外星人入侵,开始是同化小汽车到后面同化飞机坦克手游坦克风云礼包,求名字

fps 第一人称视角射击游戏 - VeryCD资源搜索
Fri, 09 Jan :59 +0000
Fri, 09 Jan :59 +0000
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/topics/2960959/
<![CDATA[中文名称:&调查局:幽浮解密英文名称:&The Bureau: XCOM Declassified游戏类型:&ACT 动作游戏资源格式:&光盘镜像发行时间:&日地区:&美国语言:&英文简介:&
游戏名称:调查局:幽浮解密英文名称:The Bureau: XCOM Declassified游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:2K Marin 游戏发行:2K Games 游戏平台:PC发售时间:日官方网站:/游戏介绍
2K官方今日正式公布了秘密重制的射击游戏“幽浮”,正式更名为《调查局:幽浮解密(The Bureau: XCOM Declassified)》,游戏将于日登陆Xbox360,PS3和PC平台。本作由2K Marin制作,一改FPS的传统第一人称模式,摇身一变为第三人称射击模式即TPS。游戏中会巧妙的加入“幽浮”的核心策略元素,游戏发生在肯尼迪总统当政的1962年,为冷战的“火热”时期,游戏除了聚焦美国与苏联的战争,还有原作的主题—神秘的外星人!游戏中玩家将体验到政府不为人知的阴谋诡计,还会涉及到掩盖英雄伟绩等敏感话题。
游戏总监Morgan Gray称:“我们试图在游戏中加入第三人称团队策略元素,因此《幽浮》是一款第三人称团队策略射击游戏,我们将玩家置身于合适的地方,玩家以上帝视角观察周围的一切,我们所想要实现的游戏内容非常具有策略性,这是一款需要玩家花费心思研究技巧的游戏,玩家需要开动脑筋,运用自己的团队,技术,制定合理的计划解决任务。”
“游戏毫无冷场时间,玩家将全程高度紧张解决问题,我们试图还原作为战场上的指挥官的感觉。配置要求Minimum:OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: DirectX9 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT Hard Drive: 12 GB available space Sound Card: DirectX Compatible Additional Notes: Incompatible with Intel HD 3000 Integrated GraphicsRecommended:OS: Windows 7 Service Pack 1 64-bit Processor: Quad Core Processor Memory: 4 GB RAM Graphics: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 Hard Drive: 12 GB available space Sound Card: DirectX Compatible安装信息1. 载入镜像2. 安装游戏3. 复制破解补丁到游戏目录覆盖4. 运行游戏游戏截图
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Fri, 23 Aug :30 +0000
/topics/2906072/
<![CDATA[中文名称:&大秦悍将别名:&无游戏类型:&FPS 第一人称视角射击游戏资源格式:&光盘镜像版本:&1.0发行时间:&日制作发行:&欢乐亿派科技智冠科技地区:&大陆语言:&简体中文简介:&
北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。公元2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,并在随之而来的一连串惊变中打开了链接任意时间与空间的虫洞,宇宙间神秘而可怕的族类“复制者”悄然降临……人类在与“复制者”第一次交锋“月桂战争”中全线溃败,“复制者”开始拆除月球以复制一个新的地球,人类被迫发动了第二次星际战争——“尊严之战”。战功卓著的陆军109机甲战队奉命执行“天元行动”,试图湮灭联系“复制者”与其母星的纽带——伊甸园虫洞。一番激战后虫洞终于被封闭,而整个109战队却于一瞬间神秘失踪……英雄们的事迹已成为传奇,但战争仍在继续。玩家身为新组建的特种机甲战队中的一员,能否击破“复制者”的疯狂反扑,跟随并分享前辈们的“自由与荣耀”呢?那些失踪了的英雄又去了哪里?新的故事留待玩家在游戏中去续写……《大秦悍将》与三角洲部队、CS等传统FPS不同,玩家所要操控的主角是未来战争中的机甲,系统共提供四种机甲、数十种武器装备任玩家自由组合。既有笨拙厚实的大乌龟(玄焰机甲),也有飞檐走壁的蜘蛛(凌云机甲);既有充满梦幻色彩的幽灵反射枪,也有近乎古典风格的冷光剑。各种机甲与武器间维持着微妙的平衡,运用之妙存乎一心。游戏独创“双主角”概念,机甲被击毁后驾驶员可藉由弹射装置逃出生天,只要短时间内躲过敌方的追杀便可卷土重来。而占优的一方则力求赶尽杀绝,同时还须提防其他机甲的偷袭,实战中往往生死悬于一线,战斗更趋紧张激烈。《大秦悍将》提供了多种游戏模式,包括死亡竞赛、团队作战、占山为王等,基本上聚合了时下流行的各种游戏模式之精华。更推出全新的“抓俘虏”、“救俘虏”等模式,击毁敌方机甲后可以用捕人器抓住驾驶员扔进监狱,被俘者将捱过30秒种的铁窗生涯。当然,这其间有机会得到队友的营救,为了获得团队的最终胜利,每位玩家都会想方设法救出己方的队友。游戏中玩家可以淋漓尽致地体会团队作战之力量、战场友情的珍贵。玩家鏖战的地图包括皇城、鬼城、天坛、敦煌、少林寺等民族特色浓郁的名胜古迹;罗马竞技场、复活节岛等充满异国风情的著名景点;太空站、月球等光怪陆离的未来世界。这些场景无不惟妙惟肖,宛若身临其境。玩家将自由穿梭于秦皇汉武、埃及玛雅的千年时空,足不出户而神游万里,凭借超级火力,决战紫禁之巅!游戏另一个亮点是纯中文界面和语音,在游戏中可以用你的母语指挥战友冲锋陷阵,手刃敌人;支持实时通信,尽显中文协同作战的威力。甚至还体贴的预设了通讯快捷键,激战中轻轻点几下键盘,便可发出一个个真人配音的指令,如“冲锋!”,“就在这里埋伏”,“我被击中了需要支援!”等等,让你在百忙之中仍能指挥若定,最大限度发挥团队的战力。《大秦悍将》除了上述的一些鲜明的特色,其3D引擎流畅自如,游戏画面华丽细致,音乐音效雄浑激越,亦为业界与玩家所深度认同。欢乐亿派在游戏推出前于网上连续发布测试版,认真听取了上千名玩家的意见与建议,并潜心加以改进。安装序列号:40-6737
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Wed, 05 Oct :29 +0000
/topics/2889863/
<![CDATA[中文名称:&闪点行动3:红河英文名称:&Operation Flashpoint: Red River游戏类型:&FPS 第一人称视角射击游戏资源格式:&光盘镜像版本:&破解版发行时间:&2011年制作发行:&Codemasters地区:&美国语言:&英文简介:&游戏名称:闪点行动3:红河英文名称:Operation Flashpoint: Red River游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Codemasters游戏发行:Codemasters游戏平台:PC发售时间:日官方网站:/flashpoint/游戏介绍《闪点行动:红河》将在2011年带来具有全新战争威胁的逼真步兵合作作战场面。新的战场,新的闪点-准备好与美国海军陆战队一同前往系列新的战场塔吉克斯坦。Codemasters今日正式宣布《闪点行动:红河》,一款全新章节的战术射击游戏系列新作正在开发,将在2011年发售。设定在具有真实刺激的美国海军陆战队作战场景,红河的史诗般的战役的新战场将设定在美丽国家塔吉克斯坦的红河流域。向前方进发,《红河》将采用当代全球地缘政治主题来描绘一场虚构的冲突,在单人模式和支持4人在线合作模式的三场不同种类的行动展示。面对全新的反暴乱战斗和中国人民解放军的威胁回归,玩家将以海军陆战队的视角,在远离家园的敌对国家感受到紧张的,野蛮的,来自现代冲突的大屠杀场景。建立在《闪点行动:龙腾》的成功基础上,《红河》将带来广泛的改进,包括更加具有深度叙事风格的单人战役模式,效率化的军备库和控制系统,改良的敌军和小队AI系统,玩家角色类别包含可定制的XP升级和装备选择,近身战斗,全新空中支援选项以及综合教学模式。“《闪点行动:红河》是一款拥有4人在线合作,强力叙事风格,新型敌军,战斗脚本游戏效果,能够让玩家沉浸在前所未有的真实战争场面的游戏作品,新的战场,塔吉克克斯坦是美国海军陆战队面对现实生活中世界各地军事挑战的令人兴奋的最佳背景地点,我们很兴奋能将系列在保持系列标志性的核心战术作战设定基础上,推向全新的方向。”创意主管Sion Lenton说道。“在制作《闪点行动:红河》,我们以实力作为基础,从社区获得的反馈加以运用到游戏的关键开发和游戏的增强改进,进一步完善《闪点行动》系列的游戏效果,无论是单人还是多人合作,通过一系列的改进效果,全新设定和故事剧情,玩家都将体验到系列卓越的紧张刺激的战术游戏效果。”执行制作人Adam Parsons说道。进一步完善《闪电行动》的合作作战体验,玩家可以在线与其他玩家组队游玩多种不同的合作模式。无论是在重火力下,护送小队,或是在难以逾越的敌军火力下撤退,每一个独特的模式都将以不同的方式测试玩家的策略和团队合作精神。新的玩家类别可以让玩家选择他们擅长的游戏方式,通过新的XP升级系统。训练他们所选择的战斗技能以及众多方式升级的定制装备系统。将作战步兵带向全新的战场,《闪点行动:红河》将在2011年登录PC,Xbox360,PS3将为真实战术战斗带来全新的标准。
