起码骑马与砍杀1.158魔球版可以攻城吗

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游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:异世纪传说,这个mod是我上年开始做的,本来上年年底就应该做好发了。但后来因为工作原因搁置了很久,本来都打算不做啦,但最近想了几次还是抽点时间完善一下发了吧。所以这次发的这MOD不过是草草收尾,很不完善。很不负责任的发出来。之后应该也不会有机会修改更新的了。
评分:8.8分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:潘德的预言G3.2X新时代篇V1.43正式版,3.Corprus大大为新时代篇制作的各种发光shader武器。
4.一些兵种模型的更改,以及属性的调整。
5.引入G版3.24中的部分功能(因此标题为G3.2X)。
评分:9.4分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:领军者G威力加强2.07,修改了太多东西,太多太多资料,对版本的记载我没有经常做,那样会浪费我很多时间。我的时间本来就少。这次的修改可谓是空前的。
加入了一些的野怪、想卡拉德复辟军、刺客联盟、肆虐的比蒙。。。。更多。。。。之类的,本来想做一个莫克的吸盘(吸收一切遇到的部队)想想太影响平衡,就不做了。
评分:9.8分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:火影疾风传2.202,在你玩之前,你必须得知道这个MOD是以光明与黑暗基础创建的,因此所有的火影
忍者MOD我创造了功能在这里列出。最后,查克拉供电剑,光剑与追踪效果( SWBF2风格) ,和5个元素的剑: 火,风,水,土和闪电。
评分:6.7分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:上帝之手,加入诺德后,通过城镇有几率招募到巨斧战神,
加入斯瓦迪亚后,通过城镇有几率招募到圣殿骑士(不是刺客信条啊。。),
加入维基亚后,通过城镇有几率招募到圣琦射手,
加入罗多克后,通过城镇有几率招募到银弩杀手。
评分:7.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:大灾变,新邦联,被塞谬尔 麦克阿瑟总统领导,该新联邦计划去设置一个美国的南部州,不管花多少钱。他们的力量和影响力逐渐增加,他们是一个独立的阵营并且并不与那个美国军队的阵营交叉
评分:4.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:骑士之役4.0,骑士之役MOD虽然拥有部分领军者的功能,但并非为领军者的子MOD,这个希望玩家们了解一些。。。修改了城镇走动人数为零,使得游戏景色更静谧,村庄最大招兵数升至三十人。
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:隋唐英雄传说明:如果能给这个mod打分的话,我大概只会给40分。首先大地图非常混乱,朝代穿越无所谓,主要是城市位置乱七八糟。其次就是人物装备,李元霸,裴元庆拿的锤居然是风云三国里边普通的锤,宇文成都的凤翅鎏金镗呢?既然作者你选择的这个隋唐是小说版的,那最起码武器,马匹得像样一些吧。当然了,兵种看起来还是不错的,人物模型也还可以。我也很喜欢隋唐演义小说,所以作者你要加油!我看好你!
评分:7.8分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:美姬族崛起,这个mod主要是讲述一个亚马逊种族的故事;
本mod用亚马逊种族替换了之前的绿色国家,如果喜欢该国家的孩子请不要下载本mod
评分:9.2分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:东方(TouHou)0.200
评分:7.9分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:战团版-二战中国,本版本是战团1.143的版本,还不是很完善,测试版本。里面有个兄弟叫顺溜,简直就是无敌的存在........大天朝抗日神剧威武人手一个掷弹桶,万炮齐轰,日本哪有不败之理。哈哈哈哈。估计百分之八十的朋友会选择青天...
