英雄战魂剑魔技能联盟里面的剑魔的w技能什么时候应该开,什么时候应该关

lol 英雄联盟 3万熟练度玩家分享 剑魔的进阶攻略教学
作者:17173
大家好,我是王者剑丶,剑魔熟练度30000+
大大小小大概玩了2000场左右的剑魔,下面是我玩剑魔的一小部分战绩
写这篇攻略想给各位玩家介绍与解析剑魔这位英雄,与其是介绍,不如说我是想安利各位玩家,让玩家们能了解和熟悉这个英雄,据我了解还有许多召唤师想练习这位英雄,那么我们就一起深入了解这位英雄,黑暗中的王者-暗裔剑魔亚托克斯
那么我就来详细的分析我了解的剑魔。首先我们先来详细解说一下剑魔的定位,在官方英雄介绍中,剑魔的定位是战士 坦克,那么问题就来了,相信玩过剑魔的玩家一定都知道,剑魔这个英雄自身成长属性及其短板,生命犹如AD一样脆弱,那么这样官方为什么还要给剑魔一个坦克的定位呢,那么我们来看剑魔的技能就可以得知剑魔为什么会有这样的定位。
鲜血魔井(被动) 在受到致命伤害后,亚托克斯提取血池中的鲜血并在1.5秒内回复生命。当使用消耗生命的技能时,亚托克斯储存70%自身消耗的血量进血池。血池有相当于最大容量35%的基础容量,冷却时间为225/200/175/150(在1/6/11/16级时)秒,脱离战斗后每秒衰减3%。此外,魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。 点评与分析:这个被动技能,总体来说就是有个复活与加攻速,但是这个复活的用法是有小细节与技巧的,这个复活有没有用取决于血槽的血量多不多,如果血槽血量不多就算复活起来也是只有等着被鞭尸,所以在战斗的过程中就要控制好自己的血槽,同是要注意血槽血越多攻速越快,也就意味剑魔前期与其后期把血槽填满就如同多了一件攻速装备,所以这个被动需要玩家稳定的控制血槽里的血来与敌方战斗,才能发挥好这个被动最大的优势。
黑暗之跃(Q)亚托克斯开始飞行并猛击目标位置,对附近所有敌人造成 70/115/160/205/250 (+0.6装备物理攻击)物理伤害并对中心位置的敌人造成冲击并将其击飞1秒。消耗:10%当前生命值 冷却时间:16/15/14/13/12 点评与分析:这个技能我是真的很想吐槽设计师,这个技能好像除了Q过去血量消耗太多没什么伤害CD太长特别是容易被打断好像就没什么缺点了吧,这个技能是剑魔唯一的位移技能和不稳定硬控技能,但是同时这个技能是很容易被打断的,这个技能用的不好是非常伤的,问题小则被对面打残或击杀问题大的话导致一波己方团灭,因为剑魔在没有闪现的情况下用了Q只能进出不来用的好的话也是能逆转一波团战或者开好一波团战的,所以得把控好这个技能到底什么时候该不该用,很考验玩家的决定权。
血之渴望/血之报偿(W) 在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活【血之报偿】,并移除【血之渴望】的效果。 【血之渴望】:每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25装备AD)生命值,在半血以下时提升200%。 【血之报偿】:每第三次攻击,亚托克斯造成60/95/130/165/200 (+1.0装备AD) 额外的物理伤害并损失15/23.75/32.5/41.25/50 + (0.25装备AD)生命值。 冷却时间:0.5 点评与分析:剑魔玩的好不好取决于这个技能用的好与坏也就是取决于会不会切刀,这个技能是剑魔的核心技能剑魔之所以全部出攻击也能很肉也就是因为这个W技能的高回复,让剑魔对其敌方造成伤害的同时还能一直回复自己的生命,同时W技能的紫刀拥有高额的伤害,剑魔在前期就能轻松的利用QE的配合加上紫刀高额的伤害就能击杀敌方从而滚起优势,而且剑魔唯一一点能秀操作的也就是走砍配合上W技能上演丝血反杀,一打二打三等无敌的效果。
