游戏王胶囊怪兽摇摆怪兽直接就是送额外吗,怪兽也可以吗

贴吧id:首长大人哈比哈
首长大人哈比哈已经一同吃泥
现在霸王龙 哈比哈就此诞生!
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首先提醒:本游戏是村规游戏王
今天早上收齐了番茄的卡组后就急匆匆的录视频,由于非洲人没有抽到异色眼,所以打得不爽很精彩(主要是看看特效)。这是新人第一次录视频(采用书堆式排法233),各种问题,多多见谅!
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主角在游戏王gx卷的卡组
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主角在游戏王gx卷的卡组
  怪兽卡(28张)  [同调融合者][废品同调士]*2[魔导战士破坏者][静寂的念力魔女]*2[天眼通]*2[光子斩击者]*2[效果遮蒙者]*2[科技属突击兵][科技属狼人]*2[暗黑武装龙][混沌战士-开辟的使者-][三眼怪][终末之骑士][大地鼹鼠][混沌终结支配者开辟与终焉的支配者][幻铳士][三叉戟战士][帮一把骑士][铁皮金鱼][超-青眼究极龙][光芒使者格雷法]  魔法卡(22张)  [愚蠢的埋葬][紧急瞬间移动]*2[奇迹同调融合]*2[旋风]*2[死者苏生][精神*作][夜摄][增援][命运的宝扎][超融合][强欲之壶][超大飓风][卡片特招][过早的埋葬][光之护封剑][暗之诱惑][强夺][手札抹杀][时间女神的恶作剧]陷阱卡(12张)  [神圣防护罩-反射镜力-][活死人的呼声][破坏的齿轮]*2[神威宣告]*2[效果抹杀]*2[效果断杀]*2[攻击的无力化]  合计:60张  ====额外卡组:  EX:[霸魔导士奥金魔导师]##[波动龙骑士]##[究极念动力体]##[链·锁环龙]##[念力恶魔]##[科技属超图书馆员]##[科技属强力角斗士]##[废铁龙]##[魔力人造人]##[精神界恶魔]##[奥金魔导师]##[冰结界之龙光枪龙]##[正义盟军灾亡虫]##[黑蔷薇龙]##[no.119王者之心]##  合计:15张  卡片效果主卡组怪兽  1.同调融合者中文名:同调融合者卡片种类:效果怪兽星级:2属性:暗种族:魔法师攻击:800防御:600效果:这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「融合」或者「融合」的魔法卡加入手卡。  2.废品同调士(2张)  中文名:废品同调士废品同调士简称:废品卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:3属性:暗种族:战士攻击:1300防御:500  效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。  3.魔导战士·破坏者  中文名:魔导战士·破坏者星级:4卡种:效果怪兽属性:暗种族:魔法师攻:1600防:1000效果:此卡召唤成功时,在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升300。每除去一个“魔力指示物”,破坏场上一张魔法或陷阱卡。  4.静寂的念力魔女(2张)地3星念动力场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力2000以下的念动力族怪兽从游戏中除外。下次的准备阶段时,这个效果除外的怪兽特殊召唤。  5.天眼通(两张)  中文卡名:天眼通卡片种族:念动力卡片属性:暗卡片星级:2★攻击力度:1200防御力度:400卡片类型:效果·调整效果说明:效果·调整:这张卡被选择作为攻击对象时,可以支付800基本分把那只怪兽的攻击无效。  6.光子斩击者(两张)  光子斩击者中文名:光子斩击者种族:战士卡片种类:效果怪兽星级:4属性:光攻击:2100防御:0  效果:此卡不能通常召唤。自己场上没有怪兽时,可以特殊召唤上场。自己场上有此卡以外的其他怪兽时,此卡不能攻击。  7.效果遮蒙者(2张)  卡片种类:调整怪兽星级:1属性:光种族:魔法师攻击力:0防御力:0效果:把这张卡从手卡送去墓地,选择对方场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的对方怪兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果在对方的主要阶段时才能发动。  8.  科技属突击兵中文卡名:科技属突击兵卡片种类:效果怪兽星级:2属性:地种族:战士攻击力:800防御力:0  效果:效果·调整:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把「科技属突击兵」以外的1只名字带有「科技属」的怪兽加入手卡。  9.科技属狼人(2张)  中文卡名:科技属狼人攻击力:1200防御力:0  卡片种类:效果怪兽星级:3属性:兽战士种族:暗  效果:4星以下的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把「科技属狼人」以外的1只名字带有「科技属」的怪兽加入手卡。  10.