从古代打到现代到太空的即时战略游戏,孢子太空阶段不算。

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《孢子》太空阶段的一些经验、建议,新手必看
11:32:41 来源:游民星空 作者:luo 编辑:木淋 
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我在太空阶段,已经有10几个盟友,敌人不多,而且我装甲和能量已达到最高,拥有的殖民地不多,但我很有钱(也许有人嗤之以鼻)我拥有3亿+资金,并且每个殖民星球都有50000的那个防御武器,我基本上打哪里都不是问题,只是我想不想打罢了,我自己的状况就介绍到这。
在进入太空前期,你没有任何优势条件,因此首先联系周围帝国,当然是和平往来,尽可能去完成他们的任务,这样可以增加好感度,当好感到绿的时候,你就可以和他结盟了,当然不要忘了建立贸易关系。
在这在提醒一下雷达的用法,会的人就不用说了,但不会的一定要学会,雷达在宇宙阶段很重要。雷达在任务目标是飞船前方会有指示方向的音波,而且距离目标越近听到的声音越大。在寻找某星球的生物时,可以点击地图转换成环境地图,在地图右边点击要找的生物,雷达就会自动寻找,利用上面介绍的方法去寻找就可以了,消灭感染病毒的动物也是一样,只是不用点击而已。
在太空阶段自身装甲和能量是非常重要的,有些帝国是不喜欢外人的,你进入到他们势力范围,就会被他们攻击,因此要多注意徽章的完成,来增加装甲和能量。
无论是什么样的国家,经济的发展,永远都是最重要的。在宇宙星球中,尽量去占有紫色和粉色的矿产星球,即使,那个星球的环境很差。在前期,你是没有那么多钱去够买殖民包和经营殖民地的,因此,建议去其他帝国低价买进矿物到其他国家高价卖出,而矿物的价格,不是由你来定的,因此,需要你自己去调查行情,我的意见是矿物,低于4000的都可以买进,卖出最少要10000,最高超不过20000,这只是普通矿(即红、黄),绿矿可以卖到20000+,而粉、紫矿,则可以算是稀有矿了,最低卖25000+最高可以卖到40000+,超不过50000,以上说的都是单价。这样倒卖,赚到一定的钱时就去买殖民包,去占领些稀有矿星球,武器是能买就买的,前期不要买任何一次性改造星球的东西,到后面有持续的,买一次,就可以一直用的。
在遇到盟友之间发生战争时,两方都会给你发消息,请你去支援,这就需要你去衡量,哪个盟友更值得支持了,但如果你不想放弃另一个盟友的话,到战场后,打酱油就可以了,找个地方呆着,等战争结束,攻击对方战舰,会减少对放好感。
如果,你不想发动战争或没能力发动战争,而有些徽章的获得是需要发动几次战争才能完成的,那么,我建议你去买几个巨石,那个东西可以促进指定生物的文明进步,在你选好的还未发展到,太空阶段的星球上,放一个巨石,等到他发展到太空阶段时,就可以去打他了,当然,他也不是随便就可以攻打下来的,如过你没有3000+的装甲,还是不要去打,如果,你有3000+的装甲,但又怕打不下来,你可以找一个盟友帮你攻打,当然这不是免费的要付钱的,一般敌方母星要500000左右,殖民星只要几万就行了。对了,再提示一下,你可以从缔结盟约的帝国那里,要求一架战舰的跟随你,最多可以有5架跟随战舰,当跟随战舰被击毁,你可以回对方的任意占领星球去再要一架。
我的建议就到这里,希望能给大家一些帮助,这个游戏还有很多值得去发掘,这要靠你自己去发现了,祝大家游戏愉快。
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游戏制作:Maxis
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孢子银河大冒险秘籍大全 孢子们的宇宙探险
《孢子银河大冒险》是EA公司在其经典模拟经营游戏《孢子》基础之上,推出的一款同名策略类资料片,主要讲述了当孢子们逐渐成长为拥有智慧和科技之后,开始向宇宙探险的故事。
《》是EA公司在其经典模拟经营游戏《》基础之上,推出的一款同名策略类资料片,主要讲述了当孢子们逐渐成长为拥有智慧和科技之后,开始向宇宙探险的故事(所以,大家也可以这部作品当做是《孢子》的后续发展)。在这部资料中,玩家不仅要深入各种星际,进行各种独一无二的星际冒险任务,你可以选择当一位星际诗人,与未知的外星人进行一场友谊的交流,也可以选择争霸宇宙,杀出一条称霸之路。  孢子银河大冒险秘籍:  玩家在游戏中同时按住Ctrl+Shift+C键就可以开启控制台,然后输入秘籍就可以得到相应的效果了。  dpqsswps---------------------------------------99999HP,可以算是无限血了吧  motherlode-------------------------------------无限飞跃,这个比五级引擎高上十几倍,让你踩过Gorx进入银河中心。  addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用)  moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量  refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性   SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59]  freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式   unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器  levels ---------------------------------------------等级作弊  levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段  spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具  freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)   setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码  cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物)  cell_herbivore ---------------------------------(细胞,食草动物)  cell_omnivore ---------------------------------(细胞,杂食动物)  creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)  creature_social -------------------------------(生物,社交性)  creature_mixed -------------------------------(生物,混合)  tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)  tribe_social ------------------------------------(部落,社交性)  tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合)  civ_military ------------------------------------(文明,军事)  civ_economic ---------------------------------(文明,经济)  civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)  space_bard -----------------------------------(太空,吟游诗人)  space_ecologist ------------------------------(太空,生态学家)  space_zealot ----------------------------------(太空,狂热者)  space_diplomat ------------------------------(太空,外交官)  space_scientist ------------------------------(太空,科学家)  space_trader ---------------------------------(太空,贸易家)  space_shaman -------------------------------(太空,萨满)  space_warrior --------------------------------(太空,战士)  space_wanderer -----------------------------(太空,漫游者)  space_knight ---------------------------------(太空,骑士)  总的说是setConsequenceTrait+空格+代码  help ----------------------------------列出所有命令  help [command] -----------------解释所输入命令功能  option --------------------------------列出所有选项  prop ----------------------------------显示和修改特性  history -------------------------------列出前一个命令  clear ----------------------------------清除讯息  killallhints --------------------------清除游戏中所有提示  styleFilter -filmNoir -------------切换为单色背景和生物显示  (1) styleFilter -oilpaint --------------切换为油画背景和生物显示  (1) stylefilter -none ------------------重设为正常显示  pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame toggleCaptureUI -----------------切换显示截图时使用者界面  capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下  movie --------------------------------影像作弊  Quit ----------------------------------结束游戏   evoadvantage-------使用后从生物阶段开始新游戏时可以选择生物编辑器制作的生物(比如那些下载来的)  备注:这款游戏和《孢子》一样,一旦使用了秘籍就无法获得成就,所以大家使用秘籍时还是慎重考虑下。
类别: 模拟经营 &&&大小:4.5 GB
&&&语言: 繁体中文
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版权所有 浙ICP备号单机游戏《孢子》玩到最后是造一架飞船。然后就不知道怎么玩了?求教啊。。
最后一个阶段是最长的阶段,你可以开着飞船去其他国家进行社交,他们会派飞船跟着你,或者扩张你的领地,扫清周围的国家。最平常的事就是贸易,任务,探险,建立殖民地,不断发展,后面的话你的领地可以自己运行,不怕那些海盗什么的。就可以去探险了,去银河系的中心,寻找银河系的秘密,打败那个机器人王国
其他答案(共1个回答)
在创造那里编辑后,进入游戏,在游戏的建筑或者动物界面点击 使用模型,会跳出很多游戏里储存的设计,一部分是官方预设的,当然还有你设计的。
进入游戏后在要求联机的窗口 关闭掉就可以进单机游戏了
孢子在部落时期的确有点纠结,部落时期最好用同盟来解决问题,打起来要很久,又会损失一些部落成员,你先在地图上看看其他部落的兵力,人比您少你就攻打(注意装备武器),...
银河英雄传说7,这个是最新的游戏了!可以指挥大量的战舰作战!