评分:6.7分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:风云三国2.7.6凤舞天下,喜欢玩三国女将的骑友们有福了,之前一直看着三国无双的女武将人数增加而等不到风云三国的同步增加,等的我是花都快谢了...终于,我特地整合了本论坛三国女将的资源补充到MOD中去,本想做着自己玩玩,但是,以我的为人我觉得应该把好东西奉献出来,大家一起分享才有价值。同时更希望促进真正的高手更新三国无双的热情。
评分:8.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:十字军-艾凡赫,-圣地精确的地图
-准确的部队
-新的项目,像往常一样在我的MODS
-更加有十字军的感觉
评分:7.6分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:光明与黑暗MM版,本MOD属于非平衡MOD,单纯为了养眼而做的,不过为了趣味性,得游戏初期以后才能获得,(我添加的兵种都是从难民开始升级,不影响原版兵种树,至于难民,那可是真难民哦)。
评分:8.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:女人的王国,表示果体不打码还好些,马赛克才是邪恶的产物,这个游戏MOD介绍就不多说了,就是一个只有妹子,没有汉子的MOD,而且都是果体,有点无法直视。
评分:6.7分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:战争之风新纪元,背景为英雄无敌/中古战锤风格,人类与奇幻种族混战的大陆。
评分:9.7分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:魔戒Blood in The West,魔戒的场景还没加入,但是大地图的环境已经做好了,装备非常多,且华丽。
开始可以选择阵营,一开局就有10个NPC小伙伴陪伴着你。
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:人间五十年加强版1.65,主要修改了:加入一向宗势力。玩家可剃度出家,加入一向宗,协助法主建立佛国,各职业将区分玩法,武士、商人、公家、海贼、忍者等出身决定不同的游戏方向。
评分:8.8分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:中华乱世,从别的MOD导入了一些武器装备,主要有血与钢的宋朝装备,还有LIFE50的一些武士甲,
其他具体有哪些记不太清了,现对原作者表示敬意,如果有冒犯之处还请见谅。
评分:8.4分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:风云三国2.7.6,之前发布的几个版本BUG实在太多,考虑再三,还是发布这个版本吧。这一版是以2.71为基础进行了一些BUG修正。没有华丽的修改,主要是平衡,稳定。
评分:9.4分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:血与荣耀 国庆修复版,主要修改了:修改了全部匪兵,最多的只有100
修改了坦克的尺寸
坦克现在可以发炮
修改了各个势力手雷的数量
修正了手雷的杀伤力
修正了迫击炮的杀伤力弹道。
游戏介绍:
《骑马与砍杀》鹰:拿破仑战争战团MOD说明:鹰:拿破仑战争(我没玩过,不知道怎样,不知道能不能下载 想玩的小伙伴可以去试试。)(友情提示:把战团版本升级到1.158)。所有MOD的文件夹里都有介绍,跟升级补丁 汉化补丁(先打升级补丁,然而在汉化,没有补丁的就直接放入MOD就好了),有兴趣的玩家可自行下载!
评分:8.6分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:圣魔战记,更新如下:
1:根据原著,换了全新的大地图,重置了所有城镇名。
2:原来的兵种基础上增添了等级更高的特色新兵种,每个国家补充了一条贵族兵种线。这个兵种不能招募,只能通过解救俘虏获得。等。。
评分:8.6分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:隋末卡拉迪亚之金融帝国,剧本简介:
太阁立志传5是很成功的一个游戏,在于他的自由度高,对于剧本的创造,很有启发。我想把我的剧本分为3个板块来介绍,即,生活篇;战争篇和内政篇
评分:8.8分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:中古战剑征服,13个阵营:帝国、王国、古墓、地精、兽人、魔鼠、混沌、高精灵、暗精灵、阿拉比、海盗、矮人、蜥蜴。
每个阵营都有大量的新装备、物品、坐骑,可以在商店买到。
每个阵营都有自己的兵种和领主,尽量忠于原著。
评分:8.6分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:混乱时空v0.1,在战象的嘶吼声中虎视着整个大陆,走投无路的斯瓦迪亚王国与其他四国决心背水一战,在激战过后的帕拉汶城楼上举起了卡拉迪亚联盟的旗帜......在这战火纷飞的世界中,你将何去何从.....
