AMD5800+8G内存+HD7850两G可以玩孤岛危机与孤岛惊魂3,孤岛惊魂4,合金装备,使命召唤11等等

&>&&>&正文
发烧玩家福音:蓝宝HD 海外版评测
11:55:11 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading
蓝宝HD 7850海外版内部拆解
PCB部分和公版HD 7850布局方面有所改动,PCB长度也有所缩短。不过供电设计上变动不大,依然是4相核心+1相核心I/O协助+1相显存的方案。
HD 7850采用Pitcairn Pro核心是Pitcairn XT的则是进一步精简的产物,拥有16组计算单元、1024个流处理器、64个纹理单元、32个ROP单元、128个Z/Stencil单元,核心频率降为860MHz,单精度浮点性能1.76TFlops,纹理填充率55GT/s,像素填充率27.52GP/s。性能方面相比HD 7870有了不小的下降。
显存颗粒没有变化,依然采用海力士 GDDR5 H5GQ2H24MFR-T2C,默认频率1250 MHz(等效5000MHz),正面8颗共同组成2GB/256-bit的显存规格。
核心主控换成了安森美NCP5395T PWM芯片,用于管理4相核心供电回路,这款主控在上代的HD 6850身上就经常用到,比较常见。
4相核心供电,用料方面采用香港万裕ULR以及日化固态电容、Magic封闭铁氧体电感,Mosfet部分还加装了印有蓝宝logo的金属散热片用于辅助散热。
1相核心I/O协助供电以及1相显存供电,安置在6pin供电接口附近。
由于HD 7850本身发热量不高,所以这款双风扇散热器用料方面相比上面的HD 7870海外版有所缩减,但相对同类它牌产品来说还算不错。散热器由两枚8cm PWM风扇+两根热管+纯铜底座+大量散热鳍片构成。
虽然热管仅有两根,但都是8mm直径,热管通过焊接方式与纯铜底座链接,所以散热效率上并不会影响太多。散热鳍片均采用扣Fin工艺,间隔均匀,做工细腻。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第5页:蓝宝HD 7850海外版内部拆解
相关新闻:
综合热点资讯
单机游戏下载
游民星空联运游戏14项苛刻大考验 GTX650Ti-B对决HD7850_网易数码
14项苛刻大考验 GTX650Ti-B对决HD7850
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
第1页:AMD/NVIDIA千元市场大战   NVIDIA在年初对主流显卡产品线进行了调价,一直以千元出头高性价比形象出现的GeForceGTX 650 Ti退居千元内,而元的价格空当给AMD提供了很大的市场。不过NVIDIA自然不会甘拜下风,就在三月末,NVIDIA全新发布了GeForce GTX 650 Ti BOOST,该显卡分为1GB与2GB版本,售价为1099元/1249元,与Radeon HD 7850针锋相对,那么玩家们接下来的选择又该如何?今天我们收到了映众送测的全新冰龙显卡,让我们一起从中寻找答案。   映众厂商经过了多年的历练在显卡市场中受到了众多玩家们的一致好评,其延续了多代的冰龙版散热系列让它的非公版产品一直拥有非常出色的温度表现,而“越级试PCB”的运用也使映众非公版显卡拥有了更高的稳定性。即使在默认较高的频率下,映众显卡也都以较低的温度,优异的稳定性征服了许多玩家的购买选择。 Radeon HD 7850   要说映众推出的冰龙系列显卡一点点缺点都没有可能不太现实,不过笔者确实认为映众冰龙显卡是那种很难找到毛病的显卡。尤其是在满载温度、噪音、稳定性方面从来都不让我们担心。而今天笔者将要为玩家们测试的就是映众刚刚推出的GeForce GTX 650 Ti BOOST冰龙版显卡,我们选择了多达10款游戏,一共13款测试项目对该显卡以及Radeon HD 7850进行了对比测试,那么结果如何,让我们一起从下面的文章中寻找答案。
》现在去显卡道转转《 | 》看看今日最新文章《 》显卡精彩美图汇总《
第2页:映众BOOST版GTX650Ti冰龙拆解
  GeForce GTX 650 Ti BOOST由NVIDIA在三月底发布,这款卡定位于GeForce GTX 650 Ti之上,GeForce GTX 660之下,采用GK106核心,是Kepler系列中端军团的主力将领。映众(Inno3D)GTX650 Ti Boost冰龙超级版采用了高一级的GeForce GTX 660供电方案,让整卡的默认性能远高于公版产品。
映众(Inno3D)GTX650 Ti Boost冰龙超级版拆解
映众(Inno3D)GTX650 Ti Boost冰龙超级版拆解
映众(Inno3D)GTX650 Ti Boost冰龙超级版基于GF106-240-A1核心,采用NVIDIA最新的28nm工艺制程。核心拥有768个CUDA处理器,核心频率为1050MHz,支持Boost加速技术,完美支持DirectX 11.1标准,支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.1,Displayport以及HDMI 1.4等技术标准。
 供电设计方案
映众(Inno3D)GTX650 Ti Boost冰龙超级版采用的是与GTX660冰龙相同的P2030公版增强型方案设计,PCB布局合理,在保持公版稳定性的基础上,有助于提升显卡的超频性能以及降低PCB温度。供电部分,显卡采用的是4+1相豪华供电设计,采用了包括日系全固态电容,铁素体电感以及高品质八脚MOS管等豪华用料,相比公版的供电系统有较大的提升。
显存部分,显卡配备的是海力士0.3ns GDDR5显存,规格为2GB/192Bit,Base频率/Boost频率/显存频率达到了993/MHz。与GeForce GTX 660保持一致,高于GeForce GTX 650 Ti。
 散热设计
