有什么恐怖游戏可以联机的游戏可以介绍啊

【抽风推荐】盘点几个玩过我的恐怖RPG游戏..内有福利_土豆_高清视频在线观看股票/基金&
恐怖游戏大推荐 哪些恐怖让你直入心底
  第1页:你心中因为什么而恐惧  [(,)在线键鼠频道原创]  浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳?而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?  人在感到恐惧后的正常反应是:肾上腺素大量释放,机体进入应急状态,心跳加快、血压上升、呼吸加深加快;肌肉(尤其是下肢肌肉)供血量增大,以供逃跑或抵抗;瞳孔扩大、眼睛大张,以接收更多光线;大脑释放多巴胺类物质,精神高度集中,以供迅速判断形势。你心中的恐惧是什么  恐惧是人的七情六欲中的一种负面情绪,但是他为何拥有如此之大的魅力,使人在不断受惊吓之后仍然不断的去追逐这种体验呢?有人说它是释放心理压力的一种手段;有人说它是健全自己心智的一种途径;有人说它是对胆量和意志的一种考验,而笔者认为,恐惧之所以能够作为一种大家都趋之若鹜的娱乐,最重要的是它能提供一种犹如极限运动般巅峰状的快感,而这也是恐惧和游戏能够如此亲密结合的重要原因。  第2页:《寂静岭》  《寂静岭 P.T.》  《寂静岭》系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。而《寂静岭2:最期之诗》这个版本堪称最终完美版,自此《寂静岭》系列真正成为Konami公司的代表系列。寂静岭不得不提的无脸护士  本次小岛与曾经执掌过《环(,)》等电影大作的导演吉尔莫?德尔?托罗,联手合作,尽管这只是寂静岭正式版的一个预告,不过玩过这个DEMO的玩家肯定会认为游戏确实是十分恐怖。游戏男主《行尸走肉》弩哥  一般来说,游戏行业内有一个共识:过于恐怖的游戏不受玩家欢迎。不过这一次,他们这个超豪华的团队将挑战玩家底线,他们不在乎是不是会把玩家吓得放弃游戏,他们就是想要试试,一款游戏到底能有多吓人。要不要这么吓人……  这款游戏的画面非常出色,一扫之前恐怖游戏低清模糊的阴霾感觉,借助强大的光影特效,细腻的贴图质感和真实的物体建模,打造出了一个完美的第一人称电影式体验。在这段打造得惟妙惟肖的封闭狭长的室内环境中,这种步步紧逼的真实感让玩家有一股身临其境的奇妙感觉,能把玩家内心的恐惧最大限度烘托了出来。纯粹的游戏画面  《寂静岭》新作采用了Fox引擎,游戏主人公以Norman Reedus为原型,即《行尸走肉》的弩哥。制作团队的目标是让玩游戏的人吓得屁滚尿流。    纯黑《寂静岭P.T.》解说  放上纯黑解说,如果觉得游戏太恐怖就去看看纯黑的解说吧,光听他的声音……也是醉了。不过第一人称解谜类恐怖游戏,加上如此画面,恐怕说不害怕那都是假的。    玩的就是回头杀……(图片来自纯黑)  编辑点评:《寂静岭P.T.》作为一个试玩DEMO,小岛秀夫充分让玩家领略到了什么叫吓尿了,不管从游戏逼真且充满质感的画面中,还是心中压抑的气氛,尽管环境只是在一个走廊中不停地循环,但玩家每一次推门面对这个同样的走廊心理都有种更压抑的感觉……  第3页:《生化危机》系列  《生化危机》系列  《生化危机》系列自从初代开始便以厚重的世界观以及编年史式的剧情著称,经典的老式打字机保存方式和繁琐的解密思路、以及有限的武器弹药系统组成的极限生存模式,一直为玩家们所津津乐道,同时也创造了属于《生化危机》系列自己的独特风格。《生化危机2》二人组  虽然随着时代的变迁,后续作品出现的自动记录和商店模式基本取代了这种风格,感觉还是有点遗憾,但在剧情方面却没有丝毫减弱,众多作品始终围绕着主线“生化危机”展开,各系列作品之间的牵连,有着种种联系,让人们回味无穷,这也是《生化危机》能一直走到今天的成功经验。《生化危机6》  《生化危机2》作为生化危机系列的经典之作(至少笔者这样认为),98年发售的时候,在童年的记忆力确实是恐怖的代名词了。《生化危机4》  生化危机也能算在内完全是因为因为感情分了,从小玩的《生化危机2》,那时候生化危机的恐怖氛围做得还算不错(可能也是因为玩的年代很久远了),记得光看盘盒中说明书的那个封面就已经吓到不行了,但是《生化危机》自3以后就偏离了恐怖这个主旋律了。