配置要求系统:WindowsXP 32位/Vista/Windows 7CPU:酷睿2 2.4GHz或AMD Athlon 64 X2内存:1GB RAM (2GB Vista/Windows 7)硬盘:6GB剩余空间显卡:ATI Radeon X1800或NVIDIA GeForce 7800
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Wed, 20 Apr :27 +0000
renchongyi
/topics/2806621/
<![CDATA[中文名称:&黑暗拯救英文名称:&Dark Salvation游戏类型:&FPS 第一人称视角射击游戏资源格式:&光盘镜像发行时间:&2010年制作发行:&Mangled Eye Studios地区:&美国语言:&英文简介:&游戏名称:黑暗拯救英文名称:Dark Salvation制作厂商:Mangled Eye Studios游戏发行:Mangled Eye Studios游戏语种:英语 游戏类型:Horror, First Person Shooter官方网站:/【游戏简介】
《黑暗拯救(Dark Salvation)》是Mangled Eye Studios所制作的一款哥特式恐怖FPS游戏,利用id Tech 3引擎开发,于2009年7月间发布。游戏中玩家将扮演24岁的年轻女子Talia,因获得精灵水晶而丧生,但因此也拥有了新的生命和超精神能力。在被卷入恐怖的地下世界之后,借助精灵水晶的力量进行一场清除邪恶的战斗。游戏目前正往Linux的和MAC平台移植,并且还有移植到Xbox 360的计划。
作为一款第一人称射击游戏,玩家将通过Talia的视角与众多的魔物战斗,同时还要解决谜题,避开陷阱。游戏设置十四个大型关卡,玩家可使用十种不同的武器以及魔法作战。【游戏截图】
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Fri, 12 Mar :57 +0000
renchongyi
/topics/2793398/
<![CDATA[中文名称:&抵抗:惩罚英文名称:&Resistance: Retribution别名:&抵抗:复仇之刻,全面对抗:复仇游戏平台:&PSP游戏类型:&ACT 动作游戏资源格式:&光盘镜像版本:&亚版发行时间:&日制作发行:&制作厂商:SCEA / Sony Bend Game Studio代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.地区:&香港语言:&英文,日文,西班牙文简介:&
美国索尼计算机娱乐(SCEA)公司发行,Bend Game Studio公司担任游戏的制作开发,预定2009年春季发售,由PSP掌机独占。以次世代主机PS3平台人气FPS射击大作《抵抗》(Resistance)为蓝本,预定推出的PSP版第三人称动作射击游戏:《抵抗:惩罚》(Resistance : Retribution)。同时本作的官方网站目前也已正式开通,并且放出了游戏最新画面和部分情报,供各位玩家参考。 一、展开反攻欧洲的作战,战场移至法国:次世代主机PS3版《抵抗:灭绝人类》(Resistance : Fall of Man)是一款描写英国、美国士兵对抗神秘生物“怪兽奇美拉”的第一人称视点射击FPS游戏。而即将于PSP平台登场的《抵抗:惩罚》(Resistance : Retribution)则借由第三人称跨肩视点的角度,观看这场人类与怪兽奇美拉之间毫无止尽的战争。游戏时间设定在《抵抗:灭绝人类》完结的数周后,连接《抵抗:灭绝人类》与《抵抗2》(Resistance 2)两者之间,故事剧情上也会与《抵抗 2》互相衔接。虽然游戏属于典型的外传性质作品,但在剧情安排上更上下足了功夫,还重新更换了新主角,并且以架空的虚构背景呈现了一个人类末世的凄凉,同样是一段讲述人类与异形怪兽奇美拉种族战斗的故事。 在游戏一开始,詹姆斯o格雷森(James Grayson)在怪兽奇美拉的转化中心看见了自己的兄弟正被改造成怪兽奇美拉战士。面对即将失去人性的骨肉同胞,格雷森只能强忍杀死自己的兄弟。也就是从这个时候开始,格雷森坚定地踏上了一条与怪兽奇美拉种族战斗到底的抵抗之路。此时,警报声响起,转化中心的成群奇美拉怪兽向格雷森扑来,最终格雷森奇迹般地捣毁了这个转化中心,从此格雷森出名了。而这次怪兽奇美拉发展出一种全新的感染方式,曾在法国巴黎与怪兽奇美拉对抗的“马基”游击队(The Maquis)不得不向格雷森寻求协助,而格雷森也答应并参加作战,所以战场便转移到了法国。这在《抵抗:惩罚》的LOGO上我们就可以看到一个非常醒目的埃菲尔铁塔(Eiffel Tower)轮廓。 二、登场人物简介:1.詹姆斯o格雷森(二等兵):本作主角,他原本是英国海军的中尉,却因为充当逃兵而被关进牢里,当他被判处死刑之后,却被神秘女性蕾奴所搭救。2.蕾奴o布夏尔(中尉):曾参加反攻欧洲作战,游击队“马基”的中尉。个性好强且冷静,曾帮助过父亲进行怪兽奇美拉改造过程的研究。 3.故事的主角格雷森虽然是名战争英雄,但因为无故离开军队,因此仍被当作死刑犯关了起来。而“马基”的布夏尔中尉则让他行重获自由。游击队马基因为格雷森拥有破坏掉怪兽奇美拉基地的经验而看上了他,所以邀请他前来协助游击队,以自由作为交换条件(这和XBOX360上初代的《战争机器》故事相似,剧情有点儿老套)。而他所被赋予的任务,是前去取得用来破坏怪兽奇美拉人体感染过程的“素材”。 三、登场怪兽简介:在本作里会出现系列作中首次登场的新种怪兽奇美拉。接下来我们就要介绍一部分这类新种的怪兽奇美拉,还要介绍于前2作情报文件中都有提及的神秘存在“分离者”,以及其相关情报。1.硬壳怪(Boilar):还无法确认与生态相关之情报的女性型怪兽奇美拉。靠近目标之后就会利用自爆发动攻击。2.神秘存在的“分离者”:身穿破破烂烂的军人服装,对人类发动攻击的人类敌人。在历代作品中,只有名字出现在“情报文件”里面。分离者似乎具有与怪兽奇美拉不同的独立行动体系,但是详细的生态目前还不清楚。另外,隐藏在分离者们身上的秘密是什么?在分离者们的祭坛,在这个昏暗的房间内有着许多诡异物件,我们看到的好像是个举行仪式的地点。 3.泰坦(Titan)在第1作中登场!是具有巨大身驱的怪兽奇美拉泰坦,防御力非常强,其攻击力可是不容小窥的,玩家需要装备了强大的枪械才能对付它。4.狂怒兽(Fury):曾在《抵抗 2》中登场过!可以在水中行动的奇美拉,在本作之中,会通过偷袭的方式来攻击对方。 四、在已经毁灭的欧洲即将展开一场赌上人类未来的生死决战!把向怪兽奇美拉复仇的决心藏于心中,投身于激战的格雷森。于新舞台所展开,充满戏剧性的故事,正是本作最具看头之处。而在游戏中玩家们要操作主角正是二等兵詹姆斯o格雷森,从德国大城市波恩(Bonn)转战至法国巴黎,在欧洲各地与怪兽奇美拉展开战斗并取得胜利。而最重要的一点在于本作的游戏系统因为配合主机硬件特性而做了更改。进行游戏时的视点,从主观视点变更为第三人称视点,与历来系统作品在系统上有很大的不同。玩家们可以体验到与完全的乐趣。 五、系列武器特色将得以保留:与PSP版《战神:奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)制作方式相同,本作不再由原来开发公司Insomniac Games担当,而是由SCE承接外包给了旗下的Bend Game Studio制作小组,这家开发商曾经制作过PSP版动作射击游戏《虹吸战士》的1代和2代。此外原作的开发商Insomniac Games必定也会在PSP版的开发过程中提供大力支持,从目前公布的影像和画面来看,《抵抗:惩罚》已经达到令人惊叹的水准。