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射雕ZERO降龙理解 很黄很暴力的职业
作者:巴士 来源:巴士 发布时间: 12:37
内容摘要:降龙在此次起源封测中是唯一一个贴身近战的职业,武器为拳套,崇尚攻击。是热爱PK的玩家首选。...
  射雕ZERO降龙,起源封测中唯一一个近战攻击的职业。在之前的黑盒测试中,多数玩家体验到的就是降龙这一职业。降龙这个职业给人的感觉就是暴力的代名词。降龙这个名称的由来源于丐帮绝学&降龙十八掌&,寓意降龙伏虎之能。丐帮是《射雕英雄传》原著中的所有门派中,描写笔墨最多,地位也最高的一个。而&降龙&作为《射雕ZERO》当中丐帮势力首个登场的职业,无疑也将在游戏中占据举足轻重的地位。
  玩家初入射雕zero降龙门派会给5个技能。5个技能中4 个技能为群攻,一个技能为怒气技能。其中4个群攻技能中,2个为抓取技能,这在其他门派中是没有,这两个技能是降龙门派里目前的核心技能。在战斗中,只要这两个技能能成功抓取到对方,那么对方就是非死即残。
  另外2两个群体攻击技能,一个为固定方向快速出拳,进行多次攻击。一个是对周围目标进行一次攻击,并且震飞目标。第二个技能是降龙十八掌中大家最熟悉的:亢龙有悔。这个技能超级霸气,释放的时候全屏飞龙。但是&&这个技能还没有完全做好,只有在技能的最后一下才能造成伤害。在PVE中也许是个刷怪的好技能,但是在PVP中却完全成为无用的技能,想想一下谁会在对方放范围技能的时候还站在他的技能范围内呢?
  射雕zero降龙另外一个怒气技能是目前所有技能中,最最最最最重要的技能&&喝酒。这个技能每次释放需要40点怒气,持续25秒,效果增加暴击伤害以及免疫控制技能。这个技能在PVP中可谓是神技,所有的控制技能对你没用,对方看到你只有逃跑的下场,而你却可以追上一顿狂揍,尽情的揉虐他。也是因为这个技能,让 PK场中的霸者&&百仗,都不敢小瞧降龙。
  对于喜欢近战打击感的热血玩家来说,射雕ZERO降龙是非常不错的初期选择,战斗冲锋在最前线,以自身勇猛果敢的高强度打击加上层出不穷的控制系技能,永远对周围的一切保持警惕,主动抢得先机的战斗方式。最好的防御就是进攻!
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QQ降龙宠物技能选择攻略
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QQ降龙宠物技能选择攻略
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在降龙中宠物是以个很重要的因素,一只好的宠物能为你提供很大的帮助。好的宠物意味着技能等方面都要好,下面小编就给大家介绍下宠物技能选择的攻略,一起来看下吧!
目前大多数玩家都觉得主火、撕咬、狂暴、全能、强力、法伤、物防、法防、生命之类的技能比较好,认为这些都是看得到的属性从而忽略了识破利爪之类的技能。
先来说说玄心:
玄心是个高功高爆的职业,但是血少、防御低、攻击慢。这时候就应该给宠物打上生命、物防、法伤、之类的街技能。另外,小编建议玄心上本识破,因为玄心的攻击速度慢,即使攻和暴击再高也比不过对方的闪,所以小编建议玄心在宝宝上打本识破。
接下来说说蜀山:
蜀山是一个不错的职业,蜀山的优点是闪避,所以蜀山的宠物要加强自己的优点,打本闪避。接下来就是强力、物防、生命、闪避等。
最后说说梵天:
小编不好说,因为小编就是玩得梵天,发现梵天是个摸不透的职业,但是梵天是血牛,生命肯定是要打的,所以主堆血量和防御。
以上就是小编带来的QQ降龙宠物技能选择攻略,希望能帮助大家。更多精彩就在下面:QQ降龙修罗战场介绍QQ降龙蒲松龄副本介绍QQ降龙快速升级攻略
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· 投稿联系:qq门派特色: 单体外攻,谁与争锋
传功师父: 黄蓉
任务师父: 鲁有脚
职业定位:单体外功爆发
丐帮加点建议:
神雕侠侣丐帮门派介绍:
  建于唐初,至宋末举抗金义旗,成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。丐帮注重外攻修为,尤其掌法攻击最为凌厉,洪七公镇帮神功“降龙十八掌”更是武林人士向往的武学之一。
神雕侠侣丐帮职业介绍:
擅长单体外功爆发,同时可以令怪物处于混乱状态。
神雕侠侣丐帮技能
 神雕侠侣丐帮技能介绍
 梦幻西游相似技能对比
描述:用力攻击单个敌人,同时对目标左右两个敌人造成伤害
描述:同时攻击对方三个目标
描述:调息聚气一回合,激发自身潜能,下回合对单个敌人造成大量伤害
描述:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标。
描述:重伤单个敌人,生命值高于50%才能施展,使用后须调息一回合
描述:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
描述:在战斗中提升自己或队友的命中
