lols6刀妹跟狗狗做会不会怀孕被增强

英雄联盟即将迎来S6赛季,在全新的赛季中上单刀妹又该怎么出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
S6上单刀妹出装加点:
刀锋意志 艾瑞莉娅
——出门装备
水晶瓶+3红
简析:刀妹前期在线上属于比较弱势的英雄,水晶瓶和3红保证赖线。
——中期装备
三项+水银鞋
简析:三项是刀妹的第一件必出装备,一般在16分钟做出算正常发育,先出耀光打伤害,再出小木锤配合走A,水银鞋配合被动提高韧性。
——备选装备
饮魔刀\冰霜之心\兰顿\女妖
简析:根据对面阵容和对线情况,AP多出饮魔刀和女妖,AD多出冰心。
天赋加点:
红色:固定攻击力*3+攻速*6 黄色:成长护甲*6+固定生命值*3 蓝色:固定魔抗*9 紫色:攻击力*3
简析:红色攻击力和攻速,依靠W的真实伤害打输出,黄色成长护甲保证团战中的生存,固定生命值在前期对线AP时较为占优,蓝色固定魔抗针对紫色保证输出。
以上就是小编为大家带来的S6上单刀妹的出装加点了,更多精彩敬请访问游戏堡英雄联盟攻略大全!
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LOL6.7版本英雄改动详解 刀妹增强龙王削弱
LOL6.7版本英雄改动详解,刀妹增强、龙王削弱、烬削弱。你没有看错刀妹加强了!龙王太强了我们削弱刀妹吧!烬太强了我们削弱刀妹吧!刀妹太强了?那么我们就再来加强一下刀妹吧!这个一直被削弱从未被加强的英雄终于加强了!铸星龙王 索尔星河急涌[ Q ]晕眩持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 降低至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒星弦高落[ R ]减速效果从 60/70/80% 降低至 40/50/60%减速持续时间从 在4秒内逐渐衰减 调整为 2秒解析:索尔在6.6版本补丁里登陆国服,始一登陆便迅速在中路表现出强大的战斗力。三速鞋加冰杖之后,便能配合W技能(星原之准)将风筝能力发挥得淋漓尽致。不同于其他任何英雄,索尔W技能的技能配合冰杖能使其不管是在追击途中亦或是被追击途中都能完美风筝多个英雄,并且不需要像ADC走砍那样频繁点地板,活脱脱的傻瓜式操作。索尔依靠星原之准获得不错的持续输出能力,团战时开启星穹暴涨把握好距离即使战斗不动也能打出成吨伤害。并且索尔的爆发同样不可被忽视,先手一个R减速然后接Q技能控制,脆皮英雄非死即伤,即使侥幸不死,也会被环绕索尔的三颗行星打死。本次改动既可以说在预料之中,又可以说使人大跌眼镜。预料之中的是索尔表现得确实比较强,为了保持游戏的平衡,理应得到削弱;预料之外的是核心输出技能星穹暴涨未被削弱。英勇投弹手 库奇海克斯科技榴弹[ 被动 ]移除 普攻会加成10%额外伤害解析:游戏设计师再一次向世人证明,曾经说过的加强射手英雄不只是说说而已。但似乎之前许多英雄都被过分加强了,继男枪、大嘴之后,表现抢眼的飞机终是逃不脱设计师的法眼。s6的飞机相比于其他ADC的优点在于普攻伤害是混合伤害,使得敌方英雄在防御装的选择上会显得难以针对。而飞机在神装时相较于其他ADC也有所不同,虽说暴击几率、攻速、攻击力几大主要属性还是有,但传统的破甲装:轻语则直接被忽略,这也是飞机比较无赖的一点。现在被动仅仅只是将普攻伤害转化成物理与魔法伤害各占一半的混合伤害,而不提供任何额外伤害。刀锋意志 艾瑞莉娅利刃冲击[ Q ]刀法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 50/55/60/65/70总AD加成率从 1 提高至 1.2解析:夭寿啦!刀妹居然被加强啦!