《生化危机1》  浣熊市,这个名字一直作为小时候恐怖的代名词。导致后来生化危机每每出新作的时候都要关注一下,但后续严重偏离恐怖游戏的方向不免让人失望。  第4页:《F.E.A.R》(极度恐慌)  《F.E.A.R》(极度恐慌)  《  极度恐慌》系列也算是比较经典的恐怖游戏了,要按恐怖游戏来说,经典的还是1和2,3代就比较偏向第一人称射击游戏了。就是这双眼睛……  相信最初玩过《F.E.A.R》的玩家都会有这种感受,FPS游戏也可以做的这么恐怖啊。的确,你永远忘不了那个不知道什么时候就会突然出现的红衣服小女孩,也许是你爬下楼梯回头的那一瞬间,也许是隔着玻璃的另一个房间。相比那些突然出现在面前的恐怖画面,这种气氛上的营造是渗入心底的恐怖。极度恐慌中如影随形的她……  而极度恐慌1也是整个系列中的经典,恐怖的气氛恰到好处,当你逐渐忘记那个红衣服的小女孩正在酣战时,她又会突然出现提醒你……她一直没走远。    《F.E.A.R3》第一关通关视频  这个同样是纯黑和他的小伙伴一起录制的,可以看出极度恐慌3大大加强了FPS游戏的感觉,但也可能是两个人合作的原因,难度和恐怖程度都大打了折扣。-_-!拜托你不要这么吓人了  《F.E.A.R》与《寂静岭》那种AVG解谜类游戏相比,恐怖程度确实算不得10星,AVG游戏作为最能贯彻电影化理念的形式,在恐怖气氛的还原上比FPS游戏更容易做到,而《F.E.A.R》作为FPS类恐怖游戏的经典也是不得不玩的。  第5页:《死亡空间》  《死亡空间》  《死亡空间》是艺电(EA)制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻恐怖为卖点。玩家在游戏中扮演一位叫艾萨克?(Issac Clarke)的工程师,他跟随同伴前往调查发出遇难信号的石村号太空飞船。在飞船上他们遭到不明怪物的袭击,结果仅剩艾萨克在内的三人幸存。艾萨克需要与其他二人合作共同渡过难关并找到逃生的方法。  它可以被归为一款恐怖生存游戏。《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克?克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。《死亡空间》游戏截图  游戏对恐怖的刻画十分细致,首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等。让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的。就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。  《死亡空间2》不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏。游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。  死亡空间是一款优秀的游戏,绝对值得你去花时间。记得当初在宿舍的时候一起联机,那种恐怖的感觉着实很到位。  第6页:《零》系列  《零》  不管是《零ZERO》、《零?红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》、《零:真红之蝶》(《零?红蝶》重制版)还是最新的《零:濡鸦之巫女》都让玩家印象深刻。《零?红蝶》  《零》系列本来就以画面细致、氛围营造成功著称。零系列中以《零ZERO》最为恐怖,ZERO中下手要快,不快的话就被抱,也是最难打的,药少,胶卷玩难一点的难度根本不够用,场景也很黑暗,那是一个压抑啊。《零?红蝶》  《零?红蝶》则被公认为最经典最震撼的一部,个人认为也是最容易玩的,药多,胶卷多,怨灵速度也比较慢,相机攻击力也还可以,第一次接触零的玩家可以先选择玩红蝶。《零刺青之声》  《零刺青之声》难度与红蝶相仿,但是重要的是剧情很感人,相信玩到结局大家都会情不自禁地流泪,并且这一部的主题曲“声”很好听。  