为什么电竞职业选手选手不能像其他竞技体育一样报出年薪

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电竞产业十年发展解读:在偏见中前行
1电竞十年 偏见未消  小编按:电竞产业还很年轻,但在不知不觉间,也有了十年的发展经历。在这十年里,电竞产业有了怎样的发展呢?10月14日的《济南时报》用五个版面的超长篇幅解读电竞产业十年发展状况,让我们一起看看这个行业是如何在偏见中不断前行的。WCG中国区总决赛才刚刚落幕  电竞十年 偏见未消  10月4日,美国洛杉矶斯台普斯中心球馆迎来了今年的&英雄联盟&S3总决赛,由5名中国小伙子组成的皇族战队,成功杀入总冠军战与韩国劲旅SKT1展开巅峰对决,吸引了全球超过1000万人的关注。  早在2003年,电子竞技就成为我国第99个正式体育项目,但10年来,对它的争议从未停止。在韩国,电竞产业一度是GDP的第三大支柱,而在中国,这个行业才刚刚起步,电竞职业化之路依旧漫长。  国外火爆  电竞红透半边天选手可获签证移民  停在美国洛杉矶斯台普斯中心球馆的卫星转播车,一票难求的总决赛现场门票,200多家媒体进行直播报道&&10月4日在美国举行的全球最受欢迎的&英雄联盟&S3总决赛引发的热度,令很多人难以相信一场电子竞技大赛竟会引发如此盛况。  如同足球世界杯一样,来自欧洲、北美洲、韩国、中国等14支参赛队伍,共同角逐冠军奖杯&召唤师杯&,冠军还能获得高达100万美元的奖金。像体育明星一样,每个电子竞技战队也有粉丝在美国接机,还有工作室、领队、教练。  上个世纪90年代后期,诞生于网络游戏世界的电子竞技运动,凭借它在高科技、娱乐和体育方面中特有的权力,成为一项很完善的竞技项目。在国外,电子竞技作为体育概念的延伸正处于蓬勃发展的阶段。例如在韩国,电子竞技体育产业成为国家的支柱产业,并被列为韩国三项最大体育竞技之一(足球、围棋、电子竞技);日本电竞产业经过50多年发展,其产值已远远超过汽车工业;在北美、欧洲等电竞发达地区,对单一运动队或俱乐部的赞助金额高达数十万美元。近日,美国移民局网站更是宣布,正式承认网络游戏&英雄联盟&(LOL)的玩家是职业运动员,可凭职业运动员身份获得美国工作签证移民。目前,已有加拿大玩家获得了&打游戏签证&。  国内遇冷  存&不务正业&观念职业化10年无起色  在中国,不少人对电子游戏依旧持有&不务正业&的观念。烟雾缭绕的网吧里,嘴里不断骂骂咧咧&&& 网吧里的&小混混&仍是不少人对&电竞从业者&的主观印象。尽管2003年电子竞技成为正式体育项目后,全国各地电竞俱乐部兴起,电子竞技战队纷纷出现,但能一直坚持下来的屈指可数。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都因亏本倒闭。  时至今日,电子竞技作为体育运动在我国发展已持续10年,但这并没有对国内的电竞产业带来改变,目前仍未形成一条完整的产业链。尽管一份业内报告显示,早在2006年中国参与电竞的人数就已超过4000万,接近韩国人口总数,但对比中韩两国电子竞技社会大环境,发现两者存在着巨大差距。  在韩国,有家长为孩子玩游戏&孟母三迁&,把孩子转到离职业电竞队宿舍更近的小学;在中国,家庭中充斥着&再玩游戏就打断你的腿&的责骂。在韩国,电竞俱乐部的资助方是LG、三星、大韩航空甚至空军;在中国,不少电竞俱乐部主要资金来自主板、内存条、键盘鼠标等电脑零部件厂商的赞助。在韩国,电竞明星出镜率并不比影视明星低,前总统卢武铉曾是WCG的名誉主席,电竞对韩国GDP的贡献超过汽车,是政府大力扶持的产业;在中国,体育部门虽承认电竞的地位,但按中国电子竞技俱乐部联盟秘书长裴乐理解&&& 电竞的社会地位不高。  