英魂之刃大招缓冲时间最短的300英雄黑岩双大招是谁

中国风入侵 英魂之刃最佳英雄年终盘点
发布时间:15-01-07
来源:官网
作者:官网
  年终五花八门的盛典活动,让围观群众有种&举头望明月,低头看盛典&的感觉有木有?但在游戏圈,常规玩法怎能满足玩家们bigger than bigger的需求?《英魂之刃》年度最佳英雄评选,在2014年底上演了一场史无前例的古今英雄异次元大乱斗。中国风英雄强势入侵,霸占了所有的热门候选!
  究竟是哪些风骚国韵,让玩家欲罢不能?快和小编一起来盘(tu)点(cao)一番。
  那些年我追过的女孩&小龙女
  她,作别了古墓派的百年门规,穿越到新世界苦苦追寻最爱的过儿。她,高敏捷高暴击,追求装备的极致输出,伤害值数以&吨&计,后期的&切菜&神器。高明的轻功踏雪无痕,让她成为&看得见、摸不着&的虐心英雄。
  若是杨过也入驻英魂,拿去送人头也算是对小龙女的小小报复了。过儿,你家婆娘就不能管一管? 还能不能愉快地玩耍了!
  【尹志平点评】仙女般的变态存在。龙儿,你轻点~我还要为你生猴子呢!
  新生代SM女王&小乔
  她,来源于三国历史,是一个相当&英霸&的智力型英雄,有段时间玩家甚至不顾周瑜粑粑的意见直接给她冠以BT头衔。
  能回血、能控制、跑的快、大招还是团控...这绝笔是亲妈!按照目前的发展趋势,就算周郎君不给力,曹操挥军直入也无法阻挡小乔蜕变成为SM女王的结果。
  【周瑜点评】哪怕铜雀春深,也挡不住我家乔乔!大丈夫就该忍痛将其扼杀在摇篮里,这是压制小乔的不二法门。
  哥只是一个传说&蚩尤
  上古魔神,谁能叫耄 &团控肉盾、一往无前&是玩家对于他的第一印象。作为团队对抗中的灵魂人物,先手突袭的力量型英雄更是敌人的噩梦。
  不过蚩尤虽好,可不要贪功哦!团战群控带节奏,多么美好的心愿。但游戏中也不乏会有带崩三路的&神级&人物出现,有道是,他人&魔神破军杀&晕四方,只见你挺进人群最终躺。每个福利局背后都有这样的一个人物,传说级的蚩尤牢牢霸占年度热门排行榜榜首!
  【小白点评】闭着眼睛乱Q一通还能轻松虐菜,快抱大腿!老爸,我们去哪里呀~
  2014绝对是《英魂之刃》的国风之年。近40名中国风英雄占据英魂半壁江山,上个月更再入一枚巾帼女将&&孙尚香,可谓中国味满满!据悉,2015年1月《英魂之刃》将正式以中国风的全新面貌开启公测,一起期待下新年特别的国风MOBA之旅吧!