一直以来,刀妹在玩家心都都是一个百折不挠的形象,虽然经历了多次削弱并且没有一次加强却始终奋战在上路,堪称设计最完美的英雄。此次加强可谓是喜闻乐见,许多刀妹铁杆粉表示等了好久终于等到今天。设计师似乎更希望看到一个百家争鸣的上路,而不是类似于坦克联盟亦或是重装战士那样的坦克独霸上路的上路。纵观最近几次版本补丁,许多曾经的上单霸主相继被加强,继鳄鱼、大树之后,刀妹也被加强,并且剑姬、诺手等英雄依旧保持不错的出场率,相信上路又将回到一个斗智斗勇的路线。戏命师 烬曼舞手雷[ Q ]法力值消耗从 30/35/40/45/50 提高至 40/45/50/55/60伤害从 60/85/110/135/160 降低至 50/75/100/125/150万众倾倒[ E ]法力值消耗从 40/45/50/55/60 降低至 30/35/40/45/50解析:q蓝耗提高,伤害降低,e蓝耗降低。烬虽然是个动作较慢的射手英雄,但其伤害完全让人看不懂好么,并且在暴击几率高起来之后风筝能力直接上升到所有英雄的前列。Q技能的削弱使得其他英雄在前期面对烬时不再那么提心吊胆,明明还有比较安全的生命值,结果直接被第四下暴击加曼舞射手弹。而E技能的蓝耗降低使烬更需要一些战略性的玩法,不管是减速能力还是爆炸的AOE伤害都应该被重视。说到底,烬不应该是一个靠普攻打伤害的持续输出射手,而是普攻搭配技能输出的AD射手英雄。永猎双子 千珏羊灵生息[ R ]使用对象从 对友方英雄 调整为 只能自我施法解析:千珏是一个充满许多可能性的英雄,大招的特殊机制使其变成团战时的一个变数。举个例子:我方五人埋伏于一个草丛里,却不知被敌方侦查守卫尽收眼底,被石头人、阿木木之类的团控型英雄先手开团,导致我方所有人直接被AOE打成残血。这时敌方所有英雄冲上来做最后的收尾工作。在最关键的时刻千珏放出大招,短短几秒钟时间里,局势发生了惊天逆转,剧情转折超乎所有的预料。或许设计师也觉得这个技能太过变态,重要位置英雄即使被先手团战结局依然充满了许多可能性,于是,现在从可以对己方所有人释放变成了只能对千珏自己释放。光辉女郎 拉克丝曲光屏障 [ W ]投掷出去的速度变慢,回来时的速度变快,整体速度会快一些。解析:拉克丝W技能在许多危急时刻可以救下队友的性命,只要第一层护命中了目标,紧接着的第二层便能直接使局势逆转。现在释放出去时速度降低使得曲光屏障的释放更加考验玩家的预判性,不仅仅是技能命中,更是对整个团战走向的预判。狂野女猎手 奈德丽猛扑[ W ]伤害从 65/110/155/200 调整为 60/110/160/210解析:豹女在前期就拥有较快的刷野速度,并且一套技能爆发下来对任何英雄都是非常致命的。正因如此,豹女成为了许多高玩在低段位的首选打野,是游戏节奏的最佳带动者。现在W技能前期伤害削弱可以适当平衡一下豹女较之其他在前期的刷野速度,而后期伤害略微提升使豹女在面对出了魔抗防御装的脆皮英雄时,一套技能能拥有更多输出,而非一套技能打完之后直接被反打一套。圣毅之锤 波比钢铁大使[ 被动 ]额外距离加成从 400 降低至 300圣锤猛击[ Q ]伤害从 40/65/90/115/140 降低至 35/55/75/95/115最大生命值伤害百分比从 6% 提高至 7%英勇冲锋[ E ]范围从 525 降低至 425解析:6.7版本补丁可以说对波比非常不客气,被动技能与E技能的施法距离双双被减少100。虽然仅仅只是100码的施法距离减少,但这100码施法距离对波比来说却非常致命,足以让其跌落T1级上单的位置。改动之前被动技能的施法距离提升是400,而E技能是525,对于许多ADC来说,这个距离跟自己平A的距离差不了多少,也就是说在面对波比时,如果敢停下来A波比,波比完全可以依靠被动触发冰拳被动或者是直接E到ADC面前,一路黏着ADC打。而现在被动与E技能仅仅只有300距离提升和425的施法距离了,对于许多熟练使用ADC的玩家来说,完全可以一路将波比风筝至死。