跪求天龙八部门派选择11门派的描述

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天龙八部全服9大门派牛B人物百强人物属性图
  很想做个天龙百强人物的属性贴,近期有空一了夙愿,还望各位进来留个小爪印子,小生在此感谢! 嘿嘿!
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【盘点】天龙八部十大门派华丽技能排行
忽如一夜春风来,千树万树梨花开。自2007年正式破壳,到2010年4月的慕容世家诞生,再到2011年10月天龙八部三的开启。经历过5年风雨仍坚挺不倒的游戏。小记在这里先是膜拜一下。言归正传。天龙八部有十大门派,分别为:峨眉,天龙,天山,慕容,丐帮,星宿,明教,少林,武当,逍遥。每个门派都有独一无二的时装,每个门派都有各式各样的技能,今天我们来盘点一下天龙八部十大门派华丽的技能排行。此文章仅限小记自己想法,相信与其他玩家的想法会有出入,希望勿喷,不喜勿入。同时欢迎大家一起讨论。(在此非常感谢华北网通一吉祥锁,倾啋的朋友们对倾啋的大力支持,非常配合的完成配图)
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  为什么逍遥派人少?玩家细数逍遥三大难,求增强该门派!
  如今的逍遥越来越难玩了,我玩逍遥快5年的玩家了,我来说说对于逍遥的看法以及其他门派的看法。请你一定要读完我的全文再下结论。注明:个人愚见、如果有说的不对的,请原谅。
  逍遥三大难:
  第一刷副本难:
  在没有出进阶之前,放大的几率在30%左右,这30%的几率不是说你每打三次溪山就必放大上一个,而在副本的时候,你没有放大上,就会有人说,逍遥干什么吃的,放大呀,放大呀。难道逍遥只有放大的作用么?逍遥的攻击可以忽略不计么?在出了进阶以后,经过玩家的勤学苦练以后,放大的几率上去了,可是小狐用了另一种方法来限制了逍遥就是BOSS免疫放大,这个就伤不起了,刷个12人团本,逍遥申请,如果在黄金时段的话,逍遥的申请几乎可以忽略不计。逍遥招谁惹谁了,少室山、12人团本都免疫放大了,逍遥就跟废了一样,如果这样的话,我觉得还不如把逍遥的溪山给废了,换一个普通技能或者控制技能来的更实惠!逍遥1没群攻、2没有出奇的攻击指数。让普通的逍遥玩家怎么混?为了副本,各路逍遥费心费力刷经验赚金子去点修炼,进阶修炼不到8重以上根本体现不出来放大的优势。而点修炼的经验和金钱是生活玩家很难很难才能赚到的,一天7000W的经验140+金子不是白来的,对了,还忘了说了,刷4绝一般也没有人爱组逍遥,因为上大的时间短,而且没有群攻打小怪不好打。
  天山篇:天山是天生的刺客,隐身于无形,在进入PK场的天山,如果不是据有绝对优势的时候,一般天山都会选择隐身进场,通常会选择角落里面先藏一会儿,对于其他不知道的门派来讲,都会说逍遥的定海,步步生花不都是克制天山的么?但是你们不知道的是,逍遥的定海是有距离限制的,有经验的天山都能测出这种距离,把视角调远以后,时时刻刻能关注着逍遥的一举一动,等待时机天地泯灭,然后兰花、同生共死等一系列控制技能下来,逍遥只有挨打的份,天山的隐身技能有5个,完全可以打完就隐身,我是一个满5逍遥,在比武大会会场时曾经碰上一个满4的天山,如果不是我在宝宝上占有绝对优势和攻击上的优势,最后的结果就是被天山给磨死。
  丐帮篇:丐帮绝对是个先入为主的职业,从棒打狗头开始,雪泥鸿爪、履霜、见龙、天下无狗、潜龙、横扫乾坤,一套技能下来,几乎能把除少林以外的任何门派打成半残(我假设无毒抗、石头装备心法修炼都相等的环境下),进阶一出来,缩短了棒打狗头的CD时间,刚一套控制技能下来,还没有喘气,新的棒打狗头就已经冷却完了,再加上减速效果让逍遥跑也没出跑,持续掉血连隐身都隐身不了。
  以上是除少林以外的三大外功门派与逍遥PK的优势,都说逍遥专克外功,与其这样说不如说,逍遥专克少林为好,与其他内功门派比起来,在PK方面,逍遥的差距就更能体现出来了,逍遥没有武当的连控、没有峨眉的加血,没有星宿的各种状态,对于慕容,我到现在还不是很了解,所以在此,我也就不多说什么了。
  对于天龙这个门派,我想单拿出来说,天龙是一个玩好了很极品,玩不好很垃圾的门派,四属性天龙减抗上70,武魂学习四属性下线,这样的满4天龙,PK满5的逍遥跟玩一样,天龙的指点加中冲,上了这两种状态以后,就相当于逍遥上了溪山一样抢眼,但是天龙的这两个状态是必中的,逍遥的溪山是有几率的,我测试过,我满5逍遥跟我一个满4的四属性天龙PK过,他把指点和中冲上了以后平推我是1W1---1W3之间,而我溪山放大上以后,平推也就1W4—1W5,可是我们两个的石头差了整整一级,这也就是为什么区里经常打架的帮派的人每个人经脉都学的是防横扫、防溪山、防中冲的技能了。