暗黑武装龙中文名:暗黑武装龙星级:7卡种:效果怪兽属性:暗种族:龙攻:2800防:1000效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属性怪兽有3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只暗属性怪兽从游戏中除外,场上1张卡破坏。  11.混沌战士-开辟的使者  卡片种类:效果怪兽星级:8属性:光种族:战士攻击力:3000防御力:2500效果:这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。在自己的每个回合有1次机会,从下列效果中选择1项发动:●将1只存在于场上的怪兽除外。此效果发动的情况下,本回合这张卡不能进行攻击。●当这张卡战斗破坏对方怪兽时,这张卡可以再进行1次攻击。  12.三眼怪  限制卡中文名:三眼怪简称:3眼卡片种类:效果怪兽星级:3属性:暗种族:恶魔攻击:1000防御:600效果:这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。  13.  终末之骑士  终末之骑士禁卡限制:普通卡中文卡名:终末之骑士卡片种族:战士卡片属性:暗卡片星级:4★攻击力:1400防御力:1200卡类:效果怪兽效果说明:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择1只暗属性怪兽送去墓地。  14.大地鼹鼠中文名:新空间侠·大地鼹鼠星级:3卡种:效果怪兽属性:地种族:岩石攻:900防:300效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。  15.混沌终结支配者开辟与终焉的支配者属性:光星级:10种族:战士攻击力:3500防御力:2000效果:这张卡不能通常召唤。将自己墓地里存在的1只光属性战士族怪兽和1只暗属性恶魔族怪兽从游戏除外作特殊召唤。不能对这张卡的特殊召唤而发动魔法、陷阱、怪兽的效果。通过支付1000LP,对方的手牌、场上、墓地存在的卡全部从游戏中除外。给予对手用这个效果除外的卡片数×500点伤害。  16.幻铳士卡片种类:效果怪兽星级:4属性:暗幻铳士的卡图种族:恶魔攻击:1100防御:800效果:这张卡的召唤·反转召唤成功时,可以把最多有自己场上存在的怪兽数量的「铳士衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/守500)特殊召唤。每次自己的准备阶段可以给予对方基本分自己场上存在的名字带有「铳士」的怪兽每1只300分伤害。这个效果发动的场合,这个回合自己场上名字带有「铳士」的怪兽不能攻击。  17.三叉戟战士卡片种类:效果怪兽星级:4属性:光种族:战士攻击:1800防御:1200效果:这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只3星怪兽在自己场上特殊召唤。  18.帮一把骑士中文名:帮一把骑士卡片种类:效果怪兽星级:4属性:光种族:战士攻击:1700防御:100效果:这张卡在墓地存在,自己手卡是0张的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,战斗阶段结束。「帮一把骑士」的效果在决斗中只能使用1次。  19.铁皮金鱼中文名:铁皮金鱼卡片种类:效果怪兽星级:4属性:水种族:机械攻击:800防御:2000效果:这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。  20.超-青眼究极龙(原创,呵呵故意不加青眼白龙)  卡片种类:效果怪兽属性光种族:龙族等级12攻击力5200守备力3900这张卡不能通常召唤.自己场上存在的1只「青眼究极龙」做祭品的场合可以特殊召唤.这张卡的攻击力,自己和对方墓地每存在1张卡,上升300.可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化,并且带有贯通效果,关于此卡召唤绝对成立,召唤时无法针对其发动魔法陷阱和怪兽效果,当此卡进入墓地或者除外的这一回合结束阶段自动在场上特殊召唤。(这一条在对手回合也适用)  21.光芒使者格雷法卡片种类:效果怪兽属性:光种族:战士族星:4攻击力:1700防御力:1600  效果:可以丢弃手卡中一只等级5以上的光属性怪兽,然后将手卡中的此卡特殊召唤上场。1回合1次,可以丢弃手卡中一只光属性怪兽,然后将自己卡组中一只光属性怪兽除外。  主卡组魔法卡  1.愚蠢的埋葬  愚蠢的埋葬中文卡名:愚蠢的埋葬卡类:通常魔法使用性:限制卡效果说明:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。  2.  紧急瞬间移动  中文卡名:紧急瞬间移动(两张)  卡片类型:速攻魔法效果说明:从自己的手卡或者卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时从游戏中除外。  3.  奇迹同调融合(2张)  中文名:奇迹同调融合卡片种类:通常魔法效果:从自己的场上·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把以同调怪兽为融合素材的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。此外,盖放的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,自己从卡组抽1张卡。  4.