专家模式成就战利品收藏家里的骷髅宝宝爬行期家里地砖怪在哪

激战2新版本成就 怪异罐头收藏家获得攻略作者:tgbus整理 来源:TGBUS整理 发布时间: 13:33内容摘要:罐装蜜蜂——女王谷溪谷传送点往下有个蜜蜂厂,需要完成一个小动态任务。买完以后记得双击…
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暗黑破坏神3 全成就简要攻略
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编辑:1ONE
来源 :NGA玩家社区
作者:NGA 沉静陛下
国服也开了这么久了,大多数人几个赛季慢慢玩过来一般也有个四五千的成就了。一般的成就党做到7960,大神们可以达到8010,这之间的差距就是1w悬赏这个成就造成的。
在2.42之前悬赏次数是不和他人共享的,意思是你要单人刷1w个悬赏任务。在2.42里暴雪终于良心发现,改成可以组队共享了,1w悬赏不是梦!
成就里面比较难做的一般有2类:靠时间积累的 1w悬赏 ,和要跑图去找的各种书籍,金紫怪等。
然后为了更快的跑图,建议配一个疾风击和尚,绝对是最快的跑图职业了。 因为全是在普通难度跑图,所以全身洗出cdr和减耗就好,装备技能也不是固定的,保证核心的千飓4件套效果,萃取火衣就可以,所以加移速的能点也都点出来,平时带摧毁物品加速护腕,找金怪时带上开塔手,能大大提高效率。
综合:全部点击就送
交谈:照着表格去找就可以。找一个人要一个A5马萨伊尔的进度,一个一个点即可。当然也可以自己走一遍剧情,顺便做一下各章节1小时的成就。
探索:箱王2000:需要一定时间的积累,记得在小米悬赏时候顺手翻箱子即可,顺手做最多一个月也做完了。
涌泉相报:
这个比较麻烦一点,因为一般人没有点生命之泉的习惯。。。也是在悬赏小米时候注意一下,然后慢慢靠时间积累吧。BOSS的房间里的
2个池子1分钟刷新,屠夫的30s刷新,如果真的很闲也可以去刷。
德卢瑞?布朗
ACT1荒废的墓地-污秽的墓穴
只在真墓穴出,可以把任务开在丞相墓穴存储点在第二层门口
堕落的鲁修斯
ACT1荒废的墓地
地图很小,比较容易刷出
数据挖掘者
恐怖的掘墓者
ACT1荒废的墓地-污秽的墓穴
只出现在假墓中
棺材约翰·格汉姆
ACT1荒废的墓地-污秽的墓穴
只在真墓穴出,可以把任务开在丞相墓穴存储点在第二層门口
典籍守护者
ACT2佐敦·库勒藏书馆-暗影领域
档案保管员
ACT2佐敦·库勒藏书馆-无底深渊
风暴殿堂也会出现
市场研究:
接下来的几个大项都比较简单,没有什么太大的难度
冒险模式:1W悬赏只能靠时间去磨了,比如按本人玩到S7只有2500+的次数,由于现在效率X4,大概S11就能做完了!
剧情模式:几乎都是找书,探索和做时间类型的成就,照着表格做即可,其余的点击就送。
合作模式:都是些很简单的成就,一般悬赏做的多就都差不多了。 事件类的只要你找到了,然后让朋友进入游戏在城镇里挂机就可以完成了。
专家模式:其实只要一身工作装,巅峰很低也都可以完成。普通难度怎么都不会死 应该 ,只是把普通模式的许多成就再做一遍而已。
像“猎取战利品”,“我们才是勇士”这类比较耗时间的成就照着表慢慢去找就好了!
