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【转】网游玩家要知道的100件事第二弹_梦幻西游吧_百度贴吧
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【转】网游玩家要知道的100件事第二弹
由于度娘开始系统删帖,我直接一次性全部发出帖子出自micah2oo5吧友,美妞镇楼先:25、有的人是有经济头脑的成功商人。通过捕捉游戏中的商机,赚得的总收入,超过总的游戏投入,另有几百上千元的纯盈余。图片来自:micah2oo5的百度相册26、有的人在游戏中,曾首发过boss攻略,或有关属性收益阈值、手法总结等的帖子。
1L,如果违规麻烦告知,...
楼主对网游知识层面较低...
这两位就是将FPS经典作...
玩过无数网游
首先 这里是一个只喜欢...
玩了那么久网游,心血来...
不想做任务,不想看剧情...
玩家付出了那么多时间...
2014年,新游大作层出不...
魔兽世界号被封了,实在...
27、有的人微操手法上乘。比如在即时战略游戏中,有效apm在150以上。在sc中甩飞龙,在cs中甩狙,war3里甩蜘蛛。图片来自:micah2oo5的百度相册轻松打通过某版本的cod或战地。拳皇能2元钱硬币玩一上午。能单手接住百元纸钞。图片来自:micah2oo5的百度相册入围过wcg某项目的地区选拔赛。28、有的人对电脑软硬件有一定研究,能让自己的电脑高效率运行游戏。29、有的人玩网游或单机经验丰富。玩过的网游涉及点卡收费的、免费带商城的、mmorpg类的、act类的、qte类的、射击类的、养成类的、国产的、韩国的、欧美的、3d的、2d的、回合制的等各类游戏。蝗虫秒删的不算。30、有的人除了国服游戏以外,还登录欧美日韩等国的服务器,与外国玩家同台竞技。熟悉某种外服游戏术语,能与外服玩家熟练交流,甚至泡外服妹子。31、有的人手工制作过游戏周边作品,或者玩过cosplay。32、有的人发过技术贴。33、当然,也有人灵巧的躲过了上面每一条,但依靠发脑残贴被喷,在吧里升到老高的等级。甚至当上了吧主。(这个截图太多,发不多来了……)34、不同的玩家,对好游戏的标准,是不一样的。操作类玩家认为,不需要跑位无脑按1234的游戏是垃圾。手残玩家认为,一大堆技能,操作太复杂的游戏是垃圾。显卡好的玩家,认为画面好的游戏是好游戏。显卡比较渣的玩家,认为能流畅运行的游戏是好游戏。土豪玩家认为,等级封顶强化封顶、有钱花不出去的游戏是垃圾。小学生和无经济收入者认为,需要买点卡的游戏是垃圾。常会看到吧里有人争论哪款游戏更好,就像一匹马和一只狼,争论草和肉哪个更好吃,标准不同,永远辨不出个结论。不如各自扬长避短,选择适合自己的网游。35、上面说过,网游,从游戏内容上说,要么比操作,要么比砸钱。游戏内容决定了收费模式。比操作的游戏,前提是公平竞技,因此不能卖属性道具,只能采用时间收费模式。就算有商城,也只能卖一些无属性的坐骑、宠物、时装外形等。不会出售有属性的道具。玩家无法通过砸钱买道具,在pve和pvp中获得优势。比砸钱的游戏,rmb玩家养着运营商,也养着不花钱的玩家,因次要道具收费,不能时间收费,免得土豪有钱花不出。因此也被称作“道具游戏”,但要与“只卖无属性道具”的游戏区分开。36、同时,游戏内容不同,很多游戏机制也不同。比操作的游戏,想公平竞技,大家也要公平付费,点卡钱谁也不能少。比砸钱的游戏,欢迎土豪,也欢迎屌丝。大都不要点卡,不花钱也可以免费玩,因此也被称作“免费游戏”,但要与lol区分开。没有屌丝,土豪买了装备去欺负谁呢?好在国人有几千年的封建等级思想,很多人不介意给土豪当沙包。37、比操作的游戏,以wow为例,顶级pve装备大都由boss掉落,且拾取绑定,不能出售。想拿到装备,必须亲自参与战斗,这一点让土豪很不爽。就算g团消费,也只能买到二流装备。比砸钱的网游,以天龙八部为例,顶级装备由玩家打造。只要采购了足够的原材料,就能得到顶级装备。这样土豪才喜欢。38、比操作的游戏,因为无法比砸钱,只能比操作。其游戏性,大多来自高难度的操作和配合。其玩家群体以擅长操作的玩家为主。比砸钱的网游,为了体现道具的价值,普遍会让操作简单化,防止非rmb玩家依靠操作打赢rmb玩家,以保证人民币玩家的利益。39、比砸钱的网游弱化操作的手段一:取消正背身判定。玩家的减伤属性,对来自前方和背后的攻击,有同样的减伤效果。土豪永远不会“露背”,1挑10时,不必担心被围殴。选中目标后,会自动面向目标,土豪不会被“绕背”,不必担心放不出技能或击不中目标。转圈贼的可怕之处……无论你怎么转身……他都在你身后……爆你的菊花……而你的技能按键……全是黑的……40、比砸钱的网游弱化操作的手段二:减少控制类和减速类技能,防止土豪被“风筝”或“控杀”。41、比砸钱的网游弱化操作的手段三:逐步淡化甚至放弃战法牧。如果一个土豪,买了人民币装备,本想到野外杀几个屌丝过过瘾,结果遇到几个屌丝玩战法牧配合,扛伤害的、加血的、输出的,最后把土豪磨死了。土豪必然怒换游戏。道具游戏,就不能出战法牧,免得屌丝有逆袭的操作空间。42、比砸钱的网游弱化操作的手段四:放弃大型团队副本,以小型副本或单刷为主。装备好的玩家都能单刷boss,怒爆装备,充分体现道具的价值。就算有大型副本,也不能太复杂。一般都是土豪站撸boss,屌丝被boss一刀秒。如果土豪买了道具,仍然在副本里灭的死去活来。一些不买道具的操作高手,反而推倒了boss,拿到顶级装备。土豪玩家会怒换游戏。所以,副本boss特点必须是攻高血厚,简单粗暴,不给屌丝逆袭的机会。图片来自:micah2oo5的百度相册面对boss,你敢上吗?