除了针对PSP主机硬件特性修订各种操作方式外,本作还由原来的主视角射击视点变成专为 PSP 设计的第三人称跨肩视点定位系统,除收录《抵抗》曾出现的武器外,还将追加“长弓”、“狙击枪”等新式武器。游戏中的敌人种类将超过10种以上,并支持“团队死斗”、“抢旗”等多人联机模式,最多可同时进行8名玩家的联机对战等。 而《抵抗》最著名的“双火力武器”系统也将被完全保留下来。所谓双火力系统就是游戏中每把武器都拥有两种射击形态,面对不同战况选择合适的武器形态是《抵抗》的一大乐趣,同样也是游戏的战略重点。为了更适合在PSP上进行游戏,本作一大变更点就是将游戏的瞄准星扩大了很多,而且射击的判定也比原来宽松了许多,相信玩过PSP版《虹吸战士》的玩家对该作的操作方式应该也有印象,因为是出自同一家开发商之手,也可以说《抵抗:惩罚》是二次世界大战版的《虹吸战士》! 六、借着与PS3的联动,可以用感染模式来游玩!《抵抗:惩罚》支持与PS3游戏《抵抗2》的联动,玩家将启动《抵抗2》的PS3主机与启动《抵抗:惩罚》的PSP主机相连接的话,就可以开启《抵抗:惩罚》的隐藏要素——“感染模式”(也称“传染模式”)。在该模式中主人公将所属于叫做“幽灵小队”的组织,并展开与正篇游戏不同的冒险。该模式中除了可以使用《抵抗 2》中的登场武器之外,主人公还将能够变身为“幽灵”,并拥有体力回复以及水中呼吸等特殊能力。在这个模式中,可以操作被怪兽奇美拉病毒感染的格雷森等角色来玩战役模式。另外,这个模式将还包括:主角的设定会有所变化、服装与故事也会改变、可以使用《抵抗 2》中出现的武器、体力会自动恢复、能在水中自由呼吸,变得可以进入隐藏区域等等。 七、在此送上前往开发小组采访的报道以及最新试玩报告:2008年11月,在天气还略带暖意的美国加州,《抵抗》系列作的开发团队:Insomniac Games和Bend Game Studio举办了一场邀请各家媒体的发表会。《抵抗》这部系列作品在与PS3同时发售的第1作,以及2008年11月发售的第2作之中,都留下了非常多的伏笔。比如说PS3的主角尼森o海尔即使受到怪兽奇美拉病毒的感染,他本身却具有特别的抵抗能力,依然存活下来并且继续展开行动。可是他为什么会变成这样?中间过程却完全是个谜。另外,虽然只要取得隐藏在游戏中各地点的“情报文件”,就可以获得与怪兽奇美拉之谜有关的一些片段事实,但是怪兽奇美拉到底是从何而来,却还没有任何详细的情报。知道系列作一切真相的统筹监制泰德先生表示,只要玩家们玩过这款《抵抗:惩罚》,就可以获得更多谜团提示。附带一提,泰德先生也是在此时提到,在《抵抗:惩罚》这款游戏中,将会有女性怪兽奇美拉登场。在《抵抗:惩罚》里面,主角变成了格雷森,舞台也回到了第1作《抵抗:灭绝人类》之后数个星期的欧洲大陆。如果想要更了解一点这个经过精心设计的神秘世界,那么本作恐怕是不能错过不玩了。我们很幸运地在这场发表会中,得以试玩到还在开发中PSP版《抵抗:惩罚》。试玩版本是从《抵抗:惩罚》潜入某个设施开始。因为怪兽奇美拉发动侵略的关系,设施已经处于半毁状态,而在此有着身高将近是格雷森两倍的泰坦严阵以待。即使是在掌上型主机,也可以充分享受到与强大敌人战斗的大魄力乐趣,以及游戏独特的神秘气氛。 游戏的操作方式体验方面,本作直接从主视角射击改成了第三人称的动作射击,操作也参考了PSP上比较流行的动作射击游戏操作方式:“类比摇杆键”控制角色的移动;“△键”、“○ 键”、“× 键”、“□ 键”四个按键控制视点移动;“十字键”左右进行枪械的更换,上下情报切换;“R键”就可以进行射击了。“L键”切换拉近视点,瞄准等操作;“START键”暂停或开始游戏;“SELECT键”调出游戏菜单,查看当前任务等。 虽然PSP的“△键”、“○ 键”、“× 键”、“□ 键”四键被赋予了调整视点的作用,可能会使玩家在操作时感到不适,但请大家放心,这基本不会影响到射击,因为游戏模糊瞄准的范围非常大,只要将想攻击的目标敌人调整到视野中,准星就会自动进行锁定,接下来就是适时地按下“R键”开枪射击了。之前公布的演示视频中出现了很多掩体,但却没有出现主人公躲在掩体后的动作,这很容易让人误以为本作并没有靠在掩体后的设定。从试玩版中发现,其实本作已保留了这个设定,这样玩家可以躲在掩体后面待体力恢复后再战斗,或者直接在掩体后面瞄准敌人射击,相应也降低充当炮灰阵亡的机率。 另外试玩版中还实际展示了名为Resistance Connectr的新功能。这个功能就是利用PS3的DUAL SHOCK 3无线手柄控制器来玩《抵抗:惩罚》。操作方式会变得更接近过去系列作品,这种尝试应该也算是开发人员所要传达出来的声音,是希望能让玩家们喜欢上这款作品吧。系列作的爱好者就不用说了,即使是没有玩过系列的玩家们,希望也能来感受一下在新舞台所展开,与怪兽奇美拉之间的战斗,以及本作所释放出来的独特魅力。 八、最多可以8名玩家进行多人模式,还能与全球玩家连线对战:在多人游戏模式中,利用PSP的Ad Hoc模式(无线模式),玩家可以充分享受到最多8们玩家进行线上对战的乐趣。对战规则总共有以下五种,其中除了“殊死战”这个规则以外,每位玩家都会被分成马基势力与分离者势力两个阵营进行PK对抗。1.同化:随机选出一名玩家成为分离者,目标是让感染其他玩家,让其变成分离者。2.满足:让敌方队伍的反应炉过热;3.殊死战:可以享受到草木皆兵的混战乐趣。4.团队殊死战:以全灭对方队伍为目标的团队对战。5.抢旗战:将对手的旗子抢回据点。 PSP独占的《抵抗:惩罚》开发商就是曾经制作过多款《虹吸战士》系列游戏的Bend Game Studio小组的原班人马。同时作为索尼第一方的当家射击游戏,这次在转战PSP平台后也依然保持了较高的画面水准,尤其是爆炸时效果尤为出色,如果能在流程的长度和节奏上控制得当,那么本作绝对有理由成为PSP玩家2009年最值得期待的游戏之一。游戏目前预定2009年3月底在北美地区发售,喜欢动作射击类游戏的玩家不可错过本作。
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Sun, 17 Jan :45 +0000
/topics/2778871/
<![CDATA[中文名称:&蝎子:毁容英文名称:&Scorpion: Disfigured游戏类型:&FPS 第一人称视角射击游戏资源格式:&光盘镜像发行时间:&2009年制作发行:&Atari地区:&德国语言:&英文简介:&]]>
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Tue, 03 Nov :24 +0000
Life's Good
/topics/2767358/
<![CDATA[中文名称:&黑暗之日英文名称:&Darkest of Days别名:&暗黑之日游戏类型:&FPS 第一人称视角射击游戏资源格式:&光盘镜像版本:&破解版发行时间:&2009年制作发行:&8Monkey LabsPhantom EFX, Inc.地区:&美国语言:&英文简介:&]]>
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Wed, 09 Sep :05 +0000
renchongyi
/topics/2753831/
<![CDATA[中文名称:&武装突袭2英文名称:&ARMA II游戏类型:&FPS 第一人称视角射击游戏资源格式:&光盘镜像版本:&CLONE版发行时间:&2009年制作发行:&Bohemia Int地区:&美国语言:&英文简介:&
游戏名称:武装突袭2英文名称:ARMA II游戏制作:Bohemia Int游戏发行:To Be Announced游戏语种:英语游戏类型:FPS 第一人称视角射击游戏
游戏平台:PC游戏容量:1DVD9
官方网址:/home_en.html讨论专区: /bbs/showforum-507.html【游戏简介】《武装突袭2》(ArmA 2)是一款由波西米亚互动工作室开发的军事模拟游戏。通常它被认为是继武装突袭之后闪点行动:冷战危机系列的真正续作。武装突袭2是一款融入了大量车辆与飞行器的战术射击游戏。玩家也可以指挥电脑控制的小队成员,从而给游戏加入了实时战术的元素。新引入的高阶指挥系统更允许玩家通过地图指挥多个小队。特点:·全新章节,全新角色,富有内涵的故事情节·注重小队合作——可与好友联机合作,可扮演小队各成员,关键时刻需抢先救助小队成员·敌我双方的AI水平都得到改进,他们会找掩护及躲藏,在战场上更称职·上下文关联的对话及事件勾勒故事主线·开发周期长达十年的仿真引擎,被各国武装力量用于实战模拟,比如美国海军陆战队、英国国防部、澳大利亚国防部等。·强大的模组及二次开发社群为广大ArmA II玩家服务 /img/23903.jpg
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Wed, 24 Jun :53 +0000
renchongyi
/topics/2739668/