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高端打野,中低端也可中单。前期强势q叠加的高伤,有可清野,有可抓人。w的变羊很伤,r的团控也让团战更加有优势。后期辅助,出弹杖冰杖等,把伤害打全,控好人,很恶心。对线wq也可以有不小的压制性。但是毕竟比较依靠大招的压制效果,后期需要出一些为大招服务的技能,比如弹杖。可以适量出一点肉,冰甲就很好。而且还有注意控制不可以重复,冰杖后不要开大,或者w。一般加点:主q副w评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆控制能力:☆☆☆☆团战能力:☆☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆5,阿努比斯曾经最恶心中单之一中单,双打野都可以。主q的伤害比较高,不过也靠人品。w封路可以有许多作用,不过主要看时机。唯一的缺点就是少aoe,只有一个清兵技能。大招r是一个很神奇的技能,看准时机选定目标释放,可以让对面恶心的不要不要的。比如adc被大中,然后集火杀死,一个肥肥的c成了自己的了。或者r一个大肉,可以靠他抗塔。主要金乌r中的分身是没变鸟的。出装偏法强,可以的话冰杖,看准时机放技能,操作比较简单。一般加点:主q副w/主w副q评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆操作系数:☆☆☆6,中单强控制法师。前期可以很强势。q的高伤消耗,包括连锁伤害都很不错。六级ewrq轻松带走脆皮英雄。比较操作,三个非指向性技能,e的时机非常重要,因为飞起的英雄无法收到伤害,w延迟有点大和e配合还可以,大招注意时间,范围很广,可以打出很高的伤害。四个aoe技能注定了他是一个打团英雄,有因为没有被动加法术伤害或者法强的技能,所以装备基本不能出肉,团战更多的是考验走位,来把自己的控制做到最好。英雄的机动性比较差,但硬控较多,可以利用技能打出大量的控制时间,前期激进的人也可以出上帝,保证绝对一套秒。一般加点:主q副随便评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆☆7,德古拉,是英魂ap的一个怪异的存在,肉与输出并存,前期后期具佳的ap。早在德古拉刚出的时候,官方就已经透露出了德古拉应该是一个前期很6,后期很废的英雄,可是事与愿违,多次削弱的德古拉钱后期依然单挑能力卓越。德古拉一级w便可一波兵,有q以后更可以无限消耗。前期对线单挑很少会被压。中后期冰杖更可以一套秒脆皮。团战出吸血杖一个大学条暴增。但是的强势背后,弱点也很显著,控制太弱,这导致在团战中很少可以有亮点。高端局并不吃香,后期更主要的是卖肉,技能冷却相对较长,没有很好的持续输出。一般加点:主q副w、主w副q评价:前期输出:☆☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆操作系数:☆☆☆8,幻卡魔女深受玩家喜爱的ap,前中后期都有不小的输出。抗压能力也有,装备起来也不算很脆。一个没有太大劣势的ap。前期主q或主e都有很高的输出,压制性也很好。小型团战也会有非常好的输出位置。w的机动性也很高。爆发也不低。前期被压,只要做好补兵清野,也是一样有输出。劣势是控制不稳定,除了e的控制,q和r都很不稳定的也容易造成一些预判上的错误。aoe技能严格意义来说有和r,但是q很难打中多个人,毕竟伤害半径太小。r更多的也是打一到两个人,没有很大的团队控制输出。一般加点:主q副e、主e副q评价:前期输出:☆☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆操作系数:☆☆☆☆ps:我个人对幻卡的看法其实不是很好,我觉得幻卡的技能设置其实病不算很好,更多的是因为技能基础伤害高,才那么厉害9,半大招流ap,前期e的压制减速,q的群体回血,都有很好的对线能力,建议走中或者打野。r的高伤可以让雅典娜打出大量输出,但是因为没有硬控,导致大招的输出很难打出来,最好前期把冰杖憋出来,或者和小乔等英雄配合,保证大招可以打出输出。注意开团前先w,增加伤害。但是如果对面有爆发高或者突脸能力抢的英雄,可以留着w等待救命。做为ap也没有硬控,虽然e的减速很客观。但是扔需要冰杖的支持,建议前一到两件大装。团战看准adc尽力可以一套带走。一般加点:主q副e评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆10,又是老牌中单,也可以打野。