43、比砸钱的游戏都以pvp为主,pve为辅。激发土豪玩家的血性、激情,体现道具的价值。同时迫使其他玩家购买道具。44、就算是不打算花钱的玩家,经过在游戏中一段时间的洗脑,绝大多数都会掏出搬砖的微薄收入,或者早点钱,充到游戏里。45、玩免费游戏的玩家,大都不愿说出自己具体玩哪款网游,就算勉强说了,也不愿说自己在哪个区,角色名称是什么,因为怕别人看自己角色的属性。如果属性太低,别人会认为自己是游戏里的沙包,天天被欺负,被看不起。如果属性高了,又有人说自己脑子有问题,搬砖挣点钱都砸游戏里。又或者说自己是败家子,拿父母的钱扔游戏里。又或者一帮屌丝围着要交朋友,赶都赶不走,烦死。46、还有一类游戏,卖属性道具,破坏公平,气走操作类玩家。又搞很复杂操作,吓跑手残、气走土豪。这类游戏,大都见光死或半死不活。现在热门的游戏,要么比操作,要么比砸钱,没有两者兼顾的,否则就是两边不讨好。47、操作类网游,以wow为例,pve和pvp并重,甚至多侧重pve。在强大的boss面前,玩家被迫团结协作,共同对抗boss,培养玩家间的战斗(基)友情。建议手残玩家不要选择这类网游。48、如果想玩好大型团队副本,需要玩家有团队意识、善于协作。另外,需要生活规律、时间观念强。如果约定了集体活动时间,比如每周五六晚7点半,要准时上线,否则会出现一团人等1人上线的尴尬情况,甚至被团队降级为替补。建议学生党不要选择这类网游。本人所在的公会团,以前有个高中生,上线稳定手法好,后来高考,考了100分,是总分……收高中生的团长,都该拉出去枪毙……49、以wow为代表的时间收费游戏,商城不出售属性道具。土豪玩家会遇到“有钱花不出”的问题,建议土豪玩家不要选择这类网游。50、以wow为代表的时间收费游戏,副本里的boss是有cd的,每周只能击杀一次,下周boss才会复活。想无限刷boss的玩家会比较失望。51、以wow为代表的时间收费游戏,pvp的主要内容是2v2,3v3,5v5的竞技场和10v10的评级战场。类似排位赛,赢一场加分,输一场减分。等级是与操作水平挂钩,不能像练级一样,靠长时间无脑刷提高等级。建议时间战士三思。52、网游大都有嗑药水回血回蓝的设定。有的游戏,一场战斗只能嗑一瓶药水,以后就全看操作了。有的游戏,可以无限嗑药,多重嗑药,谁包里药水多,谁更舍得嗑药,谁就能耗死对方。53、关于网游中的“练级”,目的有三。第一,让玩家逐步了解本职业技能。二三十个技能一下丢给玩家,玩家就不知道该用哪个了。玩家在升级过程中,逐步得到这些技能。先学会核心技能,然后是辅助技能,然后是回血的、减伤的、控制的、解除控制的、打断的、嘲讽的、爆发的……便于玩家逐步了解这些技能的效果,熟悉输出循环。图片来自:micah2oo5的百度相册第二,熟悉地图。到不同的地图做任务,逐步了解整个世界的地理构成。以后就不会迷路了。图片来自:micah2oo5的百度相册第三,熟悉故事背景。了解主线故事情节,并体验一些支线故事。图片来自:micah2oo5的百度相册另外,还有一些其他的游戏机制,需要玩家逐步了解。比如副本cd、pk惩罚、掉落分配制度等等。总之,升级的过程,实质上应该是一套新玩家上手培训课程。这个过程,不宜太冗长,目的是让玩家了解上面三方面的事情,而不是为了升级而升级。这个阶段获得的新技能,能熟练应用了。一个地方,玩家去过了,认路了。当地的怪,杀过10来只,见识过了。这个地图的任务,玩家做过了,故事情节了解了。玩家就应该离开这个地图,换新的地图探险了。否则就成了逆智商的刷刷刷。上面三个目标都达到了,该了解的都了解了,玩家也该满级了。所谓满级,就是让大家都停留在一个平等的等级上,开始正式的游戏内容,公平的竞技。54、确实有人喜欢无限练级的游戏。图片来自:micah2oo5的百度相册如果我是一个无业游民,每天无所事事,在家啃老,有大把的时间,我肯定希望我玩的游戏是没有等级上限的。别人在上课,我在练级。别人在上班,我在练级。别人啪啪啪,我还在练级。等你们上线遇到我,我的等级已经碾压你们!现实中,我在你们面前,狗屁都不是。但在网游中,我找到了自信。我终于有一样是比你们强!可这有意义吗?这样已经偏离了游戏的本质。55、从某些运营商的角度,比如完美和传奇,喜欢把游戏做的没有满级,或者把后期的升级,设定的极其漫长。这样,就能把玩家永久的拖延在升级的路上。因为运营商自己知道,自己运营的游戏,根本没有后期。玩家一旦满级,找不到新的游戏内容,就会离开。