口袋妖怪白金隐藏道具黑白2妖怪携带什么道具可以感染病毒。

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口袋妖怪黑白2特殊精灵
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口袋妖怪黑白2特殊精灵
关注微信公众号异常状态;叶子守护特性的口袋妖怪不能使用睡眠;26.自然回复(しぜんかいふく)有自然回复特性的;从第四世代开始,战斗结束后同样恢复异常状态;换失去自然回复的口袋妖怪,下场时不会恢复异常状态;自然回复口袋妖怪处于胃液状态下场时,异常状态依然;27.柔软(じゅうなん)拥有柔软特性的口袋妖怪不;29.蜕皮(だっぴ)回合结束时,拥有蜕皮特性的口;异常状态;冻状态;3
异常状态。已经处于异常状态的口袋妖怪不会恢复。晴天时叶子守护特性的口袋妖怪不能使用睡眠。叶子守护无法防止破格口袋妖怪使用的技能施加的异常状态。 26.自然回复(しぜんかいふく) 有自然回复特性的口袋妖怪被交换下场时,异常状态恢复。从第四世代开始,战斗结束后同样恢复异常状态。因特性交换失去自然回复的口袋妖怪,下场时不会恢复异常状态。因特性交换而获得自然回复的口袋妖怪,下场时异常状态恢复。自然回复口袋妖怪处于胃液状态下场时,异常状态依然恢复。
27.柔软(じゅうなん)
拥有柔软特性的口袋妖怪不会处于麻痹状态。 28.精神力(せいしんりょく)
拥有精神力特性的口袋妖怪不会被施加害怕。 29.蜕皮(だっぴ)
回合结束时,拥有蜕皮特性的口袋妖怪有30%几率解除自身异常状态。※ 异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态。 30.迟钝(どんかん)
拥有迟钝特性的口袋妖怪不会处于着迷状态。 拥有迟钝特性的口袋妖怪不会受到诱惑的影响。
31.早起(はやおき)
拥有早起特性的口袋妖怪睡眠回合数减半。 32.失眠(ふみん)
拥有失眠特性的口袋妖怪不会处于睡眠状态。失眠口袋妖怪使用睡眠将会失败。 33.自我中心(マ?ペ`ス)
拥有自我中心特性的口袋妖怪不会处于混乱状态。
34.熔岩铠甲(マグマのよろい) 拥有熔岩铠甲特性的口袋妖怪不会处于冰冻状态。
35.水幕(みずのベ`ル)
拥有水幕特性的口袋妖怪不会处于烧伤状态。 36.免疫(めんえき)
拥有免疫特性的口袋妖怪不会处于中毒状态。 37.斗志(やるき)
拥有斗志特性的口袋妖怪不会处于睡眠状态。 38.石头脑袋(いしあたま)
拥有石头脑袋特性的口袋妖怪不会受到技能的反弹伤害。石头脑袋对拼命挣扎、飞踢、飞膝踢无效。带有反弹伤害的技能:突进,舍身撞击,地狱滚动,高压电击,烈焰冲撞,猛禽,木叶锤,双刃头槌,野性伏特,蓬头猛击 39.战斗盔甲(カブト?`マ`) 拥有战斗盔甲的口袋妖怪不会受到会心一击。 40.贝壳盔甲(シェル?`マ`) 拥有贝壳盔甲特性的口袋妖怪不会受到会心一击。 41.坚硬(がんじょう)
一击必杀技对坚硬特性的口袋妖怪无效。第五世代开始,坚硬口袋妖怪满HP时,受到技能伤害必定会留下1HP。
42.吸盘(きゅうばん)
拥有吸盘特性的口袋妖怪不会被强制交换。目前强制交换技能只有吹飞、吼、仰投与龙之尾四个。 从绿宝石开始,将拥有吸盘特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高钓鱼成功率。 43.潮湿(しめりけ)
场上的所有口袋妖怪均无法使用大爆炸和自爆,引爆特性也不可发动。 44.隔音(ぼうおん)
拥有隔音特性的口袋妖怪不会受到声音技能的效果。古代之歌、打鼾、治愈铃、噪音、歌唱、回声,喋喋不休、金属音、草笛、吵闹、超音波、叫声,大喊、高音、吼、灭亡之歌、虫鸣、轮唱.隔音口袋妖怪使用治愈铃,对自身无效。处于灭亡之歌状态的口袋妖怪使用接力棒交换出隔音口袋妖怪,灭亡之歌依然有效。 45.魔法守护(マジックガ`ド) 拥有魔法守护特性的口袋妖怪不会受到除直接攻击以外的伤害。第四世代中,魔法守护口袋妖怪处于麻痹状态时,不会出现不能行动的状态。 a.魔法守护能免疫的伤害:一切回合结束时的状态伤害,引爆特性,毒液特性,鲨鱼皮特性,毒菱(不会中毒),撒菱、隐蔽砂砾,黑淤泥、附针、生命珠,反弹技的伤害,嘉宝果、莲雾果(不会发动) b.魔法守护不能免疫的伤害:一切技能的直接攻击伤害,腹鼓、替身、鬼系诅咒的HP消耗,混乱伤害,拼命挣扎,预知未来、破灭之愿 46.蓄水(ちょすい)
