lol为什么lol有些人不能观战买的药水不一样

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英雄联盟:还在买红药水吗S6季前赛药水全解析
在S6的季前赛版本中,法力值药水的移除被大家广泛关注。而很多玩家却忽视了一个生命药水涨价的问题。从原来的35金到现在的50金,每一瓶生命药水都涨价了15斤,而若是你在新版本中依然习惯购买足够的生命药水的话,你的经济就会有很大的负担。
关键属性:[基础药水] [50金一瓶][仅回复生命值]
作为最基础的生命药水,属性并没有改动,但是在售价上上涨了15金。按照原本出门2红1眼的习惯。现在每一次出门都将多花费30金甚至更多。原本什么布甲五红出门也已经成为历史。
到了S6,其实生命药水已经很少见了,因为现在的生命药水已经是所有药水中最差的药品。
适合人群:全体英雄
活力夹心饼干
关键属性:[天赋药水] [50金一个] [生命值和少量法力值]
由于天赋树的改动,狡诈系中第二层,福能亲和以及秘密储备两个天赋的选择中,除了打野之外大部分玩家还是会选择秘密储备。导致了现在活力夹心饼干成为大家最习惯出的药水。生命药水相比,活力夹心饼干除了一点点瞬间恢复(20点生命值)并且持续时间延长10%。
到了现在,活力夹心饼干基本上是比较收欢迎的药水。但是对于一些英雄来说,活力夹心饼干依然不是首选。在目前的5个位置中,似乎只有ADC位置目前看来是只能选择饼干的。
适合人群: 搭配多兰系列出门装的线上英雄
复用型药水
关键属性:[充能药水] [150金] [2层回复生命值]
复用型药水很特殊,因为他的优点以及缺点都很明显。优点在于作为充能型药水售价只有150金,对于打野以及辅助来说,打野刀+复用型药水或者工资装+复用型药水是比较合理的出装。而他的缺点是什么呢,充能层数少,回复量低。复用型药水只有2层充能并且每层只有100生命值的回复量。
但是复用型药水是可升级装备,所以如果你选择了复用型药水,那么我会比较建议你花费250金把他升级。而对于他自己本身,几乎所有打野和消耗流辅助都是适合复用型药水的。
适合人群:刷野没有压力的打野以及不激进的辅助,例如蒙多,索拉卡
关键属性:[升级药水] [400金] [击杀野怪可充能]
猎人药水,看名字就明白啦。基本是打野专属的药水。因为每击杀一个大型野怪都将会获得一层充能。猎人药水的优缺点也很明显,猎人药水的每一层的生命值回复量比较少(60生命值和35法力值),但是优点在于猎人药水有5层充能可以叠加。并且在这个法力药水被移除的版本中,175的总法力值回复不容小觑。
当然,猎人药水并不只用于所有猎人。150的复用型药水比较便宜,但是要在前期多花费250金升级其实比较托节奏的经济了,而且现在二级打野刀合成又变贵了。但是抛开目前的T1级打野,对于一些不是那么主流的打野,例如寡妇,小鱼人等等这一类英雄,猎人药水的400金对于他们的刷野发育续航来说是绝对值得的。
适合人群:耗损比较大的打野以及消耗流辅助。例如寡妇,琴女
关键属性:[输出药水] [500金] [输出型充能药水]
腐败药水,售价500金。而500金刚好是出门的金钱数量。很贵,但是效果很好用。腐败药水在每次进行恢复的12秒钟会提供一个BUFF。
&腐败之触&伤害性技能和普攻会灼烧敌人,在3秒里持续造成共15-30点魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半,伤害随英雄等级的增长而增长。)
腐败之触提供的伤害其实在早期是比较痛的,而且对于一些在过去版本中选择水晶瓶出门的英雄来说,腐败药水的出现其实对于他们来说是一个比较大的BUFF。在过去的版本中,卡萨丁刀妹这一类低等级比较弱势的英雄往往会利用水晶瓶来帮助他们度过弱势期。而到了S6,腐败药水保持了水晶瓶的续航能力更是给这一些前期相对弱势的英雄一个造成额外伤害的能力。而除此之外,有一些在线上使用技能比较频繁而缺乏法力值的英雄也可以选择他,毕竟在法力回复这一方面饼干太无力而猎人药水又需要升级。
