怪物猎人ol能玩了吗现在不能玩了?

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值不值得玩?| 怪物猎人OL:新老玩家的入坑指南
对于“怪物猎人”系列的大名,想必玩游戏的玩家多少都有所了解。作为一款单机改编而来的网游,我们在探讨《怪物猎人OL》“值不值得玩”这个问题上,自然也要分两面来看。本期的【值不值得玩】中,我们就从“老猎人”与“新玩家”两个角度,来了解一下MHO对于老猎人们意味着什么,又能给新玩家们带来何种体验。【编辑:Nando】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
终于,在经过了长达两年半的测试之后,腾讯与Capcom合作开发的《怪物猎人OL》(简称MHO)要不限号测试了。对于“怪物猎人”系列的大名,想必玩游戏的玩家多少都有所了解。作为一款单机改编而来的网游,我们在探讨《怪物猎人OL》“值不值得玩”这个问题上,自然也要分两面来看。本期的【值不值得玩】中,我们就从“老猎人”与“新玩家”两个角度,来了解一下MHO对于老猎人们意味着什么,又能给新玩家们带来何种体验。
我是单机系列老猎人
对于老玩家来说,玩怪物猎人时总有那么几个“蛋疼的地方”:比如游戏总是不上高清平台、画面老是被人讥笑是“马赛克猎人”;当然还有联机不便、虽然4代之后已经可以坐在家中网联,但国内的网络环境总是不让玩家舒心,而且猎友难寻。因此当以高清画面和网游联机化为卖点的《怪物猎人OL》出现时,这款游戏很快抓住了老猎人们的眼球。
《怪物猎人OL》给玩家们的第一个心理冲击那就是画面上的视觉震撼。白昼黑夜自然的光影变化、一花一草都清晰可见的狩猎环境、砍在怪物身上刀刀血污的伤痕,这些画面上带来的冲击都是以往的怪物猎人单机作品中所不能给予的。某次笔者在狩猎电龙时,看着它白皙的躯干上一道道鲜血淋漓的刀疤,突然就无缘故地动了恻隐之心,不忍再挥起手中的巨刃。这种代入感,就是游戏高清画面后给人最直观的反馈。
网游化之后,社交协作自然变得前所未有的方便。OL中便捷无比的组队匹配功能用多了特别容易让人“上瘾”,以至于笔者在玩了一周MHO之后重新打开3DS,看着只有自己和随行猫的空荡荡的狩猎场,反而有些不适应。另外网游中加入的拍卖行系统也并没有破坏游戏的正常生态,因为每个怪物都有一到两种关键素材是绑定不可交易的,只有自己去刷,看脸赌RP才可以得到。但基础素材可以拍卖后,减少了太多的重复劳动。
而在系统与游戏内容上,《怪物猎人OL》基本上延续了怪物猎人P2到3G这个阶段的设定,包括各种武器的战斗动作操作、登场的怪物种类等等。当你玩上之后,只要半个小时到一个小时的体验,你就会感觉到虽然有一些细节的改变,但“这就是怪物猎人”。并且由于怪物猎人系列从4代开始,游戏的系统发生了比较大的变化,狩猎节奏和思路也和过去开始有了一些区别。因此对于那些还留念PSP时代怪物猎人的老玩家来说,MHO是一款会让老玩家感到“亲切”的作品。
最后笔者想说一句,对于那些从P3之后猎人生涯就因各种原因断档的老猎人们来说,MHO的确是一个可以和当年一起面基的猎友们一块重拾青春回忆的好选择。反正下载一个客户端试一下,也不是很难。
我是网游版的新玩家
对于怪物猎人的新玩家来说,首先要明白一点,那就是怪物猎人是一款一刀一刀见功夫的游戏,不是各种放技能割草的无双。《怪物猎人OL》毫无疑问继承了怪猎硬核的动作特质,经典的战斗狩猎依旧是本作的精髓体验所在。MHO没有别的动作网游那么多炫目的技能可以用,他的一招一式都是要玩家一个动作一个动作地使出来,朴实无华、大巧不工。