相关链接  电子竞技和网络游戏有差异  电子竞技(CyberGame)就是电子游戏比赛达到&竞技&层面的活动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。  电子竞技运动和传统网络游戏仍旧有所区别,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,网游没有统一明确的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷。另外,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力对抗,决出胜负,而网游主要是人机对抗,不是通过人与人的对抗来评判结果。(记者郭吉刚)  2山东整体电竞水平偏低  山东整体电竞水平偏低&  下图为在浆水泉路附近的一网吧内,一参加CS世界冠军挑战赛的队员,赢得比赛后露出了笑容。(张刚 摄)  2013年3月,国家体育总局下文组建一支17人的电子竞技国家队,进一步表明了将电竞职业化到底的决心。  为了推广电子竞技这一体育项目,目前四川、河北、重庆等不少省市都成立了自己的电竞协会,设有竞赛、赛事推广、市场开发等工作机构,并有专门的工作人员。但记者从山东省体育局了解到,目前山东省内并未成立与电子竞技有关的任何组织机构。  投入不足,知名俱乐部少  &对电竞项目重视程度不够,这是不可忽视的事实。&日前,山东省体育总会相关负责人在接受采访时表示,过去山东曾有一家山东国能电子竞技俱乐部,是经山东省工商局和山东省体育总会注册的,也是唯一一家具有独立法人资格的电子竞技俱乐部,设有专门电子竞技比赛场馆,承办一系列大型电子竞技赛事,但近几年该俱乐部因种种原因解散,后来也少有影响力的俱乐部出现。目前,山东省内一些电竞比赛一般都是一些公司和民间俱乐部自发组织的,政府方面并未过多参与,目前也未接到上级有推广电竞项目的任何动向。  &山东电竞整体水平不高,这是不可忽视的事实。&曾经获得山东DOTA比赛全国冠军的着名电竞职业选手马岳龙表示,济南、青岛、淄博、泰安4个地区是山东电子竞技发达地区,一方面由于官方投入不够,另一方面受传统思想影响,山东电竞整体竞争力偏低,知名电子竞技俱乐部少,很难在全国取得好成绩,打出成绩的选手也容易遭其他地区俱乐部&挖角&。  赛事机制缺失,基层培养被忽视  尽管中国战队在英雄联盟S3总决赛取得历史性突破,但8月在美国西雅图举行的第三届DOTA2国际邀请赛(简称TI3)中,五支来自中国的队伍却全军覆没,没有一支进入前三。中国军团历来被全球其他DOTA2战队公认为最大敌人,这一次的过早出局也给中国电竞敲响警钟&&& 临场应变不足,缺乏足够数量比赛,反映出电竞行业目前的浮躁现状。&国内比赛数量太少,基层人才培养被严重忽视了。&马岳龙分析说,除了金字塔尖的比赛,电竞更应该注重基层联赛的培养。但电竞体育化这十年来,赛事机制却一直缺失,基层建设和新人培养不足,像半职业联赛、网吧联赛甚至高校联赛等数量太少,让更多有潜力有实力的选手,根本就没有证明自己的舞台。例如,在TI3之前的前7个月内,国内仅仅举办过 5项DOTA2的比赛,反观国外的对手,获胜的前三名都参加过长周期比赛,不仅有足够数量比赛的积累,还能充分锻炼自己的应变能力和团队的配合能力。  渐被接受,尴尬局面或改变  英雄联盟S3总决赛的火爆让人看到了电竞这样虚拟赛事向传统赛事叫板的可能。