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银河大冒险自带的就那十几个任务,想要新任务自己编辑或者去下载新任务
答: 益智类单机游戏都有哪些啊?人家说一孕傻三年,我想孕期玩点益智小游戏。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
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《孢子》游戏编辑器系统分析《孢子 Spore》 制作公司:Electronic Arts 发行公司:Electronic Arts 游戏平台:PC 游戏类型:模拟经营 版本信息:1 x CD 语言版本:英文,简体中文,繁体中文 游戏介绍 游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。尽管《孢子》是一款单人游戏,但玩家和其他人的创造物依然会自动在彼此之间的银河里共享,创造出无穷尽的世界,供所有人探索及游历。 《孢子》是由五个阶段所组成,各阶段分别对应一个演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。EA表示,PC和Mac版本的游戏,都将提供一套能设计生物、建筑物和载具的编辑器,让玩家享受从细胞至太空阶段的完整体验。一、初涉系统——生物进化论此款游戏总体上可以说并不能划为某种游戏类型,虽然EA公司把它定性为育成类游戏,但个人认为《孢子》它涵盖了三种以上的游戏类型:角色扮演,即时战略,育成经营等以上面三种类型为主的综合性游戏。此次经过我对《孢子》试后,我总结出的核心一点就是——没有做不到只有想不到!是的《孢子编辑器》给每个玩家的想象力带来了无限的发挥空间。从最初的生物编辑器,逐渐到城镇建设编辑乃至到一个星球的创造编辑和培养,在这当中把玩家的创造才能发挥到了极致,给每个玩家带了不同的游戏体验,就像当时《孢子》制作人Will Wright说的那样,我们将给不同的玩家带来不同的游戏体验。而现在的《孢子》编辑器系统也就印证了这一点,不同的玩家群,不同年龄段的包括不同性别的玩家,都能在游戏当中找到自己的一份游戏天地。这就是编辑器系统的魅力所在,它不是“一个人”的游戏,而是“所有人的游戏”!好了说了那么多,就让我带大家进入孢子的创造世界吧~~~游戏共分为五个阶段,细胞阶段、生物阶段、部落阶段、文明阶段、太空阶段。细胞阶段:主要与其他生物进行竞争,吸收他们以调整你的生物形态。这是在显微镜下争夺生存权的时期。生物阶段:冒险的征程改为登上陆地,并教会你的生物如何在你的安全天堂以外的世界中生存发展。草食还是肉食动物?群居或是独居?决定在于你。部落阶段:你将不再继续控制一个单独生物个体,而是控制一个由你创造的生物组成的完整部落。你可以交给他们工具并指导他们的互动,逐步让他们发展进化。文明阶段:将你的生物种族带入黄金Time,为他们发展技术,进行建设,完成他们的城市。当你的城市建立后,你的生物将开始寻找机会与其他文明接触。你可以让他们以战争或是和平的方式这样做,最终目标是让你的种族统治这个星球。太空阶段:是时候迁移到你的星系中的其他天体了。进行快速联系、殖民或是整体迁居,然后进一步在辽阔的宇宙中寻找其他恒星系。新的“任务”模式将伴随你在宇宙中扩张发展。二、详解编辑器系统——想象力创造力的世界在《孢子》的世界里并不只是有“编辑器”这一个亮点,其中有很多让玩家驻足停留的经典之处如:生物进化系统,太空阶段的模拟经营系统等等。在这里我并不想一一讲解,因为个人注重的观点是“编辑器系统”。这也就是我把上面的游戏总体流程一带而过的原因。下面我想针对不同阶段的编辑器来进行详细说明:细胞编辑器:在微生物阶段中主要以“大吃小”的食物链原则来不断获得基因点数,同时也通过搜寻或捕食来得到新的生物部件,当达到一定基因点数就可以通过呼唤配偶来进入细胞编辑器(貌似说自己不细说游戏阶段只说编辑器,但看来又说了不少,呵呵)在初期的编辑器里,系统会提供一些初期部件,但绝大多数的生物部件,都需要玩家自己在游戏当中通过不同的方式来获得。在细胞阶段的编辑器里,生物并没有太多的化方式,这主要是由于是低级微生物而造成的,虽然在最的进化中会得到的部件,但是再创造变化也都出不了软体微生物这个框架。虽然玩家可能感觉有些被限制束缚和单调的感觉,但由于种类繁多的生物部件的大小长短也可以进行调节的变化这一设定,可为这一阶段的游戏增添了无限生机和乐趣。同时玩家自己可以给生物在颜色编辑模式里进行上色,在这里分为快速上色,普通上色和手动上色,因五颜六色的不同生物也就随着玩家的想象力而诞生了。玩还可给自己创造的生取名并可以对其进行详细说明,还可以通网络连接共享的方式发到互联网上和其他玩家一起分享快乐(当然《孢子》联网共享系统是支持下载的,玩家们可以通过连接下载其他玩家发布到网上的生物,这也就游戏的耐玩性和娱乐性大大增加)。上面的玩家们也初步体验到了作为造物主的成就感,
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