游戏王之胶囊怪兽动漫怪兽刚召唤

求助,为什么游戏王不能一开始召唤怪兽守备状态到场上_游戏王ow吧_百度贴吧
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求助,为什么游戏王不能一开始召唤怪兽守备状态到场上
我看动漫里的怪兽卡玩家,都是可以在第一回和就可以召唤普通的怪兽卡采取守备状态。而pc版,版,版,版王的游戏里却只能召唤怪兽到场上时采取攻击状态和覆盖怪兽卡。不能采取守备状态。这是为什么呢?
随后会放制作过程
欢迎大家来逛,一起交流...
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里必须等到下回合,才可以翻转卡,采取攻击状态,而动漫里是怪兽一召唤到场上就可以采取守备状态,游戏里却不行。
覆盖了一样有怪兽出来啊,
规则不一样
因为现实的规则是8000生命值..动画4000
实际上还真有点希望能出动画那样的,就是有3种选择:攻击、表面守备、侧面守备。这样才更加合适。。。
LZ先去分清现实和动画的区别再来吧,要记住动画和漫画有很多都是坑人的~~~~~~
动画骗你的
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游城十代,动画《》及其衍生作品中的男主角。能看见决斗怪兽的精灵,体内暗藏先天“宇宙之暗”,是决斗场上最擅长运用融合连锁的天才。使用元素英雄(光之波动篇之前)、新空间(光之波动篇)、邪心英雄(尤贝尔篇中专用)系列卡组。
游城十代角色形象
游城十代身份背景
决斗精灵王国王子的灵魂转世;能听到精灵之声,天才之主人公;[1]
奥西利斯·红的学生,在学校三年来放弃所有升入其他宿舍的机会,最终导致红宿舍只有自己一个“守门人”,所以也是从红宿舍毕业的唯一学生。尤贝尔篇中短暂黑化成为霸王军首领霸王十代。(十代前世灵魂中潜藏着唯一能够克制毁灭光芒的霸者力量,即“宇宙之暗”)
游城十代相貌衣着
高桥和希设定图
双色瞳,前期校服一直没有呈现风衣状态,外套颜色为浅红色,裤子为银白色,里面穿着黑色长袖低领衫,给人一种孩子气感觉。
后期(157集以后)服装上有了很大改变,校服外套呈现出了风衣状,颜色变为了纯红色,裤子也变成了蓝黑色,衬衫变成了黑色长袖高领衫,领口前有一个V字型,给人一种很成熟的感觉。[2]
游城十代性格特点
天然呆,忧郁,恋爱迟钝,爱卖萌(剧场版中),乐观开朗,对决斗有无比的热忱与兴致,热爱轻松快乐的决斗[3]
。实战虽然几乎百战不败,但是在知识教学课上常常打瞌睡,是库洛诺斯教授眼中的问题学生。后期性格因为事件而发生了变化,不想与任何人扯上牵连,并觉得每场决斗牺牲谁都让心情感到很沉重。
毕业典礼过后,十代在的引导下回到过去挑战最强的决斗者(表游戏&阿图姆),十代在决斗中不经意的思考,追讨问自己“三年来失去的东西”,最终找回了“失去的东西”(决斗的乐趣)并恢复最初时开朗的性格。[4]
游城十代角色能力
游城十代全卡组怪兽(含漫画版)
エレメンタル?ヒーロー?デッキ(英雄卡组,即卡组、卡组以及牌组(变成后专用,第138至143集) 而在漫画版游戏王GX中,第四十八集使用卡组。
天才型 (灵感派)
动画里的游城十代,使用的是“融合素材有名字限定”的“”卡组,和“”()卡组,拥有“奇迹抽卡”的能力。
成为期间,使用“”卡组。
漫画里,游城十代使用的是“融合素材为属性限制”的“”卡组,和“”卡组。
游城十代持有的OCG卡牌(动画)怪兽卡魔法卡陷阱卡额外卡组通常怪兽:
效果怪兽:
元素英雄 水泡侠
元素英雄 荒野侠
元素英雄 刀锋侠
新宇宙侠·水波海豚
新宇宙侠·火炎圣甲虫
新宇宙侠·大地鼹鼠
新宇宙侠·天空蜂鸟
新宇宙侠·光辉青苔
铠甲破坏士
(原为融合怪兽)
(原为融合怪兽)
通常魔法:
新宇宙侠界限
装备魔法:
水泡发射器
永续魔法:
茧状体再生
速攻魔法:
场地魔法:
通常陷阱:
超级少年组对决!