100码的施法距离不管是在团战还是solo,都直接决定了波比对C位的威胁程度。而Q技能的伤害改动则是让波比在前期的战斗力降低,后期在面对坦克时伤害或许会略微提升。但总的来说作用不大,波比是需要从游戏前期就一直就拥有不错战斗力的英雄,没有良好的装备支撑,团战时的波比很难达到一个坦克战士的作用。披甲龙龟 拉莫斯地动山摇[ R ]冷却时间从 60秒 提高至 100/80/60解析:上单龙龟的玩法虽然没有大热,但依旧让设计师注意到了龙龟这个老牌坦克的一些潜在能力。之前版本流行的传送门加号令之旗的脏套路让分推战术再一次升级,而这个套路的最佳载体一定非龙龟莫属。不管是传送门的超高双抗加成还是法强与魔抗双收益的号令之旗,对龙龟来说都是极佳的分推战术装备。来自号令之旗的法强或许对其他坦克英雄作用不大,而对于龙龟来说,法强高起来之后配合大招与传送门加号令之旗的脏套路,推塔速度可以达到一个匪夷所思的程度,或许一不留神直接被龙龟推掉两三座防御塔了呢。于是,为了不让坦克分推战术使英雄联盟变成了一个比推塔的游戏,设计师将龙龟大招前期CD提高,让其不再随意将大招用来带线与推塔。众星之子 索拉卡流星坠落[ Q ]法力值消耗从 全等级40 提高至 40/45/50/55/60星之灌注[ W ]法力值消耗从 40/45/50/55/60 提高至 50/55/60/65/70解析:自从之前版本补丁索拉卡QW技能改动之后,索拉卡已不再甘心只做一个移动救护车了。许多中上单索拉卡的玩法开始被玩家使用。为了使索拉卡能够安心当一个辅助,设计师让索拉卡QW技能蓝耗双双提高,让其更加适合和平发育的下路,而不是依靠Q技能的减速与W技能的回复和加速效果成为一个poke与回复兼顾的辅助,让琴女能够找回属于自己的位置。兽灵行者 乌迪尔基础属性基础生命值回复从 1.742 降低至 1.2火凤姿态[ R ]每秒伤害从 15/25/35/45/55 降低至 10/20/30/40/50第三击的伤害从 40/75/110/145/180 降低至 25/60/95/130/165解析:自从吞噬者出世以来,各种吞噬者打野一个比一个变态,半肉吞噬者在拥有不弱于ADC的伤害的同时还能抗住伤害,而之前的吞噬者薇恩更不用说,打肉能力堪称史上最强。继赵信之后,吞噬者剑圣在上个版本补丁里被削弱,那么接下来被削弱的半肉吞噬者战士是谁呢?设计师的回答是:乌迪尔。乌迪尔在当前版本虽然略显冷门,但不得不承认这货如果发育起来有硬控,伤害又爆炸,并且在火凤形态下还能将伤害AOE化。果不其然,R技能的伤害终于被削弱了。首领之傲 厄加特动力转换器[ R ] 在转换结束时,不再会强制移动镜头。 解析:略微的小改动,召唤师们在使用厄加特的大招的时候一定要注意自己屏幕所在的位置喔,一定要按住空格~影流之主 劫影奥义!分身[ W ] 冷却时间从 18/17/16/15/14秒 提高至 22/20/18/16/14秒额外AD加成从 5/10/15/20/25 降低至 4/8/12/16/20解析:W技能冷却时间与攻击力加成双双削弱,影流之主要更加慎用W技能,移形换位秀敌人一脸的操作更加考验玩家的操作。纵观当前版本,劫在中路线上的压制力足以让其他任何中单在六级的时候提心吊胆。胜率榜上劫胜率在所有中单中第二,第一是凯尔,凯尔有无敌大招,在六级时能很好应对劫,其他英雄则没有这么幸运了。适当削弱一下劫,让其他中单在线上的生存环境更好,或许更有益于中路的百花齐放。
【责任编辑:AiYun】
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剩余数量:6针对不了的永远上单霸主:S6赛季刀妹强势崛起
作者:LOL大咖 来源:LOL大咖  发布时间:01-04 10:14
  她屡屡被削,却在S6迎来一缕绿光。新版不灭之握让她换血能力更加强大,羊刀作为新版神器也完美契合她,而本身快速的切入能力和真实伤害能粘着敌方C位不放!