职业:全职业都有一个完成A5的成就,完成还送100白金币。只要染一个马萨伊尔进度,然后进去跑一下混沌要塞2层找到老马杀死就可以。
还有一个A5的对话成就,分别去5-8-2和5-8-3传送到混沌要塞对话即可。
梦幻团队:全职业70级,这个成就好多人还真没有。。找老司机带吧
天生易怒:
刷30分钟小米,记得保持战斗怒火不能断,buff要没了一定要用技能刷新一下。 这个打着打着忘了让人想死
绝对防御:拿上一个格挡率高的盾牌,点出剑盾合璧被动,找一群怪进去挨打。一般打过4人组队的蛮子都会有这个成就。
圣教军:如果玩过散件轰炮基本上可以完成的差不多了,其中 天怒人怨用圣光套可以轻易完成。
猎人还是猎物:
需要完一定时间的DH,刷小米和大米,很难速成。。
待着别动:对着纲目一直用铁蒺藜即可
妙手回春:
比较有名的20e,如果是组队玩奶僧的朋友可能早就完成了。单机玩家做起来在2.42奶量被削弱的情况下可能至少要2个小时,而且
必须配好一身球会+减耗+cdr的装备,可以开3个没买198的小号用鼠标宏去剧情模式挂机。带上回血飓风破,回天息和黑人,其余都带回内的技能,
装备差一点可能需要更久的时间,不过好歹也算可以速成的成就。
行云流水:高级勾玉,闪避真言和闪避被动,然后看脸吧
巫医:内讧高手:修血然后混乱
魔法师:强力还击:地下城成就里面可以顺带做完,或者去A2找小蜜蜂
套装地下城:
想做的话可以看下面的链接,发现目标更简单了不要惊讶,大多数比较反人类的地下城已经在2.41之后被削弱过了,所以做起来更加简单。
具体削弱见2.41补丁最后冒险模式部分
挑战:基本上所有比较难的,反人类的成就都在这里
“独特藏品""罕见现象""勇士克星"这三个是最耗时间的成就了,对着表格慢慢去刷吧!
玩灯达人:普通难度大教堂用灯慢慢去砸吧,没有什么捷径
拳打菠萝:不带武器同时不带左键技能,此时左键图标变为拳头,然后打一下大菠萝就行
身形无影:普通难度秒掉boss即可,或者带一个高级火牛宝石,护盾不破就可以。
毕叔尼休:拉卡尼休之刃在A2绿洲拉卡尼休圣坛事件中有几率掉落,之后装备上再去A2绿洲找到毕叔砍一下即可。
第一幕:现世报:这个和赛季成就一样,将骷髅王召出来的骷髅修血,然后拉到boss身边让他旋风斩杀死即可
亦敌亦友 :1级小号普通模式,直接去哭泣山谷拉30+只怪,杀死胖子即可
第二幕:没有特别难的,只要用心去做都比较好完成
第三幕:脆皮烤蝎:
不知道在2.4X版本修复成了正确的文本之后好做了很多。直接用1级小号去诅咒之塔1层 找这种装置,直接出5只,拉到喷火处一次杀死即可。
第四幕:打理花园:3层一共27个,有计数器比较容易完成。
回归光明:
bug无法完成,一直在阻止大家达成满成就
第五幕:烈焰无情:找到3只烈焰侍女后带到一起击杀
灭虫灵:往科乌斯之路先走一遍把怪都引出来,然后聚在一起击杀
打造:都很简单
结语: 这么看起来是不是蛮简单的? 其实真正做起来很耗费时间。尤其是那些找金怪,蓝怪,紫怪的成就,一个怪找几个小时太常见了。如果有朋友一起互相共享做能快很多。
DDD现在没什么更新,成就可以用来消遣时间。不过也不是很值得爆肝,真正的成就党该做的早就造完了,普通玩家顺手做一做慢慢积累好了。
小学生解说
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“The End?”与“The End.”重定向于此。关于维度,请参阅。
成就/奖杯的名称重定向于此。关于进度,请参阅。
我喜欢成就。我知道许多人不喜欢,但是我喜欢。我有个想法,把成就系统做得比较像游戏里的探索。