事实上,电子竞技的确是一项体育运动,和传统体育同样艰苦枯燥,竞争残酷,同样&吃青春饭&,职业寿命基本只有五六年。国家体育总局信息中心副主任杨英女士曾表示,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力对抗,决出胜负,体现智力运动和技术对抗的本质。但她同时也表示,&我国的电子竞技体育项目还处于初级阶段。在电子竞技的管理上还存在不规范之处,政策、制度也存在相对不完善的弱点。&  据相关媒体报道,如今全国专业、上规模的电竞俱乐部只有6家。山东一位电竞专业人士也承认,中国的电竞只是这两年刚刚起步,大多数俱乐部一年投入数百万元人民币,却很难收回成本,能够持平的俱乐部都少之又少,毕竟现在中国的电竞还没有找到属于自己的盈利模式。而当电子竞技遭遇现实社会,虚拟世界中无往不胜的职业玩家也常常不得不对现实低头,毕竟生活不像游戏中那样可以满血复活,现实中的大多时候他们都面临着选择,在生存的压力与生活的尊严下,不得不更换自己的人生地图。  不过这一局面也正在改变着。国内众多赛事承办方山东为尚投资有限公司相关负责人李恒山表示,电子竞技现在逐渐被人理解接受,说明它正在朝好的方向发展。随着腾讯、网易等互联网厂商的关注和投入,让电子竞技&网络化&,随之带来的效应是参与者多、厂商赚钱、从业者收入提高、职业化进程加快。如果按照电子竞技产业现在的增长率,每年的奖金也会越来越高,将吸引越来越多的职业高手,&这个产业最终能养活一大批职业玩家。&  相关新闻  一款游戏改变韩国GDP产业  在结束不久的英雄联盟S3总决赛中,来自韩国的SKT1战队获得冠军。在韩国,电子竞技是个很严肃的行业,它每年给韩国带来数十亿美元的经济收益,电子竞技在韩国已经成功实现产业化发展。韩国是名副其实的电子竞技强国,从最初将星际争霸从游戏上升到竞技的高度开始,韩国的电子竞技产业就一直扶摇直上,最终成为与汽车、钢铁等产业并列的国民经济的支柱之一。而电子竞技也与围棋、足球并称为韩国的三大国技。  1997年亚洲爆发金融危机,韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上,大量人员失业。而1998年,《星际争霸》在韩国发行后,许多人利用这款游戏打发时间,有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作《星际争霸》的相关节目,《星际争霸》随即在韩国迅速走红。韩国注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构。很快,韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展。正是这种偶然的历史机遇,成就了现在令人惊叹的韩国电竞产业。(记者郭吉刚)  3顶级的年赚百万普通的月薪千元&  顶级的年赚百万普通的月薪千元  在浆水泉路附近的一网吧内,举行了一场CS世界冠军挑战赛。(记者张刚 摄)  9月22日,在山大路VTOPNET网吧内,上百名电子竞技玩家正在进行逆战中国2013WCG济南赛区的游戏比赛。参赛者们聚精会神地坐在电脑前厮杀,显示屏前是一张张青春的面庞。  他们是一群电子竞技职业玩家,靠打国内或国际比赛来赚奖金、赢人气。现在,越来越多的年轻人正加入到这个群体中,通过在虚拟世界中的厮杀战斗,追梦人生。  爱好变职业 一天10小时高强度训练  在日前刚结束的逆战中国2013WCG济南赛区的比赛中,于少川带领的两个战队包揽了比赛的冠亚军。10月11日,他们奔赴成都参加WCG中国区总决赛。总决赛冠亚军将可进入WCG世界总决赛,与菲律宾、巴西战队共同角逐世界冠军。  