痛苦利刃(E) 亚托克斯向前释放剑气,对所有被击中的敌人造成75/110/145/180/215 (+0.6)魔法伤害并将之减速40%,减速持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。 消耗:5%当前生命值冷却时间:12/11/10/9/8 点评与分析:E这个技能在剑魔刚出来的几个版本后遭到了惨重的削弱,伤害降低了,并且在原来E到英雄是能加血的,可是在现在这个版本E技能只有伤害与减速了,这个技能多半用于消耗与留人,剑魔也可以利用这个技能的减速来更加容易的拉开距离走砍对方,配合R技能走砍非常好用。
浴血屠戮(R) 亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。 冷却时间:100/85/70 点评与分析:S4时期剑魔被加强锅两次,被动的减冷却一次,然后又是这个技能的小加强一次,R技能功能性,魔法伤害与加攻速,攻击距离,在加上打中一位英雄加血槽储存血量,让剑魔在有R的时候是有一个质的飞升的,6级之后的剑魔有爆发有持续伤害,R技能提供的175的攻击距离也是至关重要的,剑魔可以挂上E拉开距离利用开R的攻击距离与攻速边走边A,对一些近战英雄是非常有奇效的。
技能对线玩法与加点: 对线脆皮 在对线一些脆皮并且一级没控制上单可以选择一级Q技能在上路草丛蹲着上线之后直接Q上去接着走砍这样可以成功打掉对面一半血量,等第二波Q來的时候如果敌方不注意走位是可以最少逼一个闪现或者击杀的。 对线坦克 如果对线一些坦克英雄或者一级没有什么伤害英雄可以选择一级点W切紫刀来压制对面,如果压制的好的话,可以抢二级秒学Q逼一个闪现或单杀对面。如果对面一些一级伤害很高的英雄或者难缠的英雄可以学E来消耗补刀,并且E的减速也能让敌方碰不到你。剑魔加点的话打近战主W能让剑魔续航与伤害得到最大化的加成,换血与伤害都不会弱于一般近战,打远程主E,利用E技能较长的弹道可以消耗敌方远程英雄与补刀。 通过技能我们可以看出,剑魔这个英雄可以利用被动加Q可以当坦克一样开团,来吸收一波伤害,也可以像战士一样一样利用高额的回复来达到屹立不倒的效果,剑魔非常怕控制,在打团的时候尽量后手切入观察敌方致命性技能是否用了在切入输出或收割。 这里我给一些想学习剑魔与一些新手剑魔分享一些我玩剑魔积累下来的经验: 1.剑魔换血,利用w来换血,把对面换残,找机会秒杀,就算杀不掉压回去或者去游走也赚,剑魔的精华就是回血。 2.控制好兵线,观察双方兵线到塔的什么位置,来控制兵线,预防打野gank,保持眼位。 3.有机会就控线,对单杀,防打野都有好处。 4.打团尽量能不Q先手就不要先手,剑魔就这一个位移突进,且消耗血太多,很容易死,线上也不要乱用,找好时机用Q来切后排或者开团,或者单杀。 5.剑魔技能一般都耗血,注意控制技能耗血,利用w回复。 6.