你会在一个树状的成就系统中看到第一个成就,当你完成顶端成就后,你可以解锁剩下的。第一个成就可能是砍下一棵树,或是杀一只鸡,然后成就树的分支引导你做更多事。希望它能鼓励人们尝试新的领域。
它也可能成为一项艰巨的任务,比如杀死一头龙什么的,这会把一些故事融入到成就树中。
我想让这些成就成为你乐意尝试的事情,而不是必须得去做的工作。人们可以遵循它们,但仅仅是在他们想这么做的时候。
——在中说
成就(Achievements)是一种逐步引导新手玩家融入Minecraft,并给予他们需完成的挑战的途径。在中,此功能由系统实现。
、、和有87个成就,有79个成就,、和有88个奖杯。
成就/奖杯在每个版本及每个用户上都是分别追踪的。换而言之,一个用户账户在Windows 10上有且只有一套成就,在Android和Fire OS等平台上亦如此。它们并非在每个世界中分别追踪;在一个世界中获取的成就适用于使用同样版本与用户账户的所有世界。
成就彼此之间是独立的,允许玩家以任何顺序获得成就。一旦获取,成就即无法重置。
成就/奖杯只能在中获取。若游戏在创造模式中保存,或是启用“主机权限”[仅版],在此世界中将永远不能获取成就/奖杯。即使调回生存模式或禁用主机权限也无法重新启用。
在主机版中,自动保存功能可以关闭,因此创造模式可以在未保存的情况下游玩,而且只要游戏未保存,成就便不会被禁用。在基岩版中,无法控制游戏多久保存一次,但其相当频繁。
Xbox Live账户用于Xbox 360和Xbox One的主机版,以及诸如和这些基岩版的Minecraft中。
在基岩版中,游戏无需登录即可游玩,但此时成就无法获取。
成就会给予玩家游戏积分,在Xbox主机版中共计2025分,在基岩版中共计1750分。
PlayStation网络ID用于PlayStation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita版中。
在Wii U和Nintendo Switch版中,成就通过主机用户账户来追踪,无论其是否链接至任天堂网络ID。
游戏内描述
实际需求(若异)版本限制
奖杯(PS)
打开物品栏按“E”来打开你的物品栏打开你的物品栏。简介会与设置的物品栏键所相符。是是是是10G铜杯
获得木头摧毁树木直到跳出一个木头方块从地上捡起一个方块是是是是10G铜杯
这是?工作台!用四个来制作一个工作台从物品栏内的合成输出栏取得是是是是10G铜杯
采矿时间到!使用和来制作木镐从的输出栏取得任何种类的是是是是10G铜杯
“热”门话题用八个来制作一个熔炉从的输出栏取得是是是是15G铜杯
来硬的冶炼出一块铁锭从的输出栏取得是是是是15G银杯
耕种时间到!使用和来制作木锄从的输出栏取得任何种类的是是是是10G铜杯
烤面包用来做面包从的输出栏取得Xbox One是是是15G银杯Xbox 360另20G
蛋糕是个谎言用小麦、糖、牛奶、和鸡蛋做一个蛋糕!从的输出栏取得是是是是40G银杯
获得升级制作一把更好的镐从的输出栏取得除木镐外的是是是是15G铜杯
美味的鱼儿抓了鱼儿然后烤!从的输出栏取得是是是是15G银杯
在铁路上通过矿车旅行,移动到至少离出发点500米的位置用移动到至少离出发点500m远的地方。距离是按直线计算的。是是是是40G金杯
出击时间到!使用和来制作一把木剑!从的输出栏取得任何种类的是是是是10G铜杯
怪物猎人攻击并消灭一只怪物杀死一只攻击型或下列中立型生物:末影人、僵尸猪人、蜘蛛、洞穴蜘蛛。Xbox One是是是15G铜杯Xbox 360另20G
斗牛士获得一些皮革从地上捡起是是是是15G铜杯
