求大神帮忙配队,刀塔传奇公会战阵容

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刀塔传奇公会战实用阵容大全
作者:一休哥
  今天小编要为大家介绍的是公会战里面比较实用的一些常用阵容,如果你还在犹豫该怎么搭配自己的英雄,那么就和小编一起来看看吧。
  一休哥精品攻略推荐阅读:。
  1、四奶保PA队:、、、、。
  连胜场数:5-8场
  推荐指数:5星
  2、 传统国家队:、、、、。
  连胜指数:2场
  推荐指数:2星
  3、 内射队:(潮汐、船长)、、、(小黑)、。
  连胜指数:2-3场
  推荐指数:4星
  4、 人马法师队:、、(必带英雄)、、。
  连胜指数:1-2场
  推荐指数:3星
  5、 卡尔队:、、、、。
  连胜指数:2-3场
  推荐指数:3星
  6、 白牛火猫队:、、、,。
  连胜指数:2-3场
  推荐指数:3星
  以上就是小编为大家带来的刀塔传奇公会战常用阵容的介绍了,大家看完可以参考一下。更多精彩攻略,就在专区。
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类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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文网文[8号刀塔传奇公会战阵容推荐攻略
刀塔传奇公会战一直是玩家们的重点,但是随着新英雄的加入以及等级开放后英雄的崛起,此前众多玩家使用的队形在遭受了极大的打击,而作为我们的当下第一主力的奶队该何去何从,在今天我们的排兵思路又是怎样,今天小编就跟大家分享下。 小编将从三个方面来谈一谈: 第一章.三大奶队登场
第二章.奶队在战术中的应用
第三章. 其它强队的分析
▍第一章,三大奶队登场(排名不分先后)
1.【四奶保PA】--进攻型队伍
2.【四奶保LION】--中庸型队伍
3.【三奶保LION+PA】--防御性队伍
1.三大奶队登场 这三大奶队都是经过层层筛选得出了高胜高效高应用的奶队。虽然一些其它奶队,在某些环境下可以战胜这三支,但考虑到整体适用性和奶资源的紧缺性,小编认为,在资源条件允许的情况下,优先考虑上这三支奶队。 2.传统四奶保PA的解读。 先重点说我们的传统王牌奶队---【四奶保PA】,以上说的【四奶保PA】包括死骑T,潮汐T,大树T,小小T等和全能配合的T,互相之间的优劣上期说过就不多说。现在说说跟其他奶队和其他队伍的克制关系。 【4奶保PA】 克制的队伍: ①奶:4奶保DP,3奶保输出T+沉默,4奶保敌法,其他变种等。 ②:普通队伍:除了带四大天王的和炸弹人以及5T、4T土豪前排之外的队伍。 被克制: ①奶:4奶保莱恩,4奶保火女,3奶保莱恩/火女+任意输出队伍。 ②:普通队伍:带四大天王的和炸弹人以及5T、4T土豪前排等。 可见,四奶保PA的克制队伍与反克制队伍的数量同样之多。那么除了绝对数量的优势以外,在条件均等的情况下PA奶队第一轮匹配后全员存活率不会超过55%,这是真实且令人堪忧的情况,那么我们要开始学会转换思路。 3.新型奶队的出现 在一场全胜工会分享的一局比赛录像中,作者有幸目睹了一场有意思的比赛。 两个公会简称A工会、B工会。 A工会的【四奶保PA】大半死于B工会的【三奶保LION+PA】,而B工会的【三奶保LION+PA】以及【四奶保PA】多数夭折在A工会的【四奶保LION】。令小编震惊的是,在这场战斗中,一支【四奶保LION】队伍连续战胜了五支【四奶保PA】/【三奶保LION+PA】的队伍,可谓克制至极!那么读者要问是否我们就选【LION奶】或者【PA+LION奶】这种强势队伍就可以?先看作者下面一张图片。