完美国际升级经验1-2=552-3=2203-4=4954-5=8805-6=14006-7=20107-8=27658-9=36409-10=463510-11=575011-12=704012-13=840013-14=994514-15=1162015-16=1350016-17=1544017-18=1759518-19=1989019-20=2232520-21=2500021-22=2782522-23=3080023-24=3404024-25=3744025-26=4112526-27=4498027-28=4914028-29=5348029-30=5800030-31=6300031-32=6804532-33=7360033-34=7936534-35=8551035-36=9205036-37=9900037-38=10619038-39=11381039-40=12207040-41=13060041-42=13981042-43=14952043-44=15974544-45=17072045-46=18225046-47=19435047-48=20727048-49=22104049-50=23544550-51=25075051-52=26724052-53=28444053-54=30289554-55=32238055-56=34320056-57=36512057-58=38845558-59=41354059-60=43984560-61=46800061-62=51418662-63=56442663-64=61863364-65=67775165-66=74210566-67=81163367-68=88704068-69=96867969-70=105736070-71=115304471-72=125708172-73=143795073-74=164033374-75=186686575-76=211916376-77=240022177-78=271260678-79=306071279-80=344686980-81=387527081-82=435054482-83=487669783-84=545795284-85=610248085-86=681301286-87=759891887-88=846489388-89=941874289-90=90-91=91-92=92-93=93-94=94-95=1844***295-96=96-97=97-98=98-99=99-100=101-102=102-103=103-104=104-105=慢慢练吧 。。。。。。。。。。。传奇笑呵呵了40--41:1200w41--42:1600w42--43:3000w43--44:5000w44--45:8000w45--46:1亿2千万46--47:4亿8千万47-48 3.6亿48-49 4亿49-50 4.2亿50-51 4.3亿51-52 4.4亿52-53 4.6亿53-54 4.8亿54-55 5亿55-56 5.2亿56-57 5.5亿57-58 6亿58-59 7亿59-60 8亿56、现在出新游戏,普遍遇到的困难:搞画面吧,怕公测以后玩家显卡跟不上。搞竞技吧,怕丢了土豪和手残类玩家。搞宝石吧,怕背上坑钱游戏的骂名。不搞宝石吧,土豪不能1vsN的游戏都半死不活。搞团战吧,上班族玩家没有那么大火气。搞pve吧,做不出wow那么复杂的boss。做出复杂的boss吧,土豪没心情读几百上千字的boss攻略。做出的boss能被土豪“单挑boss,怒刷装备”了,又被人嘲笑。想用油腻的师姐吸引玩家吧,妹子们宁可买lv兰蔻,也不把钱扔游戏里。想搞成免费模式,然后薄利多销卖99武学,但九阴已经这么干了,结果九阴半死不活……图片来自:micah2oo5的百度相册57、网游是不断进步的。早年的游戏是2d的,后来出了2.5d。然后是3d,但玩家只能在地面活动,活动范围依然是2d;再往后,玩家有了自由飞行的坐骑和水下场景,活动范围和场景都是3d。图片来自:micah2oo5的百度相册早年的游戏,玩家只能打字交流。后来出现了yy,玩家可以一边语音一边游戏。再后来,很多游戏都内置了语音软件。再往后,游戏内置视频软件,可以一边视频聊天,一边游戏。早年的游戏,玩家过地图要读条,游戏中会遇到很多空气墙。后来的游戏,出现了无缝地图,空气墙也越来越少,玩家自由度越来越高。
58、免费网游圈钱吸金的十大秘诀(转自173游戏网)提起“网游”两字,玩家们通常会将其与“圈钱”挂钩,特别是那些所谓的“免费游戏”,玩家们更是有一肚子话要喷。为什么免费网游这么不招待见呢,无非就是商家搞出的各种圈钱花样让游戏失去公平。有钱就是爷、RMB玩家碾压非RMB玩家、满足虚荣心,在这样的怪圈里,很少有玩家能做到“零消费”。今天,我们就来盘点下在免费网游中刺激玩家消费的十个存在。  同样的装备不同的能力——装备强化道具  在网游中PVE往往是PVP的前传,玩家们在各种副本中摸爬滚打,或成品或组装地弄到了一身装备,但同样的装备却未必是同样的起点,毕竟副本掉落是固定的。两个等级、职业、装备都相同的玩家想要在实战中一较高下,除了个人的操作技术之外,能够拉开差距的就只有在装备上做文章。如何把装备打造得更加犀利,就要靠商城里出售的强化道具了。加一加二加三,啪嚓,点碎了……有的网游皇恩浩荡会留下装备,有的网游直接把装备一并销毁,于是强化道具的好基友保护道具也就不能少了…………  强化毁一生镶嵌穷三代——装备镶嵌道具  当玩家拼尽了全家的RP终于把神兵宝甲强化到最高等级之后,会发现进修之路才走了一半,装备上有数个大洞正如同等待投喂的小嘴向你徐徐张开,隔着屏幕仿佛能听到它们在高呼:我要吃东西!  是的,这就是所谓的装备镶嵌了。红宝石、绿松石、黄水晶、蓝钻石、黑曜石、阿尔法星系陨石……总之都能在商城里找到,不过一般只能买到最低级的,玩家需要像强化装备那样强化它们,将米粒大小的初级石头合成能堵住装备上窟窿的高级货。