永续陷阱:
反击陷阱:
融合怪兽:
新宇宙侠·海洋海豚
元素英雄水波新生侠
霸王十代持有的OCG卡牌(动画)怪兽卡魔法卡陷阱卡额外卡组
通常怪兽:
效果怪兽:
通常魔法:
装备魔法:
速攻魔法:
通常陷阱:
融合怪兽:
游城十代持有的OCG卡牌(漫画)怪兽卡魔法卡陷阱卡额外卡组
元素英雄 鲜花女郎
通常魔法:
速攻魔法:
通常陷阱:
反击陷阱:
融合怪兽:
元素英雄 地球侠
元素英雄 爆裂火焰侠
元素英雄 绝对零度侠
元素英雄 大地侠
元素英雄 大龙卷侠
元素英雄 闪光侠
元素英雄 幽冥女郎
假面英雄 刚火
假面英雄 雾水
假面英雄 酸水
假面英雄 宝钻
假面英雄 暗爪
假面英雄 暗鬼
假面英雄 阵风
假面英雄 神风
假面英雄 光牙
对极英雄 混沌侠
游城十代持有的未OCG化卡片及效果  卡片名称 卡片类型卡片效果舍身突进!
舍て身の突进!
通常魔法选择自己场上1只攻击力1000以下的怪兽发动。支付1000点LP,选择怪兽对对手造成战斗伤害时,给予对手那只怪兽守备力数值的伤害。[5]
黏土保护膜
クレイラップ
装备魔法E?HERO 黏土人”才能装备。装备的这张卡被送入墓地时,对手场上1张魔法陷阱卡送入墓地。半野性
ワイルド?ハーフ
通常魔法自己场上有“E?HERO 荒野侠”存在的时候发动可能。把对手1只怪兽的原攻击力减半之后,特殊召唤1只与那个怪兽持有同样属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪兽效果的“ハーフトークン(半衍生物)”到对手的场上。交叉之心
交差する心
通常陷阱对手怪兽攻击宣言时发动。伤害计算阶段结束后得到该怪兽的控制权。保险措施
インシュランス
通常陷阱场上盖伏的1张魔法、陷阱卡返回手牌。盖伏的这张卡返回手牌时,恢复自己的LP500点。无敌的英雄
无敌の英雄 インビンシブル?ヒーロー
通常陷阱这个回合,自己场上攻击表示的怪兽不因战斗破坏(伤害计算适用)。极限疯狂
マッド?マックス
装备魔法E?HERO 黏土人”才能装备。装备怪兽的攻击力上升300点。对手攻击宣言时,破坏这张卡使对手1只怪兽攻击无效,那之后,从手牌特殊召唤1只等级4以下名字带有“E?HERO”的怪兽。爆炎冲击波
バースト?インパクト
通常魔法自己场上有“E?HERO 火爆女郎”表侧表示存在的场合发动可能。破坏场上“E?HERO 火爆女郎”以外的所有怪兽。每破坏怪兽1只,怪兽的操控者受到300点的伤害。英雄规则1 五自由
ヒーローズルール1 ファイブ?フリーダムス
通常陷阱自己和对手墓地的卡合计5张从游戏中除外。潜入!间谍英雄
潜入!スパイ?ヒーロー
通常魔法从卡组随机选择2张卡送到墓地发动。从对手的墓地选择1张魔法卡,加入自己的手牌。魂之团结
魂の结束-ソウル?ユニオン
通常陷阱这个回合,成为了攻击对象的自己场上的1只怪兽的攻击力提升自己墓地里选择了的1只名字带有“E?HERO”的怪兽的攻击力的数值。E?HERO 黏土守卫
E?HERO クレイ?ガードマン
效果怪兽(推定)地 战士族?融合 ATK/0 DEF/2800 4星
借由“突然变异”的效果,将“E?HERO 黏土人”送去墓地特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对手场上每存在1张卡片,给予对手200点生命值伤害。
堕天使的施舍
堕天使の施し
通常陷阱双方玩家在这个回合里由于魔法卡的效果舍弃进墓地的卡返回手牌。英雄传呼
ヒーロー?コール
通常陷阱从自己的卡组选择1张怪兽卡,放在卡组的最上面。元素剑
エレメント?ソード
装备魔法与持有与装备怪兽的属性不同的属性的怪兽战斗时,装备怪兽的攻击力上升800点。能量转换器