<![CDATA[中文名称:&炼狱2英文名称:&Rengoku II The Stairway to H.E.A.V.E.N别名:&炼狱2 天堂的阶梯游戏平台:&PSP游戏类型:&ARPG 动作角色扮演游戏资源格式:&光盘镜像版本:&日版发行时间:&日制作发行:&Hudson Konami地区:&日本语言:&日文简介:&
《炼狱》是由HUDSON开发制作的PSP科幻动作游戏,在上市之后获得了不错的评价,日前,HUDSON公布了本作的正统续篇,《炼狱2》。本作对应平台依然是PSP,预定于日正式上市。
《炼狱2》是以著名的宗教作品《神曲》中的描述为基础制作,本作依然请到了前作的画师末弥纯担当角色设定,是一款具有独特风格的作品。前作讲述了在未来的世界中,人类为了寻求更多的娱乐刺激,制造了一批称为“ADAM”的人造人,将他们放入炼狱塔中进行无尽的厮杀,人类则通过现场直播来收看这些节目。前作中玩家扮演了这些人造人中的一名,在进行了长久的厮杀之后终于逃离了炼狱塔。本作将讲述他逃离炼狱塔之后面对更为残酷的外界,为了生存下去而再次展开战斗的故事。   
本作是第三人称追尾视角进行游戏的,游戏方式与FPS类似,玩家可以通过小摇杆来控制准心。本作的画面水准与前作类似,达到了PSP上较高的水平,由于本作的游戏舞台并不在局限于炼狱塔内,所以在战斗场景方面向比前作不在那么压抑,更为爽快。 《炼狱 2》为第一人称射击游戏,游戏中所谓的“炼狱”,在天主教的观念里是指死者进入天国前受到火焰所净化灵魂的地方,介于天国和地狱之间。游戏本身则是叙述一个和平无战争的世界,人类为了寻求刺激因此制作一批机器人“ADAM”将他们关到一个塔里面,让他们彼此战斗,陷入一个永劫的循环。  玩家所操控的主角本身也是一位机器人,在前作中,他为了从这个可怕的循环中获得解脱而试图离开这座塔。在这部续作中,他虽然逃离那座恐怖的塔,但却发现更残酷的现实世界,他能摆脱自己的宿命吗?  本片采用大量天主教色彩的东西,包括“傲慢、愤怒、嫉妒、怠惰、色欲、贪婪、暴食”等七大原罪。其实也强调人性的黑暗面,是一款相当具有特色的作品,喜爱本系列作的玩家们,千万别错过了!系统解析  1.ITEM:道具可以查看自己所拥有的道具,炼狱2 由于没有回复类道具所以这个只是当作图鉴用  2.OPTION:调整游戏各项设置  3.HELP:帮助文件  4.EXIT:  5.EQUIP:调整目前的装备 (只能在主控室下执行改命令)  6.BUILD:改造身体各个部分 (只能在主控室下执行改命令)  7.FILE:记录游戏 (只能在主控室下执行改命令)  系统方面并没有太大的难点,4个按键分别对应的相应的部分,脚的部分一般是自动使用或者连续按同一方向键发动。
《炼狱2——天堂的阶梯》 详尽测评 /psp_pc/3.shtml
topics-2739668@verycd
Sat, 04 Apr :04 +0000
/topics/2735286/
<![CDATA[中文名称:&抵抗 复仇之刻 英文名称:&Resistance别名:& 全面对抗:天谴游戏平台:&PSP游戏类型:&ACT 动作游戏资源格式:&光盘镜像版本:&[更新欧版]日版发行时间:&日制作发行:&SCEA / Sony Bend Game Studio / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□Sony Computer Entertainment Inc地区:&日本语言:&英文,日文简介:&【游戏介绍】
日本索尼计算机娱乐(SCEJ)公司发行,美国Bend Game Studio公司担任游戏的制作开发,预定2009年春季发售,由PSP掌机独占。以次世代主机PS3平台人气FPS射击大作《抵抗》(Resistance)为蓝本,预定推出的PSP版第三人称动作射击游戏:《抵抗:复仇之刻》(Resistance : Houfuku no Toki)。
一、展开反攻欧洲的作战,战场移至法国:
次世代主机PS3版《抵抗:人类没落之日》(Resistance : Jinrui Botsuraku no Hi)是一款描写英国、美国士兵对抗神秘生物“怪兽奇美拉”的第一人称视点射击FPS游戏。而即将于PSP平台登场的《抵抗:复仇之刻》(Resistance : Houfuku no Toki)则借由第三人称跨肩视点的角度,观看这场人类与怪兽奇美拉之间毫无止尽的战争。游戏时间设定在西历日,《抵抗:人类没落之日》完结的数周后,连接《抵抗:人类没落之日》与《抵抗2》(Resistance 2)两者之间,故事剧情上也会与《抵抗 2》互相衔接。虽然游戏属于典型的外传性质作品,但在剧情安排上更上下足了功夫,还重新更换了新主角,并且以架空的虚构背景呈现了一个人类末世的凄凉,同样是一段讲述人类与异形怪兽奇美拉种族战斗的故事。
在游戏一开始,詹姆斯·格雷森(James Grayson)在怪兽奇美拉的转化中心看见了自己的兄弟正被改造成怪兽奇美拉战士。面对即将失去人性的骨肉同胞,格雷森只能强忍杀死自己的兄弟。也就是从这个时候开始,格雷森坚定地踏上了一条与怪兽奇美拉种族战斗到底的抵抗之路。此时,警报声响起,转化中心的成群奇美拉怪兽向格雷森扑来,最终格雷森奇迹般地捣毁了这个转化中心,从此格雷森出名了。而这次怪兽奇美拉发展出一种全新的感染方式,曾在法国巴黎与怪兽奇美拉对抗的“马基”游击队(The Maquis)不得不向格雷森寻求协助,而格雷森也答应并参加作战,所以战场便转移到了法国。这在《抵抗:复仇之刻》的LOGO上我们就可以看到一个非常醒目的埃菲尔铁塔(Eiffel Tower)轮廓。
二、登场人物简介: 1.二等兵詹姆斯·格雷森(日本版配音:井上和彦):本作主角,他原本是英国海军的中尉,却因为充当逃兵而被关进牢里,当他被判处死刑之后,却被神秘女性蕾奴所搭救。 2.中尉蕾奴·布夏尔(日本版配音:朴璐美):曾参加反攻欧洲作战,游击队“马基”的中尉。个性好强且冷静,曾帮助过父亲进行怪兽奇美拉改造过程的研究。3.故事的主角格雷森虽然是名战争英雄,但因为无故离开军队,因此仍被当作死刑犯关了起来。而“马基”的布夏尔中尉则让他行重获自由。游击队马基因为格雷森拥有破坏掉怪兽奇美拉基地的经验而看上了他,所以邀请他前来协助游击队,以自由作为交换条件(这和XBOX360上初代的《战争机器》故事相似,剧情有点儿老套)。而他所被赋予的任务,是前去取得用来破坏怪兽奇美拉人体感染过程的“素材”。
三、登场怪兽简介:
在本作里会出现系列作中首次登场的新种怪兽奇美拉。接下来我们就要介绍一部分这类新种的怪兽奇美拉,还要介绍于前2作情报文件中都有提及的神秘存在“分离者”,以及其相关情报。 1.硬壳怪(Boilar):还无法确认与生态相关之情报的女性型怪兽奇美拉。靠近目标之后就会利用自爆发动攻击。 2.神秘存在的“分离者”:身穿破破烂烂的军人服装,对人类发动攻击的人类敌人。在历代作品中,只有名字出现在“情报文件”里面。分离者似乎具有与怪兽奇美拉不同的独立行动体系,但是详细的生态目前还不清楚。另外,隐藏在分离者们身上的秘密是什么?在分离者们的祭坛,在这个昏暗的房间内有着许多诡异物件,我们看到的好像是个举行仪式的地点。3.泰坦(Titan)在第1作中登场!是具有巨大身驱的怪兽奇美拉泰坦,防御力非常强,其攻击力可是不容小窥的,玩家需要装备了强大的枪械才能对付它。4.狂怒兽(Fury):曾在《抵抗 2》中登场过!可以在水中行动的奇美拉,在本作之中,会通过偷袭的方式来攻击对方。 四、系列武器特色将得以保留:
与PSP版《战神:奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)制作方式相同,本作不再由原来开发公司Insomniac Games担当,而是由SCE承接外包给了旗下的Bend Game Studio制作小组,这家开发商曾经制作过PSP版动作射击游戏《虹吸战士》的1代和2代。此外原作的开发商Insomniac Games必定也会在PSP版的开发过程中提供大力支持,从目前公布的影像和画面来看,《抵抗:复仇之刻》已经达到令人惊叹的水准。除了针对PSP主机硬件特性修订各种操作方式外,本作还由原来的主视角射击视点变成专为 PSP 设计的第三人称跨肩视点定位系统,除收录《抵抗》曾出现的武器外,还将追加“长弓”、“狙击枪”等新式武器。游戏中的敌人种类将超过10种以上,并支持“团队死斗”、“抢旗”等多人联机模式,最多可同时进行8名玩家的联机对战等。
而《抵抗》最著名的“双火力武器”系统也将被完全保留下来。所谓双火力系统就是游戏中每把武器都拥有两种射击形态,面对不同战况选择合适的武器形态是《抵抗》的一大乐趣,同样也是游戏的战略重点。为了更适合在PSP上进行游戏,本作一大变更点就是将游戏的瞄准星扩大了很多,而且射击的判定也比原来宽松了许多,相信玩过PSP版《虹吸战士》的玩家对该作的操作方式应该也有印象,因为是出自同一家开发商之手,也可以说《抵抗:复仇之刻》是二次世界大战版的《虹吸战士》!
