游戏王之胶囊怪兽中,如果对方发动黑洞,我可以选择我方场上怪兽的破坏顺序吗?

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游戏王对方回合他发动黑洞我场上的TG刃抢手能连锁黑洞移除吗?那TG奇妙魔术师能连锁黑洞同调逃过去吗
我有更好的答案
参照方程式的调整,2只tg的效果都是◇诱发即时效果(进入连锁)都是2速都可以连锁1速的黑洞发动效果的,不过魔术师是同调逃了,但同调出来的怪还要应对黑洞效果的
采纳率:43%
来自团队:
TG刃枪手可以连锁黑洞移除 TG奇妙魔术师不能连锁黑洞同调逃过去希望对你有帮助
TG刃枪手可以(魔法陷阱对他基本无效)
TG奇妙魔术师嘛
如果你还有3星的怪就调星辰龙过去 5星就再来一个TG刃枪手
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  了解咒文速度后,我们来聊连锁。
  连锁基本上是游戏王区别与其他TCG游戏玩法的核心,大大加强了双方玩家的互动性。
  连锁在实战中经常能见到,比如你在你的主要阶段发动【鹰神女妖的羽毛扫】来清理对方后场,对方连锁陷阱卡【星光大道】
  双方没有连锁后效果开始处理,先处理最后发动的【星光大道】,无效羽毛扫的效果后特殊召唤额外卡组的【星尘龙】,星光大道送入墓地,然后开始处理羽毛扫的效果,由于之前已经被星光大道无效了,所以对方的后场没有被破坏。
  你发动【黑洞】想要破坏对方场上的怪兽,接着对方连锁了场上【星尘龙】的效果,解放了自身。
  双方再没有连锁后开始处理效果,先处理最后发动的【星尘龙】的效果,无效并破坏【黑洞】的效果,接着处理你发动的【黑洞】的效果,当然已经被星尘龙无效了,所以没有任何效果。
  连锁在游戏王游戏进行中无处不在,基本结算方法就是先排好一组连锁,双方连锁完毕后按照顺序逆向处理。
  虽然你们可能听不懂&&
  对方回合进入战斗阶段,对方怪兽攻击宣言时我方发动【和睦的使者】,对方开始连锁怪兽效果,连锁的基本流程是这样的:
  C1、我方发动【和睦的使者】,效果是这回合让战斗伤害变为0。
  C2、对方连锁怪兽效果,无效我刚才发动的陷阱卡。
  C3、我方连锁陷阱卡【礼品卡】,效果是让对方回复3000基本分。
  C4、对方没有动作,我方对应自己的礼品卡继续连锁第二张【礼品卡】。
  C5、对方依然没有效果要连锁,我方继续连锁永续陷阱【药物的副作用】,效果是对方基本分回复的效果变成伤害效果。
  至此双方都没有效果要连锁了。
  这时候开始结算刚才的连锁:
  C5、【药物的副作用】效果开始适用。
  C4、【礼品卡】的效果,对方回复3000基本分,但是由于【药物的副作用】已经适用,所以效果变成对对方造成3000伤害。
  C3、同上,对方再次受到3000伤害。
  C2、对方怪兽的效果,无效了【和睦的使者】的效果。
  C1、【和睦的使者】效果被无效,对方怪兽依然能对我方造成战斗伤害。
  这就是连锁,其实理解之后会发现很简单。在线上游戏时连锁会自己排好,自动处理,你只要负责进行连锁就好了,游戏里还贴心地标注了连锁的数字,方便查看。
  接下来我们回到咒文速度
  速度1:不能用于连锁其他效果,可以被速度2和速度3连锁。一般只能在自己的主要阶段发动。
  速度2:能连锁速度1和速度2的效果发动,不能连锁速度3的效果
  速度3:能连锁所有速度。一般只有反击陷阱才有速度3。
  这下你们大概就能理解咒文速度了吧。
  (ps有些特别的卡,比如【超融合】,其效果标明了不能被其他卡连锁,这样的话即使是【神之宣告】也不能连锁发动来阻止【超融合】的发动。这样的效果我们俗称4速效果,了解就好不必深究)
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?游戏王卡组系列
(游戏王卡组系列)
系列之一。因为「」系列让「洞
ホール」成为一个系列字段,虽然「」只支援有名字带有「洞」的通常陷阱卡。[1-2]
洞效果怪兽
洞魔孔石人
日文名:マジック?ホール?ゴーレム
英文名:Magic Hole Golem
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:岩石
防御力:2000
罕见度:银字R,平卡N
卡包:ABPF(607)
效果:1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽直到结束阶段时攻击力变成一半数值,这个回合可以直接攻击对方玩家。这个效果发动的回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击。
日文名:ホールディング?レッグス
英文名:Holding Legs
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:恶魔
攻击力:800
防御力:600
罕见度:千年金字UMR
卡包:MP01
效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的时,场上盖放的卡全部回到持有者手卡。
效果:①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。场上盖放的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。
②:把墓地的这张卡除外,以对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。直到下次的对方回合结束时那张卡不能发动。
日文名:ホールディング?アームズ
英文名:Holding Arms
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
使用限制:无限制
种族:恶魔
攻击力:500
『动画』?