パワー?チャージャー
装备魔法装备怪兽的攻击力提升通过战斗破坏了的对手怪兽的攻击力的数值。装备怪兽的攻击力在结束阶段回到原来的数值。元素幻象
エレメンタル?ミラージュ
通常陷阱自己场上名字带有“E?HERO”的怪兽被对手的卡的效果破坏的时候可以发动。全部破坏了的怪兽以同样的表示形式回到场上。战斗 ×2
バトル ×2
速攻魔法战斗的对手怪兽的攻击力是自己的攻击怪兽的攻击力的2倍以上时,自己的攻击怪兽的原攻击力变成2倍。秘密任务
シークレット?ミッション
通常陷阱对手怪兽攻击时发动可能。对手可以选择随机从自己场上的怪兽中选择1只与那个怪兽战斗,或者选择结束战斗阶段。死灵幻影
ネクロ?イリュージョン
速攻魔法这个回合里因为战斗破坏的1只对手怪兽在自己的场上特殊召唤。回合结束时用这个效果特殊召唤的怪物回到对手的墓地。伤害关闭区间
ダメージオフゾーン
永续魔法双方玩家受到的战斗损伤减半。支付一半LP将这张卡送入墓地,自己受到的战斗损伤变为0。速攻召唤
速攻魔法通常召唤手牌里的1只怪兽。羽翼风暴
フェザー?ストーム
通常陷阱只有自己场上存在“E?HERO フェザーマン”的时候发动可能。直到这个回合结束,对手场上全部怪兽的原攻击力守备力交换。好英雄
良いヒーロー
装备魔法从自己卡组特殊召唤攻击力、守备力1000以下的1只通常怪兽,并装备这张卡。场上每有1只名字带有“E?HERO”的怪兽,装备怪兽的攻击力上升300点。这张卡被破坏的时候,破坏装备怪兽。紧急回避
反击陷阱推定)魔法卡被发动了的时候发动可能。自己场上的卡全部从游戏中除外。魔法卡的效果处理结束之后,自己从卡组抽1张卡。在除外的卡中有和抽出的卡同种类的卡(怪兽、魔法、陷阱)的场合,那个种类的1张卡片以原来的状态返回自己的场上。英雄骰子
ヒーロー?ダイス
通常魔法投1次骰子。根据出现的数字,自己场上存在的1只名字带有“E?HERO”的怪兽得到以下效果:  1:自己受到攻击力数值的伤害。  2:自己场上1张魔法卡破坏。  3:自己场上1张怪兽卡破坏。  4:对手场上1张怪兽卡破坏。  5:对手场上1张魔法卡破坏。  6:可以直接攻击对手。二重融合
通常魔法支付500点LP发动。这个回合,可以使用2次下述效果。从手牌或场上将决定融合怪兽卡的怪兽送入墓地,从融合卡组特殊召唤那1只融合怪兽。接触之魂
コンタクト?ソウル
通常魔法自己场上存在“E?HERO 新生侠”的时候,从卡组、手牌、墓地选择1只名字带有“N”的怪兽特殊召唤。这个回合的结束阶段时自己场上的怪兽全部返回卡组。泡沫棒
バブル?ロッド
装备魔法只有“E?HERO 水泡侠”可以装备。装备怪兽的攻击力上升800点。装备怪兽被破坏的时候,自己可以从卡组抽1张卡。死灵射击
ネクロショット
装备魔法只有暗属性的战士族可以装备。可以选择对手墓地的1只怪兽从游戏中除外。这个回合使用了3次之后,这张卡破坏。这张卡被送入墓地的时候,从自己的卡组选择1张怪兽卡送入墓地。交叉交换
クロス?チェンジ
通常魔法选择以下效果中的1个发动。
●自己场上名字带有“E?HERO”的1只怪兽返回卡组,选择自己卡组里与返回卡组的怪兽等级相同的名字带有“N”的1只怪兽特殊召唤。
●自己场上名字带有“N”的1只怪兽返回卡组,选择自己卡组里与返回卡组的怪兽等级相同的名字带有“E?HERO”的1只怪兽特殊召唤。
タッグ?リクエスト
通常魔法自己场上的1只怪兽作为对象发动。特殊召唤1只与那只怪兽攻击力相同的手牌里的名字带有“E?HERO”的怪兽。EN切换
ENシャッフル