Vtop明珠电子竞技俱乐部的负责人于少川,是土生土长的济南人。1985年出生的他在电竞界里算不上年轻,除了职业选手身份,目前还身兼着两支职业战队的负责人。  当魔兽&人皇&李晓峰(Sky)蝉联2005年、2006年的WCG电子竞技世界杯冠军时,于少川还在网吧的CF游戏中冲锋陷阵。李晓峰的成功激励了一大批年轻的游戏玩家,预示着通过玩游戏也可以通往金字塔的顶端。于少川也想走上顶端,他成为一名职业玩家&&& 一天要有10个小时左右的高强度训练,苦练技术、团队配合、模拟对抗&&当爱好变成职业的时候,游戏也逐渐暴露出它作为职业的另一面:艰苦、枯燥,并伴随着疯狂的付出。  于少川说,通过参加比赛来获得的满足感和荣誉感,及在玩家粉丝中树立起来的威望,是很多职业玩家坚持下去的动力。  奖金的诱惑  顶级玩家一年赚百万  在日前刚刚结束的英雄联盟S3总决赛中,冠军奖金有100万美元之巨,创造单项电竞项目的最高奖金额。来自中国的电竞队伍皇族战队,虽然最终遗憾告负屈居亚军,但仍然赢得25万美元的奖金,创造了中国在英雄联盟大赛中的最佳战绩。  颇为丰厚的奖金出现在少数的国际大赛中。一般来说,电子竞技职业选手的收入来源是比赛奖金、工资,以及来自赞助商的广告收入。其中比赛中取得好名次获取奖金是最主要的收入,但一般只有前三名才有资格。目前,世界性大赛国内赛区冠军的奖金一般为5000元左右,全国总决赛的冠军奖金在1&3万之间,而只有最终在全国获胜的一两个名额,才有希望参加国际大赛,角逐数十万乃至数百万美元的大奖。&顶级游戏玩家一年能赚上百万,跟普通玩家收入能相差五六十倍。&山东为尚投资有限公司、VTOPNET品牌连锁网吧游戏部负责人李恒山表示,电子竞技职业选手有普通和顶级之分,顶级选手靠大赛中获取奖金获取报酬,每月还有7000元至9000元不等的月薪,有了较高的知名度后还可以给厂商做代言,收入会十分可观,像巅峰时期的李晓峰从俱乐部拿到的月薪一度接近两万,加上比赛奖金和广告代言费,一年有近百万人民币收入。  尴尬的现实  普通玩家月入千元  大部分游戏玩家境遇就没这么乐观了。来自2013年网易电竞公布一组数据报告显示,目前中国电竞领域90%以上的资金投入在3%的顶级比赛中,只有顶级的职业玩家才能参加这类比赛,分到奖金,造成中低层选手收入问题严重。93%的中国中低层专职电竞玩家月收入在1500元以下,其中的84%的玩家没有固定收入,收入难以保障生活。  李恒山表示,大多数中低层职业玩家会受雇于一些俱乐部或网吧,每月拿着千元的月薪,并靠在一些小比赛中拿奖金,甚至一些玩家只能拿到俱乐部给的固定奖金,而俱乐部也不可能长期养着一批不能拿到名次的选手,&几次比赛不出成绩就可能被开掉&。  尽管各大游戏公司每年都会举办各类中小型的比赛,一些知名网吧也会通过举办比赛设奖金来吸引人气,扶持中低层的半职业选手,但仍不能满足众多职业玩家基本的生活保障。来自网易电竞公布的数据显示,受调查的电竞玩家中94%仍抱怨可供选择比赛太少,造成了收入不理想。  思考  职业寿命三五年&二次择业&面临困境  来自网易电竞数据显示,目前中国专职电竞玩家分布在职业战队、网吧和业余领域,52%的人会在一年后就离开这个领域,而超过85%以上的玩家坚持不到3年。  今年25岁的马岳龙曾是山东电子竞技头号魔兽争霸选手,当时还在山东师范大学上学的他便获得了WCGAMD2010全国总冠军。凭借参加各种竞技赛和表演赛,每年的总收入就差不多有10万元。他在到达职业巅峰时却选择急流勇退,毕业后被杭州一家电竞俱乐部聘请为领队,后又跳槽到北京一家电竞俱乐部当经理人。