『OCG』1200
罕见度:千年金字UMR
卡包:MP01
效果:这张卡3回合内不会被破坏,进行战斗使控制者受到的战斗伤害为0。对方场上1只怪兽3回合内不能攻击。
效果:①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象发动。这只怪兽表侧表示存在期间,作为对象的表侧表示怪兽不能攻击,效果无效化。
②:只要这张卡的①的效果作为对象的怪兽在场上存在,这张卡不会被战斗·效果破坏。
洞黑洞护盾?盔甲
黑洞护盾?盔甲
中文名:黑洞护盾?盔甲
日文名:ブラックホール?シールド?アーマー
英文名:Black Hole Shield
卡片密码:-
卡片种类:盔甲/效果怪兽
使用限制:-
种族:机械
盔甲/效果:这张卡以外的自己的盔甲怪兽被选为攻击对象时,把这张卡解放可以发动。那只自己的怪兽不会被那次战斗破坏,自己受到的战斗伤害变成0。(1个回合只有1只盔甲怪兽可以攻击。自己的盔甲怪兽被选为攻击对象时,可以把那次攻击对象变更为自己的其他盔甲怪兽。)
洞No.51 怪腕之必杀摔角手
No.51 怪腕之必杀摔角手
日文名:No.51 怪腕のフィニッシュ?ホールド
英文名:Number 51: Finisher the Strong Arm
卡片密码:
卡片种类:XYZ/效果怪兽
使用限制:无限制
种族:岩石
攻击力:2600
罕见度:平卡N
卡包:CPF1
XYZ/效果:3星怪兽×3
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:这张卡进行战斗的伤害步骤结束时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给这张卡放置1个指示物(最多3个)。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,这张卡有3个指示物放置的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。
日文名:ブラック?ホール
英文名:Dark Hole
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
使用限制:准限制
罕见度:金字UR,面闪SR,平卡N,黄金GR,爆闪PR
卡包:LB,BE01,EX-R(EX),VOL01,DL02,YU,JY,KA,TU04,TU05,GS03,SD23,SDWA,ST12,ST13,ST14,SP02(繁体中文版),ST17
效果:①:场上的怪兽全部破坏。
日文名:ワーム?ホール
英文名:Dimensionhole
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:BE01,TB ,DL03,PE
效果:选自己场上的1只怪兽,在对方的下次的准备阶段之前除外。除外的时候,被选择的怪兽的怪兽区的位置不能使用。
效果:选自己场上的1只怪兽,在自己的下次的准备阶段之前除外。除外的时候,被选择的怪兽的怪兽区的位置不能使用。
日文名:アームズ?ホール
英文名:Hidden Armory
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
使用限制:无限制
罕见度:平卡N,金字UR,银碎SER
卡包:SD17,其他
效果:把自己卡组最上面1张卡送去墓地发动。从自己的卡组·墓地把1张装备魔法卡加入手卡。这张卡发动的回合,自己不能通常召唤。
日文名:リンケージ?ホール
英文名:Linkage Hole
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:EXFO(1003)
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有连接4以上的连接怪兽存在的场合才能发动。选最多有自己场上的连接3以上的连接怪兽数量的对方场上的怪兽破坏。
效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有连接4以上的连接怪兽存在的场合才能发动。选最多有自己场上的连接3以上的连接怪兽数量的对方场上的怪兽破坏。
中文名:大检修
日文名:オーバーホール
英文名:Overhaul
卡片密码:-
卡片种类:通常魔法
使用限制:-
效果:自己场上存在的机械族怪兽全部等级上升1。
洞幻煌龙的螺旋绞
中文名:幻煌龙的螺旋绞
日文名:幻煌龙の螺旋绞(げんおうりゅうのスパイラル?ホールド)
英文名:Phantasm Spiral Grip
卡片种类:装备魔法
卡片密码:
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:MACR(912)
效果:通常怪兽才能装备。「幻煌龙的螺旋绞」的②的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽的攻击力上升500。
②:装备怪兽战斗破坏对方怪兽时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「」特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。那之后,给与对方1000伤害。
洞机动城 堡垒
机动城 堡垒
日文名:机动砦 ストロング?ホールド
英文名:Stronghold the Moving Fortress
卡片密码:
卡片种类:
『漫画』陷阱·场地怪兽
『动画』通常陷阱
『OCG』永续陷阱
使用限制:无限制
罕见度:金字UR,平卡N
卡包:VJC,SD10,DPYG,DS14,15AY,DP17
效果:在对玩家进行攻击时作为场地卡使用。那次攻击无效,之后成为守备力2000的堡垒。
(「」「」「」全在自己场上的场合,堡垒的攻击力变成3000)
『动画 /OCG』
效果:①:这张卡发动后变成效果怪兽(机械族·地·4星·攻0/守2000)在怪兽区域守备表示特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:自己场上有「」「」「」全存在的场合,这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升3000。