通常魔法自己场上名字带有“E?HERO”的1只怪兽返回卡组,之后从卡组特殊召唤1只名字带有“N”的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效。假标记
ダミー?マーカー
通常陷阱这张卡被破坏的时候,从卡组抽1张卡。这张卡被对手的魔法卡的效果破坏的时候,从卡组抽2张卡。镇魂的决斗
镇魂の决闘
速攻魔法推定)只有战斗阶段可以发动。这个回合的战斗双方怪兽都破坏,且那些怪兽在墓地存在的时候,双方可以各自从那些怪兽中特殊召唤1只。用这个效果特殊召唤的怪兽的怪兽效果无效,在战斗阶段结束时破坏。新空间之路
ネオスペーシア?ロード
通常陷阱E?HERO 新生侠”因战斗被破坏的时候可以发动。结束战斗阶段。之后,从自己的卡组抽1张卡。新空间波动
ネオスペーシア?ウェーブ
通常魔法自己卡组存在的名字带有“N”的怪兽数比自己场上的怪兽数多的时候可以发动。自己场上的怪兽全部送入墓地,按照送入墓地的数目从卡组随机选择名字带有“N”的怪兽特殊召唤。新空间侠信号
N?シグナル
通常陷阱自己场上的怪兽被破坏送入墓地的时候可以发动。从自己的卡组或手牌特殊召唤1只名字带有“N”的怪兽。精神融合
スピリチュアル?フュージョン
通常陷阱这个回合,融合召唤使用的融合素材怪兽可以由发动这张卡的玩家来选择。
ヒーロー?シールド
永续陷阱此卡发动后,当作装备卡装备在自己场上1只名字带有“HERO”的怪兽上。装备怪兽因战斗破坏的场合,将这张卡送入墓地使破坏无效。这个时候受到的战斗伤害每有1000点就从卡组抽1张卡。融合发射器
フュージョン?ショット
装备魔法只能装备融合怪兽。从墓地选择1只融合装备怪兽时使用的攻击力1000以下的融合素材怪兽从游戏中除外。给予对手等同那只怪兽的攻击力数值的伤害。巨剑
グレード?ソード
装备魔法战士族怪兽可以装备。装备怪兽攻击力上升300点。祭品召唤战士族怪兽的场合,装备这张卡的怪兽可以当作2只使用。元素风暴
エレメンタル?ストーム
通常魔法以自己场上名字带有“E?HERO”的1只怪兽为对象发动。对象怪兽这个回合里不能攻击。原攻击力比对象怪兽原攻击力低的1只对手怪兽破坏。英雄守卫
ヒーローズ?ガード
通常陷阱对手怪兽攻击时可以发动。自己场上名字带有“HERO”的1只怪兽不因这个战斗破坏。将自己墓地存在的名字带有“HERO”的1只怪兽从游戏中除外,玩家受到的战斗伤害减半,再从卡组抽1张卡。技能打击
スキル?ショック
反击陷阱对手场上的怪兽发动效果的时候可以发动。将自己场上1只怪兽做祭品,对手场上的怪兽的效果无效。被这个效果将效果无效化的怪兽在这个回合里不能攻击,不能做祭品。英雄后援
ヒーローズ?バックアップ
通常陷阱战斗阶段里,将自己场上的1只怪兽作为对象可以发动。进行战斗的对手的1只怪兽的攻击力超过对象怪兽的攻击力1000点以上的场合,从墓地除外的名字带有“E?HERO”的1只怪兽的攻击力加在对象怪兽的攻击力上。TAKE OVER 5
テイク?オーバー5
通常魔法从卡组上面将5张卡送入墓地。下次自己的准备阶段时这张卡在墓地里的场合,可以从卡组、手牌、墓地里选择与这张卡同名的卡与这张卡除外,从卡组抽1张卡。旋风翼
サイクロン?ウィング
装备魔法这张卡装备的怪兽攻击的时候,对手场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。伤害倍返
ダメージ?インタレスト
通常陷阱从对手玩家处受到战斗伤害的时候可以发动。给予对手玩家受到的伤害的2倍的伤害。好对手的名字
好敌手の名前
永续魔法以对手墓地1只怪兽作为对象发动。发动后变成怪兽卡(魔法师族?光属性?等级1?攻0 守0),在怪兽卡区域特殊召唤(这张卡也被视为魔法卡)。这张卡的名称被视为成为对象的怪兽的名字。羁绊