从高二获得魔兽竞技淄博赛区冠军开始,马岳龙作为职业选手的生涯算比较长,但也只有短短四五年时间。马岳龙事业转型相对成功,但从事这一行的很多职业选手却没有他这么幸运。&电竞选手黄金时期大约在18&23岁,之后就要走下坡路了,也就三五年的职业期。&同样成功转型为老板的于少川说,山东的电子竞技玩家大概有几十万,但真正成为职业选手的却不多。加入电竞俱乐部首先要成为半职业选手,在业内有一定的名气,进入俱乐部之后,选手们还要不断地取得名次,但最后只有少数几人能站在最高点,而很多人往往在中途就被挤下去了。电子竞技职业选手的职业生涯也很短暂,是典型的&吃青春饭&,23岁之前要出不来成绩就很难再有突破。电子竞技特别强调反应能力,年龄越大反应能力就会慢下来,体力也往往跟不上。  据了解,电竞选手一般超过26岁就会选择退役,离开曾经光芒万丈的舞台,退役之后如何生活也成为很多人头疼的问题。于少川告诉记者,许多职业选手退役后可以当解说、裁判,或者转型成为教练、领队、战术分析师,转型后的收入反而比当职业选手更高,但这些岗位毕竟数量十分有限,而且电竞选手们大都没有接受过系统的文化课程,日常的人际交往也比较少,他们在转行做解说、教练的过程中显得比较吃力,大多数不怎么出名的选手,因为不想离开电竞圈,只能用积蓄开网吧或一些电竞网店以此维生,还有一些人则沦为游戏代练员,依靠替人升级、打装备赚钱。  不过,于少川仍对这个行业信心百倍:&它只是新的行业,我相信它会有个美好的明天。&(记者郭吉刚)  4“游戏代练”:阳光化还是取缔?  &游戏代练&:阳光化还是取缔?  深陷网瘾、摧残身体健康,让游戏代练为人诟病。(张刚 摄)  近年来,游戏行业的飞速发展,催生数量众多的网游产品,虚拟物品交易产业也逐渐兴起。随着游戏等级、游戏装备变成商品,越来越多的公司、网络工作室开始集中雇用游戏代练员,将其变成&赚钱机器&。然而,由于没有健全、完善的网络法律体系,游戏代练行业不但要躲避游戏公司的打击,游戏代练从业者的利益也难以保障。这一身处&灰色地带&的行业,鼓励或取缔的争议之声从未停止。  中国职业游戏代练者约40万人  游戏代练就是帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取装备武器,从而得到相应酬金。据英国曼彻斯特大学的一项研究报告表明,在发展中国家,约有50万人通过向玩家出售网游虚拟物品赚钱,而中国市场占据了这一产业的80%,受雇专职玩家约有40万。  其实,早在2003年,中国就有了专门的游戏代练工作室,很多对游戏痴迷的年轻人,成为网络江湖的先行者。目前,代练分工已相当细化,全国游戏代练从业人数已达上百万。记者通过济南多家经营&代练服务&的工作室和网吧了解到,目前游戏代练市场需求巨大,不少玩家都会&一掷千金&。&例如一个玩家让我们代练一个号,每月投入会在三四千元左右。&一家代练工作室负责人孙先生表示,代练一般按照游戏等级、任务完成难易程度不同来收费。不少玩家因为没时间或者嫌累,找代练帮自己升级的人数不少,投入也十分巨大,像是《御龙在天》这款游戏的代练价格就曾达到3万元。另外,代练员也会自己代练一个新号出售,并出售虚拟武器,物品交易等业务。&物品交易也很赚钱,一些罕有的虚拟武器甚至能卖5000元至10000元。&孙先生表示。  同时,由于缺乏相应监管,近年来游戏代练中诈骗、盗号等违法行为屡见不鲜,也让代练行业蒙上了一层阴霾。例如,2012年,上海一名中学生小宇为找游戏代练,竟被骗子陈某借机骗去其母亲银行卡内83万余元。目前,游戏代练行业的规范标准、从业人员的保障、虚拟物品交易税收细则等领域,我国均没有明确的规定,这些都成为影响代练行业发展的潜在危机。  &灰色职业&引发争议,亟待加强规范监管  尽管代练行业因为娱乐性受到不少年轻人喜爱,但这一新兴职业还是引起了广泛争议。2008年底,国内首家以游戏代练、虚拟财富买卖为主营业务的个体公司,获得了武汉市工商局认可并拿到营业执照;2009年,全国人大代表、华中师范大学教授周洪宇又在两会上指责游戏代练摧残青少年的身体健康,提议政府应当取缔游戏代练行业。同时,大多数网游运营商都对游戏代练持反对态度,认为这破坏了游戏的公平性,一些游戏公司还对相关的账号实施封号等惩罚措施。游戏代练到底是该坚决禁止还是疏导规范,至今没有一个明确定论。  记者了解到,由于工商部门并未对从事代练的商家进行注册,济南游戏代练公司大多以网吧、工作室等登记在册,一直走着&地下路线&。而除了处于注册和监管盲区造成代练公司的&黑&身份外,代练者大多是青少年和大学生,也是这一行业颇受诟病的主要原因。记者采访高校多名老师和学生家长,他们对青少年从事游戏代练行业几乎都持反对态度。  &虽然这行业目前难以界定,但毕竟市场需求巨大。&在张金看来,只要游戏本身合法,代练人付出劳动获取报酬无可厚非,而且游戏代练已经形成完整的产业链,顺应市场需求才是市场经济的特点。&但目前缺乏法律规定和监管,这一职业很容易在劳动合同和诚信等方面发生纠纷,希望有天政府能将其&阳光化&,规范这一行业的发展,这样这对网游运营商、玩家和社会三方都能达到共赢。&对于游戏代练行业未来的发展,张金充满了信心。  网友说  @江西晨报:【高考647分大学生蜗居网吧4年】大学毕业之后找不到工作的他在网吧里蜗居了四年,每日靠游戏代练维生。在媒体曝光了他的事情之后,靳爱兵终于回家了。  @520袖舞荷香吃汉堡的鱼:  不记得是大三还是大二了。龙哥早上逃课海聊说他喜欢吃,毕业卖水饺去;瑶哥爱玩可以做游戏代练;杰哥闷骚可以失业。哥&&我呢?喜欢女生就只能当鸭了。我睁开眼迷迷糊糊地说,&好吧,不挣钱,就涂一乐子。&  @尹困困不困了:淘宝好多游戏代练刷分的,生意好红火。可是,我想知道,有没有代刷智商的,给我换个游戏高手的脑袋行吗?  @山里娃娃林双金:舍长说如果以后真找不到工作就一起创业:西门卖麻辣烫,正门天桥手机贴膜,夜宵外卖服务,游戏代练~~~哇咔咔~  @苏州光福派出所V:#防范网络诈骗#【警惕网络游戏诈骗】近年来,与网络游戏有关的诈骗案件层出不穷,犯罪分子以低价销售游戏装备、提供游戏代练为由,骗取玩家信任后,通过线下银行汇款的方式骗取财物,造成玩家经济损失。蜀黍提醒各位亲要提高防范意识,避免上当受骗。  (记者印朋整理)  济南百家代练室,盈利者不足三成  第三方交易平台促进代练行业最大交易规模仅次淘宝、京东  根据2012年游戏产业年会公布的《2012年中国游戏产业报告》,2012年中国网络游戏付费用户达到8959.4万人,客户端网游用户数达到1.4亿人,网页游戏用户数达到2.7亿人。如此庞大的消费人群和使用人群,背后也蕴含的巨大商机,刺激着游戏相关产业的蓬勃发展。  张金(化名)是济南第一批从事游戏代练的玩家,目前经营代练工作室已经6年多了。2007年,张金瞅准这里的商机,毕业一年后便辞去稳定工作,在济南租了间100多平方米的房子,购买八九台电脑,招了人,游戏代练的买卖就这样干了起来。最初游戏代练市场并不规范,商家和玩家都难有信誉可言,工作室很难挣到钱。但随着近几年网游行业的发展,代练等职业也有了自己的一套运作规则。特别是第三方交易平台的出现,让这个行业进入了规范发展的新阶段,例如目前全国知名的虚拟物品交易平台&&&5173中国网络游戏服务网,推出保证金等制度,防止在代练期间造成封号、盗号以及未在规定时间内完成代练要求等情况,让代练者和玩家拥有了安全的交易过程。