队友逆风除了带节奏,还有一种办法就是换线给队友发育。 7.每次要与敌方战斗,存好w第三刀,然后QAE九头蛇ARA这套剑魔的伤害是非常高的 8.剑魔至少要保持3/2的血才有作战资本。 9.瑞文,鳄鱼这种高爆发英雄保持距离,吃一套技能后不要慌,边a边往后走,让我们小兵能打到他。 10.剑魔最高的优势就是回复能力,我损500敌损400都是赚的,靠小兵回复,等在消耗他,敌方会更伤。 11.打瑞文,精髓就是保持身位,不要让他1段或2段q打到,这样是稳赚不亏的,利用回复打败他。 12.不管是打团还是对线,还是支援,都要考虑对面技能,和自己技能,这样避免被控制到被秒,有时候还能通过走砍,有意想不到的惊喜。 13.不要利用e乱推线
符文与天赋 打传统的ADAP上单可以选用这两套套符文,剑魔生命值加成原来就略低,18级成长也就只有1900的血量,带上成长生命值可以让剑魔在后期多一两百的血量,让剑魔的容错低一些,让剑魔能在团战和对拼中站久一些就能恢复更多的血量。
天赋我们选择下面18-12的天赋,因为剑魔主要伤害依赖于普通攻击,点出战争热诚让剑魔的平A配合W与战争热诚最大化剑魔的伤害,有些玩家可能会问为什么要点出诡诈系的12而不是坚决天赋的符能盔甲的个加治疗效果的天赋,首先诡诈天赋的野蛮能让剑魔更好的补刀,而刺客与无情的提升伤害也是很可观的,加上探云手的偷钱对经济上也是有小提升的,而坚决天赋点出符能盔甲就一定要点出前两个天赋,而前两个天赋对面剑魔属性来说并没有什么作用,所以下面这套天赋也是比较适合剑魔的
再来我们讲讲剑魔该如何出装: 核心装备:
贪欲的吸血与AOE并且配合上主动技能的伤害与重置普通可以让剑魔打出一套伤害爆炸的爆发(QAEA九头蛇ARA)这套爆发大概打完需要两秒,但是其爆炸的伤害是很可观的。而绿叉高额的攻速让剑魔打出更多的第三刀,其暴击也能提升剑魔的爆发,而被动的移速与追人能让剑魔的伤害巨大化,而其提供的减伤也能让剑魔的生存能力得到提升,虽然6.11版本提高了100金币,但是性价比依旧是很高的,所以这两件装备不管是伤害还是性价比都是属于剑魔核心装备。
鞋子该如何补: 剑魔的基本移速一般,前期补一个小草鞋过渡,到中期补出鞋子提升移速让剑魔更加灵活追人逃跑是很关键的,那么我们先来看看剑魔移速鞋子该出哪一件 如果对面坦克多,致命控制不是很多的情况下可以选择攻速鞋,攻速鞋1100块虽然价格在鞋子中略贵,且只加攻速,但攻速鞋在版本洗礼下得到了小加强,攻速效果明显和突出了,而剑魔在配合绿叉与被动加的攻速,在不R的情况下,持续伤害是很高的。 如果敌方选择的阵容是菜刀队,或者和你对线的是高爆发物理输出英雄时,我们可以选着布甲鞋,这件装备和攻速鞋一样也得到了少许加强,其格挡伤害能力与提供的30护甲,让剑魔抗压能力与生存能力都能进一步提升。 水银鞋针对一些敌方有致命控制的英雄,水银鞋能减少控制时间,让剑魔可以多打出更多伤害,如果被抓逃跑,水银鞋的减控制效果也是很不错的。