リレーションシップ
通常魔法和这个回合被破坏的怪兽的攻击力相同的名字带有“E?HERO”的1只怪兽从卡组特殊召唤。效果禁闭
エフェクト?シャット
速攻魔法对手发动怪兽效果的时候可以发动。那个效果无效,那只怪兽破坏。斗转星移
アストラルシフト
通常陷阱对手怪兽攻击宣言时可以发动。对手1只怪兽的攻击变成对玩家的直接攻击。之后,自己从卡组抽1张卡。对未来的希望
未来への希望
通常陷阱(推定)自己场上存在“E?HERO 新生侠”的时候,将手牌里的“融合”送入墓地发动。融合怪兽决定的的融合素材怪兽从卡组送入墓地。并将场上的“E?HERO 新生侠”与名字带有“N”的怪兽,以及此卡效果送去墓地的怪兽回到卡组,从额外卡组无视召唤条件特殊召唤一只“E?HERO 神新生人”。
※这张卡名字的注音是“フューチャーヴィジョン”
死亡与再生
デス?アンド?リバース
通常陷阱自己回合的战斗阶段中自己场上的通常怪兽被破坏的场合可以发动。对手场上的1只怪兽破坏,被破坏了的1只通常怪兽以攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的1只怪兽必须攻击。亚空间决斗
亜空间バトル
永续魔法双方玩家从卡组选择3张怪兽卡,从选择了的卡中选择1张同时给对手观看。出示的怪兽攻击力比对手的低的玩家受到500点伤害,将那张卡送入墓地。出示的怪兽攻击力比对手的高的玩家将那张卡加入手牌。怪兽的攻击力相同的场合,都送入墓地。重复使用这个效果之后,这张卡破坏。新生人螺旋力
ネオス·スパイラル·フォース
通常陷阱自己场上有“E?HERO 新生侠”表侧表示存在的场合才能发动。选择“E?HERO 新生侠”以外自己场上表侧表示存在的一只怪兽,选择怪兽的攻击力直到结束阶段变为2倍。此卡发动的回合,自己场上的“E?HERO 新生侠”不能攻击。[5]
游城十代人际关系
【日常】十代(通常称呼)
【暗黑人格】霸王、霸王大人(霸王军成员称呼)。[7-8]
【】十代君、十代先生、前辈[9-10]
姓名关系备注偶像/前辈十代的前辈,在十代入学考试时与十代戏剧性地相遇并送给了十代幸运卡“”。三年后十代毕业,武藤游戏使用力量帮助十代找回了“失去的东西”。
“小弟”  十代在入学考试时认识的同学,翔看到十代在实战考试中打败了库洛诺斯教授后对十代的决斗能力非常仰慕,分好宿舍后自愿认十代作为“大哥”。在学院小森林的吊桥边进行狩猎决斗时与“挑战者”十代对战,在决斗中十代使自己认识到了自己的不足十分感动,输了决斗后也认作十代为“大哥”。好友决斗学院北方分校代表。由于和十代性格相似,刚认识不久便打得火热。初次与十代决斗时因为对“英雄”的不同见解而对十代敌对。但在十代得到“新空间”卡组后与十代的决斗中想起了自己儿时对新英雄的憧憬,后与十代成为好友。
十代初入学院时的劲敌,原本是个自大狂妄的学生,但在接连的决斗失败以及被降级至红宿舍之后逐渐和十代等人接触,并与他们成了好朋友。是好友圈里的“吉祥物”。十代一年级时的室友,起初是一个不思进取的差生,后来受十代等人的感染逐渐努力起来,最终进入国际幻想社工作。并为十代设计了专属卡片——。同学  从十代入学考试起便一直关注十代,认为十代是个有趣的人。后来喜欢十代;但最终还是没有把自己的感情向十代说出口。从十代入学考试起便一直关注十代,初次击败十代后被对方的眼神打动,认为他是个有趣的人,也是个货真价实的“大哥”,毕业时与十代打平并认可十代的实力。在尤贝尔篇中亮用自己的实际行动使十代不再自责、迷茫。数字理论决斗者,在入学考试时结实了笔试成绩差却打败了教授的十代,认可了十代的实力;并在正式入学后与十代多次进行决斗。师尊鲛岛