数据显示, 2010年,&5173&的交易额已达到70亿元,交易规模在电商行业中仅次于淘宝、京东。  &济南有上百家代练工作室,能持续半年以上还能盈利的不到三成。&张金表示,尽管代练行业越来越规范,但现在形势却变了,每天新推出的网游就有十几个,选择哪个游戏代练能挣钱谁都不好说,投入大量人员、机器到一个游戏,万一游戏不行就得赔钱。而且,通过各类开发出的恶意外挂、打金辅助工具,扰乱了游戏平衡性,也令很多游戏早早就消亡。另外,现在不少游戏公司抓得很紧,一不小心被封了号,就会损失成千上万元。(记者郭吉刚)  5游戏中打拼,现实中糊口  代练者:游戏中打拼,现实中糊口  下图为张庄路一网吧内,一名玩家躺在椅子上休息。(张刚 摄)  很多职业玩家都有成为电竞世界第一的梦想,但在游戏行业这座巍峨金字塔的背后,除了塔尖上少数风光无限的明星外,更多的却是金字塔基部的无奈和彷徨。  在现实中,有这样一群生活在塔底的职业玩家&&& 他们每天蹲坐在电脑前奋力厮杀,成为替别人练级、打装备的&赚钱工具&;他们精通游戏且实力不俗,但参加比赛出人头地的梦想早已远去。他们就是被称作&人挂&的游戏代练员,由于放不下心爱的游戏,不得不在游戏行业的&灰色地带&中继续游走。  职业梦破碎,靠代练勉强度日  24岁的刘天(化名)就是一位底层游戏代练员。对于这名前职业电竞选手来说,昔日通过游戏成名的梦想早已破碎,打游戏仅成为他目前赖以生存的手段。  8日下午,记者见到刘天时,他正蜗居在历山北路附近的一家狭小的出租屋内。屋内光线昏暗,空气憋闷,烟头、果皮、可乐瓶散落一地。&不好意思,昨晚做了个急活儿,早上9点才刚睡下。&刘天睡意还未消散,使劲揉了揉双眼,让自己显得精神些。  &以前拿过几个名次,不过很早就不参加比赛了。&在交谈过程中,刘天向记者透露出那段自认为&辉煌&的过去。自初中迷上网络游戏后,刘天成为众人眼中的&网瘾少年&。从2009年起,刘天迷恋上了DOTA(魔兽争霸),这款游戏一直是电竞运动的主打项目,刘天由于手速出色,很快便接到山东一家游戏战队的加盟邀请。这支战队依赖淄博一家网吧生存,刘天随队参加过一些省内比赛,也取得过不错的成绩。2010年底,随着网吧经营不善,该战队宣告解散。随后,刘天一直想加入一支真正的职业战队,但始终没能如愿。现实的窘迫让刘天气短,慢慢地,成为职业选手的念头逐渐打消,刘天只希望能找到个稳定工作。但由于学历问题,刘天难以在公司谋职,自己又不愿做力气活,最终走上了游戏代练的道路。  在此期间,刘天大部分时间都在网吧度过,每天在论坛和游戏中招揽代练生意,从替人打金币到代打装备、练级,刘天游荡在几个固定的网络游戏中,困了就趴在桌子上眯一会,饿了就叫个外卖或者泡面。早上7点,包夜结束后,自己再拖着疲惫的步伐回出租屋睡觉,16点左右醒来后,再继续前一天的循环。&经常遇到不诚信的玩家,代练完后不给钱的,几个晚上就白熬了。&刘天告诉记者,游戏代练的活自己干了两年多了,每月收入平均1800元左右,仅够勉强维持生活,&代练至少还能延续职业玩家对游戏的兴趣,再说不干这个能干点啥,总比在工地搬砖强吧?&  代练成大学毕业生&临时饭碗&  &现在工作不好找,先干一段时间再说吧。&江风今年22岁,7月初刚从济南一家高校毕业,法律专业的他却干起了游戏代练这一职业。江风告诉记者,毕业那段时间他也曾到处奔波,投了很多简历,但最后也都没有找到理想的工作,让他感觉很气馁。自己在校期间也爱玩游戏,一次他在某论坛中看到游戏代练员的招聘广告,不但包吃包住,每月还有1500元的保底收入,便决定先临时干着这一行,而且代练门槛并不高,只要有能上网的电脑和充足的时间,就可以加入,就连游戏技巧,也可以现学。