中后期该如何出装备: 在剑魔出完了贪欲绿叉鞋子后,后三件装备该如何出,我们来分析一下。 在阵容允许的情况下,或者是顺风的情况下,第四件可以选择出饮血或者死亡之舞来提升输出能力与吸血能力,从而从而更加轻易的碾压对手。 如果敌方AP英雄伤害很高或者是敌方阵容偏AP伤害的话我们可以选择出大饮魔刀,这件准备面对AP是非常好用的,其属性55攻击与提供的还不错的魔法抗性与10护甲穿透,其被动提供的魔法护盾与吸血让AP英雄杀不死你从而可以有还手的余地。 水银刀这件准备如果对面控制技能实在是太多或者是直接影响到剑魔的输出空间的时候可以做出来,出这件装备主要是为了为了移除敌方把硬控放在剑魔身上打团能把伤害最大化,但是其价格还是略贵的,建议先出一个水银饰带过渡后期再补出。 蓝盾这件装备提供的护甲与生命值,让剑魔的生存能力能得到很大的提升,后期补出这一件装备提高生存力是很有必要的,而血手则是面对一些伤害较高的AD爆发英雄防止被秒杀可以选择补出,建议玩家可以看阵容而选择装备。
6神装出法 AP多控制多:
AD伤害高或者菜刀队:
以上就是面对AD与AP的装备,当然,也有其他出法可以出,毕竟装备是死的认识活的,只有合理的选择好了装备,这样剑魔的用处也能发挥到最大。
英雄克制效果 剑魔这个英雄比较难对线的上单还是有几个的:
潘森这个英雄,不管是赛季还是版本这个英雄都是上单线上霸主,而剑魔对线潘森是很伤的,Q技能无脑消耗,被动的格挡,以及小爆发,都是剑魔这个脆弱的小身板无法承受的,建议剑魔玩家可以多蓝盾出门前几级抗压,主E来补刀,到6级找机会耗掉潘森自带的护盾就很容易杀了。
鸟人这个有英雄在刚刚改版开发成上单中单英雄的时候真的是很肆无忌惮,天生远距离平A,加上Q致盲很克制近战上单,E的风筝能力是极其强力的,好在版本的冲击下被削弱了几个版本的鸟人在排位上还是很冷门了,不过遇到鸟人建议多蓝盾出门,多蓝盾能减少鸟人对你的伤害,剑魔最怕的不是他的手长,而是他E技能的风筝,剑魔的Q在他有E的时候是会被打断的,所以一定要想办法骗掉鸟人的E技能,在Q击飞鸟人,这样鸟人是毫无资本和剑魔作战的资本的。
诺克这个英雄是很刚的,剑魔想前几级打出优势只有在一级的时候点W和诺克换血,尽量用紫刀A了回头换红刀A小兵吸血,一级这样打诺克是毫无办法的,如果一级打不出优势的话,找机会等诺克用了Q立马Q上去和诺克拼,此时没Q的诺克一般来说是绝对打不过剑魔的。
结尾总结 送给新老剑魔的一段话: 时光很快,剑魔在S3时候登陆了国服,从他酷炫的黑暗风与神秘的英雄背景我深深的被这个英雄所吸引,玩剑魔也玩了几年了,在现在这个S6的版本中说句实在话剑魔确实就是卡在版本中央的英雄,甚至还表现的很弱,但是也有很多像我一样坚持剑魔与其不曾放弃剑魔的玩家,虽然版本不容剑魔但是只要我们不放弃,坚持自己的信仰,很多能把剑魔玩的很好的玩家还是很厉害的。针对新手剑魔或者想学习剑魔的玩家,可以考虑考虑剑魔,虽然不是很强力但是只要练习的好这位吸血魔神足矣在钻石分段一下屠戮全场,成为上钻的好英雄。每个英雄都有不同的特点,我相信在日后不久的将来剑魔这个英雄一定会随着版本王者归来!
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
CF手游专区
天下手游专区
Pokemon GO专区
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
新媒体推荐
每日提供新鲜游戏资讯,游戏礼包、游戏趣闻、圈内八卦,惊爆你眼球,带你装逼带你飞。数万手机游戏发烧友与你一同玩耍!
各种逗比游戏,各种新游、热游、妹子、福利,你想要的全都有!一起来摩擦,似魔鬼的步伐,我的好游戏,时尚时尚最时尚。
Copyright (C)
All rights reserved.