评分:9.2分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:全兵种天堂2风格娘化,一共是13个人头,兵种的人头他自己会随机换的,不用担心战场上全是一种脸,铠甲一共 10套阵营铠甲,对应无甲 皮甲 轻甲 重甲四种属性,根据高阶低阶兵种划分,这样虽然还是破坏了一点平衡,但是也最大限度保留游戏平衡了。
评分:7.1分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:领军&梦三国,该mod的系统主体是领军者的系统,而背景人物模型等为风三和其他mod搜集拼凑而成的的,因此今天不以新mod发布,只作一个大范围的修改mod发布,仅留此下载帖,本人无侵版权之意,只是暂时才疏学浅,没去学过制作模型,又觉得领军者的系统较为完美,故作此mod,初衷是希望我们骑砍的游戏玩家玩的快乐。
评分:9.7分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:16世纪北半球V1.5,新阵营,预计加入桑海帝国,也就是撒哈拉沙漠以南的一个非洲国家。兵种由于模型问题,应该只有几个,半裸的黑叔叔是主流
新城镇,加入一些城镇,在之后的图中会说明。包括10多个中立阵营城镇以及新加的文莱,葡萄牙在南美的殖民地,卡尔玛的雷克雅未克以及格陵兰等地)
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:《加勒比时代》风暴之刃中文内测版,实时登船作战让玩家身临其境
玩家可高度自定义船只和船员
多样化攻城系统,玩家可以摧毁要塞,港口,城市。
各种火器:舰载火炮,迫击炮,榴弹炮 。
评分:7.4分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:混沌战记2,新增野外阵营 精灵,魔兽,妖魔讨伐,混沌头(BOSS),侵略者等。
新增野战场稀有兵种无双武将:72名,出现机率50%。
评分:3.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:新时代的黎明,这是一个俄国MOD,这个MOD的强大就在于,几乎每一个村庄和城市都是独特的
你再也不用那种每进一个城市和村庄都那么的千篇一律。
评分:7.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:1429百年战争-钢板,1.准确的标志和标语
2.三个派别:法国、英格兰和勃艮第
3.三个野怪阵营:强盗,雇佣兵和反对派,从你可以接收任务或加入
4.新的派系:布列塔尼公国
评分:8.3分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:二战中国战场指南针版, 本MOD,添加了一些装备、制服,修改了所有势力及野军的兵种树..,对战将以步枪为主、机枪和冲锋枪、手榴弹、刀具为辅的模式,冲锋枪兵均以肉搏为终极目标协同弥补步枪兵肉搏的不足,加强了
野军的对抗能力,更换了音乐曲目,枪械声效;区分了各势力的优劣势:国军中规中矩,新四军的掷弹能力,八路军的骑兵,满洲国的肉搏,伪军的五花八门和射击,日军的步骑兼备..
评分:8.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:12世纪-风云际会0.39,招兵模式分为两种:
1.农村兵种,玩家必须是该国领主,才能在该国村子募兵;或者玩家和该村子关系达到20并且玩家声望达到300;
2.特殊兵种:必须和领主的关系达到80之后方可交换。
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:传奇的神话
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:饶氏幻想大陆1.1汉化测试版,加入新幻想人物,骑马砍杀不可多得的精美、美型、人物造型MOD,武器道具。
强化了火器系统,比如高速重机枪。
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:卡拉迪亚的殖民地,他们将自己的新殖民地命名为New Bretonnia。从草原到山区甚至遥远的沙漠,两大王国与原住民旷日持久的战火燃遍了整个大陆,致使经济崩溃,叛乱丛生。
评分:8.6分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:冰与火之歌2.0,全新的地图:
覆盖维斯特洛和西部部分大陆Essos的的所有,它可能是最详细的骑马与砍杀:战团地图做过。
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:维京征服中文破解版,维京海盗时期,生活在斯堪的纳维亚的维京人广泛的从事着海盗贸易以及殖民扩张,对英格兰以及欧洲大陆发起猛烈的进攻,因此被描绘成无恶不作的掠夺者以及侵略者,他们既是伟大的探险家又是无恶不作的海盗,既是从事贸易的商人也是冷酷的征服者,维京时期,是一个疯狂而又冒险的时代。
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:1860南北战争
评分:8.8分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:光明与黑暗―万圣节特别篇2.171,这个特别篇融合了正在制作中的“光明与黑暗”第二章的一些新特色。慢镜头特写、人物技能、潜行背刺、暴装备、还有吃不完的糖果等着你拿……
一定会给你不同的游戏感受。
评分:8.9分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:东方(TouHou)0.400说明:本mod是用于骑马与砍杀1.153~1.158的东方(TouHou)化mod。这次发布的0.1测试版含6个阵营, 主要囊括东方project第6作至13.5作的大部分人物, 另含个别黑历史人物, 游戏系统则基本沿承冷兵器时代的战团原版。一直推到本月最后一天的31日才公布, 实在对不起大家! 目前制作组的制作人员实在少得可怜, 制作过程异常艰难, 不知这种情况还要持续多久, 但是我们一定会坚持做下去的, 让骑砍世界里的幻想乡越变越强大!解压至战团1.158的Modules文件夹,启动游戏,选择MOD剧本。
评分:8.8分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:楚汉巨鹿之战
评分:9.2分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:架空国风龙血玄黄,本人根据真实欧亚大陆,重新设计、精心制作了一张大地图六大阵营将在此血腥逐鹿,烽火不休!