拥有蓄水特性的口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。 47.蓄电(ちくでん)
拥有蓄电特性的口袋妖怪受到属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。从第四世代开始,蓄电对电磁波有效。蓄电在口袋妖怪处于替身状态时依然有效。 48.电力引擎(でんきエンジン) 拥有电力引擎特性的口袋妖怪受到属性技能攻击时,不会受伤,并且速度提升1级。电力引擎在口袋妖怪处于替身状态时依然有效。电磁波能触发电力引擎。即使电力引擎口袋妖怪处于替身或其它对麻痹无效的状态,电磁波依然能触发电力引擎。 49.避雷针(ひらいしん)
拥有避雷针特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪使用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针口袋妖怪。对队友的技能有效。对觉醒力量、自然恩惠无效。避雷针口袋妖怪受到电系技能时不会受伤,同时特攻提升1级。即使避雷针口袋妖怪处于替身状态依然有效。如果避雷针口袋妖怪是地属性则无效。对觉醒力量、自然恩惠有效。对电磁波有效。即使避雷针口袋妖怪处于替身、神秘守护、异常状态等不会被麻痹的状态下,避雷针依然能被电磁波触发。避雷针特效发动时,可充电池不会发动。三打对战中,如果攻击方与避雷针口袋妖怪分别位于左右两边,避雷针不会发动。第五世代,避雷针口袋妖怪受到电属性技能时不会受伤,同时特攻提升1级。第四世代,避雷针会吸引队友使用的电属性技能。第三世代,对方口袋妖怪使用电属性单体技能时,攻击目标自动变为自身。在绿宝石中,将拥有避雷针特性的口袋妖怪排在队伍首位,口袋导航仪能够接收到更多电话。
50.浮游(ふゆう)
拥有浮游特性的口袋妖怪不会受到地属性技能攻击。沙地狱特性对浮游口袋妖怪无效。场上的撒菱与毒菱对浮游口袋妖怪无效。毒属性浮游口袋妖怪出场时,不能清除毒菱。场上存在重力场状态时,浮游特性无效。浮游口袋妖怪处于扎根状态时,浮游特性无效。浮游口袋妖怪携带黑铁球时,浮游特性无效。
51.引火(もらいび)
拥有引火特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时不会受伤,同时提高属性技能伤害。引火口袋妖怪受到火属性技能攻击后,进入引火状态;在引火状态下使用火属性技能时,伤害提高50%;引火状态持续存在,交换口袋妖怪后消失,不能被接力棒接力。烧伤的伤害不能发动引火。 鬼火能发动引火。 处于冰冻状态时引火特性无效。 52.引水(よびみず)
拥有引水特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪使用单体水属性技能时,攻击目标会自动变为引水口袋妖怪。第五世代开始,引水口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提升1级。对队友有效。对觉醒力量无效。对自然恩惠无效。技能\跟我来\的效果优先于引水。 53.抗热(たいねつ)
拥有抗热特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。抗热口袋妖怪受到烧伤伤害时,损失HP减半。 54.坚岩(ハ`ドロック)
拥有坚岩特性的口袋妖怪受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。 55.过滤(フ?ルタ`)
害减少25%。 56.威吓(いかく)
57.怪力钳(かいりきバサミ) 58.加速(かそく)
不会发动。 59净体(クリ?ボデ?)