五、在已经毁灭的欧洲即将展开一场赌上人类未来的生死决战! 把向怪兽奇美拉复仇的决心藏于心中,投身于激战的格雷森。于新舞台所展开,充满戏剧性的故事,正是本作最具看头之处。而在游戏中玩家们要操作主角正是二等兵詹姆斯·格雷森,从德国大城市波恩(Bonn)转战至法国巴黎,在欧洲各地与怪兽奇美拉展开战斗并取得胜利。而最重要的一点在于本作的游戏系统因为配合主机硬件特性而做了更改。进行游戏时的视点,从主观视点变更为第三人称视点,与历来系统作品在系统上有很大的不同。玩家们可以体验到与完全的乐趣。
六、借着与PS3的联动,可以用感染模式来游玩! 《抵抗:复仇之刻》支持与PS3游戏《抵抗2》的联动,玩家将启动《抵抗2》的PS3主机与启动《抵抗:复仇之刻》的PSP主机相连接的话,就可以开启《抵抗:复仇之刻》的隐藏要素——“感染模式”(也称“传染模式”)。在该模式中主人公将所属于叫做“幽灵小队”的组织,并展开与正篇游戏不同的冒险。该模式中除了可以使用《抵抗 2》中的登场武器之外,主人公还将能够变身为“幽灵”,并拥有体力回复以及水中呼吸等特殊能力。在这个模式中,可以操作被怪兽奇美拉病毒感染的格雷森等角色来玩战役模式。另外,这个模式将还包括:主角的设定会有所变化、服装与故事也会改变、可以使用《抵抗 2》中出现的武器、体力会自动恢复、能在水中自由呼吸,变得可以进入隐藏区域等等。
七、在此送上前往开发小组采访的报道以及最新试玩报告:
时间在2008年11月深秋,在天气还略带暖意的美国加州,《抵抗》系列作的开发团队:Insomniac Games和Bend Game Studio举办了一场邀请各家媒体的发表会。《抵抗》这部系列作品在与PS3同时发售的第1作,以及2008年11月发售的第2作之中,都留下了非常多的伏笔。比如说PS3的主角尼森·海尔即使受到怪兽奇美拉病毒的感染,他本身却具有特别的抵抗能力,依然存活下来并且继续展开行动。可是他为什么会变成这样?中间过程却完全是个谜。另外,虽然只要取得隐藏在游戏中各地点的“情报文件”,就可以获得与怪兽奇美拉之谜有关的一些片段事实,但是怪兽奇美拉到底是从何而来,却还没有任何详细的情报。知道系列作一切真相的统筹监制泰德先生表示,只要玩家们玩过这款《抵抗:复仇之刻》,就可以获得更多谜团提示。
附带一提,泰德先生也是在此时提到,在《抵抗:复仇之刻》这款游戏中,将会有女性怪兽奇美拉登场。在《抵抗:复仇之刻》里面,主角变成了格雷森,舞台也回到了第1作《抵抗:人类没落之日》之后数个星期的欧洲大陆。如果想要更了解一点这个经过精心设计的神秘世界,那么本作恐怕是不能错过不玩了。我们很幸运地在这场发表会中,得以试玩到还在开发中PSP版《抵抗:复仇之刻》。试玩版本是从《抵抗:复仇之刻》潜入某个设施开始。因为怪兽奇美拉发动侵略的关系,设施已经处于半毁状态,而在此有着身高将近是格雷森两倍的泰坦严阵以待。即使是在掌上型主机,也可以充分享受到与强大敌人战斗的大魄力乐趣,以及游戏独特的神秘气氛。游戏的操作方式体验方面,本作直接从主视角射击改成了第三人称的动作射击,操作也参考了PSP上比较流行的动作射击游戏操作方式:1.“类比摇杆键”控制角色的移动; 2. “△键”、“○ 键”、“× 键”、“□ 键”四个按键控制视点移动; 3.“十字键”左右进行枪械的更换,上下情报切换; 4.“R键”就可以进行射击了。 5.“L键”切换拉近视点,瞄准等操作; 6.“START键”暂停或开始游戏; 7.“SELECT键”调出游戏菜单,查看当前任务等。
虽然PSP的“△键”、“○ 键”、“× 键”、“□ 键”四键被赋予了调整视点的作用,可能会使玩家在操作时感到不适,但请大家放心,这基本不会影响到射击,因为游戏模糊瞄准的范围非常大,只要将想攻击的目标敌人调整到视野中,准星就会自动进行锁定,接下来就是适时地按下“R键”开枪射击了。之前公布的演示视频中出现了很多掩体,但却没有出现主人公躲在掩体后的动作,这很容易让人误以为本作并没有靠在掩体后的设定。从试玩版中发现,其实本作已保留了这个设定,这样玩家可以躲在掩体后面待体力恢复后再战斗,或者直接在掩体后面瞄准敌人射击,相应也降低充当炮灰阵亡的机率。
八、最多可以8名玩家进行多人模式,还能与全球玩家连线对战: 在多人游戏模式中,利用PSP的Ad Hoc模式(无线模式),玩家可以充分享受到最多8们玩家进行线上对战的乐趣。对战规则总共有以下五种,其中除了“殊死战”这个规则以外,每位玩家都会被分成马基势力与分离者势力两个阵营进行PK对抗。 1.满足:让敌方队伍的反应炉过热; 2.同化:随机选出一名玩家成为分离者,目标是让感染其他玩家,让其变成分离者。 3.抢旗战:将对手的旗子抢回据点。 4.团队殊死战:以全灭对方队伍为目标的团队对战。 5.殊死战:可以享受到草木皆兵的混战乐趣。
PSP独占的《抵抗:复仇之刻》开发商就是曾经制作过多款《虹吸战士》系列游戏的Bend Game Studio小组的原班人马。同时作为索尼第一方的当家射击游戏,次世代家用机PS3版的素质大家是有目共睹的,能够把硬件机吃得这么透。这次在转战PSP平台后也依然保持了较高的画面水准,尤其是爆炸时效果尤为出色,如果能在流程的长度和节奏上控制得当,那么本作绝对有理由成为PSP玩家2009年最值得期待的游戏之一。
游戏目前预定日在日本发售,这次日本将做为全球首发地区,其实对于“车枪球”类的游戏,受众面较多的都是欧美玩家,所以欧美地区首发的居多,这次能把日本版做成首发,可见索尼对本作充满了信心。游戏目前预计将分别发售UMD光盘版,售价为4,980日元(含税价)和网络PS-Store下载版,售价仅为3,800日元,值得一提的是,网络下载版最多允许五名玩家团购一款游戏,算一算,游戏正版将会相当超值划算,也相信本作将会成为喜欢另类挑战型游戏玩家的不错选择,有喜欢动作射击类游戏的玩家千万不可错过这款PSP独占大作。【游戏截图】——————————————————————欧版
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<![CDATA[中文名称:&狂野西部英文名称:&Call of Juarez资源格式:&光盘镜像版本:&破解版/DX10版的升级破解方法发行时间:&2006年制作发行:&Focus Home Interactive / Ubi Soft Entertainment地区:&美国简介:&转自TLF[QUOTE]Proper
这个破解补丁也能用这个破解补丁据说能免CD了http://www./files/C...FixedexeEng.rar以上为V1.0原版的破解补丁,也就是DX9版的[/QUOTE]开发:Techland 发行:Focus Home Interactive / Ubi Soft Entertainment 容量:1DVD语种:英文平台:PC类型:Action 网址:/【游戏简介】(太平洋游戏网)由于具有很多优秀特色,因此以美国的西部为背景的第一人称射击游戏一贯就得到大家的喜爱。Techland游戏公司正在开发的《Call of Juarez》就是这样一款大家期盼已久的佳作,不过相对来看,它的内容不同于老的情节,在此有很多新的改变。除了这些,本作在射击动作,游戏画面等方面表现也十分突出。独特迷人的情结设定 新作的背景主要发生在19世纪美国的西部。起初,这里是寸草不生,荒无人烟。直到19世纪末期,美国西部菜得以大力开发,于是大批农场,工矿企业和大型牧场等建立起来了。这样一来,紧急迅速繁荣,不过给那些贪心的家伙创造了淘金大好时机。在精彩的情节中,最新吸引玩家的是,增加的游戏性,加上多种互动效果,玩起来格外得心应手。目前,最突出的地方是两个杰出的人物角色创建。其中一个名叫“Ray”,另一个被称作“Billy”。 他们俩是同母异父的兄弟,“Ray”开始是一位牧师,由于表现优秀很快得到人们的尊重。而且它的个性十分听话,属于擅长反击型。相对来看,“Billy”显得十分顽劣,它的行动诡秘隐匿。尽管它们之间有一定的血缘关系,却是两个截然不同的角色。 