其实《零》系列作为恐怖游戏,在恐怖的背后都有着很深刻的含义,蕴含了哲理,这在恐怖游戏当中是不多见的,这也是《零》系列成为经典的原因之一。《零月蚀的假面》  玩过零的玩家都会被很快带入游戏世界,而且会陷得很深。虽然作品本身是恐怖游戏,但惨无人道的杀戮背后,往往都是隐藏着对前世今生的留恋,以及恋人之间那种不能到达的爱恋。以恐怖描写的手段,直接揭示人内心的丑恶,为了自己而不惜牺牲他人,同时也对批判了封建世俗。  《零》系列通过游戏反映了人性最自私和丑恶的一面,这份恐惧才是直指心底的。  大名鼎鼎的《零》系列刚开始接触的时候会感觉这是很有新意的一款游戏,主人公通常是拿着照相机拍鬼怪做除灵的任务。但是令人遗憾的是,零系列里几乎没有好结局,通常都要死个对主角来说最至亲至信的人。  第7页:《逃生》  《逃生》  说道恐怖游戏,估计没有人会把《逃生》漏掉,它实在是一款恐怖指数爆棚的游戏。《逃生》  《逃生》是原育碧资深开发人士组建的全新游戏工作室制作开发的恐怖游戏,该游戏是一款典型的欧美风格恐怖游戏,以血腥和大量的残肢断臂为主要吓人手段。同时玩家主要在一个密闭黑暗的空间内依靠DV机的夜光模式才能看清周围的环境。这种密闭型恐怖是由电影独创,后来由于负面效果太大,欧洲有些电影审查组织在60-70年代禁止了这种渲染方式。  《逃生》游戏画面  游戏中玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着玩家。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后老板为一家名叫Murkoff公司的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者Miles Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的希望只有揭露Massive山内部的秘密。《逃生》中的气氛很压抑  此游戏一经发售,不论是国内各大网站玩家,还是国外steam社区,外媒等等,获得了无数好评,很多人一致认为这是史上最恐怖游戏之一,就连ign的编辑也称自己从没被这么吓到过。此游戏也属于不能攻击敌人的那种手无缚鸡之力的类型,比较血腥,几乎全程高能。隔个几分钟就吓玩家一次。甚至有些玩家说制作组心理变态,自己的心脏承受不了。《逃生》中人类和怪物混杂  该游戏借鉴了失忆症,镜之边缘等游戏,按制作组的说法就是初衷就是为了吓死玩家,我想现在他们确实做到了,该作可能在其他地方会有争议,但恐怖程度,绝对是恐怖游戏史上首屈一指的一作。任何胆子肥的同学都可以不用去看视频自己好好玩玩来个清凉夏日。  纯黑《逃生》吓尿向视频攻略解说 第六期完  不说了……全程高能,已吓cry,开着电脑打开十万个冷笑话,早上起来关机。不得不说纯黑还是蛮拼的,尽管鬼畜版天线宝宝已经把他吓尿,但《逃生》仍坚持录完六期,恐怖游戏从来不烂尾……佩服佩服。  第8页:恐怖游戏  相信恐怖游戏在每个人的心中都有一个排行榜,笔者这里也不好一一列出并作出排名,那样肯定要有人喷了,不过恐怖游戏还有很多没有介绍。《噩梦之屋》  什么是恐怖,我们可以这样粗略的定义,恐怖是让人产生恐惧这一心理现象的一种事物的属性。但是人为什么在面对这类事物的时候,会产生恐惧心理呢?先让我们来看看人对于各种恐惧因素的排名。《失忆症:黑暗后裔》  一项比较权威的调查表示,人类的恐惧因素依次排序为:死亡、黑暗、鬼怪、疾病、猛兽……,而这些排在比较前面的东西都有一个共同属性,就是它们都是超出人的能力范围的东西,是单凭一个人的力量无法把握的东西,但超出人的能力范围的东西种还可以区分人能够理解的东西和人尚且无法理解的东西,而后者则是其中更为恐怖的因素。因为未知产生不安,不安产生恐惧!恐惧都是源于对未知的惧怕  人总是尝试去解释一切,但是人的力量面对无限的未知终究是有限的,在无穷无尽的未知面前,人只能感觉到自己的渺小、自己的脆弱、自己需要保护但又孤立无援。所以,真正的恐惧来源于未知,虽然未知背后既有危险也有希望,但是人们一般情愿选择认知范围内可以预计到的危险而不愿意赌博认知范围之外的希望。