腐败药水是现在版本中5款药水中对于版本环境影响比较大的药水了。
适合人群:过去版本中选择水晶瓶的英雄。例如卡萨丁,人马,武器,女刀。
由于新版本中所有药水都添加了一条说明:限持1种生命药水。所以,不同的英雄对于生命药水会有不同的选择。在S6的新版本中,即便是药水的选择也将决定比赛胜负的走向,所以,好好思考,如何选择适合你自己的生命药水吧
/Article//226731.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章亲爱的召唤师我们将于日12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行体验服停机版本更新,期间您将无法登录英雄联盟体验服进行游戏。欢迎来到新版本。这个版本是2015季前赛的首个版本,以及现今英雄联盟史上LOL专区电竞专稿转载注明出处教练临场安排技战术指导,随时调换赛场队员配置,这些环节以及成为了传统体育里不可或缺的一部分,更是展现教练员们临场指挥水平的核心要素,但在传统电竞项目里,这些似乎仍然得不到重视,以前的选手们认LOLS5赛季即将结束,职业联赛上,相信包括小编在内相信很多玩家都熬夜看比赛,尤其是看见中国队伍打出一波漂亮团战而大叫。中国的队伍虽然很遗憾的败北,不过不要紧,季前赛马上就要开始了,国内各支队伍也是在密锣紧鼓的筹备着。S北京时间11月3日,美服红帖内容汇总。本次红帖汇总内容由CS@翻译,转载请注明作者与出处。季前赛讨论接下来,一起看看来自DEVCORNER最新美服红帖有关季前赛的各种讨论。关于季前赛内容还要在测试服上运行多久才能正式应用在英雄联盟的历史中。有三个属性曾经称霸过联盟的历史久久不能平复。一个是血量(打不死的坦克)一个是攻速(把红色和精华的AP/AD硬生生挤下了舞台)一个就是AP/AD(伤害堆死你)。这三个属性也造就了我们笑谈的几大历史联盟。
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英雄联盟相关新手卡英雄联盟热门文章一周热门文章网络游戏排行榜终于知道为什么那么多LOL玩家喜欢买皮肤了!
为什么有那么多玩家钟爱英雄联盟lol中英雄的皮肤呢?暂且不提有没有钱,信仰不信仰的,皮肤只有一个特点:好看!的确是这样的,用皮肤虽然对操作的提升毫无用处,但是看着舒服,打的顺手啊!
反观LOL这五年来,多少英雄的模型重做或是优化,最大的改动就是召唤师峡谷的地图的更新了。看看新版的地图再看看以前的地图,你还愿意玩老地图吗?巨魔的模型没有重做之前那叫一个丑,直接影响了玩家的使用率,而拳头给巨魔换了一个外壳,瞬间就变成领主级的存在,玩的人都多了起来。
还有一个很明显的例子,那就是塞恩,以前的【亡灵勇士-塞恩】真的是不好怎么吐槽了,那叫一个丑啊!再看看现在改动之后的塞恩,从勇士变成战神,这差距简直不能再大了!
虽然LOL中的所有英雄已经由拳头的工作人员加上了&超级酷炫的粒子特效&,但是这三个英雄还是怎么看怎么别扭啊!
末日使者-费德提克
&末日就要降临啦!&稻草人的原画都是非常酷炫的,而游戏模型就真的忍不住让人吐槽了,这是啥?(怎么看都觉得非常别扭)
嗜血狼人-沃里克
说好的狼人重做呢?虽然优化了原始皮肤的英雄模型,可是还是让人忍不住吐槽"没皮肤真丑!"。
钢铁大使-波比
波比就真的属于让人绝望的那种英雄了,不仅技能让人绝望,原画上的波比看上去还是挺帅的一个女汉子。可你见到过游戏模型后就会无奈了,这是要吓唬人吗?(脸比肚子还大!!!)