洞机动要塞 铁堡垒
机动要塞 铁堡垒
日文名:机动要塞 メタル?ホールド
英文名:Metalhold the Moving Battlement
卡片密码:
卡片种类:永续陷阱
使用限制:无限制
罕贵度:UKC
卡包:MVP1
效果:①:对方怪兽的攻击宣言时,以自己场上任意数量的「齿轮」为对象才能发动。这张卡发动后变成效果怪兽(机械族·地·4星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤。那之后,作为对象的怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力的合计数值,对方不能把其他的自己场上的怪兽作为攻击对象。
效果:①:以自己场上的机械族·4星怪兽任意数量为对象才能发动。这张卡发动后变成效果怪兽(机械族·地·4星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤。那之后,作为对象的表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力的合计数值,对方不能把其他的自己场上的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
洞剑之落穴
日文名:セイバー?ホール
英文名:Saber Hole
卡片密码:
卡片种类:反击陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:ABPF(607),AT07
效果:①:自己场上有「X-剑士」怪兽存在,自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。
洞混沌落穴
日文名:混沌の落とし穴(カオス?ホール)
英文名:Chaos Trap Hole
卡片密码:
卡片种类:反击陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平罕NR,平卡N
卡包:TSHD(608),DE04
效果:支付2000基本分发动。光属性以及暗属性怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并从游戏中除外。
注:这张卡注音为「ホール」,属于「洞 / ホール」陷阱卡,不是「」陷阱卡。
日文名:ペンデュラム?ホール
英文名:Pendulum Hole
卡片种类:反击陷阱
卡片密码:
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:TDIL(909)
效果:①:自己或者对方把怪兽灵摆召唤之际才能发动。那次灵摆召唤无效,那些怪兽回到持有者卡组。
洞二重落穴
中文名:二重落穴
日文名:二重の落とし穴(デュアル?ホール)
英文名:Gemini Trap Hole
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:PTDN(507),SD17,DE02
效果:再度召唤的状态的二重怪兽被战斗破坏的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。
注:这张卡注音为「ホール」,属于「洞 / ホール」陷阱卡,不是「」陷阱卡。
日文名:ホワイト?ホール
英文名:White Hole
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:Booster04,Booster Chronicle,Booster R2,TP15,TU04
效果:对方使用了「」的时候,自己的怪兽不被破坏。发动后这张卡破坏。
洞时空混沌涡
时空混沌涡
日文名:时空混沌涡(タキオン?カオス?ホール)
英文名:Tachyon Chaos Hole
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:PRIO(808)
效果:自己场上的名字带有「时空」的怪兽被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时才能发动。对方场上的卡全部除外。此外,这张卡在墓地存在的场合,自己的抽卡阶段时作为进行通常抽卡的代替,把墓地的这张卡除外才能发动。从自己墓地选择1只名字带有「时空」的怪兽特殊召唤。
效果:自己场上的名字带有「银河」的XYZ怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。对方场上表侧表示存在的卡全部破坏并除外。此外,这张卡在墓地存在的场合,自己的抽卡阶段时作为进行通常抽卡的代替,把墓地的这张卡除外才能发动。从自己墓地选择1只名字带有「银河」的XYZ怪兽特殊召唤。
洞零洞 (GX版)
零洞 (GX版)
中文名:零洞
日文名:ゼロ?ホール
英文名:Zero Hole
卡片密码:-
卡片种类:通常陷阱
使用限制:-
效果:对手召唤、反转召唤、特殊召唤的效果怪兽的效果无效并破坏。
洞零洞 (5d's版)
零洞 (5d's版)
中文名:零洞
日文名:ゼロ?ホール
英文名:Zero Hole
卡片密码:-
卡片种类:通常陷阱
使用限制:-
效果:自己的手卡0张时可以发动。场上存在的卡全部破坏。
洞史莱姆洞
中文名:史莱姆洞
日文名:スライム?ホール
英文名:Slime Hole
卡片密码:-
卡片种类:通常陷阱
使用限制:-
效果:怪兽特殊召唤时才能发动。自己恢复该怪兽的攻击力的数值的基本分,之后该怪物破坏。
中文名:水母洞
日文名:ジェリー?ホール
英文名:Jelly Hole
卡片密码:-
卡片种类:通常陷阱
使用限制:-
效果:对手场上有水属性XYZ怪兽特殊召唤时可以发动。这个回合,对手场上以表侧表示存在的全部卡的效果无效化。
洞神圣的石版
神圣的石版
中文名:神圣的石版
日文名:ウジャトの石版
英文名:Sacred Stone of Ojhat
卡片密码:-
卡片种类:效果怪兽
使用限制:-
防御力:?