可看到【三奶保LION+PA】的续航能力弱,由于减少了WL大招扰乱输出的存在,那么续航能力大打折扣,打一些普通队伍有可能减员,作者归类其为防御性的打法。而【四奶保LION】类似,因为缺少了PA的切入,那么面对物理较强,如军团大鱼,也容易被突破前排造成阵容的不完整,但比【三奶保LION+PA】略强。所以作者把【四奶保LION】归类成中庸性打法。而传统的【四奶保PA】则归为进攻性打法。 既然三大奶队都厉害但都有缺点,我们改如何取舍,进入第4节。 4.三大奶队互相制衡。 因为【四奶保PA】是传统王牌队之前说的比较繁琐,下面简单说说三大奶队互相的克制关系,以下的克制是完全克制,即战胜几率90%以上,并且是完胜。 箭头解释:克制=>被克制 【四奶保莱恩】=>【四奶保PA】
【三奶保lion+PA】=>【四奶保PA】 “此间作者忘记截图,抱歉” 【四奶保lion】=>【四奶保PA+莱恩】
初一看,四奶保莱恩是在三大奶队中是最有优势的队伍,而四奶保PA是最被克制的队伍。那么我们是否可以弃传统的四奶保PA不顾,专注使用四奶保莱恩的队伍?其实不然,我们也要从续航能力和首轮作战能力的适应性来考虑。 注释:“首轮作战能力即是第一回合匹配的后能完全存活的能力”。 以下作者评分,满分五星,仅讨论三支奶队的关系。 【四奶保lion】 续航能力★★★ 首轮作战能力:★★★★ 相互克制能力:★★★★★ 【三奶保lion+PA】续航能力★★ 首轮作战能力:★★★ 相互克制能力:★★★★ 【四奶保PA】 续航能力★★★★ 首轮作战能力:★★★ 相互克制能力:无 可见,虽然【四奶保PA】在首轮如果碰上被针对的队伍很有容易一波送。但是在侥幸存活之后持续的作战能力非常惊人,因为第二第三第四轮...由于能量和人员数量原因就已经不是克制与被克制的关系而完全是运气和续航能力,在残局的表现由于多了PA一个切入者的高爆发,能控制到不减员坚持多场的,还数PA奶最为稳定。而且在最后残局的角逐,【四奶保PA】能克制除了这两个队之外的一切队伍,而续航能力来看其它两支队伍也难以走进最后一轮角逐。 所以几个奶队各有所长,该如何取舍。我们一起进入第二章。 ▍第二章、奶队在战术中的应用
纵观第一轮工会战末期,一些豪强工会落马令人深表遗憾,并非他们能力不佳。而种种原因也许是对自身实力高估,或分路战术失策、又奶队配置失当而导致。 小编在此重复自己的观点:如何在第一轮匹配保存自身奶队数量以及击杀对手相对多的奶队,是我们致胜的关键,所以也把奶队种类的搭配上升到分路的高度来看。 1.单一的战术最易被克制。 无招胜有招对于金庸的武林高手来说是至上的境界,但对于现代战争而言却意义不大,战争比的是战略的灵活和处理信息的正确率。一味迷信“最强”阵容去碾压对手反而容易会陷入善于思考之对手的陷阱。遇到真正的对手,一出场即被LION爆!被火女爆!被新型奶队爆!被炸弹人爆!第一轮过后PA奶就所剩无几,然有些玩家宣泄阵容已经过时,这是一些人会经常犯的错误,而及时的总结才能使我们的旧战术玩出新花样。 2.根据工会实力进行奶队调整。 举例一,如果你是一支土豪工会,拥有几个神壕玩家,并拥有N队高于五星PA奶队的队伍,如下图