评分:8.9分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:鹰拿破仑战争,MOD特性:阵型系统,军衔系统,全新模型,纹理,战斗效果和建筑-。
评分:8.9分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:明末日暮西山,目前添加了中国场景
新的背景音乐
,因为本人技术有限,不会换大地图图标与旗帜,还有东方人脸,我尽了最大努力进行捏脸,希望大家不要太失望,我们会一直努力给mod添入更多代入感,回到那个荡气回肠的时代。
评分:10分
游戏介绍:
《骑马与砍杀》战剑征服战团MOD说明:所有MOD的文件夹里都有介绍,跟升级补丁 汉化补丁(先打升级补丁,然而在汉化,没有补丁的就直接放入MOD就好了)
请务必看完介绍不然不能玩不要来找我。
评分:8.3分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:法亚史诗测试版0.31,1、帝鹰王朝――帝 都 荣 耀,铁 腕 强 权。2、圣维利亚帝国――秩 序 铁 律,天 赐 皇 权。3、蒂丽嘉王国――女 王 万 岁,商 贾 之 邦。
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀战团mod:风云三国之黄巾崛起,修复了之前一些场景的BUG,重制了一些小场景,大城镇城堡场景修改为中式化;
改变了16NPC的大众脸问题。
评分:9.3分
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游戏合集推荐
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1教父mod0.3更新内容首先重点感谢两位提供的帮助感谢 @kenlai93 提供了不少模型和贴图,另外在其他方面也帮了不少忙感谢 @罗多克骑兵 帮忙处理了一些贴图,虽然这个版本没用上,但是下个版本肯定会用这次主要针对户外场景新的大城镇原本的想法是2个城市中心+几个高速公路+村庄+公园,然后做着做着发现把场景改的太大了,几乎是原本的十倍,导致后期有点卡,后两个没完成,这次放下载试试看看大家的反应,如果大家也卡的话我会针对城市场景重新做一次优化,如果不卡的话,那就是楼主电脑烂,换一台电脑继续完成新的两个战场场景新的攻城场景更改枪支粒子效果和背景音效新的物品,货物和食物弹鼓带有群伤效果部分文字和对话修改另外一些小的细节修改比如摩托车动画等等就不详细写了需要从新开档,是整合包,可以覆盖原来的版本,也可以单独下载另外之前很多人问QQ号,楼主建了个专门的讨论群,有感兴趣的同学可以加群: 希望可以一起去完善。下个版本会继续大更,不过不再是一个人了,@kenlai93正在负责武器模型 @掉线达人正在做旗帜 旗帜打算单独放出 @罗多克骑兵在做贴图优化,下个版本也会更新很多方面,最后希望大家能支持!感谢 !说明记得用修复补丁覆盖。教父mod截图
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[15.08.18][战团1.158+][Warwolf 战狼][0.8312](已汉化)
在线时间 小时
本帖最后由 后退与砍杀 于
20:56 编辑
这个mod其实早就有了,但是由于该mod只在steam创意工坊上面发布过,moddb也好,taleworlds论坛也罢都没有发布过。这也致使该mod一直不为人所知。该mod最大的亮点就是神还原全战!!!
mod官网地址:
!!! 0.8300版不兼容以前的存档!!
这个mod需要64位的windows系统
不要在32位系统中运行
please check your version number in start menu.
请在开始才是菜单里面检查你的版本
comparison with change notes.
对应相应的改变信息
正在制作:
---Work in progress
Siege battle fully rewritten. (total war style)
重做攻城(全战风格)
Field Battle map size change.
改变攻城场景地图的尺寸
artifice during combat.(Squad Unit betrayal, fake retreat command, ambusher)
当发生战斗的时候所显示技巧(部队被判,佯装撤退,伏击)
More random events
更多的随机事件
系统要求:
---System Requirements
64bit Windows OS
64位windows操作系统(我需要学习有关mac os的知识,我不知道我的mod为什么不能在mac os中运行)
(I need to study about Mac OS. I don't know why my mod cannot execute in mac os. )
-Selectable age ( AD 1184, AD 1573, and mixed age.)
可选择的年代(公元1184年,公元1573年和混合起来的时代)
-Battle system is fully rewritten, from zero based.
从零开始,全部重写战斗系统
-Faction manage is fully rewritten, from zero based.
从零开始,全部重写阵营管理系统
-Large scale battle.
大规模的战斗
-Terrain strategy.
-Can found historic sites.
可以找到历史名城
-Many character traits(or skill).
许多角色技能
-Holywar (Religious war)
剩战(宗教战争)
-else many contents.
贡献者名单:(Credit)
Graphic resource of this mod is formed by many open source project files.