但当记者问到他有没有打算一直从事这行的时候,他犹豫地说了句&做到有合适工作为止吧。&  不少大学毕业生的遭遇与江风类似,这也是他们转行干游戏代练的主要原因。一些平日热衷网游的大学生,由于求职压力大,同时又放不下心爱的游戏,而代练行业入职门槛低,既能玩游戏、又能赚钱,成为不少大学生毕业后的&临时饭碗&。10月初,记者探访了位于天桥区的一家游戏工作室,该工作室主要负责《大话西游》这款游戏的代练。记者发现,9名代练员中竟有4名大学毕业生,从业最短的干了3个月,从业最长的干了一年多。&游戏代练也算解决了很多大学生的就业问题。&工作室老板刘先生说,最初有大学生来应聘时,他也感到很意外,但反正干这行的都不长久,大学生更看重这里自由的工作环境。刘先生把招聘来的人员分为两组,白天晚上倒班干,每天需要工作12个小时。&我也不鼓励他们一直待在这儿,他们终究要找份稳定的工作生活。&刘先生说,不少大学生把代练工作室当成临时&避风港&,连他们自己也都会这样想。  相关链接  &打飞机&打下新商机  由于&打飞机&游戏,刚上线不久的微信5.0火了。&你打飞机多少分&成了朋友间最新的见面问候语。不过让人意想不到的是,想在朋友圈中独占鳌头的心理,催生出&打飞机&游戏代练生意,商家日入最高可达千元。&代打飞机轻松过千万&、&安全上榜瞬间排第一&等一系列宣传语,在网上迅速扩散,&打飞机&成了一些人的新职业。  记者8月21日在网上搜索发现,尽管新版微信8月5日刚上线,但提供代理&打飞机&业务的店铺达近千家。刷分均以百万分为单位,刷100万分价格从1元到8元不等,收费多少随需要刷的分数层层攀高,上限基本控制在50元以内。  由于代刷游戏纯属无本生意,销量火爆,此前在淘宝卖衣服、销售小食品的商家也纷纷趋利而来,生意最火的商家,几日来累计成交近3000笔,平均每日净获利达千元以上。一位高销量卖家甚至在店铺旺旺的自动回复中称,因刷分纯属手工,自己每日仅睡4个小时,希望买家留下账号密码后付款,耐心等待。 (据《河南日报》)  三个月练坏身体  心理健康存隐忧  砍杀怪物,获取装备,不断升级&&电脑机箱蜂鸣声和游戏中怪物被杀的惨叫声,每天都会充斥在代练员耳边。为了完成一个任务,代练员往往需要保持一个姿势,在一两个小时内不停点击鼠标。游戏代练者江风说,他们只有在上厕所的时候才会站起来走走,因为每个人都有规定的任务,只有每天完成指定的&工作量&,月底才能拿到分红。由于长期作息不规律,江风说自己的体力已经有些透支,现在肩膀、手臂和颈椎时常疼痛,活动筋骨时骨头会发出响声,3个月下来他已瘦了十多斤。尽管包吃包住,但江风的住宿条件并不好,跟其他三个人挤在一间屋子,屋内烟雾缭绕,江风精神状态看上去有些萎靡。  游戏代练虽然养活着不少人,但却因为诸多不确定因素,始终处在介乎法律黑白之间的灰色地带。部分代练员无节制放纵自己的网瘾,游戏代练从未被人们当做一个正常职业来看待。尽管很多代练员表示自己同样是靠&劳动&吃饭,但与一些工作规律、外表光鲜的电竞职业玩家相比,他们自己都不愿承认这份工作,甚至觉得有些&丢人&。&家人不知道我在干这个,中秋和国庆我也没回家。&在跟记者交谈时,年近19岁的代练员小吴目光躲闪,对自己的工作也不愿过多交谈。游戏工作室老板刘先生说,代练员由于要时刻呆在电脑前,节假日也没空给他们放假,所以平常他们都不怎么出门,性格上确实有些&怪&。(记者郭吉刚)  
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