(再看看人家亚索这模型,完全不能比啊)
其实英雄的模型对于游戏的平衡性也是有一定影响的,不然的话拳头也不会针对英雄的体积增加【钢铁合剂】药水。而不同的皮肤就有不同的特效和音效,而且攻击动画也不一样,所有有些皮肤有些&额外的加成&也是说的过去的。
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&&《LOL》s6合理利用选择药水心得分享
新版本已经更新一周左右了,很多小伙伴是不是一些常用的消耗品不知道怎么去选择?下面玩游戏网小编就来为大家介绍一下在全新的S6赛季我们到底该怎么来选择药水吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&S6药水选择推荐:生命药剂价格:35 金币 => 50 金币功效:15秒内回复150点生命值。适用英雄:常规AD、AP以及其他多兰系列上线的英雄。不管ADC和AD上单时出萃取还是多兰剑,他们的价格都是450,那么他们剩下来的金币就只有50,而50金币也仅仅只够购买一瓶生命药剂,配合多兰系列本身增加的血量和回复能力,以及萃取的回复能力,对线英雄对于回复品的需求或许并不是很大,而且如果在第二次回家之后购买其他回复品,也会极大的影响到对线英雄节奏的掌控。复用型药水价格: 150 金币功效:消耗一层充能,在10秒内回复100点生命值。最多维持2层充能,充能会在你造访商店时补满。适用英雄:兰博、盖伦等无蓝条且需要布甲的英雄。现在的出门金币为500金币,在购买此药水之后,兰博还拥有350金币,此时的兰博可以考虑购买一件布甲,毕竟前期在上路对线的英雄多为AD英雄,前期拥有一个布甲对于兰博来说无论是越兵线消耗还是抗压都是非常不错的选择,而且也能帮助兰博更快的出护臂;而对于盖伦而言,他本身就拥有十分不错的回复能力,而且盖伦在后期也是需要布甲的英雄,复合型药水多次使用的频率可以大大的提高它的性价比,而且布甲在后期盖伦也可以合成出兰顿或者亡者板甲等一系列装备。猎人药水价格: 400 金币功效:消耗一层充能在8秒内回复60生命值和35法力值。最多维持5层充能,充能会在你造访商店时补满。击杀大型野怪时会回复一层充能。适用英雄:蜘蛛、这类不停释放技能,对于生命恢复要求不高,但是对于蓝量要求比较高的打野。首先这款药剂的定义就是为打野而设计的,因为“击杀大型野怪时会回复一层充能”,这一效果对于线上英雄来说并没有什么用。这款药剂最大的特点就是在回复生命值的同时也能回复法力值,而末日、蜘蛛可以利用自己的技能在野怪身上吸取生命值,但是对于法力值而言又是一个硬伤。如果末日带上生命药剂出门,虽然在生命回复上有了保证,但是没有了法力值,末日的清野将会非常非常慢。注:不建议刷野中单出此药剂,生命和法力回复都比较少,而且F3和三狼的刷新并不是很快,在只能携带一种回复品的情况下,猎人药水会让中单在线上极为尴尬。等AD流打野英雄,依旧比较适合常规生命药剂。腐败药水价格:500 金币功效:消耗一层充能在12秒内回复150生命值和50法力值,并在回复期间提供腐败之触效果。每当你造访商店时,都会补充最多3层充能。腐败之触:单目标法术和攻击会在3秒内灼烧敌方英雄并造成15-30点伤害(该伤害随着你的英雄等级而提高)。适用英雄:刀妹、卡萨丁这种Farm类英雄。出门的500金币全部都要拿来购买这个类似于“水晶瓶”的药剂,似乎显得有点亏本,实际上如果对比以前的水晶瓶来说是亏了,但是从英雄的长远角度来说,这款药剂还是非常时刻发育型英雄使用。不管是刀妹还是卡萨丁,前期在没有队友帮忙的情况下,一般也就会进行骚扰换血,而不会硬拼,而现在的生命药剂价格提升,这款药剂在换血的时候还能提供额外伤害,回到基地又能立刻充能。一来一回,在经济的消耗上,这种药剂的能力就完全凸显出来了。钢铁合剂价格: 400 金币 => 500 金币功效:提供300点生命值。不再降低25%的减速效果。稍微降低了体型增大的程度。适用英雄:后期前排和辅助(例如盖伦和布隆)。前排和辅助在后期最适合携带这款合剂,从本身的角度来说,这款合剂增加了生命值,也就是增加了存活能力,前排站得越久就会给后排创造更多的输出环境,而辅助站得越久也就能给后排更好的保护;从队友的角度来说,体积稍微增大了一点,虽然目标也变大了,但是相比于没有变化的AD和AP来说,变大了的你们成为了一个天然的保护伞,让更小的队友更难被对面选中。巫术合剂价格:500 金币功效:AP:40 => 50适用英雄:大多数AP输出英雄(例如)。在后期大家装备都成型之后,AP想要在面板上再提高自己的属性,那么就只能选择这款合剂了。愤怒合剂价格: 400 金币=> 500 金币攻功效:击力: 25 => 30。物理伤害的治疗效果:10% => 15%。击杀和助攻不再延长合剂的时间。适用英雄:大多数AD输出并具有吸血效果的英雄。虽然说这款合剂已经被削弱了,但是整体上对于后期出了吸血装的英雄来说这款装备在后期短时间内的作用是远远要大于以前的,譬如大多数ADC和AD上单来说(例如女警和蛮王),这款合剂或许会成为他们后期让自己更进一步的神奇药剂。注:诺手、盖伦虽然有着不错的回复能力,并且也是物理输出英雄,但是整体上还是更倾向于钢铁合剂,毕竟充当前排、保护后排输出才是他们的主要任务。以上就是玩游戏网小编为大家带来的s6合理利用选择药水心得分享,希望在新的赛季玩家们能够发挥自己真正的实力!