这个mod的图形资源来自许多开源项目文件
(I reached characters limit. full list -&
这个帖子达到字数限制,全部的名单在-〉上面
Marco tarini - Brfeditor
Thorgrim - Map Editor
xenoargh - [Item] Mackie's OSP Weapons Pack ,.html
Iboltax - Face Improvement Project ,.html
Kolba - OSP Woad Skins
Jaymosuke - Jay's Female faces
Rev - [mod发布] ============OSP下载已经放出,再现大唐甲胄
.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=475155
孤独的狼 - [综合] [OSP]孤独的狼模型商店,5.24更新汉代建筑三个
.cn/thread--1.html
风起 - [场景] 【开源】一些中国风场景模型
.cn/thread--1.html
5067723 - [实物复原] 再现中华军魂——————战国套装OSP放出--
.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=512719
Marcel - Crusader Mail Armour Pack
bogmir - [Item] Samurai weapons OSP
The Specialist - The Specialist's Ballista (OSP)
Njiekovic - Njiekovic M&B Weapon and Armor (Small) Pack
James - James' Weapon Pack
Shcherbyna - Japan(OSP) | map_icons_japan
Shcherbyna - Japan_tree_v1.3.1
Dindi - OSP helmets
Bismarck - Open Source Project - Weapons
drakharios - OSP Indo-Persian Shields
drakharios - OSP Indo-Persian Armor II
Njunja - Eastern items OSP
rgcotl - [Item] RGCoTL's Rome ,.html
The Specialist - The Specialist's OSP Models
The Pope - Renaissance Weapon models and textures
Aquil - [Texture] Face Textures ,37265.0.html
SacredStoneHead - SSH samurai armour set
Willhelm - [OSP] Ultimate 17th Century Pack
Jaakko - [Model] Roman Era Buildings - Now with walls ,.html
jacobhinds - [OSP] Ottoman Civilian Clothes
Gothic Knight - [Item] Gothic Knight's Greek/Makedonian Items(Open source items)
Al_Mansur - [Item][Model] Al Mansur packs ,.html
Yamabusi - [Item] Highlanders models ,.html
Yoman Jenkins - [Item] Yoman's helmets/coifs for byzantine, cataphracts, and others (OSP)
Rathos - OSP Rathos Weapons.
Rathos - Rathos Shield pack.
Alphadelta - AlphaDelta's Viking pack
Fredelios - [Item] Fred's bunch 'o armours ,.html
CounterPoint - Ninja Hoods
CounterPoint - [Item] Shurikens ,.html
Jaymosuke Jay's Female faces
Rev - [mod发布] ============OSP下载已经放出,再现大唐甲胄
孤独的狼 - [综合] [OSP]孤独的狼模型商店,5.24更新汉代建筑三个
风起 - [场景] 【开源】一些中国风场景模型
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Marcel - Crusader Mail Armour Pack
bogmir - [Item] Samurai weapons OSP
The Specialist - The Specialist's Ballista (OSP)
Njiekovic - Njiekovic M&B Weapon and Armor (Small) Pack
James - James' Weapon Pack
Shcherbyna - Japan(OSP) | map_icons_japan
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Dindi - OSP helmets
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drakharios - OSP Indo-Persian Armor II
Njunja - Eastern items OSP
rgcotl - [Item] RGCoTL's Rome ,.html
The Specialist - The Specialist's OSP Models
The Pope - Renaissance Weapon models and textures
Aquil - [Texture] Face Textures ,37265.0.html
SacredStoneHead - SSH samurai armour set
Willhelm - [OSP] Ultimate 17th Century Pack
Jaakko - [Model] Roman Era Buildings - Now with walls ,.html
jacobhinds - [OSP] Ottoman Civilian Clothes
Gothic Knight - [Item] Gothic Knight's Greek/Makedonian Items(Open source items)
Al_Mansur - [Item][Model] Al Mansur packs ,.html
Yamabusi - [Item] Highlanders models ,.html
Yoman Jenkins - [Item] Yoman's helmets/coifs for byzantine, cataphracts, and others (OSP)
Rathos - OSP Rathos Weapons.
Rathos - Rathos Shield pack.