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。自己场上有「」和「」存在的场合才能特殊召唤。只要场上有「」和「」存在,对方场上的怪兽不能把表示形式变更。[3]
.游戏王维基[引用日期]
.游戏王维基[引用日期]
.游戏王维基[引用日期]
清除历史记录关闭游戏王卡片力量6英雄卡组表_百度知道
游戏王卡片力量6英雄卡组表
一定是卡片力量6的,有V.HERO
E.HERO好的加分
我有更好的答案
【HERO BEAT】卡组:■怪兽
11枚3【雷王】3【元素英雄 次新宇侠】1【元素英雄 天空侠】1【欧尼斯特】3【效果遮蒙者】
17枚3【强欲而谦虚之壶】2【E-紧急呼唤】1【增援】1【大风暴】1【黑洞】1【死者苏生】3【二重电光】3【奇迹融合】2【超融合】■陷阱
12枚3【强制脱出装置】2【激流葬】2【奈落之穴】2【神之警告】1【神之宣告】2【英雄爆破】■额外
15枚1【正义盟军 灾亡虫】1【科技属 超图书馆员】
//要V·HERO的话这个可以换1个【幻影英雄 崇拜人】,不过意义不大1【冰结界之龙 光枪龙】1【黑蔷薇龙】1【废铁龙】1【喷霞虫】1【元素英雄 大龙卷侠】1【元素英雄 新星主】1【元素英雄 绝对零度侠】1【元素英雄 幽冥女郎】1【元素英雄 大地侠】3【元素英雄 闪光侠】1【波动龙骑士】 ========================有什么问题可以追问
我想要能融合很多HERO,还有很多普通HERO的,顺便问一下,如何得到宝石骑士的融合怪物?(所有的)谢谢
手融向的HERO比较亏卡,不推荐。我给的【HERO BEAT】在HERO卡组中的强度是最高的,本身此种类的卡组也是上位数量排名第3的。我不玩游戏王OW的,所以我不知道怎么得卡。
采纳率:66%
我无视了你这个是一个游戏。,至少把同学的进化帝还有发条打败了)(我和略魔和星圣打悲剧了。。。。。。。。。。)个人觉得,加点防御卡,貌似可以和英雄BEAT抗衡了,虹皇太好招了,4500的攻击,诡异的效果,不行还有别的卡。自己看看。。。。)(我一向喜欢实战的。(试了几次,貌似遇到略魔龙祖就悲剧了。天空侠*1noes*3暗虹龙或彩虹龙*3森林侠*3海洋侠*3棱镜侠*3冰凌侠*3沼泽神魔*3超融合*3奇迹融合*2融合之门*3未来融合*1融合*3增援*1E呼叫*3标记*3三合人*3绝对零度侠*2新星主*2大龙卷风侠*2大地侠*2闪光侠*2幽冥女郎*2虹皇noes*3骑士noes*1(好像严重超标了
6怪HB: 1队长 1天空 3次新 1人渣 3 E呼 3壶 1增援 3奇迹 1圣枪 3超融 1月书 3电光 1摩天 1强脱 2奈落 3爆破 1王宫的弹压 2警告 1宣告 3盗贼 2JC
你不专业啊
哦,知道了啊
我组过元素英雄卡组,不过强度不怎么高(打NPC还行,和人玩会悲剧的那种),有爱才能坚持...要么
我现在的EH卡组主卡组45张怪兽18电光侠1电流侠2棱镜侠2(想3,不过光属EH已经够多了)森林侠2海洋侠3天空侠1死灵暗侠1金刃侠1沼地的魔神王3水泡侠1炽热侠1变形壶1魔法卡24黑洞1光之护封剑1旋风2死苏1飓风1R正义审判3E紧急呼唤3奇迹融合3未来融合1月之书1融合2融合之门3超融合2陷阱激流葬1反射镜1EX卡组闪光火焰翼侠1(素材需要沼地的魔神王)地球侠1电离钳侠1大地侠1(这张卡虽然很强不过NPC很难出高攻击怪所以就下1了)绝对零度侠2闪光侠3(奇迹融合融合之门什么的全都是除外召唤,闪光侠主力打手)大龙卷侠1新星主1幽冥女郎1暗辉侠1(这卡用处不大可以换别的,例如3零度压场)崇拜人1三一人1(一般用未融出三一人顺便堆墓)顺带说遇上群雄割据技能抽取之类会想死
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