手游充值骗局骗局

玩的就是你!手游玩家易被利用的5大心理陷阱
现在市场上五花八门的层出不穷,越来越多的人元开始愿意往手机游戏里砸钱。有些人更是刚开始玩的时候下定决心只当一个普通玩家可玩着玩着就变成了砸了好几千的RMB战士,到底是什么原因让意志力抵抗不住消费的冲动的呢?今天就来看看全国第一款以游戏消费为主的掌上社交平台游戏小伙伴为你总结的,玩家易被利用的5大心理陷阱。一、 首充大礼包:贪小心理 作为一名付费玩家,你肯定遇到过这样的情况。正在淡定的玩游戏,我靠那首充大礼包的广告老是在我眼前晃啊烦不烦啊!咦?首充只要6块钱啊!咦?这个东西我现在好像挺有用啊!要不?就充一下?反正就6块钱。首充大礼包是是典型利用玩家贪小心理的示例,首充的金额往往非常便宜,再配合上附送的一些小道具。就成了吸引玩家的最大手段,很多玩家在看待这个时很多时候都不管自己是不是真的需要这些道具,只是觉得便宜而且这样的机会只有一次不能错过。于是就果断的进行了首充。虽然只是小小的6块钱,但从这6块钱开始,你就是一个付费用户了。Tips:小额消费配合奖励,挑战你的自制力。只要这时忍不住,从此充值难自抑。二、充值返利: 选价心理有了第一次充值,正在犹豫要不要进行第二次、第三次充值……这时候,突然发现游戏推出了一个充值返利的活动,你会觉得茅塞顿开,哇返利10%啊,那现在充值肯定划算,赶紧充吧,过了这个村就没这个店了。这类活动往往是利用了玩家的选价心理,一种商品本来可能因为你打内心觉得不划算所以不进行消费,但你其实本身对于这件商品是有一定需求的,所以如果遇上这个商品打折你就会毫不犹豫的进行消费,这跟充值返利是一个道理。这个活动使得有些不充值的玩家进行了充值,充值少的玩家充值更多。玩家在现价和活动前的原价进行了选择。其实不管你选择的是哪种,进到运营商口袋里的钱都是一样的。返利返的只是游戏币,而这些游戏币你归根结底还是要消费到游戏中的。Tips:不要以为充得越多返得越多,要想着充得越多花得越多。三、双倍爆率:侥幸心理不想当将军的程序员不是好厨子,每个玩游戏的人都希望自己在游戏里牛逼一点!再牛逼一点!再再牛逼一点!那极品卡牌、装备当然不能少。这时候游戏推出了极品道具双倍爆率的活动,而且活动一开始你就看到聊天区全是世界公告“xxx得到了极品xxx”,这一定会弄得你心痒痒然后去充钱了吧。很多玩家都会有这样的想法,那就是我已经很久没拿到好东西了,这次既然是双倍爆率总能出货了吧,其实很多玩家都有这种侥幸心理,而运营商恰恰就对这点非常了解,再玩家对某件道具特别需求的时候推出双倍爆率活动,能大大刺激玩家的消费欲望。但背后真正的爆率是否翻倍玩家都是不知道的,双倍爆率期间依然拿不到想要东西的人也多的是,但官方才不管这个,他们的目的就是刺激玩家进行充值。Tips: 理智看双倍!理智看炫耀!四、累计充值得珍品:攀比心理经过上面几个步骤,只要稍微冲动点的玩家都已经成为一个R了,这时看到游戏推出了这个“累计充值达xxx送xxx”的活动,我靠这东西我想要了很久了啊,可我的充值数好像还差一点,怎么办!算了!充吧,反正都已经充了那么多,不差这点,拿不到这个道具多可惜。类似活动很好的利用了玩家的攀比心理从而促使他们消费。设定一个玩家尚未达到,但有希望达到、却也不是很容易能达到的目标是运营商最擅长的。而达到这个目标后的奖励往往是比较吸引人的。可能我在游戏中一直被这个人压制,有了这个道具我就能扬眉吐气了。而另一个人也想,我要扩大优势!反正已经充了那么多,也不差这点。于是你们两个就都入了套。Tips:咫尺天涯的道理,只差一点其实就是差很多,少年没必要执着。五、推出限时新极品道具:炫耀心理如果以上四点你都一一的入了套,那你已经是一个大R了。渐渐的你会发现该有的你都有了,在游戏里似乎到了无欲无求的瓶颈期。这时候!游戏更新了!推出了一系列新的极品道具!然后你的心又痒痒了,我要成为全服第一个拥有这个极品道具的人,求全服公告!不管什么场合什么人,当自己有了别人没有人珍惜物品时总会忍不住炫耀一下,游戏运营商推出了这类极品道具就充分利用了人们想炫耀的心理。特别是针对那些已经在游戏中消费了很多钱的大R们,这些人一般想要炫耀的心态比一般人更强。而如果拥有一个限时极品道具往往会使得这些玩家的虚荣心得到大大的满足!从而他们刺激消费的目的就又达到了。Tips:充值到了一定额度,就没概念破罐破摔了可不行以上五个基本就是运营商在利用玩家心理,挑起他们购物欲的主要手段,是不是基本每个活动都会搞的你心痒痒的?在这里,游戏小伙伴并不是说所有的游戏玩家在游戏里就一分钱不花,而是希望帮助大家少进消费陷阱,让每一分钱都花得值得,花得有效。 如果你已经看清了这些游戏中的消费陷阱,想要知道在游戏中到底花钱花在哪里最划算,那就快来游戏小伙伴吧!国第一款以游戏消费为主的社交平台游戏小伙伴。最经典的游戏省钱消费指南,让你玩手游不仅能省钱,甚至还能挣钱。 访问游戏下载安装吧。