这种战斗力远远高于五星PA奶的队伍时,那么在这一路线我们可以多放几队神壕队顶在前面,在同条路线路放上我们的四奶保五星/三星PA队,因为此时这条路我们的四奶保PA是相对安全的。 举例二,如果你是一支正常工会,自己有五星PA奶但并没有比五星PA奶队战斗力高的队伍,那么小编建议五星PA组成三奶保PA+LION,或者单纯保莱恩,或在对面PA不多的情况下我们组成沉默/DP等不怕四大天王克制的其它奶队来应付,而我们的PA就放在普通队伍里便是。 3.根据对手实力进行奶队调整 在侦查完毕之后,估算对手PA数量,是否有出大量【四奶保PA】的可能,如是,我们多组较多【LION+PA奶】或者【LION奶】就能战胜对手,并无悬念。 4.奶队战斗力自身调整。 因为女表不断觉醒战斗力递增,重点说术士这个英雄,觉醒和未觉醒差别微乎其微,所以在术士还未觉醒的朋友,小编建议就不要去觉醒,徒增战斗力。使我们保PA奶队尽量下压战斗力。 如战术需要,我们必须上4奶保PA,但因战力过高,也可觉醒死灵换上死骑也是一种思路。 总结:三大奶队的配置比例小编只有一个建议,就是不要全员使用同样一种配置,尽量多元化多战斗力层次搭配,否则容易看到兵败如山的局面,真到时则悔之晚矣。 ▍第三章、其它强队的分析
1.神牛敌法白虎美杜莎内射队
此队虽然80年代老掉牙并在竞技场销声匿迹而在工会战中也十分害怕任何奶队可依然是小编第一推崇的队伍。因为他对法师队的攻击性太强,如果装备起来能匹配到落单的四大天王,四大天王在工会战往往都拆开用,也导致战斗力不是太高。那么这队的理由就是碰到LION火女炸弹人这些单点爆发强而血量少的法师,由于美杜莎神牛的双控,加上敌法切入,就算不能全胜总能干掉几个关键英雄。那么能有效的防止我们的PA奶队在第二轮匹配的时候最容易被单点爆发的法师秒倒的局面。由于第二次匹配能量机制的原因PA已经不太害怕女王和风行的针对,那么内射队是为我们清障的队伍,强烈推荐! 2.女表及法系队
以觉醒DP为首的女表队,再包括所有法系爆发英雄,如浣熊,TK,光法等等等等。该给的装备给,能橙2的就橙,在公会战中讲究第一轮打死打残,橙2多出的法术攻击要厉害得多。除了雷卡队和全土豪阵容,第一轮遇上任何队伍都不虚。 3.土豪的高战力队 绝不是简单的无脑堆战力!代表队伍四前排加女王,三前排加女表等,既能有效杀伤对手PA奶,又能以高序列出场保护我方奶队。所以目前拥有土豪的工会是幸福的! 4.991的异想天开队
小编一直在幻想能组成两支奶队,第一队拥有破PA的能力和较低的续航能力,而第二支拥有一般的续航能力和一般适应能力。又或这样:
虽然两支看起来都不怎么强,但小编想至少把宝押在一支队伍上会强一点点罢,当然这只是个猜想,好不好用还需要用战争来检验。
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刀塔传奇公会战又要再次开启啦!百人PK!大战一触即发!那么公会战有那些规则我们就得先了解一下:
1、公会战采用赛季制,每个赛季由8轮组成,每轮进行为期一周的一场比赛。
2、每一轮公会战由五个阶段组成:报名阶段,匹配阶段,准备阶段,行军阶段,战斗阶段。
3、每周星期一的5点至每周星期二的5点为本周公会战报名时间,只有公会会长和长老才可以代表公会报名参与公会战。
4、周二5点至6点为系统匹配对手的时间。每个赛季的第一场比赛为随机匹配,之后的比赛只会匹配到本赛季累计胜场数相同的公会,之后就不必担心碰上过于强大的公会了。
5、周二6点至周六晚上12点为准备时间,所有在匹配前就加入公会的成员可以在此期间调整队伍,并为每支队伍分配一条线路。如果某个英雄的等级低于战队等级10级以上,那么这个英雄就不能参与公会战。
6、周日0点至晚9点15分为队伍的行军阶段,此时所有的队伍配置和线路分配不可以再进行更改了。
7、周日晚9点15分开始,两军会在三路相遇,公会战正式打响。在每一条线路中,双方按照队伍战斗力从高到低的顺序逐队厮杀,直到一方的所有队伍都被消灭。获得两条线路胜利的公会即赢得这轮公会战的胜利。
8、如果公会战中出现战斗超时,则存活英雄数多的一方胜利。如果存活英雄数一样多,则总输出高的一方胜利。
9、每轮公会战结束时,发放两部分奖励:个人战绩奖励和线路奖励。
