lol排位赛奖励赛

英雄联盟(LOL)排位赛/晋级赛(胜点、段位、级位)扣分规则选择字号:
目前降级的主要因素有两个:1、第5级位的玩家会有一个保护期,即在若干局排位赛中不会降级。若他们的实际水平落后整整一个段位或以上,将会降段。2、28天不打排位赛会扣对应胜点,同时段位也会因为胜点较少时28天没有打排位而下降。1、四周没有进行任何排位赛(比如四周没有进行单人排位赛、双人排位赛、五人排位赛,都会扣除若干胜点;若您在此期间进行的排位赛对局是在服务器维护时,并没有进行其他对局比赛,也会计入您进行过排位赛,时间会从您此次对局重新计算4周);2、排位赛输了会扣胜点,扣除的胜点不固定。温馨提示:1、选人的时候退出会扣若干排位赛胜点;2、第5级位的玩家会有一个保护期,即在若干局排位赛中不会降级。若他们的实际水平落后整整一个段位或以上,将会降段;3、级位会降级,但刚刚晋级时会有5场保护对局。第6场以后排位比赛胜点低于0则自动降级,降级后会保留60-90胜点左右。个人/双人排位赛:第一次退出&扣3胜点,6分钟不能进入队列;1天内第二次退出扣10胜点,30分钟不能进入队列;1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。战队排位赛:第一次退出扣3胜点,1分钟内战队不能进入队列;1天内第二次退出扣10胜点,60分钟内战队不能进入队列;1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。温馨提示:晋级赛退出会直接算负场,且晋级赛秒退导致晋级失败是无法获得晋级助手的奖励。达到100胜点后,晋级赛将被自动激活。温馨提示:1、您在晋级赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0);2、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点;3、若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,天,其他晋升赛限期天。最强王者&超凡大师:250点璀璨钻石:50点华贵铂金:35点温馨提示:28天不打排位赛进入休眠期会扣对应胜点,同时段位也会因为胜点较少时进入休眠期而下降。最强王者&超凡大师10天不打排位赛会进入休眠期并且扣250胜点,之后每两天扣250胜点。假如您在排位队列中超过28天不活跃,那么您将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位(比如说华贵铂金5到荣耀黄金1),建议您要常打排位赛喔。
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腾讯 很好听音乐~发现没人投就投过来了。还是喜欢这个啊,现在的不够好听。现场版够震撼
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第三赛季排位赛改版主要分以下三部分:
  1、战队排位赛
  2、新排行体系
  3、新战区系统 战队排位赛  新增战队排位赛,替代原组队排位赛  取消原有任意5人/3人即可组队开启的5人/3人组队排位赛的模式,新增战队排位赛,在此模式下,只有在游戏中同一战队的玩家才能开启战队排位赛(3人或5人)。(举例说明:五位玩家若想共同开启一局排位赛,则必须先组建或者加入一支“排位赛战队”,然后才能开启战队排位赛) 主要规则:  1、每支战队可以由至多9人组成(战队组建后,队伍28天不进行战队排位赛会被系统解散)
  2、每位玩家可以加入最多5支排位赛战队
  3、每位玩家一周内最多创建3支战队(包括已解散)
  4、一支排外赛战队可以同时进行3v3和5v5战队排位赛
  5、新组建未打满5局战队排位赛的战队可以任意更换队员
  6、完成5局战队排位赛的战队每周仅可以新增1位队员(战队总人数不超过9人)现有的积分系统是一个 ELO定天下的时代,和所有的召唤师竞争,只能不断地往不知尽头在哪的目标前进。而新的积分系统则制定了六大阶级与五大分区,让召唤师能逐一达成不同的里程碑,并更明确地感受到自己逐渐进步的成就。
排位赛排行体系改版