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  前言:随着微信的崛起,使用移动互联网的人群远超PC端,移动游戏行业也变得愈加火热。其中,在年仍以腾讯系手游下载、用户量、盈利3个方面占据第一,颇有代表性的腾讯手游有王者荣耀、天天炫斗、天天酷跑等,这些手游总用户量逾千万。
  然而,手游中发布诈骗广告的也属腾讯系手游最多。
  1元骗局中的猫腻
  在腾讯系手游中,最多的骗局当属1元某某点券/钻石,以低价换取官方虚拟币为诱惑,与其差价相距甚远。因为骗子深知手游玩家心理,设置价格上仅为1元,而腾讯手游用户量巨大且很多是学生,虽然1元,可一天上当受骗的用户上千乃至上万不等,这就是1元骗局日入千元的猫腻。
  交易通常为微信红包、支付宝转账,受骗人看到手游公屏中的XX广告,先加骗子的QQ,然后与其交流,骗子口口以低价高回报“优质服务”诱惑玩家,下面以天天炫斗中的举例,
天天炫斗骗子聊天记录截图
  以上对话截图中可以看出,骗子“出售”的虚拟币其价格仅需官方的10分之一不到,天天炫斗的钻石官方价格为10元100钻石,而骗子声称10元可得1000钻石,1元即可获得60钻石。很遗憾,截图上的玩家已经上当受骗,给骗子发了最低1元的红包。
  小到1元,大到100元不等,这些骗子每天潜伏在腾讯各大手游中发布虚假广告行骗,很多手游玩家愿意尝试,觉得即便被骗,也就损失1元而已。
  是的,那些骗子也是这么想的。所以,这些骗子极其容易得手,这里呼吁各位网友玩家,充值一定选择官方渠道,切勿与个人交易,否则将引起个人财产损失。
  1元骗局的行骗过程
  大部分为个人行骗,但不乏团伙行骗,他们的工作很简单,喊话,接单!早在2014年,就有众多玩家向官方举报、网上发帖公布骗子信息,可一个QQ而已,行骗过多后换一个即可,行骗成本如此之低,造就骗子猖獗之风。
骗子与玩家的对话信息
  举例:骗子A用手机或ipad下载注册腾讯的手机游戏,每天用喇叭世界喊话发布虚假广告,内容诸如“1元60钻10元1000钻,QQ1452xxxx”等信息,坐等贪图便宜的游戏玩家上钩。玩家B看到此信息后加了骗子的QQ,然后定会询问真假,骗子再以“优质服务、高额回报”等诱惑玩家。
  如此以来,日复一日,上当的游戏玩家越来越多。而上当的人数,则取决于骗子发布的信息频率和游戏种类数目。除天天炫斗,如腾讯系其它手游,天天酷跑、王者荣耀等也存在大量的虚假广告信息。
  如何杜绝手游中的骗局
  首先,虚假广告信息不单单存在腾讯系手游,其它手游也存在。
  杜绝一说且不提,只能减少此类现象的发生,以保证广大手游玩家的财产安全及整个移动游戏的安全环境。这方面,笔者觉得这方面需要游戏厂商的严格审查,及正确的教导玩家,多宣传此类交易安全信息。
  对于在游戏中发布虚假广告信息的,因给予封号等严格的处理方式,让骗子无藏身之地,且公告示之。
  只要每个游戏玩家记住“天上不会掉馅饼”,不贪图小便宜,就不会让骗子有可乘之机。
  文/二八叶蔚卿 (微信公众号:ye-weiqing)
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叶蔚卿,团广网COO/联合创始,俏俏电子商务CEO。
知名IT评论人,曾就职于多家知名IT企业,现是科幻星系创建人
未来在这里发声。
新媒体的实践者、研究者和批判者。
立足终端领域,静观科技变化。深入思考,简单陈述。
智能硬件领域第一自媒体。分分钟让你家破人亡,揭秘手游中的赌博陷阱--百度百家
分分钟让你家破人亡,揭秘手游中的赌博陷阱
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大哥,充值不?买一百送一百,办会员还有优惠~诶诶,大哥,别走啊!