不说了,说多了都是泪。  装备虽然牛但是不好看——时装外观  好吧,强化和镶嵌就是网游里的切糕和茶叶蛋,只有高富帅才能买得过瘾吃得豪放,但那毕竟是用到实处的消耗品。而数据表明,广大群众在真正的“奢侈品”,也就是中看不中吃的时装外观上所投入的兴趣也是很惊人的。  当然,论起时装外观的购买力,妹纸们似乎要比汉纸更强大。买了衣服要配合适的裙子,买了裙子要选合适的鞋子,经典款要收藏,流行款要抢先……有了衣服,染色也要跟上…………相比之下,汉纸们买时装的动力往往只有两种,一是为了和心爱的妹纸穿个情侣款什么的,二是为了遮住自己那身实在是难看的装备。  残酷的世界主要是看脸——整容券  据说在 《来自星星的你》里面有这么一段,记者问千颂伊:你觉得保持人气的秘诀是什么?千颂伊脑袋一歪:漂亮就行!简直是对我们普通人类赤裸裸的挑衅啊……  是的,这个残酷的世界主要是看脸,在网游里也不例外,建立角色时备选的脸无论从气质还是从造型上都不能和商城里卖的比,有的游戏会直接列出成品供玩家挑选,也有的游戏会出售整容券,让玩家自己去塑型,当然,手残党就不要挑战自己的极限了。。(据相关人士爆料,之前不温不火的某三自从开启了时装、易容等增值服务之后,那收入杠杠的增长啊)  时间就是金钱——坐骑  在大型3D网游中,宏大的世界观往往和宏大的世界地图同时出现,无论是无缝的还是过图的,那种两条腿倒腾一分钟就能从最南端跑到最北端的设定是不作兴的了,主城也好野外也好,玩家们更愿意看到一眼望不到边的写实场景。那么,相对应的,要求玩家用两条腿从长安跑到洛阳也就不那么现实了,一匹狂霸酷炫拽的坐骑必不可少。奇幻和玄幻游戏里有各种飞禽走兽喷火大怪龙,武侠游戏里则是名驹宝马当道,一分钱一分货,五块钱买的坐骑累吐血也追不上五十块钱的……  手揣两块钱胸怀五百万——宝箱抽奖道具  人或多或少都有好逸恶劳的特质,一夜暴富的白日梦想必每个人都做过,彩票事业经久不衰就很能说明这一点。网游中同样有商城为玩家开辟的彩票消费,只不过改名叫宝箱了。宝箱的售价往往要比普通的道具高一些,又不至于让人望而生畏,能开出来的东西也是五花八门,运气好可以直接开出神兵宝甲,运气不好开出一瓶红药水也是可能的。按理说买彩票的人多中彩票的人少,但是玩家们看到系统广播滚屏刷某某某运气爆棚开出什么什么道具,多半就会不淡定,认为别人开得出自己没理由开不出……宝箱道具就这样凭借人类对自身RP错误的估计而跻身于消费热点中。  薄利多销之王——喇叭道具  商城里最贵的道具可能是一件精美的时装,可能是一匹追风的坐骑,但最便宜的道具一定非喇叭莫属。这种一次性消费品便宜的卖几毛钱,贵的也不会超过一块钱,但却是大多数玩家都离不开的道具。若是评选薄利多销的商品,冠军一定是它。务实的玩家用它在世界喊话兜售或收购道具,高调的玩家用它在世界怒刷存在感,还有一些玩家会因为话不投机而和别人在世界吵架,双方对砸喇叭以显财势,动辄成百上千的积少成多最终将囊中羞涩的一方砸下世界……  商城中不出售的无冕之王——游戏币  根据调查结果显示,玩家们在免费网游中最大的消费偏偏是道具商城中不出售的一样东西——游戏币。有的游戏会在交易行中增设点券/元宝交易行,供那些充值的玩家将点券和元宝在其他玩家那里换成游戏币,由于比例没有固定,很多玩家就靠蹲守在交易行买进卖出,像炒股一样赚取差价,也能小发一笔。  这年头不只有游戏角色要升级——VIP  VIP权限可以说是游戏贵族一般的象征。只要你有钱购买,你就拥有游戏贫民所没有的权限。但这年头不只是贵族分公侯伯子男,连VIP都分一二三四五了。你想要比VIP更高一等吗?充钱升级吧少年!  我很懒但是我有钱——经验道具  无论是什么游戏,无论玩家今后的志向是PVE还是PVP,哪怕想做一个休闲风景党,都少不了要先过升级这一关。有的游戏主体就是升级,玩家挣扎数年也没到满级,也有的游戏号称生活从满级开始,那就更要抓紧时间练到满级好去体会游戏的乐趣……道具商城为那些懒得练级的玩家提供了各种经验道具供他们赢在起跑线上,比如双倍药水,比如每天限吃N个的经验果实,以及配套的可以每天限吃2N个经验果实的双倍果实…………运营商:“你只要敢来,我有的是办法,让你把钱掏出来!”有全中的吗?@洛英er59、网游的游戏性,取决于游戏内容是否丰富。都有哪些游戏内容呢?pve类1、小型副本。2、大型团队副本。3、野外boss。pvp类4、野外pk。5、单挑切磋。6、竞技场。(2v2、3v3、5v5)7、团队战场。8、大型战场。包括工会战、帮派战、阵营战、国战等。经营类9、倒买倒卖。10、采集资源。11、制造各种游戏资源并销售。休闲类12、风景党13、成就党、剧情党、动态事件和奇遇等玩法。14、收集党,收集坐骑、宠物、各式装备等。15、内置小游戏16、经营自己的要塞、房屋、菜园。17、制片党。制作与游戏相关的视频、幽默短剧、四格漫画等。18、游戏周边。如果一款网游,以上18项,少了很多项,就有可能是粗制滥造的产品。60、从制作游戏的角度,pvp大型团战是最容易制作的。2v2、3v3、5v5的小队对抗(俗称竞技场)则难做的多。需要同时做到职业平衡、互相克制、互为辅助。