老师  决斗学院的校长,电子流的时任掌门。对所有学生都很关心,工作方式也很尽职尽责。在十代入学考试迟到时并没有直接拒之门外,而是了解到是电车的原因并给予考试机会。在三幻魔篇时拜托十代守护七星门的其中一把钥匙。  决斗学园炼金术课执教老师,欧西里斯红宿舍舍长。真实身份是炼金术师,SEVEN STARS(七星)的最后一位。特别看好与关心十代,临终时告诉十代炼金术的真正意义,并将打败三幻魔的关键卡放心的交给了十代,后以灵魂的形式寄宿在自己的宠物猫体内。使用炼金术卡组在十代入学考试时被十代打败的教授,一开始痛恨十代想尽千方百计找十代茬。但最终经历种种事件后“觉醒”出作为一名优秀教师的本质,逐步自我改变学生心目中的好老师。[11]
使用古代机械卡组
游城十代角色经历
游城十代三幻魔篇
新开学的那一天游城十代在前往决斗学院实技测验的途中,与传说中决斗者戏剧性的相遇(只是自己撞到他,但自己却摔倒了),并从武藤游戏手中获得一张幸运卡“”。不过因为是勉强赶上实技测验,笔试成绩又不佳,库洛诺斯老师本想亲自为游城十代关上入学大门,没想到这反而成为游城十代不平凡生涯的开端[12]
。入学之后被选为七精门钥匙的守护人,和SEVEN STARS(七星)进行黑暗的战斗,还被幕后黑手指定为“三幻魔”对手。最终使用大德寺老师交给自己的卡片为关键致胜。[13]
游城十代光之波动篇
二年级时游城十代败给新生后,受到“光之波动”的影响无法决斗,因而准备离开决斗学院,在途中遇到了来自新空间的使者,找回了对决斗的热忱与兴致,再度回到决斗学院与爱德·菲尼克斯一战并胜利。重新振作的游城十代,一方面与光之结社派来的刺客战斗,另一方面在学院举办的GeneX大赛上与职业选手对战,原本应该是最接近GeneX大赛冠军的游城十代,最后为了地球的存亡放弃夺冠机会,选择去阻止“光之波动”的计划,最终战胜了。
游城十代尤贝尔篇
三年级时因“”的关系,决斗学院被传送到异世界,在两个世界的通力合作之下,游城十代等人成功地让决斗学院回到原来的世界。但为了迷失在异世界的,十代等人再次前往异世界,在这里每场决斗都必须赌上性命。不断独自前进的游城十代,在同伴死亡、指责和误解下,被内心的黑暗控制而变成了霸王军首领——“霸王十代”,在他被控制的那段时间,他杀害了很多人,企图统治异世界,因为和奥斯辛·欧布赖恩的牺牲终于让他恢复正常,可是自责的他无法再使用融合(因为被控制的那段时间他利用黑暗融合杀了很多人(包括自己的朋友),因为罪孽感无法使用魔法卡“融合”)。然而失去让他获得前进的力量,克服心理障碍救回约翰,但这关系到12个次元的危机并未就此结束。[14-19]
游城十代Darkness篇
接受自己内心黑暗面的霸王十代,并和尤贝尔灵魂融合的游城十代,个性上有了极大的转变,变得比以前更冷静更沉着,使用能力时瞳孔颜色会改变(左绿右橙,剧场版为左绿右红),可以不受幻术的影响,并能让决斗怪兽精灵实体化。
因为接连发生的三幻魔、光之波动和尤贝尔事件,造成时空扭曲让“黑暗魔王”()来到这世界。在毕业前夕,众人都在为未来烦恼的时候,世界已被“黑暗魔王”吞噬了,游城十代成了最后的希望。
毕业典礼结束后,众人还在舞会狂欢时,游城十代已经收拾好行李,准备一个人默默离开,却在羽翼栗子球的引导下,穿越回过去与传说中的决斗王武藤游戏进行一场最后的毕业决斗。决斗结束后,十代找回了自己决斗的初衷,与大德寺老师的亡魂一起,踏上了新的旅程。[4]
游城十代超融合剧场版
在世界各地发生了决斗怪兽失踪的事件,已经毕业的十代追查着这件事,终于在意大利发现了罪魁祸首——。帕拉多克斯打算杀人灭口,这时从未来穿越而来的龙印者赶到,救了十代一命。经过调查,十代发现帕拉多克斯的目的是消灭决斗怪兽,与游星一同回到决斗怪兽刚刚诞生的时代,加上当时的决斗王武藤游戏,三人一同阻止帕拉多克斯,为守护世界而战。[9]