当猪飞的时候!骑着猪从悬崖上飞下使用骑上,然后从高于5格的地方掉落是是是是40G金杯
狙击手的对决用弓箭从50米外干掉一只骷髅从水平距离50米外用弓箭杀死一个、或。是是是是30G银杯
钻石!用你的铁镐,挖一些钻石吧从地上捡起一颗是是是是20G金杯
前往下界建造一个通往的传送门激活下界传送门是是是是40G银杯
见鬼去吧!用一团火球干掉一只恶魂用恶魂的火球杀死是是是是30G金杯
与火共舞得到的烈焰棒从地上捡起是是是是20G银杯
本地的酿造厂酿造一瓶药水从的输出栏取得。将药水放入再取出也能达标。是是是是15G银杯
结束了?找到“末地”进入。是PSVita是是20G铜杯PS3、PS4金杯
结束了。击败。从进入出口传送门是PS4是是40G铜杯PS3、PSVita金杯
附魔师使用、以及来制作一个附魔台从的输出栏取得是是是是—银杯
赶尽杀绝在一击内造成9颗心的伤害伤害可以施加给任何,即使那个生物的生命值低于9颗心。是是是是30G铜杯
图书管理员建造一些书架来强化你的附魔台从的输出栏取得是是是是20G铜杯
探索的时光发现17个(共40个)不同的生物群系到访17个不同的生物群系,不一定要在同一个世界达成此成就。是是是是40G银杯
开始了?生成凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。是是是是20G铜杯
开始了。杀死凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。是是是是40G银杯
信标工程师制造最高级的信标当4层信标塔的的信标方块被激活时,处在以其为中心的20×20×14区域里。是是另是60G金杯另另是另
种群恢复喂来繁殖出1头牛让两头或繁殖是是是是15G铜杯
给你钻石!向一名玩家投掷钻石丢弃一颗钻石,另一名玩家或生物必须捡起此钻石。是是是是15G铜杯
君临天下吃掉一个Notch果吃掉一个附魔金苹果是是是是30G银杯
工具达人每种类型的工具各制作一个。(、、和)是是是是15G铜杯
用这个弹射东西建造一台是是是是20G银杯
兽群领袖驯养五只不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。Xbox One是是是20G银杯Xbox 360另30G
获得所有奖杯获得所有奖杯所有奖杯获得后自动获得这个成就否是否否—白金
猪排烹饪并吃掉一块猪排。是是是是10G铜杯
打发时间玩上100天。游玩100个 Minecraft 天,在现实世界中约等于33个小时。是是是是20G铜杯
斤斤计较开采或购买30个绿宝石。通过和村民交易获得或花费30个绿宝石。Xbox One是是是30G银杯Xbox 360另20G
盆栽种植合成并放置一个。是是是是15G铜杯
这是一个告示牌!制作并放置一块告示牌。是是是是15G铜杯
强大的胃吃腐肉充饥在饥饿值为零时吃下一个腐肉。是是是是20G铜杯
快快乐乐剪羊毛用剪刀从羊身上剪羊毛。是是是是15G铜杯
收集彩虹收集全部 16 种颜色的羊毛。所有不同颜色的羊毛不一定都要在物品栏里,但它们必须被玩家捡起过一次。Xbox One是是是30G银杯Xbox 360另20G
在寒冷中当拥有抗火效果时在熔岩里游泳。是是是是20G铜杯
一满箱的圆石挖到 1728 个圆石,并将它们放进箱子里。玩家必须挖到 1728 个圆石(或27组),并将它们放在一个箱子里。放置在箱子里的圆石不需要和挖的相同。是是是是20G铜杯
可再生能源用木炭烧木头,制作更多木炭。是是是是10G铜杯
顺耳的音乐使用唱片机播放音乐唱片。是是否是20G铜杯