60.白烟(しろいけむり)
61.锐利目光(するどいめ)
62.单纯(たんじゅん)
63.天然(てんねん)
64.有色眼镜(いろめがね)
65.走钢线(かるわざ)
66.强运(きょううん)
67.连锁技(スキルリンク)
次数固定为最大值。 68.舍身(すてみ)
拼命挣扎无效。 拥有过滤特性的口袋妖怪受到属性相克技能攻击时,所受伤拥有威吓特性的口袋妖怪出场时,令对方所有口袋妖怪攻击力降低1级。 从绿宝石开始,将拥有威吓特性的口袋妖怪排在队伍首位,对等级比威吓口袋妖怪低的野生口袋妖怪的遇敌率降低50%。不可思议迷宫效果.攻击拥有威吓特性的口袋妖怪,会减少20%伤害。 拥有怪力钳特性的口袋妖怪的物攻等级不会被弱化。
每回合结束时,速度上升1级。 加速口袋妖怪上场的当回合拥有净体特性的口袋妖怪的能力等级不会被其它口袋妖怪弱化。净体口袋妖怪自身使用蛮力、精神增压等技能依然会降低能力。 拥有白烟特性的口袋妖怪的能力等级不会被弱化。 拥有锐利目光特性的口袋妖怪的命中等级不会被弱化。 第四世代:拥有单纯特性的口袋妖怪能力等级翻倍计算。例:单纯口袋妖怪使用剑舞,物攻提升2级,但计算时视为4级,对方使用自我暗示,只能复制2级物攻。第五世代:拥有单纯特性的口袋妖怪在自身能力等级提升或降低时,提升或降低量翻倍。例:单纯口袋妖怪使用剑舞,物攻提升4级。 拥有天然特性的口袋妖怪攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降,不无视自己的能力等级升降,对速度等级无效。对混乱伤害无效。 拥有有色眼镜特性的口袋妖怪使用的技能遇到减半或四分之一属性抗性时,伤害翻倍。仅仅是伤害翻倍,不是无视属性抗性。减半变为一倍,四分之一变为减半。 拥有走钢线特性的口袋妖怪失去道具时,速度翻倍。如果一开始就没有道具,走钢线不会发动。重新获得道具后走钢线状态消失。不能被接力棒传递。 拥有强运特性的口袋妖怪会心率提高1级。 拥有连锁技特性的口袋妖怪使用2~5次连续攻击技时,攻击拥有舍身特性的口袋妖怪使用反弹技能时威力提高20%。对
带有反弹伤害的技能:突进,舍身撞击,地狱滚动,高压电击,烈焰冲撞,猛禽,木叶锤,双刃头槌,野性伏特,蓬头猛击 69.狙击手(スナ?パ`)
拥有狙击手特性的口袋妖怪作出会心一击时,伤害为普通会心一击时的1.5倍。 70.下载(ダウンロ`ド)
拥有下载特性的口袋妖怪出场时,若对方口袋妖怪物防<特防,下载口袋妖怪攻击提升1 级;若对方物防R特防,下载口袋妖怪特攻提升1级。第四世代中,上场时若对手处于替身状态,则特性不发动。 71.大力士(ちからもち)
拥有大力士特性的口袋妖怪物理攻击翻倍。 翻倍的为最终数值。
72.瑜珈之力(ヨガパワ`)
拥有瑜珈之力特性的口袋妖怪的物理攻击翻倍。 73.铁拳(てつのこぶし)
拥有铁拳特性的口袋妖怪使用拳击类技能时,技能威力提高20%。 拳击类技能:连续拳,百万吨拳击,火焰拳,冷冻拳,闪电拳,飘飘拳,音速拳,爆裂拳,气合拳,彗星拳,暗影拳,上天拳,臂击,吸收拳,子弹拳 74.适应力(てきおうりょく)
拥有适应力特性的口袋妖怪使用与自身属性相同的技能攻击时,属性加成倍数变为2倍。 75.斗争心(とうそうしん)
如果对方场上存在同性口袋妖怪,拥有斗争心特性的口袋妖怪使用技能的威力增加25%。 如果对方场上存在异性口袋妖怪,斗争心口袋妖怪的技能威力减少25%。对无性口袋妖怪无效。 76.无防备(ノ`ガ`ド)
拥有无防备特性的口袋妖怪使用的技能无视命中率,必定命中。对无防备口袋妖怪使用的技能无视命中率必定命中。对不在场地的口袋妖怪依然可以命中(飞空、潜水、挖洞等)。破格口袋妖怪对无防备有效。 对一击必杀技有效。将拥有无防备特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高对野生口袋妖怪的遇敌率。 77.复眼(ふくがん)
拥有复眼特性的口袋妖怪命中率增加30%。 从绿宝石开始,将拥有复眼特性的口袋妖怪排在队伍首位,遇敌时野生口袋妖怪携带道具的几率增加。 78.胆量(きもったま)
拥有胆量特性的口袋妖怪使用的普通或格斗属性技能对鬼属性的伤害倍率变为1。 79.一般皮肤(ノ`マルスキン) 拥有一般皮肤特性的口袋妖怪使用的技能全部变为普通属性。毒、钢属性口袋妖怪不会中毒是属性本身的效果,不会因为一般皮肤口袋妖怪使用剧毒而改变。同理,一般皮肤使用电磁波,能麻痹地属性口袋妖怪,因为地属性对麻痹无免疫。 80.变色(へんしょく)
拥有变色特性的口袋妖怪受到攻击时,口袋妖怪属性会变为与攻击技能一样。 81.天之恩惠(てんのめぐみ)
拥有天之恩惠特性的口袋妖怪使用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。对几率性道具无效。
82.鳞粉(りんぷん)
拥有鳞粉特性的口袋妖怪受到攻击时不会受到技能的追加效果。只有带有几率性发动的技能特效才能被鳞粉免疫。
83.愤怒穴道(いかりのつぼ)