Alphadelta - AlphaDelta's Viking pack
Fredelios - [Item] Fred's bunch 'o armours ,.html
CounterPoint - Ninja Hoods
CounterPoint - [Item] Shurikens ,.html
Jaymosuke -& && &&&(OSP) Hair for M&B Warband
k0nr@d - [OSP] [Item] Pegasus Armory
SacredStoneHead - [Item] SacredStoneHead's Nord Armor Set
dunios - [Item] Greek Shield ,.html
quapitty - [Texture] Quapitty's Banner Pack ,.html
Wei.Xiadi - Wei.Xiadi's Litus Armour Project V1.1 (OSP)
fede.caprari - [OSP][ITM] British Royal Navy Admiral uniform
Slawomir of Aaarrghh - [OSP] Map Icons Pack
Gothic Knight - [Item] Late Roman era Spangenhelm (OSP)
Flanged - Decapitation ,.html
Kovas - [Item] Teutonic and Lithuanian items ,.html
DatFrog! - [Texture] Banner Pack ,.html
Zephilinox, MadVader -
Deathcam mod
pino69 -&&[Item] Pino's armor pack&&,.html
Augustus Pertinax - OSP-Classical Italian and Roman items
Zaro - Graphical Enhancement Mod world textures.
Narf of Picklestink -&&[Item] Narf's Plate Armour Pack ,.html
Rath0s - [Item] Arms and Armour ,.html
Corprus - corprus face mesh texture
iggorbb [Item] iggorbb OSP
Narf of Picklestink - Narf's Rus Armour Pack ,.html
dariel- [OSP] African Shields and Weapons
Narf of Picklestink - [Item] Narf's Men-at-Arms Armour Pack
Rigadoon - [Item] Civil War, Gladiator, Ancient Chinese, WWII US and Apache OSP Items
Llew2 - Mount&Gladius v2.0
said: everything in this mod can be used and modified however you want
Narf of Picklestink - Narf's_Transitional_Armour_Pack
Gothic Knight - [Item] Dark Age Pack ,.html
Lucas_the_Benevolent&&- [OSP][Item] Lucas' OSP Weapons II
claymore833 - [OSP][Item][Model] Four renaissance German zweihanders / Bidenhanders
Sayd thman - [Item] Norman helmets pack V1.1 (OSP)&&
corprus - [原创] 战团一把格斗短剑 wolven gladius
China Rok team - asia woman face
CounterPoint - [WB][Item] Crusader Heradry OSP
Lucas_the_Benevolent -&&[Item] Lucas's OSP weapons
Shredzorz - [Item]
Shredzorz's OSP stuffs
xenoargh - [Item] Camel Model ,.html
Llew -&&[Item] Flintlock Firearms OSP
Lucas_the_Benevolent -&&[Item] Maciejowski Greathelm ,.html
Yiyang Chen -&&1.3 Yiyang Chen's new faces textures ,.html
The Specialist - Gothic's Macedonian Sarrissa(OSP)
dia151 - [Items] Arabian Equipment OSP
Zimke Zlovoljni - [Item] Ficus's Roman Pack ,.html
Sayd thman - [Item] 7th century middle eastern helmets
wanderer - Plated Charger
as0017 - [Item] Some Vietnamese items ,.html
Time Golem - [Item] TG's Ancient Armory ,.html
Harry_ -&&[Item] Neolithic Weapons ,.html
城镇面板::
战斗(典型的全战风格,虽然有点简陋)
第纳尔 +10
这个游戏其实是r18。。。
文章不错,继续努力!
能做成看起来不像骑砍的MOD。。。
感谢您对骑砍中文站的支持!
鲜花鸡蛋&&在 22:37&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 11:46&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 00:28&&送朵鲜花&&并说:感谢
在线时间 小时
汉化了吗???
在线时间 小时
看起来很棒,有百度的网盘吗?
在线时间 小时
所有新贴都需要人支持
在线时间 小时
下载的东西莫名其妙的会丢失,比如某些贴图不能打开,某些文本全是空白,导致MOD不能玩。
真心不喜欢steam这玩意儿。
在线时间 小时
楼主还是上点截图吧,能更让骑友了解MOD
话说,老外也用上了我的开源模型啊,不知道用了啥
在线时间 小时
a4464294 发表于
汉化了吗???
还没有。。。
你发现的坑,你也来填吧。。。如果你有空的话,就帮我分担一部分任务吧,之前战狼被大闽国相接手得不成样,我没法引用他的资源。。。&
在线时间 小时
今天手气不错啊 发表于
还没有。。。
.....血崩!!!不过我好期待汉化就可以玩了!