  取消原排位分体系,改版为段位+级别的排位体系,适用于5v5个人和3v3\5v5战队排位赛等全部排位赛模式,每种模式分别排位。  每种模式都有6种段位,分别是:铜段、银段、金段、白金段、钻石段和大师段,除了大师段,每种段位都分为Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ级(由低到高),大师段为TOP50。  玩家在完成10局个人/双人排位赛,或者5局战队排位赛后,会进入到代表自己水平的段位级别,并且会在个人资料中显示。在新体系下,玩家将只能看到自己和他人的段位和级别,“排位分”已成为历史。
如何提高段位、级别  1、通过排位赛积累“胜点”,每个级别升级所需胜点均为100点;  (如铜段Ⅴ级-铜段Ⅳ级,白金段Ⅰ级-钻石段Ⅴ级升级所需胜点均为100点)  2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”,增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种因素(0-100不等);  3、达到100点胜点后,晋升赛将被激活,玩家随后进行的3-5局排位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛(等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级,跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在5局中赢3局;  (1)玩家在晋升赛中成功则晋级或晋段,如果失败,则保留原段位原级别,并且胜点会一次性扣除一定数量(通常情况失败后会保留50-90胜点)  (2)规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,大师晋升赛限期5天,其他晋升赛限期28天;  4、玩家的胜点最低为0,不会出现负数,胜点降到0之后,玩家会降级,但不会降段,降级后保留50胜点;(如钻石段Ⅰ级3胜点玩家输了排位赛后会降到钻石段Ⅱ级50胜点,如果该玩家一直输,当他降到钻石段Ⅴ级0胜点时,即使他再输也将停留在钻石段Ⅴ级0胜点,不会下降到白金段)  5、如果玩家长期没有进行排位赛,则段位和级别都会下降;  6、在排位赛选人阶段退出游戏会扣除胜点,也会被禁赛一段时间,惩罚会递增;  7、只有前50名的玩家或战队才会属于“大师段”。  
新战区系统  250位玩家/战队=1个战区  1、排位赛任一模式超过10局的玩家都会被分配到一个由最多250人组成的“战区”;  2、同一个战区的玩家必定是同一个段位;  3、系统会优先将您的好友与您分配在同一个战区,玩家无法选择、更换战区;  4、每个战区的名字都由系统命名,无法更改,如果不喜欢自己的战区名,那么只能在提高段位后,系统才会重新分配到新段位的某个战区;  5、玩家可以随时查看战区内的玩家排名;  6、根据玩家在战区中的表现可以获得新兵、老兵、连战连捷等战区徽章;  战区让玩家可以在小范围内相互比较竞争,玩家的排位赛行为不会受到战区的任何影响,比一比同一个战区中的玩家谁先突破段位进入新的战区吧!
有可能丧失已取得的阶级吗?
  当召唤师符合联盟系统中特定阶级 的资格后,接下来的赛季期间至少就会维持在这个阶级内,不过前提是召唤师必须要持续进行积分对战。唯一有可能跌出该阶级的情形就是因为长时间未进行积分对战导致联盟分数逐渐地减少。不过分区就是另一个不同的状况,召唤师是有可能因为累加的败场而下降到较低的分区。
我只会和同阶级内的其他召唤师进行对战吗?
  不会,配对系统本身并不会影响联盟系统的运作。意思就是说召唤师会根据隐藏的天梯积分配对到不同阶级或者也有可能会是其他的分区的挑战者。
晋升资格战是如何进行的?
  晋升资格战会在单人或战队的联盟分数达到 100 分时启动,如果是发生在分区 V, IV, III, 或 II 的时候,资格战包含三场对战,赢得当中的二场对战可以晋升到下一个分区。如果是发生在分区 I 的时候,资格战包含五场对战,赢得当中的三场对战可以晋升到下一个阶级。
菁英阶级的规则是如何运作的?