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LOLS6赛季还有几天就要开始了,那在新的赛季中,药品有什么改动呢?下面小编就给大家介绍一下S6药品的改动,相信对大家有帮助!
1.药水系统的改进想要让线上比拼变得更加激烈。
2.对线英雄在游戏前期需要考虑自己的对线能力以及英雄的恢复能力,回复类药品只能购买一个,水晶瓶三红药王出装成为历史,这样对于那些需要抗压的英雄来说是一个转变,毕竟游戏前期的表现将影响发育速度进而改变整个游戏玩法。
3.而如今的合剂设定变得更贵但性价比更高,让那些想要在短时间内拿下比赛的做法风险与机遇并存。正常来说适合使用合剂的时间限定在游戏后期,否则在游戏中期一瓶500块钱的价格还是很伤的。
S6季前赛回复药品改动分析
总价钱由 35 金钱 调整为 50 金钱
一次只能携带一种治疗药水(生命药水、水晶瓶、回复药水只能选一个!)
分析:首先是红瓶,游戏初始金币增加到500, 多蓝系列调整到450,所以红瓶也相应提高了价格,涨了整整15块大洋!以前能买3瓶药水的钱只能买两瓶了,买得越多,亏的越多,性价比降到了极点。
我相信在S6中红药水的使用率将大幅下降,因为在S6当中多了三种新的充能型药水,对于需要大量恢复品的英雄来说,买那些药显然更合适,毕竟红瓶现在的价格无法令人直视。
受伤人群:
受到影响最大的英雄莫过于中单的无蓝条刺客型英雄,代表就是劫和卡特。
因为红瓶的改动,他们不得不在游戏前期考虑改变下出装方案,以往的堆红瓶模式在现在看来性价比极低,但为了混线又不能不买,最终很可能导致他们会选择新的回复药水而放弃红瓶。(长剑价格降低到350)
受益人群:
红瓶改变后当然会有些英雄拍手叫快,那些完全不需要什么红瓶有不错自愈能力的英雄最喜欢这些改动,他们完全不需要考虑什么红的问题,别人的痛苦成就了他们的快乐。
分析:以后我们再也看不到蓝药水了。的确,很少有英雄会选择买蓝药水,这个 东西只在游戏初期有用,那些缺蓝的英雄都会出一些回蓝道具来增加自己的续航能力,所以 Roit最终取消了这个物品。
受伤人群:
在游戏出去最喜欢蓝药水的莫过于这些可以用蓝加血的辅助英雄了,他们对蓝的需求量很大,往往在游戏初期需要买1-2个蓝药水,在蓝屏删除之后那些专业辅助可能需要专门配一套回蓝符文了。
受益人群:
啥?我又不用蓝,删了好。
回复药水(新)
总价钱 150 金钱
消耗一次充能,在 10 秒内回复 100 生命。最多累积 2 次充能,每次回到商店时补充。
一次只能携带一种治疗药水
分析:回复药水代替了水晶瓶,转为那些药罐子英雄设计。需要注意的是,S6以后的药水以后只能出门带1种,所以过去的三红水晶瓶的套路是不可能的了,要么你选择又贵又不划算的红药水出门,要么你就只能选择1次只有2层充能的恢复药水加上其他小件出门了,哦对了你还有第三种选择,500块钱一瓶的污浊药水,那个贵的可以。
对于需要在前期大量吃药的英雄来说,回复药水相当于3瓶红的价格,却能重复使用的特点绝对值得投资, 尤其是ADC在对线期需要吃大量的药来满足自己混线要求,那么这个恢复药水对他们来说就是最好的选择,便宜实惠。
受伤人群:
这么点血,让我怎么出门抗压?