在线时间 小时
看起来很溜的样子。
突然想起来以前看到过的一个关于“mc”的说法:MC可以将所有类型的游戏通过Mod的形式加入到游戏中,使得游戏有无限可能。
以前不懂啥意思,看了这个之后,我还是不懂。
好吧,我错了。我不装逼了。
在线时间 小时
抛弃骑砍的优点以学习全战的缺点—_______—|||
+1. 想起幕府将军:优厚厚,优厚厚,厚厚厚厚,两估~~~真是不爱这类。&
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大爱西班牙长枪方阵
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现在的发展趋势是骑砍全战化。。全战骑砍化。。
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Frederick 发表于
现在的发展趋势是骑砍全战化。。全战骑砍化。。
全战怎么骑砍化
基本不可能
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海涵狮心王理查 发表于
抛弃骑砍的优点以学习全战的缺点—_______—|||
前段时间我还在想,只有全战引擎能表现罗马时代的战争,比如罗马方阵、希腊长枪方阵,骑砍即使做的模型再精美,也表现不出来这个。确实,骑砍对于阵型和大规模作战的表现力是有先天不足的。
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卧槽。。。什么叫大神。。。
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看那对硬件的要求,我的心脏就开始乱
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&&看起来 不错& & LZ&&有汉化么?
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wingman 发表于
前段时间我还在想,只有全战引擎能表现罗马时代的战争,比如罗马方阵、希腊长枪方阵,骑砍即使做的模型再 ...
全战最适合罗马时期的战争。而中2和幕府等只不过是硬把罗马时期统一指挥的那种方阵战争场面套给了对应的年代。中世纪西欧的战场指挥系统往往不甚统一,虽然也排有战阵,实际上还是骑砍里各随其主、各自为战比较真实。
当然我这只是从真实性角度说,至于全战模式套给骑砍对可玩性有否提升,那我就不敢说了
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海涵狮心王理查 发表于
全战最适合罗马时期的战争。而中2和幕府等只不过是硬把罗马时期统一指挥的那种方阵战争场面套给了对应的年 ...
你给我等一下,幕府二所处的时代和中世纪相差极远,根本就不一样。
中世纪也不是什么各随其主各自为战,虽然没有罗马那么完整但战法规章仍是清晰明确的,特别是骑士团类组织的军队。
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DJSGD 发表于
你给我等一下,幕府二所处的时代和中世纪相差极远,根本就不一样。
中世纪也不是什么各随其主各自为战 ...
我只是说幕府2和中世纪2这两个游戏里设定的战争形式都在照搬罗马时代,没有体现当时的特色。
骑士团毕竟是少数,封建混战是主流这是不可否认的。总指挥官(如果有的话)的命令如果能被各部坚决有效地执行,那属于少数情况,跟古典时代以及中世纪拜占庭等国的军队无法相比。比如阿苏夫会战常被视为统帅能有效约束麾下的少数战例之一,其他时候要如狮心王那般有效指挥是很困难的。
顺便,是役中第一个脱离约束的正是骑士团军队。
西欧封建军队的来源尚五花八门,决定其无法接受统一协调训练,所以就算人人都有个听指挥的心,他们也没那个能力。
哦,还有一点很重要,全战系列以大会战场面著称,而大会战恰好不是中世纪西欧军事冲突的主流形式。。
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DJSGD 发表于
你给我等一下,幕府二所处的时代和中世纪相差极远,根本就不一样。
中世纪也不是什么各随其主各自为战 ...
我记得黄龙的某掌旗官对于中世纪的打仗有专门的吐槽。虽然比较个人化,但是不可否认,其中一些说到点子上。
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本帖最后由 DJSGD 于
23:17 编辑
没有体现特色这点确实如此,全战各代大部分的兵种给人的感觉就像是换壳……没有本质上的区别。
但中世纪不是那么回事,虽然无论在组织度还是平均训练水平方面中世纪都落后于其之前的时代,但是也不像你说的“实际上还是骑砍里各随其主、各自为战为主”那么没有章法。
特别是在骑兵冲锋的过程中,要想有效作战最起码也要能做到像诺曼人那样,虽然那无论与其之前还是之后的时代相比都实在不能称之为多么有纪律的战斗方式,可也不是“各随其主、各自为战”那么随意。
我说这么多想表达的意思其实是,游戏里面因为AI智商的问题难以结成完整的队形,并不能说明现实怎么样,现实不会乱到那种程度的…哪怕是高卢时代名副其实的野蛮人还会排个队形呢!
