英雄联盟什么时候发框龙女士,什么时候来到英雄联盟什么时候发框的?

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LOL英雄联盟新版龙女到底有多大?科加斯?小龙?
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专注英雄联盟LOL视频,一秒记住我们的网址 德玛西亚 的拼音:我龙破天第一个不服!LOL吞噬打野龙女狂刷攻略
吞噬打野刀导致龙女打野大热,龙破天名号也在召唤师峡谷如雷贯耳。如何压榨野区经济快速发育拯救世界?本篇攻略带你一窥究竟。
关于新版吞噬打野刀谁收益最大的争论一直没有停歇,野区三刷谁能称王大家各有各的评判标准,龙血武姬龙破天的支持者最多,小编就推荐一篇由论坛水友出木杉英才奉献的攻略。
召唤师技能:
召唤师技能:虚弱 惩戒
虚弱CD短,减速减伤害减双抗,对于龙女有非常大的收益
红色:攻速
蓝色:成长魔抗
黄色:护甲
精华:移速
注意不点出额外5%的攻击那3点,龙女的版面攻击力相当低。
龙女的技能有AOE,有单体攻击强化,有重置普攻,最关键的是每个技能都受到普攻加成,这意味着攻速对龙女的刷野效率是成倍提升。
LOL的野怪刷新仅仅遵循一条原则:当野怪死光以后开始计时。也就是说,野怪存活时间越短,野区能够提供的经济越高,那么我们要做的就是尽量在每一波野怪刷新的第一时间清掉,这样整个野区能够提供的经济将比线上补兵还要高,这就是刷起来的龙女可以当成C位而不是前排坦克的根本理念。
从这个角度出发,刷野路线应该是每一次出来从蛤蟆或石头人开始,一圈刷掉4处野怪,然后回家准备下一波。龙女的强悍输出基本可以保证每一波都是你走到野怪出生点等刷怪,这段时间可以去线上帮忙或者打个螃蟹什么的,但注意螃蟹只打前两只,后面的螃蟹血量增长太快反而会影响野怪刷新。
至于野区入侵最好不要做,走过去半分钟走回来半分钟只打到100块,却拖延了整个野区刷新时间1分钟左右,除非可以拿到人头否则都是得不偿失的。烈焰吐息开大怪,烈火燎原烧小怪,龙牙突刺只在有其余技能的时候用,一波野一套技能,还能富裕3秒左右的加速赶往下一处。在钱够出吞噬时回家,其他时候无论发生什么事,只要不影响你继续刷野而且不一定稳拿人头的,都与你无关,坚持自己的循环。唯一的例外是中路包抄下路把两人打回家,你需要迅速赶过去帮忙打小龙。这一波即使被对方反包死掉一两个人甚至你自己死掉都没关系,确保小龙是你的都算赚,必要时大招扑小龙都可以接受。
如果你确保自己刷野足够极限,对方根本不可能来反你的野,因为你的野区永远都是空的,你的血量永远都在80%以上,永远满怒手里捏着大招。对方来抓你很可能被你反杀不说,蹲半分钟赌50%概率抢个大狼什么的看起来也挺傻。在这个严苛的刷野循环下大约在16~18分钟可以叠满吞噬,这时经济应该在7000左右,可以比任何C位领先半个大件以上。回家买出吞噬破败韧性鞋开始拯救世界。
细节分析:
第一圈打野非常关键,是整场比赛节奏的发动机。以蓝方为例:
打石头人的时候直接惩戒大石头,开W,A小石头三下(如果辅助扔了AOE技能就是两下),可以保证小石头在W结束时被烧死。
打红BUFF时多花1秒钟时间在背后草丛插个眼,最好能拜托辅助在自家三角草丛或是小龙口处插眼,可以有效防范2级抓红,而这也是对面最有机会对你反野,此后只有你反别人的野。