保镖制作一个铁傀儡。是是是是20G铜杯
钢铁侠穿全套铁盔甲。是是是是15G铜杯
僵尸医生治愈一个僵尸村民。向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)Xbox One是是是40G金杯Xbox 360另20G
驯兽师驯服一头豹猫。是是是是15G铜杯
弓箭手用箭杀死一只爬行者。是是是是10G铜杯
扎染服装将 4 件独一无二的皮甲全部染色是是是是15G铜杯
蹦床在粘液块上向上跳30格。是是是是15G铜杯
伪装在戴着某种生物的生物头颅时杀死该种生物。是是是是30G铜杯
地图之屋放置9个已完全探索的地图,并把这些地图放进以3×3正方形放置的9个物品展示框。是是是是40G银杯
货运站使用一个漏斗将运输矿车里的一个物品移动到箱子里。否否是否15G—
烧炼一切!将3个箱子用3个漏斗与熔炉连接在一起否否是否15G—
自食其果用喷溅药水对女巫下毒。对女巫扔喷溅型剧毒药水(面对着女巫并按下使用键)。是是是是20G银杯
始作俑者用一个活塞推另一个,然后用那个活塞拉最开始的那一个。否否是否20G—
套上马鞍驯服一匹马。是是是是20G铜杯
人工选育让一只马和一头驴培育出骡子。否否是否30G—
青出于蓝...赢得一场公开对战游戏是是否是25G银杯
...而胜于蓝连续赢得3场公开对战游戏是是否是60G金杯
皮肉之伤在公开对战游戏的一个回合内承受100点伤害是是否是40G银杯
丘比特在公开游戏的一个回合内使用弓箭杀死2名玩家是是否是20G铜杯
饥饿痛楚在对战游戏中,当你处于饥饿状态时杀死一名玩家是是否是20G铜杯
都是我的!在对战游戏竞技场的一个回合内,打开所有的箱子。是是否是20G铜杯
自由潜水员留在水下 2 分钟Xbox One是是是20G银杯Xbox 360另30G
兔子的季节烹饪并吃一个兔子肉。否否是否15G—
困境击败一只。是是是是30G银杯
干旱期在熔炉中烘干一块海绵是是是是15G铜杯
超级燃料用熔岩为熔炉提供助力是是是是20G铜杯
你需要薄荷用玻璃瓶收集龙息是是是是30G银杯
把我传走扔一次末影珍珠传送超过 100 米是是是是20G银杯
又是...末地...重生末影龙是是是是30G银杯
上面风景真好在的攻击中浮起 50 个方块是是是是20G铜杯
超音速使用以超过40 m/s的速度时飞过1*1的缺口。是是另是60G金杯另是30G
死里逃生在对战模式中,在对手赢得了两个回合的情况下连续赢得三回合。是是否是15G铜杯
无懈可击在不使用雪球的情况下赢得Snowball Tumble的一个回合。是是否是40G银杯
暴风雪在对战模式的单一回合中,把25个雪球扔到同一个玩家身上。是是否是40G银杯
炙热打击用丢进熔岩而被点燃的雪球击中一个玩家。是是否是40G银杯
扫雪机在对战模式的单一回合中,用雪球把三个玩家打到熔岩里去。是是否是15G铜杯
霸王站在最顶层时赢得一局Snowball Tumble。是是否是15G铜杯
失败者站在最底层时赢得一局Snowball Tumble。是是否是15G铜杯
寻宝者从制图师村民那里获得一张地图,然后进入其显示的结构。否否是否40G—
组织向导用铁砧给一只潜影盒命名。否否是否30G—
逃脱死亡使用不死图腾以避免死亡。当你死亡时手中拿着不死图腾。是是是是30G银杯
感觉不适击败一名唤魔者。是是是是30G银杯
冰雪奇缘!穿上有冰霜行者附魔的靴子在水上行走,并使至少1个水方块变成。是是是是20G铜杯
所以我得到了我想要的物品带领一支由至少由5头羊驼组成的商队。是是是是20G铜杯
换床单啦将你的床染成另一种颜色。是是否是20G铜杯