因此,很多游戏放弃了竞技场模式。61、最难做的游戏内容,是wow的大型团队副本。暴雪制作团队的这帮禽兽,做出的boss越来越复杂。其他游戏的制作团队,只能望天兴叹了……搅拌机里跑位很难吗? 电男笑呵呵……图片来自:micah2oo5的百度相册电男很难吗?4.2时期要三角站位的H大螺丝笑呵呵……62、剑灵、激战2等几款游戏,正在尝试第三种收费模式,其特点为:玩家不必购买点卡也可登录游戏。意在吸引免费游戏玩家。玩家可自愿购买会员,获得有限的游戏优势,比如5%的属性加成。意在吸引愿意少量花钱的游戏玩家。游戏中加入动作元素,有少量操作难度。意在吸引操作类玩家。该收费模式的游戏,目前大都处于半死不活状态。手残玩家觉得操作太麻烦。操作高手觉得不公平,也缺少游戏内容。土豪觉得优势太小。免费玩家在游戏中找不到土豪,不知为谁跪舔,极度空虚。63、有的玩家玩游戏,玩出了“信仰”。这主要是说lol玩家、wow玩家、剑三玩家。可能因为这三类玩家,不喜欢太烧钱的网游,也不愿意在网游里当沙包。尽管很多道具网游对这三类玩家反复打广告,做宣传,也无法吸引这些玩家,只好酸溜溜的说这些玩家,“玩游戏玩出信仰了”。其实与信仰无关,只是没找到更好的游戏,找到了自然会尝试,比如现在很多wow玩家,也玩lol了。64、很多新出的游戏,画面很精细。这是画面党的福音。友情提示,想体验这类高画质网游,请先确认自己有高性能的显卡。1000元级别显卡是中等水平,不能再低了。图片来自:micah2oo5的百度相册65、有人说:剑3的存在从来不是为了打败魔兽,而是为了打败百合网和世纪佳缘。图片来自:micah2oo5的百度相册作为一个妹子,对几万元砸一套pk装备,不感兴趣。wow太难搞了。除了买张点卡去玩剑三,我们还有别的选择吗?图片来自:micah2oo5的百度相册网游吧还是有高人的!图片来自:micah2oo5的百度相册图片来自:micah2oo5的百度相册图片来自:micah2oo5的百度相册图片来自:micah2oo5的百度相册图片来自:micah2oo5的百度相册
66、吧里有些人,对操作类的网游,比如wow、lol,已经结下了不解的仇恨。讲个故事吧。某位吧友,某日正怒喷wow。这时,一位神仙路过,就对他说:“你遇到我,就是缘分。我可以满足你一个愿望。”这位吧友毫不犹豫的说:“让wow死!立刻!马上!”神仙说:“见面就让我杀生,不好吧。我可以让wow死,但不是现在,稍微晚几年吧。”“那也行!”吧友答道。“好的。等你儿子开始玩网游的时候,我保证wow、lol等比操作的网游,全都死了。史玉柱会一统江湖。你儿子会快乐的玩耍在《征途8》中……”“只是,你要当心你儿子为玩网游,不吃早点,还有逃学,还有偷家里存折,还有……”现在:图片来自:micah2oo5的百度相册将来:67、现在很多游戏中的pvp,确实让很多手残玩家头疼。我去打他,他不一定看得见我,因为我隐身了。他祭出反隐形技能,看见我了,也不一定能选中我。因为走位到石头后面,或者扔个烟雾弹,藏进烟雾了。他用了非锁定技能,对着我脚下的地面攻击,把我打出掩体,选中了攻击目标,但也不一定选对了。我会分身,还会召唤一大堆宠物,弄的他屏幕乱糟糟。终于他选中了我,也不一定能追的上我,我对他各种减速、定身、击飞、恐惧。就算追上我了,也不一定能面对我,因为我练过拳击和截拳道,习惯不停的垫步走位,绕圈找背。就算他面对我了,也不一定能放出技能。我对他各种打断读条、沉默、缴械、击晕。就算放出了技能,不一定能打掉血。我被攻击前,开了各种减伤技能、被攻击后开各种回血技能。就算打中了,搞不好被我弄个“斗转星移”或者“写轮眼”,把他的技能原样反弹回去。记得当初在战场,一个法师妹子,经历千难万险,终于对我读出一个“变羊术”,我开魔法盾免疫她的变羊,又开了“写轮眼”复制了她的变羊术,那妹子变成羊羔,趴在地上,眼泪都流出来了……她要是能变聪明点,就不该跟我玩pvp,应该跟我玩“剪子石头布”.68、拿“抄袭”说事的,请闭嘴!择优借鉴,择劣摒弃,才能做出好游戏,于玩家有利。只要没有涉及知识产权问题,就是合法的。被被借鉴者都没说什么,别人有什么权利多嘴?拿"抄袭"说事的,都是跟玩家为敌,望闭嘴!69、如果你要找一款游戏,建议你先找伙伴。有了伙伴,任何游戏都会乐趣倍增。想玩的高兴,要么网吧五连坐……要么成立你自己的“菊爆大队”……如果你要找伙伴,一定要找同类型的伙伴。所谓人以类聚、物以群分,同类型的玩家才有共同语言,才能玩得到一起。什么是同类型的玩家呢?无外乎操作、资金和在线时间。如果几个小伙伴,有人喜欢操作类的,有人喜欢操作简单的。肯定玩不到一起。如果有人想花点钱搞点装备,有的人不想花,装备差距拉开了,以后也没法一起组队了。如果有人是每晚要写作业的中小学生,有人是上班族,在线时间总也碰不到一起……所以,想找游戏,先回答下面三个问题:一、你一般什么时间在线?二、你喜欢有操作空间的网游,还是操作简单休闲的?三、你每月预期投入的资金是多少?0元,还是几百,还是几千?另外,玩家年龄也要参照一下。要找游戏,先明盘自己的三个答案,如果遇到和自己类似的玩家,就嫁了吧……70、女人并不反对男人玩游戏,只是反对男人因为玩游戏耽误了“交公粮"。