描述:战斗中临时提高队友的命中
描述:以自身内力扰乱敌人心智,让其处于混乱状态,只能对怪物使用
描述:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战
丐帮可选用角色
版权所有&广州畅悦网络科技有限公司 叶子猪游戏网 2003-QQ降龙怎么刷宠物技能书??_百度知道觉醒之路 神雕侠侣手游各门派无双技能效果解读
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  随着《神雕侠侣》全新资料片“天下无双”的开启一片崭新的江湖为侠士们敞开了大门。而在这片未知神秘的江湖中,最吸引大侠们的无疑是无双技能的推出。
  新资料片上线以来,受到玩家的热烈追捧,各服纷纷爆满。为了感谢各位大侠的鼎力支持,今天我们特意请到了游戏研发的大神们为诸位侠士解读一番无双神技的真意所在,希望能借此为各位打通任督二脉,绝顶神功立即领悟。
  在《神雕侠侣》之“天下无双”中,每个门派在完全觉醒后都会获得四个觉醒无双技能。这些技能都有什么样的效果?又会对整个游戏造成什么样的影响呢?相信大侠们可能都有自己的理解,下面就让研发大神从专业角度出发,展示一下他们对新技能的解读吧。
  首先侠士们要知道的是——所有门派的被动技能会在战斗开始时自动释放,不占用出手机会。接着就让我们仔细看看各门派无双技能的具体效果。
  七伤拳
  效果:对敌方单个目标造成大量外功伤害,并减少该目标一定程度的真气。
  分析:
  粗看来这个技能似乎很废柴,在现在飞龙爆击都会造成超高伤害的情况下,“大量外功伤害”不过如此,减少真气似乎也仅仅是针对血防型宠物的返本技能。
  但是!觉醒无双技能号称“消耗巨大且威力惊人”,这个技能可以用来针对其他门派的觉醒无双技能,通过七伤拳减少真气的效果,使对方特定目标由于真气不足而无法释放出招式,在擂台、野外、武道会等PVP玩法中会更有用武之地。
  实用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)
  力劈华山
  效果:临时提高自身外功伤害并忽略目标一定程度的外功防御,对敌方单个目标造成大量的外功伤害。
  分析:
  众所周知,丐帮以高外功伤害著称,但是在不暴击的情况下,对一些特定目标造成的伤害数字完全不够看,归结原因仅仅三个字,高防御。
  而力劈华山在临时提高自身外功伤害的情况下,在攻击对方单位时还会忽略对方一定的外功防御,一增一减,对这个技能的期待又多了一分。
  而且,相比于亢龙有悔,力劈华山最大的优势在于不!休!息!不必再担心在自己休息的回合,对面复活、恢复、再次生龙活虎了!
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
  被动技能——龙蛇之蛰
  效果:在受到伤害时减少一定的百分比伤害值。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:提高了丐帮的生存能力,让丐帮在战斗中的存活率更高。
  古墓派
  毒龙鞭
  效果:对敌方两个目标造成大量内功伤害,并降低该两目标一定外功伤害。
  分析:黯然销魂掌着重于多单位伤害,玉女剑法着重于单体点杀,玄铁剑法着重于残局收割,御蜂术着重于全体降防。
  四个技能完全着重输出,即使输出能力最弱的御蜂术,也能依靠强大的全体降防效果为后面的大火力输出埋下伏笔。
  但是!这四个技能完全没有考虑提升自身的战场生存能力,即使是同为输出门派的丐帮与百花,也有潜龙勿用与神木刺这种兼具输出与生存的技能。
  而有了毒龙鞭这个技能,降低对面的外功伤害,变相的提升了自己的战场生存能力。也为了自己能够更好更安全的输出。
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
  寒冰掌
  效果:对敌方两个目标造成大量内功伤害,并降低该两目标一定内功伤害。
  分析:与毒龙鞭相映成辉,一个降低外功伤害,一个降低内功伤害,从此古墓的定位更加接近辅助向的输出了。
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★★☆☆(PVP)
  被动技能——空谷徘徊
  效果:回合结束时恢复人物一定的生命值。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:在回合结束时自动恢复生命,类似宠物的活血技能,可以大大提高古墓生存和续航能力。
  白驼山庄
  排山倒海
  效果:临时提高自身内功伤害并忽略目标一定程度的内功防御,对敌方单个目标造成大量的内功伤害。
  分析:
  曾经听过一位玩白驼的好友发出过这样的抱怨:“白驼在战斗内要做什么?上蓝buff,上红buff,然后就可以站着了。什么?你说蛤蟆神功?拜托,那点挠痒痒的伤害够做什么的!”诚然,他一个人的抱怨不能够代表广大白驼玩家的心声,而且白驼的两个增益buff效果都很显著,但是如果没有办法攻击别人,那么再高的伤害也没有用。有了这个技能,妈妈再也不用担心我造不成伤害了!