寒风刺骨,钢铁轨道轰轰作响。一辆白色列车高速驶过,撕开了炸裂的空气。开往北京的高铁上,正上演一幕不为人知的惨剧......
一位衣着简陋的大叔靠了过来:“小伙子,用微信吗?发个红包给我吧?我微信没零钱了,我待会用现金还你。”
听到这里,可能大多数聪明的朋友都会远离他。可是,善良的手游君并没有这么做。
“有倒是有,你要干啥啊?” 拿我钱财当然得问清楚啊,不然被骗也有个心理准备。
只见这位大叔掏出一部破旧手机,点开了一个不知名的游戏平台,一个熟悉的界面浮现在我的眼前。
“小兄弟,你玩吗?炸金花,我都玩了几个月了,现在卡里没钱,你给我发个红包,我马上还你。”
“这......行吧,你要多少”
“你有多少?”
我下意识地摸了摸自己的钱包,一股诡异的感觉涌上心头.......
赌博也要“互联网+”?
搓麻将、打牌人人都会,在没有智能手机的时代,亲戚朋友聚会总会坐在一起小赌一番。可是,随着智能手机的普及,大家都渐渐地离开餐桌,在互联网时代,智能手机给广大赌民提供了一个全新平台。昔日的老赌民不得已往线上发展,一批批游戏平台就这样诞生了。
大叔凑过身来悄悄地告诉我:“身边的朋友都在玩这个手游,并且还推荐我玩。刚开始,我还不信,后来我才发现这玩意儿还真能挣钱。”
到现在,这位大叔已经花了将近四千块钱,都是一次几百几百的充。并且,充值非常方便快捷,立即到账,一手交钱一手拿货。好一个“互联网+”的赌博,这一切都来的都是那么自然,赌徒和庄家在这里就形成了绑定。
随时随地“赌”个畅快
这简陋的画面让我开始担心大叔的人身财产安全,我默默地问:“你真的能赚钱?”
“赚?运气好点就赚呗,运气不好...就...就不行了。” 大哥挠了挠头,显得很是没有底气。
发财可不是那么容易的,特别是指望在手游里发财的赌民们。虽然平日里也玩老虎机,捕鱼机,棋牌游戏,但我们真的有赚过吗?
“下次就能赢回来,不灰心。” 没错,输钱之后又是充值,直到玩家输光为止。大哥虽然亏了不少钱,但他的语气还是那么肯定。
所有的赌博游戏,老板是不会亏本的,玩家得到的分数只是在玩家之间流通,庄家只负责回收金币。无论是自己一个人玩,还是在线多人游玩,所有的游戏都设有2个奖池,即明池、暗池。
明池是指玩家能看得到的,在游戏界面上显示出来的,一般命名为bonus、奖池、彩金池等,目的是让玩家直接看到游戏吞了多少钱,玩家下一次能拿多少钱。
暗池就是玩家看不到,有机器记录,是玩家下注、赔付后剩下的分数,目的是为了让金币在玩家之间流通,简单理解就是把钱都汇集到一起,在特定条件下,赔给最聪明的人、运气好的人。
赔付原则是在暗池的赔付能力之下,根据各个奖项的赔率倒数开奖,一般会赔金额最大的,制造中大奖的快感,激发赌徒获胜的欲望。反正庄家不会亏钱,庄家获利就是抽水,抽取每个玩家下注的部分,一般为5-15%。
这时,大叔拿出一根鸡腿啃了起来,手机屏幕上显示他输光了分数。
“快给个红包吧,小兄弟,我这没钱了。”他用手擦了擦嘴,不耐烦的说道。
我给大叔发了200块的红包,微信一到账他就递给我两张毛爷爷,只见大叔立马把钱转给了微信上的另一位好友。
“你不是充值吗?怎么把钱转给别人了?”
