我的世界房子设计图怎么会出现这种情况(图)

资料图鉴:教程速查:
我的世界新手攻略大全 手把手带你玩转我的世界
  我的世界是一款风靡全球的沙盒游戏,玩家遍布全球,你可以在游戏中充分的发挥出自己的想象力与创造力创造出属于你的世界,但是游戏本身的设定是没有新手教程的,那么对于新手玩家来说上手很难,下面游戏园的小编就为大家带来我的世界新手游戏攻略,让你在没有新手教程的情况下也能快速上手!希望此篇文章能帮到大家!
  首先,如果你足够幸运以至于进入游戏后前方没有太多阻挡物的话,你会看到一个缓缓升起带着和煦光辉的物体&&那就是&&朝阳哇
  我知道你想说什么&&是的&&它是方的&&这个世界没有曲线的烦恼,什么都是&&很直率的&&
  让我们移动鼠标环顾一下四周:
  方方的山、方方的树、方方的草、方方的海;你站在一片方方的沙滩上,天上飘着方方的云&&
  注意到画面旁边那根肉红色,像是刚从罐头(当然是方罐头)里扣出来的午餐肉。那是你的手&&
  如果你这时点击F5键切换视角到第三人称追尾视角,你就会看到你自己:
  想给个正面的话,请再按F1键&&
  对了这就是你,一个稍微有点对眼,孤独的&方人&。不知道由于什么原因被遗弃在这个失落的海滩。
  咳&&言归正传,对于一个初入游戏的玩家来说,随性体验的时间并不那么充裕。因为你选择的是生存模式,而且还不幸选择了Hard难度(你说什么?我怎么知道是谁让你选的&& )。
  我们再按一次F5切换回第一人称视角。注意,这时还没有作任何移动。把视角朝向正下方:
  屏幕中间的十字,既是视角中心,又是指向目标物体的&准星&。我们可以看到正下方的一块沙被作为目标后会显示出轮廓。在Minecraft中,出生点就是重生点。所以记下这个地方是至关重要的,如果条件允许的话我建议大家就在出生点建造房屋(等一下会讲到),因为游戏中没有正常手段可以随性更改这个坐标(如果在这个位置极大破坏立足点挖个大坑,那也会重生在离它较近的位置)。有个规律是,不管你出生在什么世界,都会出生在一块沙上面&&
  为了记住这个地方,我决定在沙上挖个小坑。对准这块沙,然后按住鼠标左键:
  这时,你会发现&手&会不断的挠动&&沙上面慢慢出现&裂痕&并有点尘土飞扬的效果。由于沙是非常容易破坏的东西,所以即使用&手&也很快就会挠个坑出来:
敌对类生物
善良类生物
中立类生物MC我的世界建筑设计图 大型建筑教程之比例篇_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我的世界建筑设计图——大型建筑教程之比例篇:Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市,下面口袋小编要为大家分享的是MC大型建筑教程比例篇,我的世界建筑设计图,感兴趣的玩家不妨进来学习一下。在游戏中建筑结构正确后,时常会出现这样的情况:这建筑乍看之下很正常,但是越看越感觉不对劲,然后又狠命换细节雕刻……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其实这可能跟细节没半点关系,这很可能是因为建筑的“比例失调”了比例失调情况一:建筑主体和附属部件大小失调,如下图:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除了教堂的大门外,类似城堡的塔楼,城墙上方的垛口等容易出现这种错误。一般情况下都是附属部件做太大了——也许是你建房子建太嗨了这时候,宁愿丢弃一些“细节”也最好将过大的部分改小,否则——你把整个建筑改大吧,要不你就得盯着纠结了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com比例失调情况二:建筑与邻近建筑之间比例失调很简单就能理解吧?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com你城墙都那么矮,哨塔却那么粗长,为啥不用哨塔的建材加高城墙啊?除此之外,类似给几个小屋围高大粗厚的城墙,教堂边上建比教堂还高大的建筑等,都是较为常见的错误。同上,要么改大的,要么改小的,两个在一起组合起来就等于纠结。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com比例失调情况三:建筑自生结构比例失调,如下建筑的比例,或者说高矮胖瘦,应该看建筑的类型,千万别去硬搬美术上的“黄金比例”万用到所有建筑上,全部变成接近1:3……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com很多建筑大小确实可以套用黄金比例,但你得按照情况使用。这部分依据你要建的东西不同而不同,没法详细说明,请根据“常识” “百度资料”等进行参考。关于我的世界建筑设计图:在建筑是比例的实用或许不明显,但确非常直观的影响到第一印象,比例正确的建筑耐看,比例错误的建筑越看越纠结。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是口袋小编为大家带来的我的世界建筑设计图——大型建筑教程比例篇的全部内容了,大型建筑的结构和规划请在百度攻略&口袋巴士我的世界攻略栏查询,希望能够帮助到需要的玩家,更多精彩内容还请持续关注百度攻略&口袋巴士我的世界官网。
我的世界-相关攻略推荐
我的世界-游戏代码类
我的世界-新手攻略
我的世界-建筑获得法
我的世界-物品使用&>&&>&&>&正文
《我的世界》地图制作及用法图文详解 我的世界地图怎么用