散热方面是冰龙显卡的特色所在,这款显卡的散热采用的是与GeForce GTX 660冰龙版相同的HerculeZ 2000XE百变大力神双风扇四热管豪华散热器,支持风扇易拆洗技术,方便用户对显卡进行保养。HerculeZ 2000XE双风扇四热管的散热也相当高效,满载状态下温度不过65度。
映众GTX650Ti Boost超级冰龙版采用双DVI+HDMI+DP的输出设计,双DVI均配备EMI金属屏蔽罩,可减少电磁干扰,提供更出色的输出效果。另外,可以实现各种双头输出模式,并且支持一卡三屏。
第3页:测试平台硬件环境一览
● 测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存组建而成。详细硬件规格如下表所示:
● 测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境
Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1
(64bit&/ 版本号:7601)
主板芯片组驱动
Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)
AMD显卡驱动
AMD Catalyst
(Beta / 版本号:13.4 Beta2)
NVIDIA显卡驱动
NVIDIA GeForce GTX
(WHQL / 版本号:320.00 Beta)
Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1
( / 32bit / 60Hz)
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用FPS记录平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
第4页:理论性能测试:3DMark FireStrike
● 理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
在新3Dmark的测试对显卡的各方面性能提出了全新要求,不过映众GeForce GTX 650 Ti BOOST冰龙与Radeon HD 7850都表现出了不错的表现,在测试中并未出现大卡现象。Radeon HD 7850以AMD一贯的3D Mark FireStrike的性能优势领先。
第5页:理论性能测试:3DMark 11
● 理论性能测试:3DMark 11
PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
3Dmark 11的测试结果让映众GTX650Ti BOOST冰龙版搬回一局,两卡均有较为优异的表现。
第6页:应用性能测试:Heaven Benchmark 3.0
● 应用性能测试:Heaven Benchmark 3.0
Heaven Benchmark 3.0是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该软件采用类似阿凡达的悬浮岛场景,其中龙雕塑运用了细分曲面技术,还有岛上的路径和房子的砖块。Heaven Benchmark 3.0支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过23个场景测试最终得出显卡的实际效能。
Heaven Benchmark 3.0
天堂3.0的测试结果依然是以映众GTX650Ti BOOST冰龙版的获胜告终,不过由于非公版的原因,映众GTX650Ti BOOST冰龙版的成绩要比Radeon HD 7850领先了不少。
第7页:DirectX 11游戏测试:《孤岛危机3》
● DirectX 11游戏测试:《孤岛危机3》
《孤岛危机3》是《孤岛危机》的最新续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,其卓越的画面表现以及精彩的剧情相信已无需多言。作为硬件杀手的第三代,只支持DirectX 11的Crysis3 PC版再次将游戏的画面精美程度和硬件需求提升到了新的高度。
《孤岛危机3》
在最高特效设置环境下,Crysis3已经彻底取代了Crysis2成为了新的硬件杀手。这两款显卡都没有踏入20帧的门槛,不过好在并无非常明显顿卡的情况出现,玩家们可以根据自己的需求对特效进行微调。
第8页:DirectX 11游戏测试:《孤岛危机2》
● DirectX 11游戏测试:《孤岛危机2》
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
《孤岛危机2》
在Crysis3中获胜的映众GTX650Ti BOOST冰龙版显卡在Crysis2中却以落败告终,这与驱动优化以及测试环境有着一定关系。不过两款显卡在最高特效下都拥有不错的表现,满足玩家们正常游戏不在话下。
第9页:DirectX 11游戏测试:《失落星球2》
● DirectX 11游戏测试:《失落星球2》
《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER 2.0进行开发。相比上一代,游戏世界的表现将更加细致和美丽。变化不仅仅是画面上的,《失落星球2》将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器自然不必多说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
《失落星球2》
失落星球2测试中,映众GTX650Ti Boost以6帧的差距保持较大领先,这与我们以往的测试相符,表现出了强劲的性能表现。
第10页:DirectX 11游戏测试:《地铁2033》
● DirectX 11游戏测试:《地铁2033》