请选择一张图片分享
要转发到新浪微博,请
要转发到QQ空间,请新英雄介绍
位置:战士/坦克
本周免费英雄
数个版本加强剑魔回归 上单一霸排位无解
发布时间:17-04-08 13:52
来源:52PK原创
作者:弑神者
前言:当前版本里上单无疑是影响一场对战胜负的关键因素,而大多数玩家都选择了主流的坦克支援型上单以及一些具有Poke能力的功能型上单,但是很多玩家都忽视了Carry型上单的发挥。恰巧这些Carry型上单往往是功能性上单的克星。其中剑魔在几个版本中的加强也逐渐累积出了他能够出场的资本,7.6版本中剑魔排位胜率与出场胜率也是节节高升。
技能改动介绍
被动-鲜血魔井
亚托克斯【鲜血魔井】充能完毕后的增益效果现在命名为&杀意已决&,不再是&血涌&
通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的【鲜血魔井】
在复活后,亚托克斯不再损失通过【血之渴望/血之报偿】获得的第三下攻击
解析:满额充能的鲜血魔井即复活之后的血量和攻速加成都是最大化,极大的强化了复活之后的战斗力。不过现在被动需要用其他技能来叠加,达到满层之后才能触发被动,如果没有叠满层数,即便被动没有进入CD阶段还是不会触发,这点要切记。可以触发被动时身上会有复活甲的标志,意味着可以去&送死&了。
生命值:537.8 & 580
冷却时间: 16/15/14/13/12秒 & 13/12.5/12/11.5/11 秒
W血之报偿(以前第三下会掉血的形态)
基础伤害:30/60/90/120/150 & 45/80/115/150/185
上述三个技能改动其实在7.5版本已经实装,在这里继续强调一下。总结来看剑魔的改动,首先是被动和Q技能CD降低,基础攻击力和基础生命增加。W技能不会消耗血,回复能力增强。E技能减速能力增强,伤害提高CD全等级2秒。这些改动整合在一起足以让剑魔成为上单一霸,请继续往下看。
符文天赋推荐
红色印记:+0.95攻击力*9
黄色符印:每级+1.33生命值*9
蓝色雕纹:+0.64%攻速*3 & +0.7护甲*6(+1.34魔抗*6)
大大精华:+4.5%攻击速度
红色印记和大精华不用多说,物理伤害英雄必备。黄色没有选择护甲反而是成长生命,为了让剑魔能够更加肉,只有肉起来进团才不会被秒。蓝色三个攻速,另外6个看对线英雄决定选择魔抗还是护甲。
天赋给大家推荐21,0,9,基石选择战争热诚的加点方法。从符文的搭配中可以看出剑魔的攻速非常快,所以很容易叠满战争热诚的层数。另外9点天赋没有选择诡诈而是选了坚决,剑魔以前被人的定位是高伤害的战士,但是一个战士想要输出必须保证生存,一点生存能力没有很难有所作为。
出装及技能加点
核心装:&&
六神装:&&&&&
出门多兰剑一红或者是多兰盾一红,这个看个人喜好吧!核心装备推荐三项、炎甲和布甲鞋,剑魔说实话并不需要太多的输出装,技能的基础伤害都非常高,所以我们要做的就是让剑魔在团战中站到最后。鞋子出装相对灵活自由,布甲鞋魔抗鞋都可以看情况抉择。血手是一件很适合剑魔的装备,不仅提升基础攻击力,而且对于生存能力也有一定的加强。绿甲和兰顿进一步提升剑魔的坦度,一个打不死的剑魔在团战中的输出绝对超乎你想象。
技能加点:主E副W前期一级Q,有大点大。
E技能的提升可以提升减速效果,对于留人来说非常方便,随着伤害的提升,E技能清兵效果也会非常显著。Q技能CD比E技能长,而且作为一个控制技能,前期有1级就OK了。
对线及团战攻略
对线期:1级学Q技能可以更加安全,防止被敌人阴。3级之后有了3个技能可以强势打一波,Q技能起手,开W接普攻,敌人想跑再跟E减速接着砍,一套能够把敌人打残甚至直接击杀,如果你带了点燃的话。虽然剑魔有位移技能,但是还是要保证河道视野。
团战中:团战中剑魔有被动就跟队友沟通一下,强势开团根本不用怕。虽然伤害不如全输出装的剑魔,但是打C位还是绰绰有余。即便秒不掉也有牵制住对方C位,减少对方输出,等队友解决掉对方前排,你的工作就完成了。W技能的灵活切换是玩好剑魔的一个要点,该回血时回血,该爆发时爆发,不要从头到尾都是回血的。
总结:剑魔以前的多次削弱让他一蹶不振,经过7.5和7.6两个版本的改动,也是时候重回视线之中了。7.6版本上单位置势必有剑魔的一席之地,小伙伴们赶紧去排位中试试吧!
更多相关内容推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
61609死亡宣告打女友视频 家暴现场太恐怖!