图片来自:micah2oo5的百度相册71、关于装备保值。常有人抱怨说,wow每次版本更新,辛苦打的装备就变垃圾了。有的游戏,装备就很保值。当我们玩一款操作类的游戏,比如wow、剑三、lol、魔兽争霸、cs,公平是操作类游戏的生命线。每个版本或每局结束,游戏装备都要洗牌归零,下一个版本或下一局,大家才能站在同一个起点,公平竞技。操作类游戏中,装备并不重要,重要的是操作水平,或称手法。我们享受的是玩游戏、拿装备的过程。新版本或新局开始了,老装备归零了,但我们的操作水平、成就及成就坐骑、天梯等级、vs等级都还在。这类游戏,有个特点,新玩家都喜欢去老区,每次洗牌后,都能跟上老玩家的节奏,人多热闹容易组队,低级装备便宜。在道具类游戏中,既然不比操作,比装备。装备就不能贬值太快。刚吐血搞满三内,又出四内。刚砸一身顶级“金装”,又出了更高的“玉装”。如果让金装一下子变成烂大街的货,老玩家肯定接受不了。如果不降低金装的获取难度,新玩家又觉得,永远追不上老玩家。这问题怎么解决呢?方法一:适当提高旧套装爆率,新玩家仍然需要从头搞起,但难度降低了。老玩家也不会明显察觉到装备贬值。等新玩家有了金装,老玩家已经有一些玉装了。方法二:爆装备。让玩家在战斗中,不断的损失一些装备。玩家就要不断的补充装备。这样,装备就不会烂大街,达到保值的效果。方法三:设立不同等级的主城。新玩家在低级的主城中,看到自己的装备与别人相当,就有了动力。老玩家也不会一下看到很多追上来的新人。方法四:不断开新区,再合区。新人在新区,觉得自己的装备水平是第一集团的,自然有了动力。但开新区太多,导致各个服务器太冷清,没人气。这时就要合区。在新玩家面前,老玩家的装备才能体现价值。老玩家也能打一些装备,卖给新人。新玩家为了追上老玩家,就要继续努力……这类游戏的特点,玩家自然喜欢进新区。虽然不知道什么时候就会被合区。这类游戏有个优势:不必频繁更新版本。毕竟玩家需要从最低级开始,玩到最高级,是个漫长的过程。
会毁掉中国网游的七种设定(本条为转载,原作者:屁猪,2010年3月)  前言:随着韩游在国产市场的节节败退,国产网游正在漫漫成长起来,这其中,有很多具有代表性的国产网游特色,虽然一些设定对于玩家而言很方便,不能否认的是这些设定也有可能毁掉国产网游的发展。  一、自动寻路  说到最具代表性的中国特色的网游设定,自动寻路当仁不让。这一设定美其名曰是简化玩家操作、完善游戏体验,实则对游戏是种很大的伤害。一般来说,网游多是MMORPG,这种游戏旨在构建一个架空世界,玩家从中获取一种异样人生的体验。对这个世界的探索,照理来说应是游戏乐趣的一大来源,但赶路和找人确实件烦人的事情。国外的设计师们为了解决这一问题,就把游戏地图探索变得更有趣,把游戏中的移动变得更多样化,以此来弥补玩家的枯燥旅途。但中国设计师明显要聪明得多,所以他们做出来了“自动寻路”这样的设置——只不过这种做法,实际上是在鼓吹玩家急功近利的浮躁心态,和践踏游戏原本的乐趣。  二、自动打怪  有时候你不得不承认中国是片神奇的土地,无论看起来多么不可思议的事情,在这里都有可能发生。比如说外挂,本来是所有游戏厂商应该深恶痛绝并必欲除之而后快的,但在中国,游戏厂商们自己开发起了外挂,为了以示区分,这种由厂商自己开发的挂机系统被称之为“内挂”。当然中国的策划们是不会这么直白地叫的——人嘛,毕竟都要点脸面的——他们将此功能演示成“自动打怪”,真是光明正大极了。  网游跟单机的一大区别就是,网游最大的乐趣在于交流,这个交流不光是指玩家之间的聊天,包括如组队、偶遇甚至是抢怪等各种交互行为,都是交流。但自动打怪出来后,你在游戏里再也看到的不是再是一个活生生的人,而是临时性的NPC.这对国产游戏,能有什么好处?  三、替身宝宝  判断一款网游优劣的标准很简单,就是看它有没有卖替身宝宝,如果有,那么你应立即放弃它。所谓替身宝宝,就是指即便玩家的角色下线了,也可以利用这个宝宝来继续练级,仍然可以获得经验。每个游戏对这种设定的叫法不一样,但有一点却是共同,那就是肯定要花钱。因此从这个意义上来说,替身宝宝,实际上就是游戏官方在赤裸裸地卖经验值,卖人物等级。  运营商自己出售人物经验值,这么匪夷所思的事情竟然也能想得出来,实在叫人佩服中国网游策划的绝顶聪明。  四、开箱子  “开箱子”不必多说,这个就是个赌博系统。据说在这系统出来之后,澳门人后悔不迭:早知道还开什么赌场。开箱子已经是被国家明令禁止的设定,现在又有死灰复燃之势,只不过现在开的不再是箱子,而是袜子包子什么的了,总之只要你给钱,就是让开游戏策划的脑子他们也肯做。  五、无限制PK  PK,绝对是网游中最重要的系统之一。与人竞技的乐趣,总是能刺激玩家们的分泌出新鲜的肾上腺激素。但并不意味着,PK可以是无限制的,可以是随心所欲的。国外主流网游中,对PK都或多或少有一定的限制,比如最经典的设定“红名”,你在杀人的同时,你自己也将成为追杀的对象。但国产网游的主流却似乎是在鼓励玩家这样做,至少说,看不到什么限制。很多国产网游,允许一个高等级的玩家,闯入低等级玩家的活动区,肆无忌惮地大开杀戒。这种对PK不加任何限制的设定,实际上是在鼓励玩家滥杀无辜欺凌弱小,以方便游戏商趁机出售这种“恃强凌弱”的权力。  