比较强势的一个ap,三个很有效的aoe,让团战多了无限可能。机动性一般,但是瞬间爆发高,抓人也不错。司马懿最重要的一点就是视野。因为r的吟唱时间,所以必须要在对手无法打断的地方使用,最好的就是看不见的。算好对方的移动速度,利用高地(台阶上)的无视野,rqw一套秒掉对方。团战也可以利用大先手开团,一控多,伤害爆炸。英雄缺点也很明显,qwr全是非指向性技能,q还可以,w和r都很容易躲开,所以一定要合理的看好时间。装备就时间奥法冰杖之类的法强就可以了。一般加点:主q副w评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆☆团战能力:☆☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆11,洛神暴力全面的,aoe,护盾,控制,视野都有的一个ap。线上压制能力也有,w短cd很容易与人对拼,q等级高一点,一q小半血根本so easy。清兵效率很快,团战护盾也很好。单挑,打野,都很好。可以出一点点肉,也可以纯输出。被压也可以直接裸冰杖。前期e技能至少点一级,因为有r以后可以用e来清兵。注意e去和回都有一层护盾。对于洛神就是秒护盾,然后再一个护盾。评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆12,暴君强势ap,短cdq,高伤害e,加法强的r注定了暴君的持续伤害和爆发具存。一二级时q2秒cd基本无敌。23级e远距离高伤害,很恶心。前期q无限对拼,e无限消耗,只要蓝够用,暴君觉得可以让对面生不如死。后期大招固定加法强,比一般的ap法强都会高很多,技能ap加成也不小,站好位置可以输出大量伤害。注意暴君有r以后,要注意血量,可以早一点把吸血杖做出来。w自己站在兵堆里,回血很快。一般加点:主e副q主q副e评价:前期输出:☆☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆☆控制能力:☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆13,海王波赛东近战ap之一,前期比较弱势,属于爆发类英雄。建议中单或者劣单位,海王这个英雄有极强的生存能力,所以虽说会被压,但是不会被压的很严重。大的群控可以为团战提供很好的环境,q的减速和e的加速也让海王有很好的追人能力。但是ap海王的主要输出基本只能打出一套,属于爆发类英雄。海王的w和r为海王提供了无限反杀秀的能力,操作可以很简单,也可以很复杂。海王毕竟是近战,所以在很多方面有局限性,建议可以q后跑过去a一下再放其他技能。出装方面可以出一点半肉,比如冰甲,也可以出个吸血。一般加点:主w副q评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆控制能力:☆☆☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆‖☆☆☆☆☆14,忘川巫女暴力ap之一,理论无限爹法强英雄,高法强加成r1.5,w1。前期对线一般,注意用q叠法强就可以,建议走中单,根据情况压线。打巫女只有一句话“qqqqq,叠叠叠叠叠”。主w伤害也可以,用e封路也可以配合队友抓人。后期注意r的释放对象。可以秒c,也可以把对面的高伤突脸ad秒掉,但是注意最好不要心急,注意好伤害计算,不要r后对面还跑掉。巫女比较怕突脸和禁魔,注意走位。再就是巫女的控制不稳定,不一定可以控住人。需要多加联系,所以冰杖前期基本要出。一般加点:主w副q、主q副w评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆15,血腥女王冷门ap之一,q的灵活,r的高伤,基本固定了血腥的打法。要说位移最快冷却的也就女王了,经常可以用此技能逃脱,追人。e的被动回血也让女王的线上能力。r的吟唱让他和一样都要注意视野和时机,更要注意自己位移的取舍,适当可以出一个弹杖。让自己在团战中生存,输出。还有,女王的出装一般需要奥法,要保证r的输出最大化,冰杖也也很有性价比。比较女王确实固定的控制。在当下版本,女王最好出翡翠和一点点肉装评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆16,神农氏英魂元老级英雄,高端打野英雄。神农氏前期的高回血,让他参团能力大幅增强。w的减速和控制,也让他对一些英雄并不虚。