旋风(两张)  种类:速攻魔法效果:破坏场上的1张魔法卡或陷阱卡  5.死者苏生卡种:通常魔法效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。  6.精神*作  中文名:精神*作卡种:魔法魔法种类:普通效果:结束流程前得到对方场上一只怪兽。这张卡不能攻击,不能解放。  用于:得到对方场上一只怪兽的控制权现今用于同调召唤。  7.夜摄夜摄OCG专有卡中文名:夜摄卡片种类:通常魔法效果:选择对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。对方不能对应这张卡的发动把选择的卡发动。  8.增援卡种:魔法魔法种类:普通魔法效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切9.命运的宝扎(自创修改版本)  卡种:魔法魔法种类:速攻魔法。  效果:投一次骰子,之后按照投出的点数抽卡,投出几点抽几张,然后把相同的数量的卡从卡组除外,不能对应这张卡的发动发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果  10.超融合卡种:魔法魔法种类:速攻效果:舍弃1张手牌。从自己或者对手场上将融合素材送入墓地,把那样的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。不能对应这张卡的发动发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果。(这个特殊召唤被视为融合召唤)  11.强欲之壶卡种:通常魔法效果:从自己的卡组抽2张卡。  12.超大飓风(原创)  卡片种类:速攻魔法效果:场上存在的魔法·陷阱卡全部回到持有者手牌。不能对应这张卡的发动发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果  13.卡片特招(原创)  卡片种类:永续魔法效果:每支付1000点lp并且除外卡组中的任意一张卡,可以选择以下效果:1.无视召唤条件从卡组、墓地、手牌、额外卡组或者决斗开始后被除外的卡中召唤出一只怪物,召唤后的自己的第四次抽卡阶段时,被召唤的怪物破环。  2.无视发动条件从卡组、墓地、手牌、或者决斗开始后被除外的卡片中选择一张魔法陷阱卡来发动。  这张卡的效果只有卡的发动者才能使用,不能对应这张卡的发动发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果,同样,在发动卡的效果时,无法对应这张卡的效果发动的魔法陷阱卡或者怪物召唤发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果。  14.过早的埋葬卡种:魔法魔法种类:装备效果:付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。  15.光之护封剑卡种:魔法魔法种类:普通效果:对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言  16.暗之诱惑  卡种:通常魔法效果:从自己卡组抽2张卡,那之后把手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。  17.强夺卡种:魔法魔法种类:装备效果:得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。  18.手札抹杀卡片类型:普通魔法效果说明:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。  19.时间女神的恶作剧类型:普通魔法效果:可以跳过一回合,再度回到发动者的战斗回合。  陷阱卡  1.中文卡名:神圣防护罩-反射镜力-  卡片种类:通常陷阱效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏  2.活死人的呼声卡片种类:永续陷阱效果:选择自己墓地的1只怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。  3.破坏的齿轮(自创)(2张)  陷阱种类:反击效果:支付1000点生命值或者丢弃一张卡,将对方场上的怪兽全部破坏,每破坏一张给予对方800点伤害,不能对应这张卡的发动发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果4.神威宣告(自创)(2张)  陷阱种类:反击效果:除外卡组最上面的一张卡发动,破坏对方场上所有的魔法陷阱卡,不能对应这张卡的发动发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果,在对方发动魔法陷阱卡时,可以无效魔法陷阱卡的效果。  5.效果抹杀(自创)(2张)  陷阱种类:反击效果:从卡组或者墓地除外两张卡,使对方效果怪兽、魔法陷阱卡的效果无效并且破坏,同时给予对方玩家破坏怪兽星数*800点+破坏魔法陷阱卡数*300点伤害。不能对应这张卡的发动发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果  6.效果断杀(自创)(2张)  陷阱种类:反击效果:从墓地或卡组除外一张卡,使对方效果怪兽的效果无效并且破坏。并且自己召唤被破环怪兽星数相同的怪物,无视其召唤条件特殊召唤。