自家的楼道已吓cry  编后语:  好吧,搜集了这么多恐怖游戏的介绍的图片和视频,甚至有的还亲自下来玩一玩,一直从下午写到晚上,直到楼上姐姐家喊我吃饭,我才发现天已经好黑了,你能想象整个楼层只有我一个人,在屋里拿一个三米的投影看恐怖片是啥赶脚嘛。不说了…都是泪啊…真的是晚上开了一宿十万个冷笑。话。好了,小编其实也是蛮拼的- -……    感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“赞”,以便让我们做的更好大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与微信,掌握第一手外设资讯中关村在线键鼠频道微博 中关村在线键鼠频道微信
(责任编辑:HN666)
08/22 09:3107/30 00:39
暂无专家推荐本文
同时转发到我的微博
将自动提交到和讯看点,
请输入您的观点并提交。
请输入您的观点 168字以内
同时转发到我的微博置顶我的观点
科技精品推荐
每日要闻推荐
精彩焦点图鉴
  【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。【恐怖游戏推荐】有史以来最恐怖的10款游戏 胆小勿入 (转)_显卡吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,672,672贴子:
【恐怖游戏推荐】有史以来最恐怖的10款游戏 胆小勿入 (转)收藏
根据科学研究显示,观看恐怖电影是一种非常好的放松形式,缓解压力的指数远比大吃大喝、卡拉OK等娱乐形式更高,同时还有助于消耗卡路里,也就是说还能减肥。因为恐怖元素会令人脉搏加快、心率提升,从而加快血液循环、肾上腺激素分泌,从而让压力在瞬间得到释放,同时消耗热量,事实上对健康很有益。同理,极具代入感的恐怖游戏,也能够起到相同甚至更好的效果,所以周末宅在家里做什么?不妨找出下面一款恐怖游戏来放松一下吧。
1、Amnesia: The Dark Descent(失忆症:黑暗后裔)平台:PC、Steam一款2010年发行的恐怖冒险游戏。在游戏中,你需要扮演从昏迷中醒来、被囚禁在古堡中的主角,同时要逃避怪物的追杀,找回失去的记忆。游戏场景为昏暗的古堡中,十分阴森神秘,气氛营造非常成功,同时还需要时刻担心怪物出现,还需要开动脑筋解开谜题,值得一玩。(这个没听说过,有玩过的嘛- -)
2、Slender man平台:PCSlender man是一个都市传说类的怪物(类似于“裂口女”),出现在欧美的一些童话和民间传说中,传闻只要Slender man盯上你,你就会出现流鼻血、做恶梦、出现幻觉等症状,最终被其绑架带到附近的森林中残忍地杀害。这款游戏就是基于这个题材,你是一个被Slender man盯上的人,充满了各种视觉和心理恐怖元素,场景昏暗寂静,Slender man会突然出现,十分恐怖。感兴趣的朋友不妨先在网上搜索一下相关视频以及图片资料,再决定是否游玩。(太血腥了,不玩)
3、Cry of Fear(半条命:恐惧之泣)平台:PC、Steam这款游戏根据大名鼎鼎的《半条命》模组而设计,是一款非常经典的恐怖射击游戏,对硬件的要求也不高,大家可以通过Steam平台重温经典。游戏的剧情以拥有心理障碍的男主角展开,拥有多种结局,气氛的渲染也非常到位。(这个赞,必玩啊)
4、Dead Space(死亡空间)系列平台:PC、PS3、Xbox 360、iOS《死亡空间》系列已经被评为最恐怖的游戏之一,尤其是第二作。游戏横跨多平台,还拥有iOS版本,都拥有超一流的画面质量、特效营造出的恐怖气氛以及音效辅助,让你感受到太空环境带来的绝望和恐怖感。(坐等死亡空间4)
5、Manhunt 2(侠盗猎魔2)平台:PC、PSP、PS2、Wii这款经典的血腥恐怖动作游戏就像是游戏中的《电锯惊魂》,恐怖之处来自于暴力、血腥。游戏的卖点在于处决系统,玩家需要在敌人没有察觉的情况下将其暴力致死,等级越高处决形式越令人发指,可以说是一款挑战感官极限的游戏,未满18岁的同学不要轻易尝试哦。
感觉罪魁祸首就是EA!!!