神农对装备要求较低,但对于等级的要求很高,只有6级才是神农的强势期。有了r的神农,可进可守,可补可爆发。对于一些英雄是极为克制的。神农不算非常冷门,但是出场率也不高,主要因为神农的伤害和后期位置很模糊。但是却可以大大增加全队续航能力,他可以最快的给一个英雄或团队大量的回复。评价:前期输出:☆☆☆后期输出:☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆17,冰雪女王冰雪女王是中单对线强力的一个典型ap,号称最快0.8秒一w的无解伤害。当然在对线期无法实现。q和r会附带特殊效果,在此效果之内被冰雪女王的w打中会让女王w减一半cd。在加上w的超长距离,期qww伤害很无解。比较又是一个无硬控的ap,冰杖肯定少不了,再就是可以适当出cd杖(极权法杖),再加上w减cd效果,就可以打到开头写的那种0.8秒一w的效果。一般加点:主w副q(对预判有信心的)、主q副w评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆操作系数:☆☆☆☆18,蛇发美杜莎蛇女,爆发型ap。中单,前期伤害主要依靠qw一套爆发。清线依靠e,二级基本一波兵,面对清线慢的ap有较强的压制力。六级爆发大招,可以有一定单杀能力,但要计算好伤害,尽量保证r的一瞬间交e,保证e打出最高输出。蛇女可以裸冰,也可以出弹射(更新后的弹射加法强,性价比以前更高)。蛇女后期更依靠r的控制能力,可以让秒掉对面的输出位(或者控制)。尽量多控几人,但也不要随意的释放,保证后续伤害可以有。一般加点:主e副随便评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆☆☆团战能力:☆☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆19,聂小倩曾几何时的无敌ap。q的叠加伤害极短cd,e的高伤和群控,r的被动加法强。让聂小倩的光明四射。做为一个人比较强势的ap,操作也一定要有。e的准确度和释放的时机都很重要。多e几个肯定是好,但是关键时刻打断技能也很重要。聂小倩的r可以让她收到的部分伤害用蓝来抵挡,让聂小倩有了一点肉,但是改关的时候别犹豫,留着一定的蓝才可以输出和逃跑。出装主暴力一点,冰杖也可以早一点做出来。一般加点:主q副e、qe对点评价:前期输出:☆☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆20,福娃500w土豪英雄很多人可能没有,但是她耀眼的光依然难以被阻挡,加强前不谈,单论加强后。目测q的准确度加强,前期q的远距离高伤害压制力极强,而且耗蓝不高,w的生存能力也十分客观。r的高伤,团战,单挑都很不错。注意和人单挑血量少的关键时刻,可以绕着r转。团战插在密集的地方可顶塔可输出。出装简易先时间,如果顺风建议出个吸血,如果打的很被动,很乏力,就出一个冰杖。像更新前一样冰住rqw一套秒人。注意输出注意靠e的被动,一定不能不点或少点。一般加点:主q副e评价:前期输出:☆☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆21,宙斯团队定位:AP,输出对线技巧:前期混线,等到6级可以秒大部分脆皮。但是要注意不要被控到团战时,开翡翠用E技能切后排开R秒对面脆皮输出。技能加点:主W副Q或E特点:高爆发,E技能的3秒腾空是无敌的还有超远距离位移。大招CD短。优点:超强力输出,爆发高,好切入缺点:木有大招很难受,没有什么好的消耗性技能,短手,不是太禁打,被控住就是被秒的份。出装:魔神面罩 金箍棒翡翠之心 生命靴 恶魔罐,可考虑冰杖前期带够血蓝。评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆ps:宙斯这个英雄楼主实在不会,所以特地有请民间攻略组的好朋友帮忙打了这一篇此文供应者:@可爱的我想当兵22,布丁蓝钻英雄,曾经重做过一次。输出比较依靠大招的被动。qwe也都有秒用。我觉得她应该可以比较能秀,毕竟大招开启方式好多(我也不知道为什么有点冷门了)。前期猥琐点,六级强势,无脑用技能砸对面。团战朝人多的地方扔技能,不需要太多操作就可以打出不少伤害。建议出一个冰杖,比较要做一个ap最需要的控制。她最重要的就是时机,各个技能的衔接,e技能的自保和保人。一般加点:主q副w评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆23,貂蝉貂蝉自从这个版本加强后,亲测是可以用的,比较优秀的群体回血,比较不错的爆发和控制。