“对啊,充啊,这个人就是客服,我加了他。我们直接交易就行了”
“不用支付宝?这就行了?他不会黑你钱吗?”
“黑钱?!我都充了很久了,从来没被黑过”
没错,这种交易是秘密的。玩家交款给所谓的客服,然后再由客服给玩家充值,这完全就是地下交易。他们来无影去无踪,一切都像是亲朋好友之间微信红包的互动,查无可查。
这时,大哥又开了一局,手里的鸡腿还是没有吃完:“这两百块钱还不够我嗨的,现在都是玩小的。要是玩大的,那就...”他话还没说完,嘴里就掉下几滴油,大哥卷起袖子擦了擦手机,不料却误触屏幕打出一手烂牌。
“你们这样玩,能提现吗?”
“提现?找客服就行了啊,他会给的。”
“这不违法吗?还能换钱”
"这哪能违法啊,不就打个牌嘛。还能抓我咋滴。”
虚拟货币赌博是不违法的,因为国内很多棋牌都是用虚拟货币来进行赌博的,但没有人会明目张胆。举个栗子,我们在QQ游戏里面用得都是Q币,美其名曰是棋牌,但换成钱就是赌博。
那么,什么才是违法呢?经营方在开赌以后,虚拟货币能够在经营方渠道变成现金,那就是违法的。有的游戏虽然表面上不提供提现渠道,但是私底下却存在这种地下交易。有的游戏就算没有地下交易也会有特殊渠道,帮助充值返现,不过这种渠道要求量大,普通玩家很难回收。
某些游戏平台一直都游走在赌博的灰色边缘,虽然行业本身确实逐渐规范,比如限定了服务费替代抽水,玩家每天交易的最高额度、每天输钱赢钱的最高限定。但是,绝大多数棋牌游戏公司,都没有将制度规范落实到位。
滋养中的恶魔
列车还在开,赌瘾心依在。阳光从车窗外透射进来,车厢里的气温随即上升,大叔眉头紧锁,折出一道道皱纹,看样子是输了。
“你玩这个最多能赚多少?” 我关切的问他
“五十?一百?我记不清了”
“那输呢?输过多少?”
“我都充了几千了,有输有赢嘛,来来,小兄弟,你也来玩吧,真的很有意思” 大叔把鸡骨头一甩,扔进了别人的塑料袋。
想不到小小棋牌手游居然也深不见底,在这里流程规范,制度明确。玩家和庄家之间有默契规定,在这种无声的交易之下,他们完美避开了法律漏洞,一大笔灰色收入落进了这帮人的口袋里。当然,故事还没有结束,这种行为已经不是手游开创的先例了,早在之前,网络游戏就有着更可怕的玩法。
2014年湖南都市频道报道了一则新闻《网游赌局的覆灭》,玩家在网上发帖“大家有留意最近各个服务器的那个夏氏喊喇叭吗? 赌石的老总被抓了!”
在腾讯旗下的《剑灵》游戏里,一个名为“夏氏集团”的组织用YY直播,配合游戏中随机抽选的颜色宝石进行赌博,玩家只要交易游戏金币就可以下注,一旦猜中就可以马上获取奖励。就是这样简单的赌博模式,让“夏氏集团”在数月之内谋利百万,可见其中利润之大。
被抓获的犯罪集团
在网游还有手游上,这种走漏洞的赌博行为是游戏的常态,对于玩家来说,没事赌两局似乎无伤大雅。但是,那些以此为生的灰色行业链,看准的就是玩家习以为常的心态。抓住玩家、游戏、法律的三方漏洞,游戏赌博就成为了群众眼里的日常。
天暗了下来,黑暗侵蚀了窗外的一切,但它吞并不了这座呼啸钢铁。将近8点左右,列车驶进了华北平原,滚动的数字屏告诉我——时速250KM/H。
“哎.....又花光了。诶,小兄弟,你还有钱吗?再来点?”
我摇了摇头,没有回应。
大叔见我无心搭理,便站了起来,向车厢里的其他乘客求助。天虽然灰暗,但手机屏幕里的光亮,却是那么的刺眼。
本文由「手游快讯」(ID:shouyoukuaixun)原创,首发于百略网(),转载请注明出处。
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再充钱就剁手!手游暗藏的消费陷阱你中招了没?