在Gamasutra的一次采访中,说:“我喜欢成就。我知道许多人不喜欢,但是我喜欢。我有个想法,把成就系统做得比较像游戏里的探索。你会在一个树状的成就系统中看到第一个成就,当你完成顶端成就后,你可以解锁剩下的。”
他还提到:“第一个成就可能是砍下一棵树,或是杀一只,然后成就树的分支引导你做更多事。希望它能鼓励人们尝试新的领域。它也可能成为一项艰巨的任务,比如杀死一头什么的,这会把一些故事融入到进度树中。”
最后,Notch被问及“成就是否会引导玩家按照预先设定好的路径进行冒险,而不是像当前这样鼓励探索和发现”。他说:“绝对不会。我想让这些成就成为你乐意尝试的事情,而不是必须得去做的工作。人们可以遵循它们,但仅仅是在他们想这么做的时候。”
Notch在他的博客上谈到了成就和。他说了如下内容:
我工作于成就和统计系统。一个设计问题是离线模式和当你重新连接时的同步,但是现在已经解决了。在办公室我们有一帮人不喜欢游戏里的成就系统,所以目标是设计他们喜欢的东西。
同时,他也说成就系统不会成为琐碎的工作:
成就系统不会成为琐碎的工作,如 “砍1000棵树”,而是一些挑战如“骑着猪跳下悬崖”。然而统计系统会用来记录你砍了多少棵树。长期的计划是,可以在minecraft.net的统计页面显示你的成就和统计,当你想要炫耀的时候。
Notch在YouTube上传了一个视频,展示,和成就系统。
测试版的成就系统可在源代码中找到,亦出现于Notch发布的测试视频中。其中有打开、采集和制作。
加入了成就系统。实际上开始是想在Beta 1.4加入成就系统,不过那时功能还不完善。 首个被Notch确认的成就是当猪飞的时候,尽管比起实际需求这名字有点夸张了。
结束了。成就的图标从 改为。
下载升级Minecraft不会再重置成就了。
更新了成就系统,现在在各个世界/服务器中单独计算成就。
增加了更多成就:探索的时光、开始了?、开始了。、信标工程师以及种群恢复。探索的时光成就无法获取。
成就现在可以作为系统的对象了。
采矿时间到!、耕种时间到!和出击时间到现在用木板之外的材料合成也可以得到了。同样获得升级现在也可以通过用任何木头以外的材料合成镐获得了,之前需要用圆石合成。如果你第一次合成的镐就不是木质的,那你将同时得到采矿时间到!和获得升级两个成就。
加入了成就给你钻石!。
钻石!的图标从变成了。之前的图标被给你钻石!成就使用了。
给你钻石!可以通过扔给一个僵尸获得了,这样单人模式也可以获得这个成就了。
添加了成就君临天下。
探索的时光现在不用命令也可以获得了。之前,指定的38个生物群系必须在到访其他生物群系前到访过,而为了得到前提成就结束了?必须到达末地。现在“不能到达过其他生物群系”的限定被移除了。
获得探索的时光成就不再需要到过冻洋和悬崖这两个从后不再生成的。
更正了斩尽杀绝成就的描述,你必须制造一击9颗心的伤害——之前描述是8颗心。
移除了附魔金苹果的合成配方,使君临天下成就无法获得。
君临天下成就的简介和要求从“制造一个Notch果”变成“吃掉一个Notch果”。
移除了成就,取而代之的是。
在Windows 10版添加成就。
添加8个新成就,总数达到52个。
所有Windows 10版的成就现在在Android和IOS上可用。
添加4个新成就,总数达到56个。
添加9个新成就,总数达到65个。
添加7个新成就,总数达到72个。
添加斤斤计较成就,总数达到73个。
添加6个新成就,总数达到79个。
添加最初的20个成就。PS版有一个额外的成就。
加入了30个可选成就,总数到达50个(PS版为51个)。