并且怪物猎人系列虽然一向以高难度而著称,但游戏的难度其实并不体现在对玩家手速操作的要求上,而是需要玩家熟悉掌握怪物每个动作背后的含义,提前做出预判来行动。举个简单的例子,游戏中有个BOSS叫桃毛兽王,当它上半身直立、翘起臀部不动的时候,新手可能会觉得这是大好机会要赶紧上去输出,但老司机知道,这个动作是桃毛兽王最凶悍的“杀手锏”——放屁的起手式,千万不可大意。所以说,手残脑不残的玩家,你可以放心入坑。
挑战各种强大的怪物,磨练技术,收集素材,制作套装与各种武器,从而挑战更强的怪物——这就是怪物猎人系列的核心乐趣所在。这种从角色到自身技术双重上升的成长体验也是怪猎系列独特的魅力。不过从目前版本来看,MHO的经济体系深受国内网游设计思路的影响,玩家在中后期会受银币、金币的缺乏所困,以及40级后王立精英的大量门票消耗,以至于想要玩上两套以上武器派生、装备替换,基本上就要付出沉重的氪金代价。因此游戏中后期开始,日常开销的钱怎么来,这个问题会在相当长的一段时间里面困扰到所有想继续玩下去的玩家。有想长期跳坑的玩家要做好心理准备。
总的来说,对于从没玩过怪物猎人系列的玩家来说,《怪物猎人OL》可以给你提供一个非常不一样的动作游戏体验、一个能让你在游戏中和你所控制角色一样体会到成长的乐趣的游戏,值得大部分没玩过的玩家去尝试一下。
+ 高清、精细的画面细节与表现力
+ 很好地展现了怪物猎人系列的核心体验
+ 实打实的动作游戏体验
不值得玩:
- 经济体系设计非常恼人
适合推荐人群:怪物猎人系列老司机、合作PVE游戏爱好者、动作游戏爱好者
谨慎入坑人群:主机优越党
类似游戏:梦幻之星OL2、讨鬼传极
值,当然值得一玩
不值,简直浪费带宽
想要和17173的小编们一起聊游戏吗?赶紧扫一扫下方17173APP二维码,随时随地吐槽吧!
【编辑:Nando】
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不值,浪费带宽
X博士知道你们还是有很多疑问,因为很多人之前根本没玩过命运和光环
号称韩国最后的MMORPG《黑色沙漠》,终于被蜗牛宣布代理国服了(点击
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腾讯游戏日前在《新流星搜剑录》官> 值不值得玩?| 怪物猎人OL:新老玩家的入坑指南
值不值得玩?| 怪物猎人OL:新老玩家的入坑指南
对于“怪物猎人”系列的大名,想必玩游戏的玩家多少都有所了解。作为一款单机改编而来的网游,我们在探讨《怪物猎人OL》“值不值得玩”这个问题上,自然也要分两面来看。本期的【值不值得玩】中,我们就从“老猎人”与“新玩家”两个角度,来了解一下MHO对于老猎人们意味着什么,又能给新玩家们带来何种体验。【编辑:Nando】
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终于,在经过了长达两年半的测试之后,腾讯与Capcom合作开发的《怪物猎人OL》(简称MHO)要不限号测试了。对于“怪物猎人”系列的大名,想必玩游戏的玩家多少都有所了解。作为一款单机改编而来的网游,我们在探讨《怪物猎人OL》“值不值得玩”这个问题上,自然也要分两面来看。本期的【值不值得玩】中,我们就从“老猎人”与“新玩家”两个角度,来了解一下MHO对于老猎人们意味着什么,又能给新玩家们带来何种体验。
我是单机系列老猎人
对于老玩家来说,玩怪物猎人时总有那么几个“蛋疼的地方”:比如游戏总是不上高清平台、画面老是被人讥笑是“马赛克猎人”;当然还有联机不便、虽然4代之后已经可以坐在家中网联,但国内的网络环境总是不让玩家舒心,而且猎友难寻。因此当以高清画面和网游联机化为卖点的《怪物猎人OL》出现时,这款游戏很快抓住了老猎人们的眼球。