  半肉的她不是很担心被对面轻杀死,大招吸血也让艾瑞莉亚成为一个生存能力极高的半肉刺客。
  被动:艾欧尼亚热诚
  附近敌方英雄数量会减低所受控制效果的持续时间。
  1个英雄减少10%
  2个减少25%
  3个减少40%
  简析:被动配合水银鞋和天赋让其突进切敌方C位时很难被长时间控制,可以先吃一套伤害,由于被限制时间不长,再WQ利用E晕住敌方C位粘着不放。
  Q:利刃冲击
  艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害并附带攻击特效。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35法力值。
  伤害:20/50/80/110/140
  冷却时间:14/12/10/8/6
  法力消耗:60/65/70/75/80
  简析:刀妹的精髓,Q不仅能很好的提供她补尾刀能力还有追击或者贴脸能力,对线期利用 WQ残血兵接近敌方英雄EA,若能斩杀再Q跟敌方闪(适用于:敌方英雄技能进入CD或者是没有与你有对拼能力)。
  W:飞天姿态
  被动:每次普通攻击回复5/7/9/11/13生命值。
  主动:艾瑞莉娅的普通攻击将附带15/30/45/60/75真实伤害并使来自此技能被动部分的回复效果翻倍,持续6秒。
  生命回复:5/7/9/11/13
  真实伤害: 15/30/45/60/75
  简析:RIOT削弱最狠的地方。W的被动提高其线上续航能力,主动效果更是换血神技,这也表示刀妹只要拥有一定攻速,其造成的伤害非常之高。
  E:均衡打击
  艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
  冷却时间:8/8/8/8/8
  施法消耗:50/55/60/65/70法力
  施法范围:150
  简析:强有力的控制技能,当敌方英雄血量比你高时,若主E时用EAA()走回己方小兵阵营换血;反之,趁他病要他命,利用WQ残血小兵接近他,E减速走AA,再利用Q跟他。
  R:至尊锋刃
  艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5ap)(+0.6*装备攻击力),她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
  冷却时间:70/60/50
  施法消耗:100法力
  施法范围:1000
  简析:一直被人们轻视的大招,刀妹与是经典对决,但对拼时大招不强于刀妹的大招在伤害上(全部命中时),而且刀妹的大招还提供不俗的回复能力。
  附AD战士大招伤害比较(以6J为模版):
  而对于经典对手锐雯疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。因此最高时才240,后期大招斩杀效果关键是因为高达1.8的AD加成且锐雯是暴力出装。
  小结:刀妹的技能机制让她成为一个令C位很苦恼的肉型刺客,大招伤害全打出对敌人伤害是非常高的。
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>>>被削最惨的竟不是刀妹?LOL英雄的20个最
被削最惨的竟不是刀妹?LOL英雄的20个最
10:09:01 条|来源:|作者:|
被削最惨的竟不是刀妹?LOL英雄的20个“最”
  玩了这么久的LOL,你知道在里有哪个英雄被削弱的最多吗?哪个英雄的废话最多,又有哪个英雄收割人头最快吗?今天我们就来一一梳理下LOL中的20个&最&。
  1、肉起来最要命的英雄&&
  恶心的被动,外挂般的强大,真心难打。领教过波比神威武的撸友相信不在少数吧?