6、Penumbra: The Black Plague(半影:黑色瘟疫)平台:PC、Steam这是一款系列游戏,为其第二部,同样主打心理恐怖元素。游戏充满了失忆、躲藏、逃跑等元素,谜题也非常耐玩,当然还要一直担心怪物时不时跳出吓你一跳,整体的气氛营造也是很出色的。
7、SCP: Containment Breach(SCP:收容失效)平台:PC也许你会觉得这款小游戏中的怪物SCP还蛮卡通,但实际上极为恐怖。你需要在密封的研究所躲避未知生命体SCP的追杀并逃出生天,当它出现时你不能眨眼,否则就会出现极为恐怖的画面并且被杀害。游戏操作很简单,主要是需要合理规划逃跑路线、快速反应并善用眨眼系统,总而言之十分恐怖。(等会儿去试试~)
8、Silent Hill 3(寂静岭3)平台:PC、PS2、PSP这款系列游戏的大名相信大家都听说过,因为改编的同名电影也是很出名的。《寂静岭》赖以成名的恐怖元素包括如无脸护士、各种残肢组成的生物等等,看上去就非常恶心,压抑的里世界几乎就像人间炼狱,破败、压抑、怪物横行,另外故事情节也注重心理层面,着重探讨伦理、道德底线等部分,也是必玩的恐怖游戏之一。(寂静岭能不玩?)
9、Siren: Blood Curse(死魂曲:血之诅咒)平台:PS3发迹于PS平台的《死魂曲》系列也是非常优秀的恐怖游戏之一,舞台大多集中在70年代的日本山村,讲述了一个个恐怖传说,而PS3上的《死魂曲:血之诅咒》无疑是画面、音效最突出的一作,故事也承接前作,各种尸人更加恶心、暴力,总而言之是为数不多的精品日式风格恐怖游戏。(哎呀我去= =怪恶心的、、、、)
10、S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl(潜行者:切尔诺贝利的阴影)平台:PC、Steam这款恐怖FPS游戏以切尔诺贝利核电站核泄漏事故为历史背景,玩家扮演的士兵要与因核泄漏而变异的变种生物周旋。游戏中拥有多种任务,NPC角色也非常丰富,可以进行互动或是交易;而变异人的AI非常高,需要费一番功夫才能将其消灭,所以带来的恐怖和紧张感也是非常强的。(很鬼畜的感觉。。。)
逃生呢? 一一一 永远不要把妄想带到现实。
太长不看你献出了十寸时和分可有换到十寸金
吓死人   --你已在我心 不必再问记着谁
有很多配图出错,这楼重新配一下。失忆症:黑暗后裔Slender man半条命:恐惧之泣死亡空间侠盗猎魔2半影:黑色瘟疫SCP:收容失效寂静岭3死魂曲:血之诅咒
小学生根本把持不住
让小学生玩玩
没有逃生不服—遇到新东方厨师,你就从了吧
马信,一会艾特我. 我回家下
美国末日算吗?
零呢?这不扯淡么?
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
《我的世界》1.8恐怖小游戏虚幻介绍 惊悚派对开启
发表时间: 10:10:54|
编辑:Talos_
1.8版本的恐怖小游戏虚幻(Unreal)中的游戏内容是怎么样的呢,想必许多喜欢玩我的世界小游戏的玩家想要了解下,下面小编就给大家带来了关于本作虚幻的游戏介绍,快来看看吧。
我的世界,恐怖小游戏
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇收藏的论坛
心脏不好就别玩了 那些能把人吓到失禁的恐怖游戏
1  不知道大家对恐怖游戏的接受能力如何。是喜欢肠子肚子乱飞,A型B型AB型O型都有的啊,还是喜欢被一双惨白的眼睛幽幽地盯着的感觉?对于小编来说后者是我极力避免的游戏类型,前者对于看惯了重口味图片和视频的我来说毫无压力,但是越是思考就越害怕的那种却十分苦手。不知道各位怎么样呢?今天我们就带大家盘点一下近些年来能吓尿你的恐怖游戏。不知道合不合各位的口味呢?  