前相比几乎没什么损失DPS
另外就是反伤停手不一定必死 而且输出 目前证明也不比慢电低多少 单体甚至更强
还有就是娜套高档位 2回避 1冰雨 辅助控制应该也挺有趣的 总之少了无限控制 其他的职业可以考虑控制类 自保类技能了
游戏再也不是无脑堆伤害 无脑木桩了
法师可能会迎来1个春天 除了过人的输出能力
还带有1定的辅助能力 综合性佳 但地位能不能 最终战的过娜套DH 还不好说
在不能无限控制后 很可能会取代巫医 坐上必带辅助的位置
增伤效果不错,在暴雪提出削弱怪物伤害后 各种增益效果也会变得有意义了
拉怪速度效率 实际上那些整体叫 40+ 大米来巫医的简直有毒,来个拉僧不知道 好过巫医多少倍了 效率高
辅助蛮子可能可以有一席之地,但个人感觉 拉怪不如武僧 增伤不如豆角 地位也是尴尬
输出蛮子应该还是 白扯,旋风的机制导致了 单体伤害过低 需要大量的AOE来弥补而组队 即使有人拉怪的情况下 也达不到把旋风发挥到极致的怪物密度
当然你如果说 1旋风全秒,那这并不是讨论的范围,1拖3的组队 不是这里讨论的 组队一起挑战 各司其职的战斗模式
辅助豆角 依靠增伤和骑马拖怪 依然可以是必带的 辅助之一
然而输出豆角并不被看好 对输出条件的要求远比 DH和FS高 所以应该也上不了 冲榜的团队
以上观点只作参考,暗黑的版本更替的很慢,到下个版本你无法确定你还有没有在玩这个游戏。所以不必太在意
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