  我之前所说的都是逍遥的劣势和其他门派的一些浅见。
  我玩了近5年的天龙,对这个游戏还是相当有感情的,虽然有时候在游戏里面会碰到好多垃圾人,没事欺负人的人,虽然有时候也会气不过上喇叭骂骂小G,虽然也曾经嫉妒不想玩了,但是过几天有从新玩了起来,因为我现在越发觉得,玩了天龙以后,再玩别的游戏有些不适应,而且也懒得再去琢磨其他的游戏,装备怎么弄呀,副本怎么刷呀等等,最重要的是我在游戏里面有那么一群让我割舍不掉的朋友。我第一个门派就是逍遥,而且也一直在玩逍遥,所以对逍遥有一种难舍难分的情怀,我自身来说,虽然逍遥现在慢慢的变的越来越弱,但是我依然喜欢逍遥。
  真心建议,小G能不能考虑对逍遥的技能稍微的改一改,我们并没有要求逍遥变的多么强,至少能让逍遥在天龙里面有一席之地。还能继续生存下去,如果小G再出的新副本依然免疫放大或者放大过短的话,逍遥真的没有活路可走了。
  逍遥最引以为自豪的技能-----溪山,无情的被经脉给废了。
  逍遥最引以为自豪的减速-----洛神,无情的被神器代替了。
  逍遥最悲催的时代就是:木有放大,木有群攻。木有高攻击,木有厚壮的血。
  逍遥看了这篇文章共鸣的有木有?相关资源:
我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!谨发此帖,帮助各位天龙八部爱好者玩了6年了,天龙有着非一般的魔力,中途我也放弃过一小段时间,但是多不了多久每天对着电脑实在无趣,别的游戏也很难走进我的心里,我也很好奇不知道这是为什么,不知道大家是否和我有同样的感受,天龙是我玩的最久的一款游戏了。那废话不多说了,首先帮大家分析下各大门派吧我的分析从这4点分析,每项满分为100分一:单挑强弱二:群战强弱三:副本需求四:操作难度提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)三和四不必考虑一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制其他,这里的意思就是生存能力,防御能力天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错,但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能 其他里因该可以满分武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱, 加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的 给予满分:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存能力远攻职业差距不大,给予15分慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能力较强,给予15分逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职越不容易连控,以上打分已考虑到这些.其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助本文若存在不足之处,望广大玩家多提出宝贵意见!!点击进入《新天龙八部》专区:
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天龙十一大门派属性成长 附最新唐门属性成长
体力灵气力量身法生命外防内功外功闪避会防命中会攻少林708.25―7.6120.046.50.04明教565.71―8.2530.067.50.06丐帮607.64―7.6140.0680.06武当444.448.88―2.50.0570.05峨眉505.077.61―20.047.50.04星宿524.447.61―30.0660.06天龙586.346.346.3430.0390.03天山556.98―7.613.340.0780.07逍遥505.077.61―40.057.50.05慕容606.988.88―40.057.50.05唐门484.448.25―30.068.50.06本潘孔约耗芯浚嘶嵝牡氖悼赡苡衅睿溆嗍稻馐曰旧鲜钦返模皇碌目梢匝芯肯拢淮邮粜岳纯刺泼偶由矸ㄐ约郾忍辶Ω撸鋈艘饧&
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