这样的游戏,会培养出什么样的玩家?这样的玩家,会造就一个什么样的游戏环境?这样的游戏环境,能为国产游戏带来什么样的希望?  六、结婚系统  虽然说中国有3700万光棍,但我依然认为在网游里开设一个虚拟的“结婚”系统,是最为不能接受的设定。网游或许本来就是个交友平台,但你不能把它做成一个婚介所!如果说仅仅是为玩家提供一个虚拟的游戏内的结婚仪式也就罢了,可恨的是有些网游还推出夫妻才有的技能、坐骑、道具……等等等等,简直就是逼着玩家去泡女生,哪怕是人妖也行。现在不少网游更进一步,推出了“结婚生子”系统,这只能称之为脑残了。  结婚、生子,这些设定让国产网游散发出一股浓重的荷尔蒙味。  七、仇人名单  仇人系统也是国产网游的一大特色,它与“无限制PK”是兄弟:假如你被人杀了,系统会自动将其加入你的仇人名单。加进来做什么?肯定不是叫你提防着对方,而是要玩家牢记这个“仇人”,等将来等级高了好复仇。这基本上就是在挑拨玩家之间的人际关系,是在强化仇恨和报复。明显的是,游戏商会从玩家的复仇行为中获取不少利润,比如说出售一种道具,能把你传送到你仇人的身边,这样无论他逃到哪里,你都能对其进行锲而不舍的追杀。  但这样一来,游戏环境势必恶化,因为系统本身是在放大玩家的阴暗面。更何况,挑拨和教唆他人就是作恶,而我还没见过谁作了恶,还敢称自己赚的钱是干净的。
说网游,必然要提到网游里的装备。比操作的网游,为了强调操作的重要性,装备属性不会差距太大。比如wow的武器:玩家1星期满级,到永恒岛打打小怪,拿到一身496到535的装备,然后排随机副本和弹性副本,就能拿到初期540等级的装备,正式开始这个版本的游戏内容——决战奥格瑞玛。到版本末期,少数精英团队打通英雄模式,拿到566等级装备,小概率出现572等级的英雄战火装备。就算一身572装备了,对比540的初期装备,属性增加多少呢?如上图,增加了约38.6%,三分之一略多。全身都是英雄战火装备,那只是个传说,一般是566和572混搭,属性提升在20-30%之间。大部分玩家打通普通模式副本,拿到一身553等级的装备。属性提升约为2成。G团消费的老板,拿到的只是二流装备,553到566之间,因为G团大都是普通模式,外加少量几个英雄模式boss,装备提升约两三成。如果没有操作,只靠这两三成的属性提成,恐怕都不好意思站街边秀装备。然后说“比砸钱”的游戏。既然比的是砸钱,就要在装备属性上体现出来。那装备属性提升空间,可就大了去了。先上个不太烧钱的游戏中的装备:大家猜这武器值多少人民币?同样一个刚玩一星期的玩家,手里的初级武器,需要砍多少次,才能达到上面这把刀砍一下的效果?有懂行的玩家,帮我算一下吗?
请不要鄙视小学生,小学生真的很难。每天面对各种有毒食品。早上喝一杯三聚氰胺毒牛奶,吃两个硫磺熏的毒馒头,夹着一根河南产的瘦肉精猪肉火腿,切一个苏丹红咸鸭蛋,来两口膨化粉做的面包,中午买条避孕药鱼,尿素豆芽,膨大西红柿,石膏豆腐,毒生姜,麻辣烫加止泻药,再买点牛肉膏牛肉炖点膨大西红柿,渴了喝杯塑化剂饮料,饭后来几片塑化剂奶粉钙片,回到豆腐渣工程房,开瓶甲醇勾兑酒,吃个增白剂加硫磺馒头。饭后抽根高汞烟,去地摊买本盗版小说,回去上一会盗版操作系统的自由言论网,晚上钻进黑心棉被窝。核辐射算啥~!出门上学,到处是车,搞不好还有凶残的欺实马,欺实马上跳下来更凶残的药家鑫,药家鑫补完刀,还要大喊一句“我爸是李刚” 你怕不怕?到了学校,你以为就安全啦?校园屠夫此起彼伏;拎着链子锁收保护费的狗屎孩子大喊:“哪个老师敢管我?” 猥琐狼师开房校长一作案都是十几年。放了学也不敢出去玩,不但到处是车,还有拐小孩的。以前拐走是给别的家庭当孩子,现在是摘器官,弄残了做乞钱工具。来自某些地域的人,尤其危险,每次回老家,都恨不得顺便带个孩子回去换点零花钱。以前也许还有个小花园体育场,现在都让开发商圈走盖楼。“老子连百年名校都赶到郊区去了,占你个小花园小体育场,就你也敢jjyy?”想约几个同学楼下踢踢球,学校从上边领会个口头精神,多做体操少踢球,多写作业少运动,多抄遍数少思考。体格好了脾气大,知道太多了不好管。东亚病夫大多是良民,真爷们跟鬼子都敢说“操你大爷”,你然城管队和jc局的工作还怎么展开?各位校长体会到上边的精神了吧?懂了懂了!这回你知道为什么中国足球这么臭了吧?那是社会管理的需要。现在的小学生,就算基因里是一只鹰,也会被终身关进笼子培养成一直白白胖胖的鸡。小鸡同学,你们就算到了周末,也别忘记小鸡该做的事。well,父母被房贷和各种信用卡压的喘不过气,根本没空陪着我们。只好再花钱送我们去各种培训班,学多少东西先不说,起码有人看着。计划生育搞的这几代人都没有兄弟姐妹。我们到是想不自我为中心,不玻璃心,有锻炼的机会吗?就算是这样,我们也不想宅在家里,用网游麻痹自己。以前有一句话:“如果没有高考,你们拿什么去拼过官二代、富二代?”如今,官二代和富二代们,已经成功干掉了高考。以前,大学毕业,就可以分配工作,让穷小子进入企事业单位,走上仕途。如今,拿着名牌大学的文凭,也被“萝卜招聘”挡在公务员考试的门外。当然,如果你长得够帅,被某个大官的女儿看上了,就另当别论。