NO.1 逃生  英文名:outlast  制作公司:Red Barrels  上市时间:日  游戏平台:PC、PS4  游戏概述 本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,  游戏截图被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着玩家。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后老板为一家名叫Murkoff公司的跨国企业的&研究和慈善&分部。它一直在秘密地运作着,直到现在&& 根据这间公司内部的线报,独立记者Miles Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的希望只有揭露Massive山内部的秘密。  评论:此游戏一经发售,不论是国内各大网站玩家,还是国外steam社区,外媒等等,获得了无数好评,很多人一致认为这是史上最恐怖游戏之一  就连ign的编辑也称自己从没被这么吓到过  此游戏也属于不能攻击敌人的那种手无缚鸡之力的类型,比较血腥,几乎全程高能。各个几分钟就吓玩家一次。  甚至有些玩家说制作组心理变态,自己的心脏承受不了  该游戏借鉴了失忆症,镜之边缘等游戏,按制作组的说法就是初衷就是为了吓死玩家,我想现在他们确实做到了,不论如何,该作可能在其他地方会有争议,但恐怖程度,绝对是恐怖游戏史上首屈一指的一作。任何胆子肥的同学都可以不用去看视频自己好好玩玩来个清凉夏日  恐怖程度:10分 实在太高能2  NO.2 失忆症:黑暗后裔  英文名:Amnesia: The Dark Descent  开发厂商:Frictional Games  发行日期:日  游戏中玩家扮演丹尼尔,一个来自伦敦的年轻人,他在Brennenburg城堡的一个大厅里醒来,丧失了对自己过去的记忆。 他只记得自己的名字,以及自己正在被追杀。在整个游戏中,丹尼尔的情况和背景资料可以通过玩家在探险途中找到的日记,以及丹尼尔对旧记忆的追忆中获得。丹尼尔醒来后不久,便发现了一张他自己写的纸条,上面解释了他是怎样故意失忆的,但具体原因尚不清楚。这张纸条指引丹尼尔去城堡内室,并杀掉一个叫亚历山大的人,那人是城堡里的男爵。这张纸条最终警告说一场正在进行的噩梦正在逼近他,丹尼尔必须尽可能躲开他。  总评:同样是恐怖游戏史上的著名作品,虽然同样手无缚鸡之力,但该作诠释恐怖的方式和逃生却有些不同,更注重心理上的压迫,塑造了一只不断追杀自己的怪物,只能提心吊胆的尽量躲避,游戏中有很多捕风捉影的场面,高能却不多  而游戏中对于光明的渴望却又恐惧的这一心理表现的非常好,玩家很怕黑暗,但光明又会暴露自己,藏身与黑暗中的时候安心与恐惧并存,但同时玩家自己的理智也就和游戏中的丹尼尔一样在黑暗中逐渐失去  该作同样受到了广泛好评,ign给其的音效打分更是非常高,可以说是难得并且经典的美式心理恐怖游戏的代表  恐怖程度:10分 恐怖游戏的另一个走向,气氛拿捏的非常好,无需太多高能照样能引发人内心深处的恐惧3  NO.3 瘦长鬼影:降临  英文名:Slender The Arrival  游戏开发:Blue Isle Studios  游戏平台:PC  游戏介绍 《瘦长鬼影:降临》是Blue Isle打造的一款恐怖FPS作品,游戏中包括单人模式和多人模式,  瘦长鬼影:在单人战役中,玩家必须经历超恐怖的生存模式,而且该游戏中所融入的恐怖元素绝非传统的僵尸怪兽可比,它要求玩家深度探索人的内心情绪,并产生一些挥之不去,似有似无的联想,这才是恐怖的王道啊。  告诉恐怖游戏爱好者一个好消息,《瘦长鬼影:降临》已经发售,游戏将给予玩家身临其境的恐怖体验。  本作使用Unity引擎制作,《瘦长鬼影:降临》看起来比前作视觉效果提升不少,将迫使玩家在令人不安的恐怖世界中探索人类的感情。游戏的场景设计并非只在室内,玩家还可以看到满是树木的树林以及阴暗的山洞,场景可以说是比较多变,但是恐怖的鬼影却随时都在跟随着玩家。  