不能对应这张卡的发动发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果  7.攻击的无力化卡种:陷阱陷阱种类:反击效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程  额外  1.霸魔导士奥金魔导师  星级:10属性:光种族:魔法师攻击:1400防御:2800效果:融合:魔法师族同调怪兽+魔法师族怪兽。这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,给这张卡放置2个魔力指示物。这张卡放置的魔力指示物每有1个,这张卡的攻击力上升1000。1回合1次,可以把自己场上存在的1个魔力指示物取除,以下效果发动。●选择场上存在的1张卡破坏。●从自己卡组抽1张卡。  2.波动龙骑士  种类:融合怪兽属性:风星数:10种族:龙攻击力:3200防御力:2000效果:融合:龙族同调怪兽+战士族怪兽。这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。1回合1次,可以把墓地存在的1只龙族的同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。此外,只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。  3.究极念动力体卡片种类:融合怪兽星级:10属性:光种族:念动力攻击:2900防御:1700效果:融合:念动力族同调怪兽+念动力族怪兽。这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。这张卡不会被卡的效果破坏。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的攻击力的数值。  4.链·锁环龙  卡片种类:同调怪兽星级:6属性:地种族:龙攻击:2500防御:1300效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。可以把自己墓地存在的名字带有「链」的怪兽全部从游戏中除外。这个效果每除外1只怪兽,这张卡的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升200。每次这张卡给予对方基本分战斗伤害,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。  5.念力恶魔卡片种类:同调怪兽星级:6属性:风种族:念动力攻击:2400防御:1800效果:同调:调整+调整以外的念动力族怪兽1只以上。1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。对方手卡随机选择1张,对那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)作猜测。猜中的场合,这张卡的攻击力直到下次的对方的结束阶段时上升1000。  6.科技属超图书馆员OCG专有卡中文名:科技属超图书馆员卡片种类:同调怪兽星级:5属性:暗种族:魔法师攻击:2400防御:1800效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡在场上表侧表示存在,自己或者对方同调召唤成功时,从自己卡组抽1张卡。  7.科技属强力角斗士攻击力:2300防御力:1000  星级:5属性:地种族:战士效果:调整+调整以外的名字带有「科技属」的怪兽1只以上这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。场上存在的这张卡被破坏时,从自己卡组抽1张卡。  8.废铁龙卡片种类:同调怪兽星级:8属性:地种族:龙攻击:2800防御:2000效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上1回合1次,选择自己以及对方场上存在的卡各1张才能发动。选择的卡破坏。这张卡被对方破坏送去墓地时,选择同调怪兽以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽特殊召唤。  9.魔力人造人  卡种:同调怪兽属性:光星数:5种族:念动力攻击力:2400防御力:1700同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。自己的结束流程时,恢复自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽数量×600的数值的基本分。  10.精神界恶魔卡种:同调怪兽属性:暗星数:8种族:念动力攻击力:2700防御力:2300同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的原本攻击力的数值。以1只念动力族怪兽为对象的魔法或者陷阱卡发动时,可以支付1000基本分把那个发动无效并破  11.奥金魔导师  卡种:同调怪兽属性:光星数:7种族:魔法师攻击力:400防御力:1800卡片密码:使用性:无限制卡包:CRMS(603)  效果:同调:调整+调整以外的魔法师族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,给这张卡放置2个「魔力指示物」。