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号lol剑魔重做技能介绍 lol7.5版本剑魔详细攻略
时间: 11:35:20来源:作者:破碎的蓝(0)
  LOL国服即将开启7.5版本,而在7.5版本剑魔重做,那么7.5版本剑魔重做后技能怎么样呢?下面小编将给大家带来lol剑魔重做详细攻略。  本周LOL美服测试服已经结束了7.5版本的测试更新,也将正式开启7.6版本的更新内容,今日美服测试服就对7.5版本的更新内容进行了汇总,而其中的一个更新的关键点来自于剑魔的技能更新,其中除了R技能外其他技能皆有所改动,今天就让我带大家先一步了解吧。  7.5版本剑魔技能更新  被动:鲜血魔井  技能更新文本:  剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。  鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。  技能实际改动对比:  增加:小技能充填20%鲜血魔井(后续技能更新)  移除:使用消耗生命的技能充填鲜血魔井  增加:填满鲜血魔井后获得鲜血冲刺  移除:魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。  增加:脱战则清空鲜血魔井  更新解析:新被动的强势之处较比旧被动的变化在于前者有一个质变过程(鲜血魔井充填完毕后)这时候被动带来的收益是比旧被动来的吸引人的,而旧被动则是一个线性收益的过程,随着你释放技能献祭的鲜血越多收益越大,两者的得失则由各自分说。  新被动讲究的则是一个如何快速的打满100%鲜血魔井,这就要让未参战的玩家快速的释放技能(每个小技能充填20%的鲜血魔井)或者R技能能够命中更多的敌方英雄(每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量)基本上若在一套技能冷却全好且技能顺序没问题的情况下是很容易在战斗一开始的时候就已经激活鲜血冲刺了。  Q:黑暗之跃  技能更新文本  当前不消耗生命值  伤害由 70/115/160/205/250 (+60% 额外AD)调整为 10/35/60/95/120 (+110%
AD),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能  技能时机改动对比:  移除:释放技能消耗生命值  增加:使用技能充能20%鲜血魔井  降低:60/80/100/110/130固定伤害  提升:50%AD加成伤害  更新解析:Q技能的改动主要是削弱了剑魔在前期对线能力,在中后期伤害基本可以弥补回来(AD需120/160/200/220/260时则伤害回补至之前数值),而对于本非主点Q技能的剑魔来说,前中期的依赖的并非是Q技能的减速而是其控制,可以说这次对Q技能改动主要是让得到新被动的剑魔在对线期难受一点,否则就太imba了。  W:血之渴望  技能更新文本:  吸血效果由 20/25/30/35/40 (25% 额外AD) 调整为 30/45/60/75/90 (5%
已损失生命值),生命值低于50%不再提供2倍效果  W:血之报偿  技能更新文本:  当前不再消耗生命值  伤害由 60/95/130/165/200 (100% 额外AD) 调整至 30/60/90/120/150 (75%
额外AD),施放该技能会增加20%鲜血魔井充能  移除:血之报偿?消耗生命  移除:血之渴望?生命低于50%则双倍恢复  提升:血之渴望?10/20/30/35/50基础数值  移除:血之渴望?25%额外AD加成  增加:血之渴望?5%已损失生命值加成  降低:血之报偿?30/35/40/45/50基础数值  降低:血之报偿?25%额外AD加成  增加:施放该技能会充填20%的鲜血魔井  更新解析:W技能的被动是让剑魔在低血量的生存韧性有所提升,而降低了其的输出能力,其最大的原因在于剑魔的W技能无需代价(生命,魔法,能量消耗,或是技能冷却限制)就可以输出了,这对于其他英雄而言简直是太不平衡了(攻速快以及羊刀的BF下基本可以完成一秒打出一次甚至两次的输出),所以这次的平衡削弱还是在情理之中的。  值得一提的是,文本之中的施放该技能会增加20%鲜血魔井充能,很有可能应当是触发效果才充能20%的鲜血魔井,而非是无脑WWWWW就可以完成充满鲜血魔井。  E:痛苦利刃  技能更新文本  现在施放技能消耗30生命值  伤害由 75/110/145/180/215 (60% AP)(60% AD) 调整至 70/115/160/205/250 (70%