游城十代漫画版
漫画版十代
决斗学院“欧西里斯·红”高一学生,以成为决斗王为目标,与前世界决斗冠军响红叶的邂逅是促使其开始决斗的契机。乐天派,热血到粗枝大叶的地步,并且会在课堂上睡觉。开朗的个性与动画版一致。原本是使用与动画版相同的元素英雄卡组,后来则是使用响红叶的元素英雄卡组,后又改为自己独立编制的M·HERO(假面英雄)卡组。可以看到卡片的精灵,所持有的精灵之卡“”为响红叶所赠。与动画版一样,十代称这张卡为“伙伴”,认为决斗者与卡片是一心同体的,与自己的卡组有着深厚的羁绊。希望快乐的进行决斗。
游城十代对战记录
动画版集数  对手  结果制胜关键备注01  胜利元素英雄-火焰翼人、摩天楼入学考试02  防止被人发现而中断 十代抽到逆转的卡片03  胜利元素英雄-闪电巨人   04胜利进化之翼本来可以升级为太阳神黄,但是自己拒绝了 05-06胜利元素英雄-刀锋侠黑暗决斗07  胜利元素英雄-闪电巨人、
元素英雄-爆热女郎
 08失败力量结合,电子终结龙 10-11胜利力量结合,UFO战士 和丸藤翔组队决斗13  猴子胜利元素英雄-粘土人  14胜利元素英雄-泥球侠 15胜利元素英雄-羽翼侠  网球决斗16大原,小原胜利元素英雄-电光侠 17  胜利元素英雄-火焰翼人 18-19胜利元素英雄-火焰翼人、摩天楼神乐坂偷了武藤游戏的展示卡组20  胜利元素英雄-火焰翼人 21-22胜利旋风飞镖   23茂本胜利异次元的隧道-镜之门   25-26胜利元素英雄-火焰翼人、奇迹小子   27-28守墓长老胜利元素英雄-刀锋侠黑暗决斗29-30胜利元素英雄-荒野锯齿侠吹雪被DARKNESS控制,黑暗决斗33吸血鬼胜利元素英雄-闪光火焰翼人 34海马侠失败融合解除,青眼白龙在温泉被卷入决斗精灵的世界37塔尼亚胜利亚马逊的死斗场 38阿纳西斯船长胜利元素英雄-电光侠、元素英雄-新泡泡侠 40  法老王胜利英雄闪光法老王败北后灵魂返回天堂,并与十代约定好100年后十代死了去天堂与其再次决斗的约定42胜利元素英雄-火焰翼人 45-46  阿姆纳耶鲁()胜利元素英雄-永生侠十代得知“七星”的真相,并在大德寺老师消失前获得了“贤者之石”48-49  胜利贤者之石“七星”事件结束51-52  平局决战融合 53胜利  元素英雄-电光侠爱德根据斎王的指示故意输掉55胜利融合解除、摩天楼  十代成为剑山的“大哥”58-59  失败命运英雄-恐惧小子之后十代受光之波动影响看不到卡片62  破灭之光的手下胜利元素英雄-新生侠十代被卷入“neospace”的空间,并通过试练获得了新生侠和自己在小时候设计的卡片  66【回忆梗】对战过的所有对手 胜利 在极度饥饿下所产生的幻觉,最终获得了完整的新空间卡组67-68  胜利元素英雄-炎之新生侠、传唤魔法 71  流星胜利元素英雄-新生侠 72职业决斗者X  胜利卡组破坏,元素英雄-永生侠 74  玫瑰公主  胜利羽翼散射、摩天楼 77岩丸  胜利新空间侠-火炎圣甲虫、继承之力 78-79胜利新空间侠-暗黑新生侠和爱德组队80爱丽丝胜利进化之翼 81  胜利元素英雄-火焰翼人 85先生胜利死灵幻影、太阳神的翼神龙 86卡布基德先生  胜利元素英雄-新生侠 87-88胜利白骑士团的领主决斗途中解除被洗脑状态,并集中精力破坏白骑士团的领主并承受效果伤害,作为自己解除洗脑的佐证91橘一角胜利新宇之力 93-94  胜利元素英雄-炎之新生侠 96土巴因斯坦博士胜利元素英雄-光之新生侠 