评论:大名鼎鼎的slenderman,美国都市怪谈中极为知名的存在- -无数美帝人民童年时的阴影,作为slender诸多作品中的一作,本作发售在pc上,画质和内容的质量相对其他作品自然都是毋庸置疑的。同时也是鬼影缠身haunt的续作  这个系列其实严格来说并没有明确主线- -就是找纸片,而随着纸片的不断收入,slenderman对玩家也变得更为步步紧逼,到了后期甚至不能回头。一回头即撞脸  该游戏高能也比较少- -但是同样让玩家随时处于恐惧之中  玩家疲于奔命的同时还要逃避slenderman的追击  游戏有一定的随机性,纸片的位置是随机挑的- -比如10个点中随机挑8个  而且slenderman的出现也不是固定的,这就给了玩家一种未知的恐怖,你永远不知道自己的命运将是如何,而令你恐惧的事物会何时出现。顺便一说- -本作还加了一个新敌人- -并不是slender man,下图会给出  恐怖程度 8.7分 未知带来的恐怖体现的淋漓尽致4  NO.4 噩梦之屋2  英文名:Nightmare House 2  发行时间: 2010年  制作商: WeCreateStuff  《恶梦之屋2》也是一款恐怖氛围十足的游戏,梦境与现实相互渗透,神秘而又恐惧,无路可逃的压迫感,都刺激着人的神经。  NH2 基于《半条命2第二章》引擎制作的恐怖类FPS游戏,有独创的完整的剧情,恐怖氛围有些模仿《F.E.A.R》,效果比《FEAR》更加口重。剧情介绍:你在一座废弃的医院中醒来,不知道自己为什么会在这里。你只有模糊的记忆,记得刚刚在恶梦中的女孩纠缠着你。渐渐的,梦境与现实变得难以分辨。在惊心动魄的冒险之后你意识到已经无路可逃。  评论:基于半条命2引擎制作的优秀恐怖mod,属于高能吓人类- -游戏中的高能处真的不少  由于是基于半条命2,在近身的打击感方面比较渣- -但氛围塑造和吓人点的安排都非常好,往往让人意想不到,具体如何亲们玩了就知道- -  但一直不知道噩梦之屋1在哪- -为什么要取这个名字  整个游戏都发生在一个宅邸里  恐怖程度:8.5分 以意想不到的方式高能 这个高能方式可不光是桥段和安排的问题- -对于游戏引擎本身的应用我觉得达到了很高的水平5  NO.5 AOMDC  全名Afraid of Monsters: Director&#39;s Cut  发布日期日  游戏介绍:  主角是大卫&里瑟赫夫(David Leatherhoff),因为工作压力,买了一个不知名公司生产的止痛片。然而,却对这个止痛片产生了药物依赖,并开始产生幻觉,那些从心底发出的深层次的恐惧!所以,决定去医院检查,去掉这个依赖。但是,在医院的厕所里,不知不觉拿出了止痛片,想不服用,但是却无法抗拒。于是跑进了厕所搁间,但是却不知不觉得睡着了,直到午夜医院关门没有人了。期间做了个奇怪的梦&  评论:作者是个恐怖游戏天才,这个基于半条命1引擎开发出来的极致恐怖游戏是作者14岁的时候开发的- -由aom再到aomdc  此游戏利用仅限的hl1引擎能达到如此恐怖效果,真的是登峰造极  不管是心理恐惧还是高能方面运用的都十分娴熟  一再让人认为- -这个少年是不是童年有阴影,心理出现了问题  但游戏的高素质是无可否认的  张弛有度的节奏,有压抑也有高能  唯一的缺点:画面太狗 不是画面党的同学万万不可错过此恐怖经典  恐怖指数:8.9分 作者能让你重新审视恐怖的概念,你在此游戏中会比在大多数同类游戏更希望早点结束6  NO.6 黑水镇的诅咒  英文名称:The Curse of Blackwater  游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏  游戏制作:marcsteene  游戏发行:marcsteene  游戏平台:PC  上市时间:2013年07月  游戏介绍  故事的主角是一位自然现象调查者,以编写鬼故事为生。很多年前,黑水镇妇产科医院在一场突如其来的变故中被毁,无数的母亲和孩子神秘的失踪了。那里到底发生过怎样的事故?到底是谁毁灭了这家医院?