打掉三狼以后血线会非常非常低,50~200以下,这是对方最后一次在野区杀掉你的机会。注意观察小地图,如果对方中路和下路有向你这边野区主动靠拢的趋势就直接回城,下一次出来时最坏的结果就是F4和石头人都只剩一只小怪,属于可以接受的损失。
回家买出蓝惩戒和攻速刀,应该还有钱买一真眼一假眼。隔墙插在上路河道草丛处,好了,你对队友的责任到此为止,接下来就是farm时间。
吞噬破败的龙女爆发力是妖姬级的,AOE能力是维克托级的,持续追杀能力是蛮易信级的,由于等级会领先全场,吸收伤害能力也和先出黑切的上路坦克差不多。
从20分钟到40分钟,只要满怒你就可以追着人走,任何没出防装的被你R到就算死了。惩戒、破败、虚弱这三个减速技能分开交,1V2至少换一个,2V3一般都是0换3,对方无论是抱团单带,只要你出现就只能后退。
看见对方落单辅助,只要确定这不是埋伏,就可以毫不犹豫开大上去秒掉。变龙以后如果确定打不起来(双方的中路下路都在远方没法支援,而且你身边没控),尽量把怒气泄掉变回来,然后找野怪找小兵把怒气打满。龙女的大招不值钱,但那一下突进还是很有威慑力的。在中期尽量在距离队友一屏幕的距离游走给对方压迫,刷对方的野怪断对方的回援强拿小龙什么的,总之要在这个绝对优势期尽可能扩大领先局面。
在这个阶段要出肉装增加战场存活能力,龙女的平A能力很强,可以在技能全开秒一个辅助之后顶着AP的火力把AD打到残血逃跑。女妖蓝盾看对面什么输出高就先出那个,接下来再看看队伍组成,缺伤害最后一件补三项,缺前排补狂徒,25分钟开始就可以随时保持身上有药剂效果。一般在35分钟时六神装,最后卖掉鞋子出凌风还能多个加速。
在30分钟以后尽量让给ADC足够多的资源,可以选择在他打钱的时候蹲旁边草丛,对面来两三个人就是送人头,五人全来你就在草丛回城。同时也要给对方AD足够的压力,在他打钱的时候尽量靠过去,队友扔到控制以后果断塔下强杀,1换1都可以接受。如果全场不停爆发单杀人永远不齐,单带,龙女此时单挑是绝对无敌的,而且拆塔速度相当快!
时刻按TAB看队友装备。什么时候ADC出到三个输出大件了,就放弃突进后排,选择保护ADC。有虚弱有兰顿,对面的刺客玩不出什么花样,龙女自身的伤害又是物理魔法各半的攻速平A,杀鳄鱼这样的坦克也非常快。后期要舍得去卖,保护AD不死,团灭对手后一波可以上高地,有超级兵牵制后强吃大小龙,最后积累足够的优势,一波团战打出足够的AOE伤害就可以终极比赛。
强大的刷野,和爆发能力,是龙女最大的优势,本身作为一个肉盾,竟然拥有一个不该有的超级爆发输出,哪怕压制对面的前排,也能造成毁灭性的伤害。
前中期能强势带动团战局势,对敌方造成巨额的伤害。然而龙女也能存活下来,这就是她最大的优势。
当然她的劣势和缺点也很明显,当对方核心英雄发育正常,并拥有足够的位移和控制技能时。龙女就没那么容易能切到后排,而打前排容易造成互换伤亡,剩下靠队友,这并能发挥龙女的全部实力。
(本文来源:
出木杉 英才)
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来源:腾讯游戏
[提要]说到龙女,大家对其最深刻的的印象应该是第二赛季中期的那个在野区横冲直撞,把别人家野区当自己家的女流氓。随着拳头针对龙女个人和所有AOE打野的种种削弱,使得龙女已经很难出现在比赛舞台上...