英雄池单点控制能力数一数二的。单挑爆发也不错,脆皮消耗一下也轻松一套秒。打法建议走中单打野都可以(打野自从改版后不能无伤,来一个貂蝉其实很不错)。团战瞄准对面输出或者突脸位一个r,对面会死的不要不要的咯。出装可以一点,来个上帝加强秒人速度(攻略组的朋友提出的),也可以出个冰杖极致自己的控制。也可以来个翡翠保证大招的控制。一般加点:主q副w前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆☆☆团战能力:☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆24,炽焰火女爆发和持续输出兼具的(厉害y大神的挚爱),建议中单,前期的强大小爆发让火女具有了很强的压制性。团战的大招也能打出很爆炸的伤害。火女英雄技能cd比较长,注意准确率,尽量控住人。打法可以激进一点,等待第二套爆发。但是注意突脸英雄,毕竟控制太短而且不稳定,很难逃跑。出装方面可以出弹杖,这个版本加的属性不错。还有棺材更加灵活。个人意见极速也可以,比较主动技能对,可以多次刷新移速。团战更加灵活。一般加点:十分灵活建议主q评价:前期输出:☆☆☆☆后期输出:☆☆☆☆控制能力:☆☆☆团战能力:☆☆☆☆☆操作系数:☆☆☆☆将为您减少类似内容我要收藏764个赞不感兴趣分享到分享到:相关文章还可以输入140字热门频道16.7万人订阅2999.4万人订阅16.8万人订阅39.8万人订阅49.6万人订阅你还可用第三方账号来登录请输入你注册的电子邮件地址绑定密保手机*您可用使用此密保手机找回密码及登录*请勿随意泄露手机号,以防被不法分子利用,骗取帐号信息手机号码发送验证码确定电子邮件请输入您的意见和建议请您输入正确的邮箱地址,以便我们和您联系,帮您解决问题。扫描下载手机客户端热门搜词当前位置:>>英魂之刃新英雄时空战将技能曝光 大招回到6秒前状态
英魂之刃新英雄时空战将技能曝光 大招回到6秒前状态
10:59:27 发表
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  英魂之刃新英雄时空战将将于本周五更新上线,好久没有出新英雄了,目前贴吧已经首先曝光时空战将技能,以及照片,据说这是拥有能回到过去的技能的英雄,到底是怎样的呢?一起来抢先看下吧!(注:为玩家曝光版本,一切资料以游戏上线为主)
时空战将图片
  网曝新英雄时空战将技能:
  超时空战斧:
  时空战将向指定方向瞬移600,在位移后的3秒内可再次激活该技能,对600范围内指定地方单位发起冲锋攻击,对其造成魔法伤害,并附加减速效果。若攻击目标为敌方英雄,将缩短该技能的冷却时间
  魔法伤害:90/140/190/240
  魔法消耗:80
  冷却时间:8秒
  魔法系数:0.8
  技能分析:冲锋到了爆出伤害,瞬发技能
  断裂时空:
  时空战将对指定位置撕裂时空,在该撕裂范围处的敌方单位将逐渐减速,减速到50%时产生1秒眩晕。在眩晕的同时,将对地方单位造成魔法伤害
  技能效果:每0.5秒增加一层,6/8/10/12%减速
  魔法伤害:120/180/240/300
  冷却时间:12秒
  魔法消耗:80/90/100/110
  作用半径:500
  施法范围:800
  魔法系数:0.6
  技能分析:瞬发技能
  时空道标:
  时空战将的每次造成伤害可为自身增加一层时空道标,累计3层时下一次普通攻击将提高其魔法伤害值,并进行范围攻击
  魔法伤害:80/120/160/200
  冷却时间:6秒
  作用半径:500
  魔法系数:0.8
  技能分析:瞬发伤害 每次触发后进入冷却 技能也叠加
  逝时若光:
  逆行吧,时间!时空战将在当前位置爆发范围伤害,他将回到6秒前的位置与状态。
  魔法伤害:275/350/425
  冷却时间:120/100/80秒
  作用半径:500
  魔法消耗:150/200/250
  魔法系数:0.8
  技能分析:瞬发
  目测为敏捷的近战英雄
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盘点英魂之刃10大废柴英雄 没有最烂只有更烂时间: 15:05:00 来源:聚侠网
俗话说的好,没有最废的英雄,只有最废的玩家,但是在游戏中总有一些英雄,哪怕玩家们操作技巧再高,玩得再好,也是那么平庸,下面小编就从英魂之刃目前100多个英雄中给大家选出了10个出装率不高,被称为废柴的英雄!!