他们二人的生命和故事过程十分复杂,“Ray”和他的亲人相处十分融洽,时刻为家庭的和睦着想。但是“Billy”这个角色却和他的继父相处不是很好,由于一次偶然发生了矛盾,他就迅速逃离了家庭。让他奇怪的是,过了数年之后,等到他再想返回家时,竟然发现他的母亲和继父已经惨遭毒手,面对惨状他只好走上复仇之路。真实迷人3D画面 多种可选的武器类型 在作战区域显示方面上,Techland的画面表现水平是相当出众的。根据实际比例,玩家们可以在此看到真实的3D画面效果。图形设置完全可以调节到最高水平,也可以欣赏到迷人华丽演示。很明显,由于本作采用的是真实比例,所有画面是很逼真的。纹理制作特别细腻满架可以看到人物脸部的真实变化,也可以看到周围环境不断改变。比如在一个简单的城镇中,能看到非常开阔的地带,随着视角的延伸,慢慢的步行穿过城镇街道,画面会很快进行转换。Techland制作公司的物理运算功能非常准确,这一点可以和《半条命 2》(Half-Life 2)的制作水平相媲美。比如说在一个片段中,由于你的周围在燃烧,只好移动到一个能够看到对方的位置。这个时候可以转移到屋顶,也可以爬到高大的建筑物上。要是在大火中逃往,命中率的水平就会降低。因此既要占据有利位置射击敌人,又要想办法模糊敌人的射击视力。此外,良好的引擎会使西部风景看起来更具风采,单单火焰和热涟波效果就让人惊诧不已了。武器方面,这款游戏主要提供了18种以上类似历史类型。譬如左轮手枪,来复步枪和细细的长鞭等武器特别适合主角“Ray”的身份。更有趣的是,玩家扮演角色可以携带圣经。如果遇到敌人攻击,可以使用圣经来抵抗。圣经的威力很大,它的强力震撼降低敌人的士气。“Billy”这个角色一般习惯于使用枪械,也可以使用长鞭。因为他的敏捷度和跳跃能力非行高,玩家可以利用这个优势来进行掩护活动,让其他角色进行直接攻击。此外,制作小组也确定游戏将有不可错过的多人模式。【游戏截图】 .com/cnet.g2/images/897__screen004.jpg .com/cnet.g2/images/897__screen003.jpg .com/cnet.g2/images/897__screen002.jpg .com/cnet.g2/images/897__screen004.jpg .com/cnet.g2/images//reviews/60616_screen003.jpg .com/cnet.g2/images/897__screen006.jpg
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<![CDATA[中文名称:&离子风暴英文名称:&IronStorm别名:&钢铁风暴资源格式:&光盘镜像版本:&简体中文版发行时间:&2002年10月制作发行:&DreamCatcher Interactive地区:&美国简介:&游戏英文名称:Iron Storm游戏出版商:DreamCatcher Interactive游戏开发商:4X Studios游戏类型:动作游戏国内发布日期:未知游戏发布日期:日游戏难度:难上手时间:大约半小时版本:零售系统需求:98/2000/NT/ME/XPPIII500或同等处理器、128 MB内存、8X CD-ROM、3D图形加速卡、32 MB显卡、700 MB硬盘空间、鼠标、DirectX v8.1您有想过第一次世界大战从1914年一直打到1963年么?您有见过第一人称与第三人称自由切换的FPS游戏么?您有玩过《荣誉勋章》、《重返德军总部》、《反恐精英》结合体的游戏么?这一切都将在怡采科技即将推出的《离子风暴》中让玩家您来体验。这是一款紧张刺激的FPS游戏,制作小组4X Studios借鉴了几大最流行的FPS游戏的成功之处,而又完美的融合到一起,再加上制作小组独到的创意,因此玩家将能够体会到有别于传统FPS游戏的全新乐趣。怡采科技在测试期间,邀请了众多CS、RTWC等游戏高手对游戏进行了测试,受到了大量好评,并且甚至有成名高手认为本作有着挑战CS的实力,如此佳作,国内玩家怎能错过?故事发生在1964年的德国,第一次世界大战已经过去50年了你会在这部游戏中找到熟悉的感觉,因为游戏中提供的先进技术和现代武器让你发现这部游戏的总体气氛其实与其它普通的射击类游戏差不多。唯一能够让你看出这是部以一战为体裁的游戏的线索大概就是时不时出现的芥子气手榴弹以及地点中设置的壕沟由于游戏所牵扯的时间跨度过长,所以这段虚拟的战争将会从一战开始一直打到二占甚至到越战之后。所以游戏的主线也将会以这三场战役为主,同时游戏的场景也会根据其背景时期的不同,而展现不同的时期特色。玩家可以在游戏中看到一战中出现的战壕、带刺铁丝网、地雷、狙击手等等。还会看到具有二战特色的自动式武器、雷达、各种型号的坦克、火焰枪,以及在越战之后才出现的直升机、电子设备等。时空交错所带来的独特风貌将一一尽现这款游戏真可谓提供了丰富的武器资源,除了一般FPS游戏所具有的霰弹枪、重型机枪、火箭筒之类的常规武器外,还加入了一些其他的武器,如游戏中还提供一把带有五段可以放大高达数倍瞄准镜的阻击枪,可以很轻松的射杀远距离的敌人。同时游戏还提供了数量丰富的投掷类武器,除了一般常见的手榴弹以外还有子母手榴弹、毒气弹、催眠弹、甚至连在FPS类游戏中不常见的地雷也会出现在游戏的武器库中。这就更加利于我们采用不同的战术手段和武器组合来痛击敌人的软肋。在游戏中玩家除了可以体验一般性质的武器对抗外,还可以体验到类似于重返德军总部那样的生化兵器,在游戏中有一关是这样设定的当玩家秘密的潜入到敌军的科学基地的时候却发现敌人已经开始在秘密的开发危险的生化武器了,那些呲牙裂嘴的战狗、面目可憎的兽人将会一一在后面的游戏中出现。同时游戏的AI系统也做的相当出色,游戏中敌人会利用物体掩护自己,知道如何投掷和躲避手榴弹。只不过传统的AI故障仍然没有得到解决,比如说游戏中某个地区中设了陷阱,如果前一个人掉入陷阱中,后面的人不会及时止步,反而会一个接一个地掉入陷阱中,不过整体而言,敌人还是比较聪明的,常常给你造成很大的威胁。敌人的狙击兵也设计得很好。游戏中分布了许多狙击兵,他们虽然并不是神枪手,但是也能致你于死地。在游戏中你可以俯卧,并且切换到第三人称视角,这样会更方便你观察周围的全景,狙击战将变成一场恐怖而又有趣的猫捉老鼠的游戏。游戏的图象引擎则是4X Studios小组独立开发的PHOENIX 3D引擎,该引擎的强大功能可以比较出色的刻划各种贴图,比如射击时的烟雾、火花以及武器上的明暗反光所展现的细节和光影效果等。特别在室内环境还是在大面积的户外地区的特效表现方面都十分的出众。。而且这个引擎还能制造出一些吸引人的特殊效果,比如:一条刚刚被轰炸过的街道,空中布满了乌云,过了一会儿,开始下起了倾盆大雨,画面效果的出众表现给玩家留下了深刻的印象。这款游戏也同样支持多人的连线对战,并且游戏还在传统的对战模式上做了系统的改进。而且游戏中新增加的枪林弹雨模式会让你体验一个不一样的武器设定,让玩家玩起来的感觉更加的独特。特有的多样化武器投掷以及固定式机枪阵的模式可以让玩家无论是单打独斗还是团队合作,都可以演变出多种特别的战术。同时还加入了一种被称为“隔离”的游戏模式,它其实就相当于夺取旗帜模式,只不过游戏中只有一杆旗帜。同时游戏除了大量的枪战场面之上,游戏中还准备了相当多的谜题等着玩家解决。事实上,游戏分为6个关卡,大部分都是非线性的,要求玩家反复的前往某些地区去完成一些目标任务,有些内容甚至提供了几条路线供你选择。谜题基本上都是与环境有关的,其中包括寻找按照一定的顺序来操作或引爆的东西。你的任务——人物的身上带着一个耳机式收音机,用来接收主基地下达的任务——一般都比较模糊,只不过有许多计算机终端遍布在各个关卡中,它们可以给你提供许多重要的线索。总的来说,谜题都不是太难。而且游戏中时不时还会出现一些秘密行动的情节。因为游戏与其它大部分含有秘密行动部分的游戏不同,在《离子风暴》的系统中没有内置的递增反馈功能。所以有时候玩家只能俯卧,匍匐前进,碰碰运气了。浓烈的硝烟跨越的历史的长河,让我们共同加入到跨这场越历史的离子风暴的到来吧!