  说到龙女,大家对其最深刻的的印象应该是第二赛季中期的那个在野区横冲直撞,把别人家野区当自己家的女流氓。随着拳头针对龙女个人和所有AOE打野的种种削弱,使得龙女已经很难出现在比赛舞台上。然而天无绝人之路,在国服7月24日的更新中,龙女的部分技能重做已经被落实。那么我们先看一下这次龙女重做的情况吧。
  -【龙族之怒(重做)】:所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上
  龙族血统&&获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍
  -【E烈焰吐息】
  不再减少15%的护甲
  现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止
  减益效果的持续时间从4秒提升至5秒
  伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260
  攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)
  -【W烈火燎原】
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成
  -【R魔龙降世】
  被动护甲/魔抗加成移除
  被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点
  龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点
  被动的重做并没有影响龙女的根本&&那群设计师只是把被动分尸然后安在了其它技能上。也许是这群家伙并没有脑子去想出一个新的被动,于是他们把大招的双抗加成移花接木至被动上&&当然被动和大招是有区别的。因为一个英雄一级就可以享受它的被动技能,而大招基本要到达6级后才能使用。所以比起之前,这次的被动改版相当于在6级前送了龙女5点护甲与魔抗&&没错区别仅仅在于6级前,6级后的属性会和原来版本一模一样。
  和被动的换汤不换药相比,大招的改动就显得实惠的多。被动回怒的提升可以变相缩短龙女的大招CD,这使得作为一个近战的龙女不再太依靠A小兵来刷新她的大招,减少了很多为了A个兵而被对面点残的悲剧。龙形态的怒气消耗从6点每秒降至5点。这意味着龙的的大招可以多持续&&嗯&&好吧,我的数学老师也许近况不是太好。但是我可以保证这样的改动可以让龙女保持变身形态更长时间。
  接下来是重头戏了!
  E技能的改动。现在E技能即使不是大招时释放也可以穿过所有敌人,对路径上的任何敌方单位进行打击了!作为代价E技能的减甲效果则彻底被移除,伤害也稍有点降低,但是在我看来这一切都是值得的。之前的E技能更多时候是作为一种威慑,逼迫敌人藏在小兵后边去躲掉它。而现在的E技能则彻彻底底的成为了一个消耗型技能。无视兵线的200点伤害,并且只有8秒的CD时间,这让你的对手无时无刻不能不防备它&&说实话龙女E的弹道速度我并不认为防备了就会有很好的效果。至于减益效果下的额外伤害改动&&好吧我承认这在前期来讲无疑是一种削弱。不过基于对手血量百分比的伤害会在后期为龙女增色不少,这是毋庸置疑的。
  综上所述,龙女前期在线上的对拼能力&&被削弱了。好吧,既然线上对拼能力被削弱,那么笔者为什么还会教唆大家去用上单龙女呢?这当然是有原因的。对拼能力的削弱并不意味着线上能力的削弱,在龙女不能无脑对A之后,我们需要一个新的思路,嗯,或许,消耗战是一个不错的选择&&我们可以照着龙女自己说的,把她培养成一个丢火球的增强萨。
  首先说天赋和符文。天赋方面,我会选择9/21的防御加点。
  在攻击系点出冷却缩减和护甲穿透,防御系点出格挡和荣誉守卫。
  而符文则用普通的AD符文。
  顺带一提,召唤师技能方面,疾跑与引燃的组合更加适合龙女
  加点顺序我会选择
  ,并在3级时把三个小技能各点一级。之所以选择了副W而不是副Q,是因为在龙女10级左右的时候一般会开始不间断的打小规模团战,龙状态下的野火燎原会比龙牙突刺造成更多的伤害。
  在对线期,主E的龙女相较之前版本可以更加容易的用E命中对手,所以我们要多去用E消耗。在敌方补刀的时候也要试着开着W用A+Q 的手法去蹭对面。
  出装方面,出门装我一般会选择
  的出门方案,随后补出
  *2.双多兰对于上单龙女至关重要。由于龙女本身没有回复自己血量的方法,经济条件又不允许龙女过早的出吸血装备。所以双多兰的击回属性就成了龙女至关重要的回血方式。在双多兰的情况下A+Q的连招可以让龙女一下获得30点的稳定生命回复。这让龙女在线上的续航强了不少。接着就要去出龙女的核心装备:
  。这件装备可以让龙女在团战中不停的造成真实伤害,配合变身后所有技能都变成AOE的设定,龙女几乎可以对所有的对手同时造成伤害,所以这件装备在龙女身上绝对是物超所值的。之后可以补出
  。这里需要说一下的是。野火燎原可以提供龙女不俗的速度,是的她在线上不用过早的买出鞋子。但是团战时龙女又非常依赖速度来冲击对手的后排,所以我们在出蜥蜴刀和大腰带之前可以完全不用考虑鞋子,而在这些出了之后却要把鞋子尽快补上。不论龙女在线上对的是什么人,鞋子我都推荐
  。龙女是一个很怕控的英雄,所以除非对面阵容没有控制与AP职业,我一般都会选择水银鞋。
  攻击装方面,我会推荐
  。改版后的智慧末刃可以偷取对手魔抗,这无形中增加了龙女W与E技能的输出。而攻速增加也是龙女非常乐意见到的。一般情况,我会用大腰带合成
  而不是
  。因为龙女并不缺少日炎的AOE去带兵线,所以我们没有理由去选择日炎甲。
  是一个非常实惠的魔抗装,同时
  也是后期团队必备装备。龙女缺乏控制能力,所以我们还可以选择
  来给予她一定的控制。要知道大冰锤从来不是一件性价比高的装备,但是它却出乎意料的适合龙女&&龙女的被动提供抗性决定了她堆积血量会比堆积抗性来的更划算些。
  新版的龙女就给大家介绍到这了。也许笔者还有一些细节稍有遗漏,但是哪怕对看官们有一点帮助,我都会十分乐意的继续写下去。那么,咱们下期见。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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LOL-英雄联盟新闻导语
想要在英雄联盟中的打野位置做出一番天地实属不易,毕竟随着版本的更新,每个位置的强势英雄不断更替,但是这也没有撼动龙女打野的地位,让我们一起来了解下6.6版本的龙女玩法吧。
S6赛季,魔龙降世,本帅的本命英雄龙女重新登上打野的杀戮场,成绩斐然,那么问题来了,在s6越打越顺的龙女应该怎么打才能赢(抬头仰望天空,深藏功与名)。
先看看6.6版本龙女的修改原因:
我们打击希瓦娜强度等级的观点,我们不得不去影响表现差异。下调她在游戏早期的伤害,尤其是与英雄决斗时的伤害,应该能看到从&总是&到&有时&的转变,这也是她的对手一直在寻找的与她拉近距离的方式。
收益系数:180 / 185 / 190 / 195 / 200%
总攻击力 &&& 140 / 155 / 170 / 185 / 200%总攻击力
巨型九头蛇
攻击力下调
如果你是一位依靠普攻的英雄,那么【巨型九头蛇】具有许多的优点。基于生命值的普攻附伤,清线以及普攻重置(慎默默地点头同意)。对于这件笨重的装备而言,它也具有大量的攻击力。相对而言,更多的英雄在选择爆发伤害装备时会选择它而不是【贪欲九头蛇】。下调【巨型九头蛇】的属性让它不再在&全能伤害装备&舞台那么具有吸引力,从而意味着我们可以保持【巨型九头蛇】让坦克英雄更能成为威胁的独有特效。
攻击力:50 &&& 35
再看看龙女s6赛季统计数据
基石天赋上不选择目前打野位最流行的时光之力。这套凶猛系的打野天赋相当有可玩性。更配合我们今天要讲的主w副q加点。
没错!就是主w副q,信我,相比于副e,副q更有打击感(重置普攻,双重打击,更快冷却),爽感(在刷野不超过10秒的5级之后,q的伤害比e高一些)
相比于常规魔抗,护穿,冷却缩减更加适合副q
召唤师技能
惩戒+闪现 嗯,我想说的是,闪现确实保命突进效果极佳,但是大家不妨试试虚弱,抓人,开团,打野,进攻性和效果都极好,也可以保命,1对1效果比闪现好。
英雄打法推荐
龙女打野的特点就是刷,刷的特点就是快。龙女技能无消耗,CD短伤害高,W技能还有aoe效果(持续时间拔群),清野速度特别快。其次,由于6级前龙女几乎没有任何控制技能,想要线上gank(除非你带虚弱或者队友给力),还是比较困难的。刷野的话一级从魔爪蛙或者石头怪开始,一路刷光然后回家。刷野时要在关键位置做好眼,防止对面gank型打野的入侵。龙女前期作为发育型打野,意识要好,最好能揣测对面打野的动向,帮助自己的队友去反蹲。若只顾自己刷野,而队友却被疯狂gank的话,那你就要背锅了。开局刷野可以按@慈溪奶茶的这张图,(原谅我懒)
到出了第一件肉就可以去刷野的时候顺路gank了,配合虚弱抓上野别慌。
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