受益人群:
反正买1瓶够喝了,我有传送+饭盒我怕谁。
猎人药水(新)
合成路线:
效果:消耗一次充能,在 8 秒内回复 60 生命和 35 法力值。最多累积 5 次充能,每次回到商店时补充。
击杀大型野怪会给予一次充能
一次只能携带一种治疗药水
分析:猎人药水是专门为了打野英雄设计的,有传言说拳头公司打算删除紫惩戒,但在最新版本中还有。猎人药水最大的特点是杀怪就恢复充能,所以可以在跟野怪打架的时候吃,有了这个跟打野刀就算那些打野很伤的英雄也可以在野区保持满血了,这样对于靠反野为生的英雄来说不是什么好消息。
因为猎人药水的出现,很多英雄的续航能力得到解决,很有可能在S6我们会看到很多冷门英雄涌入野区,譬如卡牌红牌清野速度也是刚刚的。
受伤人群:
回血又回蓝是个什么意思?你来野区试试?
受益人群:
本来我们打野消耗大挺闹心的,这下宝宝开心了。
污浊药水(新)
合成路线:
效果:消耗一次充能,在 12 秒内回复 150 生命 和 50 法力值,并在期间内给予污浊之触。最多累积 3 次充能,每次回到商店时补充
当在污浊之触期间时,你的单体技能和普攻会在 3 秒内灼烧敌人造成 15-30 (随等级成长)的魔法伤害
分析:新的紫药瓶可以让英雄获得一点点输出能力,在吃药的时候不光回血蓝还能增强自己的消耗能力,对于那些前期较弱的英雄来说是最好的选择,而他们的对手需要更多的恢复品才能打出有效伤害,多15点伤害对于某些英雄来说就是多1级技能,最终可能演化成中单上单人手一瓶的情况,当然因为这个药同时回血蓝,对于不用蓝的英雄来说是极大的打击。
受伤人群:
各种无蓝条英雄只能选择出红药或者新的回复药水,升级这一选项可以无视了。/(ㄒoㄒ)/
受益人群:
我什么也不个干,就喝口要说打个消耗,对方就死了,这是怎么回事儿?
S6季前赛合剂改动分析
已移除,增加生命值效果移动至钢铁合剂
总价钱由 400 金钱 调整为 500 金钱
现在给予 300 生命
不再具备减速抗性
稍微缩小了增大的尺寸
分析:钢铁合剂合并了废墟合剂增加生命值的效果,如今的效果逆天。
减速抗性:减少减速效果的效果,比如50%减速在作用到有25%减速抗性目标的时候只能造成37.5%的效果。
韧性:减少控制效果的持续时间,比如 2秒的减速在作用到有25%韧性目标的时候只能作用1.5秒。
删除的减速抗性但合并没有移除韧性,它仍然是一个可以明显增强防御能力的合剂。
所有的合剂如今都提高到500块钱,所以相应属性提高了不少。
而英雄的尺寸增大将可能为队友抗下更多伤害,毕竟模型变大,那些无锁定技能更容易吃到了。
总价钱由 400 金钱 调整为 500 金钱
法强由 40 调整为 50
分析:其实巫术合剂的使用率并不高,绝大多数AP英雄都用不到这个合剂,所以如今它被调整到增加50点AP,但个人看来还不是特别合算,毕竟对于AP有英雄来说50点AP改变不了什么,同样打到游戏大后期,我宁愿吃个300血的钢铁合剂也不愿意要50点法强,这就是巫术合剂尴尬的地方,它将延续自己的鸡肋地位。
总价钱 400 金钱 调整为 500 金钱
攻击力 25 调整为 30
对英雄造成攻击力伤害的 10%将恢复生命调整为 15%
击杀和助攻不再延长此合剂效果
分析:愤怒合剂也被砍了不少,虽然从它身上获得的AD和偷取能力都增加了,但移除了击杀延长时间的效果还是降低了不少使用价值,到了游戏后期ADC买一瓶愤怒合剂可以用很久,以后他们就需要关注合剂的持续时间了。
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