  只有极为顶尖的召唤师和战队才有机会挑战菁英阶级,当然这个阶级中也有一些和其他阶级不同的游戏规则(同时也有额外对召唤师的限制):
  菁英阶级中没有任何的分区,也就是说只有一个分区的菁英阶级排名。
  当菁英阶级的上限额满时,一个战队会自动被降级至钻石阶级,才可以让新的战队进入菁英阶级。也就是因为如此,钻石阶级中顶尖的战队必须要展现出超凡实力的水平,赢取晋升资格战才有机会晋升至菁英阶级。
  如果七天内未进行任何积分对战的话,非活跃的机制会启动。此时当有符合晋升资格的战队通过资格战后,非活跃的战队会优先被降级。
  此阶级中的联盟分数没有上限,也就是说战队可以持续赢得对战来累加联盟分数保持领先的优势。
  要如何在联盟系统中取得排名?
全 部的召唤师和战队在第三赛季开始之后,只要完成规定场次的排位战就会被分配到联盟系统中不同的阶级和分区。排位战规定的对战场次和先前赛季的规则完全相同,单人积分必须要进行 10 场对战,而战队积分必须要进行 5 场对战。符合条件后才会进行联盟系统阶级和分区的配对。联盟系统会依据召唤师的技术尽可能的把相同实力的召唤师归类在同一个阶级中。
什么是分区?
  除了菁英阶级之外的各个阶级都细分成五个不同的分区,不同的分区各自使用不同的宝石标示在阶级的奖章之上。召唤师和战队会依据实力分配至不同的阶级中,经由胜场和败场的累加可以在不同的分区和阶级间进行移动。每个分区约略包含 50 位召唤师或战队。
徽章是什么?
  徽章是一个简单的方式来判别召唤师在联盟系统中的资历,目前共计有三种不同的徽章:
  新血 ─ 刚加入此联盟未达 14 天的召唤师。
  勇者 ─ 在此联盟中进行超过 100 场以上的对战。
  连续胜利 ─ 连续赢得 3 场或更多的对战场次。
  当召唤师符合相对应的条件时可以自动获得对应的徽章,换句话说当不再符合对应的条件时徽章也会自动消失。徽章本身并没有任何的附加价值。
什么是联盟分数(LP,League Point)?
  当召唤师或战队首次分配到指定的分区时,分数会从 0 分开始。进行对战之后,如果是胜场的话可以得到联盟分数,直到 100 分的那一刻会启动晋升资格战。不过如果进行对战之后是战败的话,也是会降低联盟分数的,但是联盟分数不可能低于 0 分。
什么是联盟?
  相同的阶级因为人数的限制,会把召唤师分配在不同的联盟中,一个联盟包含 250 名实力相当召唤师或战队,依据其分数有各自独立的排名。进行对战过后,根据不同的结果排名也会因此变动。达到该阶级的最高分区时,有机会可以透过晋升机制进入下一个阶级。
什么是阶级?
  第二赛季中旧有的五个阶级在第三赛季中也都继续存在:铜牌、银牌、金牌、白金和钻石。只是第三赛季中阶级区分的方式调整为依据召唤师在整体积分对战族群中的百分比进行排位而不再是使用旧有的天梯积分来分类。另外每个阶级又都再细分为五个不同的分区。
决定对战后联盟分数的要素有哪些?
  其中包含各种可能的因素,不过比较重要的两个如下:
  对战的困难度,如果配对系统判断你的对手较为有利的话,当获得胜利时可以得到较多的联盟分数,但是战败的话也会失去较少的联盟分数。
  双方相对隐藏的天梯积分,如果对方的分数普遍都比你要来的高的话,当胜利时可以得到较多的联盟分数(反之也会失去较少的联盟分数)。如果发生胜场和败场次数相同的情况,整体分数还是会继续向上成长的。
如何决定联盟内的排名呢?