拥有愤怒穴道特性的口袋妖怪受到会心一击时,物攻提升至最大。在第四世代中,即使愤怒穴道口袋妖怪处于替身状态,依然可发动。第五世代开始不再有效。 84.上进(こんじょう)
拥有上进特性的口袋妖怪处于异常状态时,物攻提高50%。 ※ 异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态。无视烧伤状态的物攻弱化。 85.同步率(シンクロ)
对拥有同步率特性的口袋妖怪施加中毒、麻痹、烧伤状态时,攻击方将处于相同状态。
睡眠、冰冻不会触发同步率。 对具有免疫属性、特性,或已经处于异常状态的口袋妖怪无效。 毒菱不会触发同步率。 自身携带剧毒珠等道具不会触发同步率。同步率口袋妖怪受到剧毒时,攻击方将受到中毒状态。同步率口袋妖怪的近身攻击触发孢子、毒棘等特性时,同步率也将发动。神秘守护不能防止同步率的异常状态。替身不能防止同步率的异常状态。 从绿宝石开始,将拥有同步率特性的口袋妖怪排在队伍首位,遇到野生口袋妖怪的性格有50%几率与同步率口袋妖怪相同。 在狩猎区放置能量方块期间,同步率无效。
86.蹒跚步伐(ちどりあし)
拥有蹒跚步伐特性的口袋妖怪处于混乱状态时,回避率提高20% 87.捷足专家(はやあし)
拥有早足特性的口袋妖怪处于异常状态时,速度提高50%。无视麻痹状态的速度弱化。异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰
88.不屈之心(ふくつのこころ) 拥有不屈之心特性的口袋妖怪受到害怕状态时,速度提升1级。 89.神秘鳞片(ふしぎなうろこ) 拥有神秘鳞片特性的口袋妖怪处于异常状态时,物防提高50%。※ 异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态。 90.毒疗(ポ?ズンヒ`ル)
拥有毒疗特性的口袋妖怪处于中毒状态下不会损失HP,同时每回合回复HP最大值的1/8。处于剧毒状态下HP回复量依然固定。毒疗特性在地图上无效,所以中毒口袋妖怪依然会损失HP。 91.鲨鱼皮(さめはだ)
拥有鲨鱼皮特性的口袋妖怪受到近身攻击时,攻击方将受到伤害。在第三世代中为攻击方HP最大值的1/16。 第四世代开始变为1/8。 连续攻击技的每次攻击都将发动鲨鱼皮。
鲨鱼皮有效的情况:攻击方是破格特性。攻击方处于替身状态。造成鲨鱼皮口袋妖怪濒死的当次近身攻击。 鲨鱼皮无效的情况:攻击方是魔法守护特性。防御方处于替身状态。直接攻击造成0伤害(如在1HP状态下使用忍耐)。 92.静电(せいでんき)
对拥有静电特性的口袋妖怪进行近身攻击时有30%的几率被麻痹。从绿宝石开始,将拥有静电特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高对属性口袋妖怪遇敌率50%。 93毒刺(どくのトゲ)
拥有毒刺特性的口袋妖怪受到近身攻击时,攻击方有30%的几率中毒。 对钢属性或免疫特性的口袋妖怪无效。 对已经处于异常状态的口袋妖怪无效。
三亿文库包含各类专业文献、生活休闲娱乐、各类资格考试、高等教育、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、94口袋妖怪黑白2
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口袋妖怪白2金手指里面HM,BP,Hp,PM,TM是什么东西
这是有关技能的金手指 全技能机器 TMx1 和 HM x98
FFFBDC0 10DC0 48 C0005B D009B0 D00 00130 FFBBDC0
dongzhihang
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黑白汉化版暂无关于可学习任何TM/HM的金手指! /milianduchu/blog/item/07dccffbdcc474ed.html 推荐使用存档修改器直接修改精灵技能: /question/.html
现在前往マサゴタウン[真砂镇]找博士。刚进到镇子就见到了副主角,并被副主角带到研究所前。进去跟博士对话,正式获得刚才选择的PM,并且得到精灵图鉴。走出研究所后,副主角会跟主角介绍镇内的设施。回到家里跟妈妈对话,得到ぼうけんノート[冒
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C52 00 自己确定好一下设置有没有对就行了
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开机码:F91E1A51 2CD64D41 1A500796 直接升到一百级 f (无限增加经验值直至删掉金手指) 首位PM (升级后会被打回原形……) 等级 :xx HP :03E7 HP上限 :03E7 能力最高 020241EA:03E7 020241EC:03E703E7 02024
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