以前,大学毕业,可以掌握最顶尖的技术和知识,成为抢手的人才。如今,全国扩招以后,有一屋子桌椅板凳,就敢挂牌办所大学,买一台钢印机,就敢随便发大学文凭。高考总分750,考300分就敢自称大学生。官二代富二代拿着这样一张文凭,就畅通无阻。穷小子呢,就算拿到名牌大学毕业证,证明了黎曼猜想,说你不行,你就不行!你说你技术好?对不起,中国是世界工厂,是劳动密集型工业,需要的是电子操作工,不是搞研发的。过去,一个穷小子,如果对现实不满,总想着逆袭,而且也有逆袭的机会。我们称这样的穷小子为“愤青”。”愤青“有一事无成的,也有逆袭发迹的。现在,我们已经成功堵截了穷小子逆袭的机会,你逆袭成功了,我的儿子怎么办?于是,这些平头百姓家的穷小子们,”幸福的“的接受了现实,俯首甘为屌,自认轻如丝。老老实实的宅在家里。明白了吧?穷小子+逆袭的机会+逆袭的想法=愤青穷小子+逆袭的机会x0+逆袭的想法x0=屌丝愤青的年代已经远去了,屌丝的时代到来了!众屌丝们,张开怀抱,迎接这个如鱼得水的伟大时代吧!(操,我又没说是你如鱼得水。)你们要做的,就是忘记逆袭,幸福的搬砖。忘记心中的女神,看着苍老师撸。忘记现实中的进取、到网游中称王称霸。当然,能称王称霸当然好,如果遇到土豪,也别忘记了屌丝的职责——路遇土豪习惯跪,杀你虐你一样舔。至少,这在虚拟世界里麻痹一下自己,就不郁闷了,一辈子很快就过来了。再说,你找个偏僻小游戏的偏僻小服,多花点钱,还是有机会称霸一方的,顺便还能把搬砖赚的钱花掉。你花的多,网游运营商挣得才多,我的分红才多,我才有钱买宝马、包二奶、我儿子和你的女神婚礼时,才有盛大的排场……形式分析的很清楚了。这位小同学,道理你都懂了吧,要脚踏实地,看清现实,不要对未来有不切实际的妄想,去登陆网游吧!最后点题,不要鄙视小学生,小学生真的很难。他们不去玩玩网游,还能干什么呢?
话说,如果有等着你,谁还会宅在家里 ……看到那些五毛,实在恶心,大喊某游戏多好玩,让别人入坑,自己站一边数赚了多少五毛,不怕哪天自己儿子也入坑,偷家里房产证卖钱换装备吗?要是网游玩家都看了本座的帖子,懂了网游坑人那点小猫腻,屎玉柱和他的无毛狗就都没的混了!关于死亡惩罚。竞技类网游的死亡惩罚都很低,反之,竞钱类网游的死亡惩罚要高得多。竞技类网游的对战,目的是切磋竞技。享受的是对战的过程。失败一次,可以复活再试。在反复的对战中,练习技巧。竞钱类网游的对战,目的是杀戮的快感,享受的是杀戮的结果。杀你一次,就要让你损失惨重,我才觉得爽。你要是没损失,不痛不痒的,我也不能捡你掉的装备,我就不够爽,我充值砸钱也会觉得不值。前者是竞技,玩多了,双方也许成了朋友。就算没成朋友,也会复活再战。后者是仇杀,玩多了,就有了很多死敌和兄弟。想复活再战,装备没了怎么战?充钱再战吧。于是运营商赚的钵满盆满。几十秒的pk,消耗掉几十几百个通宵的劳动成果,这是玩游戏,还是被游戏玩?说到了兄弟和朋友,两者的区别还是很明显的。朋友之交淡如水,兄弟之交两肋插刀。朋友只会陪你干好事,你干坏事的时候,也许会劝诫你,至少不会陪你去。兄弟就不一样了,你跟人打架了,不论谁对谁错,兄弟都会无条件的站在你这边。国产游戏,分为2个流派。一是传统竞技流派。代表座为剑侠情缘三、流星蝴蝶剑等。这类游戏的特点,游戏中输赢取决于玩家的操作,而不是砸钱多少。既然竞技,就要公平,属性就不能差距太大。收费上就必然采用点卡月卡制。大家花一样多的钱,才能站在一个起跑线上,才有资格公平竞技、平等切磋。另一流派,是史玉柱开创的“比砸钱”流派。代表座为征途、天龙八部、御龙在天、笑傲江湖、九阴真经、天涯明月刀等一大批国产坑爹烧钱网游。这类网游里的玩家分三类:屌丝、假土豪、真土豪。屌丝,又叫弟弟毛,甘愿做屌,身价如丝。只要能免费玩游戏,不在意被土豪虐,给土豪当沙包也不在意。就像下面这样:图中的土豪,也分两种。假土豪,现实中是搬砖的屌丝,把赚的钱都投到游戏里,成了游戏里的土豪,专虐沙包,以获得存在感和满足感,弥补心灵的空虚。真土豪,大多是败家子,拿着父母的钱,大把扔到游戏里,还潇洒的来一句:“别拿你的青春挑战哥的零花钱……”其实他把几十万扔游戏里,也是背着父母,几年后也很后悔,硬撑着而已。还有一些土豪,是官方的托儿,刺激玩家砸钱的。“你看我都投几百万上千万的,你投几万块,真心不算多。看哥多牛逼,你也可以这样,再来充值吧!”被鄙视的,一般都是后一流派的国产网游。这里就要问问一些人,你玩哪款网游?要是你自己都不玩,还要为这些坑爹网游摇旗呐喊,那你就是“五毛”。如果你玩这类烧钱网游,那你又是哪类玩家呢?砸钱百万的败家子?砸钱几万的搬砖屌丝?完全不砸钱的沙包?
加油!加油~
好玩的游戏不会腻,
至此更新完,我这个是精简版,完整版在网络游戏吧的置顶精品贴中,帖子名:在网游吧要知道的100件事。这边不知为何连链接都不能发,我去年买了个表!
------纵使能把你感动得内流满面、不爱也依旧是不爱::&_&::
大其  楼主的帖子令到我家实  非常请我  感动不是  为什么我非要这样要混        回复羡经        楼主慕验        因为我的  这是真正的十五字
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