这张卡放置的「魔力指示物」每有1个,这张卡的攻击力上升1000。此外,可以把自己场上存在的1个「魔力指示物」取除,对方场上存在的1张卡破坏。  12.冰结界之龙光枪龙  卡片种类:同调怪兽星级:6属性:水种族:海龙攻击:2300防御:1400效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。  13.正义盟军灾亡虫  卡片种类:同调怪兽星级:5属性:暗种族:机械攻击:2200防御:1200效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡和暗属性以外的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。  14.黑蔷薇龙卡种:同调怪兽属性:炎星数:7种族:龙攻击力:2400防御力:1800效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上这张卡同调召唤成功时,可以把场上存在的卡全部破坏。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只植物族怪兽从游戏中除外,对方场上存在的1只守备表示怪兽变成攻击表示,直到这个回合的结束阶段时那个攻击力变成0。  15.no.119王者之心(原创,卡图是绯色心形,)  光属性(可以当作暗属性)  4阶超量怪物攻  特定属性4星怪兽×3(叠放召唤必须是光属性或者暗属性的怪物,当然也可以光暗属性怪物混合召唤,其他属性召唤混合光与暗属性亦可以召唤,反正,要么全部是光属性或者暗属性4星怪物*3召唤,要么至少混合光暗属性的4星怪物各一只,其他属性4星怪物一只或者另一只光属性或暗属性的四星怪物召唤。)  (附:可以靠死者苏生或者其他方式特招)  当此卡在场上存在时,对方怪兽,攻击力和守备力变成0。效果无效化。这个效果在对方回合也能发动。  持有XYZ素材的这张卡被攻击的战斗步骤时才能发动,可以将对手的攻击无效化(ps:主要针对尤贝尔之类的)。这张卡没有XYZ素材的状态被选择作为攻击对象时,可以选择自己墓地2只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。  自己的主要阶段1可以把这张卡1个XYZ素材取除,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家,  这张卡在战斗中破坏对方怪兽时,把这张卡一个超量素材去除才能发动,那只怪兽从对方墓地在对方场上特殊召唤。然后,这张卡与该效果特殊召唤的对方怪兽进行战斗。  此卡不会被no以外的卡战破,此卡不会被no以外的卡战破,而且无法针对此卡的召唤、此卡本身、此卡的效果、此卡的攻击等发动魔法·陷阱·怪兽的效果,可以把以这张卡本身、这张卡的效果、这张卡的攻击为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。  在此卡在场上存在的时候,无法对于我方的攻击发动魔法.陷阱.怪兽的效果,并且可以针对“无法对***发动魔法·陷阱·怪兽的效果”的卡发动效果,无效并且破坏那个卡效果。 
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【娱乐一水】个人理解的各种召唤方式的本质(另:求真相)
LZ看游戏王这么多年,心中一直对从5ds开始出现的新召唤方式感到很迷惑。DM和GX的高级召唤法非常直观,而且很符合直觉,在实际游戏中也不会让人觉得违和,但从同调开始,新的召唤法就像新时代的产物一样和旧的格格不入(虽然我明白这是K社的圈钱手段,但是确实有种“凭什么这么随便就可以出怪”的感觉),以致于K社想挽救也挽救不回来(不知道帝王现在什么情况)。刚看5ds的时候实在接受不了同调,动画里的解释也只是“召唤的进化”(这和没说有区别么?),后来觉得挺帅的,就不了了之了,没想到zexal来了个更没节操的超量。那之后我觉得无论K社再出什么奇葩的召唤方式我也不会觉得奇怪了,反正K社会用耗牌量等手段控制游戏平衡,而玩家玩得开心也就无所谓了。最近看了DT的剧情,里面有提到一些同调的起源,一下子就勾起了LZ心中多年的疑惑,所以特此发贴娱乐大众,内容请勿深究,2楼开始正文~
玩熟了当你小跟班啊!自镇
大家可以适当放一点福利...
为了避免有人说我污蔑他...
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我擦火钳刘明
游吧,上位吧,婊人吧卡图火热征集中
不知道帝王……
1.上级召唤上级召唤最早出现于DM,是最基本的高级召唤法,也是DM中最重要的高级召唤法,之后贯穿了整个系列。上级召唤的基础就是等级,是一种普通召唤。5星以上的怪兽需要解放那个等级相应数量的场上怪兽才能从手牌上级召唤,速度慢得无与伦比(需要相应怪兽入手+场上有怪),简直就是时代的眼泪。这个召唤很好理解,也很符合观众和玩家的直觉。在正式名称出来之前这个召唤称为“祭品召唤”,更具直观性。上级召唤给LZ的感觉就是:等级相当于怪兽的力量,玩家作为决斗者,利用自己的力量召唤出怪兽(普通召唤)的能力是有限的,这个能力的极限就是4星。5星以上的怪兽力量过大,决斗者需要解放场上的怪兽作为“祭品”,才能获得足够的召唤力,使那些高等级的怪兽降临。当然等级不等于怪兽的强度,等级更像召唤所需的费用,值不值就看玩家的了。比如男巫大神就是一个不值的例子,谁也不会用这种方法把它弄出来吧...