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<![CDATA[中文名称:&阿帕奇6-空中打击英文名称:&Apache AH-64 Air Assault别名:&阿帕奇 空中打击资源格式:&光盘镜像版本:&中文光盘版1.03发行时间:&日制作发行:&InterActive Vision Games地区:&美国简介:&
【转自】英文名:Apache AH-64 Air Assault中文名:阿帕奇6-空中打击开发制作:InterActive Vision Games代理发行:Activision Value Publishing上市时间:游戏类型:SRPG/FPS【游戏配置】【游戏控制】利用主菜单:[设置]-&[游戏]-&[特殊]在行动和模拟器模式之间进行转换。你可以在[设置]-&[控制]菜单中设置控制。【游戏简介】“空中打击”是一款直升机动作/模拟类游戏,具有动作游戏的游戏方式,以及可选的现实/动作类控制、飞行和破坏模式。“空中打击”正式版本具有以下特性:- 可调整的飞行和破坏模式,可在“行动”和“模拟器”模式下全程自由转换。“行动模式”的控制类似第一人称射击对战类游戏,而“模拟器模式”则模仿了直升机的物理模式。- 第一视角、第三视角和驾驶员座舱视角。- 六种可以驾驶的直升机:Ka-50 噱头 A、Ka-52 噱头 B、Ka-58“黑幽灵”、Ah-64A 阿帕奇、PAH-2 虎、RAH-66 科曼奇。两种支持运输直升机:UH-60 黑鹰和Ka-60。- 俄罗斯直升机工业业内人士参与了游戏的设计和研发过程。- 真实再现了直升飞机的物理学和航空电子工学特性。- 在世界的四个“热点地区”发生的四个惊心动魄的战役,包括:加勒比海地区、东南亚、东欧和中东地区。- 在任务中最多可有三个僚机驾驶员。- 在任务前可选择直升机和武器。- 在任务前可为你的僚机驾驶员选择直升机和武器。- 在任务中可向僚机驾驶员发布命令。- 在驾驶两座直升机时可联合驾驶。- 从海陆得到火力支持。- 多人游戏模式:死亡竞赛、组队攻击以及通过局域网或互联网进行联网游戏。- 在多人游戏模式中定制你直升机的外观。- 多达一百余种的地面建筑、数十种不同的地面和海军部队以及一些种类的步兵。- 引人入胜的画面。【游戏截图】
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Sat, 01 Oct :12 +0000
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<![CDATA[中文名称:&命令与征服之叛逆者英文名称:&Command & Conquer Renegade别名:&命令与征服之反叛者,命令与征服之变节者资源格式:&光盘镜像发行时间:&日制作发行:&制作:Westwood Studios发行:Electronic Arts地区:&美国简介:&
/images/P/B00005N7YM.01._SCLZZZZZZZ_.jpg 图片来源:[url=]Amazon[url]英文名:Command & Conquer Renegade中文名:命令与征服之叛逆者 or
命令与征服之反叛者 or
命令与征服之变节者开发制作:Westwood Studios发行:[url=/]Electronic Arts[url]上市时间:游戏类型:FPS游戏难度:中等上手时间:0~15分钟Gamespot评分:7.8操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP测试通过/2003未测试CPU:Pentium II 450MHz 或同等处理器内存:64MB硬盘:500MB显卡:3D显示卡,16MB显存,DirectX 8声卡:立体声声卡,无特殊要求其他:无安装序列号:723-6
623-2《命令与征服:变节者》的完整评价来自[url=.cn/gamespot/reviews/story/0,,.htm]Gamespot中国[url]Westwood公司于1995年发行的Command & Conquer是迄今最著名、最具影响力的即时战略游戏之一。归功于极佳的游戏性、剧烈的战斗、和策略深度--还有其出色的设定--这个游戏获得了空前的流行。 玩家在游戏中控制两个未来军事集团之一的军队--Global Defense Initiative (GDI),类似于技术更为先进的联合国;或者是名为Brotherhood of Nod的恐怖组织--去争夺一种珍贵资源tiberium的控制权。下至玩家控制的某一个单位,C&C的许多方面都是原创和令人难忘的。或许其中最出色的就是GDI的特种兵,这个单位可以独力消灭大批Nod的步兵和整个基地。现在,GDI的特种兵在Command & Conquer Renegade中有了完全表现自己实力的机会,这是Westwood经典名作的第一人称射击副产品。这个游戏确实有一些显著的问题,但是C&C 爱好者们会在其中发现极多的乐趣。Renegade巧妙利用了原作的素材, 不过它既适合C&C的爱好者,也适合那些喜爱组队多人游戏的玩家。C&C爱好者们将在Renegade中看到熟悉的画面。在Renegade的整个单人游戏中,玩家将扮演Nick &Havoc& Parker上尉,这位GDI的特种部队军官非常自大和倔强,他喜欢一个人作战--但是他获得了足够多的技能来支持恶劣的态度。Havoc没有了 C&C原作中特种兵懒散的南方口音,而是显示出了强硬的个性,这一点同Metal Gear Solid中的Solid Snake很相似。和Snake一样,Havoc可能不是完美的角色模型,但他成功地做到了令人喜爱--部分原因是在Renegade游戏过程中他会不时冒出许多有趣的俏皮话,其中许多都取材于C&C中的特种兵。Havoc大约需要完成12个分支任务,这些任务都是相当庞大的,玩家将面对大批的Nod军队。大多数任务都聚焦于一个拯救行动--找到一群被Nod俘虏的科学家。玩家无法立刻救出他们,在这个过程中必须消灭许多敌人。 Renegade任务最出色的设计是玩家可以感受到自己置身于一场已经发生、更大的战斗中。玩家会看到熟悉的C&C交通工具--运输直升机、各种坦克、沙丘汽车等等--所有这些都会在战斗中出现。有时对抗极多Nod军队的时候玩家还会得到其他GDI部队的支援,这样的场面会让玩家觉得自己正在一场激烈的C&C遭遇战之中。游戏重复利用了许多C&C中的音效,这也有助于保持原有的印象。Renegade中有许多这样的时刻,但是战斗实际上出于几个理由却往往趋向于平淡。有时候很难分辨自己何时受到了敌方火力的伤害--在多人模式中这也是一个问题,有时候玩家会突然倒下,而且没有任何迹象显示是一个狙击手将你击毙。尽管在单人游戏中玩家可以同大量不同类型的敌方军队战斗--从 Nod最低级的士兵到其精英部队黑暗警卫等等--但他们都体现出了同样的厌倦战斗的脚本化和机械行为。Nod的军队有时会出色地左右迂回以便躲避炮火,但是大体上而言,他们都会愚蠢地一边开火一边冲向玩家,或者在狙击地点不停地射击。桌子和门口等障碍都会令他们不知所措,而在室外环境中,当玩家狙击的时候他们会静静地站在远处等死。如果两个敌人并排站在一起,其中一个头部中弹,那么另一个通常还是一动也不动。被击溃的敌人会随机丢弃盔甲、生命值、和武器补充品,而他们的尸体却会在微微发亮、蓝色的光芒中神奇地消失。虽然这个游戏有时会让玩家觉得置身于一场真正的战斗中,但是所有这些缺陷却破坏了这种效果。Havoc是一个非常强大的特种兵,但他并不总是孤军奋战。Renegade中有许多武器可供玩家选择,但是其中大多数的功能都是类似的,而且有许多似乎没有很大的威力,在单人游戏中一些武器的用途极微。几乎所有这些武器的使用方法都很直接--只需要瞄准射击就行了。武器模型看上去很出色,但是许多音效都缺乏力度,除非直接命中敌人头部,武器本身常常似乎是无效的。当你确实击中一个Nod士兵时,你会看到他在痛苦中挣扎,毫不设防地等待接下来的攻击。Renegade中的敌人角色拥有流畅的动画,这是因为采用了动作捕捉技术以便获得真实的表现。不过Renegade的图形并不是特别暴力--被击溃的士兵大部分都会倒在地面上。这个游戏中没有血腥的场面,除了对手被击中的部位冒出的红色血雾。所有战斗并不都是行走中发生的,在Renegade的单人战役过程中玩家可以指挥许多GDI和Nod的地面车辆,而它们的作用在多人模式中甚至更加重要。所有这些车辆看上去都很出色,但玩家只能以第三人称视角控制它们--可是它们似乎都比较虚假、缺乏真实感。驾驶车辆非常简单,但C&C爱好者们仍然会乐于在3D环境中欣赏和直接控制他们的最爱,例如GDI的猛犸坦克和Nod的火焰坦克。大多数车辆都可以承受大量的伤害,他们都有可转动的武器和无限的弹药,即便被摧毁,玩家仍然可以毫发无伤地从中出来。Renegade的单人模式提供了三个不同的难度设定,最困难的对于射击游戏老手也是相当大的挑战,而其他两个更适合经验不多的玩家。无论你选择哪一种难度,完成单人游戏都最多只需要10小时的时间。Renegade的多人模式将会让玩家沉迷更长的时间,这也是游戏最出色的部分。在这个以组队为基础的GDI和Nod对决中,玩家的任务是抢先摧毁敌方基地。Renegade中的基地看上去直接取自于C&C原作,这一个细节令多人模式成功地再现了与C&C类似的遭遇战。和C&C原作一样,在Renegade的多人模式中,GDI和Nod双方具有显著的差异,但也有良好的平衡。每方都有少数一直可用的基本角色,但是随着在竞赛过程中积累财富,玩家可以升级成更加强大的高级角色和购买车辆。GDI依赖纯粹的武力,这要归功于其强大但昂贵的坦克部队。与之相比 Nod更加危险,它有隐形步兵单位和火焰坦克、隐形坦克。双方都有自己廉价但有效的炮兵部队,以及可以修理建筑物和车辆并且治疗步兵的工程师。工程师操纵车辆将会特别有效,因为在车辆受损时你可以立刻跳出来进行修理--但是需要密切注意的是,敌方玩家可以偷走无人控制的车辆并发起袭击。多人游戏中有一些最令人满意的时刻,例如在敌方工程师没有察觉的时候跳进一辆战车的驾驶员座位,然后立刻轧过去--还有什么方法能更好地教会他谨慎保护车辆呢?Renegade多人模式提供了经典的C&C车辆--和策略。方便的是,游戏中还提供了一个离线练习模式,玩家可以自由地在一个地图上行动、掌握各种技巧。你会看到计算机控制的机器人,这无疑会让你想知道是否可以同计算机对手一起进行多人的Renegade--但是很快你就会发现这些机器人完全无法胜任。幸运的是,利用Westwood内建的玩家匹配服务很容易就可以进入一场多人战斗。想要在Internet上获得流畅的游戏,玩家必须拥有宽带接入,而且即便如此也无法确保没有延迟。最近发布的多人演示版本令许多玩家抱怨严重的延迟问题--即便在游戏服务器浏览器中选择快速的专门服务器,在线游戏的反应也会极为迟钝。我们的体验相对来说还算不错。利用DSL或者T-1连接,在几个星期的多次庞大战役中我们只遇到了很少几次延迟现象(甚至大型的战斗会包含超过60个玩家),至少在Westwood自己的服务器上是这样。无论如何,Westwood计划为Renegade多人模式提供免费下载的内容(包括玩家可以控制的飞行器),我们只能期望这些下载包会对网络代码做出优化。