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
  当头棒喝
  效果:解除友方全体目标的异常状态并为友方全体回复一定生命。释放该技能后的10回合内,无法再次释放该技能。
  分析:恐怕只能用神技来形容的技能。何谓异常状态?封印、御蜂术降防、混乱、毒等。一个技能全部解除,虽然说有10回合才能使用一次的限制,但是在现在的战斗节奏下,在一场战斗中能够有效的释放出这个技能,即使只使用一次,效果也是相当显著的。而且还附带回血的效果,神技,真是神技!
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★★★★(PVP)
  被动技能——率蛇盘石
  效果:临时提高自身一定的外功防御。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:作为速度最高的门派,常常死于不明技能的溅射,提高外功后大大提升了白驼的生存能力。
  大理段氏
  天地同寿
  效果:可在一定回合内恢复多个友方单位的生命值。
  分析:一个持续性回血的技能,没有什么好说的,在一些漫长的PVE战斗中非常有必要在局面稳定的情况下释放这个技能。因为以WOW,DOTA等游戏的经验来看,持续性回血技能的总回复量,通常都会高于立即回血类技能。想必这个技能也不例外。
  实用度:★★★★☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
  倒转轮回
  效果:消耗自身大量生命与真气,复活友方全体倒地目标并回复一定生命值。释放该技能后的10回合内,无法再次释放该技能。
  分析:又一个只能用神技来形容的技能。仅仅是“复活”二字,便足以保证一个技能的江湖地位。能够复活友方单位的技能本就少之又少,倒转轮回又是游戏中唯一一个可以复活多个单位的技能。消耗大量生命与真气又如何?10回合只能释放一次又如何?明明逆境,生生不息,霸气反打,倒转轮回!
  实用度:★★★★★(PVE);★★★★★(PVP)
  被动技能——先天禅功
  效果:临时提升自身大量的封印抗性。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:大大降低大理在战斗中被封印的概率,让大理在战斗中更好地发挥作用。
  桃花岛
  真空破
  效果:必定命中的封印招式,令单个敌人在一定回合内无法施展招式或攻击且在受到攻击时有一定几率会承受双倍的伤害。
  分析:虽然说,这种几率类技能,普遍都是“坑”。但是经过了这次跨服PK赛,想必大多数人都见到了血防雕的技能“雕之守护”的威力,那种“明明非常针对非常刚猛的输出,打到身上却只有1”的效果,对于血防雕对立面可是生命值与心理的双重打击。真空破也是如此,一定几率受到双倍伤害,在现在输出伤害异常恐怖的情况下,只要这个几率触发一次,哪怕仅仅一次,那么也是非常非常恐怖的效果。而封印必定命中,虽然有血马,有白驼,有欧阳,有全真侠客,但是必定命中,就注定了对面必须有一个单位浪费一个回合的出手来解。战略效果是非常显著的。
  实用度:★★★★★(PVE);★★★☆☆(PVP)
  狮子吼
  效果:对敌方全体目标造成一定的外功伤害,一定几率封印目标一定回合。
  分析:全体伤害!全体封印!比伤害,桃花明显不如输出门派;比封印,能否封中要看脸,即使封中了也有超多可以解封的技能来解,但是这个技能的厉害之处,就在于“全体”二字。在这个念叨“出双封就能赢”的拼脸时代,如果出现了“一吼十封全中”这种神技,想必这位桃花,一定会被当成祖师爷供奉起来的吧。
  实用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)
  被动技能——墨守九宫
  效果:临时提高自身一定的内功防御。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:填补了桃花的短板,让桃花在面对内功门派时底气更足。
  百花谷
  神鬼乱舞
  效果:使用外功攻击敌方指定目标两次。
  分析:同为输出门派的丐帮拥有点杀伤技能亢龙有悔,同为输出门派的古墓拥有点杀伤技能玉女剑法。但是炙手可热的新门派百花谷,却没有一个单体输出的技能。这反而带来了很多不便。有了神鬼乱舞,行侠仗义打金轮,不费劲!
  实用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
  金刚不坏体
  效果:降低友方多个单位受到的伤害,持续一定回合
  分析:简简单单的降低伤害,但是却有着不简单的效果,粗看起来,与白驼的天蟾神功没有太大区别,但是实际上,一个是增加防御,另一个是降低伤害,从字面效果来看,是可以叠加的!想必大家都感受过套上蓝buff之后受到伤害的显著下降,如果再加上金刚不坏体的伤害降低,那画面太美,我不是很敢看!
  实用度:★★★★☆(PVE);★★★★☆(PVP)
  被动技能——返璞归真
  效果:临时提高自身一定的暴击抗性。在战斗开始时自动释放,效果持续1到4回合。
  分析:临时提高自身的暴击抗性,大大降低了百花“运气不佳”被对手连续暴击丧命的几率。
  终极无双技能
  被动技能——不屈(各门派均有)
  效果:在受到致命伤害时有一定几率复活,恢复50%的生命值。
  分析:扭转战局的终极技能,每次触发效果都是对对手心灵的沉重打击。
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