这些悬而未决的问题,引起了主角的极大的好奇,于是他独自一人踏上了探索神秘事件的恐怖之旅&&  这是一款极度恐怖的闭造游戏。类似于大名鼎鼎的《寂静岭》,但个人感觉在恐怖气氛的渲染上比《寂静岭》更胜一筹。因为主角没有武器,遇到各种怪只能在黑暗中狂奔躲避。注意:当游戏的音乐比较紧张或鬼魅时,就要注意躲避了,不然你会死得很惨。建议玩家不要在深更半夜独自玩此游戏。同时也提醒胆小的玩家远离此游戏。不过,如果你是个恐怖解谜游戏的狂热爱好者,那么这款游戏应该是你的最爱  评论:过了steam绿灯的恐怖游戏之一,该作的特色不仅在于发生在黑水镇,发生在天朝的恐怖游戏可是可遇不可求啊- -最重要的一点- -有中文配音  该游戏主角也是提着个灯,电量也会下降,但电量短缺不会熄灭,只是会灯光比较暗  该游戏主要也是靠高能吓人。始作俑者:一女娃子  该游戏借鉴了不少失忆症黑暗后裔的设定  玩过失忆症的同学应该会有亲切感,  而主角和逃生的主角有异曲同工之妙,都是为了发掘丑恶的秘密,作死把自己作个半死的人  恐怖指数:8.7 主要依靠高能,但气氛拿捏的也尚可,算是个模仿到位的恐怖游戏 最近在恐吧也比较火,女娃子追起人来的速度吓死爹 但此游戏可不是只有幽灵一种生物哦7  NO.7 格雷  英文名:Grey  上市时间:2012年8月  游戏简介  《格雷[1]Grey》是使用同半条命2一样的引擎制作的惊悚第一人称射击游戏,主人公格雷的生活在挣扎之中,精神状态每况愈下,某晚,格雷在公寓里醒来,发现街道上空无一人,他将解开谜题,生存下去。  评论:该游戏刚出来的时候很多人说超越了恐惧之泣,这东西还是见仁见智吧- -我个人认为:并没有超越,但不失也是一款优秀的恐怖游戏  游戏不同难度之间的安排差异比较大- -简而言之就是换了个难度可以相当于是在玩一款新的恐怖游戏  游戏和aomdc,cry of fear一样充满了怪诞的设定,会让人不自主毛骨悚然  但游戏本身更依靠高能给玩家带来恐惧  这个高能主要是敌人的突然出现,而不是特殊桥段的安排  恐怖指数:9分 能和cry of fear平分秋色的作品8  NO.8 极度深寒  英文名称:Cold Fear  发行商:Ubisoft  游戏背景  《极度深寒》是育碧公司发行的第一款恐怖题材的动作游戏,本作将惊悚与动作完美结合在一起,给玩家充满动作与惊悚快感的游戏享受。玩家在游戏中扮演的是汤姆&汉森,一名美国海岸巡逻队的队员,奉命去白令海峡的风暴中心去救援一艘俄国捕鲸船。汤姆要在船上和石油钻塔上开始冒险,恐怖即将到来。  评论:先声明,本作和电影那个极度深寒没半毛钱关系,虽然同样发生在船上  然后,本作很优秀。可惜,既生瑜何生亮  因为同年生化4的横空出世使他遭到了不少冷遇,甚至有些人说他是山寨生4的- -纯属空穴来风  里面被寄生虫寄生的船员丧尸移动速度极快,令人防不胜防  此作不论是在哪一方面都是恐怖游戏中的精品,虽然恐怖程度实在比起一些丧心病狂的恐怖佳作有些欠缺,但还是可圈可点  可以说是不容错过,弃之极为可惜  恐怖指数:8.3分 独树一帜,领略船上恐怖的格外风情9  NO.9 超自然  英文名:Paranormal  游戏公司:MattCohen  上市时间:  游戏介绍:  在《超自然》中玩家将有机会亲历一起超自然灵异事件,作为屋主的你发现了一件可怕的事情&&你的屋子里有幽灵存在,而现在你的手中只有一个录像机,你试图找出幽灵存在的证据。这是一款由MattCohen制作并发行惊悚题材的解谜游戏,游戏画面阴暗模糊,屋内物品布局诡异,背景音效也在烘托着恐怖氛围,摄像机第一视角的晃动、模糊、音频、视频失真等等效果更让游戏显的恐怖。  评论:此作和鬼影实录这个电影有异曲同工之妙,本作很有特色- -主要就是靠捕风捉影的点点滴滴去吓人,总总灵异现象加音效让玩家背脊发凉  恐怖指数:8.6 让玩家体会到什么叫自己吓死自己
近期游戏热闻
太平洋网络推荐

我要回帖

更多关于 可以联机恐怖游戏 的文章

 

随机推荐