《地铁2033》由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,PC版支持NVIDIA PhysX物理特效。2013年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所,人类文明进入新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
《地铁2033》
《地铁2033》在我们的显卡性能测试中一直扮演着杀手的角色,这次也不例外。映众GTX650Ti Boos与Radeon HD 7850依然无法非常流畅的运行这款游戏,不过双方已经接近30帧,所以流畅度表现尚可。
第11页:DirectX 11游戏测试:蝙蝠侠:阿克汉姆之城
● DirectX 11游戏测试:《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》
蝙蝠侠:阿克汉姆之城之城(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿克汉姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿克汉姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》
在蝙蝠侠:阿克汉姆之城的测试中,我们关闭了PhysX进行了游戏测试,不过映众GTX650Ti BOOST依然大幅领先了Radeon HD 7850。
第12页:DirectX 11游戏测试:《古墓丽影9》
● DirectX 11游戏测试:《古墓丽影9》&&&
《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
《古墓丽影9》
经过多次驱动优化以及游戏补丁后,NVIDIA显卡在《古墓丽影9》中的表现出色,映众GTX650Ti&BOOST已经与Radeon HD 7850的表现不相伯仲。
第13页:DirectX 11游戏测试:《尘埃3》
● DirectX 11游戏测试:《尘埃3》
《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
尘埃3的测试中,双方都表现出了很好的成绩,映众GTX650Ti BOOST以大约3帧的小幅领先了Radeon HD 7850。
第14页:DirectX 11游戏测试:《光荣使命》
● DirectX 11游戏测试:《光荣使命》
2011年5月由南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年携手开发的军事游戏《光荣使命》研发完成。该游戏以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的大型实兵对抗演戏为主线,分三个模块,涵盖军事、政治、后装基础知识。该游戏目前已推出民用版,以培养新一代青少年军事兴趣,增强国防意识为主。
《光荣使命》
《光荣使命》的画面要求也并不低,不过关闭了PhysX后NVIDIA显卡的表现获得了很大的提升,映众GTX650Ti BOOST以绝对的领先优势获胜。
第15页:DirectX 11游戏测试:《孤岛惊魂3》
● DirectX 11游戏测试:《孤岛惊魂3》
  《孤岛惊魂3》完美继承了系列作品的极强开放性与自由度,让玩家们在孤岛中可以尽情做到您想做到的事,让您感受到为了生存不得不成为一名“屠夫”的无奈。《孤岛惊魂3》游戏画面也得到了全面升级,风景美丽得犹如画境,让人有强烈的冲动去度假,光照效果提升非常大,植物燃烧的效果也非常得出彩。总的来说《孤岛惊魂3》算是继任前作的完美升级,可能也是到目前为止最成功的一部《孤岛惊魂》系列作品。
《孤岛惊魂3》
孤岛惊魂3中,两款显卡的流畅度表现较为优异,映众GTX650Ti BOOST依旧表现出了强进行能。
第16页:满载功耗及温度测试
  ● 满载功耗及温度测试
在温度及功耗测试环节,我们使用Furmark来完成整卡的满载环境创建,并对温度及功耗数据进行了收集。
映众GTX 650 Ti Boost冰龙版满载温度65度
映众GTX 650 Ti Boost冰龙版平台满载功耗
Radeon HD 7850满载功耗
以结果而言,映众GTX 650 Ti Boost冰龙版的温度表现非常优异,拷机后温度65度的散热温度给用户们提供了一个非常安心的使用环境。而在功耗测试中高频率的映众GTX650Ti BOOST冰龙版显卡也相比公版Radeon HD 7850低了13W。
第17页:GTX600系列圆满句号
通过今天的测试,相信大多玩家们对这两款显卡已经心里有数,不过有一点值得注意。今天我们的测试对AMD驱动的图形质量进行了调节,我们使用了CCC中即镶嵌(曲面细分)选项中使用“应用程序控制”而非使用“AMD优化”,所以成绩结果与以前并不完全相同。
映众GTX650Ti BOOST冰龙版
映众GTX650Ti BOOST冰龙版凭借着非公版的优势在各项游戏表现中都较为出色,并且其性能表现已经与GeForce GTX 660较为接近,价格却只有1249元,所以从多个角度来讲映众GTX650Ti BOOST冰龙版确实是个非常不错的选择。虽然Radeon HD 7850也同样如此,不过它的官方售价已经达到了1399元,看来AMD要想重新夺回主动权,新一轮调价已经势在必行。
随着GeForce GTX 650 Ti Boost/1GB的到来,NVIDIA在GeForce GTX 600布局已经完成,GeForce GTX 600系列跌宕起伏的一年已经画上了圆满的句号。Kepler构架为我们奉献出了很多精彩的好戏,并且也为我们提供了相当出色的性能功耗比以及绝对性能表现,接下来Kepler构架还会以全新的身份,全新的组织来为我们奉上新一轮的惊喜,期待GeForce GTX 700的来临。
本文来源:中关村在线网站
责任编辑:王晓易_NE0011
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 孤岛惊魂4 hd7850 的文章

 

随机推荐