  2、最嘲讽的英雄&&
  众多周知,提莫不但技能嘲讽,且天生张了一场嘲讽脸,当之无愧的最啊!
  3、收割人头最快的英雄&&卡特
  收割的时候你只能看到她的影子,超快又带感,就她了!
  4、胸最小的女英雄&&冰鸟
  其实说起来她不是小,是完全没有好吗?虽然也是母的,但是人家好歹也有啊。
  5、话最少的英雄&&雷克塞
  从头到尾就只会叫,而且还是撕心裂肺的那种,你有听过她说过半句话吗?
  6、废话最多的英雄&&
  一个死不说,这个说不死,自从被那位喜欢死歌的设计师该版之后,死歌的话真心的多。买装备说几句,英雄对话也来几句,就连开E的时候也不忘唠叨一声,当之无愧的话痨。
  7、原画最多的英雄&&
  从内测到现在,中间发布的未发布的原画就多达10余种,全联盟原画当之无愧的最多。
  8、皮肤最多的英雄&&
  不要看这小萝莉个子不大,但皮肤却是整个联盟中最多的一位英雄,不信你可以自己去数数。
  9、一级能学的技能选项最少的英雄&&
  黄金脆皮鸡1级的时候只能学W,比时光老头还少,可怜!
  10、所有技能最难打到人的英雄&&
  泽三炮拥有4个非指定目标技能,想想都醉了,走位好泽拉斯就只能A了。
  11、射程最远的女英雄&&
  不用任何技能、包括被动,射程最远,不服来辩!
  12、特效最多待遇最高的英雄&&DJ
  如果放在之前,或许这个头衔是的,但如今的话DJ琴女无人能及。
  13、每日死的最多的英雄&&
  很多人以为这个头衔应该给提莫,但据最新的数据显示,确实是亚索没错。
  14、所有技能延迟最短的英雄&&
  这个玩过的都知道,放个技能就立马体现,那畅快感太满足了。
  15、牙齿最多的英雄&&
  看改版后的原画你就知道这货的牙口是有多好了。
  16、重做最快的英雄&&
  从英雄当初刚发布一小时就被拿回去回炉重造,因为QW能秒任何一个满血英雄,甚至半肉,如此逆天也难怪立马遭砍。
  17、被削最少的英雄&&寒冰
  寒冰的被动曾经就改过一次,之后这英雄似乎就从来没被改动过。
  18、被削最惨的英雄&&
  这英雄简直就是被拳头全方位环绕立体无死角的削了一遍又一遍,不过如今依然很牛,是吧?
  19、最能坑队友的英雄&&
  新英雄巴德虽然还未在正式服发布,但看看他的技能就知道多坑爹,所以队友们不但要躲敌人的技能,也要躲巴德的,真心累。
  20、最揪心的英雄&&熬兴
  这货从S4LOL的发布会上公布,至今只闻其声,不见其影,中国的小伙伴们都等得不耐烦了。
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告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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LOL这个版本S6哪些上单强势?船长还可以吗?刀妹呢?
&&发表于: 01-04
LOL这个版本S6哪些上单强势?船长还可以吗?刀妹呢?
&UID:85205
&&发表于: 01-04
在强势的上单有不少,不会或者不熟练,但是要看你会不会使用这些英雄、诺手、蛮王,再强势也没用,像武器大师、蒙多
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