12:07:50 来源:互联网 作者:未知
  《我的世界》地图是用来记录与查看地形的物品,可显示玩家探索过的世界,今天小编带来《我的世界》地图制作及用法图文详解,还不会制作使用地图的玩家,赶紧来看一下吧。
  每一张地图总共有128×128像素。每一个像素代表的实际大小由地图的缩放尺度决定。如果没有经过任何缩放操作,最初始的地图的每一个像素代表1格。你可以在工作台中将地图与纸合成以将其比例缩小一个尺度。
  我的世界在水平空间中几乎可说是无限的,所以一张地图根本不能够容纳整个世界。玩家可制作多张地图,且可以对齐到网格。详见多张地图。
  比例缩小:
  地图缩放等级由初始的1级可以逐渐用该合成方法增大到5级。
地图复制:
  得到的地图与原始地图完全相同,甚至当手持其中一张探索新区域时,另一张也会跟着更新。
  用此方法复制地图时,单次合成最多可以复制8张空地图。
  以后也许会让地图支持更多颜色与自定义材质包。
地图用法及性质
  右键拿出新作的地图,等待地图刷新完毕,就可以看清楚四周的地形了。地图中的圆点就是玩家自己的位置。
  地图传递了三个信息:
  地图类型。地图可以记录主世界、下界或末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活。若查看的地图不对应所在的维度,则地图的内容会如常显示,但没有了方位指针,四处移动也不会更新地图。
  中心点。即空地图变成地图时所在的位置。
  一张地图的中心坐标是固定的,也就是说地图不像多数游戏的“卫星地图”那样,地图是动态的,中心就是玩家方位。另外,如果玩家走出了这张地图的显示范围之外,外部的地形不会显示在地图之上,此时就有必要做一张新的地图。
  当玩家在探索中时,新地形只有在玩家手中拿着地图时才会被记录。地图只会记录当时的地形,也就是说已记录的地形在修改过后,地图不会自动更新,只有在玩家拿着地图重新走过这个地区才能更新地图的显示内容。拿着地图时前方视线不会被遮挡,因为地图处于视野之下,玩家只有向下看才能看到完整的地图。
  想记录新区域的话就必须合成新地图。玩家走到新地图的理想中心点时,玩家就可以手持手中的空地图并右键点击了。此地会成为该地图永远的中心点,再也不能改变。
  地图只会在拿在手上时才会记录地形,尽管地形已经被另外一张地图记录也是如此。一张没有被拿出的地图是空白的,尽管其它地图已经记录了这张地图的区域。
  在正式版 1.0.0 到12w34a之间的版本里,玩家若要合成一张新地图,就不能使用Shift键:使用Shift键拿起的地图永远是 map_0 的副本,即在这个世界中合成的第一张地图。相同标记(map_0)的地图之间的地形记录会自动同步。在创造模式,map_0 会自动创建,中心点在重生点,而且在物品栏中直接取出的地图都是map_0。
  但其它地图仍然可以通过合成得到。合成的第一张地图是map_1,第二张是map_2,等等。且合成的地图无法重复得到,建议用箱子装起来。
  主条目: 地图物品格式
  地图上的每一个像素代表世界上一个特定的可视区域,且代表的X和Z轴坐标也是8的倍数。总体上地图上像素颜色由对应区域中出现最多的不透明方块的颜色决定,就如在空中俯视所见。但是也有例外。例如,沙石、金块、巨型红色蘑菇、羊毛和地狱岩在地图上的颜色为灰色。在区域内的少数方块不会对像素的颜色起任何影响,因此在缩放程度较大的地图中很多细节都看不到。
  海洋下15格以内的海底会略显淡蓝色,你可以通过此特征大致的估算海拔。
  地图的显示面积为128像素×128像素,故其覆盖面积从128×128到格不等(8×8到128×128个区块),数量与其缩放程度有关。缩放等级为4的地图与1.3.2正式版以及之前版本中的地图比例尺相同。
  在多人游戏中,地图有重要的社交意义,因为一个玩家可以把自己的地图给另外一个玩家,此时其他玩家可以看到别的人探索过的区域。地图是可以复制的,所以几个玩家可以共同探索一张地图。在相同的地图中其他玩家的方位也是可以知道的。
  地图一般作为玩家迷路时的指导。在单人游戏中地图可以指引去找剩余的矿藏,在多人游戏中,玩家可以查看其他玩家的地图。在不同维度中合成的地图不会标明玩家的方位,也不会出现内容的更新。
  在PvP服务器中地图也有很大作用,能够标出你敌人的位置。
  在下界中,由于有天花板,地图只会显示出红色和灰色。此时地图的唯一用处便是告知当前位置相对于地图制作地点的方位。此外方向指针会快速的旋转,并不能指明玩家的朝向。这时要记住,地图“上北下南”,再运用东南定律(此处,地狱岩中有“L”型图案指向东北方)便可确定方向。若地图在传送门旁边制作,则地图的中央就是传送门。地图也可以标明已探索的区域作为参考。
  在末路之地中合成的地图也只会显示出红色和灰色,尽管末路之地没有可见的天花板。但地图上的方向指针是正常工作的。
  地图也可以显示出海拔高度。海拔越高,地图上的图像越明亮。
  若玩家在第二人称或第三人称视角中拿着地图,只会显示出地图在物品栏中的图像,而不会出现实际的记录内容。
  如果你用第一人称视角拿着地图坐上船或矿车,然后切换到第三人称视角,最后回到第一人称视角,你会发现左手会摆放错误。在船或矿车上打开物品栏的时候也有可能导致这种情况的发生。
  在程序设计上地图不能记录虚空。虽然实际上极为罕见地能够记录,但更多情况下会导致游戏自动保存并崩溃。
  在有些服务器上地图可能不能正常使用,具体表现为记录的范围很窄,且只有零星的几个像素。
  当拿着地图破坏一个方块时,地图会被清空,地图的编号会增加1(如map_0 会变成 map_1)。(正式版 1.0.0 后不再出现。)