《怪物猎人OL》给玩家们的第一个心理冲击那就是画面上的视觉震撼。白昼黑夜自然的光影变化、一花一草都清晰可见的狩猎环境、砍在怪物身上刀刀血污的伤痕,这些画面上带来的冲击都是以往的怪物猎人单机作品中所不能给予的。某次笔者在狩猎电龙时,看着它白皙的躯干上一道道鲜血淋漓的刀疤,突然就无缘故地动了恻隐之心,不忍再挥起手中的巨刃。这种代入感,就是游戏高清画面后给人最直观的反馈。
网游化之后,社交协作自然变得前所未有的方便。OL中便捷无比的组队匹配功能用多了特别容易让人“上瘾”,以至于笔者在玩了一周MHO之后重新打开3DS,看着只有自己和随行猫的空荡荡的狩猎场,反而有些不适应。另外网游中加入的拍卖行系统也并没有破坏游戏的正常生态,因为每个怪物都有一到两种关键素材是绑定不可交易的,只有自己去刷,看脸赌RP才可以得到。但基础素材可以拍卖后,减少了太多的重复劳动。
而在系统与游戏内容上,《怪物猎人OL》基本上延续了怪物猎人P2到3G这个阶段的设定,包括各种武器的战斗动作操作、登场的怪物种类等等。当你玩上之后,只要半个小时到一个小时的体验,你就会感觉到虽然有一些细节的改变,但“这就是怪物猎人”。并且由于怪物猎人系列从4代开始,游戏的系统发生了比较大的变化,狩猎节奏和思路也和过去开始有了一些区别。因此对于那些还留念PSP时代怪物猎人的老玩家来说,MHO是一款会让老玩家感到“亲切”的作品。
最后笔者想说一句,对于那些从P3之后猎人生涯就因各种原因断档的老猎人们来说,MHO的确是一个可以和当年一起面基的猎友们一块重拾青春回忆的好选择。反正下载一个客户端试一下,也不是很难。
我是网游版的新玩家
对于怪物猎人的新玩家来说,首先要明白一点,那就是怪物猎人是一款一刀一刀见功夫的游戏,不是各种放技能割草的无双。《怪物猎人OL》毫无疑问继承了怪猎硬核的动作特质,经典的战斗狩猎依旧是本作的精髓体验所在。MHO没有别的动作网游那么多炫目的技能可以用,他的一招一式都是要玩家一个动作一个动作地使出来,朴实无华、大巧不工。
并且怪物猎人系列虽然一向以高难度而著称,但游戏的难度其实并不体现在对玩家手速操作的要求上,而是需要玩家熟悉掌握怪物每个动作背后的含义,提前做出预判来行动。举个简单的例子,游戏中有个BOSS叫桃毛兽王,当它上半身直立、翘起臀部不动的时候,新手可能会觉得这是大好机会要赶紧上去输出,但老司机知道,这个动作是桃毛兽王最凶悍的“杀手锏”——放屁的起手式,千万不可大意。所以说,手残脑不残的玩家,你可以放心入坑。
挑战各种强大的怪物,磨练技术,收集素材,制作套装与各种武器,从而挑战更强的怪物——这就是怪物猎人系列的核心乐趣所在。这种从角色到自身技术双重上升的成长体验也是怪猎系列独特的魅力。不过从目前版本来看,MHO的经济体系深受国内网游设计思路的影响,玩家在中后期会受银币、金币的缺乏所困,以及40级后王立精英的大量门票消耗,以至于想要玩上两套以上武器派生、装备替换,基本上就要付出沉重的氪金代价。因此游戏中后期开始,日常开销的钱怎么来,这个问题会在相当长的一段时间里面困扰到所有想继续玩下去的玩家。有想长期跳坑的玩家要做好心理准备。
总的来说,对于从没玩过怪物猎人系列的玩家来说,《怪物猎人OL》可以给你提供一个非常不一样的动作游戏体验、一个能让你在游戏中和你所控制角色一样体会到成长的乐趣的游戏,值得大部分没玩过的玩家去尝试一下。
+ 高清、精细的画面细节与表现力
+ 很好地展现了怪物猎人系列的核心体验
+ 实打实的动作游戏体验
不值得玩:
- 经济体系设计非常恼人
适合推荐人群:怪物猎人系列老司机、合作PVE游戏爱好者、动作游戏爱好者
谨慎入坑人群:主机优越党
类似游戏:梦幻之星OL2、讨鬼传极
值,当然值得一玩
不值,简直浪费带宽
想要和17173的小编们一起聊游戏吗?赶紧扫一扫下方17173APP二维码,随时随地吐槽吧!