废柴1-织田信长
曾经的织田信长是那么的逆天,脆皮的噩梦,但是如今的织田信长被各种削弱之后,已经没有了当年的优势,作为一个刺客行英雄型英雄,不管是对线还是打野,前期的各种疲软,除非对面站着给你打!不然,当前版本的织田信长真心很废!
废柴2-暗精灵
就算现在变漂亮了,但是暗精灵这个英雄的设定明显就很弱,虽然能够燃烧敌人的魔法值,但是自身技能的限制,让暗精灵不管是在新手玩家手里,还是在高分段玩家手里,依旧玩不出该有的威力!我都不知道这个英雄到底可以用来干嘛!
废柴3-饕餮
这是一个拥有超高吸血伤害的英雄,但是到现在能真正用饕餮玩的人有多少,长得丑不说,虽然打野很快,但是打团的时候却没有那么强大,克制你的英雄太多了。各种减速各种控制,你还能干吗?
废柴4-关羽
曾经的打野皇帝,现在的乞丐,正所谓一代版本一代神,这就是活生生的例子啊,想当年关二爷在野区谁人敢惹,现在,谁都能吊打他!原本好好的一个英雄,非得削两刀你才好过,买了他却不能用!太坑爹了!废柴5-貂蝉
废柴5-貂蝉
技能伤害低,回血少,虽然有W这个控制技能,但是本来就脆皮,控制最多1.5秒!除非是5个人去抓一个人,在单挑的情况下,同样的装备,你耗得过谁?
废柴6-玉兔
小兔子原本活蹦乱跳的,但是在游戏中类似的英雄太多了,你的兔子炸弹冷却时间长,虽然被动有伤害加成,但是幸运一击还是需要时间的啊。在打团的时候可能你就丢一个大,然后你就死了。对于团战来说,你没有任何用处,打前排,你的技能根本没用。还脆!要你何用!
废柴7-食人魔首领
长得丑就不说了。技能伤害这么低,发育又慢,施法距离又短,你的大招开出来又怎样?吊打你的英雄太多了,在当前这个版本,你就是一个彻底的酱油君!
废柴8-死亡骑士
还记的刚出的时候,死亡骑士就是一个人头狗,但是现在呢。Q技能人过去就把自己送过去了,然后就没有然后了。这个英雄很尴尬,如果出坦克装,那么输出非常低!如果出攻击装,那就非常脆!你让玩你的人怎么才能玩好你!
废柴9-泰坦巨人
为什么是你?你个头那么大,身体又笨拙,在那么多灵活的英雄面前,你就是被戏耍的猴子!被你近身又能怎样,你又不能秒人!就算装备再好,也是被吊打的份!
废柴10-地狱领主
最然不想把你排在最后,但是你就像一条巨大的爬虫,技能是很厉害,拥有的玩家也是极少,但是不得不说,你的存在,完全就是秀存在感的,真正打起来的时候,你技能放完转身就走,如果没有队友的保护!你能打得过几个!
以上就是小编今天给大家带来的英魂之刃10大废柴英雄盘点啦,还想知道更多关于英魂之刃游戏的精彩资讯攻略的话,敬请关注聚侠网。
文章很赞,分享给朋友请详解英魂之刃中冷门英雄,并说出他们的优缺点?