  在世界加载时,若玩家转向左边,地图上玩家的方向指针会偏离一个像素(约22.5°);若转向右边则表现正常。这也“追踪”了玩家在各个方向上的偏转角度。
  多人模式中的某些地图在探索地形时会一切正常,但当玩家重新登录时地图上会出现垂直的线。大多数情况下把地图交给别人看一会就会恢复正常。
  在多人模式中,合成一个新的地图有可能会清空放在物品栏中的旧地图。
  所有颜色的羊毛在地图上都显示为亮灰色。
  当在海拔230米处合成并查看地图的时候,游戏会自动保存并崩溃。(有记录的出现有一次)
  在正式版 1.2 中,合成的多个地图都只会是 map_0 的副本。
你知道吗:
  在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎,因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地的地方合成地图,以免暴露出机密的方位。
  地图只会显示地面上的地貌,即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时,地图是个很好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆,沙等)
  只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。
  当玩家走出地图的边缘时,玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。
  当被放入玩家的物品栏中后,地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号,第一张地图就是map-0。
  当玩家拿着地图时,按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图,而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。
  地图尽管是用纸做的,但是还是可以在雨中和水下使用。
  地图是minecraft中最细致的物品,它有比大型壁画多几倍的像素。
  Notch说过地图记录玩家自定义数据的特性会使得撰写书成为可能。甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。
  每个世界最多可以有65536张各不相同的地图。
  如果地图数量超过限制,游戏将会显示"Can\'t craft map: too many maps"(无法合成地图:地图数目过多)信息。
  使用"/give"指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过,则地图中央是原始的出生点。
  当前地图只能显示地表地形。但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。
  Notch说他会试着让地图能挂在墙上。但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1x1的空间使得阅读地图有些吃力)。
  不同地图的数据分别保存在不同的文件中(.dat文件,如map_x.dat ,x是地图的编号,详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图,如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那个多余的地图来减少剩余地图编号的使用量。
  在多人模式中地图可以记录虚空。
  地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置,不是地图首次使用的地方,也不是工作台的位置。
  在查看地图时,手臂的材质会旋转,显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的。
其他制作教程:
  地图种子代码大全:
  修改地图名称颜色及字体教程:
更多相关内容请关注:
责任编辑:墨池
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Mojang Studio、Microsoft
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏我的世界1.7.2出现这样的图标是怎么回事?_百度知道
我的世界1.7.2出现这样的图标是怎么回事?
新创建的存档也突然弹回标题画面
我有更好的答案
这是MOD冲突,删除所有关于grim3212core的mod就行了。
什么是关于grim3212core的mod?
就是grim3212core的mod,你去.minecraft--mods里找到所有和grim3212core有关的mod,删除就行了。如果mod重命名过,就没办法了,只能删除所有mod,然后一个一个放进去测试。放进去一个,启动一次游戏。就能找到有冲突的mod。
试第二次就找着了!
采纳率:84%
来自团队:
你有一个MOD装错了,可能不兼容,找到把它扔了就会好的祝你游戏愉快望采纳
什么时候才这样的?
为您推荐:
其他类似问题
图标的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 我的世界地图 的文章

 

随机推荐