99王子胜利英雄变化-反射体   102-104胜利新生侠的逆转使被破灭之光控制的斎王琢磨恢复106-107  胜利元素英雄-天空新生侠   108-109奥斯丁·奥布莱恩胜利元素英雄-荒野侠奥布莱恩根据眼镜蛇教授指示故意输掉113-114佐藤老师胜利茧状衣佐藤老师决斗后被抽去体力而摔下悬崖身亡117-119胜利元素英雄-熔岩新生侠眼镜蛇教授失败之后受尤贝尔的幻象影响摔下悬崖身亡123胜利元素英雄-火焰翼人僵尸决斗126胜利  元素英雄-大地新生侠僵尸决斗129-130(尤贝尔控制)中断 和约翰安德森组队,在彩虹龙和究极幻魔的战斗中众人回到原本的世界132鸟人胜利进化之翼 133暗黑界的斥候斯卡胜利新宇之力 134暗黑界的骑士祖尔胜利放浪的勇者-弗雷德 弗雷德消失 135-136  暗黑界的狂王布隆胜利镇魂的决斗十代因为同伴的”死亡“和翔的指责,由此产生的负面情绪成为“霸王”  139-140胜利
(具体应为败)
超融合,邪心英雄-暗黑地魔吉姆攻2400的怪兽破坏十代攻1050的怪兽后十代受到1350伤害,LP应该减为1850,可是动画中少减100成1950,后还受到了1900伤害,应该输了,因前述的错误没输。  142-143奥布莱恩  平局火山反击十代恢复从前的人格,奥布莱恩消失146-147守护者巴奥胜利元素英雄-刀锋侠、融合破弃   146中断
(明败实胜)
电子装甲终结龙当时的十代不在状态,但他在开局抽到的卡刚好能组成融合连锁,如果十代认真决斗会获得胜利几率151-156(尤贝尔附身)→中断超融合十代、霸王和尤贝尔的灵魂融合157  胜利元素英雄-新生侠、新空间、新宇之力和Mr.T的第一次交手  158Mr.T胜利元素英雄-新生侠、魂的团结和Mr.T的第二次交手159  胜利E?HERO新生人、英雄规则1五自由被吹雪强求决斗,用来唤醒他被掐断的记忆断层160Mr.T胜利元素英雄-新生侠、欧尼斯特和Mr.T的第三次交手  161+胜利元素英雄-暗辉侠、融合解除  组队决斗活动,多美婶失误导致被秒杀,不然校长是有一拼之力的161蓝宿舍的两个龙套胜利新空间侠—火焰新生侠、继承之力、火热之心、新空间组队决斗活动,完全无视了明日香的怪兽,选择单独迅速一回杀对手161-162  +  胜利电子化女主角、英雄后援 组队决斗活动,十代稍微想起了一点双人决斗的快乐,明日香想过告白,但还是放弃了165万丈目准胜利E?HERO,闪光火焰翼人万丈目有可能胜利的情况下因为被经纪方威胁而选择不发动陷阱167胜利元素英雄-火焰翼人、摩天楼关系到大家能否毕业,十代也在这场战斗中找回了决斗的热情168空野胜利接触解除  和二年级的后辈交手 170-171胜利新生侠的逆转  斎王受DARKNESS影响172中断 卡组被污染,误以为对方是Mr.T175-176、约翰·安德森胜利欧尼斯特,虹之新生侠  三方决斗177-178胜利元素英雄-神之新生侠 179-180+阿图姆未知奥西里斯的天空龙十代找回了自己对决斗的快乐和享受剧场版胜利新宇螺旋力、黑魔导螺旋力、星尘龙合击穿越过去,与武藤游戏和不动游星组队
漫画版对手结果备注龙牙  胜 万丈目准胜 三泽大地  胜 天上院明日香胜 丸藤翔胜 响红叶败回忆小日向星华胜 三泽大地胜 万丈目准败 瑞姬·马肯齐胜 爱德·菲尼克斯败 阿蒙·加勒姆胜 天上院吹雪败 胜和万丈目准组队
响红叶未知 
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.中国游戏王联盟-CNOCG-[引用日期]
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