将成就探索的时光的描述由“发现17个(共23个)不同的生物群系”更改为“发现17个(共40个)不同的生物群系。
添加6个额外的成就,总数达到56个。
?添加6个额外的成就,总数达到62个。
加入了18个额外成就,总数达到80个。
添加7个新成就,总数达到87个。
成就完成时弹出的信息。
成就界面,第一个成就已完成。
完整的成就树,所有成就已完成。
Java版的成就系统界面由一些成就组成的树状结构组成,其中一些必须在其他之前完成。起初,界面将成就树显示在左侧,右侧显示一个成就树的小图。小图从最终版中去除了,仅仅显示成就树。成就树的背景模拟游戏的世界,主要是沙地,顶上覆盖着泥土,下方是石头,底层是基岩,矿石分布和在世界里的一样。通过按住与拖动你可以看到成就树的其它分支。通过滑动滚轮进行缩放, 让你一眼就能看到获得了什么成就,以及剩下什么成就还要达成。
在此界面中,玩家离达成一个成就的目标越近,显示的悬浮文本内容就越详细:
已获得的成就以“名称/描述/已得到!”的形式呈现(例如“获得木头/摧毁树木直到跳出一个木头方块/已得到!”)。
尚未获得,但玩家已获得了全部前提成就的成就以“名称/描述”的形式呈现。
尚未获得、玩家与其相距一个或两个前提成就的成就以“名称/需要XX”的形式呈现(例如“结束了。/需要‘结束了?’”)。
尚未获得、玩家与其相距三个前提成就的成就以“???/需要XX”的形式呈现(例如“???/需要‘开始了?’”)。
尚未获得、玩家与其相距四个前提成就的成就不会呈现;只会显示一个图标,没有悬浮文本。
尚未获得、玩家与其相距四个前提成就以上的成就不会显示(包括图标)。
成就的获取以每个玩家及每个世界为基准:每个新的世界中的每个新玩家均可以在一棵独立的成就树中获取成就。
当获得一项成就时,“获得成就!”字样和该成就的名称会在同一世界所有玩家的聊天框内显示。
“获得成就!(Achievement Get!)”引自一个很久以前的迷因:早期日文版《》(Super Mario Sunshine)截图显示当马里奥获得阳光值时会显示“获得阳光!(Shine Get!)”因为这些迷因与截图引起的广泛关注,“获得XX!([noun] Get!)”后来成为图片中流行的用语,Notch也经常浏览这些图片。
成就可以在任何中获得,这使得一些难以获得的成就可以在中很容易地获得,比如在铁路上,当猪飞的时候和狙击手的对决等。
见鬼去吧例外,因为这需要,而恶魂只在生存、极限、冒险模式攻击玩家。不过仍然可以通过命令/获得。
命令/可以给予或移除成就。当使用此命令给予玩家一项成就时,其前提成就也会一并获取。
可以通过删除世界文件中的“stats”文件夹来重置所有成就,但这么做也会重置数据。
成就当猪飞的时候需要斗牛士,牛会掉落皮革,皮革却无法合成鞍。
有关于“成就”的漏洞由维护。请在那里汇报漏洞。
诸如美味的鱼儿的成就不能通过漏斗放置物品到熔炉来获得,因为这不是直接从熔炉中获得的。
若一名玩家在合成木镐之前合成了一把石镐、铁镐、金镐或钻石镐,其将会同时获得采矿时间到和获得升级两个成就。
蛋糕是个谎言(The Lie)成就出自网络迷因“The Cake is a Lie(蛋糕是个谎言)”,其本身则是引用自电子游戏《》。
见鬼去吧(Return to Sender,意为“退还寄件人”)通常用在无人查收的信件,原因是地址不正确。
(When Pigs Fly)是有名的俗语,指荒谬而不可能发生的事。
冰雪奇缘!(Let it Go!)出自电影《》。
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