【编辑:Nando】
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值,当然值得玩
不值,浪费带宽
X博士知道你们还是有很多疑问,因为很多人之前根本没玩过命运和光环
号称韩国最后的MMORPG《黑色沙漠》,终于被蜗牛宣布代理国服了(点击
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腾讯游戏日前在《新流星搜剑录》官《怪物猎人OL》试玩初体验
腾讯游戏QQ军团-MR.L
[摘要]《怪物猎人OL》是CAPCOM与腾讯游戏联合出品的次世代动作网游。4月21日开启觉醒内测,从开测算起,服务器一直爆满。《》是CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作。日开启了觉醒内测,从开测算起,服务器一直爆满,这也说明许多玩家对这个游戏的期待程度了。我也是经过千辛万苦之后,终于登陆上了游戏,开始了人生的第一次狩猎。下面就由我来说说我对这个游戏试玩的初体验吧。首先,先说一下进入游戏之后,给我的感觉:进入游戏之后,对于新手的话,有新手引导,也让第一次玩这个游戏的新手来说,也算是上了一门入门课程吧。在主线方面,也是比较清晰明朗的。游戏操作:在游戏中,你可以选择键盘或者是手柄进行操作职业,技能方面都是无锁定模式,让玩家在狩猎的时候,更加的畅快淋漓。键盘方面的操作,主要是用到鼠标。捏人方面:这款游戏注重的是狩猎和打击感方面的,所以在人物的捏脸方面,没有过多的选择,但是基本的脸部修改这些还是做得比较详细的,所以,也减少了一些撞脸的玩家。在性别方面的话,每个职业都是有男性和女性选择的。职业简介:这个游戏的职业和以往的网游有所不同,玩家所玩的职业是可以自由切换的,只要你拿上这个职业的武器就可以进行狩猎了,这次测试开放的职业:弓、大锤、太刀、大剑、片手剑、弩炮。画面和打击感方面:画面方面,略显粗糙,但是也不失大气,相对于其他画面精美的网游的话,这款游戏在画面上面也是有着自己的特色的,也是会让玩家的审美得到另一种体验。而在打击感方面,片手剑砍在怪物身上的那种飙血的感觉也是会让玩家觉得比较真实和震撼。游戏界面:在游戏的界面还是比较清爽的,没有多余的东西,看着比较舒服。狩猎开始:1、当你进入村子之后,一开始你是不能选择使用武器的,只能使用片手剑,当后面获取「梅杰波尔坦的硬币」之后可以去「教官」处学习其他武器的使用方法。2、可以在「教官」处接取怪物的狩猎任务,每次狩猎完成都会得到一个认证。刚开始的时候,怪物的难度还是相对于比较低的,都可以单人完成,随着狩猎的怪物的难度,就要组队去狩猎,系统也是有匹配组队的,所以,玩家多的话,也可以当场组到队伍的。3、进到狩猎场的话,都会有一个补给箱给你,你可以打开里面的东西给自己进行补充的,在砍杀怪物的时候,武器也是有斩味一说的,当斩味下降的话,你就要给武器进行修理,这样才能保证你给怪物造成的伤害达到最大值。4、怪物死后,可以在怪物身上搜索一些材料。有些材料可以拿来锻造自己的职业装备。由于时间上的限制,这次试玩的内容也不是很多,最后说一下这个游戏也是比较有诚意的,也是不辜负大家这么多年来的等待。各位怪物,拿起你的武器进行一场畅快的狩猎吧。
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