额外AD)  技能减速效果由 40% 调整至 30/35/40/45/50%  减速持续时间由 1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 调整为 全等级2秒  施放该技能会增加20%鲜血魔井充能  技能实际改动对比:  移除:技能消耗5%当前生命值  增加:技能消耗30生命值  降低:5/5/15/25/35固定伤害  移除:60%AD 60%AD加成  增加:70%额外AD加成  改动:减速效果固定40%调整为30/35/40/45/50%(前两级削弱,第三级无改动,后两级增强)  改动:减速持续时间由 1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 调整为 全等级2秒(第一级增强,第二级无改动,后三级削弱)  增加:施放该技能会充填20%的鲜血魔井  更新解析:E技能的改动还是围绕一个削弱以搭配增强被动,不过相对比其他技能,E技能的削弱则毫无增益,直接摁死了AP剑魔的出路,以及对于AD剑魔而言也并不友好,如今的剑魔攻击力为55(+3.2
每级),也就是说基本上每级损失的加成伤害为15%额外AD-60%*(55+3.2*英雄等级)基本AD,到了18级以后,需要604点额外AD才可以弥补AD加成损失的伤害,还不算上AP加成以及固定伤害的削弱。  值得一提的是减速效果以及减速时间在通过数学的计算后发现,整体还是削弱的从第一级到第五级都削弱了整体约10%的减速效果,不过短时间的减速获得的提升有利于更好的稳定控制对手,从这个角度上看的话对于GANK对手时还是有所增强的。  总结:新剑魔的特点在于,为了搭配被增强的被动而削弱各种小技能的输出(至少在前期如此),可以说是让剑魔在对线的时候更加难受,而在团战中更加舒服,总体而言还是一次偏增强的平衡更新,当然了具体还是要等国服上线后的玩家体验了。  天赋符文推荐  红色固定攻速*4,固定攻击*5,黄色固定护甲*9,蓝色固定法抗*9,精华固定攻速*3,(剑魔打野可以考虑用一两个移速符文代替)。  解析:新版剑魔的收益更偏向于攻速类,攻击剑魔的收益明显来的稍弱一点,故而我们在符文之中带入大量的攻速符文(红色原本是打算攻速的),而黄色护甲以及蓝色法抗则是让剑魔更好的苟活下来,而搭配新版的W可以更好的在低血线的时候有一定的快速恢复效果。  天赋基本没所改动,值得一提的是若你对自己有信心那么推荐吧凶猛系的第四层改为赏金猎人(第一个天赋),而若为上单剑魔第二层可以改为盛宴(第二个天赋)。  还有基石天赋可以改为新版的战争领主的嗜血(一个类似电刀的触发机制,触发后获得爆发性吸血以及移速加成)可以考虑搭配攻速以及W让剑魔获得更好的收益。  装备推荐  对于新版剑魔的定义我们推荐走攻速特效流,不论是W技能的快速恢复还是输出,都让攻速剑魔的收益有不俗的效果。  代替方案  巨型九头蛇:代替贪欲九头蛇,这个代替的方案一般是半肉输出剑魔才用得上  布甲鞋或水银鞋:代替三速鞋,对于新版剑魔而言,如何更能承受伤害成为一个关键点,W技能恢复已损失生命值让剑魔可以在低血量的时候创造不限的可能性。  大饮魔刀:代替血手,较之血手的作用大饮魔刀显然更加契合血手,不过如今版本爆发输出型上单显然不在少数,血手则是正对这种情况而防止被一套秒杀的尴尬局面。  结语  水流则活,游戏的不断更新才可以带来活力,巨魔这次的更新同版本之中还带有不少的改动(天赋以及装备),显然环境的变化因素已然让剑魔的改动变得更加的不可预测,让我们一起期待7.5版本的到来吧。

我要回帖

更多关于 剑魔w什么时候开 的文章

 

随机推荐