2.仪式召唤仪式召唤最早出现也是DM,动画中没见几个人用过,OCG嘛也就遗式啊啊玩玩,别的简直谁用谁XX的节奏,总之就是卡图漂亮但性价比不给力的情况。要进行仪式召唤,首先你需要一张仪式魔法:接着是仪式怪兽上手:然后按照仪式魔法写的规则该怎么耍怎么耍就好了。仪式召唤的本质有点类似于上级召唤,都是由于召唤者灵力不足所以不能直接召唤出来,而仪式怪兽更加挑剔:它们需要更加隆重的典礼加上献祭才肯降临为你效力,这个典礼还是唯一的,这就是那只怪兽所需要的仪式。当然一分钱一分货,仪式怪兽往往比普通的高级怪兽更强力。
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直播贴我就不插楼了
玉座:原来我一直把仪式当超量玩
3.融合召唤融合召唤最早出现也是在古老的DM,不过那时候的融合召唤自由度比GTA还高,融什么出什么,在GX里才有点规则的样子,并成为旧呆的主要作战手段。融合召唤的核心是一种古老的魔法(就是一张魔法卡= =):和这种魔法的各种变种。接着,按照这种魔法的说明进行操作,把需要的素材从场上或手卡扔进融合中心,就可以合成一个漂亮的融合怪啦~当然融合前要抱着必死的决心!融合召唤简直是最好理解的一种召唤方式,这个过程就好比于合金:两种或多种金属经过高温熔合成一种性能和色泽都和各个素材有点类似的新的金属。而对于融合召唤来说这个”高温“就是融合这个魔法,这个魔法通过把素材的形体和力量拆解,再重新组合成单一的形体和力量,融合出来的怪兽多少会带有一些素材的样子。元素英雄就是最好的例子。当然有些融合比较特殊,比如VWXYZ神龙弹射炮这种不需要融合的可以理解成设计上就可以合体的机体的合体;之间的合体可以理解成和比达那种体术合体。有些卡图并没有”融合“的样子,比如某马儿都不要的骑士和某龙的”合体“,这种感觉就是欺骗读者的玩意儿,骑个龙都得融合么?(某神影依同理)
仪式召唤那里出现了重大失误,LZ当时在想有没有漏掉,结果想起以为是结果就......LZ没细玩过纹章所以失误比较严重哈,娱乐娱乐...
接下来的召唤属于LZ理解不能的”新时代的召唤“,只能凭个人感觉去写了,理解得不好请多见谅
4.5ds与前代最明显的两个特征就是摩的和史无前例的新召唤方式,同调最早就是出现在那一代,并且是主要的召唤方式,在AV中也是一种重要的召唤方式。的核心就是小学数学和中学语文,作为同调怪兽的白框卡都是放在额外卡组的,在效果栏标明了召唤所需的条件。它的基础是:场上有一种称为”调整“的怪兽和”调整“以外的怪兽,在同调召唤前要先进行”调谐“这个过程,在这个过程中,召唤者需且仅需一只调整再加上以外的怪兽,把它们解放,把合计等级相同的白框怪从额外卡组”同调召唤“出来。LZ对这个违反直观的召唤一直理解无力,以下是个人的一些浅见:首先,的日语原文是”シンクロ召唤”,シンクロ就是英语Synchro,就是“同步的”的意思。在动画中,进行同调召唤前决斗者都会说“把 XX 和 XX tuning”,tuning原形是tune,意为“调谐,调整”,整句的意思就是利用两只怪兽进行某种调整。在这个过程中必须有一只“调整”,TCG中调整的原文是“tuner”,意为“调音师,调制器”。综合以上,可见同调是这样一种召唤:处于额外卡组的白怪相当于处于一个与召唤者的世界不同步的“异步世界”,但它们有一些带有特征的微弱力量散发在召唤者的世界(主世界),这些力量在主世界形成一股庞大的波动网络。调整相当于一个调制解调器,它和其他怪兽调整的过程就相当于在波动网络中接收并放大某一信号,当信号完全符合的时候(等级相等),就会产生共鸣,这就是所谓的“同步”:主世界和那只白怪所在的异步世界共鸣,使得白怪可以显现在主世界。某些需要特殊的方式才能召唤出来的白怪(比如调整属性或字段限定),就相当于那一个型号的调制解调器才能接收到那个信号。