按时间排序
每个时代都有不同的冷门英雄,而之所以冷门多半是英雄初始数值低、成长属性差以及技能伤害低造成的。比如以前的圣女、森林、神农基本上是没人用的,经过一番改动不说火的一塌糊涂,至少看到队友选这个不会强退的心理。接下来要说第二种冷门:角色天生的缺陷李元霸、大蛇(现版本强的不像话)、地狱火、红颜、牛头、五彩。给优单白白浪费资源,中单被压得生活不能自理、劣单压不住对面c,只好去打野然而打野最重要的意义游走抓人兼顾发育,上面这几个英雄首先gakn能力差其次打野效率一般,所以冷门喽。然而,这几位稍稍一加强就强的一塌糊涂,现版本的大蛇,初版的元霸、红颜、五彩我次奥就一个字“干“,1v2是常态,1v3是基本素养,1v5让你知道什么是破坏平衡的存在。不知道题主见没见过五彩一个打五个逆风翻盘的时代。当然还有第三种冷门:低冷高热香香、钟馗、小法、风暴(要么需要较高水平操作、要么需要farm基本功、要么需要特别优秀的节奏意识)总之是需要智商手速双高的人才能玩儿的6,以至于低端局很少见或者见了也多半是坑。最后还有一种奇葩冷门得单独说:①金乌,一直背负着网龙亲儿子虚名,事实上遭受了及其不公平待遇低端局不会发育、不会出装、不会走砍、不会走位、不会找团战输出环境;高端局被针对到生活不能自理,整场得有一半时间看着黑白屏你说这样一个英雄谁能玩儿。另外现在大蛇、战神、时光、水元素、周瑜在后期即使六神金乌也未必稳胜。②项羽,不晓得怎么回事莫名其妙的越来越少见霸王出场,以前中单可吊打大部分法师现在中单手长了,爆发高了霸王不好混了。打野抓人呢没硬控,爆发也不够在大多数c都有位移的时代,霸王很难抓死人。要说拼后期呢能稳胜霸王的人不说太多但也绝对不少,功能角色性不强输出位又不堪重任导致了霸王在纷争的尴尬位置。当然应了那句烂大街的话上帝是公平的,在决战战场法系项羽倒也混的风生水起。③吾王saber,英勇,自律,信念,王者之气。。。一个人,很难成为这些伟大能量的容器,但却可以成为它们的通道,这本身已经很了不起了。她就是saber,saber就是她,她是这个名字荣耀,一个本来泛指的代号专有化,这更了不起,更何况还是那么美那么萌的萝莉。。。扯远了!!!尼玛真心不想吐槽,网龙策划组绝对是基佬!技能搭配非常完美的近身AD为何伤害要辣么辣么低砍肉砍不死,打adc打不死,打法师尼玛还打不死总之就是要爆发没爆发要持续输出没持续输出,还特么不出个像样的皮肤。这波我服!
南方一区 暗月猎手 银勋 2100+ 打了350局暗月 暗月在英魂也算是冷门英雄但我喜欢呀 (????????)但是总有人说我不会用?求大神指导暗月应如何发展,作为优势路ADC
周瑜吧,Q技和R很厉害
如果说冷门…周瑜算不算呢…目前没见过有太多人玩Q很屌der~距离长!伤害高!ヽ(○??`)??后期一个Q秒一个脆皮大丈夫~,然后就是W,W减速再一直EEEE就搞定一只残血ヾ(???)?!然后!就是!大杀招!堪比阿姆斯特朗加速回旋炮!(雾
人称宇宙无敌炒鸡秒团必备…编不下去了…就是团战时先R后Q基本上灭团…残血的就W然后E。然而…他缺蓝啊!前期简直不要太缺,到了后期装出齐了,简直不要太6分分钟1234杀团灭超神好叭!╰(*?︶`*)╯总之呢…优点就是容易上手叭~缺点…科科…打人机是可以秒团的…人人…自求多福吧…哈啊哈( o??o? )…还有…秒团秒多了…打人人会有挫败感…QAQ知乎处女答竟然是游戏…可能我是个网瘾少年吧…科科:-|最后…附老公周嘟嘟美图一张
八大岐蛇,优点是单杀能力强。主w技能可以抵消平A伤害并反弹伤害。在加上Q的追击并束缚,大招的超高输出。可以说是ADC的克星。缺点是和所有手短英雄一样,除了一个Q就只能追着人砍。在团战中作用不大,一般上了2200的局,这种英雄就只能被虐菜。这也是大多数AD的悲哀。像小龙女,李元霸,赵云,刺客之类的,单挑都很6。但就是进不了高端局。
比如像食人魔,一开始出的时候还挺好,有肉有输出。到后来就发现问题挺多,收到,技能爆发不足。但现在有这么多强力的中单,食人魔也算是彻底在中路上废了,但也有极少的可以用他打劣单
大天使,签到五十天才能获得,出场率极低
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