当延迟不是什么问题的时候,Renegade的多人模式非常有趣,节奏也很快。几乎没有任何等待的时间--玩家死亡之后立刻就会从自己的基地中重生,如果附近有一个友方的车辆,玩家可以同驾驶员一起立刻奔赴前线。玩家会发现死亡并不容易--需要相当大量的集中火力才能消灭大多数角色,尽管狙击手精确的射击可以一击致命。为了抵消他们的能力,狙击手在对付建筑物和车辆时几乎是没用的。这正是为什么组队战斗如此重要的原因之一--协作、集中攻击是突破自动基地防御和摧毁关键建筑所必需的。摧毁敌方建筑物会给玩家带来极大的成就感--失去任何主要建筑都将以某种方式削弱对方的实力,例如不能使用车辆或者高级单位等等。毁灭敌方基地的最佳方法是利用GDI或Nod各自的超级武器,离子炮和核弹。玩家首先要在目标地点设置信号,然后毁灭性和视觉效果极其壮观的攻击就会随之而来。Renegada采用了Westwood专门为这个游戏创造的3D引擎。车辆和角色模型看上去都很出色,玩家可以清晰地分辨出远处不同的车辆和角色。这个游戏还有其他几个值得注意的图形特点--玩家可以以第三人称视角或者标准的第一人称视角进行游戏,另外一个细致和非常巧妙的特点是,走到墙边或者友方军官身边的时候玩家会自动把武器放在身后。另一方面,这个游戏的纹理和环境都很简单,武器效果也没有什么特别出众的地方。Renegada的室内环境看上去特别平淡无奇,尽管玩家可以无缝地在室内和室外环境间移动。玩家会希望离Nod的核弹或GDI的离子炮远一点。和图形方面很相似,Renegada中的音频也有着足够但绝非超凡的表现。单人游戏中沉重的合成音乐听起来很象C&C原作的乐曲,但在背景乐中显得有些寂静而且很容易让人遗忘。多人游戏中没有音乐,不过每次消灭一个敌方玩家的时候你都会听到奇怪的&boink&声。在多人游戏中,玩家还会常常听到计算机机械化的女性声音提醒各种正受到攻击的双方目标。这些音频警告没有得到良好的应用,在突然会发生许多情况的大型战斗中往往会令人觉得烦躁。除此之外,Renegada单人模式中的配音听起来都很出色--Havoc的声音完全表现出了他的个性--不过有时玩家会从搜寻自己的敌方军队中间多次听到同样的对话。大多数计算机玩家在玩过Half-Life和Unreal Tournament之后对于射击游戏都有着极高的衡量标准。Renegade的目标就是达到那些游戏的极高品质,遗憾的是却没有成功-- Westwood之前从未创作过射击游戏,这是众所周知的。这并不是说Renegade不是一个有趣的游戏。首先,Westwood在创作多人游戏方面有着丰富的经验,Renegade显然也体现了这一点。最后,这个游戏的单人模式对于即时战略经典原作来说表现了杰出的敬意,而多人模式为那些有兴趣进行组对射击竞赛的人们提供了大量的乐趣--尤其是那些自认是C&C爱好者的人们。此外,和所有Westwood的产品一样,Renegade也是一部很容易上手、制作精良的作品,因此它非常适合那些希望尝试射击游戏但又在其他游戏困难的上手过程面前感到畏缩的玩家。游戏截图 .cn/gamespot/reviews/story/CCRenegade/b16.jpg .cn/gamespot/reviews/story/CCRenegade/b13.jpg .cn/gamespot/reviews/story/CCRenegade/b35.jpg .cn/gamespot/reviews/story/CCRenegade/b46.jpg .cn/gamespot/reviews/story/CCRenegade/b51.jpg
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<![CDATA[中文名称:&喋血街头2英文名称:&(Postal 2)资源格式:&光盘镜像发行时间:&2003年制作发行:&WHIPTAIL INTERACTIVE地区:&美国简介:&
《喋血街头2(Postal 2)》游戏前瞻
中文名称:喋血街头2英文名称:Postal 2游戏发行:WHIPTAIL INTERACTIVE游戏开发:Running With Scissors游戏类型:FPS .cn/xwqz/pic304/6279.jpg  &游戏的唯一乐趣就在于尽可能地去伤害每一个人&Running With Scissors的CEO Vince Desidiero这样解释道,&从这一点上看来,游戏会让人感觉异常的兴奋。&虽然Desidiero的话听上去有些残酷,但是这个异想天开的想法很好地体现了喋血街头2的精髓,而喋血街头2正是这家公司在1997年发售的颇受非议的第一人称射击游戏喋血街头(Postal)的续集。前作被大众认为含有过多的暴力成分--你可以把由于生活过渡幽闭而产生的烦躁情绪全部发泄在游戏中那些无辜的人们身上--以致参议员Joseph Lieberman通过了一条法案来禁止此款游戏的发行。游戏最终在全球发售了20多万份拷贝,可以说是获得了很大的成功。虽然Running With Scissors立刻打算开发游戏的续集,但由于喋血街头引起的法律争论使得这个项目被拖延了好几年。从2001年1月开始,游戏终于能够在公司位于亚利桑那州图森市的办公室中开始被研发,可以相信喋血街头2一定能带来比前作强十倍的冲击力。而且最近的大作Grand Theft Auto III有着同样的主题,可以说这款游戏到了不得不发的地步。从我们所看到的情况来看,毫无疑问游戏一定能够获得巨大的成功。
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.cn/xwqz/pic304/6283.jpg  然而,不要以为喋血街头2除了不动脑子的暴力之外就没有什么其他内容了。&这款游戏不仅仅意味着暴力&Desidiero解释说,&暴力本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我们需要在这些原素和其他可以产生有趣的黑色幽默的元素之间找到一个平衡点。&那才是玩家真正所想要的喋血街头2。游戏使用Epic Games的最新版虚幻3D技术和MathEngine的Karma软件来进行开发,创造出了惊人的视觉效果和与现实物理模型几乎没有差别的真实性。后面一种特性不会让游戏中的人物感觉像是布娃娃一样。&(主程序师)Nathan Fouts为了研究火焰的效果而把我的整条车道都给点燃了,&Desidiero笑道。&但这是值得的,因为我们现在能够真实地模仿出游戏中火焰和汽油弹爆炸的效果。在喋血街头2中你可以用来发泄怒火的一种武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墙壁,四处飞溅的碎片也具有很强的杀伤力。点击你的鼠标,你控制的人物会划亮一根火柴点燃你在这之前所释放的瓦斯气流。火焰会顺着刚才的轨迹蔓延,接触到泥坑之后产生的爆炸会产生一个巨大的火球。&你可以把它当作一种武器来使用。
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.cn/xwqz/pic304/6287.jpg  游戏的出色品质不只是它的视觉效果。人工智能相当的复杂,例如游戏中的人物会辨识你所携带的各种武器,并且会做出相应的反映。朝他们泼散瓦斯气的时候,他们会在你有机会点燃火柴之前尖叫着四处逃窜(然而,这些人还是相当易燃的)。另一方面,警察可以分辨你所携带的合法和非法武器之间的不同。例如,手枪不能指向任何人,否则会引起附近警察的注意,但如果他们看到你携带了一架火箭发射器--不论它你携带它是不是合法--他们都会逮捕你。&街上的人群会注意你正在做的非法的事情,他们会听到开枪声,他们会跑向离的最近的警察并指向你所在的方向。一旦你开枪,他们会四散奔逃寻找可以躲避的地方...人们会有着许多种不同的反映,&Fouts说。&他们的行为很真实地表达了那种恐惧的感觉。&Desidiero补充道。 .cn/xwqz/pic304/6288.jpg
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.cn/xwqz/pic304/6293.jpg  依照开发小组的想法,更让人感到不可思议的是和平时期以游戏中的人们的交互作用。如果你愿意可以不用扳动手枪扳机来进行这个游戏。你可以和其他人发生的简单交互行为,融入他们的日常生活中--例如在银行中排队--这一定会让人大吃一惊的,特别是在以前的动作游戏中从来没有过这种尝试。系统配置需求:系统环境:Win98/ME/2K/XP;Direct X 8.1CPU:Pentium 3或AMD Athlon 733 MHz内存:128MB光驱:8X CD-ROM空间:3GB显卡:32 MB推荐配置:CPU: 1.2 GHz内存:384MB显卡:64MB喋血街头2(Postal 2) 秘技   游戏中按下~键后,输入SISSY启动密技,并输入以下密技   Alamode:无敌   PackNHeat:得到具毁灭性的武器   PayLoad:得到目前所拥有武器的弹药   IAmSoLame:得到所有武器,弹药全满   PiggyTreats:得到许多甜甜圈   JewsForJesus:获得金钱   BoyAndHisDog:得到许多狗食(你的狗在训练完之后会很有用)   Jones:得到补血道具   SwimWithFishes:给予玩家所有雷达相关的物品   FireInYourHole:启动火箭视角   IAmTheOne:得到许多的catnip   LotsAPussy:得到很多猫(当灭音器用)   BlockMyAss:得到护甲   SmackDatAss:获得gimp服装   IAmTheLaw:获得警察的服装   Healthful:体力全满并得到4个医护包   Whatchutalkinbout:将所有非玩家,旁观者变成Gary Colemans   Oasma:将所有非玩家,旁观者变成Fanatacs   RockinCats:让任何武器都能用猫当灭音器   DokkinCats:取消猫会自动重生的武器(变回正常的武器)   IFeelFree:穿墙模式(再输入一次即可取消)   LikeABirdy:飞行模式(再输入一次即可取消)   Slowmo (#):设定速度(#=数字)   SetThisErrandComplete任务名称=完成所指定的任务   SetThisDaysErrandsComplet日子=完成该天的任务   SetTodaysErrandsComplete:完成今天的任务   SetAllErrandsUnComplete:所有的任务未完成   SetAllErrandsComplete:完成所有的任务   WarpToDay日子=跳至指定的日子   Goto地图名=跳至指定的地图   ChangeDude:让玩家的道德180度大转变   ResetCops:让警察不会再抓玩家
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Tue, 24 May :10 +0000

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