发布时间:16-02-22 09:04
来源:52pk原创
作者:长乐X
【本文系52PK原创文章,装载请注明出处】
游戏行业这两年风头正劲,每天早上起来,都是各种上市,各种挂牌,各种流水,各种营收&&总之,在很多人眼中,游戏就是一个暴利行业。君不见,当年&热血传奇,永久免费&是多么令人感动,结果,陈天桥便成了中国首富;君不见,《魔兽世界》用短短几个月的时候,救活了九城&&
中国游戏经过了十几年的发展,腥风血雨的江湖完全没有因为时间的流逝而消失,相反,当初叱咤风云的端游时代已经开始趋于平静,暴发户一般迅速崛起的手游成为主流。而且因为游戏本身的特征,手游在充值和消费方面更加便捷,受众也更加广泛,于是,手游玩家们陷入了一场更加疯狂的买买买、充充充的狂欢之中。
玩手游最大的好处就是能够让你清楚的认识一个人。
同样一款游戏,一个人天天朝里面砸钱,请珍惜他,因为他就是土豪;一个不充钱,还能天天抱着手机玩游戏的人,更要珍惜他,因为他的智商可以看穿各种消费陷阱,抵御各种诱惑,实在是人中极品。
千万富豪为何一夜之间成为潘浚可衩厥只巫苁盏角贩讯绦牛苛诩疑倥温怕虐胍骨妹牛肯У那卧俅纬鱿郑烤烤故鞘裁丛诓欢锨质赡愕纳睿空獗澈蟮降滓亓耸裁茨康模肯旅娉だ志屠次憬衣妒录恼嫦啵
小便宜心理:稳中求财,积少成多
相信玩过手游的童鞋们都知道,几乎所有的游戏都在玩&首充即送&的花样。一般来说,这种活动没有太高的要求,金额相对比较低,1元到10元不等,玩家只要充值,就能获得看似不错的奖励,这玩意就如同亚当夏娃初尝禁果一样,似乎并没有花什么钱,但是当你熟悉了充值过程,形成惯性之后,就被一步步的套牢,每次看似都不多的充值,让你逐渐沦陷~
大家是否发现手游的活动特别多,几乎是一个接着一个,官方就是用这些伎俩不断的刺激你的消费欲望,你不喜欢这个活动?没关系,总有一款适合你!
好奇心理:玩的就是新鲜感 更新=充值
游戏更新是留住玩家最好的手段,但是玩端游的玩家都应该知道,大的更新其实是一件非常有风险的时候,魔兽几次资料片的失败直接导致了后面的一蹶不振。不过,手游并没有这种担心~他们的每一次更新最主要的不是解决游戏卡顿或者bug问题。在手游更新内容中,刺激消费才是首要位置。增加了XX关卡,增加了XX装备、宠物。
紧接着就是一句:&全新上线,半折抢购。&
攀比心理:荣誉榜即土豪榜
荣誉体系与排行基本上每个游戏都会有,仔细想想,这个设定真的很有趣~~说好的荣誉榜,其实就是一个充值榜,谁冲的钱多,谁的战力就高~这个榜单的含义其实大家都心知肚明,于是乎,长乐也不知道它存在的真正意义是什么。后来当我玩一款格斗游戏的时候,看到4~5位土豪在不断的砸钱冲榜的时候才明白,其实它就是为土豪们量身订做的~尔等潘壳氡苋谩
愤怒心理:不要怂就是干
有的游戏会人为的制造一些矛盾,类似部落战争这种,如果你不能保护好你的地盘,积累的资源很有可能被别的玩家进攻并抢夺,如果你不想被人抢,不好意思,请充值。另一方面,如果你想抢别人,那么好的,请充的比他多。这种手段在免费网游中就很常见,拼的就是装备。当你的装备被别人打爆之后,你还能忍气吞声?反正以长乐的脾气那必须忍不了。
卸游戏保平安
上面举得几个例子相信大家都很容易理解,因为这些确实都是发生在我们自己身上的事情,但其实手游消费陷阱远远不止这一点,比如游戏托,抽奖,开箱,体力的多少,限时副本的战力精密计算等等。手游和端游不同,快餐文化,让手游厂商们更加&用心&的研究了如何快速赚钱~他们洞悉人性,和玩家不断的进行心理博弈!
我们说手游如此赚钱,其实很大一部分原因,就是手游比端游更了解玩家。
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