八、诺曼骑士950-1204(osprey - Warrior 001 - Norman Knight 950-1204)
K、平持的长矛
意大利诺曼人向拜占庭人发起冲击。拜占庭人憎恨带着平持的长矛的骑兵紧密阵线。当十一世纪末与十二世纪初时,这种紧密战术现在成为一场有内聚力的冲击的常用方式。虽然许多骑士穿着西欧一样的甲胄,但也有些受到更为东方的式样的影响。像拜占庭、意大利与西西里及它们掩盖下的穆斯林文化。有些穿着鳞甲(西方也可见到),一些穿着薄片型扎甲,可能是在左边系起,这样盾牌可能保护系带。大胆的诺曼人带着他们的战斗能力与对土地的贪婪,用他们的力量得到利益。在无法无天的领袖如罗贝尔·吉斯卡尔与博希蒙德的带领下,在意大利与西西里的无数交战中,成功地打破敌人力量,后来还将他们的战斗方式带给十字军,他们再做出修正以适应那里的战术。
二十六、十字军国家的骑士(Osprey - Warrior 018 - Knight of outremer)
B、1200年重骑兵小队(conrois)的训练
  在巴勒斯坦的一座基督教城池之外,一支conrois小队正在训练。这个小队有20到24人,两行纵深。骑手间挨得很近,以至腿部相贴。第二队比前面的第一队少了一匹马的长度,他们的长枪指向前一排骑手的中间。他们在慢步小跑,没有疾驰或快步走。
骑士团确实是特例,这个例子不妥。
二十五:圣殿骑士团(Osprey -Warrior 091 - Knight Templar )
F、圣殿骑士团的冲刺,十三世纪中期的一幕
  圣殿骑士们在元帅的带领下,举起旗帜,以一个整体发起冲刺,阵形如此紧凑,以至于“一只苹果扔到他们中间,定会碰到人或马才能落地。”长枪放平,盾牌放在胸边,腿部撑住马蹬,身体靠向鞍弓,缰绳放松以备冲击。紧靠元帅身后有五位骑士,他们的指挥官带着第二面旗帜,卷在他的长枪上。如果元帅的旗帜倒下,他就要打开自己的旗帜,作为团里兄弟们的集合标志。在他们后面,是几乎被骑士们扬起的烟尘遮住的特科波弓骑兵,他们与圣殿骑士团的军士在一起。其他的基督教军队与他们一起列阵等待,准备随圣殿骑士们冲进敌人阵线的突破口。其中有一队医院骑士团,还有一支是海外的各种基督教朝圣者组成的。他们的各种纹章出现在地平线上。
另外,全站系列的规模其实比较适合中世纪,用来做罗马时代反而显得太小了,一场标准的满编对决中双方全部的士兵加起来甚至还没有一个标准的罗马军团(不管是共和时期还是帝国时期)大。
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本帖最后由 DJSGD 于
22:49 编辑
wingman 发表于
我记得黄龙的某掌旗官对于中世纪的打仗有专门的吐槽。虽然比较个人化,但是不可否认,其中一些说到点子上 ...有链接吗,我去看看。
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中世纪2还是有考虑那时候士兵的特点的,比如骑士就有个擅自冲锋的属性,在战场上有时候会不受控制。
鲜花鸡蛋&&在 23:15&&送朵鲜花&&并说:封建骑士的纪律不稳定,一旦战况拖长,耐不住性子的那些就可能会擅自行动。
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DJSGD 发表于
有链接吗,我去看看。
似乎是在HTB(易北河之鹰)的某个发布贴
现在黄龙进不去,贴吧也许有。
大意是回答为什么没有罗马时代典型的步兵阵型抗线、骑兵侧翼包抄,而是骑士老爷们冲得乱七八糟之类blabla
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海涵狮心王理查 发表于
全战最适合罗马时期的战争。而中2和幕府等只不过是硬把罗马时期统一指挥的那种方阵战争场面套给了对应的年 ...
我觉得还是制度的问题。中世纪时期的采邑征召制度注定了士兵职业化程度不高,大多数都是底层领主把农民略微训练,武装就推上战场。他们只能称作民兵。所以战场上不听指挥,个人为战的情况就比较普遍啦。
汉化大师,听说有一个救赎之路,有没有汉化?有没有下载地址?他们说不错,我想如果有汉化的话,玩玩看,能不能请大师帮帮我?&
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wingman 发表于
似乎是在HTB(易北河之鹰)的某个发布贴
现在黄龙进不去,贴吧也许有。
大意是回答为什么没有罗马时代典 ...
黄龙进不去?发生什么了?
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搞成全战。。。炸鸡不给力啊
又是你的炸鸡,我跟你说过几次了表买PS4,买中等本。骑砍又不会进PS4,那PS4还有什么用?&
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头像被屏蔽
我比较看好第二张图和最后一张图。看起来不错!
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看来战斗系统好像很复杂...英文渣完全不能玩的样子...
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