10、个人战绩奖励规则为:每消灭一名敌对英雄积1分,自己每存活两名英雄积1分,在每轮公会战结束后,根据所有参与公会战的玩家的积分发奖。排名第一的玩家如果本轮比分达到50分,还会得到西游头像框奖励。
11、线路奖励规则为:每获得一条线路的胜利,该工会所有参加此轮公会战的玩家都能获得一定数量的硬币奖励。该奖励在每场公会战最多可累计三分。
12、每赛季结束时,会根据每个工会的赛季总胜场数发放工会奖励。
然后就是公会战的最终目的啦,公会币奖励的计算:
1.你每周公会战币的获得,由【预计奖励+获胜路数】两部分组成。预计奖励请在公会战界面的【战况】按键里查看。
2.获胜路数得分=获胜路数*2000。
3.预计得分,是依据【击杀数+存活数】而分档,大体分档如下
击杀数+存活数在:
0-20之间,奖励6000
21-30之间,奖励6500
31-40之间,奖励7000
41-50之间,奖励7500
以此类推,这个数每多10,奖励多500。
也就是说,就算公会战你的公会一路都没赢,你也只不过是去打个酱油,派了英雄还都输了,你也能够拿到只是6000的公会币!只要多赢一路,就能多得2000的公会币!公会币可以在战场军需官处兑换装备,麻麻再也不用担心我打不到橙装了!
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刀塔传奇公会战浅析 兵贵于精重在配合
刀塔传奇公会战即将展开战斗,3.0版本成为各区大公会角逐的舞台,当看到神壕群四爷放言:“我和满儿一人守一路,剩下一路交给其他人”时,也许很多人认为公会战将是壕会的世界!但笔者依然认为,只要花功夫,活跃月卡党公会一样能制霸!
  刀塔传奇公会战即将展开战斗,3.0版本成为各区大公会角逐的舞台,当看到神壕群四爷放言:&我和满儿一人守一路,剩下一路交给其他人&时,也许很多人认为公会战将是壕会的世界!但笔者依然认为,只要花功夫,活跃月卡党公会一样能制霸!  【爆料内容】  战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。  战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。  战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。奖励的内容嘛,就是即将开放的全新史诗级装备啦!还有一个好消息就是,就是这些装备90级就可以使用!  【关键词】  1、三条路  2、不限队伍  3、胜负条件  4、奖励结算  【关键词解读】  1、三条路:一定程度上还原DOTA或者3C这样的推塔模式  2、不限队伍:不限队伍对于土豪来说就是福音,培养了N多的觉醒和橙卡英雄连巅峰JJC都摆不下了,公会战终于给了他们释放钻石能量的舞台!但是一些普通玩家也可能将非主力队伍悉数放上场,可能会影响最终战局!  3、胜负条件:三条路只要打赢俩路就算获胜,很多小公会为了实现战斗胜利想必会采取博弈的手法集中主力到俩路、放弃一路的方法来和土豪会死磕!如果没有跨区公会战的功能,同区竞争想必间谍、卧底必然多如牛毛!  4、奖励结算:该项内容最引人关注!三大结算要素分别是胜利路线、杀敌数量和存活英雄,也就是说强大的公会为了追求更高的集体奖励必然力争三路全部取胜!而杀敌数量和存活英雄数量则是尽量照顾土豪(尤其是小公会的土豪)设置的,保证这些玩家在公会战中奖励比普通玩家多!
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
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