灵感来源于某凡骨:
总之还是比较中肯的,虽然楼主对实卡了解可能不够,但是比那些倚老卖老的初代残党好多了,多打牌,多和吧友交流,我相信你很快能跟上时代的(现在的虚龙魔王,重力龙都是仪式怪物,简直强力如poi)(还有,为了不让上级召唤成为时代的眼泪,K社用屁股印了新帝,结果又上位了)
其他不必太拘泥于dt的同调起源,dt1同调觉醒里面一开始说各种族因为陨石开始觉醒同调的力量。我就想说三龙也是同调,它们没被封印的时候可没有陨石。
个人觉得多样化的召唤方式已经成为游戏王的特色了,同调和超量的出现使得怪兽等级不再仅仅局限于上级和仪式召唤,额外卡组也不再是为了融合怪兽而存在,则是逐渐成为我们在组多数卡组时最重要的考量部分。灵摆的出现更是一种规则上的创新,也让众多的召唤方式有了结合,加快了展开的节奏。撇开各种因创新而生的超主流,作为玩家我对游戏王玩法的不断升级进化还是感到高兴的,不过这么一来也让新手入门变得困难
5.超量召唤最早出现在zexal的召唤方式,也是一种帅呆了的召唤方式,使用者大喊一声“Overlay!”,面前就会出现一个狂拽酷炫的漩涡,衣服无风自动,十分拉风。超量召唤引入了阶级(Rank)这个新概念,使游戏王玩法更加多样化(一直不明白暗黑同调是超量前身么...)该漩涡称为“叠光网络”(Overlay Net):超量召唤的基础:仅需要两体(有的需要三体或以上)等级相同的怪兽叠放在一起,就可以从额外卡组召唤出符合条件的一体黑框超量怪兽。这个是LZ最想的召唤,可怜王样多少次可以叠R4的机会却搞出个师匠...同调已经够呛的了现在还整一个更快更强的,只能说K社脑洞太大了......这个召唤的方式不能理解,那个叠光网络给了很大的提示,就是超量素材这一点LZ一直不明白是什么。以下是个人一些愚见:超量的原文是エクシーズ(这意译挺好听的),对应英语的“XYZ”,根据LZ查阅的一些资料,XYZ指的应该就是空间的三个坐标,暗指超量召唤是与空间变换有关的。在进行超量召唤的时候,召唤者需要利用两体或以上的同级场上怪兽进行“叠光”(Overlay,覆盖之意),构建上述的叠光网络,然后超量怪兽就可以从叠光网络里电闪雷鸣地出来了。“叠光”究竟是什么意思呢?为什么一定需要同级的两个怪兽呢?上级召唤那里提过,等级可以看作是怪兽的力量。叠光可以看成两只怪兽产生的空间纠缠(类似于量子纠缠)而在空间上同一位置上重叠,要实现这个过程,两只怪兽的力量必须基本相等,否则,存在的力量差会使空间纠缠失效导致叠光失败。叠光成功后,那个位置的空间由于不稳定而被撕裂,产生了虫洞(具体表现就是叠光网络)。这个虫洞和处在额外卡组——也就是异空间的超量怪兽连接起来,使得那个怪兽可以通过虫洞来到主世界。黑怪穿越的过程中,会顺带把已经化为能量的那两只怪兽缠绕在自己身上为自己所用,这就是所谓的“超量素材”(Overlay Unit)。需要补充的是:不论是同调还是超量,调整或者是叠光成功后都是可以选择符合条件的怪兽的,同调可以理解成同步后选择其中一个波段,超量则是从打通的空间选一个来召唤。