  相同阶级的联盟中,召唤师或战队主要依据各自分数的高低来进行排名,阶级内最顶端的都是符合晋升挑战资格的候选人。分数完全相同的话则是依照近期的对战表现来决定名次,当然刚加入此阶级的召唤师或战队都是从最底层开始挑战。
如果一段时间未进行积分对战会怎么样吗?
  如果连续 28 天未进行积分对战的话,有几件重要的事情会发生:召唤师在联盟系统中的排名会自动隐藏,而且还会失去联盟分数(根据你当前的阶级而定)。另外在这个时间点过后,只要系统纪录 7 天未进行积分对战的话都会扣除一次联盟分数。
跳离积分对战的惩罚是什么?
  进入英雄选择和禁用画面后,如果是第一次跳离的话,扣除 1 点联盟分数,同时 15 分钟内无法加入新的对战。连续多次跳离对战的话,扣除 5 点联盟分数,同时 30 分钟内无法加入新的对战。
旧有的天梯积分还会继续存在吗?
  原则上积分对战仍然会继续使用隐藏的天梯积分来进行配对,只是这个分数不会再用来作为判定奖励和排名的依据,除了配对系统之外的其他机制都改采用联盟系统的规范。
为什么快要达到晋升资格的时候分数会降低?
  因 为联盟系统中各个阶级都是固定的,也就是说当召唤师晋升到下一个阶级后基本上就不会再往下降级了。因此要求召唤师必须要有实力和技术可以维持特定隐藏的天梯积分,系统才会让召唤师晋升至下一个阶级。在符合晋升资格前,系统会调降召唤师的联盟分数直到符合默认的门坎,所以召唤师可能会需要多赢得几场胜利才能 够触发晋升阶级的资格战。
为什么进入英雄选择的时候跳离要被扣分?
  主要的原因也是因为希望可以达到一点惩罚的效果,但是同时对配对系统又不会造成太大的影响。单纯只有扣除1 分的话,其实当队伍中真得有召唤师是恶意来捣乱的话,其他同队的召唤师是可以犹豫是否真得要离开这场对战重新再来过的。因此这样的做法预期是可以让召唤师真得要是极为严重的状况之下,才会在英雄选择禁用的时候选择跳离当前的对战。
最后祝大家在新排位赛的阶段里,都能取得更好的战绩和段位,
看完后,觉得写得不错,能够帮助你了解了许多不知道的事情,欢迎留言分享探讨!
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你隔岸观火,却不救我
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不知道& && &
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Lv.5, 积分 2253, 距离下一级还需 247 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
早就知道了& && && && && && &
新人欢迎积分1 阅读权限30积分90精华0UID帖子金钱483 威望0
Lv.3, 积分 90, 距离下一级还需 160 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
太多了 大哥 看不玩、、、、、、、
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3613精华0UID帖子金钱5741 威望0
Lv.6, 积分 3613, 距离下一级还需 1387 积分
UID帖子威望0 多玩草58 草
呵呵,感觉跟以前相比难以上分了,而之前高分的同学都掉不下来了
LOL战斗力9000以上
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时间: 14:40:13 来源: 作者:乐游
众所周知英雄联盟对排位赛系统进行了新的调整,不同分数的玩家被分到不同段位。下面我们将为玩家们带来分段分数对应表,希望能够对你有帮助!
众所周知英雄联盟对排位赛系统进行了新的调整,不同分数的玩家被分到不同段位。下面我们将为玩家们带来分段分数对应表,希望能够对你有帮助!LOL新排位赛系统分段分数对应表新排位系统一共划分为6个分段,分别是以下的:原有的Rank积分1200以下:英勇青铜:不屈白银:荣耀黄金:华贵铂金2000+:璀璨钻石全区前50:最强王者(不固定,可由璀璨钻石分组的玩家顶替)
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类型:动作冒险
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我赢ȟ。黄铜4
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s5打â排位…3,就差一把直接ࣴ现在连â,哎。
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现在隐藏分1300.为什么还是青铜1
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