LZ对超量还是相当疑惑的,同调的实现机理是基于调整的,但是超量通过同等级的怪兽就能实现,而为什么能叠光却没有作出解释,所以让LZ产生为什么以前的人不能超量的感觉(实情当然是还没出= =可是超量怪兽不可能某一个时代才会出现吧,应该是一直存在于这个世界才对)
青铜星玩家
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6.灵摆召唤AV中谜一样出现的召唤方式,造就了史上印卡数量最多的卡组,番茄基本整个卡组都被翻印了。初期译作“摇摆召唤”,LZ还以为是通过决斗者本身的肢体扭动来实施召唤= =灵摆召唤的基础:把灵摆怪兽当成魔法发动,在左右两个灵摆区放置,设置灵摆刻度。这时,召唤者就可以同时从手卡和额外卡组召唤任意数量的符合条件的怪兽(等级在灵摆刻度间,无特殊的召唤条件,从额外卡组只能特召灵摆怪兽)。LZ对灵摆召唤的感觉就是:灵摆怪兽是拥有强大灵力的怪兽,这股力量大到能让它化为纯魔法能量的状态,设置灵摆刻度就相当于完成了一个通用而强大的仪式,但这个仪式只针对特定的怪兽(就是等级在刻度内的怪兽),这个仪式可以使那些怪兽获得足够的力量,召唤者可以不费吹灰之力就使它们同时降临。这里的问题是为什么灵摆怪兽可以有这么强大的力量?LZ觉得合理的想法是强大的不是怪兽本身,而是仪式。这可能是一个很早之前就被人们发现(发明)但由于某些原因被隐藏起来的仪式,驱动这个仪式不需要巨大的力量,只需要正确的方法(使用灵摆)。灵摆怪兽被破坏后回到额外卡组,就好比化作魔法力量,回到原有的精灵世界。
在此LZ的脑洞终了,权当娱乐,无须深究~如果以后LZ查证完毕,定当会重发一个更为详细和准确的~当然,也有可能只是K社随便想出来的他才不管看起来合不合理...
虽然楼主对ocg界的了解并不像一些吧友那么深,但是这个帖子的绝对是有价值的。自己在玩的时候也确实没有对5ds后的召唤设定有太深的理解,楼主的帖子绝对值得一看,支持
……为什么会有格格不入还有奇怪的感觉……?
说一下个人的理解吧(顺便水一发)1.上级召唤:一开始认为上级召唤是特殊召唤的一种,很强的,是主流之一。(姚)看到血魔D后:觉得不过如此,更加确定了上级召唤是一种特殊召唤。看到后:感觉好可怕,这样不是能跳一堆帝吗?明白上级召唤是一种通常召唤后:那这有什么卵用?知道翼神纸通召攻击力也是0后:这召唤方法有谁用啊?学会同调和超量后:卡组需要等级在五以上的怪物?如果有,一定是速攻同调士和朱诺看到SR01加强帝后:K社你又卖情怀,反正不能当主流就是了现在:你用帝?不要靠近我啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
2.仪式召唤一开始:好像很有意思的样子看完动画一刀流以后:塞千手万手,再来一堆汉堡之类的仪式怪物和仪式魔法就行了
和小伙伴实(口)战(胡)后:必须要仪式魔法和仪式怪物同时上手,这难度太大了吧?看到遗式后:通用的仪式魔法!仪式这么多年重要也自成系列了!明白从gx时代开始就没几个仪式怪物后:K社,你是放弃仪式了吗?那你出什么索菲亚啊!看到SP2会推出新的仪式系列后:泽度哥卖的广告,一定很可靠!看到影灵衣实卡效果后:买妖仙附赠的影灵衣都这么强,泽度哥你果然强到逆天!使用全盛影灵衣中:这局你被我婊过,我们就是朋友了影灵衣被砍后:不虚,反正上位数还是第一术士被砍:这下仪式卡组是没希望了吧?重力龙出现:异色眼终于全制霸了!DD你个弱鸡虚龙魔王出现:诶?你别走啊,我真的只是想决带笑啊
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